Périphériques externes d'un ordinateur personnel. Leur objectif et leurs principales caractéristiques

Présentation sur le thème : Appareils informatiques de base

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Présentation sur le sujet :

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Ordinateur personnel Parfois, on dit « ordinateur personnel ». La précision « personnel » ici n'est pas accidentelle - cela signifie le vôtre, personnel, accessible à la plupart des gens, car il y a un grand nombre de d'autres types d'ordinateurs qui ne peuvent pas être qualifiés de personnels - postes de travail pour entreprises, serveurs pour connecter de nombreux ordinateurs à un réseau, etc. à l'avenir, lorsque nous disons « ordinateur », nous ferons référence à un ordinateur personnel. Sur le marché informatique moderne, il existe un variété de modifications et d'options Il existe un grand nombre d'ordinateurs, mais tout ensemble, même le plus inhabituel, comprend invariablement les mêmes types d'appareils.

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ScannerLes scanners sont utilisés pour saisie automatique textes et graphiques dans l'ordinateur. Il existe deux types de scanners : les scanners portables à plat. Un scanner portable pour ordinateur est similaire au scanner utilisé dans les supermarchés pour lire les codes-barres. Un tel scanner se déplace manuellement le long d'une feuille d'informations ligne par ligne et les informations sont saisies dans un ordinateur pour une édition ultérieure. Un scanner à plat ressemble et fonctionne de la même manière qu'un copieur : le couvercle est soulevé, le texte ou le dessin est placé sur la zone de travail et les informations sont lues. De nos jours, les scanners à plat sont généralement entièrement en couleur.

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Modem et DVBLe modem ou la carte modem est utilisé pour la communication ordinateurs distants Par réseau téléphonique. Le modem peut être interne (installé à l'intérieur unité système) et externe (situé à côté de l'unité centrale et connecté à celle-ci à l'aide d'un câble. La carte DVB et l'antenne satellite sont utilisées pour la connexion dite « asynchrone » de l'ordinateur à Internet. Si vous disposez d'une carte DVB et Antenne satellite Pour se connecter à Internet, deux canaux de communication sont utilisés : un modem est utilisé pour transmettre les données de l'utilisateur et un modem est utilisé pour recevoir des données. chaîne satellitaire, dont le débit de données est plusieurs fois supérieur à celui du modem.

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Diapositive n°18

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Questions Que signifie « ordinateur personnel » ? Qu'est-ce que « configuration de base d'un PC » ? Quels types de moniteurs connaissez-vous ? Quelle est la résolution d'une souris ? Quelle est la différence entre les souris optiques-mécaniques et optiques ? Quels autres dispositifs de saisie Connaissez-vous les informations contenues dans un ordinateur ? Quelles autres informations sur les périphériques de sortie contenues dans l'ordinateur connaissez-vous ?

Les ordinateurs personnels sont produits dans les modèles suivants : de bureau (fixes) et portables. Les plus courants sont les PC de bureau, ils permettent de modifier rapidement la configuration.

Un ordinateur personnel (ci-après dénommé PC) est spécialisé dans le stockage et le traitement d'informations. Les informations peuvent être du texte, des images, des enregistrements sonores, des vidéos, etc. Le stockage et le traitement des informations sont effectués dans forme numérique. L'unité de mesure est un octet. 1b (un octet) est égal à environ un symbole de texte. Des unités d'information plus grandes ont également été introduites : Ko (kilo-octets), Mo (mégaoctets), Go (gigaoctets), To (téraoctets).

Le PC comporte des éléments structurels :

1) Unité système ;
2) Clavier ;
3) Surveiller ;
4) Manipulateur de souris ;
5) Scanner ;
6) Imprimante.

En plus de ce qui précède, les appareils PC peuvent inclure des éléments d'enregistrement du son, un traceur, un modem ou un modem fax et d'autres appareils.


