Dragon age origins est le meilleur équipement pour un mage. Les meilleurs mods pour Dragon Age : Origins. Guerrier à double maniement

question sur les origines de l'âge du dragon et a obtenu la meilleure réponse

Réponse de
1. pour moi, il valait mieux qu'un guerrier commence le jeu ... c'est plus facile pour eux... Mais pour Morrigan, je pense qu'il vaut mieux apprendre la magie du sang... .2. les personnages en ira ne peuvent être changés que dans les villes ou dans le camp ... pour changer dans la ville en haut de l'écran il y a par exemple une icône sous la forme de 3 petits bonhommes ... .3. les vêtements pour un mage à Denerim sont normaux... et le personnel est bon là où le niveau de magie 36 est nécessaire pour moi comme une goutte, donc je ne sais pas

Réponse de Maxime[gourou]
1. Il vaut mieux emmener Wynn du Cercle des Mages à la fête, à mon humble avis en tant que guérisseuse, elle est très utile, et plus encore, elle sait comment faire revivre les membres décédés du parti. Et pour Morrigan, la magie du sang est meilleure. Jouant lui-même le rôle de magicien, il a enseigné les éléments de dégâts principalement et a appris un seul soin. 2. Dans les villes, vous pouvez le changer - en haut il y a une icône sous la forme de 3 petits hommes "Change squad" 3. A Denerim, il y a un très bon set - tout pour les magiciens, il y a un magasin spécialisé - Miracles de Thédas (potions de lyrium, vêtements, bâtons, baumes, mauvaises herbes). Dans la tour du cercle, si vous faites le tour, vous pouvez obtenir un équipement décent. L'armure de Morrigan peut être améliorée si vous faites sa quête pour tuer Flemeth (Vêtements de faucheuse dans la maison à l'emplacement de Flemeth Hut)

Le kit de munitions Battle Mage comprend :

deux types d'armures - l'une réservée aux femmes, l'autre aux femmes et aux hommes, une épée, un poignard et une arbalète.

Toutes les choses sont en acier rouge et n'ont aucune restriction de port selon les statistiques du personnage

niveau, force, dextérité, etc., mais seuls les mages peuvent les utiliser.

Les caractéristiques des armures et des armes permettent au magicien de ne pas pomper celles qui ne lui sont pas caractéristiques,

mais les compétences nécessaires pour un combattant sont la force, la dextérité, la ruse.

Un modèle d'armure a été utilisé pour fabriquer l'ensemble d'armure de sorcière

Le mod Black Templar Armor de Krayzie est pris comme base de l'armure Battle Mage.

**INSTALLATION**

décompresser l'archive

faites glisser le fichier .dazip dans la fenêtre du programme daupdater C:Program FilesBioWareDragon Age Originsin_ship

sélectionnez-le avec la souris

cliquez sur installer sélectionné

Ceux qui utilisent le mod Black Templar Armor doivent installer le correctif Black Templar Armor

présent dans la distribution, cela permettra d'éviter les conflits dans Awakening with the Guardian Armor

et assurera l'affichage correct de Battlmage Armor, réalisé sur la base de ce mod.

Pour installer le correctif, vous devez placer le dossier de l'archive BlackTemplarFix dans

Mes documents BioWareDragon Agepackagescoreoverride.

Le choix d'armes et d'objets dans Dragon Age : Origins est très large, malgré l'absence du système d'artisanat habituel. Il est remplacé avec succès par des ensembles prêts à l'emploi d'armures et d'armes à pièces. Parmi les choses ordinaires, il y en a parfois des uniques, qui ont le plus souvent des caractéristiques améliorées. des pages distinctes du Code sont consacrées aux récits de leur occurrence. Les armes et armures sont vendues par des marchands dans diverses parties du monde - Denerim, Orzammar, Calenhad Lake et Brecilian. Le coût des choses varie en fonction de la valeur. Les spécimens les plus précieux peuvent coûter plusieurs dizaines de pièces d'or, mais tous les coûts sont plus que remboursés. Des armes de haute qualité avec des effets spéciaux vous permettent de résister à des adversaires puissants.

Les armes peuvent être stockées dans un coffre sur Soldier's Peak après avoir installé et terminé la Forteresse des Gardiens. Au fil du temps, on comprend quelles armes méritent l'attention et lesquelles ne sont que des déchets ordinaires qui peuvent être utilisés pour le moment, faute d'une meilleure. Chaque personnage de l'équipe est autorisé à avoir deux ensembles d'armes - le principal et le rechange. Le kit est sélectionné en appuyant sur la touche [/].

