Le panneau arrière du PC avec la désignation de tous les connecteurs. Panneau arrière de l'ordinateur. Connecter un nouvel ordinateur

Sur mur arrière l'unité centrale contient tous les connecteurs pour la connexion divers appareils: moniteur, souris, clavier, imprimante, haut-parleurs, etc.

En figue. 1.2. il montre quels connecteurs se trouvent sur la paroi arrière de l'unité centrale, et ci-dessous il est expliqué à quoi est destiné tel ou tel connecteur. Sur l'unité centrale, à côté de chacun des connecteurs se trouve une petite icône qui vous indique à quels appareils le connecteur est utilisé pour se connecter.

Nous utiliserons ces icônes pour naviguer.

Sur différents ordinateurs L'emplacement des connecteurs peut différer, mais leur signification reste la même. Les connecteurs informatiques sont également appelés « ports ».

Connecteur d'alimentation - utilisé pour connecter le fil par lequel l'unité centrale est connectée au système électrique. prise. Ce connecteur est façonné de telle manière que le fil ne peut y être inséré que d'une certaine manière. Alors ne vous inquiétez pas de faire quelque chose de mal.

Il est fondamentalement impossible de se tromper ici.

Combinaison d'icônes ou de lettres Connecteur de clavier KBD. Grâce à lui, le clavier est connecté à l'ordinateur.

Connecteur souris. La souris est connectée à l'ordinateur via ce connecteur. Veuillez noter que les connecteurs de la souris et du clavier ont la même forme.

Faites donc attention à ne pas vous tromper.

Riz. 1.2. Les connecteurs se trouvent sur la paroi arrière de l'unité centrale, ce qui signifie qu'ils sont connectés via des ports USB.

Port USB. Il s'agit d'un port universel spécial auquel peuvent être connectés toutes sortes de périphériques USB : cartes mémoire, appareils photo numériques, caméras vidéo numériques, etc. et ainsi de suite. (il existe même des souris et des claviers pouvant être connectés via un port USB).

La norme USB a été spécialement conçue pour connecter toutes sortes d’appareils électroniques à un ordinateur. L'essentiel est que les appareils eux-mêmes prennent en charge cette fonctionnalité. Enfin, je voudrais souligner qu'un ordinateur dispose généralement de plusieurs de ces ports USB.

Ports série ou COM. Ce sont des ports spéciaux pour connecter des appareils dotés des mêmes connecteurs. L'appareil le plus courant, généralement connecté via un port COM, est modem externe.

Il existe désormais de moins en moins de tels appareils.

Les ports USB sont de plus en plus utilisés.

Port d'imprimante ou port LPT. Comme son nom l'indique, une imprimante est connectée à l'ordinateur via ce port. Cependant, en plus d'une imprimante, un scanner peut également être connecté via ce port.

Connecteur d'adaptateur vidéo - un moniteur est connecté à l'unité centrale via ce connecteur. Parfois, ce connecteur n’est marqué d’aucune façon. Dans ce cas, il est identifiable par son aspect : 15 contacts sur 3 rangées.

Prise d'entrée de ligne. C'est ce qu'on appelle l'entrée ligne, grâce à laquelle vous pouvez connecter un microphone, un magnétophone, etc. - d'une manière générale, tout appareil par lequel le son sera transmis à l'ordinateur.

Prise de sortie ligne (ou haut-parleur). Eh bien, il s’agit à son tour d’une sortie linéaire. C'est grâce à cela que les haut-parleurs de l'ordinateur sont connectés.

Port Ethernet - Grâce à ce connecteur, votre ordinateur peut être connecté à réseau local(ou à Internet si vous disposez d’une connexion par câble dédiée).

Port modem - utilisé pour connecter un ordinateur à ligne téléphonique(et accès à Internet via une ligne téléphonique).

Port IEEE 1394 - Utilisé pour connecter des appareils prenant en charge la norme IEEE 1394 à l'ordinateur.

Port infrarouge - utilisé pour transmission sans fil données entre différents appareils.

Port HDMI - utilisé pour transmettre des données vidéo numériques haute résolution et des signaux audio numériques multicanaux.

Encore une fois, nous répétons que l'emplacement des connecteurs peut différer selon les ordinateurs. De plus, vous risquez de ne pas disposer de certains connecteurs ou, à l'inverse, d'en avoir des supplémentaires. Par exemple, si vous n'avez pas sur votre ordinateur carte réseau, alors vous n'aurez pas de connecteur de connexion réseau.

En même temps, il peut y avoir un connecteur IEEE 1394 (également appelé Firewire) pour la connexion haut débit de divers appareils tels qu'une caméra vidéo, externe dur disque, etc De plus, si votre carte audio prend en charge six canaux audio ou plus, il y aura alors plus de connecteurs audio pour connecter plus de haut-parleurs.

Oui, et encore une chose : il n'est pas nécessaire de s'efforcer de « remplir » tous les ports et connecteurs. Ce n’est pas parce qu’il existe un port que vous devez y insérer quelque chose. C'est juste que les développeurs proposent différentes possibilités.

Nous allons maintenant parler de la connexion d'un nouvel ordinateur et comprendre en même temps pourquoi tel ou tel connecteur est utilisé sur le panneau arrière de l'unité centrale.