Unité système

Les périphériques PC les plus élémentaires se trouvent dans l'unité centrale, qui stocke et traite les informations. Responsable du traitement direct des informations CPU , situé sur la carte mère de l'unité centrale. Le paramètre le plus important d'un processeur est sa vitesse, également appelée fréquence d'horloge. MHz (mégahertz) est l'unité de mesure de la fréquence d'horloge. Les nouveaux PC sont désormais équipés de processeurs avec des vitesses d'horloge allant de 1 à 1,3 GHz.

Là, sur la carte mère de l'unité centrale, se trouve RAM , ou mémoire vive. On l’appelle souvent simplement RAM. Il stocke les informations qui sont traitées par le processeur à un moment donné. Il faut dire que les informations dans la RAM ne sont enregistrées que lorsque le PC est allumé. Et après l'avoir éteint, il est effacé de la RAM. Paramètre important mémoire vive— volume d'informations stockées. Aujourd'hui, les PC sont équipés de 8 à 16 Go de RAM, ce qui est bien sûr loin de la limite.

Le stockage permanent des informations permet Disque dur , on l'appelle aussi un « Winchester ». Son paramètre principal est la quantité d'informations stockées. Les PC sont actuellement équipés de disque dur volume de 1 à 10 To ou plus.

Le lecteur de disquettes appartient aujourd'hui presque au passé, mais l'appareil qui vous permet de travailler avec des CD est toujours populaire. Même s’il est de plus en plus « réprimé » port USB .

L'unité centrale dispose également d'autres dispositifs qui assurent le fonctionnement du PC : carte vidéo, alimentation, contrôleurs et autres cartes de contrôle.

Clavier

Un clavier est un appareil permettant de saisir des informations et de contrôler un ordinateur. Sur clavier standard Des touches alphanumériques sont nécessaires pour saisir des caractères, des chiffres et des lettres. Leur disposition est tout à fait conforme à celle d’une machine à écrire typique. Entrer lettres majuscules effectué en appuyant sur Touche Majuscule. Pour mettre le clavier en majuscules, appuyez sur la touche CapsLock. Pour déplacer le texte vers un nouveau paragraphe, appuyez sur la touche Entrée. Pour annuler l'exécution de la commande précédente - Touche Échap. Pour déplacer le curseur dans le texte, utilisez des touches telles que PageUp, PageDown, End, Home. Lors de la suppression d'un caractère qui se trouve dans le texte à gauche du curseur, appuyez sur la touche Retour arrière. Pour supprimer le(s) caractère(s) sélectionné(s) ou pour supprimer les caractères à droite du curseur, appuyez sur Supprimer. Des touches telles que Ctrl et Alt sont généralement utilisées en combinaison avec d'autres.

Moniteur

Le but du moniteur est d'afficher des informations. Moniteurs modernes couleur, équipé de types de matrice - IPS et TN. Les moniteurs 3D sont de plus en plus populaires.

Le moniteur possède son propre bouton marche/arrêt, ainsi que des commandes permettant de régler la taille de l'image, le contraste, la luminosité, etc. Les tailles des moniteurs PC sont aujourd'hui très diverses.

Manipulateur de souris

Cet appareil est nécessaire pour déplacer le curseur sur l'écran et contrôler différents types d'objets. Aujourd'hui, les souris à trois boutons sont les plus courantes. Le troisième bouton permet de faire défiler l'écran (scroll).

Scanner

Un scanner est nécessaire pour saisir et traiter des illustrations, des photographies et d’autres images sur un PC. Il ne fait pas partie intégrante d'un PC moderne, mais il est largement utilisé et populaire parmi les propriétaires de PC. L’un des objectifs les plus importants d’un scanner est la possibilité de transférer des textes vers un ordinateur.

Imprimante

Très souvent, cet appareil est utilisé dans les bureaux et les institutions. Sans imprimante, il est impossible d’imprimer un document sur papier. Dans les bureaux modernes, les imprimantes laser sont le plus souvent utilisées. Ils sont très productifs et fournissent bonne qualité imprimer.

Les périphériques PC facilitent grandement la saisie et la sortie d'informations. Périphériques d'entrée informatiques permettre non seulement de placer des données sur le disque dur, mais aussi de sortir ultérieurement des informations à l'aide d'une imprimante, de les envoyer via e-mail et copiez-le sur un support amovible.

