Le périphérique central d'un ordinateur qui traite les données dans

L'ordinateur comme dispositif universel de traitement de l'information

Objectif et dispositif d'un ordinateur

Qu’ont en commun les ordinateurs et les humains ?

Pour l'informatique, un ordinateur n'est pas seulement un outil pour travailler avec des informations, mais aussi un objet d'étude. Vous apprendrez comment fonctionne un ordinateur, quels travaux peuvent être effectués avec et quels outils logiciels existent pour cela.

Depuis l’Antiquité, les hommes cherchent à faciliter leur travail. À cette fin, diverses machines et mécanismes ont été créés pour améliorer les capacités physiques humaines. L'ordinateur a été inventé au milieu du 20e siècle pour améliorer les capacités de travail mental humain, c'est-à-dire le travail avec l'information.

L’histoire de la science et de la technologie nous apprend que l’homme a « repéré » les idées de nombre de ses inventions dans la nature.

Par exemple, au XVe siècle, le grand scientifique et artiste italien Léonard de Vinci a étudié la structure du corps des oiseaux et a utilisé ces connaissances pour concevoir des avions.

Le scientifique russe N. E. Zhukovsky, fondateur de l'aérodynamique, a également étudié le mécanisme du vol des oiseaux. Les résultats de ces études sont utilisés dans les calculs de conception des avions.

On peut dire que Léonard de Vinci et Joukovski ont « basé » leurs voitures volantes sur des oiseaux.

Existe-t-il un prototype d'ordinateur dans la nature ? Oui! L’homme lui-même est un tel prototype. Seuls les inventeurs ont cherché à transférer vers l'ordinateur non pas les capacités physiques, mais intellectuelles d'une personne.

Selon son objectif, un ordinateur est un outil technique universel permettant à une personne de travailler avec des informations.

Selon les principes de sa conception, un ordinateur est un modèle de personne travaillant avec l'information.

Quels appareils sont inclus dans l'ordinateur ? Il existe quatre composantes principales de la fonction d’information humaine :

    recevoir (saisir) des informations ;
    mémoriser des informations (stockage en mémoire);
    processus de réflexion (traitement de l'information);
    transmission (sortie) d'informations.

Un ordinateur comprend des appareils qui remplissent ces fonctions d'une personne réfléchie :

    Des dispositifs d'entrée;
    périphériques de stockage - mémoire ;
    dispositif de traitement - processeur ;
    des dispositifs de sortie.

Pendant le fonctionnement de l'ordinateur, les informations entrent en mémoire via des périphériques d'entrée ; le processeur récupère les informations traitées de la mémoire, travaille avec elles et y place les résultats du traitement ; Les résultats obtenus sont communiqués aux humains via des périphériques de sortie. Le plus souvent, un clavier est utilisé comme périphérique d'entrée et un écran d'affichage ou une imprimante (périphérique d'impression) est utilisé comme périphérique de sortie (Fig. 2.2).


Riz. 2.2. Échange d'informations dans un ordinateur

Qu'est-ce que les données et le programme. Pourtant, on ne peut pas assimiler « l’esprit d’un ordinateur » à l’esprit d’une personne. La différence la plus importante est que le travail d'un ordinateur est strictement subordonné au programme qui y est intégré, tandis qu'une personne contrôle ses propres actions.

La mémoire de l'ordinateur stocke des données et des programmes.

Données- il s'agit d'informations traitées présentées dans la mémoire de l'ordinateur dans formulaire spécial. Un peu plus tard, vous découvrirez les façons de représenter les données dans la mémoire de l'ordinateur.

Programme est une description de la séquence d'actions qu'un ordinateur doit effectuer pour résoudre une tâche de traitement de données donnée.

Si les informations destinées à une personne sont les connaissances qu'elle possède, alors les informations destinées à un ordinateur sont des données et des programmes stockés en mémoire. Les données sont des « connaissances déclaratives » ; les programmes sont des « connaissances procédurales d’un ordinateur ».

Les principes de Von Neumann. En 1946, le scientifique américain John von Neumann formule les principes de base de la conception et du fonctionnement des ordinateurs. Le premier de ces principes détermine la composition des dispositifs informatiques et les méthodes pour leur interaction informationnelle. Cela a été discuté ci-dessus. Vous devez encore vous familiariser avec les autres principes de von Neumann.

Questions et tâches

    1. Quelles capacités humaines sont reproduites par un ordinateur ?
    2. Répertoriez les principaux périphériques inclus dans l'ordinateur. Quel est le but de chacun d’eux ?
    3. Décrire le processus d'échange d'informations entre appareils informatiques.
    4. Qu'est-ce qu'un programme informatique ?
    6. En quoi les données sont-elles différentes d'un programme ?

Mémoire d'ordinateur

Interne et mémoire externe. Lorsqu'elle travaille avec des informations, une personne utilise non seulement ses propres connaissances, mais également des livres, des ouvrages de référence et d'autres sources externes. Au chapitre 1, « L'homme et l'information », il a été noté que l'information est stockée dans la mémoire humaine et sur des supports externes. Une personne peut oublier des informations qui ont été mémorisées, mais les enregistrements sont stockés de manière plus fiable.

Un ordinateur dispose également de deux types de mémoire : la mémoire interne (RAM) et la mémoire externe (à long terme).

Mémoire intérieure est un appareil électronique qui stocke des informations lorsqu’il est alimenté par l’électricité. Lorsque l'ordinateur est déconnecté du réseau, les informations de la RAM disparaissent. Le programme est stocké dans le mémoire interne ordinateur. La règle formulée fait référence aux principes de Neumann. C'est ce qu'on appelle le principe du programme stocké.

