Connecteurs sur le panneau arrière de la carte mère de l'ordinateur. Unité système

1. Connecteur du câble d'alimentation

2. Interrupteur d'alimentation

3. Connecteur du câble du clavier PS/2

4. Connecteur souris PS/2

5. Connecteurs de bus USB

6. Connecteurs à broches du port série COM2 et COM4

7. Connecteur de port parallèle LTP

8. Connecteur du câble du moniteur

9. Connecteur de joystick (port de jeu)

10. Prises pour connecter un microphone, des haut-parleurs, des écouteurs

Carte mère. Planche - généralement une plaque rectangulaire utilisée pour monter les éléments nécessaires circuits électriques et ayant des connecteurs spéciaux pour connecter des puces de mémoire, un processeur, etc. Le PC contient de nombreuses cartes différentes qui assurent certaines fonctions - carte mère, carte son, carte vidéo, etc. Les composants les plus importants de l'ordinateur ( CPU, modules mémoire vive etc.) sont situés sur la carte système, dont un exemple typique est illustré à la Fig. 2.

Processeur et ses paramètres. Un processeur moderne est une puce comportant plusieurs centaines de broches installées dans un socket spécial de la carte mère ; un radiateur avec un ventilateur pour le refroidissement est fixé dessus (on l'appelle aussi glacière). C'est la puce dans laquelle tous les calculs sont effectués. Structurellement, le processeur est constitué de cellules similaires aux cellules RAM, mais dans ces cellules, les données peuvent non seulement être stockées, mais également modifiées. Les cellules internes du processeur sont appelées registres. Pendant l'exécution du programme, le processeur accède constamment à la RAM.

Il sélectionne les commandes du programme et les données traitées dans la RAM, et écrit également les résultats de leur traitement en mémoire ; pour transmettre toutes ces informations, le processeur et la RAM sont connectés entre eux par un faisceau (faisceau) de fils. Chaque fil ne transporte qu'un seul bit d'information.

Un complexe constitué d'un faisceau de fils et circuits électroniques qui assurent le transfert correct des informations à l’intérieur de l’ordinateur sont appelés Autoroute, bus système ou simplement pneu.

Riz. 2. Carte mère

Il existe trois bus principaux : le bus d'adresses, le bus de données et le bus de commandes.

Bus d'adresses sur lequel les adresses d'octets sont transmises, le bus de données est responsable de la transmission du contenu de ces octets. Le nombre de fils dans un bus s'appelle son peu profond, qui détermine la quantité maximale possible de RAM (par exemple, avec un bus de vingt-quatre bits, le volume est de 2 24 octets (16 Mo). Les bus diffèrent les uns des autres par une autre caractéristique - la vitesse d'échange, appelée débit.

L'avantage incontestable d'un PC est architecture ouverte, qui vous permet de modifier la configuration de votre ordinateur dans une large gamme, en l'adaptant pour résoudre des problèmes spécifiques. La combinaison du bus et des règles de transmission des signaux le long de celui-ci forme interface . Il s'agit d'un ensemble de moyens permettant d'appairer et de connecter des appareils informatiques, garantissant leur interaction efficace.

Le bus connecte non seulement le processeur et la RAM, mais également tous les périphériques PC - disques, clavier, écran, etc. - d'une manière ou d'une autre, reçoivent et transmettent des données via le bus. A cet effet, le pneu est équipé de connecteurs standards, auquel certains appareils PC sont connectés. Le connecteur de bus standard s'appelle port.

Connectez-vous aux ports périphériques entrée sortie. Les connecteurs de ports sont généralement installés directement sur la carte mère et placés sur la paroi arrière de l'ordinateur. On les appelle aussi interfaces.

DANS ordinateurs modernes plusieurs sont utilisés ports.

■ Port série (COM). Est présent dans les ordinateurs depuis plus de deux décennies, mais dans Dernièrement Il n'est pas très souvent utilisé, principalement pour connecter des modems.

