Dragon Age Origins est le meilleur équipement de mage. Les meilleurs mods pour Dragon Age : Origins. Guerrier à deux détenteurs

question sur les origines de l'âge du dragon et a obtenu la meilleure réponse

Réponse de
1. pour moi c'était finalement mieux pour un guerrier de commencer le jeu... c'est plus facile pour eux.... Mais pour Morrigan, je pense que c'est mieux d'enseigner la magie du sang... .2. les personnages de l'armée ne peuvent être changés que dans les villes ou dans un camp... pour changer dans la ville en haut de l'écran il y a une telle icône sous la forme de 3 hommes... .3. vêtements pour le magicien mine en denerim c'est normal... et le personnel est bon où 36 niveaux de magie sont nécessaires pour moi avec une goutte, donc je ne sais pas

Réponse de Maksim[gourou]
1. Il est préférable d'emmener Wynn du Cercle des mages à la fête, à mon humble avis en tant que guérisseuse est très utile et d'autant plus qu'elle sait comment faire revivre les membres décédés du groupe. Et pour Morrigan, la magie du sang est meilleure. Jouant lui-même en tant que magicien, il a principalement enseigné les éléments des dégâts et appris un seul soin. 2. Dans les villes, vous pouvez changer - en haut, il y a une icône sous la forme de 3 personnes "Changer d'équipe" 3. À Denerim, il y a vraiment un bon ensemble - tout est pour les magiciens, il y a un magasin spécialisé - Wonders de Thédas (potions de lyrium, vêtements, bâtons, baumes, herbe). Dans la Tour du Cercle, si vous pouvez vous promener, vous pouvez obtenir un équipement décent. L'armure de Morrigan peut être améliorée si vous faites sa quête pour tuer Flemeth (vêtements de faucheur dans la maison à l'emplacement de Flemeth Hut)

Le kit de munitions de mage de combat comprend :

deux types d'armures - une pour les femmes uniquement, l'autre pour les femmes et les hommes, l'épée, le poignard et l'arbalète.

Toutes les choses sont en acier rouge et n'ont aucune restriction de port selon les statistiques du personnage

niveau, force, dextérité, etc., mais ils ne peuvent être utilisés que par des magiciens.

Les caractéristiques des armures et des armes permettent au magicien de ne pas pomper celles qui ne lui sont pas caractéristiques,

mais les compétences dont un combattant a besoin sont la force, la dextérité, la ruse.

Pour fabriquer un ensemble d'armure de sorcière, un modèle d'armure a été utilisé

L'armure Battle Mage est basée sur le mod Black Templar Armor de Krayzie.

**INSTALLATION**

décompresser l'archive

faites glisser le fichier dazip dans la fenêtre daupdater C: Program FilesBioWareDragon Age Originsin_ship

sélectionnez-le avec la souris

cliquez sur installer sélectionné

Ceux qui utilisent le mod Black Templar Armor doivent installer le correctif Black Templar Armor

présent dans la distribution, il permettra d'éviter un conflit dans Awakening avec l'Armure du Gardien

et assurera l'affichage correct de Battlmage Armor basé sur ce mod.

Pour installer le correctif, vous devez placer le dossier de l'archive BlackTemplarFix dans

My docsBioWareDragon Agepackagescoreoverride.

Le choix d'armes et d'objets dans Dragon Age : Origins est très large, malgré l'absence du système d'artisanat habituel. Il est remplacé avec succès par des ensembles d'armures et des pièces d'armes prêtes à l'emploi. Parmi les choses ordinaires, il y en a parfois des uniques, qui ont le plus souvent des caractéristiques accrues. des pages séparées du Codex avec des histoires de leur origine sont dédiées. Des armes et des armures sont vendues par des marchands dans diverses parties du monde - Denerim, Orzammar, le lac Calenhad et Breciliana. Le coût des choses varie en fonction de la valeur. Les pièces les plus précieuses peuvent coûter plusieurs dizaines de pièces d'or, mais tous les frais sont remboursés avec intérêts. Des armes de haute qualité avec des effets spéciaux vous permettent de résister à des adversaires puissants.

Les armes peuvent être stockées dans le coffre à Soldier's Peak après avoir installé et passé le Guardian Keep. Au fil du temps, on comprend quelle arme mérite l'attention et quelle arme n'est qu'un déchet ordinaire qui peut être utilisé pour le moment, faute d'une meilleure. Chaque personnage de l'équipe est autorisé à avoir deux ensembles d'armes - l'arme principale et l'arme de rechange. L'ensemble est sélectionné en appuyant sur la touche [/].