Tout d’abord, déballez votre ordinateur. S'il faisait froid dehors, laissez l'ordinateur se réchauffer à température ambiante et attendez environ trente minutes. Pendant ce temps, vous aurez le temps de tout connecter. Et après une demi-heure, vous pouvez allumer le courant.

Connecter un moniteur

Vous devez d’abord connecter le support au moniteur. Compte tenu du manque d'expérience (il n'est pas nécessaire de connecter des supports à un moniteur tous les jours), cela ne fonctionnera pas du premier coup, mais en fait, cela n'a rien de difficile. Prenez votre temps et lisez les instructions, tout y est expliqué.

Ensuite, vous devez connecter le moniteur à l'ordinateur. Si vous disposez d'un moniteur CRT ordinaire, vous devez le connecter au connecteur VGA de la carte vidéo (Fig. 1.4). Si vous disposez d'un moniteur LCD, il doit être connecté au connecteur DVI de la carte vidéo. Pour être honnête, il convient de noter qu'un moniteur LCD peut être connecté à un connecteur analogique (VGA) à l'aide d'un adaptateur spécial généralement fourni avec le moniteur. Dans ce cas, la fiche du câble du moniteur est connectée à l'adaptateur, puis toute cette structure est connectée au connecteur VGA. Mais il n'est généralement pas nécessaire de se connecter à un connecteur analogique, puisque toutes les cartes vidéo modernes sont équipées d'un connecteur DVI.

En figue. 1.4 montre le but de tous les connecteurs sur un ordinateur personnel typique. Veuillez le lire attentivement avant de connecter votre ordinateur.


Riz. 1.4. Panneau arrière de l'unité centrale

Connecter un clavier et une souris

Les connecteurs du clavier et de la souris (connecteurs PS/2) sont similaires en taille et en forme, ils peuvent donc être facilement confondus.

Pour éviter que cela ne se produise, tous les fabricants de périphériques d'entrée adhèrent au code couleur :

Le clavier est connecté au connecteur violet (la prise du clavier sera également violette) ;

Au vert - la souris (sa fiche sera également verte, mais pas toujours).

Vous pouvez comprendre où et quoi connecter à partir des petites images à côté des connecteurs : un clavier est dessiné près du connecteur clavier et une souris est dessinée près du connecteur souris. Si vous faites le mauvais choix de connecteurs, rien de grave ne se produira : le clavier et la souris ne fonctionneront tout simplement pas. Dans ce cas, vous devrez éteindre l'ordinateur et connecter correctement le clavier et la souris.

Attention! Ne déconnectez pas et ne connectez pas le clavier et la souris lorsque l'ordinateur est allumé !

Connexion du système de haut-parleurs

Les haut-parleurs, composant principal du système audio, sont connectés à la prise verte. Microphone - au rouge. La prise bleue est utilisée comme entrée ligne. Avec son aide, vous pouvez connecter divers appareils audio à votre ordinateur : lecteur CD, magnétophone.

Connexion d'une imprimante et d'un scanner

Tous imprimantes modernes connecté à un port USB. En figue. 1.4 montre qu’il n’y en a que quatre. Le bus USB sera abordé en détail au chapitre 10.

Connecter un modem

Les modems classiques (non ADSL) se connectent soit à un port série (COM), soit à un port USB. Les différences de forme et de taille des câbles USB et COM vous éviteront de commettre des erreurs lors de la connexion.

Que voyez-vous lorsque vous vous asseyez ? ordinateur de bureau(nous avons traité des types de matériel informatique dans le deuxième cours d'informatique) ? Regardons la photo :

Devant nous se trouvent un moniteur (1), un clavier (2), une souris (3) et une sorte de grand boîtier (4). En fait, cette boîte est ordinateur, il contient tous les principaux composants qui stockent et traitent les informations.

Vidéo de test

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Présentation des tests

Cette boîte a son propre nom - "unité système" .

Unité système est un boîtier qui contient la plupart des composants informatiques et les protège des influences extérieures.

Tous les composants externes sont connectés à l'unité système ; à cet effet, il existe des connecteurs spéciaux sur les panneaux arrière et avant.

Au fait, concernant le nom... J'entends souvent dire que l'unité centrale est appelée « processeur », mais c'est une grossière erreur. Dans la leçon précédente, vous avez déjà appris que le processeur est petit appareil, qui se trouve à l’INTÉRIEUR de l’unité centrale. Cependant, même mes étudiants ont du mal à réapprendre à nommer correctement l'unité système.

N'oubliez pas : une grande boîte sur une table ou sous une table est "unité système" ou "cadre"!

