Bonjour à tous, beaucoup d'entre nous, joueurs décents, ne savons toujours pas comment utiliser la console, et après tout, des éléments non tricheurs y sont ajoutés et certaines modifications sont activées.
Alors, commençons à expliquer. En général et en général, la console démarre et fonctionne comme dans Dragon Age Origins, mais beaucoup ne l'ont pas lancée là non plus, donc je vais commencer.
Installation:
Tout d'abord, vous devez faire un clic droit sur votre raccourci DA2, et c'est le raccourci qui lance le jeu et non le lanceur à travers lequel vous pouvez accéder aux paramètres et démarrer le jeu. Il est plus facile de créer un raccourci en allant dans le dossier avec le jeu installé, par défaut c'est C:\Program Files\Dragon Age 2\bin_ship, y trouver Dragon Age2 et créez-lui une étiquette. Voir capture d'écran :
Tout, le raccourci est créé, déplacez-le maintenant sur le bureau et faites un clic droit sur les propriétés.
Dans la colonne Libellé, en première ligne après le nom d'origine du libellé, écrivez obligatoirement avec un espace --enabledeveloperconsole et appuyez sur ok.
Vous avez maintenant une console. Téléchargez le jeu et cliquez tilde [~] et entrez le texte dont vous avez besoin. Veuillez noter que rien ne sera visible, vous devrez tout saisir à l'aveugle. Pour activer l'entrée, vous devez appuyer sur Entrée. Méfiez-vous de Punto Switcher si vous en avez un, ce programme est capable de changer la disposition du jeu, il peut donc également affecter ce que vous écrivez sur la console.
L'installation terminée, passons maintenant aux capacités de la console.
Opportunités:
En plus des opportunités de triche franches que vous pouvez voir sous le spoiler avec la fière inscription "Chats", la console peut vous aider à créer un personnage multi-classe, voir cela sous le spoiler "Multi class", ainsi, par exemple, certains les modifications de notre ressource sont activées via la console. Mais malheureusement, une simple console ne suffit pas pour cela, pour activer les mods, un add-on de modification de la console est nécessaire, c'est aussi un patch, que vous pouvez télécharger dans la rubrique Mod Base. Fondamentalement tout. Plus loin sous le spoiler se trouvent les capacités de la console.
runscript guérisseur~ Guérir toute l'équipe
runscript blessure rempart~ Soigne les blessures de toute l'équipe
Rappel de blessure runscript~ Soigne les blessures d'un membre spécifique de l'escouade
runscript addmoney X~ Ajoute de l'argent X, c'est-à-dire ; 10000 = 1 pièce d'or.
runscript killallhostiles~ Tuez tous les chiffons de la zone (utilisez-les avec précaution, car cela peut endommager le script de gain d'expérience)
runscript addxp X~ Ajoute de l'expérience X - montant
exécuter le script pc_immortal~ Immortalité (La santé est perdue, mais vous ne mourez pas)
exécuter le script zz_upgrade~ Ouvre la fenêtre d'enchantement.
exécuter le script zz_app_debug~ Ouvre une fenêtre pour définir l'attitude des membres de l'escouade envers vous. (Ne fonctionne pas avec Sebastian, utilisez la commande zz_seb_debug pour lui)
runscript lecteur zz_supercrit~ Ajoute 1000 Endurance et Santé, 50 Agilité et Force à Hawk. (utilisez avec précaution, une fois que vous utilisez les compétences, elles ne monteront pas plus haut)
assistant de script d'exécution- Transformez-vous en mage de niveau 2
runscript malhonnête- Transformez-vous en vagabond de niveau 2
guerrier runscript- Transformez-vous en guerrier de niveau 2
tricheur runscript- Toutes les réalisations
exécuter le script zz_party_addgifts- Cadeaux pour les membres du parti
Fenêtre des paramètres de relation compagnon :
* exécuter le script zz_and_debug - Anders
* exécuter le script zz_mrl_debug - Merrill
* runscript zz_vrc_debug - Varric
* runscript zz_ave_debug - Aveline
* runscript zz_fen_debug - Fenris
* runscript zz_isa_debug - Isabela
* runscript zz_bet_debug - Béthanie
* runscript zz_car_debug - Carver
Ainsi, après avoir allumé la console (comment l'allumer, lire dans le sujet suivant), entrez la commande "runscript addtelent xxxxxx", où xxxxxx est le code de capacité de la liste ci-dessous. Les noms sont laissés en anglais pour éviter. Vérifié sur la magie.
La structure des nombres est simple : les 3 premiers chiffres indiquent la branche, les 3 derniers - la capacité elle-même et ses améliorations, par exemple 010 = capacité #1, 020 = capacité #2, 021 = 1ère mise à niveau pour la capacité #2.
