Fonctionnalités et limites du GPU et d'OpenGL dans Photoshop CS4. Correction des erreurs de GPU et de pilote d'affichage lors de l'utilisation de Photoshop Comment activer le rendu opengl dans Photoshop

Suivez les étapes de dépannage de cette section pour résoudre les problèmes que vous rencontrez.

1. Décochez "Activer le rendu OpenGL".

Si vous rencontrez les problèmes répertoriés dans la section Problèmes connus ci-dessous, ou d'autres problèmes liés au pilote graphique, décochez "Activer le rendu OpenGL" dans Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS) ou Édition > Préférences > "Performances" (Windows) , puis exécutez la même fonction. Si le problème ne se produit plus, mettez à jour le pilote de votre carte graphique et consultez le problème spécifique pour plus d'informations. Si le problème persiste, le pilote de la carte graphique n'en est peut-être pas la cause.

2. Réinitialisez les préférences de Photoshop.

La prochaine étape de dépannage consiste à réinitialiser les préférences en appuyant sur Maj + Option + Commande (Mac OS) ou Maj + Ctrl + Alt (Windows) immédiatement après le redémarrage de Photoshop. Cliquez sur "Oui" lorsque vous êtes invité à supprimer le fichier de préférences Adobe Photoshop et à réexécuter la fonction à l'origine du problème. Pour plus d'informations sur la suppression d'un fichier de préférences Photoshop, voir "fonctions, noms et emplacements des fichiers de préférences dans Photoshop CS4" (TechNote kb405012*).

3. Mettez à jour les pilotes GPU et cochez "Activer le rendu OpenGL".

Si Photoshop se bloque ou disparaît en raison d'un problème de GPU, il décoche "Activer le rendu OpenGL" et crée un fichier d'indicateur nommé GPUinitcrashed dans le dossier des préférences. La prochaine fois que vous ouvrirez Photoshop, vous verrez l'avertissement "Photoshop a détecté un problème avec votre pilote d'affichage et a temporairement désactivé les extensions du processeur graphique (GPU). Essayez de télécharger le dernier logiciel de carte graphique à partir du site Web du fabricant. Les extensions GPU peuvent être activées à partir du panneau "Performances" dans la fenêtre des préférences."

Téléchargez le dernier pilote d'affichage sur le site Web du fabricant de la carte vidéo (Windows) ou recherchez les mises à jour du système d'exploitation (Mac OS).

Attention! Si vous cochez "Activer le rendu OpenGL" avant de mettre à jour le pilote, Photoshop utilisera à nouveau l'ancienne version. Si vous ne mettez pas à jour le pilote, Photoshop plantera à nouveau. Si vous ne cochez pas la case "Activer le rendu OpenGL", le GPU n'est pas accessible et Photoshop fonctionnera correctement.

4. Si le niveau de cache est défini sur une valeur inférieure à la valeur par défaut, réinitialisez-le au niveau 4, qui est le niveau par défaut.

Les niveaux de cache inférieurs à 4 peuvent affecter les performances du GPU.

5. Décochez toutes les options avancées et redémarrez Photoshop.

L'activation des options avancées qui étaient désactivées lorsque vous avez démarré Photoshop peut ralentir le programme en raison du manque de prise en charge de ces fonctions dans la carte vidéo de votre ordinateur. Si l'activation d'options avancées entraîne des problèmes de GPU, désactivez-les. L'utilisateur peut tester des options supplémentaires qui ralentissent le programme en activant une seule option supplémentaire, en redémarrant Photoshop et en testant les performances du programme.

6. Si vous disposez d'un moniteur principal, déplacez-y toutes les fenêtres d'image (Windows XP uniquement).

L'exécution de Windows XP avec deux moniteurs peut entraîner des problèmes connus lors de l'utilisation de certains pilotes d'affichage.

7. Résoudre les problèmes de GPU identifiés.

Consultez la section Problèmes connus de ce document pour plus d'informations sur les problèmes spécifiques au système d'exploitation et au GPU spécifique.

8. Désactivez Windows Aero (Windows Vista uniquement).

Voir « Désactiver Windows Aero (Windows Vista) » (note technique kb404886*).

9. Effectuez des étapes de dépannage supplémentaires.

Il existe deux plug-ins GPU supplémentaires qui peuvent vous aider si votre GPU est obsolète, si vous rencontrez des problèmes pour lancer Photoshop ou si vous ne pouvez pas utiliser les fonctionnalités OpenGL. Pour une description de ces plug-ins, voir "Des plantages se produisent, Photoshop CS4 ne s'ouvre pas ou certaines fonctionnalités sont lentes et OpenGL n'est pas disponible" (TechNote kb405064*).

Clause de non-responsabilité. Adobe ne prend pas en charge ces plug-ins GPU Photoshop CS4 et fournit des informations sur leur utilisation à titre gracieux.

Si les informations fournies dans ce document ne sont pas suffisantes pour résoudre le problème, le problème peut avoir d'autres causes. Pour plus d'informations sur le dépannage de Photoshop, consultez le livre blanc de dépannage suivant :

  • Dépannage des erreurs ou blocages du système Photoshop CS4 sous Mac OS (TechNote kb404895*)
  • Dépannage des erreurs ou blocages du système Photoshop CS4 sous Windows XP (TechNote kb404896*)
  • Dépannage des erreurs ou blocages du système Photoshop CS4 sous Windows Vista (TechNote kb404897*)

Problèmes connus

Photoshop CS4 11.0.1

Depuis la sortie de Photoshop CS4, un problème de ralentissement lié au GPU a été identifié sur Windows XP et Vista. Ce problème a été résolu dans Photoshop CS4 11.0.1.