Mémoire externe - il s'agit de supports magnétiques divers (bandes, disques), disques optiques. Le stockage d'informations sur eux ne nécessite pas d'alimentation électrique constante.

En figue. La figure 2.3 montre un schéma d'une structure informatique prenant en compte deux types de mémoire. Les flèches indiquent les directions d'échange d'informations.

Le plus petit élément de la mémoire d’un ordinateur s’appelle un bit de mémoire. En figue. 2.4, chaque cellule représente un peu. Vous voyez que le mot « bit » a deux significations : une unité de mesure de la quantité d'informations et une particule de mémoire informatique. Montrons comment ces concepts sont liés les uns aux autres.

Chaque bit de mémoire peut être stocké dans ce moment une des deux valeurs suivantes : zéro ou un. L'utilisation de deux caractères pour représenter des informations s'appelle codage binaire .

Les données et les programmes dans la mémoire de l'ordinateur sont stockés sous la forme code binaire.

Un caractère d'un alphabet à deux caractères contient 1 bit d'information.

Un bit de mémoire contient un bit d'information.

La structure des bits détermine la première propriété de la mémoire interne de l'ordinateur - discrétion . Les objets discrets sont constitués de particules individuelles. Par exemple, le sable est discret car il est constitué de grains de sable. Les « grains de sable » de la mémoire informatique sont des bits.

La deuxième propriété de la mémoire interne de l'ordinateur est adressabilité . Huit bits de mémoire consécutifs forment un octet. Vous savez que ce mot désigne également une unité d'information, égale à huit bits. Par conséquent, un octet de mémoire stocke un octet d’informations.

Dans la mémoire interne d'un ordinateur, tous les octets sont numérotés. La numérotation commence à zéro.

Le numéro de séquence d'un octet est appelé son adresse.

Le principe d’adressabilité signifie que :

L'enregistrement des informations en mémoire, ainsi que leur lecture à partir de la mémoire, s'effectuent à des adresses.

La mémoire peut être considérée comme un immeuble dans lequel chaque appartement est un octet et le numéro de l'appartement est une adresse. Pour que le courrier arrive à destination, vous devez fournir la bonne adresse. C'est exactement ainsi que le processeur accède à la mémoire interne de l'ordinateur, par adresses.

DANS ordinateurs modernes Il existe un autre type de mémoire interne appelée mémoire morte - ROM. Il s'agit d'une mémoire non volatile dont les informations ne peuvent être que lues.

Supports et périphériques de mémoire externes. Les périphériques de mémoire externes sont des dispositifs permettant de lire et d'écrire des informations sur un support externe. Les informations sur les supports externes sont stockées sous forme de fichiers. Vous en saurez davantage plus tard.

Les périphériques de mémoire externe les plus importants sur les ordinateurs modernes sont lecteurs de disques magnétiques(NMD), ou lecteurs de disquettes.

Qui ne sait pas ce qu'est un magnétophone ? Nous sommes habitués à enregistrer la parole et la musique sur un magnétophone, puis à écouter les enregistrements. Le son est enregistré sur des pistes de bande magnétique à l'aide d'une tête magnétique. A l'aide du même appareil, l'enregistrement magnétique est à nouveau converti en son.

Le NMD fonctionne de la même manière qu’un magnétophone. Le même code binaire est écrit sur les pistes du disque : la section magnétisée est une, la section non magnétisée est zéro. Lorsqu'il est lu à partir du disque, cet enregistrement se transforme en zéros et en uns dans les bits de la mémoire interne.

Une tête d'enregistrement est reliée à la surface magnétique du disque (Fig. 2.5), qui peut se déplacer le long du rayon. Pendant le fonctionnement du NMD, le disque tourne. A chaque position fixe, la tête interagit avec la piste circulaire. Les informations binaires sont enregistrées sur ces pistes concentriques.

Riz. 2.5. Lecteur de disquette et disque magnétique

Une autre vue médias externes sont des disques optiques (un autre nom pour eux est disques laser). Ils n'utilisent pas une méthode magnétique, mais une méthode optique-mécanique pour enregistrer et lire les informations.

Les premiers disques laser sont apparus, sur lesquels les informations ne sont enregistrées qu'une seule fois. Il ne peut pas être effacé ou écrasé. De tels disques sont appelés CD-ROM - Compact Disk-Read Only Memory, ce qui signifie « disque compact - lecture seule ». Plus tard, les disques laser réinscriptibles ont été inventés - les CD-RW. Sur eux, comme sur les supports magnétiques, les informations stockées peuvent être effacées et réenregistrées.

Les supports que l'utilisateur peut supprimer du lecteur sont appelés supports amovibles.

La plus grande capacité d’information de média amovible Les disques laser de type DVD-ROM sont des disques vidéo. La quantité d'informations qui y est stockée peut atteindre des dizaines de gigaoctets. Les disques vidéo contiennent des films vidéo complets qui peuvent être visionnés sur un ordinateur, tout comme à la télévision.

Questions et tâches

1. Essayez d'expliquer pourquoi un ordinateur a besoin de deux types de mémoire : interne et externe.
2. Qu'est-ce que le « principe du programme stocké » ?
3. Quelle est la propriété discrète de la mémoire interne d'un ordinateur ?
4. Quelles sont les deux significations du mot « bit » ? Comment sont-ils liés ?
5. Quelle est la propriété d'adressabilité de la mémoire interne d'un ordinateur ?
6. Nommez les périphériques de mémoire externes de l'ordinateur.
7. Quels types disques optiques Tu sais?

Comment fonctionne un ordinateur personnel (PC) ?