Port parallèle(LPT). À Certains modèles d'imprimantes, scanners et autres appareils y sont connectés.

■ Port de jeu. La plupart des joysticks, volants et autres contrôleurs de jeu obsolètes y sont connectés.

■ Port PS/2. DANS La plupart des ordinateurs disposent de deux de ces ports spécialisés : le premier pour connecter le clavier (violet), le second pour la souris (vert).

USB. L'interface la plus populaire pour une grande variété de périphériques. Vous permet de connecter des appareils lorsque l'appareil est sous tension et de les configurer automatiquement.

■ IEEE 1394 (FireWire). Port série haute vitesse pour appareils vidéo numériques.

■ Port infrarouge (IrDA). Permet de connecter des périphériques ( Téléphones portables etc.) sans fil, tandis que les informations sont transmises par rayonnement infrarouge.

■Bluetooth. Une interface sans fil relativement nouvelle et en développement rapide qui a meilleures caractéristiques que le port infrarouge.

En figue. La figure 3 montre le panneau arrière d'une carte mère typique avec des connecteurs de port.


Riz. 3. Connecteurs de port sur le panneau arrière de la carte système

Les principaux paramètres des processeurs sont :

1. La tension de fonctionnement est fournie par la carte mère. Les premiers modèles de processeurs avaient une tension de fonctionnement de 5 V, avec la transition vers de nouveaux processeurs, elle a été abaissée à 3,3 V, elle est actuellement inférieure à 3 V.

2. La capacité en bits indique le nombre de bits de données que le processeur peut recevoir et traiter dans ses registres à la fois (en un cycle d'horloge). Les premiers processeurs étaient 16 bits Processeurs modernes avoir une architecture 32 bits.

3. Fréquence d'horloge de fonctionnement. La vitesse du processeur est caractérisée par sa fréquence d'horloge, qui peut atteindre 3-4 GHz. Dans un processeur, chaque instruction nécessite un certain nombre de cycles d'horloge pour s'exécuter. Les impulsions d'horloge sont définies par l'une des puces du chipset. Plus la fréquence d'horloge arrivant au processeur est élevée, plus il peut exécuter de commandes par unité de temps, plus ses performances sont élevées.

4. Taille de la mémoire cache. Le processeur fonctionne beaucoup plus rapidement que la RAM et, lorsqu'il y accède, il doit rester inactif pendant un certain temps en attendant le résultat. Pour réduire les temps d'arrêt et le nombre d'accès du processeur à la RAM, une petite quantité de mémoire très rapide (« ultra-RAM »), appelée mémoire cache.

RAM- l'un des composants les plus importants du système, il est nécessaire au fonctionnement du système d'exploitation et des applications, au traitement et au stockage temporaire des données. Lorsque vous démarrez le programme, il se charge depuis disque dur dans la RAM et seulement après cela, il devient disponible pour le processeur. Il s'agit d'une mémoire volatile, c'est-à-dire que lorsque l'ordinateur est éteint, les données de la RAM disparaissent. Pour la RAM, la notation peut être utilisée RAM(mémoire vive) ou RAM(Random Access Memory - mémoire vive).

Selon le principe physique d'action, ils se distinguent dynamique mémoire, ou DRAM et SRAM – statique – mémoire cache . La mémoire cache est située sur la même puce que le processeur ou sur une puce distincte pour la vitesse du PC.

Mémoire dynamiqueÇa arrive divers types:

SDRAM (DRAM synchrone). Mémoire dynamique synchrone. Ce type de mémoire a été largement implémenté dans les systèmes de classe Pentium I/II/III, dans les premières versions du Pentium 4, ainsi que dans des modèles similaires dotés d'un processeur AMD.

SDRAM DDR ( Doubles données Notez SDRAM), ou simplement DDR. Contrairement à la SDRAM conventionnelle, la DDR transfère deux paquets de données par cycle d'horloge, cette mémoire fonctionne donc deux fois plus vite.