Meilleures épées longues dans Dragon Age : Origins :

  • Gardien du serment(force : 15 ; dégâts : 8,40 ; +1,5 à la pénétration d'armure, + 10 % aux effets de guérison reçus, 1 emplacement pour les runes) - pour avoir terminé toutes les tâches du babillard de Lothering.
  • Règle asturienne(dégâts : 8,40 ; +2 aux dégâts, affaiblissant les engeances, +1 à la pénétration d'armure, 1 emplacement pour les runes) - Garde grise d'Asturian.
  • Lame verte(force : 19 ; dégâts : 9,10 ; +10 à la résistance aux forces de la nature, +6 aux dégâts contre les animaux, 1 emplacement pour les runes) - la clé du coffre au deuxième étage est chez Bevin (le garçon du placard dans la maison de Kaitlin à Redcliffe). Des scores élevés de la compétence Influence aideront à convaincre.
  • Lame de scie(force : 19 ; dégâts : 9.10 ; +1 dégâts, + 1% aux chances de coup critique en mêlée) - dans le sarcophage devant l'entrée du hall de la Maîtresse de la Forêt dans le repaire des loups-garous dans les ruines du Brecilien oriental.
  • L'épée de Duncan(dégâts : 9,60, +3 de volonté, +3 de ruse, +2 de restauration d'endurance au combat, +4 de dégâts contre les engeances, 2 emplacements pour les runes) - un ogre rebelle sur le champ de bataille du "Retour à Ostagar".
  • Lame de Maric(dégâts : 9,80, +0,75 pour restaurer la santé et l'endurance au combat, +6 aux dégâts contre les engeances, affaiblissement des engeances, 2 emplacements pour les runes) - La poitrine de Kailan dans l'enclave royale du module complémentaire "Retour à Ostagar".
  • Tisse-sort(mage de combat, dégâts : 10,50 ; +5 magie, +1 pour restaurer le mana au combat, +10 % à la chance de renvoyer la magie hostile, +3 dégâts d'électricité, 2 emplacements pour les runes) - surveillant de culte dans un grand nord salle dans les grottes des sectaires sur le chemin de l'urne sacrée d'Andrasté.
  • Lame impériale(force : 27, dégâts : 10,50 ; +2 dégâts, + 3% aux chances de coup critique en mêlée, +6 à l'attaque) - une petite pièce dans l'entrepôt de Tevinter dans l'elfinage après avoir rencontré Denera.
  • Honneur de Landman(force : 31 ; dégâts : 11,20 ; +20 à la résistance à la magie des esprits, +6 aux dégâts contre les morts, 3 emplacements pour les runes) - sur les Chemins Profonds.
  • Lame de fendage(force : 31 ; dégâts : 11,20 ; +2 à la pénétration d'armure, +6 à l'attaque, +3 aux dégâts de froid, 3 emplacements pour les runes) - aventuriers morts.
  • Starcroc(force : 31 ; dégâts : 11,90 ; +3 à la dextérité, +3 aux dégâts, +2,5 à la pénétration d'armure, 3 emplacements pour les runes) - chez le forgeron Michael Dryden de Soldier's Peak.

Meilleurs boucliers de Dragon Age : Origins :

  • Bouclier de Haward(force : 22, défense : 4,00, fatigue : 3,36 %, déviation des flèches et projectiles : 4,50 %, + 4 % à la chance de refléter la magie ennemie, chance d'esquiver les projectiles) - un ogre au sommet de la tour Ishal.. .
  • Bouclier de Kaylan(force : 32, défense : 4,00, +1 à l'armure, chance d'esquiver les projectiles) - garlock de la ligne de front derrière le chenil du module complémentaire "Return to Ostagar".
  • Bouclier d'Eamon(force : 22 ; défense : 4,00 ; +6 à la défense, +25 à l'endurance) - coffre, rangement à l'étage supérieur du château de Redcliffe.
  • Bouclier des guerriers choisis de Redcliffe(force : 32 ; défense : 4,00 ; +1 à la volonté, +3 à la défense, +15 à la résistance à l'électricité, +2 à l'attaque) - pour avoir sauvé Earl Eamon.
  • Mur d'ombre(force : 38 ; défense : 6,00 ; +3 à la défense, + 20% aux effets de guérison reçus, +1 pour restaurer l'endurance au combat, +25 à l'endurance) - après avoir résolu le mystère des aventuriers.
  • Bouclier de Howe(force : 38 ; défense : 6,00 ; +12 à la défense, +10 à la résistance au feu et au froid, -2 à la volonté) - coffre, trésor dans le domaine du comte Denerim avant de descendre dans le donjon.
  • Bastion portatif(force : 36 ; défense : 6,00 ; +1 à la force, à la dextérité et à la constitution) - Bodan Feddik dans le camp principal de l'équipe.
  • Bouclier de Duncan(force : 38 ; défense : 6,00 ; +3 volonté ; +6 défense, +1 pour restaurer l'endurance au combat) - un coffre-fort secret des Gardes Gris à l'intérieur de l'entrepôt commercial derrière le magasin "Curiosités de Thedas" à Denerim. Comment entrer à l'intérieur de Riordan raconte dans la chambre d'Earl Eamon, si vous lui montrez les documents des Gardes Gris trouvés lors de la libération de la reine Anora de la succession d'Earl Denerim.