Qu'est-ce qu'un PC. Les ordinateurs modernes sont très différents : des grands qui occupent une pièce entière aux petits qui tiennent sur une table, dans une mallette et même dans une poche. Différents ordinateurs sont utilisés à des fins différentes. Aujourd’hui, le type d’ordinateur le plus populaire est l’ordinateur personnel. Les ordinateurs personnels (PC) sont destinés à un usage personnel (personnel).

Malgré la variété des modèles de PC, il existe de nombreuses similitudes dans leur conception. Ces propriétés générales vont maintenant être discutées.

Appareils PC de base. La « partie » principale d’un ordinateur personnel est le microprocesseur (MP). C'est miniature circuit électrique, créé à l'aide d'une technologie très complexe, remplissant la fonction d'un processeur informatique.

Un ordinateur personnel est un ensemble d'appareils interconnectés. L'essentiel dans cet ensemble est unité système. DANS unité système Le « cerveau » de la machine se trouve : un microprocesseur et une mémoire interne. Les éléments suivants s'y trouvent également : le bloc d'alimentation, les lecteurs de disque et les contrôleurs de périphériques externes. L'unité centrale est équipée d'un ventilateur interne pour le refroidissement.

L'unité centrale est généralement placée dans un boîtier métallique, à l'extérieur duquel se trouvent : un bouton d'alimentation, des emplacements pour l'installation de disques amovibles et périphériques de disque, connecteurs pour connecter des appareils externes.

Connecté à l'unité système dispositif à clavier(clavier), moniteur(un autre nom est affiché) et souris(manipulateur). Parfois, d'autres types de manipulateurs sont utilisés : joystick, trackball, etc. De plus, les éléments suivants peuvent être connectés au PC : Imprimante(appareil d'impression), modem(accéder ligne téléphonique communications) et d’autres appareils (Fig. 2.6).

En figue. La figure 2.6 montre un modèle de PC de bureau. De plus, il y a modèles portables(ordinateurs portables) et ordinateurs de poche.

Tous les appareils PC, à l'exception du processeur et de la mémoire interne, sont appelés appareils externes. Chaque périphérique externe interagit avec le processeur du PC via une unité spéciale appelée contrôleur (de l'anglais "controller" - "controller", "manager"). Il existe un contrôleur de lecteur de disque, un contrôleur de moniteur, un contrôleur d'imprimante, etc. (Fig. 2.7).

Le principe principal de l'interaction entre les appareils PC. Le principe selon lequel la communication des informations entre le processeur, la RAM et les périphériques externes est organisée est similaire au principe communication téléphonique. Le processeur via une ligne multifilaire appelée Autoroute(autre nom - pneu), communique avec d'autres appareils (Fig. 2.8).

Comme tous les abonnés réseau téléphonique possède son propre numéro, chaque appareil externe connecté au PC reçoit également un numéro qui sert d'adresse à cet appareil. Les informations transmises à un appareil externe sont accompagnées de son adresse et envoyées au responsable du traitement. Dans cette analogie, un contrôleur est comme poste téléphonique, qui convertit le signal électrique traversant les fils en son lorsque vous écoutez le téléphone, et convertit le son en signal électrique lorsque vous parlez.

Un tronc est un câble composé de plusieurs fils. L'organisation typique de l'autoroute est la suivante : un groupe de fils ( bus de données) les informations traitées sont transmises, via un autre ( bus d'adresses) - adresses de mémoire ou de périphériques externes accessibles par le processeur. Il y a aussi une troisième partie de l'autoroute - bus de commande; des signaux de commande y sont transmis (par exemple, vérification de l'état de fonctionnement de l'appareil, signal de démarrage du fonctionnement de l'appareil, etc.).

Questions et tâches

    1. Nommez l'ensemble minimum de périphériques qui composent un ordinateur personnel.
    2. Quels périphériques sont inclus dans l'unité centrale ?
    3. Qu'est-ce qu'un contrôleur ? Quelle fonction remplit-il ?
    4. Comment sont-ils physiquement connectés les uns aux autres ? divers appareils PC ?
    5. Comment les informations transmises via le bus parviennent-elles à l'appareil souhaité ?

Caractéristiques de base d'un ordinateur personnel

De plus en plus, les ordinateurs personnels sont utilisés non seulement dans la production et dans les établissements d'enseignement, mais aussi à la maison. Ils peuvent être achetés dans un magasin de la même manière qu'on achète des téléviseurs, des magnétoscopes et d'autres appareils ménagers. Lors de l'achat d'un produit, il est conseillé de connaître ses principales caractéristiques afin d'acheter exactement ce dont vous avez besoin. Les PC possèdent également ces caractéristiques de base.

Caractéristiques du microprocesseur. Exister divers modèles microprocesseurs produits différentes entreprises. Les principales caractéristiques du MP sont la vitesse d'horloge et la capacité en bits du processeur.

Le mode de fonctionnement du microprocesseur est défini par un microcircuit appelé générateur d'horloge. C'est une sorte de métronome à l'intérieur de l'ordinateur. Le processeur dispose d'un temps alloué pour effectuer chaque opération. une certaine quantité de Beats Il est clair que si le métronome « ​​frappe » plus vite, alors le processeur fonctionne plus vite. La fréquence d'horloge est mesurée en mégahertz - MHz. Une fréquence de 1 MHz correspond à un million de cycles d'horloge par seconde. Voici quelques fréquences d'horloge typiques d'un microprocesseur : 600 MHz, 800 MHz, 1 000 MHz. La dernière valeur s'appelle gigahertz - GHz. Modèles modernes les microprocesseurs fonctionnent avec fréquences d'horloge plusieurs gigahertz.