DDR2. Des technologies DDR sont développées dans cette mémoire : quatre paquets de données sont transmis en un cycle d'horloge.

RAM RD. Le type de mémoire le plus cher, utilisé sur la base Processeur Pentium IV.

La RAM est implémentée sous la forme modules - carte, sur lequel se trouvent les puces mémoire.

Il existe plusieurs types de modules :

■modules SIMM avec une disposition de broches sur une seule rangée, 2 versions ont été produites : 30 et 72 broches (maintenant obsolètes)

Mémoire SDRAM, DDR/DDR2 est disponible sous forme de module DIMM - petit supplément avec plusieurs puces mémoire, qui sont installées dans le connecteur correspondant sur la carte mère (Fig. 4). Contrairement aux modules SIMM commercialisés précédemment, les modules DIMM utilisent une disposition de broches double face (168 et 184 broches).

■modules RIMM prend en charge la mémoire RDRAM à 184 broches ; l’installation nécessite un emplacement spécial.


Riz. 4. Module de mémoire DIMM.

Constante Mémoire ROM. La mémoire morte est conçue pour stocker des informations permanentes ; sa présence est due à la nécessité d'effectuer les premières actions avant de charger le système d'exploitation lors du démarrage d'un PC.

La mémoire permanente stocke les commandes que le PC exécute immédiatement après la mise sous tension : le microprocesseur se rend à une adresse de départ spéciale, qu'il connaît toujours, pour sa première commande. Cette adresse pointe vers la mémoire morte, située dans la ROM. La mémoire morte est non volatile, c'est-à-dire que la puce ROM conserve les informations pendant une longue période même lorsque l'ordinateur est éteint.

Un ensemble de programmes situés dans la ROM constitue le système d'entrée/sortie de base du BIOS : il contient des programmes permettant de contrôler le clavier, la carte vidéo, les disques, les ports et d'autres périphériques.

Sur niveau physique Le BIOS est une puce (ou plusieurs) située sur carte mère, où est stocké un ensemble de programmes à l'aide desquels le PC est « réveillé » : processeur, RAM, carte vidéo, clavier, chipset, gestion ultérieure du matériel aux étapes initiales du démarrage et pendant le fonctionnement du PC (prise en charge de la saisie /fonctions de sortie).

BIOS (système d'entrée/sortie de base - système d'entrée/sortie de base) - c'est un programme pour lancement initial ordinateur, configuration de l'équipement et fourniture de fonctions d'entrée/sortie.

Objectif et Fonctions du BIOS

Le BIOS est écrit sur une puce de mémoire permanente située sur la carte mère. Initialement, l'objectif principal du BIOS était de gérer les périphériques d'entrée/sortie (clavier, écran et Disques durs), c’est pourquoi on l’appelle « système d’entrée/sortie de base ». Dans le moderne BIOS de l'ordinateur remplit plusieurs fonctions.

■ Démarrage de l'ordinateur et procédure d'autotest (Power-On Self Test - POST). Le programme est situé dans Puce BIOS, se charge d'abord après la mise sous tension de l'ordinateur. Il détecte et vérifie les équipements installés, les configure et les prépare à l'exploitation. Si une panne matérielle est détectée, la procédure POST s'arrête et un message ou un bip s'affiche.

■ Configuration des paramètres système à l'aide du programme Configuration du BIOS. Lors de la procédure POST, l'équipement est déterminé en fonction Paramètres du BIOS, stocké dans une mémoire CMOS spéciale. En modifiant ces paramètres, les utilisateurs peuvent personnaliser le fonctionnement des appareils individuels et du système dans son ensemble à leur discrétion. Ils sont édités dans programme spécial, également appelé configuration du BIOS ou configuration CMOS.