Le premier et le plus courant périphérique informatique externe. Les claviers sont :

  • avec sortie USB ;
  • avec sortie PS/2 ;
  • sans fil.

Les deux premiers types sont connectés au PC avec un cordon. Et ceux sans fil sont équipés d'un récepteur USB qui permet de transférer les données et les commandes saisies du clavier vers le PC. Ce clavier vous permet de travailler dans un rayon de 8 à 15 mètres de l'ordinateur.


Les boutons du clavier sont divisés en blocs fonctionnels :

  1. Touches pour composer. Il s'agit d'un bloc avec des inscriptions alphabétiques et numériques, avec des signes de ponctuation et des symboles ainsi que la barre d'espace.
  2. Bloc numérique. Ce sont des touches numériques disposées comme sur une machine à calculer. Généralement situés sur le côté gauche du clavier, ces boutons facilitent la saisie d'informations numériques.
  3. Clés de contrôle. Ils sont utilisés séparément ou en combinaison avec d'autres boutons. Par exemple, maintenez enfoncées simultanément la touche Maj et la touche lettre si vous devez saisir une lettre en majuscule (en majuscule).
  4. Bloc de navigation. Il comprend les flèches et les boutons situés au-dessus d'elles : HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, DELETE et INSERT. Vous pouvez utiliser les touches de navigation pour parcourir un document, une page Web ou modifier des fichiers texte.
  5. Bloc fonctionnel. Ce sont des clés avec la lettre F suivie d'un chiffre, disposées en rangée. Une pression dessus lance une fonction spécifique déterminée par les paramètres du programme ou de l'application.

Découvrez comment connecter le clavier, installer les pilotes et que faire si le clavier ne fonctionne pas.

Coordonner les périphériques d'entrée

Les dispositifs de coordonnées (ou de pointage) vous permettent de déplacer un curseur ou un objet dans l'espace bidimensionnel du moniteur. Tous ces périphériques forment un groupe appelé manipulateurs.

Il fournit une interface entre l'utilisateur et l'ordinateur. Le contrôle d'une souris d'ordinateur s'affiche sur un écran d'ordinateur comme le déplacement du curseur. De plus, il est généralement équipé de plusieurs boutons, d'une molette de défilement et d'un joystick. Leurs fonctions sont généralement personnalisables et l'action dépend de l'endroit où se trouve le curseur dans l'application.


Les types de souris d'ordinateur suivants sont disponibles :

  1. Optomécanique (balle) Ils peuvent être identifiés grâce à la bille en caoutchouc rotative située en bas. Il tourne lorsque l'appareil est déplacé sur une surface dure. Cette bille règle la rotation de deux autres rouleaux situés à l'intérieur du boîtier. Ils affichent le mouvement du curseur le long des axes vertical et horizontal. Un inconvénient absolu des souris optomécaniques est la contamination des billes, qui peut provoquer le blocage du mécanisme de travail. Aujourd'hui, ils ont pratiquement disparu de la circulation et ont été remplacés par le type suivant.
  2. Optique:
      • La première génération de souris optiques intègre des diodes photosensibles qui émettent et reçoivent de la lumière. Les LED nécessitent une zone de travail spéciale pour fonctionner. Il doit avoir un ombrage spécial de lignes parallèles ou sécantes. Sur de nombreux tapis de souris, cette nuance a été appliquée avec une peinture impossible à distinguer à l'œil humain. Les inconvénients des souris optiques de première génération sont que sans tapis ombragés, l'appareil ne fonctionnera pas. Et la contamination de tels tapis entraîne une distorsion du signal de réception de la LED lors du passage sur la zone contaminée. Le curseur sur l'écran du moniteur se comportera incorrectement ;
    • La deuxième génération est déjà plus intéressante. Il y a une LED en bas qui s'allume
      la zone de travail sur laquelle se déplace la souris. Et la microcaméra prend environ un millier de photos de cette surface par seconde. Les images sont ensuite transférées au processeur. Et il traite les données sur les changements de position de la souris le long des axes de coordonnées. Souris optiques la deuxième génération est moins capricieuse envers la saleté et la nature du plan de travail (la seule exception est le miroir).
  3. DANS souris laser Au lieu d'une diode, la surface de travail est éclairée par un laser. Cela donne un faisceau de lumière plus étroit et la précision de la détermination de la position du curseur devient plus élevée.
  4. Souris gyroscopiques. Le fonctionnement de ces appareils repose sur l’utilisation d’un capteur gyroscopique. Il surveille complètement la position de la souris dans l'espace, pas seulement dans un système de coordonnées bidimensionnel. Les souris gyroscopiques peuvent être utilisées en les déplaçant dans les airs.