Si les pinceaux ralentissent, il se peut qu'un problème ne soit pas résolu dans Photoshop 11.0.1.

Si vous rencontrez l'un de ces problèmes, mettez à jour le programme vers la version 11.0.1, disponible sur le site Web des ressources de téléchargement.

Questions générales sur le système d'exploitation

Problème. Vous avez une carte graphique avec un GPU, mais l'option de rendu avancé n'est pas disponible.
Décision. Vérifiez les mises à jour du pilote d'affichage et la RAM vidéo de la carte devrait être suffisante pour prendre en charge des fonctionnalités de dessin supplémentaires. 512 Mo de RAM sont nécessaires pour que l'option "Rendu supplémentaire" soit disponible.

Problème. Lors de la sélection de l'outil Rotation de la vue, une erreur se produit : "Impossible d'exécuter la requête. Cela ne fonctionne que pour les fenêtres de document OpenGL.
Décision. Effectuez l'une des actions suivantes :

  • Mettez à jour votre pilote d'affichage, puis cochez "Activer le rendu OpenGL" dans Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS) ou Édition > Préférences >

Problème. Lorsque vous redessinez l'écran, certaines zones de l'image sont d'abord dessinées en basse résolution, puis en haute résolution.
Causer. En règle générale, le rafraîchissement de l'écran se produit si rapidement dans Photoshop qu'il est difficile à voir.
Décision. Une carte vidéo plus puissante ne cause pas de tels problèmes.

Problème. La boîte englobante de la transformation est difficile à voir.
Décision. Cliquez dans le coin de la boîte englobante. Il devrait devenir plus visible.

Windows XP

Carte vidéo: Tout le monde
Problème: La taille des grands curseurs s'affiche de manière incorrecte.
Solution 1 : Si vous utilisez une carte graphique NVIDIA, mettez à jour le pilote vers la version 181.20. Pour le moniteur principal, ce problème est résolu dans ce pilote. Pour le moniteur secondaire (le cas échéant), le problème n'a pas encore été résolu.
Solution 2 : Faites votre travail sur le moniteur principal et placez les palettes sur le moniteur secondaire.
Solution 3 :
Solution 4 : Utilisez un moniteur.

Carte vidéo: Tout le monde
Problème: Lors de l'utilisation de deux moniteurs dans un environnement Windows XP, Photoshop ralentit.
Solution 1 : Si vous utilisez une carte graphique NVIDIA, vous pouvez contourner le problème en sélectionnant le mode de compatibilité dans le panneau de configuration NVIDIA "Avancé".
Solution 2 : Utilisez un moniteur.
Solution 3 : Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

Carte graphique : NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problème. Lors de l'ouverture de plusieurs images (environ 30) et de l'utilisation de deux moniteurs, Photoshop arrête d'utiliser le GPU et peut se fermer.
Décision. Suivez les étapes ci-dessous dans l'ordre indiqué.

Solution 1 : désactivez l'option "Rendu supplémentaire".

  1. Choisissez le menu Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS) ou Edition > Préférences > Performances (Windows).
  2. Sélectionnez "Options avancées".
  3. Décochez "Rendu supplémentaire".

Solution 2 (Mac OS uniquement). Dans Photoshop, sélectionnez "Fenêtre" et décochez "Application Frame".

Solution 3 : Utilisez un seul moniteur.

Problème. Lorsque vous redessinez l'écran, Photoshop dessine une mosaïque de carrés noirs.
Causer. La carte graphique n'a peut-être pas assez de mémoire pour le GPU. Windows XP ne peut pas virtualiser la RAM vidéo, donc lorsque la RAM vidéo est épuisée, Photoshop ne peut plus dessiner sur l'image et la remplace par une mosaïque noire. Plus il y a de RAM sur la carte vidéo, moins de tels problèmes se produiront.
Décision. Fermez toutes les autres applications utilisant le GPU lorsque vous travaillez dans Photoshop CS4 ou travaillez avec moins de fenêtres d'image ouvertes dans Photoshop.

Cartes vidéo : toutes
Problème.
Les menus clignotent lorsqu'ils sont sélectionnés alors que le panneau Calques est ouvert.
Décision. Ignorez le scintillement ou décochez "Activer le rendu OpenGL".

Carte vidéo : toutes les cartes ATI
Problème.
Lorsque vous faites glisser une image vers un second moniteur, l'arrière-plan s'affiche dans la fenêtre d'image.
Décision. Mettez à jour votre pilote d'affichage.

Carte vidéo : différente
Problème. La deuxième fenêtre d'image sur le moniteur secondaire ne s'affiche pas correctement.
Dans le cas des cartes ATI, le bureau apparaît à travers la deuxième image, mais après l'avoir fait glisser, il s'affiche sans problème.
Dans le cas des cartes NVIDIA, l'image sur le deuxième moniteur contient des artefacts. Après avoir fini de faire glisser la deuxième image au-dessus de la première, les artefacts continuent d'être affichés.
Décision.

Problème. Les images scintillent lorsqu'elles sont déplacées.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

Carte vidéo : NVIDIA
Problème.
Les boutons NVIDIA Desktop Manager et les autres objets d'affichage ne s'affichent pas correctement.
Décision. Mettez à jour votre pilote d'affichage ou désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".
Informations supplémentaires : Il s'agit d'un conflit entre le pilote d'affichage NVIDIA et la façon dont Photoshop CS4 dessine les menus.

Carte vidéo : NVIDIA GeForce 6800
Problème.
Les images doublent lorsque vous les faites glisser. Lorsque le rafraîchissement est terminé, l'image dupliquée n'est pas affichée.
Décision. Désactivez "Activer le rendu OpenGL" ou mettez à jour votre pilote d'affichage.