Les meilleures épées longues de Dragon Age : Origins :

  • Gardien du serment(force : 15 ; dégâts : 8,40 ; +1,5 à la pénétration d'armure, + 10 % aux effets de guérison reçus, 1 emplacement pour les runes) - pour avoir accompli toutes les tâches du tableau d'affichage à Lothering.
  • Pouvoir de l'asturien(dégâts : 8,40 ; +2 dégâts, affaiblissement du darkspawn, +1 pénétration d'armure, 1 emplacement pour les runes) - Gardes gris d'Asturian.
  • Lame verte(force : 19 ; dégâts : 9,10 ; +10 à la résistance aux forces de la nature, +6 aux dégâts contre les animaux, 1 cellule pour les runes) - la clé du coffre au deuxième étage est avec Bevin (le garçon du placard dans la maison de Caitlin à Redcliffe). Des indicateurs élevés de la compétence « Influence » aideront à convaincre.
  • Scie-épée(force : 19 ; dégâts : 9.10 ; +1 dégâts, +1% de chance de coup critique en mêlée) - dans un sarcophage devant l'entrée de la salle de la Dame de la Forêt dans l'antre des loups-garous à les ruines de l'est de Brecilian.
  • L'épée de Duncan(dégâts : 9,60, +3 volonté, +3 ruse, +2 endurance de récupération au combat, +4 dégâts contre les engeances, 2 emplacements pour les runes) - ogre ressuscité sur le champ de bataille depuis le retour à Ostagar.
  • Lame de Maric(dégâts : 9,80, +0,75 pour restaurer la santé et l'endurance au combat, +6 dégâts contre les engeances, affaiblissement des engeances, 2 emplacements pour les runes) - Coffre de Kaylan dans l'enclave royale de l'extension Return to Ostagar.
  • tisserand de sorts(mage de combat, dégâts : 10,50 ; +5 à la magie, +1 à la récupération de mana au combat, + 10 % à la chance de refléter la magie hostile, +3 dégâts d'électricité, 2 emplacements pour les runes) - surveillant sectaire dans un grand hall nord dans les grottes des cultistes sur le chemin de l'urne sacrée Andraste.
  • lame impériale(force : 27, dégâts : 10,50 ; +2 dégâts, + 3 % de chances de coup critique au corps à corps, +6 attaque) - une petite pièce dans l'entrepôt de Tevinter dans l'elfinage après avoir rencontré Denera.
  • Honneur du Grounder(force : 31 ; dégâts : 11,20 ; +20 résistance à la magie des esprits, +6 dégâts contre les morts, 3 emplacements pour les runes) - dans les Deep Roads.
  • Lame coupante(force : 31 ; dégâts : 11,20 ; +2 à la pénétration d'armure, +6 à l'attaque, +3 dégâts de froid, 3 emplacements pour les runes) - aventuriers morts.
  • Croc étoilé(force : 31 ; dégâts : 11,90 ; +3 dextérité, +3 dégâts, +2,5 pénétration d'armure, 3 emplacements pour les runes) - chez le forgeron Mikael Dryden de Soldier's Peak.

Les meilleurs boucliers de Dragon Age : Origins :

  • Bouclier de Havard(force : 22, défense : 4,00, fatigue : 3,36%, déviation des flèches et projectiles : 4,50%, + 4% à la chance de renvoyer la magie ennemie, la chance d'esquiver les projectiles) - un ogre au sommet de la tour de Ishal.
  • Bouclier de Kailan(force : 32, défense : 4,00, +1 à l'armure, chance d'esquiver les projectiles) - harlock de la ligne de front derrière le chenil de l'extension Return to Ostagar.
  • Bouclier d'Eamon(force : 22 ; défense : 4,00 ; +6 défense, +25 endurance) - coffre, stockage au dernier étage du château de Redcliffe.
  • Bouclier des guerriers élus de Redcliffe(force : 32 ; défense : 4,00 ; +1 volonté, +3 défense, +15 résistance à l'électricité, +2 attaque) - pour avoir sauvé Earl Eamon.
  • mur d'ombre(force : 38 ; défense : 6,00 ; +3 à la défense, + 20 % aux effets de guérison reçus, +1 à la restauration de l'endurance au combat, +25 à l'endurance) - après avoir percé les secrets des aventuriers.
  • Bouclier de Howe(force : 38 ; défense : 6,00 ; +12 à la défense, +10 à la résistance au feu et au froid, -2 à la volonté) - coffre, trésor dans le domaine du comte Denerim avant de descendre dans le donjon.
  • bastion portable(force : 36 ; défense : 6,00 ; +1 en force, dextérité et constitution) - Bodan Feddik dans le camp principal du détachement.
  • Bouclier de Duncan(force : 38 ; défense : 6,00 ; +3 volonté ; +6 défense, +1 régénération d'endurance au combat) - un entrepôt secret des Grey Wardens dans un entrepôt commercial derrière le magasin Thedas Curiosities à Denerim. Riordan raconte comment entrer dans la chambre d'Earl Eamon avant, si vous lui montrez les documents des Grey Wardens trouvés lors de la libération de la reine Anora de la succession d'Earl Denerim.