Pavé tactile


Ce dispositif de pointage saisie d’informations – un analogue d’une souris d’ordinateur pour ordinateurs portables. Il s'agit d'un panneau doté d'une zone de travail tactile et qui répond au contact du doigt. En déplaçant votre doigt sur la surface du capteur, vous pouvez contrôler le curseur. S'il est plus pratique pour l'utilisateur de travailler avec une souris d'ordinateur ordinaire, le pavé tactile peut être désactivé et il cessera de répondre aux touches.

Point de trace


Il s'agit d'un petit joystick installé sur le clavier entre les touches G, H et B. Il peut remplacer complètement souris d'ordinateur. Sa commodité est que vous n'avez pas besoin de retirer vos mains du clavier si vous devez soudainement déplacer le curseur. C'est plus efficace, puisque les mouvements des doigts sont plus rapides que les mouvements de la main. Mais il faut certaine heure pour s'habituer aux contrôles TrackPoint.

Contrôleurs de jeu


Ces appareils sont conçus pour donner un maximum de réalisme lors jeu d'ordinateur. Appareils avec retour peut même vibrer bon moment temps.



Saisie de données graphiques

Toute image peut être représentée comme un ensemble d’inhomogénéités optiques qui diffèrent en luminosité et en teinte. Les appareils suivants lisent les informations graphiques exactement sous cette forme et les transmettent à l'ordinateur.

Scanner


Cet appareil convertit un objet d'information physique en un objet électronique. Par exemple, à l’aide d’un scanner, vous pouvez stocker des photographies en couleur ou en noir et blanc dans la mémoire du PC, et vous pouvez également numériser le texte d’un livre ou d’un magazine.

Dans le moderne scanners à plat L'image ou le livre original est placé sur un verre spécial. Sous ce verre, le capteur de lecture parcourt toute l’image. Les informations numérisées sont envoyées pour traitement à programme spécial, puis enregistré sur votre disque dur sous forme d'image graphique.

Après cela, vous pouvez faire une copie de l'image ou du texte à l'aide d'un périphérique de sortie informatique - une imprimante.

Tablette graphique


Cet appareil a une spécialisation étroite et est le plus souvent utilisé dans le travail des animateurs ou dans les systèmes de conception et infographie. Il vous permet de la plus haute précision saisir des données graphiques dans un PC. Cela se produit en déplaçant un stylet spécial le long de la surface du plan de travail de la tablette. Parfois, l'espace de travail est complété par une grille de coordonnées pour faciliter la saisie d'images complexes.

Appareil photo numérique

Contrairement à un appareil photo argentique, les images numériques sont stockées en format électronique. Ici l'élément photosensible est une matrice constituée de pixels. Le signal de ces pixels est capturé, traité et stocké sur média amovible appareils photo. En connectant votre appareil photo numérique à votre PC, vous pouvez transférer des photos et des vidéos sur votre disque dur et les visualiser sur l'écran du moniteur.


Les caméras Web sont utilisées pour transmettre des vidéos en temps réel. Ils sont peu coûteux, mais la qualité de la vidéo transmise laisse beaucoup à désirer (résolution ne dépassant pas 640x480 pixels). Les webcams peuvent être des appareils indépendants connectés à un PC via un câble ou intégrés à un ordinateur portable.

récepteur TV

Cet appareil est une carte installée sur la carte mère. Un tuner TV est un récepteur de signaux de télévision et de radio. Ainsi, vous pouvez l'utiliser pour regarder des émissions de télévision et écouter la radio.