Carte vidéo : différente
Problème:
Lorsque vous faites glisser une deuxième fenêtre dans Photoshop vers un deuxième moniteur, l'image apparaît noire/déformée (cartes NVIDIA) ou avec un arrière-plan transparent (cartes ATI).
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".
Solution : (NVIDIA uniquement)

Note. Cette solution de contournement vous permettra d'utiliser le GPU, mais affectera les performances.

  1. Sélectionnez Démarrer > Panneau de configuration > NVIDIA > Avancé.
  2. Sélectionnez l'onglet GeForce ou Quadro et cliquez sur "Lancer le panneau de configuration NVIDIA".
  3. Sélectionnez Paramètres avancés > Gérer les paramètres 3D > Accélération multi-affichage (GeForce) ou GPU mixte (Quadro).
  4. Sélectionnez le mode Performances de compatibilité.

WindowsVista 64 bits

Problème. Erreur "Incompatibilité des composants du pilote. Seul l'arrêt de l'application est possible. se produit lors de l'ouverture de Photoshop CS4.
Clarification. Lors de la vérification des données d'une carte vidéo, son nom inclut la phrase "Microsoft Corporation - WDDM).
Décision. Installez le dernier pilote d'affichage fourni par le fabricant de la carte graphique. L'expression "Microsoft Corporation - WDDM" signifie que la version du pilote d'affichage de Microsoft est utilisée, et non la version mise à jour du pilote du fabricant.

Cartes vidéo : diverses cartes et pilotes ATI
Problème.
Lors de l'application de l'outil Sélection à une image, il devient noir lorsque le bouton de la souris est enfoncé.
Décision. Vérifiez les mises à jour du pilote.

Carte graphique : ATI Radeon HD 2600 XT
Problème.
Les images sont affichées en parties et avec des lignes.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

WindowsVista 32 bits

Carte graphique : NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problème.
Si vous effectuez un zoom avant et arrière répété sur une grande image, Photoshop cesse d'utiliser le GPU.
Décision. Réduisez la taille de la fenêtre de l'application Photoshop.

Carte vidéo : ATI Radeon XRad1600
Problème.
L'image est affichée avec de nombreux artefacts et a la mauvaise couleur.
Clarification. Vous travaillez avec Bootcamp.
Décision. Mettez à jour votre pilote d'affichage.

Problème. Lorsque vous déplacez l'image pivotée, elle revient à son orientation d'origine, mais lorsque vous avez terminé de la faire glisser, elle pivote à nouveau selon les besoins.
Décision. C'est comme cela devrait être.

MacOS-Intel

Problème. Au zoom maximum, la grille de pixels et les repères sont légèrement décalés par rapport aux repères de la règle.
Clarification. Ce problème se produit uniquement lors de l'utilisation d'un système Mac basé sur Intel avec des versions en langue européenne de Mac OS et de Photoshop.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL" lorsque vous travaillez avec des grilles et des guides.

Problème. Lors de l'ouverture de fichiers d'une taille d'environ 500 Mo, l'erreur "Impossible d'exécuter la commande "Ouvrir"" se produit. Manque de mémoire (RAM) ».
solution 1 Sélectionnez "Fenêtre" et décochez "Cadre d'application".
solution 2 Ouvrez moins de fenêtres d'image.
Information additionnelle. Cette erreur peut se produire si la case "Activer le rendu OpenGL" est également décochée.

Carte vidéo : ATI 3870 pour Mac Pro
Problème.
La zone sous le curseur n'est pas redessinée. La zone sous le curseur peut être un damier transparent et n'est pas redessinée avec des données d'image.
Décision. Actualisez l'écran manuellement. Une façon de faire est de zoomer ou dézoomer.


Problème.
Lorsque vous utilisez un grand aérographe avec un stylo, l'affichage de l'intégralité du coup de pinceau prend beaucoup de temps, le coup est affiché par parties.
Décision. Vérifiez les mises à jour du pilote d'affichage, utilisez une souris ou désactivez "Activer le rendu OpenGL" tout en dessinant avec un stylo et en utilisant de grandes tailles de pinceau.

Problème. Le réticule du pointeur de sélection de l'outil de duplication n'est pas affiché.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

Carte graphique : NVIDIA Geforce 7300GT
Problème.
Lors du changement de taille d'un pinceau, la nouvelle taille n'est pas affichée lors du changement.
Décision. Mettez à jour le pilote d'affichage ou désactivez l'option "Rendu supplémentaire".
Information additionnelle. L'option "Rendu supplémentaire" pour cette carte est désactivée par défaut. L'installation du plug-in AllowOldGPU vous permet d'activer l'option "Rendu supplémentaire", qui peut être à l'origine de ce problème.

Carte vidéo : NVIDIA GeForce 7300GT
Problème.
Photoshop se bloque lors du redimensionnement d'une fenêtre à l'aide de raccourcis clavier.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL" et assurez-vous que vous utilisez le dernier pilote d'affichage.

Problème. Photoshop se fige lorsque vous effectuez un zoom avant sur une image et que vous essayez de la déplacer.
Décision. Recherchez les mises à jour de votre pilote d'affichage ou désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

Mac OS - Power PC

Carte graphique : NIVIDA GeForce 7300GT
Problème. Impossible de prévisualiser le résultat du dessin des modèles 3D ou l'aperçu est incomplet tant que le bouton de la souris n'est pas relâché.
Décision. Désactivez l'option Accélérer la 3D interactive dans Photoshop > Préférences > Performances > Options avancées.

Photoshop a détecté un problème avec le pilote d'affichage et est temporairement
désactivé les éléments supplémentaires qui utilisent du matériel graphique.

Cliquer sur le lien indiqué dans le message n'a pas donné grand-chose - sur cette page d'aide, il est recommandé d'installer les derniers pilotes d'affichage pour votre carte vidéo.