La caractéristique suivante est la capacité en bits du processeur. Peu profond appelé longueur maximale code binaire qui peut être traité ou transmis par le processeur dans son ensemble. La capacité du processeur sur les premiers modèles de PC était de 8 bits. Puis les processeurs 16 bits sont apparus. Les PC modernes utilisent le plus souvent des processeurs 32 bits. Les machines les plus performantes disposent de processeurs 64 bits.

La quantité de mémoire interne (RAM). Nous avons déjà parlé de la mémoire informatique. Elle est divisée en mémoire opérationnelle (interne) et mémoire à long terme (externe). Les performances d’une machine dépendent grandement de la quantité de mémoire interne. S'il n'y a pas assez de mémoire interne pour exécuter certains programmes, l'ordinateur commence à transférer certaines données vers la mémoire externe, ce qui réduit considérablement ses performances. Vitesse de lecture/écriture des données RAM plusieurs ordres de grandeur plus élevés qu'à l'extérieur.

La quantité de RAM affecte les performances de votre ordinateur. Les programmes modernes nécessitent des dizaines et des centaines de mégaoctets de RAM.

Pour du bon travail programmes modernes Une RAM de plusieurs centaines de mégaoctets est requise : 128 Mo, 256 Mo ou plus.

Caractéristiques des périphériques de mémoire externes. Les périphériques de mémoire externes sont des lecteurs de disques magnétiques et optiques. Intégré à l'unité système disques magnétiques sont appelés disques durs, ou des disques durs. Il s’agit d’une partie très importante de l’ordinateur car c’est là que sont stockés tous les programmes nécessaires au fonctionnement de l’ordinateur. Lire/écrire dans Disque dur est produit plus rapidement que tous les autres types de supports externes, mais toujours plus lent que dans la RAM. Plus la capacité du disque dur est grande, mieux c'est. Installé sur les PC modernes disques durs, dont le volume se mesure en gigaoctets : dizaines et centaines de gigaoctets. Lorsque vous achetez un ordinateur, vous achetez également l'ensemble de programmes nécessaire sur votre disque dur. En règle générale, l’acheteur commande lui-même le logiciel informatique.

Tous les autres supports de mémoire externes sont amovibles, c'est-à-dire qu'ils peuvent être insérés et retirés du lecteur. Il s'agit notamment des disques magnétiques flexibles - disquettes et disques optiques - CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM. Une disquette standard contient 1,4 Mo d'informations. Les disquettes sont pratiques pour le stockage à long terme de programmes et de données, ainsi que pour transférer des informations d'un ordinateur à un autre.

DANS Dernièrement La mémoire flash remplace les disquettes comme principal moyen de transférer des informations d'un ordinateur à un autre. Mémoire flash est un dispositif de mémoire externe électronique utilisé pour lire et écrire des informations sur format de fichier. La mémoire flash, comme les disques, est un périphérique non volatile. Cependant, par rapport aux disques, la mémoire flash contient un volume d'informations beaucoup plus important (des centaines et des milliers de mégaoctets). Et la vitesse de lecture et d'écriture des données sur un support flash se rapproche de la vitesse de la RAM.

Les lecteurs de CD-ROM sont devenus un composant presque obligatoire d'un ordinateur. Moderne logiciel diffusé spécifiquement sur ces supports. La capacité d'un CD-ROM est de plusieurs centaines de mégaoctets (le volume standard est de 700 Mo).

Vous pouvez acheter des lecteurs de DVD à votre propre discrétion. La quantité de données sur les disques de ce type est calculée en gigaoctets (4,7 Go, 8,5 Go, 17 Go). Les vidéos sont souvent enregistrées sur DVD. Leur durée de lecture atteint 8 heures. Il s'agit de 4 à 5 longs métrages. Écrivains lecteurs optiques vous permettent d'enregistrer et de réécrire des informations sur CD-RW et DVD-RW. La baisse constante des prix des types d'appareils répertoriés les fait passer de la catégorie des « articles de luxe » à ceux généralement disponibles.

Tous les autres types de périphériques sont classés comme périphériques d'entrée/sortie. Les éléments obligatoires sont un clavier, un moniteur et un dispositif de pointage (généralement une souris). Appareils supplémentaires: imprimante, modem, scanner, systeme audio et quelques autres. Le choix de ces appareils dépend des besoins et des capacités financières de l'acheteur. Vous pouvez toujours trouver des sources d'informations de référence sur les modèles de ces appareils et leurs propriétés opérationnelles.

Questions et tâches

    1. Quelles caractéristiques d’un ordinateur déterminent ses performances ?
    2. De quel ordre de volume d'informations disposent-ils : disquettes, disques durs, CD-ROM, DVD-ROM ?
    3. Quels périphériques de mémoire sont intégrés et lesquels sont amovibles ?
    4. Quels périphériques d'entrée/sortie sont requis pour un PC et lesquels sont facultatifs ?