■ Prend en charge les fonctions d'E/S à l'aide des interruptions logicielles du BIOS. Le BIOS du système dispose de fonctions intégrées pour travailler avec le clavier, l'adaptateur vidéo, les lecteurs de disque, disques durs, ports E/S, etc. Ces fonctions sont largement utilisées dans systèmes d'exploitation, similaire à MS-DOS, et ne sont pratiquement pas utilisés dans versions modernes Les fenêtres.

Combien de fois une unité système est appelée « ordinateur »... en fait, ce n'est pas tout à fait correct, même si c'est toujours la partie principale ordinateur personnel. Dans l'ensemble, vous pouvez toujours vous passer d'un moniteur, d'un clavier ou d'une souris, mais vous ne pouvez pas vous passer d'une unité centrale. Si vous pensez que l'unité système est la boîte qui se trouve à vos pieds (ou sur la table, peu importe), alors vous vous trompez exactement à moitié - ce que vous voyez est le corps de l'unité système, et l'unité système contient les éléments suivants :

Refroidissement (systèmes de refroidissement)

Dimensions (facteurs de forme) et apparence les boîtiers d'alimentation sont étonnants par leur abondance, s'il y a 5 à 6 ans vous vouliez un boîtier avec un design individuel, alors vous auriez probablement dû prendre une scie à métaux ou un marteau pour atteindre votre objectif (comme vous l'avez fait avec le vôtre) , vous pouvez désormais choisir vous-même presque sans problème une coque, à la fois en termes de conception et de dimensions globales ou spécifications techniques. En fait, le boîtier de l'unité centrale remplit des fonctionnalités en plus de : « J'ai celui-ci, vert, personne d'autre n'a celui-ci. » Il protège également les « éléments internes » de dommages mécaniques et est une sorte d'écran qui amortit les ondes électromagnétiques générées lors du fonctionnement des cartes informatiques.

Considérons une unité système standard, ou plutôt son boîtier. Regardons d'abord


Alors, que se trouve-t-il généralement sur le panneau avant de l'unité centrale ? Même les cas les plus anciens comportaient au moins 5 des éléments présentés ci-dessus :

« Ensemble » minimum du panneau avant de l'unité centrale :

1. Bouton marche/arrêt « POWER » (1). Dans les cas plus anciens, il était verrouillé, ce qui impliquait la possibilité de rompre le contact d'alimentation du PC ; dans les cas plus récents, cette possibilité a été supprimée ; maintenant il y a un bouton tactile et le matériel de l'ordinateur « réfléchit » pour cela. Par exemple, si vous maintenez enfoncé le bouton d'alimentation pendant une longue période, l'ordinateur s'éteindra toujours et une pression dessus une fois, en règle générale, provoque le même arrêt, mais dans le mode « correct » (fermeture candidatures ouvertes, enregistrement des paramètres).

2. Bouton « RESET » (2). Eh bien, tout semble être clair ici - le bouton de réinitialisation matérielle du PC. Auparavant, il était utilisé assez souvent, mais il n'est désormais pratiquement plus nécessaire (le matériel et les logiciels de l'ordinateur fonctionnent presque sans panne). À propos, de nombreux nouveaux boîtiers sont réalisés sans ce bouton.

3. Lumières sur l'unité centrale : indicateur de mise sous tension et indicateur d'activité (5).

4. Grand bouchon (6). Ferme un compartiment CD-ROM vide.

5. Petit bouchon (7). Couvre une baie vide pour un lecteur de disquette. Aussi depuis la sortie d'abordable média amovible(cartes flash, cartes mémoire, etc.) et une baisse correspondante de la demande de disquettes, des lecteurs de cartes ont commencé à être installés dans ce compartiment.

En plus des cinq éléments principaux, le panneau avant de l'unité centrale peut contenir :

6. Ports USB avant (3). Ils sont connectés à l'intérieur du boîtier par des fils à la carte mère, pour ainsi dire, une « rallonge stupide » de ports. Il n'y en a pas seulement sur le panneau avant, mais aussi sur le côté. Le nombre va de un à « très plusieurs ». Une chose pratique pour ne pas grimper à quatre pattes à chaque fois pour connecter une clé USB aux ports USB de mur arrière bloc.