Meilleures grandes épées/épées à deux mains dans Dragon Age : Origins :

  • Épée plate Hasind(force : 20 ; dégâts : 12,10 ; +1 % aux chances de coup critique en mêlée, +1 à la pénétration d'armure) - coffre, île centrale sud avec des loups derrière les arches détruites, sur le côté du dôme du temple dans les terres sauvages de Korkari.
  • L'épée de Stan(force : 22 ; dégâts : 13,20 ; +1 à la volonté ; +1,5 à la pénétration d'armure, +12 à l'attaque, 1 cellule pour les runes) - après exécution.
  • Yusari(force : 34 ; dégâts : 16,50 ; +20 résistance au feu, +10 dégâts contre les dragons, 2 emplacements pour les runes) - après avoir vaincu dans la tour du Cercle des mages sur le lac Calenhad.
  • Épée d'été(force : 34 ; dégâts : 16,50 ; +20 à la résistance physique, une chance d'abattre la cible, 2 cellules pour les runes) - Mme Coutren à la sortie du domaine du Comte Denerim ou devant la salle de l'Assemblée des Terres.
  • Sans âge(force : 34 ; dégâts : 16,50 ; +4 dégâts contre les engeances, +0,25 récupération d'endurance au combat, affaiblissement des engeances, désordre sanglant, hostilité et intimidation accrues) - résolvez l'énigme avec le trône d'Orzammar dans le palais royal d'Orzammar. Pour ce faire, nous nous approchons du trône, l'activons, une nouvelle entrée "Locked in Stone" apparaîtra dans le Code. Nous envoyons deux satellites dans la partie sud-ouest de la pièce, debout sur deux tuiles en forme de flèches contre le mur, un son caractéristique (hochet) doit se faire entendre. Nous envoyons le quatrième satellite dans le couloir, debout sur une plaque de sol ronde. Ensuite, nous activons le trône par le personnage principal. En même temps, les satellites doivent rester à leur place. La foudre clignotera dans le hall et un dragon apparaîtra. Nous le tuons et prenons l'épée.
  • Croc étoilé(force : 38 ; dégâts : 18,70 ; +3 à la force, +2,5 à la pénétration d'armure, +8 à l'attaque, 3 cellules pour les runes) - chez le forgeron Mikael Dryden de Soldier's Peak.

Les meilleurs marteaux, haches, masses et haches de Dragon Age : Origins :

  • vers maladroit(force : 27 ; dégâts : 9,00 ; +2 dégâts, heureux, + 10 % aux chances d'un coup critique ou d'un coup dans le dos, +4 dégâts contre les dragons, 2 emplacements pour les runes) - sortez de la souche à l'emplacement "Étrange forêt" lors d'une rencontre fortuite en se déplaçant sur la carte globale vers la forêt de Brecilian après l'élimination de D. sur ordre de K. L'annonce est tirée d'un aubergiste ayant des relations dans le "Bitten Nobleman of Denerim".
  • Hache de tempérance(dégâts : 9,00 ; +1,5 à la pénétration d'armure, + 15 % aux chances de coup critique ou de poignard dans le dos, 2 cellules pour les runes) - Earl Rendon Howe dans le donjon du domaine d'Earl Denerim.
  • Vésial(Force : 31 ; Dégâts : 9,60 ; +2 Force, +5 % de chances de coup critique en mêlée, +1 de récupération d'endurance au combat, +10 % de chance de coup critique ou de poignardage, + 2 dégâts des forces de la nature, 3 cellules pour les runes) - Bodan Feddik dans le camp principal du détachement.
  • Marteau du maître de forge(force : 32 ; dégâts : 12,60 ; +25 résistance au feu, +6 attaque, 2 emplacements pour les runes) - genlock maître de l'enclume dans les Dead Moats.
  • Marteau sacré(force : 34 ; dégâts : 13,50 ; +2 volonté, +10 résistance mentale, +4 dégâts contre les morts, 2 emplacements pour les runes) - stockage dans l'aile sud du domaine de Bann Franderel à Denerim. .
  • Marteau de Triana(force : 34 ; dégâts : 13,50 ; +4 dégâts contre les créatures des ténèbres, 2 cellules pour les runes) - Belen, pour le soutien apporté lors de la résolution du problème sur le trône d'Orzammar.
  • Hache de Vaskhot(force : 32 ; dégâts : 14,00 ; +1 à la force et aux dégâts, +2 à la volonté, 2 emplacements pour les runes) - un général gurlock dans le district commercial de Denerim capturé par les créatures des ténèbres.
  • Concasseur Hasindi(force : 38 ; dégâts : 14,40 ; +3 % de chances de critique en mêlée, -5 à l'attaque) - vendu par Farin à Frost Pass devant les portes d'Orzammar.
  • Grande Masse Hasind(force : 38 ; dégâts : 14,40 ; +5 dégâts, +2,5 pénétration d'armure, +0,5 régénération d'endurance au combat, +75 d'endurance, 3 emplacements pour les runes) - vendu par Gorim du quartier commerçant de Denerim.