Un clavier

B. mémoire externe

C.affichage

D. processeur

107. La mémoire vidéo est...

A. Mémoire électronique pour le stockage à long terme des programmes et des données

B. mémoire pour stocker les paramètres de configuration de l'ordinateur

C. mémoire utilisée pour stocker l'image affichée sur l'écran du moniteur

D. mémoire électronique pour stocker les programmes et les données en cours de traitement par le processeur à un moment donné

108. Un modem est un appareil...

A. pour imprimer des informations

B. traiter des informations à un instant donné

C. pour stocker des informations

D. transmettre des informations sur canal téléphonique communications

109. Un moniteur est...

A. un appareil pour le stockage à long terme de grandes quantités de données et de programmes

B. un dispositif de saisie de données alphanumériques ainsi que de commandes de contrôle

D. dispositif pour type manipulateur

110. Les disquettes (disquettes) sont destinées à…

A. stockage à long terme d'informations dont le volume dépasse 10 Mo

B. Afficher du texte et des informations graphiques sur l'écran

C. transférer des documents et des programmes d'un ordinateur à un autre, stocker des informations qui ne sont pas constamment utilisées sur l'ordinateur

D. enregistrement d'informations sur des cassettes à bande magnétique

111. Un disque dur est...

A. un dispositif permettant de stocker de grandes quantités de données et de programmes utilisés lors du fonctionnement d'un PC

B. un dispositif pour enregistrer des données et des programmes sur des cassettes à bande magnétique

C. un dispositif d'affichage d'informations textuelles et graphiques sur l'écran

D. un dispositif pour contrôler le fonctionnement d'un ordinateur personnel par programme donné

112. Une imprimante est un appareil pour...

A. transférer des informations d'un ordinateur à un autre

B. saisie d'informations graphiques

C. afficher des informations sur papier

D. stockage à long terme des données et des programmes

113. Le CD-ROM est...

A. un appareil utilisé uniquement pour enregistrer des informations sur un CD

B. un dispositif d'enregistrement d'informations sur des cassettes à bande magnétique

C. un dispositif d'affichage d'informations sur une feuille de papier

D. un appareil utilisé pour lire les informations d'un CD et les transférer vers un ordinateur

114. Concept d'informatique :

A. processus d'information se produisant dans des systèmes complexes

B. modalités d'exécution opérations arithmétiques sur un ordinateur

C. Ingénierie informatique tels que calculatrice, manipulateur, ordinateur et informatique

D. branche de la science et de la technologie qui étudie les problèmes de traitement de l'information en utilisant

moderne moyens techniques

E. réponses a) et c)

115. Un dossier est...

A. programmer mon ordinateur

B. Programme Explorateur

C. est le nom d'un groupe de fichiers réunis selon une certaine caractéristique

D. fichier en vrac

E. collection de dossiers et de documents

116. Qu'est-ce qu'un répertoire (répertoire ou dossier) ?

A. c'est le nom d'un groupe de fichiers unis selon une certaine caractéristique

B. c'est la même chose qu'un lecteur de disquette

C. c'est un dispositif de stockage d'informations

D. ceci outil logiciel pour le traitement des données

E. il s'agit d'un complexe logiciel et matériel conçu pour générer des informations sur

programmes

117. Windows est :

UN. programme d'application

B. utilitaire

C. conducteur

D. système d'exploitation

118. La ligne sur laquelle se trouve le bouton de démarrage s'appelle :

A. barre d'outils

B. bureau

C. barre des tâches

D. étiquette

E. réponses a) et c)

119. De quels types de logiciels sont les programmes de préparation de présentations ?

A. logiciel système

B. logiciel appliqué

C. environnements d'outils

D. système d'exploitation

E. utilitaires

120. Tableur représente :

A. un ensemble de lignes et de colonnes numérotées nommées à l'aide de lettres latines

B. un ensemble de lignes et de colonnes numérotées nommées à l'aide de lettres latines

C. une collection de lignes et de colonnes numérotées

D. une collection de lignes et de colonnes nommées arbitrairement par l'utilisateur

Pour réussir une « communication » avec un ordinateur, il est préjudiciable de le percevoir comme une boîte noire sur le point de produire quelque chose d’inattendu. Pour comprendre la réaction de l'ordinateur à vos actions, tu dois savoir comment ça marche et comment ça marche.

En celaDans la leçon d'informatique, nous apprendrons comment fonctionnent la plupart des appareils informatiques (qui n'incluent pas seulement les ordinateurs personnels).

Qu'est-ce qui traite toutes les informations dans un ordinateur ?

La tâche principale d'un ordinateur est traitement de l'information, c'est-à-dire effectuer des calculs. La plupart des calculs sont effectués par un appareil spécial - . Il s'agit d'un microcircuit complexe contenant des centaines de millions d'éléments (transistors).

Le programme indique au processeur quoi faire à un moment donné ; il indique quelles données doivent être traitées et ce qu'il faut en faire.

Les programmes et les données sont chargés à partir du périphérique de stockage (disque dur).

Mais Disque durappareil relativement lent, et si le processeur attendait que les informations soient lues, puis réécrites après le traitement, il resterait inactif pendant longtemps.

Ne laissons pas le processeur inactif

Par conséquent, entre le processeur et disque dur installé un périphérique de stockage plus rapide - (mémoire vive, RAM). C'est petit circuit imprimé, qui contient des puces mémoire rapides.

Lire dans la RAM à l'avance à partir de disque dur Tous programmes nécessaires et des données. Pendant le travail le processeur accède à la RAM, lit les commandes du programme, qui indiquent quelles données doivent être collectées et comment les traiter exactement.

Lorsque vous éteignez votre ordinateur, le contenu de la RAM n'y est pas enregistré (contrairement au disque dur).

Processus de traitement des informations

Nous savons désormais quels appareils sont impliqués dans le traitement de l’information. Examinons maintenant l'ensemble du processus de calcul.

Lorsque l'ordinateur est éteint, tous les programmes et données sont stockés sur le disque dur. Lorsque vous allumez l'ordinateur et démarrer le programme, ce qui suit se produit :

Entrée et sortie d'informations

Pour que l'ordinateur reçoive des informations à traiter, celles-ci doivent être saisies. A cet effet, ils sont utilisés des dispositifs d'entrée:

  • Clavier(en l'utilisant, nous saisissons du texte et contrôlons l'ordinateur) ;
  • Souris(nous utilisons la souris pour contrôler l'ordinateur) ;
  • Scanner(mettre l'image dans l'ordinateur);
  • Microphone(enregistrer le son), etc.