Panneau avant de l'unité système

Commençons par le panneau avant, puisque c'est ce que vous voyez lorsque vous vous asseyez devant l'ordinateur :

Panneau avant de l'unité système

Sur la face avant il y a toujours :

Bouton d'alimentation (numéro 1 sur la photo) – en appuyant dessus, vous pouvez allumer ou éteindre l'ordinateur ;
Bouton RESET (numéro 2) – pour forcer le redémarrage de l'ordinateur s'il ne répond pas aux actions de l'utilisateur pendant une longue période, c'est-à-dire « bloqué » (à propos de l'utilisation de ces deux boutons dans le prochain article sur le site IT-uroki.ru) ;
Indicateur d'alimentation (3) – nous indique que l'ordinateur est allumé ; il s'allume généralement en vert, moins souvent en bleu.
Indicateur d'accès disque dur(4) – si vous voyez un voyant rouge clignotant, cela signifie que ce moment la lecture (ou l'écriture) sur le disque dur se produit. Les leçons informatiques suivantes vous expliqueront pourquoi nous avons besoin de ces informations.
D’ailleurs, dans Dernièrement Il est devenu une norme tacite de placer les connecteurs suivants sur le panneau avant :
Connecteurs USB(5) – pour connecter des lecteurs flash (plus d’informations ci-dessous) ;
Prise casque (6) – pour ne pas tirer le cordon vers le panneau arrière du boîtier ;
Connecteur microphone (7) – facilite également la connexion d'un microphone pour communication vocaleà travers l'Internet.
Sur le panneau avant de l'unité centrale, vous pouvez voir les « visages » de certains appareils internes:
Lecteur optique (8) – pour lire les informations à partir de CD ou de DVD ;
Lecteur de disquettes - pour lire des informations à partir de disquettes (c'est beaucoup moins courant car obsolète) ;
Un lecteur de carte interne est un dispositif permettant de lire les informations des cartes mémoire flash, utilisées dans les appareils photo, les caméras vidéo et les téléphones mobiles.

Panneau arrière unité système

Voici à quoi ressemble le panneau arrière de l'unité centrale (regardez la photo) :

Il y a déjà beaucoup plus de connecteurs ici. La plupart des connecteurs de l'unité système sont situés à l'arrière, afin de ne pas gâcher apparence lieu de travail et pour que les fils ne s'emmêlent pas sous vos pieds (mains).

Tous les connecteurs du panneau arrière peuvent être divisés en trois groupes :

Connecteur d'alimentation (numéro 1 sur la photo) – pour connecter l'ordinateur au réseau électrique. Un cordon est inséré dans ce connecteur, à l'autre extrémité duquel se trouve une fiche ordinaire (format Euro). Près du connecteur d'alimentation se trouve un bouton qui déconnecte l'unité centrale du réseau électrique. Si l'ordinateur ne s'allume pas, vérifiez ce bouton, du coup quelqu'un a appuyé dessus à votre insu.
Connecteurs standard (2) – un groupe de connecteurs auxquels vous pouvez connecter un clavier, une souris, un système audio et d'autres périphériques externes.
Connecteurs supplémentaires (3) – sorties de périphériques internes supplémentaires (nous en parlerons dans l'une des leçons informatiques suivantes). La photo montre qu'un seul appareil est installé (adaptateur vidéo) auquel le moniteur peut être connecté.

Cette division est conditionnelle. En effet, les connecteurs du groupe 3 peuvent coïncider partiellement avec les connecteurs du groupe 2 (cela dépend de la configuration interne de l'ordinateur) ; dans ce cas, il est préférable d'utiliser des connecteurs du troisième groupe.

Connecteurs du panneau arrière standard et en option

J'ai réparti la numérotation selon le degré d'importance des connecteurs pour nous :

1. Connecteurs pour le clavier et la souris (1 sur la photo) – le clavier est connecté au connecteur violet et la souris est connectée au connecteur vert. Parfois ces connecteurs manquent, auquel cas le clavier et la souris sont connectés aux connecteurs USB (point suivant).
2. Connecteurs USB (2) – la plupart des périphériques externes de toutes sortes (imprimante, scanner, lecteur de carte externe, clé USB et bien plus encore) y sont connectés. Connecteurs USB peut être de quatre à douze.
3. Connecteurs audio (3) – système acoustique ou des écouteurs sont connectés à la prise verte, un microphone est connecté à la prise rose et divers lecteurs (et autres appareils audio pour enregistrer le son sur un ordinateur) sont connectés à la prise bleue.
4. Connecteur réseau informatique(4) – un câble réseau informatique est connecté à ce connecteur, grâce auquel vous pouvez vous connecter à Internet ou échanger des données avec d'autres ordinateurs.
5. Connecteur du moniteur (5) – ce connecteur n'est pas toujours situé dans ce groupe. Si un tel connecteur n'est pas là, recherchez-le ci-dessous parmi les connecteurs supplémentaires. À propos, le connecteur du moniteur peut être de deux types (bleu ou blanc, moins souvent jaune).


6. Les connecteurs étiquetés 6 et 7 (ports série et parallèle) se trouvent sur des ordinateurs relativement anciens. Auparavant, ils étaient utilisés pour connecter des imprimantes, des scanners, des souris et d'autres appareils désormais connectés aux connecteurs USB (élément 2 de cette liste).

A quoi sert le bouton RESET de l'unité centrale ?

Pour allumer l'ordinateur
Pour éteindre l'ordinateur
Pour redémarrer votre ordinateur

Les appareils qui stockent et traitent les informations sont situés dans...

Moniteur
Unité système

2.1.2. Panneau arrière de l'unité centrale

Si nous retournons l’unité centrale sur le dos, nous verrons de nombreuses prises et connecteurs dans lesquels nous pouvons nous perdre si nous ne connaissons pas leur fonction.