Les meilleurs arcs et arbalètes de Dragon Age : Origins :

  • arc renard(dextérité : 26 ; dégâts : 7,50 ; chance d'esquiver les projectiles) - râtelier d'armes, stockage au dernier étage du château de Redcliffe.
  • Nouvelle lune(dextérité : 30 ; dégâts : 8,00 ; +2 à la volonté, +10 à la résistance aux forces de la nature, +1,5 à la pénétration d'armure) - Varathorn du camp des elfes Dalish dans la forêt brésilienne.
  • garçon loup(dégâts : 8,40 ; +4 dégâts contre les morts, +8 dégâts contre les animaux) - Varathorn du camp des elfes Dalish dans la forêt de Brecilian après la livraison de la barque de fer.
  • lanceur de lance(dextérité : 30 ; dégâts : 9,00 ; visée rapide, +2,5 à la pénétration d'armure) - genlock maître de l'enclume dans les Dead Moats.
  • Arc du Soleil d'Or(dextérité : 30 ; dégâts : 9,00 ; +4 à l'attaque) - l'elfe Denera, assistante du marchand d'esclaves Caladrius, dans l'entrepôt Tevinter dans l'elfinage Denerim.
  • Saisir Phalon "Dina(dégâts : 9,60, +2 dégâts, visée rapide) - trésor du dragon, le niveau supérieur des ruines elfiques à East Brecilian.
  • oeil de mage(dextérité : 34 ; dégâts : 9,60 ; + 3 % aux chances de coup critique à distance, +4 à l'attaque) - coffre, boutique rurale dans le village de Shelter.
  • Arc Marjoline(dextérité : 34 ; dégâts : 9,60 ; +3 à la ruse et aux dégâts, visée rapide) - coffre, maison de Marjoline dans le quartier commercial de Denerim après le départ.
  • Arbalète Gardien Antique(force : 14, dégâts : 9,60, pénétration d'armure : 7,00, distance : 44, +1 aux dégâts, visée rapide) - commandant des gardes de reconnaissance de Soldier's Peak de l'extension "Forteresse des gardes".
  • Arbalète à prise améliorée(force : 26 ; dégâts : 12,00 ; +1,5 à la pénétration d'armure, +4 à l'attaque) - pour avoir exécuté les ordres des corbeaux de Maître Ignacio dans la taverne Bitten Nobleman du district commercial de Denerim.

Les meilleurs poignards de Dragon Age : Origins :

  • Couteau à fromage exceptionnel d'Olaf(dextérité : 24 ; dégâts : 5,60 ; +1 à la pénétration d'armure, 2 cellules pour les runes) - Coffre verrouillé d'Olaf dans le village de Honnlit, la clé est sur le cadavre à côté de Sheila.
  • Dague de Duncan(dextérité : 24, dégâts : 5,60, +4 à la dextérité, + 10 % aux chances de coup critique ou de poignardage, +10 dégâts contre les dragons, 2 emplacements pour les runes) - un ogre qui s'est élevé sur le champ de bataille depuis l'addon « Retournez à Ostagar.
  • Dague d'homme-bête(dégâts : 5,60 ; + 10 % aux chances de coup critique ou de poignardage dans le dos, 2 emplacements pour les runes) - le quatrième étage de la tour du Cercle des Mages.
  • Shanker thaïlandais éteint(dextérité : 26 ; dégâts : 6,00 ; +5 à la ruse, +0,5 à la pénétration d'armure, +6 à l'attaque, interrompt les sorts, 2 emplacements pour les runes) - un coffre cassé sur le site avec un énorme chef dans le teig Kadash du Supplément "Prisonnier de pierre".
  • Épine des dieux morts(dextérité : 26 ; dégâts : 6,00 ; +3 aux dégâts et à la pénétration d'armure, 2 cellules pour les runes) - après avoir été au Carrefour de Caridin.
  • Don des gris(dextérité : 26 ; dégâts : 6,00 ; + 5 % de chances de coup critique au corps à corps, 2 emplacements pour les runes) - Valendrian après avoir été sauvé de captivité par l'esclavagiste Caladrius dans l'Elfinage de Denerim.
  • Dague corbeau(dextérité : 30 ; dégâts : 6,40 ; +15 % de chances d'infliger un coup critique ou de poignarder dans le dos) - Godwin du deuxième étage du Cercle des mages après avoir livré un colis de lyrium de Rogek depuis la Cité de la poussière d'Orzammar (il vous faut demander le montant de la marchandise 75 pièces d'or ).
  • Épine de rose(Agilité : 30 ; Dégâts : 6,40 ; +2 Agilité, +1 Récupération de santé au combat, +3 Dégâts, +5 % de chances de coup critique en mêlée, +30 % de chance de coup critique ou de coup dans le dos, 3 emplacements de rune) - vendu par Garin dans les Communes d'Orzammar.