Guerrier:
100000 - Classe de guerre
Arme et Bouclier
101000 arbre (101001 points de talent de base)
Coup de bouclier - 101010
Coup de poing-101011
Agression - 101020
Batterie - 101021
Éparpillement - 101030
Disperser - 101031
Bouclier Défense - 101040
Mur de bouclier - 101041
Perception - 101050
Sauvegarde - 101060
Arme à deux mains
102000 arbre (102001 point de talent de base)
Coup puissant - 102010
Coup fracassant - 102011
Coup de tueur - 102012
Faux-102020
Faucheuse - 102021
Tourbillon - 102030
Tornade - 102031
Cyclone - 102032
Portée du géant - 102040
Sunder - 102050
Avant-garde :
103000 arbre (103001 point de talent de base)
Cleave - 103010
Claymore-103011
Assail - 103020
Siège - 103021
Contrôle - 103030
Commande - 103031
Pourrait - 103040
Musculaire - 103041
Destructeur - 103050
Massacre - 103060
Défenseur:
104000 arbre (104001 point de talent de base)
Mur de pierre - 104010
Rempart - 104011
Tournez la lame - 104020
Levez la garde - 104021
Stabiliser le pied - 104022
Égide élémentaire - 104030
Voile élémentaire - 104031
Adamant-104040
Résilience - 104050
Résolu - 104060
Belliciste
105000 arbre (105001 points de talent de base)
Raillerie - 105010
Ci-dessous-105011
Frappe d'arçon - 105020
Coup d'arçon - 105021
Tremblement - 105030
Tremblement de terre - 105031
Réplique - 105032
Courageux - 105040
Bravade - 105041
Bravura-105042
Maître des combats :
106000 arbre (106001 point de talent de base)
Rallye-106010
Unir - 106011
Traversin - 106020
Second souffle - 106030
Dernière poussée - 106031
Respiration profonde - 106032
Synergie de combat - 106040
Synergie intrépide - 106041
Synergie du héros - 106042
Réserves profondes - 106050
Templier :
107000 arbre (107001 point de talent de base)
Saint Smith - 107010
Forgeron vertueux - 107011
Châtiment stupéfiant - 107012
Nettoyer - 107020
Vague Nettoyante - 107021
Nettoyage durable - 107022
Silence - 107030
Silence persistant 107031
Frappe vertueuse - 107040
Annulation - 107050
Éventreur:
109000 arbre (109001 point de talent de base)
Dévorer - 109010
Vorace - 109011
Insatiable - 109012
Frénésie sacrificielle - 109020
Frénésie soutenue - 109021
Aura de douleur - 109030
Frénésie de douleur - 109031
Torrent de douleur - 109032
Frénésies sanglantes - 109040
Ferveur - 109050
Fou furieux:
110000 arbre (110001 points de talent de base)
Adrénaline - 110010
Rage d'adrénaline - 110011
Montée d'adrénaline - 110012
Barrage - 110020
Barrage implacable - 110021
Barrage résistant - 110022
Fou furieux - 110030
Berserk sans fin - 110031
Berserk sauvage - 110032
Coup mortel - 110040
Garde (Aveline)
111000 (111001 points de talent de base)
Garde du corps - 111010
Garde du corps d'élite - 111011
Représailles - 111020
Rétribution - 111021
Peau épaisse - 111030
Servir et protéger - 111040
Œil attentif - 111050
Immeuble - 111060
Inarrêtable - 111061
Indomptable - 111070
Combattant Tevinter (Fenris)
112000 arbre (112001 point de talent de base)
Impulsion spirituelle - 112010
Flux spirituel - 112011
Lyrium Fantôme - 112020
Spectre Lyrium - 112021
Déflecteur - 112030
Esprits apparentés - 112040
Ennemi de mon ennemi - 112050
Placage de calme - 112060
Tempo de combat - 112070
Réserves intérieures - 112080
Assassin:
Arme dans chaque main :
201000 arbre (201001 point de talent de base)
backstab-201010
Perforer - 201011
Meurtre-201012
Frappe explosive-201020
Grève impitoyable-201021
Croc jumeau - 201030
Poignée inversée - 201031
Lacérer - 201040
Maim-201041
Chaîne impitoyable - 201050
Arcs :
(également "Bianca") - arbre 202000 (point de talent de base 202001)
Coup d'épingle - 202010
Coup d'épingle rapide - 202011
Tir désorientant - 202012
Flèche éclatante - 202020
Flèche fracassante - 202021
Flèche fumante - 202022
Lance d'archer - 202030
Lance punitive - 202031
Pluie de flèches - 202040
Tempête de Flèches - 202041
Sabotage:
203000 arbre (203001 point de talent de base)
Rush-203010
Frais - 203011
Blitz-203012
Flacon miasmique - 203020
Formule améliorée - 203021
Brouillard Fatiguant - 203030
Brouillard surpuissant - 203031
Brouillard impénétrable - 203032
Confusion - 203040
Chaos-203041
Spécialiste:
204000 arbre (204001 point de talent de base)
Vitesse-204010
Vitesse de l'éclair - 204011
Vitesse énergisante - 204012
Précision-204020
Attaque précise - 204021
Critiques précises - 204022
Puissance - 204030
Puissance époustouflante - 204031
Puissance tranchante - 204032
Harmonie-204040
Gite :
205000 arbre (205001 point de talent de base)
Goad-205010
Corral - 205011
Dos à dos - 205020
Ami invisible - 205021
Armistice - 205030