Mais comme il s'avère plus tard, il est presque impossible de connecter un appareil « au mauvais endroit » ; chacun des connecteurs est unique et est conçu spécifiquement pour un appareil spécifique connecté à ce connecteur et porte un logo à côté indiquant ce que peut être connecté à cet endroit.

Commençons notre description par les deux plus gros connecteurs noirs. Ils ont trois contacts et sont conçus pour connecter le cordon d'alimentation de l'unité centrale et le cordon d'alimentation du moniteur. Meilleur moniteur connectez-vous non pas via l'unité centrale, mais directement, avec son propre cordon, dans la prise. Mieux vaut utiliser un parasurtenseur.

D'autres connecteurs sont regroupés sur des plans métalliques et appartiennent à une carte spécifique à l'intérieur de l'unité centrale.

À côté des connecteurs permettant de connecter l'unité centrale et le moniteur, se trouvent deux connecteurs ronds ; ils sont étiquetés PS/2 sur l'unité. Ils sont utilisés pour connecter une souris et un clavier.

Nid de souris verte ;

La prise clavier est violette.

Les connecteurs pour clavier et souris sont disponibles en trois options. Aujourd'hui, deux options sont pertinentes : pour le connecteur USB universel et pour le connecteur PS/2. Le connecteur PS/2 est préférable. Il y a peu de ports USB dans l'unité centrale, mais il existe de nombreux périphériques connectés à ces ports.

Il n'est pas nécessaire d'acheter des claviers et des souris dotés d'anciens connecteurs de port COM pour la souris et d'un grand connecteur AT rond pour le clavier.

Sous les connecteurs PS/2 se trouvent des connecteurs USB universels, qui peuvent être utilisés pour connecter presque tout. appareils externes, comme un modem, un scanner, une imprimante, etc. Ne vous inquiétez pas si votre ordinateur ne dispose que de deux prises de ce type et qu'il n'y en a pas assez pour tous les appareils connectés, elles peuvent être connectées en chaînes, se connectant les unes aux autres.

Vous trouverez ci-dessous un groupe de trois connecteurs.

Le connecteur LPT peut être utile pour connecter une imprimante si celle-ci n'est pas équipée d'un connecteur USB. Et deux connecteurs Com-port : 25 broches, un modem externe y est connecté. 9 broches, on y connecte une souris si elle n'est pas équipée de connecteurs PS/2 ou USB.

Encore plus bas se trouve un connecteur unique avec trois rangées de broches. Ce connecteur appartient à la carte vidéo et est destiné à connecter votre moniteur.

Tout en bas, nous voyons une bande avec un grand nombre des « prises » et un connecteur à 16 broches, ils appartiennent à la carte son. Le connecteur 16 broches est un port de jeu, il sert à connecter des contrôleurs de jeu - joysticks. Les prises permettent de connecter :

1. rouge – microphone ;

2. vert – système de haut-parleurs ;

3. de couleur bleue– une source sonore externe, telle qu'un magnétophone.

Il peut y avoir plus de nids - cela dépend du système installé carte son. L'ordre et le nombre d'emplacements sont décrits dans la documentation de la carte son et ils sont tous marqués par des icônes.

Un autre élément est situé sur le panneau arrière - il s'agit d'une fente ronde sur l'alimentation. À cet endroit du boîtier se trouve un ventilateur qui refroidit les pièces caloporteurs.

Il y a également six vis sur le panneau arrière qui fixent les capots latéraux de l'unité centrale. Si nous les dévissons et retirons les plaques latérales, nous verrons l'intérieur et le remplissage de notre unité centrale.

De nombreux microcircuits, cartes et blocs et tout cela est entrelacé dans de nombreux fils et fiches. Au premier abord, on est interloqué par ce fouillis. Mais ne vous précipitez pas, un peu de temps passera et vous pourrez naviguer dans ces appareils en toute sérénité, vous saurez quelles tâches chacun d'eux effectue et en quoi ils diffèrent les uns des autres.

2.1.3. Alimentation de l'ordinateur

L'alimentation appartient au boîtier et est vendue avec.

Il doit être suffisamment puissant pour alimenter tous les composants à l'intérieur de l'unité centrale. Sa deuxième fonction est la ventilation et le refroidissement de l'ensemble du système. De nombreux composants, notamment l'alimentation elle-même, le processeur central et Disque dur, pendant le fonctionnement, ils deviennent très chauds. Si une ventilation adéquate n'est pas assurée, des pannes dues à une surchauffe peuvent survenir.

De plus, la fiabilité de l’alimentation électrique est très importante. Dans les systèmes aux exigences accrues, ils installent même parfois une alimentation de secours en cas de panne de l'alimentation principale. Le manque de fiabilité des alimentations électriques est principalement associé à leurs modes de fonctionnement lourds - hautes tensions et des courants élevés.

Pour éviter que l'alimentation électrique ne vous cause des problèmes inutiles, n'oubliez pas quelques conseils d'experts.

Lors de l'achat d'un ordinateur, vérifiez la capacité de l'alimentation. Elle doit être d'au moins 250 W, sinon elle risque de ne pas suffire pour installation difficile disque supplémentaire, cartes d'extension, plus processeur puissant, équipements multimédias, etc. Les alimentations modernes sont souvent conçues pour une puissance de 300 W.