Il faut dire qu'il y a trois ans mon ordinateur, selon ses capacités, correspondait hardiment à la définition de "station graphique" et j'ai été très surpris par ces problèmes. Mais j'ai quand même téléchargé et installé le pilote d'affichage. En tant que processeurs graphiques, j'utilise exclusivement NVIDIA, voici leur page officielle en russe, où vous pouvez télécharger les derniers pilotes.

Comme prévu, la mise à jour du pilote n'a rien donné. J'ai ouvert l'onglet Édition --> Paramètres --> Performances (Édition --> Préférences --> Performances) et je me suis assuré que l'onglet Paramètres GPU n'est pas actif, il n'y a donc pas de support pour la spécification OpenGL et d'autres choses utiles :



L'onglet des paramètres de l'unité de traitement graphique (GPU) n'est pas actif.

Si quelqu'un ne le sait pas, sans GPU et OpenGL, de nombreux outils et fonctionnalités de Photoshop ne fonctionneront pas, par exemple, tous les outils 3D, certains filtres ("Oil Paint" (Peinture à l'huile)), les filtres de galerie de flou, de nombreux outils Camera Raw, etc. La capture d'écran ci-dessous a été prise avec un document Photoshop ouvert en mode RVB :



Tous les outils 3D ne sont pas actifs, la seule ligne active "Obtenir du contenu supplémentaire" est un lien vers les ressources du site www.photoshop.com.

Je devais aller plus loin et découvrir ce qu'est ce mystérieux Sniffer.exe et ce dont il a réellement besoin. Au fait, le mot anglais Renifleur se traduit par "intercepteur", mais il existe d'autres options, par exemple, "junkie" et quelque chose comme "plunk", "prendre sur la poitrine". Ces noms sont utilisés pour les scripts de virus.

Une courte navigation à travers les étendues de notre et non notre Internet a donné la réponse à cette question. Voici ce qu'en disent les constructeurs :

Le renifleur GPU
Adobe utilise un programme appelé GPU Sniffer (en fait, le nom du programme est sniffer_gpu.exe) pour tester le GPU et les pilotes et Photoshop CS6 utilise des informations pour activer ou désactiver la fonction Utiliser le matériel graphique.

Si le renifleur GPU échoue la première fois qu'il est exécuté, Photoshop affiche un message d'erreur indiquant qu'il a détecté un problème avec le GPU.

Après cela, le message d'erreur n'apparaîtra que si vous réinitialisez les préférences de Photoshop CS6.

Si vous corrigez le problème, soit en remplaçant la carte vidéo, soit en mettant à jour le pilote de la carte vidéo, la prochaine fois que vous lancerez Photoshop CS6, le renifleur GPU devrait réussir les tests et la case Utiliser le matériel graphique sera cochée.

Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, le sens court de ceci est que Sniffer.exe détecte le processeur graphique et les pilotes de l'ordinateur, et s'il n'aime pas quelque chose, il désactive la prise en charge de l'unité de traitement graphique (GPU).

Eh bien, merci Pinocchio, maintenant tout est clair. Personnellement, je n'ai pas du tout besoin d'exécuter le programme Sniffer.exe, et il y a deux façons de résoudre ce problème :

  • Augmenter la priorité de Photoshop.exe
  • Arrêtez d'exécuter Sniffer.exe

Pour augmenter la priorité de Photoshop.exe, nous le faisons fonctionner en tant qu'administrateur par défaut. Allons au dossier , faites un clic droit sur le fichier Photoshop.exe, dans le menu contextuel qui s'ouvre, cliquez sur la ligne "Propriétés", sélectionnez l'onglet "Compatibilité", cochez la case "Exécuter ce programme en tant qu'administrateur", D'ACCORD:


Exécutez Photoshop par défaut en tant qu'administrateur

Voilà, problème résolu. Mais pour un certain nombre de raisons, je n'aime pas du tout cette méthode.

C'est pourquoi je préfère la méthode numéro deux - simplement fermer renifleur.exe situé dans le dossier C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Vous pouvez simplement le supprimer, mais il est préférable d'ajouter un symbole "~" au début du nom, le nom du fichier est maintenant ~Sniffer.exe et Photoshop ne le verra tout simplement pas lorsque vous le lancerez.

Maintenant, je vérifie la fonctionnalité du programme. Ouvrez n'importe quelle image dans Photoshop, vérifiez le mode document - il doit être RVB, cliquez sur l'onglet 3D et voyez :



Problème de vérification des correctifs : GPU et OpenGL activés.

Si nécessaire, cochez la case "Utiliser Open GL".

Important!

Note importante! J'ai écrit ce matériel sur un ordinateur à faible consommation d'énergie avec 8,00 Go de RAM et une carte vidéo moyenne Quadro 600. J'ai découvert par expérience que la méthode n ° 2 ne fonctionne pas pleinement sur de tels ordinateurs - il n'y a pas d'Open GL. Par conséquent, la méthode numéro 1 doit être utilisée pour eux.

PS Vérification du fonctionnement de la 3D et des filtres :




Le filtre Peinture à l'huile est actif.

Il est nécessaire de prendre en compte l'importance du choix d'une carte vidéo. Il y a du soutienOpenGL , il peut être utilisé lors de l'exécutionAperçus à l'aide de l'OP, ce qui accélère le processus. Lors de la création d'un brouillon de film, l'utilisation deOpenGLMatérielLe moteur de rendu aide à l'éclairage, aux reflets, etc. ÀAprèsEffects dispose d'un moteur 3D qui garantit une rotation de 0 à 360 degrés en quelques millisecondes. UsageOpenGL vous donne non seulement plus de contrôle sur la façon dont les aperçus sont utilisés, mais il vous aide également à rendre votre fichier plus précisément. Titres 3D, également liés au supportouvertgl. Prise en charge amélioréeOpenGL en versionAprèsEffects 6.5.1 pour mieux utiliser les puissantes cartes graphiques. Et utilisez le calcul matériel des sources lumineuses et des ombres résultantes, 3couches D,ajustementslumières,alphacanalPistemattes, masques,Coloréun verre.