7. Broches de la carte audio (4). Encore une fois, une rallonge, seulement cette fois pour les cartes audio. Se connecte à la carte mère.

8. Ce n'est pas la face-avant, bien sûr, mais pourquoi ne pas créer une page séparée pour une si petite chose ?

Grilles de purge des blocs latéraux (8). Nécessaire à la circulation normale de l'air entre l'unité et l'environnement extérieur. Il est clair que si les planches à l'intérieur du boîtier chauffent, l'air chaud doit s'échapper quelque part, sinon il y a un risque de surchauffe.

En général, le panneau avant est l’un des endroits préférés pour le modding. Ce qu'ils n'y mettent pas : rétroéclairage, indicateurs de charge, indicateurs de température, égaliseurs visuels, etc. .

Mais la chose la plus importante à retenir est que toutes les broches du panneau avant ne sont qu’une amélioration. interface utilisateur Le PC et tous les autres sont connectés à la carte mère, étant essentiellement des « câbles d'extension » provenant de celle-ci.

Eh bien, en avez-vous fini avec le panneau avant ? Passons à " face arrière médailles. »

Unité centrale, vue arrière :


Encore une fois, je commencerai par ce qui est toujours disponible et terminerai par ce que tout le monde n'a pas sur son ordinateur ou n'est pas installé séparément sur la carte mère. Pour comprendre les informations, comprenons immédiatement et rappelons-nous que tous les connecteurs sur la paroi arrière de l'unité centrale ne sont que des broches de la carte mère ou des cartes d'extension du PC. Sauf que bien sûr, il est tout seul :).

« Ensemble » minimum du panneau arrière de l'unité centrale :

1. Connecteur PS/2 (1) (lire les segments en deux). Connecteur ancien format permettant de connecter un clavier ou une souris. Fondamentalement, un clavier y est connecté afin de ne pas avoir de problèmes lors du travail dans le BIOS (certains types de BIOS ne prennent pas en charge l'USB jusqu'à ce que vous l'activiez dans les paramètres, vous pouvez donc avoir un problème de « poule et œuf »).

2. Connecteurs USB 2,0 (2) . Quelqu'un dira qu'il y a des ordinateurs qui n'avaient pas ces ports par défaut, mais pour moi, de nos jours, on ne peut les voir que dans un musée. Utilisé pour Connexions USB appareils, assez curieusement :), encore une fois des souris, des claviers, des clés USB, des caméras vidéo et bien plus encore. Le connecteur est presque universel.

3. Connecteur pour connecter un moniteur (5). Sur la photo, j'ai combiné DVI et VGA en un seul chiffre, mais en fait, le DVI n'est pas encore disponible sur toutes les cartes mères. Le VGA est toujours là.

4. Connecteurs carte son(carte son) (6). Encore une fois, vous pouvez toujours trouver carte mère, qui n'aura pas de carte audio intégrée, mais ce sera difficile ; en règle générale, tout le monde possède au moins 2.0.

5. Connecteur carte réseau(9). Ainsi, un connecteur permettant de connecter un ordinateur à un réseau (un réseau ne signifie pas forcément Internet, il peut y avoir un réseau de 2 ordinateurs).

6. Bouton d'alimentation et connecteur d'alimentation. Tout semble être clair ici - le cordon connecté à réseau électrique et le bouton « on » du bloc lui-même.

C'est le minimum que vous trouverez sur la paroi arrière de l'unité centrale. Parlons maintenant des connecteurs qui offrent une prise en charge étendue des appareils.

Panneau arrière de l'ordinateur, ensemble « avancé ».

7. Connecteur HDMI(3). Connecteur pour connecter des moniteurs ou des projecteurs. Transmission du signal vidéo de haute qualité.