Évitez les arrêts et démarrages inutiles de votre ordinateur.

Si l'interruption du travail est courte, il vaut mieux ne pas couper le courant. Pour économiser de l'énergie, il est préférable de recourir aux fonctions d'économie d'énergie dont sont équipés tous les ordinateurs modernes. Le processeur ralentit, s'arrête disque dur, la suppression de l'écran du moniteur et d'autres mesures réduisent la consommation d'énergie pendant les pauses de travail.

Ne mettez pas l'appareil sous tension immédiatement après avoir éteint l'ordinateur. Assurez-vous de faire une pause d'au moins 20 à 30 secondes. Lorsque l'interrupteur d'alimentation est éteint et allumé, en raison de processus transitoires se produisant dans son circuit, l'alimentation électrique subit les charges les plus lourdes et tombe le plus souvent en panne à ces moments-là.

Si ton réseau électrique n'est pas très fiable : les ampoules clignotent souvent, parfois la lumière s'éteint et le soir la tension chute - pensez à des mesures supplémentaires pour protéger l'alimentation de l'ordinateur. Vous pouvez utiliser des stabilisateurs de tension et filtres réseau bruit impulsif de type « Pilote ». Dans les cas où les exigences de fiabilité sont augmentées, des blocs spéciaux doivent être utilisés Alimentation sans interruptionUPS. UPS- un appareil séparé qui utilise la tension secteur pour charger les batteries intégrées, à partir desquelles l'ordinateur est alimenté. Ce n'est pas un appareil bon marché, mais nécessaire.

Le principal ennemi de l’alimentation électrique est la poussière domestique ordinaire. En moyenne, sur un an de fonctionnement, une couche de poussière de 1 à 3 cm d'épaisseur s'accumule au fond du boîtier d'alimentation. Cette poussière « s'agglutine » et ne gêne pas trop le fonctionnement de l'ordinateur, mais si vous mettez sur le côté lors du changement de composants ou du transport vers un autre endroit, la poussière se déplacera et après avoir été branché au réseau, l'alimentation électrique peut tomber en panne. C'est pourquoi de préférence Nettoyez régulièrement le bloc d'alimentation avec un aspirateur (il dispose de trous d'aération à cet effet). Avant de transporter ou de réparer votre ordinateur, cela est non seulement conseillé, mais nécessaire.

2.2. Appareils internes

2.2.1. Carte système (carte mère)

Le système (carte mère) est l'un des éléments les plus importants de notre ordinateur personnel. Il sert de base mécanique à tous circuit électrique ordinateur. Il contient : le processeur (le cerveau du PC), les bus sont posés, les prises et les connecteurs sont situés pour la connexion avec des modules supplémentaires et périphériques, un certain nombre de microcircuits sont installés qui génèrent les signaux de contrôle nécessaires au fonctionnement de l'ordinateur et de sa mémoire.

Carte système (carte mère)


Le choix du processeur est largement déterminé carte système. Principaux fabricants de cartes mères d'Intel et DMLA. D'autres sociétés développent des systèmes logiques compatibles ou utilisent ces sociétés.

Intel produit Processeurs Pentium et Celeron pour le connecteur Slot 1 d'origine ou Socket 370.

AMD produit des processeurs Athlon et Duron pour le connecteur Slot A ou le socket Socket A d'origine.

Lors de l'achat d'un ordinateur, portez une attention particulière au fabricant du processeur et carte mère, car Intel et AMD sont incompatibles.

Est sur cartes mères ah, d'autres connecteurs et appareils dont la connaissance des capacités vous sera très utile lors de l'assemblage ou de la mise à niveau d'un ordinateur. Par exemple, les connecteurs d'alimentation auxquels sont connectés les indicateurs du refroidisseur et de l'unité système. Commutateurs « Jumper », avec leur aide, vous pouvez ajuster de nombreux paramètres de la carte mère ou « réinitialiser » le contenu de la puce BIOS.

Par conséquent, après avoir acheté une carte mère, vous devez absolument lire la documentation et découvrir quels connecteurs et commutateurs se trouvent dessus et de quoi ils sont responsables.

Malgré toute son apparente simplicité, la carte mère est un organisme très complexe, dont chaque élément détermine les performances et la stabilité de l'ensemble de l'ordinateur dans son ensemble et de ses composants individuels. Ci-dessous, nous verrons en quoi consiste la carte mère et avec quoi elle interagit.

2.2.2. Chipset ou ensemble logique système

Un chipset est un complexe de microprocesseurs sur lequel le plus caractéristiques importantes carte mère, tels que : l'interaction du processeur avec tous les équipements électroniques, la vitesse de transfert des données, le nombre de modèles de processeur pris en charge, le type de RAM et comment l'utiliser.

Auparavant, la carte mère était composée de nombreuses puces. Ensuite, ils ont été combinés en quatre puces spécialisées, et cet ensemble s'appelait un chipset. Aujourd'hui, les chipsets se composent de deux puces, l'une s'appelant North Bridge et l'autre South Bridge. Sur la carte mère, ce sont les plus grosses puces après le processeur.