Meilleures épées larges / à deux mains dans Dragon Age : Origins :

  • L'épée plate d'Hasind(force : 20 ; dégâts : 12.10 ; + 1% aux chances de coup critique en mêlée, +1 à la pénétration des armures) - un coffre, l'îlot central sud avec des loups derrière des arches détruites, du côté du dôme de le temple dans les Terres Sauvages de Korkari.
  • L'épée de Stan(force : 22 ; dégâts : 13,20 ; +1 à la volonté ; +1,5 à la pénétration d'armure, +12 à l'attaque, 1 emplacement pour les runes) - après l'achèvement.
  • Yusaris(force : 34 ; dégâts : 16,50 ; +20 à la résistance au feu, +10 aux dégâts contre les dragons, 2 emplacements pour les runes) - après avoir vaincu dans la tour du Cercle des mages sur le lac Calenhad.
  • Épée d'été(force : 34 ; dégâts : 16,50 ; +20 à la résistance physique, chance de renverser la cible, 2 emplacements pour runes) .
  • Sans âge(force : 34 ; dégâts : 16,50 ; +4 dégâts contre les engeances, +0,25 pour restaurer l'endurance au combat, affaiblissement des engeances, dégâts sanglants, hostilité et intimidation accrues) - résolvez l'énigme avec le trône d'Orzammar au palais royal d'Orzammar. Pour ce faire, rendez-vous sur le trône, activez-le, une nouvelle entrée « Locked in the Stone » apparaîtra dans le Codex. Nous envoyons deux satellites dans la partie sud-ouest de la pièce, debout sur deux dalles en forme de flèches contre le mur, un son caractéristique (grincement) doit être entendu. Nous envoyons le quatrième satellite dans le couloir, debout sur une plaque de sol ronde. Ensuite, nous activons le trône avec le personnage principal. En même temps, les satellites doivent rester à leur place. Des éclairs clignoteront dans le hall et un dragon apparaîtra. Nous le tuons et enlevons l'épée.
  • Starcroc(force : 38 ; dégâts : 18,70 ; +3 à la force, +2,5 à la pénétration d'armure, +8 à l'attaque, 3 emplacements pour les runes) - chez le forgeron Michael Dryden de Soldier's Peak.

Meilleurs marteaux, haches, masses et haches de combat dans Dragon Age : Origins :

  • Verset maladroit(force : 27 ; dégâts : 9,00 ; +2 dégâts, heureux, + 10 % de chance de coup critique ou de coup de poignard dans le dos, +4 dégâts contre les dragons, 2 emplacements pour les runes) - retirez-vous de la souche dans le emplacement « Forêt étrange » lors d'une rencontre fortuite lors d'un déplacement sur la carte du monde jusqu'à la forêt de Brecilian après avoir éliminé D. sur ordre de K. L'annonce est prise par un aubergiste ayant des liens avec « The Bitten Nobleman of Denerim ».
  • Hache d'abstinence(dégâts : 9,00 ; +1,5 à la pénétration de l'armure, + 15 % aux chances de coup critique ou de coup de couteau dans le dos, 2 emplacements pour les runes) - Earl Rendon Howe dans le donjon du domaine d'Earl Denerim.
  • Vesiall(Force : 31 ; Dégâts : 9,60 ; +2 à la Force, + 5 % aux chances de coup critique en mêlée, +1 pour restaurer l'endurance au combat, + 10 % aux chances de coup critique ou de coup de poignard dans le dos, + 2 dégâts de nature, 3 emplacements de runes) - Bodan Feddik dans le camp principal de l'équipe.
  • Marteau du maître de forge(Force : 32 ; Dégâts : 12,60 ; +25 à la résistance au feu, +6 à l'attaque, 2 emplacements pour les runes) - genlock est le maître de l'enclume dans les fossés morts.
  • Marteau sacré(force : 34 ; dégâts : 13,50 ; +2 volonté, +10 résistance psychique, +4 dégâts contre les morts, 2 emplacements pour runes) - stockage dans l'aile sud du domaine Banna Franderel à Denerim. ...
  • Marteau de Trian(force : 34 ; dégâts : 13,50 ; +4 dégâts contre le spawn des ténèbres, 2 emplacements pour les runes) - Belen, pour le soutien apporté lors de la résolution de la question du trône d'Orzammar.
  • Hache de Vashot(force : 32 ; dégâts : 14,00 ; +1 à la force et aux dégâts, +2 à la volonté, 2 emplacements pour les runes) - Général Garlock dans le quartier commercial de Denerim capturé par les engeances.
  • Concasseur hasindien(Force : 38 ; Dégâts : 14,40 ; + 3 % de chances de coup critique en mêlée, -5 d'attaque) - en vente auprès de Farin au Frost Pass devant les portes d'Orzammar.
  • Hasind Grande Masse(force : 38 ; dégâts : 14,40 ; +5 dégâts, +2,5 à la pénétration d'armure, +0,5 pour restaurer l'endurance au combat, +75 à l'endurance, 3 emplacements pour les runes) - disponible auprès de Gorim du quartier commerçant de Denerim.