Pour afficher le résultat du traitement de l'information, nous utilisons périphériques de sortie de données:

  • Moniteur(afficher l'image sur l'écran);
  • Imprimante(nous affichons le texte et l'image sur papier) ;
  • Systèmes acoustiques ou « haut-parleurs » (écouter des sons et de la musique) ;

De plus, nous pouvons entrer et sortir des données vers d'autres appareils en utilisant :

  • Disques externes(à partir d'eux, nous copions les données existantes sur l'ordinateur) :
    • lecteur Flash,
    • disque compact (CD ou DVD),
    • Disque dur portable,
    • disquette;
  • Réseau informatique(nous recevons des données d'autres ordinateurs via l'Internet ou réseau urbain).

Si nous ajoutons des périphériques d'entrée/sortie à notre circuit, nous obtenons le schéma suivant :

C'est l'ordinateur fonctionne avec des uns et des zéros, et lorsque les informations arrivent au périphérique de sortie, elles traduit en images familières(image, son).

Résumons-le

Donc, aujourd'hui, avec le site, nous avons découvert comment fonctionne un ordinateur. En bref, l'ordinateur reçoit les données des périphériques d'entrée (clavier, souris, etc.), les stocke sur le disque dur, puis les transfère vers la RAM et les traite à l'aide du processeur. Le résultat du traitement est d'abord renvoyé vers la RAM, puis soit vers le disque dur, soit directement vers les périphériques de sortie (par exemple, un moniteur).

Si vous avez des questions, vous pouvez les poser dans les commentaires de cet article.

Vous pourrez en apprendre davantage sur tous les appareils répertoriés dans la leçon d'aujourd'hui dans les leçons suivantes sur le site Web des leçons d'informatique. Pour ne pas rater les nouveaux cours, abonnez-vous à l'actualité du site.

Copie interdite

Je vous rappelle que le site des cours d'informatique dispose d'ouvrages de référence constamment mis à jour :

Supplément vidéo

Aujourd'hui, une courte vidéo pédagogique sur la production de processeurs.

P.S. Dans la prochaine leçon - Dispositif externe ordinateur, description des connecteurs externes, des indicateurs et des boutons. Ne manquez pas!

a) mémoire externe b) affichage ; c) processeur ; d) clavier.

20. MODEM- cet appareil:

a) pour stocker des informations ;

b) traiter des informations à un moment donné ;

c) transmettre des informations via des canaux de communication téléphonique ;

d) pour imprimer des informations.

21. sortie d'informations ? a) RAM ; b) affichage ; c) souris ; d) clavier,

22. À quel appareil informatique est destinésaisir des informations ? une imprimante; b) affichage ; c) processeur ; d) clavier.

2 3. RAM sert :

a) pour stocker des informations ;

b) pour le traitement de l'information ;

c) lancer des programmes ;

d) traiter un programme à un moment donné.

2 4. Traceur - cet appareil:

a) lire des informations graphiques ;

b) pour la saisie ;

c) pour le retrait ;

d) pour scanner les informations.

25. Les périphériques de stockage externes comprennent :

a) processeur ; b) disquette :

c) surveiller ; d) disque dur. 2 6. Une souris est un appareil :

a) retrait ;

c) lire des informations ;

d) numériser les informations.

27. Spécifiez le jeu de lèvres minimum requisUn appareil conçu pour faire fonctionner un ordinateur :

a) imprimante, unité système, clavier ;

b) processeur, RAM, moniteur, clavier ;

c) processeur, streamer, disque dur ;

d) moniteur, disque dur, clavier, processeur .

28. La mémoire externe sert :

a) pour stocker des informations opérationnelles et changeantes fréquemment dans le processus de résolution d'un problème ;

b) pour le stockage à long terme des informations, que l'ordinateur soit en marche ou non ;

c) pour stocker des informations dans un ordinateur ;

d) traiter des informations à un moment donné.

Qu'est-ce qu'un système d'exploitation

Un système d'exploitation est un programme qui se charge lorsque vous allumez votre ordinateur. Il dialogue avec l'utilisateur, gère l'ordinateur, ses ressources (RAM, espace disque, etc.) et lance d'autres programmes (d'application) pour exécution. Le système d'exploitation fournit à l'utilisateur et aux programmes d'application un moyen pratique de communiquer (interface) avec des appareils informatiques.

La principale raison de la nécessité d'un programme tel qu'un système d'exploitation est que les opérations de base pour travailler avec des appareils informatiques et gérer les ressources informatiques sont très niveau faible, et les actions requises par l'utilisateur et les programmes d'application, consistent en fait en plusieurs centaines ou milliers d'opérations élémentaires de ce type.

Il existe environ une douzaine de formats de disquettes et le système d'exploitation doit être capable de fonctionner avec tous ces formats. Pour l'utilisateur, travailler avec des disquettes de formats différents doit s'effectuer exactement de la même manière ;

Un fichier sur disquettes occupe certaines zones et l'utilisateur ne doit rien savoir de lesquelles. Toutes les fonctions de maintenance des tables d'allocation de fichiers, de recherche d'informations et d'allocation d'espace pour les fichiers sur les disquettes sont exécutées par le système d'exploitation et l'utilisateur ne peut rien en savoir ;

Pendant le fonctionnement du programme de copie, plusieurs dizaines de situations particulières différentes peuvent survenir, par exemple un échec lors de la lecture ou de l'écriture d'informations, les lecteurs ne sont pas prêts à lire ou à écrire, il n'y a pas d'espace sur la disquette pour le fichier copié, etc. Pour toutes ces situations, il est nécessaire de prévoir des messages et des actions correctives adaptés. Le système d'exploitation effectue également des actions auxiliaires telles que la copie ou l'impression de fichiers. De plus, le système d'exploitation charge tous les programmes dans la RAM, leur transfère le contrôle au début de leur travail, effectue diverses actions auxiliaires à la demande des programmes en cours d'exécution et libère la RAM occupée par les programmes lorsqu'ils se terminent.