Le pont nord est responsable des composants haut débit : processeur, mémoire, bus vidéo AGP.

Le Southbridge est responsable des composants plus lents : Bus PCI et tous les appareils connectés, tels que : souris, clavier, lecteurs de disque, imprimante.

En marquant le chipset, vous pouvez déterminer son fabricant et sa marque. Parce que le Fonctionnalité L'ordinateur est déterminé par le chipset, et seule la vitesse de transmission avec laquelle ces fonctions sont exécutées dépend du processeur ; connaître sa marque et son fabricant est bien plus important que le fabricant et la marque du processeur.

Le chipset doit être adapté au processeur, donc tous les processeurs ne conviennent pas à toutes les cartes mères.

Les chipsets modernes utilisent l'architecture Hub, qui offre des performances plus élevées des composants de la carte mère et de l'ordinateur dans son ensemble, dans laquelle :

Le North Bridge s'appelle Memory Controller Hub,

Le South Bridge est appelé Hub de contrôleur d’entrée/sortie.

AMD possède ses propres chipsets avec une architecture North Bridge/South Bridge pour les processeurs Athlon et Duron.

Le chipset de la carte mère détermine la fréquence à laquelle elle peut fonctionner, la quantité de RAM et le nombre de périphériques pouvant y être connectés. Par conséquent, lors de l’achat d’un ordinateur, nous pouvons vous conseiller de demander non pas de quel processeur il dispose, mais de quel chipset il dispose. Aujourd'hui, cela dépend davantage que du processeur.

2.2.3. CPU

L'unité centrale de traitement (CPU) est un appareil électronique qui contrôle par programme l'ensemble du système. Il s’agit de l’une des plus grosses puces d’un ordinateur et elle est facilement visible sur la carte mère. Il est situé sur le Slot d'un fabricant spécifique.

Dans les ordinateurs modernes, il existe plusieurs processeurs. Ordinateurs modernes sont des appareils multiprocesseurs. Les exigences en matière de performances, de qualité d'image et de son et de taux de transfert de données accrus ont conduit au fait que tous les composants Système d'ordinateur sont contrôlés par des processeurs (contrôleurs), auxquels sont transférées les fonctions de gestion d'appareils spécifiques. Choix processeur central- Il s'agit d'un choix de capacités informatiques. Les performances de l'ordinateur dépendent directement de la vitesse du processeur central. Les performances du processeur sont déterminées par de nombreux paramètres, mais les principaux sont :

1. Fréquence d'horloge - fréquence indiquant le nombre d'oscillations courant électrique par seconde, garantissant les performances du processeur, se mesure en méga et gigahertz (MHz et GHz). Le temps pendant lequel se produit une oscillation complète s’appelle un tact. Le plus haut fréquence d'horloge, ceux grande quantité instructions par unité de temps que le processeur peut exécuter. La fréquence d'horloge du processeur est indiquée à côté de son nom : Pentium IV, 2,8 GHz ; Athlon 1000 ; Céleron 633.

2. Fréquence bus système– il détermine le taux de transfert de données. Le bus est une autoroute physique permettant de transmettre des signaux entre les appareils. Plus la largeur du bus est grande, plus il y a de données transmises par unité de temps. La fréquence du bus système est directement liée à la fréquence du processeur lui-même via un facteur de multiplication. Par exemple, une fréquence de processeur de 2,4 GHz équivaut à une fréquence de bus système de 400 MHz multipliée par un facteur 6 (la fréquence du bus système multipliée par le processeur par la valeur qui y est intégrée, dans ce cas 6). Les processeurs Intel coûteux fonctionnent à des fréquences de bus système de 400 et 533 MHz. Pour être plus précis, la fréquence du bus système lui-même correspond dans ces cas à 200 et 266 MHz, respectivement. Après tout, les processeurs l'augmentent en recevant les informations de la carte mère dans plusieurs threads. Dans certains processeurs, il est possible « d'overclocker » la fréquence du bus système ; sur des centaines de processeurs, seuls quelques-uns en sont capables. Si vous avez de la chance, les performances de votre ordinateur augmenteront considérablement. Ainsi, augmenter la fréquence du bus système pour le processeur Celeron 1,6 GHz de 100 à 133 MHz, dans ce cas, non seulement augmente la vitesse d'échange de données sur le bus système, mais augmente également la vitesse du processeur lui-même, jusqu'à environ 2 GHz. Mais ce n'est que si vous parvenez à « overclocker » le processeur, et même avec un refroidissement solide. Dans la plupart des cas, cela se solde par un échec. le meilleur cas de scenario le processeur refusera de fonctionner ou, au pire, échouera.

3. Mémoire cache - mémoire intégrée conçue pour le stockage temporaire des données et des codes fréquemment utilisés. Le processeur ne stocke presque rien en lui-même. Il comporte peu de cellules (registres) dans lesquelles les données sont traitées. C’est pourquoi une technologie de mise en cache des données a été développée. Le cache est petit ensemble cellules mémoire agissant comme un tampon. Si quelque chose est lu ou écrit dans la mémoire partagée, une copie des données est écrite dans le cache. Ceci est fait de manière à ne pas récupérer les données nécessaires à distance, mais à les extraire de la mémoire cache. La cache est disposée en pyramide :

Le cache de niveau 1 est le plus rapide en termes de vitesse, mais le plus petit en taille. Il est intégré à la puce du processeur et fonctionne à sa fréquence d'horloge (à la fréquence centrale). La taille du cache L1 détermine la quantité d'informations que le processeur peut utiliser sans accéder au cache L2 et mémoire système. Sa taille ne se mesure qu’en dizaines de Ko, mais elle joue un rôle très important dans les performances.