OpenGL est interactifOption de prévisualisation qui fournit un aperçu rapide de la composition sans réduire la résolution.OpenGL dans le rendu, utilise la mémoire embarquée de la carte vidéo etGPU /VPU.OpenGL est automatiquement activé lorsque vous manipulez des calques dans une fenêtrecomposition ouChronologie à l'aide de la souris.AprèsEffets 6.5 nécessiteOpenGL 1.1 et supérieur prend en charge les couches avec une résolution allant jusqu'à 2Kx2K pixels dans le matériel. Pour les calques haute résolutionAprèsEffets, produitsous-échantillons.

L'utilisation d'effets complexes peut ralentirAperçu OpenGL. Et si c'est trop lent, vous pouvez désactiverOpenGLPrévisualisez et choisissez une autre méthode de prévisualisation.

OpenGLL'aperçu est plus rapide et produit des résultats plus fluides queAdaptatifAperçu de la résolution. LorsqueOpenGL ne supporte aucune fonctionnalité particulière, il crée un aperçu sans l'utiliser. Par example,OpenGL ne prend en charge que le mode de fusion des calquesOrdinaire. Et toutes les autres méthodes de mélange aboutiront à une méthode -Ordinaire. La même chose se produit avec les ombres, si votre carte vidéo ne prend pas en charge les ombres dans le matériel, l'aperçu sera sans elles.

Nous pouvons afficher des informations sur nosAccélérateur OpenGL en cliquant sur un boutonOpenGLInfo…



ÀAprèsEffects 6.5, vous pouvez sélectionner le mode qualité :SuitePrécis, il inclut les modes de fusion dans l'aperçu. Il améliore également la qualité de l'éclairage, des ombres et des modes de fusion.

Avec un volume total de 128 Mo ...

Et un volume de 256Mo...

Pour plus d'informations, veuillez consulter le document...

Et visualisez les informations liées à l'accélérateur vidéo...


Mode activéopengl :

Lorsqu'il est activéOpenGL+disqueCache, on a un aperçu du ralentissement, mode relativement simpleouvertgl. Il en est de même pour le modeRAMAperçu.

Désactivercache disque.

Et on obtient une augmentation de la vitesse, au premier passage dans l'aperçu de la composition...

je n'ai pas remarqué sur la carte vidéoR 9550, une augmentation de la vitesse, c'était pareil, ou un peu plus lent. Désactiver le modeBouton OpenGLAperçu dynamique.

Par exemple, si la carte vidéo ou ses pilotes actuels ne sont pas pris en chargeAdobeAprèsEffects, alors cet avertissement apparaît lors du chargement du programme...

Cartes graphiques prises en charge...


NVIDIA...


Matrox et 3Dlabs.


Quelques informations supplémentaires sur le travail d'OpenGL dans After Effects peuvent être lues

utiliser le GPU lorsque la carte vidéo installée prend en charge le OpenGL standard et dispose d'au moins 512 Mo de RAM vidéo. Les avantages d'utiliser une carte vidéo compatible avec Photoshop sont que vous pouvez profiter de meilleures performances et de fonctionnalités beaucoup plus sophistiquées.

Des problèmes peuvent survenir si vous avez une carte vidéo plus ancienne avec une RAM vidéo limitée ou si vous utilisez d'autres programmes qui utilisent le GPU en même temps que Photoshop.

La plupart des modèles de base vendus par les principaux fabricants d'ordinateurs aujourd'hui répondent aux exigences minimales, mais le moyen le plus simple de vérifier consiste à vérifier la zone du "Performance" panneau. Si Photoshop détecte une carte vidéo compatible, elle s'affiche et le "Utiliser le processeur graphique" l'option sera activée.

Maintenant, que faire si vous savez que votre carte graphique répond aux exigences minimales, mais que le "Paramètres du processeur graphique" section est grisée avec le message : " L'accélération matérielle graphique n'est pas disponible"ou alors" Aucune option GPU disponible avec Photoshop Standard“?

1. Assurez-vous que vous utilisez la dernière mise à jour de Photoshop.
2. Mettez à jour le pilote d'affichage.

Les mises à jour corrigent les bogues et les problèmes, vous devriez donc essayer de le faire en premier. Si ces étapes ne font aucune différence et que vous ne pouvez toujours pas activer OpenGL pour Photoshop, il reste une chose à faire.

3. Faites un ajustement du registre pour forcer les paramètres OpenGL à être activés

1. Cliquez sur le bouton Démarrer, cliquez sur Exécuter et tapez REGEDIT. Cliquez sur OK
2. Dans le Éditeur de registre, ouvrir HKEY_CURRENT_USER
3. Ouvrir Logiciel
4. Ouvrir Adobe
5. ouvrir Photoshop
6. Maintenant, il y a un nombre qui peut varier. Dans mon cas, le nombre est 60,0. Vous pouvez y voir quelque chose de différent ne t'inquiète pas, c'est d'accord. Faites un clic droit sur le numéro, sélectionnez Nouveau -> Valeur DWORD et nommez-le AutoriserAncienGPUS.
7. Vous avez maintenant un nouveau DWORD Valeur nommée AutoriserAncienGPUS. Double-cliquez dessus et réglez données de valeurà 1.

Redémarrage Photoshop et tu as fini. Maintenant, vous pouvez aller à "Préférences" -> "Performance" et activer OpenGL.