Dialogue utilisateur avec MS DOS

Lorsque MS DOS est prêt à dialoguer avec l'utilisateur, il affiche une invite à l'écran, par exemple ou C:\>

Cela signifie que MS DOS est prêt à recevoir des commandes.

Le dialogue de l'utilisateur avec MS DOS s'effectue sous forme de commandes. Chaque commande utilisateur signifie que MS DOS doit effectuer l'une ou l'autre action, par exemple imprimer un fichier ou afficher la table des matières d'un répertoire.

Une commande MS DOS se compose du nom de la commande et éventuellement de paramètres, séparés par des espaces. Le nom et les paramètres de la commande MS DOS peuvent être saisis en lettres latines majuscules et minuscules. Chaque entrée de commande se termine par une pression sur une touche

Principaux composants de MS DOS

Le système d'exploitation MS DOS se compose des éléments suivants.

Le système d'entrée/sortie de base (BIOS), situé dans la mémoire morte de l'ordinateur (mémoire morte, ROM). Cette partie système opérateur est "intégré" à l'ordinateur. Son objectif est d'effectuer les services de système d'exploitation les plus simples et les plus universels liés aux E/S. Le système d'E/S de base contient également un test de performances de l'ordinateur qui vérifie le fonctionnement de la mémoire et des périphériques de l'ordinateur lorsque l'ordinateur est sous tension. De plus, le système d'entrée/sortie de base contient un programme qui appelle le chargeur du système d'exploitation.

Le chargeur du système d'exploitation est un programme très court situé dans le premier secteur de chaque disquette avec le système d'exploitation MS DOS et le disque dur (disque dur). La fonction de ce programme est de lire deux autres modules du système d'exploitation en mémoire, qui complètent le processus de démarrage MS DOS.

Fichiers disque IO.SYS et MSDOS.SYS (ils peuvent cependant être appelés différemment, par exemple IBMBIO.COM et IBMDOS.COM, les noms changent en fonction de la version du système d'exploitation). Ils sont chargés en mémoire par le système d'exploitation. chargeur et restent constamment dans la mémoire de l'ordinateur. Le fichier IO.SYS est un ajout au système d'E/S de base en ROM. Le fichier MSDOS.SYS implémente les services de base de haut niveau de MS DOS.

Le processeur de commandes MS DOS traite les commandes saisies par l'utilisateur. Le processeur de commandes est situé dans fichier disque COMMAND.COM sur le disque à partir duquel le système d'exploitation démarre. Certaines commandes utilisateur, telles que type.dir ou copy, sont exécutées par le shell lui-même. De telles commandes sont dites internes. Pour exécuter d'autres commandes utilisateur (externes), le processeur de commandes recherche sur les disques un programme portant le nom approprié, et s'il le trouve, il le charge en mémoire et lui transfère le contrôle. A la fin du programme, le processeur de commandes supprime le programme de la mémoire et affiche un message indiquant qu'il est prêt à exécuter des commandes (invite MS DOS).

Les commandes MS DOS externes sont des programmes fournis avec le système d'exploitation sous forme de fichiers séparés. Ces programmes effectuent des actions de maintenance, telles que le formatage des disquettes, la vérification des disques, etc.

Les pilotes de périphériques sont des programmes spéciaux qui complètent le système d'entrée/sortie MS DOS et assurent la maintenance des nouveaux périphériques ou l'utilisation non standard des périphériques existants. Par exemple, à l'aide de pilotes, il est possible de travailler avec un « disque électronique », c'est-à-dire une partie de la mémoire de l'ordinateur qui peut être utilisée comme avec un disque. Les pilotes sont chargés dans la mémoire de l'ordinateur au démarrage du système d'exploitation, leurs noms sont indiqués dans un fichier CONFIG.SYS spécial. Ce schéma facilite l'ajout de nouveaux périphériques et vous permet de le faire sans affecter fichiers système MS-DOS.

MS DOS démarre automatiquement lorsque vous allumez l'ordinateur, lorsque vous appuyez sur la touche "Réinitialiser" du boîtier de l'ordinateur (tous les modèles d'ordinateurs ne disposent pas d'une telle touche), ainsi que lorsque vous appuyez simultanément sur les touches (Ctrl), (Alt ) et (Suppr) du clavier. Pour effectuer le démarrage initial de MS DOS, il est nécessaire qu'une disquette sur laquelle est enregistré le système d'exploitation MS DOS soit installée sur le lecteur A pour disquettes, ou que l'ordinateur dispose d'un disque dur (disque dur) avec le système d'exploitation MS DOS. système d'exploitation enregistré dessus. En règle générale, le système d'exploitation est stocké sur des disques durs. MS DOS est enregistré par le fournisseur de l'ordinateur.

Au début du démarrage, des programmes de vérification du matériel situés dans la mémoire permanente de l'ordinateur s'exécutent. S'ils trouvent une erreur, ils affichent un code d'erreur à l'écran. Si l'erreur n'est pas critique (c'est-à-dire qu'elle permet au travail de continuer), alors l'utilisateur a la possibilité de continuer le processus de démarrage en appuyant sur la touche (F1). sur le clavier. Si le défaut est critique, le processus de chargement est arrêté. Dans tous les cas, la situation et le code d'erreur émis doivent être signalés aux spécialistes du service informatique.