Les meilleurs bâtons de Dragon Age : Origins :

  • Bâton de Harrowmont(magie : 20 ; dégâts : 4,80 ; +1 à la magie, +2 au physique) - Harrowmont, pour le soutien apporté lors de la résolution du problème sur le trône d'Orzammar.
  • La miséricorde de Sylvain(magie : 24 ; dégâts : 5,20 ; +5 résistance aux forces de la nature, +1 au pouvoir magique, + 10 % de dégâts des forces de la nature) - Bodan Feddik dans le camp principal du détachement.
  • Bâton corrompu(magie : 24 ; dégâts : 5,20 ; +1 pour restaurer le mana au combat, +5 à la puissance magique, -1 à la volonté, + 10 % aux dégâts de la magie spirituelle et de l'électricité) - général harlock capturé par le darkspawn elvenage Denerim.
  • Branche de chêne(dégâts : 5,20 ; +1 à la magie, +2 à la constitution, + 10 % aux dégâts des forces de la nature) - Grand Chêne de West Brecilian pour le retour du gland.
  • Un bout de bois(magie : 24 ; dégâts : 5,20 ; +1 au physique, +10 à la résistance aux forces de la nature) - Varathorn du camp des elfes Dalish dans la forêt brésilienne. Donnez l'ordre au mabari de chercher quelque chose d'utile.
  • Dernier argument(magique : 32 ; dégâts : 6,00 ; +3 dégâts, +10 puissance magique, + 15% dégâts de feu) - Bodan Feddik dans le camp principal du détachement.
  • Le souffle de l'hiver(magique : 36 ; dégâts : 6,40 ; distance : 58, puissance magique : 7 ; +25 à la résistance au froid, + 15 % aux dégâts du froid) - un démon déchaîné du deuxième étage de la forteresse des Gardiens sur Soldier's Peak.
  • Bâton du Seigneur Magister(magie : 36 ; dégâts : 6,40 ; +6 à la volonté et à la puissance magique, +2 à la récupération de mana au combat, + 10 % aux dégâts du feu et de la magie spirituelle) - vendu par le quartier-maître de la tour du Cercle des mages le le lac Calenhad.

Les meilleurs accessoires de Dragon Age : Origins :

  • Ceinture " Bénédiction d'Andruil"(+2 à toutes les caractéristiques, +20 à la résistance aux forces de la nature, +1 pour restaurer le mana et l'endurance au combat, +10 à la résistance physique) - vendu par le quartier-maître de la tour du Cercle des Mages sur le lac Calenhad .
  • Bague " Le foie» (+10 à la constitution, +3 à la régénération de la santé en combat et en armure, +10 à la régénération de la santé hors combat, +20% aux effets de guérison reçus) - vendu par Garin des salles communes d'Orzammar.
  • Bague " Clé de la ville"(+2 à toutes les caractéristiques, + 4 % à la chance de refléter la magie hostile, + 10 % aux effets de guérison reçus) - Conseil dans les salles de diamant, après avoir trouvé cinq entrées du Codex dans les zones résidentielles d'Orzammar.
Les meilleurs ensembles d'armures de Dragon Age: Origins: , .

Dragon Age : Origins est un excellent jeu, mais hélas, c'est un produit de son époque. BioWare a sorti Dragon Age en 2009 alors qu'il travaillait sur Mass Effect 2, donc Dragon Age tombe parfois dans le même piège de conception que le premier Mass Effect.

Si vous avez joué à Dragon Age l'année de sa sortie, il est probable que vous ayez raté les mods qui révèlent le projet de l'autre côté. Au cours des cinq dernières années seulement, les passionnés ont publié plusieurs dizaines de mods incroyables qui sont recommandés à tous les fans de la série. Donc, avant de commencer à combattre des templiers et des mages dans Dragon Age : Inquisition, nous vous recommandons de vous familiariser avec les 15 éléments clés qui ont lancé une série à succès. Au départ, il y avait 18 mods dans la liste, mais certains d'entre eux ont dû être supprimés, car soit ils ont été supprimés par les auteurs eux-mêmes, soit ils étaient incompatibles avec le jeu pour une raison ou une autre.