Suivez les étapes de dépannage de cette section pour résoudre les problèmes que vous rencontrez.

1. Décochez "Activer le rendu OpenGL".

Si vous rencontrez les problèmes répertoriés dans la section Problèmes connus ci-dessous, ou d'autres problèmes liés au pilote graphique, décochez "Activer le rendu OpenGL" dans Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS) ou Édition > Préférences > "Performances" (Windows) , puis exécutez la même fonction. Si le problème ne se produit plus, mettez à jour le pilote de votre carte graphique et consultez le problème spécifique pour plus d'informations. Si le problème persiste, le pilote de la carte graphique n'en est peut-être pas la cause.

2. Réinitialisez les préférences de Photoshop.

La prochaine étape de dépannage consiste à réinitialiser les préférences en appuyant sur Maj + Option + Commande (Mac OS) ou Maj + Ctrl + Alt (Windows) immédiatement après le redémarrage de Photoshop. Cliquez sur "Oui" lorsque vous êtes invité à supprimer le fichier de préférences Adobe Photoshop et à réexécuter la fonction à l'origine du problème. Pour plus d'informations sur la suppression d'un fichier de préférences Photoshop, voir "fonctions, noms et emplacements des fichiers de préférences dans Photoshop CS4" (TechNote kb405012*).

3. Mettez à jour les pilotes GPU et cochez "Activer le rendu OpenGL".

Si Photoshop se bloque ou disparaît en raison d'un problème de GPU, il décoche "Activer le rendu OpenGL" et crée un fichier d'indicateur nommé GPUinitcrashed dans le dossier des préférences. La prochaine fois que vous ouvrirez Photoshop, vous verrez l'avertissement "Photoshop a détecté un problème avec votre pilote d'affichage et a temporairement désactivé les extensions du processeur graphique (GPU). Essayez de télécharger le dernier logiciel de carte graphique à partir du site Web du fabricant. Les extensions GPU peuvent être activées à partir du panneau "Performances" dans la fenêtre des préférences."

Téléchargez le dernier pilote d'affichage sur le site Web du fabricant de la carte vidéo (Windows) ou recherchez les mises à jour du système d'exploitation (Mac OS).

Attention! Si vous cochez "Activer le rendu OpenGL" avant de mettre à jour le pilote, Photoshop utilisera à nouveau l'ancienne version. Si vous ne mettez pas à jour le pilote, Photoshop plantera à nouveau. Si vous ne cochez pas la case "Activer le rendu OpenGL", le GPU n'est pas accessible et Photoshop fonctionnera correctement.

4. Si le niveau de cache est défini sur une valeur inférieure à la valeur par défaut, réinitialisez-le au niveau 4, qui est le niveau par défaut.

Les niveaux de cache inférieurs à 4 peuvent affecter les performances du GPU.

5. Décochez toutes les options avancées et redémarrez Photoshop.

L'activation des options avancées qui étaient désactivées lorsque vous avez démarré Photoshop peut ralentir le programme en raison du manque de prise en charge de ces fonctions dans la carte vidéo de votre ordinateur. Si l'activation d'options avancées entraîne des problèmes de GPU, désactivez-les. L'utilisateur peut tester des options supplémentaires qui ralentissent le programme en activant une seule option supplémentaire, en redémarrant Photoshop et en testant les performances du programme.

6. Si vous disposez d'un moniteur principal, déplacez-y toutes les fenêtres d'image (Windows XP uniquement).

L'exécution de Windows XP avec deux moniteurs peut entraîner des problèmes connus lors de l'utilisation de certains pilotes d'affichage.

7. Résoudre les problèmes de GPU identifiés.

Consultez la section Problèmes connus de ce document pour plus d'informations sur les problèmes spécifiques au système d'exploitation et au GPU spécifique.

8. Désactivez Windows Aero (Windows Vista uniquement).

Voir « Désactiver Windows Aero (Windows Vista) » (note technique kb404886*).

9. Effectuez des étapes de dépannage supplémentaires.

Il existe deux plug-ins GPU supplémentaires qui peuvent vous aider si votre GPU est obsolète, si vous rencontrez des problèmes pour lancer Photoshop ou si vous ne pouvez pas utiliser les fonctionnalités OpenGL. Pour une description de ces plug-ins, voir "Des plantages se produisent, Photoshop CS4 ne s'ouvre pas ou certaines fonctionnalités sont lentes et OpenGL n'est pas disponible" (TechNote kb405064*).

Clause de non-responsabilité. Adobe ne prend pas en charge ces plug-ins GPU Photoshop CS4 et fournit des informations sur leur utilisation à titre gracieux.

Si les informations fournies dans ce document ne sont pas suffisantes pour résoudre le problème, le problème peut avoir d'autres causes. Pour plus d'informations sur le dépannage de Photoshop, consultez le livre blanc de dépannage suivant :

  • Dépannage des erreurs ou blocages du système Photoshop CS4 sous Mac OS (TechNote kb404895*)
  • Dépannage des erreurs ou blocages du système Photoshop CS4 sous Windows XP (TechNote kb404896*)
  • Dépannage des erreurs ou blocages du système Photoshop CS4 sous Windows Vista (TechNote kb404897*)

Problèmes connus

Photoshop CS4 11.0.1

Depuis la sortie de Photoshop CS4, un problème de ralentissement lié au GPU a été identifié sur Windows XP et Vista. Ce problème a été résolu dans Photoshop CS4 11.0.1.

Si les pinceaux ralentissent, il se peut qu'un problème ne soit pas résolu dans Photoshop 11.0.1.

Si vous rencontrez l'un de ces problèmes, mettez à jour le programme vers la version 11.0.1, qui se trouve sur le site Web des ressources de téléchargement.