Meilleurs arcs et arbalètes dans Dragon Age : Origins :

  • Arc de renard(dextérité : 26 ; dégâts : 7,50 ; chance d'esquiver les projectiles) - râtelier d'armes, coffre-fort au dernier étage du château de Redcliffe.
  • Nouvelle lune(agilité : 30 ; dégâts : 8,00 ; +2 à la volonté, +10 à la résistance aux forces de la nature, +1,5 à la pénétration d'armure) - Varathorn du camp des elfes dalish dans la forêt de Brecilian.
  • Loup(dégâts : 8.40 ; +4 dégâts contre les morts, +8 dégâts contre les bêtes) - Varathorn du camp des elfes dalish dans la forêt de Brecilian après avoir livré de l'écorce de fer.
  • Lanceur de lance(agilité : 30 ; dégâts : 9,00 ; visée rapide, pénétration d'armure +2,5) - maître genlock de l'enclume dans les fossés morts.
  • Arc du soleil d'or(agilité : 30 ; dégâts : 9.00 ; +4 pour attaquer) - l'elfe Dener, l'assistant du marchand d'esclaves Caladrius, dans l'entrepôt de Tevinter dans l'elfe de Denerim.
  • Grip Falon "Dinah(dégâts : 9,60, +2 dégâts, visée rapide) - trésors de dragon, le plus haut niveau des ruines elfiques du Brecilian oriental.
  • Oeil de magicien(dextérité : 34 ; dégâts : 9,60 ; + 3% aux chances de coup critique à distance, +4 à l'attaque) - coffre, boutique du village du village de Vault.
  • Oignon Marjoline(dextérité : 34 ; dégâts : 9,60 ; +3 ruse et dégâts, visée rapide) - coffre, maison de Marjoline dans le quartier commerçant de Denerim après le départ.
  • Arbalète gardienne antique(force : 14, dégâts : 9,60, pénétration d'armure : 7,00, distance : 44, +1 aux dégâts, visée rapide) - le commandant de la reconnaissance des gardes de Soldier's Peak du module complémentaire "Guardian Fortress".
  • Arbalète avec une meilleure adhérence(force : 26 ; dégâts : 12,00 ; +1,5 à la pénétration d'armure, +4 à l'attaque) - pour avoir exécuté les ordres des Corbeaux de Maître Ignacio dans la taverne "Bitten Nobleman" dans le quartier commercial de Denerim.

Meilleurs poignards dans Dragon Age : Origins :

  • Couteau à Fromage Exceptionnel d'Olaf(dextérité : 24 ; dégâts : 5,60 ; +1 à la pénétration de l'armure, 2 cases pour les runes) - Coffre verrouillé d'Olaf dans le village de Honnleet, la clé se trouve sur le cadavre à côté de Sheila.
  • le poignard de Duncan(dextérité : 24, dégâts : 5,60, +4 à la dextérité, +10 % aux chances de coup critique ou de coup de poignard dans le dos, +10 aux dégâts contre les dragons, 2 cases pour les runes) - un ogre rebelle sur le champ de bataille de le " Retour à Ostagar ".
  • Dague de l'homme-bête(dégâts : 5,60 ; + 10 % aux chances de coup critique ou de coup dans le dos, 2 emplacements pour runes) - le quatrième étage de la tour du Cercle des Mages.
  • Teig Shanker éteint(agilité : 26 ; dégâts : 6,00 ; +5 à la ruse, +0,5 à la pénétration d'armure, +6 à l'attaque, sorts d'interruption, 2 emplacements pour les runes) - une poitrine cassée sur le site avec un énorme chef dans le teig Kadash d'ajouter -sur "La Pierre Captive".
  • Épine des dieux morts(agilité : 26 ; dégâts : 6,00 ; +3 aux dégâts et pénétration d'armure, 2 emplacements pour les runes) - après avoir été au Carrefour de Caridin.
  • Don des Gris(agilité : 26 ; dégâts : 6,00 ; + 5% de chance de coup critique en mêlée, 2 emplacements pour runes) - Valendrian après avoir été sauvé de la captivité par le marchand d'esclaves Caladrius dans l'elfinage de Denerim.
  • Dague du Corbeau(dextérité : 30 ; dégâts : 6,40 ; + 15 % aux chances de coup critique ou de coup de poignard dans le dos) - Godwin du deuxième étage du Cercle des Mages après avoir livré un colis de lyrium de Rogek de Dust City à Orzammar ( vous devez demander le montant de la marchandise 75 pièces d'or).
  • Épine de rose(agilité : 30 ; dégâts : 6,40 ; +2 à la dextérité, +1 à la régénération de santé au combat, +3 aux dégâts, + 5% aux chances de coup critique en mêlée, + 30% aux chances de coup critique ou frapper dans le dos, 3 emplacements de runes) - disponible dans les salles communales de Garin d'Orzammar.