Dragon Age, en raison de son âge vénérable, n'a pas d'intégration avec le Steam Workshop. Pour être honnête, il est même surprenant que le jeu lui-même soit sur Steam et non une exclusivité Origin. Tous les mods collectés ici sont disponibles sur le portail officiel des mods Dragon Age, et chacun d'eux a un guide d'installation séparé. Je vous conseille d'utiliser l'application pratique DAModder avec une interface claire qui simplifiera le téléchargement et l'installation des mods.

Ce n'est que maintenant que je m'habitue au Steam Workshop que je commence à réaliser à quel point les portails de modding tiers peuvent être chaotiques et gênants. Et bien que DAModder puisse vous éviter des maux de tête, il ne fonctionne pas avec tous les mods. Certains d'entre eux, comme les mêmes verrous Bash, nécessitent une copie manuelle du code dans des fichiers avec l'extension .ini. D'autres, comme Dragon Age Redesigned, ont leurs propres programmes d'installation .exe. Je recommande toujours d'utiliser DAModder, mais je souligne que le programme sera utile pour environ la moitié des mods de la liste.

Cela signifie-t-il que je suis un geignard qui doit tout servir sur un plateau d'argent ? Après des heures à jouer avec les fichiers readme.txt et les manuels PDF de plusieurs pages pour installer les bons mods, oui, je suis un pleurnichard. Et je conseille à tout le monde de l'être. Et maintenant passons aux meilleurs mods pour Dragon Age : Origins.

Mods de jeu

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Je ne choisis presque jamais les voleurs/hackers/ombres dans les RPG. Si les personnages d'un RPG reflètent le caractère des joueurs, alors apparemment, je suis une personne qui fait tout exploser et casse accidentellement des meubles simplement en tombant dessus.

Pour ceux qui détruisent également tout sur leur passage, les coffres et les portes fermés rappellent tristement que vous ne pouvez pas explorer chaque recoin de chaque grotte. Nous n'avons pas les compétences pour crocheter de minuscules serrures, nous ne pouvons donc pas profiter des secrets à huis clos.

À moins, bien sûr, que vous ayez installé le mod Lock Bash. Grâce à ce mod, les guerriers et les mages de Dragon Age peuvent assommer des châteaux avec un énorme marteau ou les détruire avec de la magie. Il y a même une animation de destruction de châteaux, donc ce long métrage ne se démarque pas de l'ambiance générale. J'ai rencontré quelques bugs en jouant avec Lock Bash installé - par exemple, je ne pouvais pas parler aux PNJ de quête par les portes (à savoir le forgeron Owen à Redcliffe), j'ai donc dû le supprimer temporairement. Cependant, de tels bugs sont extrêmement rares, et ce magnifique mod mérite votre attention.

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Le mod le plus utile et en même temps le plus ambitieux de cette liste, Auto Loot, accélère sensiblement la recherche de cadavres. Il suffit de cliquer sur un ennemi mort, car tout le contenu de son inventaire vous sera transféré sans délai. Avouons-le, vous auriez appuyé sur le bouton Tout prendre de toute façon, alors pourquoi perdre votre temps dessus ? Le jeu sait tout empocher et ne vous juge pas.

La prétention réside dans le fait que le moddeur Pheelon ne veut vraiment pas vous faire oublier le nom de l'auteur de cet ouvrage. Par conséquent, chaque fois que vous récupérez le butin des ennemis, un message apparaîtra à l'écran indiquant que le service est fourni par le mod Auto Loot © de Pheelon. Chaque. Dieux. Une fois que.
Au fait, le dernier paragraphe est fourni par le mod Auto Loot© de Pheelon.

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De temps en temps, les combats à l'épée au corps à corps se terminent par une combinaison de coups puissants dans lesquels l'un des adversaires meurt d'une mort brutale, ce qui convient mieux à tous. Cela arrive relativement rarement, mais si vous souhaitez voir une telle brutalité plus souvent, alors le mod Forced Deathblows est à votre service. Les paramètres vous permettent de faire des éliminations spéciales un événement régulier ou même la fin standard de tout combat à l'épée. Si vous avez joué à Sniper Elite, vous verrez les animations familières de destruction par rayons X qui vous montrent en détail comment les tripes de l'ennemi sont déchirées.