Trêve-205031
Marque - 205040
Côté aveugle - 205050
Tourner le couteau - 205060
Suivi - 205070
Sabotage:
206000 arbre (206001 point de talent de base)
Stealth-206010
Fonctionnement silencieux - 206011
Camouflage - 206012
Evade-206020
Retrait tactique - 206021
Souffle de caméléon - 206030
Nuage de caméléon - 206031
Embuscade-206040
Linceul persistant - 206050
Subtilité - 206060
Ombre:
207000 arbre (207001 point de talent de base)
Discret - 207010
Indiscernable - 207011
Imperceptible - 207012
Leurre-207020
Leurre robuste - 207021
Leurre gréé - 207022
Précision précise - 207030
Critiques désorientants - 207040
Prédateur-207050
Voile d'Ombre - 207060
Duelliste:
208000 arbre (208001 point de talent de base)
Vendetta-208010
Querelle de sang - 208011
Lancer le gant - 208020
À la mort - 208021
Barbillons de coupe - 208022
Parade - 208030
Riposte - 208031
En Garde - 208032
Frappes sûres - 208040
Manœuvres évasives - 208050
Assassin:
210000 arbre (210001 point de talent de base)
Frappes ponctuelles - 210010
Frappes implacables - 210011
Assassinat - 210020
Anéantir - 210021
Surpuissant - 210022
Marque de mort - 210030
Marque durable - 210031
Marque du destin - 210032
Dommage sournois - 210040
Soif de sang - 210050
Pirate (Isabelle)
211000 arbre (211001 point de talent de base)
Toutes les mains sur le pont - 211010
Congé à terre - 211011
Savvy-211020
Boucanier averti - 211021
Pieds marins - 211030
Coup de pouce - 211040
Pouce vers le haut (faucon) - 211041
Bâton dans la boue - 211050
À travers l'arc - 211060
Sous la ligne de flottaison - 211061
Main expérimentée - 211070
Tireur d'élite (Varric)
212000 arbre (212001 point de talent de base)
Triple rimé - 212010
Grâces sans nom - 212011
Rebond - 212020
contrecoup-212021
Bien huilé - 212030
Biographe autorisé - 212040
Biographe non autorisé - 212050
La chanson de Bianca - 212060
Embellissement - 212061
Heures supplémentaires - 212070
Archer royal (Sébastien)
213000 arbre (213001 point de talent de base)
Nécessite le contenu téléchargeable The Exiled Prince
Flèche du jugement - 213010
Flèche blessante - 213020
Flèche débilitante - 213021
Chaîne vertueuse - 213030
Discipline du disciple - 213040
Homme du tissu - 213050
Homme de la Couronne - 213060
Sainte Précision - 213070
Ange gardien - 213080
Avance de Maferath - 213090
Mage:
Élémentaire (feu et glace)
301000 arbre (301001 point de talent de base)
Emprise de l'hiver - 301010
Explosion d'hiver - 301011
Cône de Froid - 301020
Congélation - 301021
Boule de feu - 301030
Boule de feu brûlante - 301031
Tempête de feu - 301040
Tempête de feu apocalyptique - 301041
Pyromancien - 301050
Maîtrise élémentaire - 301060
Élémentaire (terre et foudre)
302000 arbre (302001 point de talent de base)
Poing de pierre - 302010
Poing de Golem - 302011
Pétrifier - 302020
Dessécher - 302021
Chaîne Lightning - 302030
Réaction en chaîne - 302031
Tempête - 302040
Frappe deux fois - 302041
Armure de roche - 302050
Galvanisme - 302060
Esprit:
303000 arbre (303001 point de talent de base)
Boulon spirituel - 303010
Spirit Strike - 303011
Dissipation de la magie - 303020
Transmutation - 303021
Bombe ambulante - 303030
Bombe ambulante corrosive - 303031
Bombe ambulante virulente - 303032
Siphon de la mort - 303040
Vortex de la mort - 303041
Maîtrise de l'esprit - 303050
Sorcellerie:
304000 arbre (304001 point de talent de base)
Explosion d'esprit - 304010
Superbe souffle - 304011
Barrière - 304020
Forteresse arcanique - 304021
Prison écrasante - 304030
Prison paralysante - 304031
Bouclier arcanique - 304040
Mur arcanique - 304041
Bouclier élémentaire - 304042
Armes élémentaires - 304050
Entropie :
305000 arbre (305001 point de talent de base)
Hex de Tourment - 305010
Sortilège de la mort - 305011
Horreur - 305020
Désespoir - 305021
Maléfice de mauvaise direction - 305030
Hex d'entrave - 305031
Sommeil - 305040
Coma-305041
Nuage entropique 305050
Nuage de la mort - 305051
Création:
306000 arbre (306001 point de talent de base)
Glyphe de Paralasys - 306010
Glyphe de lien - 306011
Guérir - 306020
Soins supérieurs - 306021
Glyphe de répulsion - 306030
Glyphe de défi - 306031
Hâte-306040
Grande hâte - 306041
Aura héroïque - 306050
Aura vaillante - 306051
Mage de puissance :
307000 arbre (307001 point de talent de base)
Pull des Abysses - 307010
Bord de l'abîme - 307011
Explosion télékinétique - 307020
Explosion télékinétique - 307021
Poing du Créateur - 307030
Marteau de fabricant - 307031
Fureur du fabricant - 307032
Anneau de gravité - 307040
Sphère gravitique - 307041