Les meilleurs bâtons de Dragon Age : Origins :

  • Personnel de Harrowmont(magie : 20 ; dégâts : 4,80 ; +1 à la magie, +2 à la constitution) - Harrowmont, pour le soutien apporté lors de la résolution de la question du trône d'Orzammar.
  • La miséricorde de Sylvan(magie : 24 ; dégâts : 5,20 ; +5 à la résistance aux forces de la nature, +1 au pouvoir magique, + 10 % aux dégâts des forces de la nature) - Bodan Feddik dans le camp principal de l'escouade.
  • Personnel vicieux(magie : 24 ; dégâts : 5,20 ; +1 pour restaurer le mana au combat, +5 à la puissance magique, -1 à la volonté, + 10% de dégâts de la magie spirituelle et de l'électricité) - Général Garlock capturé par le frai des ténèbres elfinage Denerim.
  • Branche de chêne(Dégâts : 5,20 ; +1 Magie, +2 Constitution, + 10 % Dégâts de Nature) - Grand Chêne de West Brecilian pour le retour d'un gland.
  • Un bout de bois(magie : 24 ; dégâts : 5,20 ; +1 à la constitution, +10 à la résistance aux forces de la nature) - Varathorn du camp des elfes Dalish dans la forêt de Brecilian. Commandez le mabari pour trouver quelque chose d'utile.
  • Argumentation finale(magie : 32 ; dégâts : 6,00 ; +3 dégâts, +10 puissance magique, + 15% dégâts de feu) - Bodan Feddik dans le camp principal de l'escouade.
  • Souffle d'hiver(magie : 36 ; dégâts : 6,40 ; distance : 58, puissance mag. : 7 ; +25 à la résistance au froid, + 15 % aux dégâts du froid) - un démon frénétique du deuxième étage de la forteresse des gardiens à Soldier's Peak.
  • Bâton du Seigneur Maître(magie : 36 ; dégâts : 6,40 ; +6 volonté et puissance magique, +2 régénération de mana au combat, + 10 % de dégâts du feu et de la magie spirituelle) - vendu par le quartier-maître de la tour du Cercle des Mages sur le lac Calenhad .

Les meilleurs accessoires de Dragon Age : Origins :

  • Ceinture " Bénédiction d'Andruil"(+2 à toutes les caractéristiques, +20 à la résistance aux forces de la nature, +1 à la restauration de mana et d'endurance au combat, +10 à la résistance physique) - en vente auprès du quartier-maître de la tour du Cercle des Mages le Lac Kalenhad.
  • Anneau " L'animateur"(+10 à la constitution, +3 à la régénération de santé au combat et à l'armure, +10 à la régénération de santé hors combat, +20 % aux effets de guérison reçus) - en vente auprès de Garin dans les salles communautaires d'Orzammar.
  • Anneau " Clé de la ville"(+2 à toutes les caractéristiques, + 4% à la chance de refléter la magie hostile, + 10% aux effets de guérison reçus) - Conseil dans les Salles de Diamant, après avoir trouvé cinq entrées du Codex dans les zones résidentielles d'Orzammar.
Meilleurs ensembles d'armures dans Dragon Age: Origins: , .

Dragon Age : Origins est un excellent jeu, mais hélas, c'est un produit de son époque. BioWare a sorti Dragon Age en 2009 alors qu'il travaillait sur Mass Effect 2 en parallèle, donc Dragon Age tombe parfois dans le même râteau quand il s'agit de concevoir que le premier Mass Effect.

Si vous avez joué à Dragon Age au cours de son année de sortie, il est probable que vous ayez manqué des mods qui révèlent le projet sous un angle différent. Au cours des cinq dernières années seulement, les passionnés ont sorti plusieurs dizaines de mods incroyables qui sont recommandés à tous les fans de la série. Donc, avant de commencer à combattre les templiers et les mages dans Dragon Age : Inquisition, nous vous recommandons de vous familiariser avec les 15 clés qui ont lancé une série à succès. Initialement, il y avait 18 mods sur la liste, mais certains d'entre eux ont dû être supprimés car ils ont été soit supprimés par les auteurs eux-mêmes, soit ils étaient incompatibles avec le jeu pour une raison ou une autre.