Questions générales sur le système d'exploitation

Problème. Vous avez une carte graphique avec un GPU, mais l'option de rendu avancé n'est pas disponible.
Décision. Vérifiez les mises à jour du pilote d'affichage et la RAM vidéo de la carte devrait être suffisante pour prendre en charge des fonctionnalités de dessin supplémentaires. 512 Mo de RAM sont nécessaires pour que l'option "Rendu supplémentaire" soit disponible.

Problème. Lors de la sélection de l'outil Rotation de la vue, une erreur se produit : "Impossible d'exécuter la requête. Cela ne fonctionne que pour les fenêtres de document OpenGL.
Décision. Effectuez l'une des actions suivantes :

  • Mettez à jour votre pilote d'affichage, puis cochez "Activer le rendu OpenGL" dans Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS) ou Édition > Préférences >

Problème. Lorsque vous redessinez l'écran, certaines zones de l'image sont d'abord dessinées en basse résolution, puis en haute résolution.
Causer. En règle générale, le rafraîchissement de l'écran se produit si rapidement dans Photoshop qu'il est difficile à voir.
Décision. Une carte vidéo plus puissante ne cause pas de tels problèmes.

Problème. La boîte englobante de la transformation est difficile à voir.
Décision. Cliquez dans le coin de la boîte englobante. Il devrait devenir plus visible.

Windows XP

Carte vidéo: Tout le monde
Problème: La taille des grands curseurs s'affiche de manière incorrecte.
Solution 1 : Si vous utilisez une carte graphique NVIDIA, mettez à jour le pilote vers la version 181.20. Pour le moniteur principal, ce problème est résolu dans ce pilote. Pour le moniteur secondaire (le cas échéant), le problème n'a pas encore été résolu.
Solution 2 : Faites votre travail sur le moniteur principal et placez les palettes sur le moniteur secondaire.
Solution 3 :
Solution 4 : Utilisez un moniteur.

Carte vidéo: Tout le monde
Problème: Lors de l'utilisation de deux moniteurs dans un environnement Windows XP, Photoshop ralentit.
Solution 1 : Si vous utilisez une carte graphique NVIDIA, vous pouvez contourner le problème en sélectionnant le mode de compatibilité dans le panneau de configuration NVIDIA "Avancé".
Solution 2 : Utilisez un moniteur.
Solution 3 :

Carte graphique : NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problème. Lors de l'ouverture de plusieurs images (environ 30) et de l'utilisation de deux moniteurs, Photoshop arrête d'utiliser le GPU et peut se fermer.
Décision. Suivez les étapes ci-dessous dans l'ordre indiqué.

Solution 1 : désactivez l'option "Rendu supplémentaire".

  1. Choisissez le menu Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS) ou Edition > Préférences > Performances (Windows).
  2. Sélectionnez "Options avancées".
  3. Décochez "Rendu supplémentaire".

Solution 2 (Mac OS uniquement). Dans Photoshop, sélectionnez "Fenêtre" et décochez "Application Frame".

Solution 3 : Utilisez un seul moniteur.

Problème. Lorsque vous redessinez l'écran, Photoshop dessine une mosaïque de carrés noirs.
Causer. La carte graphique n'a peut-être pas assez de mémoire pour le GPU. Windows XP ne peut pas virtualiser la RAM vidéo, donc lorsque la RAM vidéo est épuisée, Photoshop ne peut plus dessiner sur l'image et la remplace par une mosaïque noire. Plus il y a de RAM sur la carte vidéo, moins de tels problèmes se produiront.
Décision. Fermez toutes les autres applications utilisant le GPU lorsque vous travaillez dans Photoshop CS4 ou travaillez avec moins de fenêtres d'image ouvertes dans Photoshop.

Cartes vidéo : toutes
Problème.
Les menus clignotent lorsqu'ils sont sélectionnés alors que le panneau Calques est ouvert.
Décision. Ignorez le scintillement ou décochez "Activer le rendu OpenGL".

Carte vidéo : toutes les cartes ATI
Problème.
Lorsque vous faites glisser une image vers un second moniteur, l'arrière-plan s'affiche dans la fenêtre d'image.
Décision. Mettez à jour votre pilote d'affichage.

Carte vidéo : différente
Problème. La deuxième fenêtre d'image sur le moniteur secondaire ne s'affiche pas correctement.
Dans le cas des cartes ATI, le bureau apparaît à travers la deuxième image, mais après l'avoir fait glisser, il s'affiche sans problème.
Dans le cas des cartes NVIDIA, l'image sur le deuxième moniteur contient des artefacts. Après avoir fini de faire glisser la deuxième image au-dessus de la première, les artefacts continuent d'être affichés.
Décision.

Problème. Les images scintillent lorsqu'elles sont déplacées.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

Carte vidéo : NVIDIA
Problème.
Les boutons NVIDIA Desktop Manager et les autres objets d'affichage ne s'affichent pas correctement.
Décision. Mettez à jour votre pilote d'affichage ou désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".
Informations supplémentaires : Il s'agit d'un conflit entre le pilote d'affichage NVIDIA et la façon dont Photoshop CS4 dessine les menus.

Carte vidéo : NVIDIA GeForce 6800
Problème.
Les images doublent lorsque vous les faites glisser. Lorsque le rafraîchissement est terminé, l'image dupliquée n'est pas affichée.
Décision. Désactivez "Activer le rendu OpenGL" ou mettez à jour votre pilote d'affichage.

Carte vidéo : différente
Problème:
Lorsque vous faites glisser une deuxième fenêtre dans Photoshop vers un deuxième moniteur, l'image apparaît noire/déformée (cartes NVIDIA) ou avec un arrière-plan transparent (cartes ATI).
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".
Solution : (NVIDIA uniquement)

Note. Cette solution de contournement vous permettra d'utiliser le GPU, mais affectera les performances.