Inébranlable - 307050
Guérisseur spirituel :
308000 arbre (308001 point de talent de base)
Soins de groupe - 308010
Unité - 308011
Renaissance - 308020
Refus - 308021
Renouvellement - 308022
Aura de guérison - 308030
Foi-308031
Éclat - 308032
Vitalité - 308040
Deuxième Chance - 308050
Magie du sang :
309000 arbre (309001 point de talent de base)
Sacrifice - 309010
Sacrifice sinistre - 309011
Hémorragie - 309020
Hémorragie paralysante - 309021
Pilleur de tombes - 309030
Un pied dedans - 309031
Esclave de sang - 309040
Éclaboussures de sang - 309041
Magie du sang - 309050
Soif de sang - 309051
Vengeance
311000 arbre (311001 point de talent de base)
Martyr - 311010
Vengeance - 311020
Colère-311021
Justice rapide - 311030
Sang de mon ennemi - 311040
Yeux dans les yeux - 311050
Aucun compromis - 311060
Panacée - 311070
Alliés de l'aide - 311080
Regrouper - 311090
Dalish Outcast (Merrill)
312000 arbre (312001 point de talent de base)
Piège - 312010
Lancer de pierre - 312020
Colère des Elfes - 312030
Grâce d'Arlathan - 312031
Perte des Dales - 312032
Solidarité - 312040
Paria - 312050
Sang du Premier - 312060
Blessures du Passé - 312070
Plaies profondes - 312071
La console développeur vous permet d'effectuer diverses actions qui ne sont pas disponibles en fair-play (tuer tous les ennemis, activer l'immortalité, etc.). Il peut être utilisé pour accélérer le passage, corrections de divers bogues jeux, etc...
Note 1: L'utilisation de tricheurs peut corrompre les sauvegardes de jeu. Donc avant d'utiliser la console il est conseillé de faire une copie de sauvegarde des sauvegardes.
Note 2: malgré son nom, la console développeur est disponible uniquement dans les versions PC et Mac Jeux.
Activation de la console
Il y a deux façons. Pour la version Steam du jeu, seule la 2ème méthode fonctionne.
1. Créez un raccourci
Créer un raccourci vers un fichier DragonAge2.exe(généralement situé dans …\Dragon Age II\bin_ship). On y va on y va Propriétésétiquette et jusqu'à la fin du champ Un objet ajouter --enabledeveloperconsole. Il devrait ressembler à ceci : Il devrait être suivi de quelque chose comme cette ligne :Utilisation des codes intégrés
Utilisation des codes intégrés
Pour la version Mac : ajouter:
"cmdlineadd" = "-enabledeveloperconsole" |
Accès aux consoles
Ouvrir dans le bloc-notes …\BioWare\Dragon Age II\Settings\KeyBindings.ini(situé dans "Mes Documents"). Trouver une chaîne OpenConsole_0=Clavier::Button_X(par défaut au lieu de X frais TOMBE, mais X peut également être remplacé par n'importe quelle clé libre). Si vous laissez la valeur par défaut, la clé sera utilisée pour appeler la console tildé (Yo). Pour certains joueurs de la version Steam, appeler la console avec "tilde" pour une raison quelconque ne fonctionne pas. Si d'autres touches ne fonctionnent pas non plus, essayez d'attribuer une touche à la console F6.
Dans la version EA Direct Download, la clé tildé devrait être appelé Kanji.
Commenter: commandes d'entrée non affiché à l'écran. Remplacement de fichier polices.erf, comme dans DAO, n'aidera pas dans Dragon Age II.
Après cela, appuyez sur la touche du jeu qui active la console, entrez le code et appuyez sur Entrer. Le moyen le plus simple de vérifier si la console fonctionne est avec du code. exécuter le script zz_upgrade, qui ouvre l'écran d'enchantement des objets (fonctionne à n'importe quel endroit du jeu).
Utilisation des codes intégrés
Utilisation des codes intégrés
Liste de commandes
Principal
- runscript guérisseur- Restaure la santé de tous les membres du groupe
- runscript blessure rempart- Supprime les blessures de tous les membres de l'équipe
- Rappel de blessure runscript- Supprime les blessures du personnage sélectionné
- runscript addmoney X- Ajoute X pièces de cuivre ; 10000 cuivre = 1 pièce d'or
- runscript killallhostiles- Tue tous les ennemis. Il doit être utilisé avec prudence, car il peut casser les scripts et empêcher tout passage ultérieur.
- runscript addxp X- Ajoute X points d'expérience
- exécuter le script pc_immortal- Rend le joueur invincible
- triche runscript- Augmente temporairement la défense de l'unité, les dégâts restent les mêmes
- exécuter le script zz_upgrade- Ouvre l'écran d'enchantement
- exécuter le script zz_app_debug- Vous permet de modifier l'approbation des compagnons et de définir les drapeaux des romans (n'affecte pas Sebastian)
- runscript lecteur zz_supercrit- Ajoute 1000 points de vie et d'endurance, 50 points de force et d'agilité à Hawk. Attention : l'effet est irréversible.