Dragon Age, en raison de son âge vénérable, n'a pas d'intégration avec le Steam Workshop. Honnêtement, il est même surprenant que le jeu lui-même soit sur Steam, et non exclusif à Origin. Tous les mods collectés ici sont disponibles sur le portail officiel des mods de Dragon Age, et chacun a un guide d'installation distinct. Je vous conseille d'utiliser l'application pratique DAModder avec une interface intuitive, qui simplifiera le téléchargement et l'installation des mods.

Ce n'est que maintenant que je me suis habitué au Steam Workshop que je commence à réaliser à quel point les portails de moddeurs tiers peuvent être chaotiques et peu pratiques. Et bien que DAModder puisse vous éviter des maux de tête, il ne fonctionne pas avec tous les mods. Certains d'entre eux, comme les mêmes verrous Bash, nécessitent une copie manuelle du code dans des fichiers avec l'extension .ini. D'autres, comme Dragon Age Redesigned, ont leurs propres programmes d'installation avec une extension .exe. Je recommande toujours d'utiliser DAModder, mais je souligne que le programme sera utile pour environ la moitié des mods de la liste.

Cela signifie-t-il que je suis un pleurnichard qui a besoin de tout servir sur un plateau ? Après de nombreuses heures à essayer de comprendre les fichiers readme.txt et les manuels PDF de plusieurs pages pour obtenir les mods que je veux, la réponse est oui, je suis un pleurnichard. Et je conseille à tout le monde de l'être. Passons maintenant aux meilleurs mods pour Dragon Age : Origins.

Mods de jeu

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Je n'ai quasiment jamais choisi les voleurs / hackers / ombres dans les RPG. Si les personnages du RPG reflètent le caractère des joueurs, alors, apparemment, je suis la personne qui écrase tout autour et casse accidentellement des meubles, en tombant simplement dessus.

Pour ceux qui détruisent également tout sur leur passage, les coffres et les portes fermés rappellent tristement que vous ne pouvez pas explorer chaque recoin de chaque grotte. Nous n'avons pas les compétences nécessaires pour casser de minuscules serrures et nous ne pouvons donc pas profiter des secrets cachés derrière des portes closes.

À moins, bien sûr, que le mod Lock Bash ne soit installé. Grâce à ce mod, les guerriers et les magiciens de Dragon Age peuvent assommer des châteaux avec un énorme marteau ou les détruire avec de la magie. Il y a même une animation de la destruction des écluses, donc cette fonctionnalité ne se démarque pas de l'ambiance générale. Je suis tombé sur quelques bugs en jouant avec Lock Bash installé - par exemple, je ne pouvais pas parler aux PNJ de quête par les portes (à savoir le forgeron Owen à Redcliffe), j'ai donc dû le supprimer temporairement. Cependant, de tels bugs sont extrêmement rares et ce merveilleux mod mérite votre attention.

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Le mod le plus utile et en même temps le plus prétentieux de cette liste, Auto Loot, rend la recherche des cadavres sensiblement plus rapide. Il suffit de cliquer sur un ennemi mort, car tout le contenu de son inventaire vous sera transféré sans délai. Avouons-le, vous auriez de toute façon cliqué sur le bouton Tout prendre, alors pourquoi perdre votre temps ? Le jeu sait que vous emportez tout dans votre poche et ne vous juge pas.

La prétention réside dans le fait que le moddeur sous le pseudo Pheelon ne veut vraiment pas que vous oubliiez le nom de l'auteur de cet ouvrage. Par conséquent, chaque fois que vous récupérez le butin des ennemis, un message apparaîtra à l'écran indiquant que le service est fourni par le mod Auto Loot © de Pheelon. Chaque. Dieux. Une fois que.
Au fait, le dernier paragraphe est fourni par le mod Pheelon's Auto Loot ©.

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De temps en temps, les combats au corps à corps à l'épée se terminent par une combinaison de coups puissants, dans lesquels l'un des adversaires meurt d'une mort sévère, ce qui convient mieux à certains. Cela arrive relativement rarement, mais si vous souhaitez voir une telle brutalité plus souvent, le mod Forced Deathblows est à votre service. Les paramètres vous permettent de faire des éliminations spéciales un événement régulier ou même une fin standard pour tout combat à l'épée. Si vous avez joué à Sniper Elite, vous verrez les animations de destruction aux rayons X familières qui vous montrent en détail comment les entrailles de l'ennemi sont déchirées.