Le cache L2 peut être intégré à la puce du processeur, auquel cas il fonctionne à la fréquence du cœur du processeur, mais il peut également être situé sur une puce séparée à côté du processeur, et sera un multiple de la fréquence du processeur (la moitié du cœur ou les deux tiers du noyau). Si la mémoire cache est intégrée à la puce du processeur, sa vitesse sera alors presque égale à la vitesse de la mémoire cache de premier niveau. La taille du cache L2 détermine la quantité d'informations que le processeur peut utiliser sans accéder à la mémoire système. Recherche information nécessaire L'ordinateur s'exécute d'abord dans le cache de premier niveau, puis dans le cache de deuxième niveau, puis dans la mémoire système. Les processeurs du même modèle et avec la même fréquence de fonctionnement peuvent différer par la taille de la mémoire cache ; dans ce cas, une lettre spécifique est ajoutée au marquage.

2.2.4. BIOS - système d'entrée/sortie de base

Le BIOS (Basic Input Output System) est un système d’entrée/sortie de base. Un microcircuit dans lequel sont enregistrés tous les programmes principaux à partir desquels l'ordinateur commence à fonctionner. Cette puce est facile à trouver sur la carte mère : comme le processeur, elle n'est pas soudée, mais installée sur un bloc spécial. Vous pouvez le supprimer, mais nous vous déconseillons de le faire vous-même. Pour ce faire, il est préférable de contacter des spécialistes.

Les programmes BIOS vérifient les principaux systèmes PC immédiatement après la mise sous tension. Nous pouvons l'observer sur l'écran du moniteur immédiatement après le lancement. Vous pouvez accéder au BIOS immédiatement après avoir allumé l'ordinateur en appuyant sur la touche DEL (sur certains ordinateurs, une autre touche est possible).

Nous pouvons modifier nous-mêmes les paramètres du programme BIOS, c'est pratique car cela ne nécessite pas de démonter le boîtier de l'unité système. On peut régler la fréquence de la carte mère si elle fonctionne à plusieurs fréquences. Cela peut être fait en utilisant Programmes du BIOS, et sur la carte elle-même à l'aide de commutateurs. Nous pouvons également modifier le facteur de multiplication de fréquence interne du processeur, sauf Processeurs Intel Celeron, en eux le coefficient est fixe. Mais si vous entrez un paramètre incorrect, vous pouvez rendre les programmes du BIOS inutilisables, auquel cas l'ordinateur ne démarrera pas.

Par conséquent, vous devez modifier les paramètres avec soin, et si vous ne savez pas comment faire, il est préférable de ne pas le faire. Restaurer de nombreux paramètres par programmation ne sera plus possible. Dans ce cas, vous pouvez configurer le BIOS à l'aide des commutateurs de la carte mère.

2.2.5. Bus de la carte système

Les bus sont des groupes de conducteurs par lesquels le processeur communique avec d'autres périphériques de la carte mère. Il existe trois bus principaux en fonction de leurs fonctions :

1. Bus processeur (externe) - un bus à grande vitesse conçu pour transférer des données entre la mémoire cache intégrée et le composant de la carte mère le pont Nord(Le pont Nord). Largeur de bus 32 ou 64 bits. Fonctionne à des fréquences de 66 MHz, 100 MHz, 133 MHz, 200 MHz, etc. La fréquence du bus du processeur externe est la même que la fréquence du bus système. Mais il existe aussi un bus interne ; il fonctionne à une fréquence plus élevée - la fréquence d'horloge du processeur, qui est obtenue en multipliant la fréquence du bus externe par facteur numérique. La vitesse d'horloge élevée du bus interne du processeur est utilisée pour transférer des données entre les registres du processeur et le cache L1 ou le cache L2 sur puce. Tous les bus reliant le processeur à la mémoire peuvent être considérés comme un seul bus principal. On l'appelle bus FSB (Front Side Bus).Quand on dit que la carte mère fonctionne à une fréquence de 66, 100, 133 MHz, etc., on entend exactement la fréquence du bus principal sur lequel s'appuie le processeur. En recevant cette fréquence, le processeur la multiplie par son facteur de multiplication interne.

2. Bus ISA (Industry Standard Architecture) - cette norme a permis d'ajouter des connecteurs au bus principal pour la connexion appareils supplémentaires et travaillez avec eux comme s'ils étaient internes. Cette technologie est appelée AT (Advanced Technology). Il a été développé dans les années 80, mais est toujours utilisé. Après l'introduction de la norme ISA, il est devenu possible d'installer des cartes supplémentaires sur la carte mère, appelées cartes d'extension ou simplement cartes, pour connecter n'importe quoi. Au fil du temps, le processeur a nécessité de plus en plus hautes fréquences pour communiquer avec la mémoire, et ils étaient reliés par un bus spécial, appelé local. Le bus ISA a été séparé du bus local - ils ont commencé à communiquer via un « pont ». Aujourd'hui, les fonctions ISA sont assurées par le microcircuit " Pont Sud» jeu de puces.