8. Connecteurs USB 3.0 (4). Connecteurs pour connecter des appareils haut débit prenant en charge l'interface USB 3.0.

9. Connecteurs et grilles de ventilation pour une carte vidéo discrète (7). Ils peuvent ne pas exister si vous ne les avez pas installés sur votre unité centrale carte vidéo discrète(ou acheté un ordinateur sans).

Donc, pour résumer :

Le boîtier que nous voyons s'appelle « unité système » ; il se compose d'un boîtier et des composants d'un ordinateur personnel qui y sont installés. Le boîtier lui-même a pour fonction de maintenir les composants dans des emplacements installés, protégeant ainsi les rayonnements des cartes mères et une bonne répartition des flux d'air à l'intérieur du PC pour éliminer l'excès de chaleur.

Nous allons maintenant parler de la connexion d'un nouvel ordinateur et comprendre en même temps pourquoi tel ou tel connecteur est utilisé sur le panneau arrière de l'unité centrale.

Tout d’abord, déballez votre ordinateur. S'il faisait froid dehors, laissez l'ordinateur se réchauffer à température ambiante et attendez environ trente minutes. Pendant ce temps, vous aurez le temps de tout connecter. Et après une demi-heure, vous pouvez allumer le courant.

Connecter un moniteur

Vous devez d’abord connecter le support au moniteur. Compte tenu du manque d'expérience (il n'est pas nécessaire de connecter des supports à un moniteur tous les jours), cela ne fonctionnera pas du premier coup, mais en fait, cela n'a rien de difficile. Prenez votre temps et lisez les instructions, tout y est expliqué.

Ensuite, vous devez connecter le moniteur à l'ordinateur. Si vous disposez d'un moniteur CRT ordinaire, vous devez le connecter au connecteur VGA de la carte vidéo (Fig. 1.4). Si vous disposez d'un moniteur LCD, il doit être connecté au connecteur DVI de la carte vidéo. Pour être honnête, il convient de noter qu'un moniteur LCD peut être connecté à un connecteur analogique (VGA) à l'aide d'un adaptateur spécial généralement fourni avec le moniteur. Dans ce cas, la fiche du câble du moniteur est connectée à l'adaptateur, puis toute cette structure est connectée au connecteur VGA. Mais il n'est généralement pas nécessaire de se connecter à un connecteur analogique, puisque toutes les cartes vidéo modernes sont équipées d'un connecteur DVI.

En figue. 1.4 montre le but de tous les connecteurs sur un ordinateur personnel typique. Veuillez le lire attentivement avant de connecter votre ordinateur.


Riz. 1.4. Panneau arrière de l'unité centrale

Connecter un clavier et une souris

Les connecteurs du clavier et de la souris (connecteurs PS/2) sont similaires en taille et en forme, ils peuvent donc être facilement confondus.

Pour éviter que cela ne se produise, tous les fabricants de périphériques d'entrée adhèrent au code couleur :

Le clavier est connecté au connecteur violet (la prise du clavier sera également violette) ;

Au vert - la souris (sa fiche sera également verte, mais pas toujours).

Vous pouvez comprendre où et quoi connecter à partir des petites images à côté des connecteurs : un clavier est dessiné près du connecteur clavier et une souris est dessinée près du connecteur souris. Si vous faites le mauvais choix de connecteurs, rien de grave ne se produira : le clavier et la souris ne fonctionneront tout simplement pas. Dans ce cas, vous devrez éteindre l'ordinateur et connecter correctement le clavier et la souris.

Attention! Ne déconnectez pas et ne connectez pas le clavier et la souris lorsque l'ordinateur est allumé !

Connexion du système de haut-parleurs

Les colonnes sont le composant principal système de haut-parleurs– brancher sur la prise verte. Microphone - au rouge. La prise bleue est utilisée comme entrée ligne. Avec son aide, vous pouvez connecter divers appareils audio à votre ordinateur : lecteur CD, magnétophone.