Mods pour améliorer les graphismes et les environnements

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L'un des mods les plus modestes de la liste, Amélioré l'atmosphère, est généralement mis de côté lorsqu'il s'agit d'addons utiles. Mais nous ne pouvions pas le laisser passer, car l'atmosphère améliorée rend les PNJ simples dans chaque ville plus réalistes - ils vaquent à leurs occupations et lancent des lignes, réagissant aux actions du héros. Ils se rassemblent autour des feux, mangent, se promènent sur les lieux et se comportent comme des gens ordinaires.

Dans le même temps, vos compagnons deviennent également plus bavards, ce qui plaît exactement jusqu'à ce que les interminables escarmouches entre Alistair et Morrigan commencent à résonner dans leurs oreilles. Les cadavres restent en place même après que vous les ayez fouillés, ajoutant un élément de morosité au jeu. Ce mod vous permet de rendre le monde plus vivant et réaliste - les villes et l'environnement ne ressemblent plus à des maisons de poupées construites spécifiquement pour le plaisir du joueur, mais à de véritables lieux fantastiques.

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Tous les héros de Dragon Age ont de très mauvaises dents. Juste dégoûtant. "Mais attendez !" me direz-vous. "Les dents brunes sont du réalisme historique." Savez-vous ce que je pense d'un tel réalisme ? Je n'en ai pas besoin. Je suis venu ici pour les elfes fantastiques, les poignards magiques et d'autres accessoires fabuleux. Par conséquent, le mod White Teeth a été ajouté à ma liste de favoris car il blanchit les dents de tous les personnages. J'ai fait des recherches sérieuses et j'ai réalisé que les personnages sont 600% moins désagréables. Merci Dents Blanches !

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Ce mod m'a fait réaliser l'âge de Dragon Age : Origins. Après la sortie de Mass Effect 2 dans cette série, il est devenu possible de rendre les casques invisibles pour regarder les visages de vos personnages préférés, même s'ils sont vêtus d'une armure lourde.

Mais en 2009, pour cela, il était nécessaire d'installer un mod appelé No Helmet Hack, qui ajoutait un livre spécial à chaque personnage qui ne prenait pas de place supplémentaire dans l'inventaire. L'utilisation de ce livre a rendu les casques invisibles et vice versa. Simple, élégant et efficace.

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Comme je l'ai déjà noté, Dragon Age vieillit inexorablement. Et le mod Dragon Age Redesigned est un excellent moyen de profiter du jeu pour tous les débutants. Il redessine les visages des personnages, faisant en sorte que les PNJ aléatoires ne ressemblent plus à des trolls de dessins animés, mais ressemblent à des trolls de dessins animés tachés de sable. La plupart des compagnons ont également été améliorés - par exemple, Morrigan a le choix entre 4 versions du visage.

Le processus d'installation de Redesigned n'est pas aussi agréable que les visages redessinés : deux fichiers distincts doivent être téléchargés. L'un d'eux, pour une raison quelconque, doit être exécuté deux fois afin d'installer correctement le mod. Pour chacun des satellites, une archive distincte avec des textures a été créée, qui doit également être téléchargée manuellement, donc pour mettre à jour l'ensemble de l'équipe, vous devrez télécharger et exécuter environ 8 à 9 fichiers au total. Le résultat final, bien sûr, plaît, mais cela en vaut-il la peine ? Je ne suis pas sûr, mais c'est à vous de décider. Je noterai seulement que ce mod, pour une raison quelconque, entre en conflit avec le mod White Teeth, et que les dents de certains alliés (mais pas tous) sont repeintes dans leur couleur d'origine.

Mods pour améliorer les satellites

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Le chien mabari est le meilleur ami du Grey Warden et est apprécié pour ses mâchoires fortes, ses oreilles pointues et sa poitrine musclée. Ce sont des animaux de compagnie fantastiques, indispensables pour les magiciens et les combattants qui attaquent à longue distance. Cependant, sa place dans l'équipe est rapidement prise par des compagnons plus puissants qui peuvent transporter des objets dans leur inventaire, utiliser des artefacts et, bien sûr, parler.

En ajoutant un emplacement supplémentaire pour les chiens, votre mabari devient un cinquième membre permanent de l'équipe, directement lié au personnage principal. Un chien mabari assoiffé de sang qui ne s'éloigne pas d'un pas de votre personnage, bien sûr, déséquilibre un peu le système de combat de Dragon Age, mais regardez juste ces grands yeux tristes. Est-il possible d'abandonner cette créature ? Bien sûr que non. Qui est un bon chien ? Qui est notre gentil garçon ?

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Vous voyez un corbeau noir atterrir sur la clôture. Un élixir sinistre est attaché à sa patte. Buvez-le et… vous pouvez redistribuer vos compétences et vos points de compétence à tout moment !
Eh bien, c'était inattendu.