- Pour appliquer l'effet à n'importe quel compagnon, remplacez joueur au gen00fl_[Nom du satellite (en anglais)]. Par example: zz_supercrit gen00fl_anders
- exécuter le script dbg_setattrib- Augmente de 180 sec. la valeur d'une certaine caractéristique du caractère, – nombre caractéristique (1 - force, 2 - dextérité, 3 - magie, 4 - ruse, 5 - volonté, 6 - physique), - le nombre par lequel la valeur de la caractéristique est augmentée
- runscript dbg_setattrib [-value]- Agit comme le code ci-dessus, ne fait que réduire la valeur de la caractéristique. (par exemple -50)
- runscript bowlingforferelden- Une boule d'énergie se forme autour de Hawk, qui repousse les PNJ (y compris les satellites) loin de lui, comme des quilles dans un bowling. Assurez-vous de sauvegarder avant de l'utiliser car la durée de l'effet est inconnue et peut être permanente.
- exécuter le script zz_party- ajoute Aveline, Anders et Isabella à l'équipe.
- exécuter le script zz_lgt_debug– ouvre le menu de débogage pour diverses quêtes secondaires
- exécuter le script zz_mer_debug- ouvre le menu de débogage des quêtes du marchand
- exécuter le script zz_per_debug- ouvre le menu de débogage du caractère de Hawke/intonation dans les dialogues. Affiche l'intonation actuelle et vous permet de la réinitialiser complètement.
Utilisation des codes intégrés
Utilisation des codes intégrés
- runscript chargen guerrier XX- Fait du joueur un guerrier de niveau XX
- runscript chargé mage XX- Fait du joueur un mage de niveau XX
- runscript chargen rogue XX- Fait du joueur un voleur de niveau XX
- Soigneusement: changer la classe d'un personnage réinitialise également son apparence.
- exécuter le script zz_dae_debug- vous permet de changer d'équipe, de passer à un autre acte / lieu / quête, ainsi que de déboguer la carte
- Avec ce code, vous pouvez même renvoyer le frère/sœur décédé.
- lancer le script zz_rdr démarrer | aller à | jour nuit | ensemble | obtenir | parlez
- runscript zz_rdr start 1
- runscript zz_rdr start 2
- exécuter le script zz_rdr démarrer 3
- runscript zz_rdr aller à la taverne 1
- runscript zz_rdr aller à la taverne 1 nuit
- runscript zz_rdr goto docks 1
- runscript zz_rdr goto docks 1 nuit
- runscript zz_rdr aller à l'entrepôt
- runscript zz_rdr goto keep 2
- runscript zz_rdr goto keep 2 night
- runscript zz_rdr aller à la taverne 2
- runscript zz_rdr aller à la taverne 2 nuit
- runscript zz_rdr goto docks 2
- runscript zz_rdr goto docks 2 nuit
- runscript zz_rdr aller à l'embuscade
- runscript zz_rdr aller à la cachette
- runscript zz_rdr aller à la réserve
- runscript zz_rdr aller à la finale
Utilisation des codes intégrés
Utilisation des codes intégrés
satellites
Les codes ci-dessous vous permettent de modifier l'approbation de votre compagnon, de définir des drapeaux de romance/amitié/rivalité, etc. (Modifier l'approbation pour une raison quelconque ne fonctionne pas dans le menu de débogage de Merrill. Utilisez le code à cette fin exécuter le script zz_app_debug)- exécuter le script zz_and_debug- Anders
- exécuter le script zz_mrl_debug-Merrill
- exécuter le script zz_vrc_debug- Varric
- exécuter le script zz_ave_debug-Aveline
- exécuter le script zz_fen_debug-Fenris
- exécuter le script zz_isa_debug- Isabelle
- exécuter le script zz_bet_debug- Béthanie
- exécuter le script zz_car_debug- Sculpteur
- exécuter le script zz_seb_debug- Sébastien
Enregistrer l'importation
- exécuter le script zz_vault_debug- ouvre la fenêtre de débogage d'importation de sauvegarde, vous permettant de voir l'état actuel du monde (données importées depuis Origins). Soit dit en passant, les correctifs publiés n'ont pas encore corrigé certains bogues d'importation (par exemple, les nouveaux drapeaux).
Utilisation des codes intégrés
Utilisation des codes intégrés
PS Dans cet article, toutes les commandes ne sont pas répertoriées, mais uniquement les plus importantes.
Les codes de Dragon Age 2 sont utilisés pour corriger tous les indicateurs du jeu. Par exemple, pour ajouter des objets, des capacités ou nouer des relations avec l'un ou l'autre membre de l'équipe. Comment faire cela sera discuté dans l'article.
À propos du jeu
La deuxième partie de la saga Dragon Age est l'histoire tragique de la famille Houko - des réfugiés appauvris qui, fuyant la peste, ont décidé de retourner auprès de leurs proches à Kirkwall.