Connexion d'une imprimante et d'un scanner

Tous imprimantes modernes connecté à un port USB. En figue. 1.4 montre qu’il n’y en a que quatre. Le bus USB sera abordé en détail au chapitre 10.

Connecter un modem

Les modems classiques (non ADSL) se connectent soit à un port série (COM), soit à un port USB. Les différences de forme et de taille des câbles USB et COM vous éviteront de commettre des erreurs lors de la connexion.

Bonjour, lecteurs de mon journal !

Nous allons maintenant parler de la connexion d'un nouvel ordinateur et comprendre en même temps pourquoi tel ou tel connecteur est utilisé sur le panneau arrière de l'unité centrale.

Tout d’abord, déballez votre ordinateur. S'il faisait froid dehors, laissez l'ordinateur se réchauffer à température ambiante et attendez environ trente minutes. Pendant ce temps, vous aurez le temps de tout connecter. Et après une demi-heure, vous pouvez allumer le courant.

Connecter un moniteur

Vous devez d’abord connecter le support au moniteur. Compte tenu du manque d'expérience (il n'est pas nécessaire de connecter des supports à un moniteur tous les jours), cela ne fonctionnera pas du premier coup, mais en fait, cela n'a rien de difficile. Prenez votre temps et lisez les instructions, tout y est expliqué.

Ensuite, vous devez connecter le moniteur à l'ordinateur. Si vous disposez d'un moniteur CRT ordinaire, vous devez le connecter au connecteur VGA de la carte vidéo (Fig. 1.3). Si vous disposez d'un moniteur LCD, il doit être connecté au connecteur DVI de la carte vidéo. Pour être honnête, il convient de noter qu'un moniteur LCD peut être connecté à un connecteur analogique (VGA) à l'aide d'un adaptateur spécial généralement fourni avec le moniteur. Dans ce cas, la fiche du câble du moniteur est connectée à l'adaptateur, puis toute cette structure est connectée au connecteur VGA. Mais il n'est généralement pas nécessaire de se connecter à un connecteur analogique, puisque toutes les cartes vidéo modernes sont équipées d'un connecteur DVI.

En figue. 1.3 montre le but de tous les connecteurs sur un ordinateur personnel typique. Veuillez le lire attentivement avant de connecter votre ordinateur.

Riz. 1.3. Panneau arrière unité système

Connecter un clavier et une souris

Les connecteurs du clavier et de la souris (connecteurs PS/2) sont similaires en taille et en forme, ils peuvent donc être facilement confondus.

Pour éviter que cela ne se produise, tous les fabricants de périphériques d'entrée adhèrent au code couleur :

Le clavier est connecté au connecteur violet (la prise du clavier sera également violette) ;

Au vert - la souris (sa fiche sera également verte, mais pas toujours).

Vous pouvez comprendre où et quoi connecter à partir des petites images à côté des connecteurs : un clavier est dessiné près du connecteur clavier et une souris est dessinée près du connecteur souris. Si vous faites le mauvais choix de connecteurs, rien de grave ne se produira : le clavier et la souris ne fonctionneront tout simplement pas. Dans ce cas, vous devrez éteindre l'ordinateur et connecter correctement le clavier et la souris.

Attention ! Ne déconnectez pas et ne connectez pas le clavier et la souris lorsque l'ordinateur est allumé !

Connexion du système de haut-parleurs

Les haut-parleurs, composant principal du système audio, sont connectés à la prise verte. Microphone - au rouge. La prise bleue est utilisée comme entrée ligne. Avec son aide, vous pouvez connecter divers appareils audio à votre ordinateur : lecteur CD, magnétophone.

Unité système– c’est essentiellement l’ordinateur lui-même. On l’appelle aussi « spécialiste système ». L'unité système contient des éléments vitaux appareils importants pour le traitement et le stockage des informations - , lecteur pour la lecture disques laser(ou lecteur de disque), l'alimentation électrique, à la fois les appareils eux-mêmes et l'espace interne de l'unité centrale.