Le logiciel présent sur la carte tuner TV vous permet d'enregistrer des programmes TV et radio. Cela peut être fait comme dans mode manuel en appuyant sur le bouton approprié dans l'application et en réglant l'enregistrement sur la minuterie.

Microphone

Cet appareil vous permet de saisir des informations audio dans la mémoire du PC. Le microphone est connecté à une carte son qui convertit signaux sonores de l'analogique au numérique. Carte son, ou adaptateur audio, est également un périphérique de sortie informatique. Elle passe transformée Signal analogique fréquence audio aux haut-parleurs ou aux écouteurs.


Université technique par correspondance du Nord-Ouest.

Département de mathématiques supérieures et d'informatique.

TRAVAIL DE COURS.

Étudiant de première année

CODE "12-0102"

Spécialité "12-01az"

Voronine I. V.

Petrozavodsk.

APPAREILS INFORMATIQUES DE BASE.

Les principaux appareils comprennent : les processeurs, les cartes mères, les cartes vidéo, le disque dur, les ports et la RAM. Il existe également des périphériques d'entrée et de sortie sans lesquels un ordinateur ne peut pas fonctionner normalement. Ceux-ci incluent : les lecteurs de disque, les CD-ROM, les moniteurs, les imprimantes, les claviers, les souris, les scanners et les modems.

MONITEURS.

Les écrans (moniteurs) sont de tailles régulières (14 et 15 pouces de diagonale), agrandies (17, 19) et grandes comme un téléviseur (20,21 et même 24 pouces), couleur (de 4 - 8 - 16 à plusieurs milliards de couleurs) et monochrome (c'est-à-dire bicolore, y compris la couleur de fond : noir et blanc, noir et jaune, noir et vert). Ils sont également divisés en fonction de leur résolution. Il existe trois types de moniteurs : à cristaux liquides, à plasma plat et à tube cathodique.

CARTES MÈRES.

Carte mère est l'un des principaux appareils de l'ordinateur sur lequel sont installées des puces de processeur, de la mémoire et des puces d'autres appareils.

Disque dur.

Très paramètre important- volume disque dur. Il y en a de 120 mégaoctets à 60 gigaoctets et plus. Un paramètre important est également la vitesse du disque dur.

Disques réguliers tourner à une vitesse de 5400 tr/min, et les nouveaux - déjà 7200.

LECTEURS DE DISQUES (CD, FDD).

Les lecteurs FDD modernes sont conçus pour les disquettes de 3,5 pouces.

Une disquette contient généralement 1,44 Mo de données.

Lecteur CD ROM Pour laser compact Le disque contient environ 650 à 700 Mo de données ou 70 minutes d'audio.

IMPRIMANTES, PORTS, MODEMS.

Une imprimante est un périphérique d'impression. Les imprimantes sont matricielles, à jet d'encre et laser.

Il y a des ports trois types: parallèle, série et infrarouge.

Les modems nous permettent de nous connecter à réseaux informatiquesà travers ligne téléphonique. Ils sont divisés en externes et internes, et il existe également des modems fax.

CPU.

Le processeur, ou plus complètement microprocesseur, et aussi souvent appelé CPU (unité centrale de traitement) est le composant central d'un ordinateur. C’est l’esprit qui contrôle, directement ou indirectement, tout ce qui se passe à l’intérieur de l’ordinateur.

Lorsque von Neumann a proposé pour la première fois de stocker des séquences d’instructions, appelées programmes, dans la même mémoire que les données, c’était une idée véritablement innovante. Il a été publié dans "Première ébauche d'un rapport sur l'EDVAC" en 1945. Ce rapport décrivait un ordinateur comme étant composé de quatre parties principales : une unité arithmétique centrale, une unité de contrôle centrale, une mémoire et des installations d'entrée/sortie.