L'histoire s'étend sur une douzaine d'années, et le joueur peut observer les conséquences de ses décisions. Il n'y a pas de chemins directs vers l'objectif : grâce aux idées novatrices des développeurs, le protagoniste suit le scénario dans des chemins ornés, composés d'accords avec conscience, de recherche d'indices, d'enquêtes et d'établissement de relations avec des compagnons.
Les événements ne se développent pas toujours selon un plan clairement établi, les joueurs ont donc recours à des codes pour Dragon Age 2 pour ajuster les aspects du jeu. Tout le monde ne le fait pas : certains préfèrent épargner.
Comment activer les tricheurs
Les codes pour Dragon Age 2 sont entrés sous forme de commandes de console. Cependant, vous devez d'abord activer la fonctionnalité qui vous permet d'accepter les scripts. Cela nécessite:
- Trouvez le fichier DragonAge2.exe dans le répertoire racine et créez un raccourci sur le bureau.
- Faites un clic droit sur l'icône et dans la ligne "Objet", écrivez -enabledeveloperconsole après le guillemet.
- Enregistrez les modifications et lancez le jeu.
La console est activée, allumée en appuyant sur "~" (tilde). Cependant, les commandes sont écrites à l'aveugle. Après tout, les caractères ne sont pas affichés à l'écran. Par conséquent, vous devez vérifier la disposition de la langue afin d'entrer les codes dans Dragon Age 2 aussi correctement que possible. De plus, vous devez désactiver les utilitaires tels que PuntoSwitcher et vous rappeler que le "copier-coller" ne doit pas non plus être activé.
Astuces générales
Les codes les plus populaires dans Dragon Age 2 visent à améliorer l'aspect financier (pour l'achat d'équipements coûteux) ou à rendre le personnage invulnérable.
Ils ressemblent à ceci :
- runscript pc_immortal 1 - immortalité ;
- runscript pc_immortal 0 - désactiver l'immortalité ;
- runscript addmoney N - ajouter de l'argent d'un montant de N;
- runscript addxp N - ajouter N expérience ;
- runscript killallhostiles - détruisez tous les ennemis en vue ;
- runscript healplayer - le code vous permet de reconstituer les indicateurs de mana et de santé, mais pas de ressusciter.
Ce sont des scripts généraux, mais il y en a aussi des plus spécifiques.
Changement de classe
Le jeu a les classes de personnages suivantes : mage, voleur et guerrier. Chacun a ses propres caractéristiques, capacités et armes. La classe affecte également le développement de l'intrigue. Après tout, les événements du jeu tournent autour du conflit croissant entre mages et templiers.
Si soudainement le joueur n'aime pas que les templiers traitent négativement son héros mage, vous pouvez utiliser la commande runscript chargen [Z] appropriée, où Z :
Capacité de jeu
Les codes pour Dragon Age 2 contribuent à l'ajustement des branches de compétences, qui sont fournies pour un lot pour chaque classe. Il y en a 12 au total (avec l'appel de Mabari).
Ajouté à l'aide de la commande runscript addtalent X, où X est un numéro de série. Vous pouvez éventuellement supprimer une branche à l'aide de removetalent.
Pour ajouter une branche d'une classe spécifique, vous devez activer à l'aide de runscript addtalent X :
- compétences de guerrier - 100 000;
- voleur - 200 000;
- magicien - 300 000.
Les spécialisations "se déversent" dans un arbre de capacités, 10 pour chacune.
Éventreur | Templier | Fou furieux | Mage de puissance | Guérisseur spirituel | Mage de sang | Assassin | Duelliste | Ombre | |||||||||
Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT | Nom | IDENTIFIANT |
rage de sang | 109040 | Châtiment sacré | 107010 | Rage du Berserker | 110030 | main du créateur | 307030 | aura de guérison | 308030 | force de vie | 309050 | marque de mort | 210030 | Mettre au défi | 208020 | Injection ponctuelle | 207030 |
dévorant | 109010 | * Juste une punition | 107011 | *Rage sans fin | 110031 | *Rage du Créateur | 307032 | *Briller | 308032 | soif de sang | 309051 | *Marque indélébile | 210031 | * Pas pour la vie, mais pour la mort | 208021 | Frappe de désorientation | 207040 |
*Voracité | 109011 | * Punition époustouflante | 107012 | *Rage sauvage | 110032 | *Marteau du Créateur | 307031 | *Foi | 308031 | Profanation de tombes | 309030 | * Marque fatale | 210032 | * Barbillons piquants | 208022 | Prédateur | 207050 |
* Gourmandise | 109012 | nettoyage | 107020 | Adrénaline | 110010 | constance | 307050 | Guérison universelle | 308010 | Étape vers la tombe | 309031 | Soif de sang | 210050 | Coups de pied droits | 208040 | discrétion | 207010 |
Fureur sacrificielle | 109020 | * Vague de nettoyage | 107021 | *Poussée d'adrénaline | 110012 | éruption télékinésique | 307020 | unité | 308011 | Victime | 309010 | Frappes ciblées | 210010 | Parer | 208030 | *Indiscernabilité | 207011 |
Rage prolongée | 109021 | *Nettoyage long | 107022 | * Fusible d'adrénaline | 110011 | explosion télékinésique | 307021 | Viabilité | 308040 | Terrible sacrifice | 309011 | Frappes impitoyables | 210011 | *Contre-attaque | 208031 | *Insaisissabilité | 207012 |
Aura de douleur | 109030 | grève juste | 107040 | Barrage | 110020 | L'attrait du gouffre | 307010 | Renaissance | 308020 | Saignement | 309020 | Préjudice indirect | 210040 | * Défense profonde | 208032 | Appât | 207020 |
* Avalanche de douleur | 109032 | Le silence | 107030 | *Averse effrénée | 110021 | bord du gouffre | 307011 | *Mettre à jour | 308022 | Saignement paralysant | 309021 | tentative d'assassinat | 210020 | manœuvres habiles | 208050 | *Appâts vivants | 207021 |
*Rage de douleur | 109031 | *long silence | 107031 | *Barrière résistante | 110022 | anneau de gravité | 307040 | *Refus | 308021 | Esclave de sang | 309040 | Annihilation | 210021 | vendetta | 208010 | * Leurre surprise | 207022 |
ardeur | 109050 | liquidation | 107050 | Frappe mortelle | 110040 | Gravisphère | 307041 | Deuxième chance | 308050 | éclaboussure de sang | 309041 | excès | 210022 | Querelle de famille | 208011 | Voile d'Ombre | 207060 |
Les capacités marquées d'un * sont des options interchangeables pour développer ce qui précède. C'est-à-dire que vous pouvez choisir l'un ou l'autre.