Mods pour améliorer les graphismes et les environnements

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L'un des mods les plus modestes de la liste, l'Amélioration de l'Atmosphère, est généralement laissé de côté lorsqu'il s'agit d'addons utiles. Mais nous ne pouvions pas passer à côté, car l'Amélioration de l'Atmosphère rend les PNJ simples dans chaque ville plus réalistes - ils vaquent à leurs occupations et lancent des lignes en réponse aux actions du héros. Ils se rassemblent autour de feux de joie, mangent, se promènent sur les lieux et se comportent comme des gens ordinaires.

Dans le même temps, vos compagnons deviennent également plus bavards, ce qui plaît justement jusqu'à ce que les interminables escarmouches entre Alistair et Morrigan commencent à résonner à leurs oreilles. Les cadavres restent en place même après que vous les ayez fouillés, ajoutant un élément d'obscurité au jeu. Ce mod vous permet de rendre le monde plus vivant et réaliste - les villes et les environs ne ressemblent plus à des maisons de poupées construites spécifiquement pour le plaisir du joueur, mais à de vrais lieux fantastiques.

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Tous les héros de Dragon Age ont des dents très méchantes. Juste dégoûtant. « Mais attendez ! », dites-vous. "Les dents brunes sont du réalisme historique." Savez-vous ce que je pense de ce genre de réalisme ? Je n'en ai pas besoin. Je suis venu ici pour des elfes fantastiques, des dagues magiques et d'autres accessoires fabuleux. Par conséquent, le mod White Teeth est arrivé sur la liste de mes favoris, car il blanchit les dents de tous les personnages. J'ai fait des recherches sérieuses et j'ai réalisé que les héros sont 600% moins dégoûtants. Merci jacqueline

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Ce mod m'a fait réaliser l'âge de Dragon Age: Origins. Après la sortie de Mass Effect 2 dans cette série, il est devenu possible de rendre les casques invisibles afin de regarder les visages de vos personnages préférés, même s'ils portent des armures lourdes.

Mais en 2009, pour cela, il était nécessaire d'installer un mod appelé No Helmet Hack, qui ajoutait un livre spécial à chaque personnage qui ne prenait pas de place supplémentaire dans l'inventaire. L'utilisation de ce livre rendait les casques invisibles et vice versa. Simple, élégant et efficace.

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Comme je l'ai noté, Dragon Age vieillit inexorablement. Et le mod Dragon Age Redessiné est un excellent moyen de profiter du jeu pour tous les débutants. Dans celui-ci, les visages des personnages ont été redessinés, de sorte que les PNJ aléatoires ne ressemblent plus à des trolls de dessins animés, mais ressemblent à des trolls de dessins animés tachés de sable. La plupart des compagnons ont également été améliorés - par exemple, Morrigan a le choix entre 4 versions du visage.

Le processus d'installation redessiné n'est pas aussi agréable que les visages redessinés : vous devez télécharger deux fichiers distincts. Pour une raison quelconque, l'un d'entre eux doit être exécuté deux fois afin d'installer le mod correctement. Pour chacun des satellites, une archive séparée avec des textures a été créée, qui doit également être téléchargée manuellement, donc pour mettre à jour toute l'équipe, vous devrez télécharger et exécuter environ 8 à 9 fichiers au total. Le résultat final, bien sûr, plaît, mais en vaut-il la peine ? Je ne suis pas sûr, mais ça dépend de toi. Je noterai seulement que ce mod, pour une raison quelconque, est en conflit avec le mod White Teeth, et certains alliés (mais pas tous) ont à nouveau leurs dents peintes dans leur couleur d'origine.

Mods pour améliorer les compagnons

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Le Mabari Hound est le meilleur ami du Grey Warden et est apprécié pour ses mâchoires fortes, ses oreilles pointues et sa poitrine musclée. Ce sont des animaux fantastiques dont les magiciens et les combattants qui attaquent à longue distance ne peuvent se passer. Cependant, sa place dans l'équipe est rapidement prise par des compagnons plus puissants qui peuvent transporter des objets dans leur inventaire, utiliser des artefacts et, bien sûr, parler.

Avec l'ajout d'un emplacement de chien supplémentaire, votre mabari devient un cinquième membre permanent de l'équipe, directement lié au personnage principal. Le chien mabari assoiffé de sang, ne quittant jamais votre personnage, bien sûr, bouleverse légèrement l'équilibre du système de combat de Dragon Age, mais il suffit de regarder ces grands yeux tristes. Comment cette créature peut-elle être abandonnée ? Bien sûr que non. Qui est un bon toutou ? Qui est notre gentil garçon ?