Aujourd'hui, plus d'un demi-siècle plus tard, presque tous les processeurs sont dotés d'une architecture von Neumann.

Rétrospective historique

Comme vous le savez, tous les processeurs d'ordinateurs personnels sont basés sur la conception Intel originale. Le premier processeur utilisé dans les PC était la puce Intel 8088. Heure Intel avait déjà publié plus processeur puissant 8086. Le 8088 a été choisi pour des raisons de coût : son bus de données 8 bits permettait des cartes mères moins chères que le 16 bits du 8086. Également lors de la conception des premiers PC, la plupart des puces d'interface disponibles utilisaient une conception 8 bits. Ces premiers processeurs n’étaient même pas assez puissants pour exécuter des applications modernes.

Le tableau ci-dessous présente les principaux groupes de processeurs Intel de la première génération 8088/86 à la sixième génération Pentium Pro et Pentium II :

Taper/
Génération

Largeur du bus de données/
adresses

Cache interne

Vitesse du bus mémoire
(MHz)

Fréquence interne
(MHz)

80486DX2/ Quatrième

80486DX4/ Quatrième

Pentium Pro/Sixième

Pentium II/sixième

La troisième génération de processeurs, basée sur les Intel 80386SX et 80386DX, fut les premiers processeurs 32 bits utilisés dans les PC. La principale différence entre les deux était que le 386SX n'était qu'en 32 bits en interne lorsqu'il communiquait avec monde extérieur sur un bus 16 bits. Cela signifie que les données se déplaçaient entre le processeur et le reste de l'ordinateur à la moitié de la vitesse du 486DX.

La quatrième génération de processeurs était également en 32 bits. Cependant, ils offraient tous un certain nombre d’améliorations. Premièrement, toute la conception de la génération 486 a été entièrement revue, ce qui en soi a doublé la vitesse. Deuxièmement, ils disposaient tous de 8 Ko de cache interne, juste à côté de la logique du processeur. Cette mise en cache des transferts de données depuis la mémoire principale signifiait que l'attente moyenne du processeur de demande de mémoire sur la carte mère était réduite jusqu'à 4 %, car généralement information nécessaireétait déjà dans le cache.

Le 486DX ne différait du 486SX que par le coprocesseur mathématique inclus à l'intérieur. Ce processeur distinct est conçu pour effectuer des opérations en virgule flottante. Il est peu utile dans les applications quotidiennes, mais il modifie considérablement les performances des tableaux numériques, des analyses statistiques, des systèmes de conception, etc.

Une innovation importante a été le doublement de fréquence introduit dans le 486DX2. Cela signifie que le processeur interne fonctionne deux fois plus vite que l'électronique externe. Les données sont transférées entre le processeur, le cache interne et le coprocesseur à une vitesse deux fois supérieure, ce qui entraîne des gains de performances comparables. Le 486DX4 a poussé cette technologie plus loin, triplant la fréquence à 75 ou 100 MHz en interne et doublant le cache principal à 16 Ko.

Le Pentium, définissant la cinquième génération de processeurs, a largement surpassé les puces 486 précédentes grâce à plusieurs changements architecturaux, notamment le doublement de la largeur du bus à 64 bits. Le P55C MMX apporte d'autres améliorations significatives, doublant la taille du cache principal et élargissant le jeu d'instructions avec des opérations optimisées pour les applications multimédia.

Le Pentium Pro, introduit en 1995 comme successeur du Pentium, était le premier de la sixième génération de processeurs et introduisait plusieurs fonctionnalités architecturales jamais vues auparavant dans le monde des PC. Le Pentium Pro a été le premier processeur grand public à changer radicalement la façon dont les instructions étaient exécutées en les traduisant en micro-instructions de type RISC et en les exécutant dans un cœur interne très avancé. Il se distingue également par son cache secondaire aux performances nettement supérieures à celles de tous les processeurs précédents. Au lieu d'utiliser un cache basé sur la carte mère fonctionnant à la vitesse du bus mémoire, il utilise un cache L2 intégré sur son propre bus fonctionnant à la vitesse maximale du processeur, généralement trois fois plus rapide que le cache des systèmes Pentium.