Des choses
Il est ainsi conçu par les développeurs que l'inventaire n'est diversifié que pour le personnage principal. Les satellites sont privés de ce luxe. Il y a encore moins de choses ajoutées via des commandes - seulement des amulettes. Les codes d'éléments de Dragon Age 2 commencent par runscript additem . Mais avec ID, c'est un peu plus intéressant - tous les numéros de série des amulettes commencent par gen_im_acc_amu_act [numéro de l'amulette] [quantité].
Exemple : runscript additem gen_im_acc_amu_act1_03 1 - le protagoniste recevra le Menteur Talisman.
№ | Nom | identifiant |
1 | pierre de vie | 1_01 |
2 | Pendentif en étain avec des loups hurlants | 1_02 |
3 | Talisman du menteur | 1_03 |
4 | Meraas | 1_04 |
5 | Amulette de tranquillité | 1_05 |
6 | Amulette d'influence | 1_06 |
7 | Amulette brillante en bois clair | 2_01 |
8 | amulette de pierre de lune | 2_02 |
9 | Médaillon Métopium | 2_03 |
10 | Talisman naga en cuivre | 2_04 |
11 | Pendentif Améthyste Insipide | 2_05 |
12 | Pierre de vie du maître | 2_06 |
13 | Collier d'os déchiré | 2_07 |
14 | Dent de Fen'Harel | 2_08 |
Détachement
Avoir de bonnes relations avec des compagnons est important non seulement pour la romance. Avec un haut niveau de confiance, les membres de l'escouade peuvent lancer des quêtes personnelles pour lesquelles il y aura une récompense spéciale.
Si l'hostilité survenait soudainement et que les points de confiance diminuaient, vous pouvez prescrire un code de relation dans Dragon Age 2. Il ressemble à ceci : runscript zz_[M]_debug, où M sont les lettres du nom du personnage (sans crochets) :
- et -Anders;
- mrl - Merrill;
- vrc - Varric ;
- ave - Aveline;
- fen - Fenris;
- isa - Isabelle;
- pari - Béthanie;
- voiture - Carvette.
Exemple de code : runscript zz_isa_debug - Ouvre une fenêtre pour déboguer les relations avec Isabella.
Verdict
Un projet BioWare comme Dragon Age mérite l'attention en général. Chaque volet de la trilogie est le fruit du travail acharné des développeurs, designers et scénaristes. Toute partie prise séparément est une histoire tragique du monde, qui affronte le danger de l'invasion des Créatures des Ténèbres, qui ne connaissent pas la peur et la fatigue.
Dragon Age 2 est la tragédie de la famille Hawk, qui a réussi à échapper aux horreurs de Mora, mais n'a pas pu échapper à la guerre civile des magiciens et des templiers. L'histoire qui s'est déroulée à Kirkwall décrit étape par étape à quoi mène la réticence à faire des compromis. Et montre de quoi les gens désespérés sont capables.
Pour ressentir le rôle du défenseur de Kirkwall, créé par les développeurs, vous ne devez pas recourir à l'utilisation de codes pour Dragon Age 2. Toutes les épreuves et les épreuves de la famille Hawk sont le clou du jeu, ce qui trahit son atmosphère. Par conséquent, la présence d'un «bâton tueur» supplémentaire minimisera les impressions du projet.
Il est fortement conseillé à ceux qui ont repris le passage de la deuxième partie d'abord d'oublier l'utilisation des commandes de la console et des logiciels supplémentaires qui peuvent introduire un déséquilibre.
C'est exactement le monde où cela ne peut pas être facile. Ici, vous devez vous battre non seulement avec une épée ou un bâton, mais aussi avec un mot. Des dialogues ornés qui peuvent influencer le développement ultérieur de l'intrigue et l'attitude des autres sont une autre caractéristique du projet. Avec leur aide, vous devez résoudre les conflits, résister aux démons, nouer des relations et simplement faire du shopping.