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Vous voyez un corbeau sombre atterrir sur la clôture. Un élixir d'apparence menaçante est attaché à sa patte. Buvez-le et ... vous pouvez redistribuer les compétences et les points de compétence à tout moment !
Eh bien, c'était inattendu.

Étant donné que la stratégie de Dragon Age peut changer en fonction de la classe du héros, ce serait bien de pouvoir réaffecter les compétences pour créer l'équipe la plus efficace. Et le mod de re-spécialisation de personnage vous permet de le faire sans enfreindre les règles de l'univers fantastique. Après avoir installé le mod, vous pouvez trouver un corbeau noir dans presque toutes les villes et modifier les compétences de votre héros.

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Dragon Age, savez-vous que nous vivons une ère de tolérance ? Il est donc temps d'agiter des drapeaux arc-en-ciel. Le mod Equal Love supprime toutes les restrictions sur les interactions avec les compagnons, et vous pouvez désormais flirter, embrasser et tomber amoureux de n'importe quel compagnon, quel que soit son sexe. De plus, les nouvelles conditions du jeu affectent directement sa fin, de sorte que le protagoniste masculin peut désormais [spoiler] avec [spoiler], à condition qu'il choisisse la fin avec fourni [spoiler].
Mais l'ajout de relations homosexuelles dans le jeu ne signifie pas que les joueurs pourront organiser des mariages entre des héros et des chiens mabari, et donc votre relation avec votre fidèle animal de compagnie se développera complètement de manière platonique.

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On sait que la plupart des relations entre les gens sont basées sur des cadeaux. Dans la première partie de Dragon Age, trouver des objets "cadeaux" spéciaux entraînait généralement beaucoup de dialogue alors que nous essayions de comprendre à qui était destiné l'objet. Le mod Madd Gift Guide ajoute des indices à la description de ces cadeaux dans le jeu, donc maintenant nous savons exactement lequel de nos compagnons devrait leur donner. Si vous êtes déterminé à remporter le concours du "Meilleur gardien gris de l'année", alors ce mod est une trouvaille irremplaçable.

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Beaucoup se souviennent probablement de Sir Gilmore - un ami d'enfance gentil et noble qui n'apparaît dans le jeu que quelques minutes. Au départ, c'est lui qui était censé devenir le nouveau Gardien Gris, mais il sacrifie sa vie pour que le personnage principal et sa mère puissent s'échapper du château en feu.

Cependant, Sir Gilmore peut revenir au jeu en utilisant ce mod. De plus, il est prêt à rejoindre votre aventure et possède même un doublage à part entière, ce qui est une rareté dans le monde du modding amateur. Le doublage est plutôt bien fait et le personnage lui-même s'intègre parfaitement dans votre équipe. Après avoir installé ce mod, vous pouvez miraculeusement retrouver un ami d'enfance survivant dans le village de Lothering.

Sujet Mods

L'enfer de Howe [spoilers de l'intrigue]

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Earl Rendon Howe devient tôt ou tard une épine dans le pied de tout joueur de Dragon Age, et sa trahison ignoble lance en fait un scénario distinct. À quel point est-ce mauvais? Cela a été exprimé par Tim Curry lui-même, si cela vous dit quelque chose.

Quelle que soit votre progression dans le jeu, la rencontre de Howe est un événement historique important. Mais le résultat de ce combat est un peu décevant, car les scénaristes ont décidé de donner à Howe la mort d'un méchant typique d'Hollywood qui a le temps de dire quelques mots au revoir. Cependant, avec ce mod, l'intensité émotionnelle nécessaire apparaît dans la scène grâce à des cinématiques supplémentaires. Howe est un vrai salaud qui mérite de souffrir, et maintenant nous pouvons au moins voir cette souffrance.

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Pour ceux qui veulent s'éloigner de l'univers de Dragon Age et essayer quelque chose de nouveau, le mod Baldur's Gate 2 Redux est parfait. Facilement reconnaissable par les fans classiques, la grotte Irenicus a été entièrement recréée par une équipe de moddeurs avec des sons originaux et des dialogues célèbres de Baldur's Gate 2. Et bien que ce projet était censé tôt ou tard transférer l'intégralité du BG2 vers le moteur Dragon Age, les messages sur les forums indiquent que les développeurs ont déjà perdu tout intérêt pour cela. Cependant, ils peuvent au moins être remerciés pour l'opportunité de passer une heure ou deux dans une grotte familière et de s'adonner à la nostalgie.

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Alley of Murders, un autre ajout passionnant au riche univers de Dragon Age, est une toute nouvelle campagne qui suit un tueur en série à Denerim. Les agents locaux chargés de l'application des lois ne peuvent en aucun cas trouver le criminel, ce qui signifie qu'il est temps pour la Garde grise d'intervenir. Le mod a un doublage à part entière (à certains endroits pas très convaincant) et prend environ une demi-heure.