Intel a présenté la nouvelle puce suivante après le Pentium Pro près d'un an et demi plus tard : le Pentium II est apparu, ce qui représentait une très grande étape d'évolution par rapport au Pentium Pro. Cela a alimenté la spéculation selon laquelle l'un des principaux objectifs d'Intel dans la production du Pentium II était d'éviter les difficultés liées à la fabrication du coûteux cache L2 intégré du Pentium Pro. Sur le plan architectural, le Pentium II n'est pas très différent du Pentium Pro, avec un cœur d'émulation x86 similaire et la plupart des mêmes fonctionnalités.

Le Pentium II a amélioré l'architecture du Pentium Pro en doublant la taille du cache principal à 32 Ko, en utilisant un cache spécial pour augmenter l'efficacité du cache 16 bits.

le traitement (le Pentium Pro est optimisé pour les applications 32 bits, mais ne gère pas également le code 16 bits) et l'augmentation de la taille des tampons d'écriture. Cependant, le principal sujet de conversation autour du nouveau Pentium II était sa configuration. Le cache secondaire intégré au Pentium Pro, fonctionnant à pleine fréquence du processeur, a été remplacé dans le Pentium II par un petit circuit contenant le processeur et 512 Ko de cache secondaire, fonctionnant à la moitié de la fréquence du processeur. Regroupés ensemble, ils sont enfermés dans une cartouche spéciale à bord unique (SEC), conçue pour être insérée dans le connecteur à 242 broches (Socket 8) du nouveau style. cartes mères Pentium II.

APPAREILS EXTERNES D'UN ORDINATEUR PERSONNEL. LEUR OBJECTIF ET PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES

Périphériques externes (périphériques) ordinateur personnel constituent la partie la plus importante de tout complexe informatique. Le coût des appareils externes représente en moyenne environ 80 à 85 % du coût de notre complexe. Les périphériques externes assurent l'interaction entre l'ordinateur et l'environnement - utilisateurs, objets de contrôle et autres ordinateurs.

Les périphériques externes sont connectés à l'ordinateur via des connecteurs spéciaux-ports d'entrée-sortie. PortsLes codes de sortie sont des types suivants :

  • parallèle (désigné LPT1 - LPT4) - généralement utilisé pour connecter des imprimantes ;
  • série (désigné COM1 - COM4) - généralement une souris, un modem et d'autres appareils y sont connectés des essaims.

À appareils externes se rapporter:

  • dispositifs de saisie d'informations;
  • dispositifs de sortie d'informations;
  • outils de dialogue utilisateur ;
  • moyens de communication et de télécommunications.

À des dispositifs d'entrée les informations comprennent :

  • clavier - un dispositif permettant de saisir manuellement des informations numériques, textuelles et de contrôle dans un ordinateur ;
  • tablettes graphiques(numériseurs) - pour saisir manuellement des informations graphiques et des images en déplaçant un pointeur spécial (stylo) sur la tablette ; lorsque vous déplacez le stylo, les coordonnées de son emplacement sont automatiquement lues et ces coordonnées sont saisies dans l'ordinateur ;
  • scanners (machines de lecture) - pour lire automatiquement à partir de supports papier et saisir des textes dactylographiés, des graphiques, des images, des dessins dans l'ordinateur ;
  • dispositifs de pointage (manipulateurs graphiques) - pour saisir des informations graphiques sur l'écran du moniteur en contrôlant le mouvement du curseur sur l'écran, suivi du codage des coordonnées du curseur et de leur saisie dans l'ordinateur (joystick, souris, trackball, stylo lumineux) ;
  • écrans tactiles- pour saisir des éléments d'image individuels, des programmes ou des commandes à partir d'un affichage sur écran partagé dans un ordinateur).

À des dispositifs de sortie les informations comprennent :

  • traceurs (traceurs) - pour afficher des informations graphiques sur papier ;
  • les imprimantes sont des appareils d'impression permettant d'imprimer des informations sur papier.