Étant donné que la stratégie de jeu de Dragon Age peut changer en fonction de la classe du héros, il serait bien de pouvoir réaffecter les compétences afin de créer l'équipe la plus efficace. Et le mod de respécialisation des personnages vous permet de le faire sans enfreindre les règles de l'univers fantastique. Après avoir installé le mod, dans presque toutes les villes, vous pouvez trouver un corbeau noir et modifier les compétences de votre héros.

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Dragon Age, savez-vous que nous vivons à une époque de tolérance ? Il est donc temps d'agiter des drapeaux arc-en-ciel. Le mod Equal Love supprime toutes les restrictions d'interaction avec les compagnons et vous pouvez désormais flirter, embrasser et tomber amoureux de n'importe quel compagnon, quel que soit son sexe. De plus, les nouvelles conditions du jeu affectent directement sa fin, donc le protagoniste masculin peut maintenant [spoiler] avec [spoiler] à condition qu'il choisisse la fin avec [spoiler] fourni.
Mais ajouter des relations homosexuelles au jeu ne signifie pas que les joueurs pourront organiser des mariages entre héros et chiens mabari, et donc votre relation avec un fidèle animal de compagnie se développera de manière complètement platonique.

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La plupart des relations entre les gens, comme vous le savez, sont basées sur la présentation de cadeaux. Dans Dragon Age 1, la recherche d'objets "cadeaux" spéciaux conduisait à de nombreux dialogues alors que nous essayions de déterminer à qui était destiné l'objet. Le mod Madd Gift Guide ajoute des indices aux descriptions de ces cadeaux dans le jeu, alors maintenant nous savons exactement à qui de nos compagnons les donner. Si vous êtes déterminé à remporter le concours "Meilleur gardien gris de l'année", alors ce mod est une trouvaille irremplaçable.

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Beaucoup se souviennent probablement de Sir Gilmour - un ami d'enfance gentil et noble, qui apparaît dans le jeu pendant quelques minutes seulement. Au départ, c'est lui qui devait devenir le nouveau Grey Guardian, mais il sacrifie sa vie pour que le personnage principal et sa mère puissent s'échapper du château en flammes.

Cependant, Sir Gilmour peut être ramené dans le jeu avec ce mod. De plus, il est prêt à rejoindre votre aventure et a même un doublage complet, ce qui est une rareté dans le monde du modding amateur. Le doublage est assez correct et le personnage s'intègre parfaitement dans votre équipe. Après avoir installé ce mod, vous pouvez trouver un ami d'enfance qui a miraculeusement survécu dans le village de Lothering.

Mods d'histoire

L'enfer de Howe [complot spoilers]

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Earl Rendon Howe devient tôt ou tard une épine dans le pied de tout joueur de Dragon Age, et sa trahison ignoble commence en fait une histoire distincte. À quel point est-ce négatif ? Il a été exprimé par Tim Curry lui-même, si cela vous dit quelque chose.

Quelle que soit votre progression dans le jeu, le combat avec Howe est un événement important de l'histoire. Mais l'issue de ce combat est un peu décevante, car les scénaristes ont décidé de donner à Howe la mort d'un méchant typique d'Hollywood, qui parvient toujours à dire quelques mots à la séparation. Cependant, avec ce mod, l'intensité émotionnelle nécessaire apparaît dans la scène grâce à des cinématiques supplémentaires. Howe est un vrai bâtard qui mérite de souffrir, et maintenant nous voyons au moins cette souffrance.

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Pour ceux qui veulent s'éloigner de l'univers Dragon Age et essayer quelque chose de nouveau, le mod Baldur's Gate 2 Redux est parfait. Erenicus Cave, facilement reconnaissable par les fans des classiques, a été entièrement recréé par l'équipe de modding, ainsi que les sons originaux et les célèbres dialogues de Baldur's Gate 2. Et alors que ce projet était censé porter l'intégralité de BG2 sur le moteur Dragon Age tôt ou tard, les messages du forum indiquent que les développeurs ont déjà perdu tout intérêt pour cela. Cependant, ils peuvent être remerciés au moins pour l'opportunité de passer une heure ou deux dans une grotte familière et de se livrer à la nostalgie.

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Autre ajout passionnant au riche univers de Dragon Age, Alley of Murders est une nouvelle campagne mettant en scène un tueur en série opérant à Denerim. Les agents locaux chargés de l'application des lois ne peuvent pas trouver le criminel, ce qui signifie qu'il est temps pour le Grey Warden d'intervenir. Le mod a un doublage à part entière (parfois pas très convaincant) et est terminé en une demi-heure environ.