Une fois l'exécution des programmes de test matériel terminée, le programme de démarrage tente de lire le programme de chargement du système d'exploitation à partir du disque installé sur le lecteur A. S'il n'y a pas de disquette sur le lecteur A, alors le système d'exploitation sera chargé à partir du disque dur. Si le lecteur A ne contient pas de disquette avec le système d'exploitation, mais une autre disquette, un message d'erreur s'affichera

Pas de disque systeme ou erreur de disque

Remplacer et frapper une touche lorsque vous êtes prêt

(pas de disque systeme ou erreur de disque.

Remplacez le disque et appuyez sur n'importe quelle touche)

Vous devez placer la disquette contenant le système d'exploitation sur le lecteur A si vous souhaitez démarrer l'ordinateur à partir de la disquette, ou ouvrir la porte du lecteur ou retirer la disquette du lecteur si vous souhaitez démarrer l'ordinateur à partir du disque dur ( disque dur). Après cela, appuyez sur n'importe quelle touche alphanumérique, espace ou (Entrée) pour continuer le processus de téléchargement.

Présentation des commandes MS DOS

Vous trouverez ci-dessous un bref résumé des commandes MS DOS : noms et descriptions de l'objectif des commandes. Ces informations ne donnent qu'une idée très générale de ce que font les commandes MS DOS.

Il existe deux types de commandes MS DOS : internes et externes.

Les commandes internes sont exécutées par le processeur MS DOS lui-même (le programme COMMAND.C. Ces commandes sont les suivantes :

BREAK - définir le mode de vérification des entrées combinées (Cntrl-C).

CD - change le répertoire actuel ou affiche le nom du répertoire actuel.

CLS - écran de moniteur clair.

COPIER-copier des fichiers.

CTTY - change le périphérique d'entrée/sortie pour les commandes MS DOS.

DATE - obtenez ou modifiez la date actuelle.

DEL - suppression de fichier.

DIR - Liste les fichiers dans un répertoire.

ECHO - émet un message à partir d'un fichier de commandes batch.

EXIT - termine le fonctionnement du processeur de commandes COMMAND.COM.

POUR organisation des boucles.

GOTO accède à une étiquette dans un fichier de commandes par lots.

Vérification de la condition IF dans un fichier batch.

MD - crée un nouveau répertoire.

PATH - définit la liste des répertoires dans lesquels rechercher les commandes.

PAUSE - suspend l'exécution d'un fichier batch.

PROMPT - définit le type d'invite MS DOS.

Commentaire REM dans un fichier batch.

REN - change le nom du fichier.

RD - supprimer le répertoire.

SET - définit une variable d'environnement.

SHIFT-shift des numéros de paramètres du fichier de commandes par lots.

HEURE - Obtenez ou définissez l'heure actuelle.

Visualisation de fichiers TYPE (saisie de fichiers à l'écran).

VER : indiquez le numéro de version de MS DOS.

VÉRIFIER - définir ou annuler le mode de vérification de l'exactitude de l'écriture sur le disque.

Sortie d'étiquette de disque VOL.

Les commandes externes MS DOS sont des programmes fournis avec le système d'exploitation sous forme de fichiers séparés. Ces commandes sont :

AJOUTER : spécifiez des répertoires supplémentaires dans lesquels rechercher des données.

ASSIGH - attribue un nom logique (lettre) différent au lecteur.

ATTRIB - Définir ou afficher les attributs du fichier.

SAUVEGARDE - créer des copies d'archives de fichiers.

CHKDSK vérifie le disque pour le système de fichiers correct.

COMMANDE - lancez le processeur de commandes MS DOS.

DEBUG-visualisation, modification, démontage des fichiers.

DISKCOMP - comparaison des disquettes.

DISKCOPY - copie de disquettes.

EDLIN est un éditeur de texte primitif.

EXE2BIN - Convertit un fichier EXE en code binaire.

FASTOPEN - accélère l'ouverture des fichiers.

Comparaison de fichiers FC.

Partitionnement du disque dur FDISK.

FIND-recherche de sous-chaînes dans les fichiers.

FORMAT-formatage (initialisation) du disque.

GRAFHICS - préparation à l'impression d'une copie graphique de l'écran.

LABEL - découvrez ou définissez l'étiquette du disque.

Éditeur de liens LINK.

MD - crée un nouveau répertoire.

MODE : définissez les modes de fonctionnement de l'appareil.

Affichage PLUS paginé sur l'écran du moniteur.

IMPRIMER l'impression sur une imprimante fichiers texte en arrière-plan.

RECOVER - restaurer un fichier contenant des sections "mauvaises".

REPLACE - remplacez les fichiers par leurs nouvelles versions.

PARTAGER - définir le mode multi-utilisateur pour l'utilisation de fichiers.

SORT-tri des données.

SUBST - Remplacez le nom du répertoire par la désignation du lecteur.

SYS - Copiez les fichiers système sur le disque.

TREE - affiche la structure des répertoires sur le disque.

Copie de fichiers XCOPY (a plus de fonctionnalités que COPY)

Devoir : Décrire le processus de création de l'arborescence de répertoires spécifiée. Créez un fichier de test Adresse et Détails dans les dossiers spécifiés. Collez-les ensemble et placez-les dans le dossier spécifié. Renommez-le en fichier Général. Détruisez tous les dossiers et répertoires créés.