Principaux types d'imprimantes :

  • matrice - l'image est formée de points dont l'impression est réalisée avec de fines aiguilles frappant le papier à travers un ruban encreur. Les caractères d'une ligne sont imprimés séquentiellement. Le nombre de broches dans la tête d'impression détermine la qualité d'impression. Les imprimantes bon marché ont 9 aiguilles. Les imprimantes matricielles plus avancées ont 18 et 24 broches ;
  • jet d'encre - dans la tête d'impression se trouvent des tubes minces - des buses à travers lesquelles de minuscules gouttelettes d'encre sont projetées sur le papier. La matrice de tête d'impression contient généralement de 12 à 64 buses. Actuellement, les imprimantes à jet d'encre offrent des résolutions allant jusqu'à 50 points par millimètre et des vitesses d'impression allant jusqu'à 500 caractères par seconde à Excellente qualité impression proche de la qualité impression laser. Imprimantes à jet d'encre effectuer et impression couleur, mais la résolution est réduite d'environ la moitié ;
  • laser - une méthode électrographique de formation d'image est utilisée. Le laser est utilisé pour créer un faisceau lumineux ultra-fin qui trace les contours d'une image électronique à points invisibles sur la surface d'un tambour photosensible préchargé. Après avoir développé l'imagination électronique avec de la poudre de colorant (toner) adhérant aux zones déchargées, l'impression est effectuée - en transférant le toner du tambour sur le papier et en fixant l'image sur le papier en chauffant le toner jusqu'à ce qu'il fonde. Imprimantes laser fournir une impression de la plus haute qualité à grande vitesse. Les imprimantes laser couleur sont largement utilisées.

À outils de dialogue utilisateur se rapporter:

  • terminaux vidéo (moniteurs) - dispositifs d'affichage des informations d'entrée et de sortie. Le terminal vidéo se compose d'un moniteur vidéo (écran) et d'un contrôleur vidéo (adaptateur vidéo). Les contrôleurs vidéo font partie de l'unité système informatique (située sur la carte vidéo installée dans le connecteur de la carte mère). Les moniteurs vidéo sont appareils externes ordinateur. La principale caractéristique d'un moniteur est la résolution, qui est déterminée par le nombre maximum de points situés horizontalement et verticalement sur l'écran du moniteur. Les moniteurs modernes ont des valeurs de résolution standard de 640 X 480 à 1600 X 1200, mais en réalité il peut y avoir d'autres valeurs. Des moniteurs couleur et monochromes peuvent être utilisés ;
  • dispositifs pour l'entrée/sortie vocale d'informations. Il s'agit notamment de divers systèmes acoustiques de microphones, ainsi que de divers synthétiseurs sonores qui convertissent les codes numériques en lettres et en mots qui sont reproduits via des haut-parleurs ou des haut-parleurs connectés à un ordinateur.

Communications et télécommunications utilisé pour connecter un ordinateur à des canaux de communication, à d’autres ordinateurs et à des réseaux informatiques. Ce groupe comprend principalement les cartes réseau. Comme Adaptateur de réseau Les modems (modulateur-démodulateur) sont le plus souvent utilisés.

De nombreux appareils mentionnés ci-dessus appartiennent à un groupe sélectionné de manière conditionnelle : le multimédia.

Multimédia est un ensemble de matériels et de logiciels qui permettent à une personne de communiquer avec un ordinateur en utilisant divers environnements naturels : son, vidéo, graphiques, textes, animation, etc. Les outils multimédias comprennent :

  • dispositifs d'entrée et de sortie vocale ;
  • microphones et caméras vidéo, systèmes de lecture acoustique et vidéo avec amplificateurs, haut-parleurs, grands écrans vidéo ;
  • cartes son et vidéo, cartes de capture vidéo qui capturent des images à partir d'un magnétoscope ou de caméras vidéos et le saisir dans l'ordinateur ;
  • scanners;
  • périphériques de stockage externes grande capacité sur disques optiques, souvent utilisé pour l'enregistrementet des informations audio et vidéo.