Les composants de l'ordinateur en fonctionnement génèrent une quantité importante de chaleur (en particulier le processeur et la carte vidéo), c'est pourquoi le boîtier comporte des trous conçus pour la circulation de l'air, et les ventilateurs à l'intérieur évacuent la chaleur du processeur et de la carte vidéo. La plupart des composants sont situés directement sur une grande carte électronique : la carte mère. Alimentation, lecteur optique (lecteur de disque) et Disque dur connecté à la carte mère à l'aide de connecteurs.

Panneau avant de l'unité système

Sur le panneau avant de l'unité système se trouvent :

  • gros bouton d'alimentation;
  • petit bouton réinitialisation générale(Réinitialiser);
  • indicateur d'alimentation (lumière) et indicateur travailler dur disque;
  • lecteur de carte (dans les anciens modèles – lecteur de disquettes) ;
  • connecteurs USB universels ;
  • connecteurs pour connecter des écouteurs et un microphone.

Certains modèles d'unités centrales peuvent ne pas disposer de prises casque et microphone. Ils seront certainement à l'arrière de l'unité centrale.

Le bouton Réinitialiser est conçu pour réinitialiser complètement l'ordinateur s'il ne répond à aucune action. Dans ce cas, cliquer sur Réinitialiser permet de redémarrer d'urgence l'ordinateur. Plus souvent Bouton de réinitialisation est encastré dans un petit trou et pour y accéder, vous avez besoin d'un trombone déplié ou d'une allumette.

Panneau arrière de l'unité centrale

Sur le panneau arrière de l'unité centrale, nous verrons une prise de connexion câble réseau, grille du ventilateur d'alimentation et panneau vertical avec connecteurs :

  • connecteur violet pour connecter un clavier ;
  • connecteur vert pour connecter une souris ;
  • grand connecteur de port parallèle LPT rouge ;
  • connecteur 9 broches port série COM ;
  • Connecteur VGA de la carte vidéo intégrée de couleur bleue pour connecter un moniteur ;
  • plusieurs connecteurs USB ;
  • connecteur pour se connecter au réseau;
  • connecteurs pour connecter un microphone (orange), des haut-parleurs ou un casque (vert), une entrée ligne (bleu).

Séparément en dessous et horizontalement se trouvent des connecteurs pour la carte vidéo dite externe. Connecteur long blanc pour connecter un moniteur interface numérique(DVI), qui fournit des images de meilleure qualité.

Connecteur noir étroit pour connecter un moniteur via numérique Interface HDMI, qui transmet le son avec l'image. Vous permet d'obtenir une image et un son de la plus haute qualité. Il est conçu pour connecter une variété d'appareils vidéo avec cette interface - téléviseurs, moniteurs, etc...

Encore une fois le connecteur VGA bleu familier. En fait, il est déjà obsolète, et auparavant c'était le principal pour connecter un moniteur, mais il est toujours utilisé.

En pas cher ordinateurs de bureau une carte vidéo externe peut manquer, puis le moniteur est connecté à un connecteur sur le panneau vertical. Ici, nous avons examiné les principaux éléments présents dans toute unité système. En fonction de la cartes électroniques les extensions peuvent également inclure des connecteurs supplémentaires.

Cas de l'unité système

Le boîtier de l'unité centrale est en acier fin, en aluminium ou en plastique. Les plus répandues sont les unités verticales, appelées « tours », en raison de l'espace d'installation plus grand. composants supplémentaires(extensibilité) et une meilleure circulation de l'air à l'intérieur, ce qui est important pour le refroidissement des composants fonctionnels. Les unités système horizontales (Desktop) ont pratiquement disparu de la scène, elles étaient auparavant populaires dans les bureaux et les établissements d'enseignement.

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