Parce que le code de triche n'est pas la meilleure aide. L'exception peut être les joueurs qui ont déjà parcouru la série de loin, qui commencent la deuxième partie juste pour tuer le temps et courent rapidement du début à la fin du jeu. Et en cours de route, frappez Corypheus sur la tête, dont la personnalité est donnée à tout le troisième volet.
Pour activer la console dans Dragon Age 2 et l'ouvrir dans le jeu dont vous avez besoin:
- activer la console via un fichier ou un raccourci propriétés ;
- attribuer une touche de raccourci pour ouvrir la console.
Activation de la console
Méthode 1- ajout d'attributs via les propriétés de l'étiquetteAllez dans le dossier avec le jeu " ...\Dragon Age II\bin_ship\", recherchez le fichier DragonAge2.exe, maintenez la touche [ autre] et faites glisser ce fichier sur le "Bureau" (créez un raccourci). Faites un clic droit sur le raccourci créé -- Propriétés. A la recherche d'un terrain Un objet et ajouter à travers un espace -enabledeveloperconsole Vous devriez obtenir ce qui suit :
"...\Dragon Age II\bin_ship\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole
Remarques:
- après avoir activé la console dans Dragon Age 2 en utilisant cette méthode, le jeu doit être lancé uniquement via l'étiquette créée;
- cette méthode d'activation de la console convient à presque toutes les versions du jeu, mais si cela ne vous aide pas, utilisez la deuxième méthode.
Allez dans le dossier avec le jeu " ...\Dragon Age II\données\"et trouver le fichier DragonAge2Launcher.xml. Ouvrez ce fichier avec le Bloc-notes et trouvez la ligne
et le remplacer par
Note: En activant la console avec ces méthodes, vous pouvez lancer le jeu soit via votre propre raccourci sur le bureau, soit via le lanceur de jeu.
Appeler la console dans le jeu
Console dans Dragon Age 2 vous l'avez activé, mais vous ne pourrez pas encore l'appeler dans le jeu, car vous devez attribuer un raccourci clavier pour appeler la console.Passons au dossier :
Windows XP -- C:\Documents and Settings\<имя_пользователя>\Mes Documents\BioWare\ Dragon Age 2\Paramètres\
Windows Vista/7 -- C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\BioWare\ Dragon Age 2\Paramètres\
Ouvrir le fichier avec le Bloc-notes KeyBindings.ini et remplacer la ligne
OpenConsole_0=Clavier::Button_Grave
OpenConsole_0=Clavier::Button_X
Pendant le jeu, pour appeler la console, appuyez sur la touche [ X], entrez le code de triche requis et appuyez sur [ Entrer].
Remarques: après avoir appelé la console, en appuyant sur la touche [ X], vous ne verrez aucune console et vous ne pourrez rien faire, y compris tourner la caméra avec la souris, avant d'appuyer sur le [ Entrer] (appliquer le code de triche).
Tous les codes de triche du jeu Dragon Age 2
runscript addxp X- recevoir X de l'expérience. Fonctionne pour tous les membres du groupe.argent d'ajout de script d'exécution X- recevoir X pièces de cuivre (1000 cuivre = 1 or)
runscript pc_immortal - mode invincibilité
runscript healplayer - Guérir tous les membres du groupe
runscript zz_upgrade - ouvre la fenêtre de mise à jour
runscript zz_app_debug - Docker Amitié/Rivalité pour les membres du groupe
runscript killallhostiles - Tuez tous les ennemis en ligne de mire
runscript chargen mage XX - Fait du joueur un mage de niveau XX
runscript chargen rogue XX - Fait du joueur un voleur de niveau XX
runscript zz_supercrit player - Donne 1000 hp et 1000 sp, 50 force et 50 dextérité à votre personnage principal.
nom de charge du runscript X- transformer le joueur sélectionné en nom X niveau.
- au lieu de Nom vous devez saisir : guerrier, âge ou alors voyou;
- cette commande fonctionne uniquement pour le personnage principal, et si vous choisissez quelqu'un d'autre, rien ne se passera ;
- après avoir appliqué cette commande, l'apparence du personnage principal sera modifiée.
Exemple: exécuter le script dbg_setattrib 1 100- ajouter 100 points de force actif personnage.
Liste des caractéristiques de l'équipe dbg_setattrib:
- Agilité
- la magie
- Rusé
- Force de volonté
- Type de corps
Par exemple, si la dernière fois que vous avez saisi le code pour de l'argent et que vous souhaitez le saisir à nouveau, puis pour le réappliquer, vous devez appuyer successivement sur les touches suivantes : [ X][flèche vers le haut][Entrer]. Cette petite astuce va :
- éliminez rapidement tout le territoire de nombreux ennemis (runscript killallhostiles);
- soigner tous les membres du groupe plusieurs fois de suite (runscript healplayer) ;
- ajouter beaucoup d'argent (runscript addmoney), expérience (runscript addxp);
- remonter les caractéristiques de tous les membres du groupe (runscript dbg_setattrib X Y).