3. Bus mémoire – conçu pour l'échange de données entre le processeur et la RAM. Fonctionne à la fréquence du bus du processeur externe (fréquence du bus système).

2.2.6. Connecteurs pour connecter des appareils internes

La carte système possède de nombreux connecteurs (emplacements) différents conçus pour connecter des périphériques internes. Leur nomenclature et leur quantité sont un facteur important lors du choix d'une carte mère. Ensuite, nous examinerons brièvement tous ces connecteurs (slots) :

Connecteur (slot) PCI (Peripheral Component Interconnect) – connecteurs pour connecter des modules supplémentaires : carte son, modem interne, contrôleurs supplémentaires, etc. Sur la carte système Emplacements PCI généralement quatre, parfois moins. Les connecteurs PCI sont les plus courts de la carte, blanc, divisé par une sorte de cavalier en deux parties inégales.

Le connecteur AGP (Advanced Graphic Port) est un port graphique accéléré conçu pour l'installation de cartes vidéo au format AGP. Aujourd'hui, presque toutes les cartes vidéo sont produites pour ce connecteur.

Connecteur (emplacement) CNR/AMR (Audio Modem Riser Card) – conçu pour installer un modem ou une carte son intégré dans un ordinateur. Vous pouvez les relier entre eux, ils fonctionnent sur le même principe : ils se transforment signal numérique en son, (acoustique) audible par l'oreille humaine, et, si nécessaire, vice versa. Le slot AMR se trouve sur les cartes mères basées sur Chipsets Intel. Les cartes mères d'autres fabricants disposent d'un connecteur CNR différent dans un but similaire.

Connecteurs (emplacements) pour l'installation de la RAM – conçus pour l'installation de la RAM, ils sont généralement blancs et diffèrent des emplacements pour cartes par la présence de verrous spéciaux « loquets ». Il peut y avoir de deux à quatre emplacements sur la carte mère. Les emplacements sont clairement liés à un type de RAM, installez-les dans l'emplacement pour Mémoire DDR Nous ne pouvons tout simplement pas créer de modules SDRAM. Certaines cartes mères disposent d'emplacements pour installer plusieurs types de RAM : deux emplacements pour DDR SDRAM et deux pour RDRAM. Même dans ce cas, vous pouvez définir RAM un seul type.

Connecteurs pour contrôleurs E-IDE (IDE étendu) – conçus pour connecter des périphériques de stockage et de lecture internes à la carte système : disques durs, lecteurs de CD-ROM, CD-RW, DVD, etc. Il y en a deux sur la carte système Contrôleur E-IDE, chacun pouvant connecter jusqu'à deux appareils :

Maître Primaire (premier leader) ;

Esclave primaire (premier esclave) ;

Maître secondaire (deuxième leader);

Esclave secondaire (deuxième subordonné).

Le premier maître est toujours le disque dur ; c'est à partir de lui que le système démarre. Le deuxième est généralement placé Lecteur CD ROM. Vous pouvez connecter des lecteurs de disque aux connecteurs restants grande capacité: ZIP, ORB), très dur lecteurs de disques ou CD-RW, DVD.

Il existe un connecteur spécial pour un lecteur de disquette de 1,44 Mo, il est impossible d'y connecter un autre périphérique.

Les modifications modernes du contrôleur E-IDE, conçues pour connecter des disques durs rapides, permettent un transfert de données à des vitesses allant jusqu'à 100 (Ultra DMA/100) ou 133 Mo/s (Ultra DMA/133).

Les contrôleurs SCSI sont l'une des interfaces haut débit les plus anciennes et les plus courantes. Les disques durs SCSI sont beaucoup plus rapides et plus stables que les disques IDE. Par conséquent, presque toutes les stations de travail hautes performances sont équipées de cartes mères prenant en charge SCSI. Le nombre de périphériques de stockage connectés à un contrôleur a été augmenté de quatre à 15. Nous vous déconseillons d'installer une telle interface sur votre ordinateur personnel, une carte mère dotée d'une telle interface coûte deux à trois fois plus cher qu'une carte mère classique. Mais si vous souhaitez disposer d’un tel contrôleur, mais que vous n’en avez pas, vous pouvez toujours l’installer séparément. SCSI comporte de nombreuses modifications et toutes les modifications ne sont pas compatibles entre elles. Voici les types de contrôleurs SCSI les plus populaires :

Fast SCSI – 2 (vitesse de transfert de données – jusqu'à 10 Mb/s) ;

Ultra Wide SCSI (vitesse de transfert de données – jusqu'à 40 Mb/s) ;

Ultra 2 Wide SCSI (vitesse de transfert de données jusqu'à 80 Mb/s).

Sur certains modèles de cartes mères coûteux, les contrôleurs sont installés directement sur la carte ; dans d'autres cas, vous pouvez acheter un contrôleur séparément et l'installer dans un emplacement PCI libre.