  1. Sélectionnez Démarrer > Panneau de configuration > NVIDIA > Avancé.
  2. Sélectionnez l'onglet GeForce ou Quadro et cliquez sur "Lancer le panneau de configuration NVIDIA".
  3. Sélectionnez Paramètres avancés > Gérer les paramètres 3D > Accélération multi-affichage (GeForce) ou GPU mixte (Quadro).
  4. Sélectionnez le mode Performances de compatibilité.

WindowsVista 64 bits

Problème. Erreur "Incompatibilité des composants du pilote. Seul l'arrêt de l'application est possible. se produit lors de l'ouverture de Photoshop CS4.
Clarification. Lors de la vérification des données d'une carte vidéo, son nom inclut la phrase "Microsoft Corporation - WDDM).
Décision. Installez le dernier pilote d'affichage fourni par le fabricant de la carte graphique. L'expression "Microsoft Corporation - WDDM" signifie que la version du pilote d'affichage de Microsoft est utilisée, et non la version mise à jour du pilote du fabricant.

Cartes vidéo : diverses cartes et pilotes ATI
Problème.
Lors de l'application de l'outil Sélection à une image, il devient noir lorsque le bouton de la souris est enfoncé.
Décision. Vérifiez les mises à jour du pilote.

Carte graphique : ATI Radeon HD 2600 XT
Problème.
Les images sont affichées en parties et avec des lignes.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

WindowsVista 32 bits

Carte graphique : NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problème.
Si vous effectuez un zoom avant et arrière répété sur une grande image, Photoshop cesse d'utiliser le GPU.
Décision. Réduisez la taille de la fenêtre de l'application Photoshop.

Carte vidéo : ATI Radeon XRad1600
Problème.
L'image est affichée avec de nombreux artefacts et a la mauvaise couleur.
Clarification. Vous travaillez avec Bootcamp.
Décision. Mettez à jour votre pilote d'affichage.

Problème. Lorsque vous déplacez l'image pivotée, elle revient à son orientation d'origine, mais lorsque vous avez terminé de la faire glisser, elle pivote à nouveau selon les besoins.
Décision. C'est comme cela devrait être.

MacOS-Intel

Problème. Au zoom maximum, la grille de pixels et les repères sont légèrement décalés par rapport aux repères de la règle.
Clarification. Ce problème se produit uniquement lors de l'utilisation d'un système Mac basé sur Intel avec des versions en langue européenne de Mac OS et de Photoshop.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL" lorsque vous travaillez avec des grilles et des guides.

Problème. Lors de l'ouverture de fichiers d'une taille d'environ 500 Mo, l'erreur "Impossible d'exécuter la commande "Ouvrir"" se produit. Manque de mémoire (RAM) ».
solution 1 Sélectionnez "Fenêtre" et décochez "Cadre d'application".
solution 2 Ouvrez moins de fenêtres d'image.
Information additionnelle. Cette erreur peut se produire si la case "Activer le rendu OpenGL" est également décochée.

Carte vidéo : ATI 3870 pour Mac Pro
Problème.
La zone sous le curseur n'est pas redessinée. La zone sous le curseur peut être un damier transparent et n'est pas redessinée avec des données d'image.
Décision. Actualisez l'écran manuellement. Une façon de faire est de zoomer ou dézoomer.


Problème.
Lorsque vous utilisez un grand aérographe avec un stylo, l'affichage de l'intégralité du coup de pinceau prend beaucoup de temps, le coup est affiché par parties.
Décision. Vérifiez les mises à jour du pilote d'affichage, utilisez une souris ou désactivez "Activer le rendu OpenGL" tout en dessinant avec un stylo et en utilisant de grandes tailles de pinceau.

Problème. Le réticule du pointeur de sélection de l'outil de duplication n'est pas affiché.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

Carte graphique : NVIDIA Geforce 7300GT
Problème.
Lors du changement de taille d'un pinceau, la nouvelle taille n'est pas affichée lors du changement.
Décision. Mettez à jour le pilote d'affichage ou désactivez l'option "Rendu supplémentaire".
Information additionnelle. L'option "Rendu supplémentaire" pour cette carte est désactivée par défaut. L'installation du plug-in AllowOldGPU vous permet d'activer l'option "Rendu supplémentaire", qui peut être à l'origine de ce problème.

Carte vidéo : NVIDIA GeForce 7300GT
Problème.
Photoshop se bloque lors du redimensionnement d'une fenêtre à l'aide de raccourcis clavier.
Décision. Désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL" et assurez-vous que vous utilisez le dernier pilote d'affichage.

Problème. Photoshop se fige lorsque vous effectuez un zoom avant sur une image et que vous essayez de la déplacer.
Décision. Recherchez les mises à jour de votre pilote d'affichage ou désactivez l'option "Activer le rendu OpenGL".

Mac OS - Power PC

Carte graphique : NIVIDA GeForce 7300GT
Problème. Impossible de prévisualiser le résultat du dessin des modèles 3D ou l'aperçu est incomplet tant que le bouton de la souris n'est pas relâché.
Décision. Désactivez l'option Accélérer la 3D interactive dans Photoshop > Préférences > Performances > Options avancées.

Photoshop a détecté un problème avec le pilote d'affichage et est temporairement
désactivé les éléments supplémentaires qui utilisent du matériel graphique.

Il faut dire qu'il y a trois ans mon ordinateur, selon ses capacités, correspondait hardiment à la définition de "station graphique" et j'ai été très surpris par ces problèmes. Mais j'ai quand même téléchargé et installé le pilote d'affichage. En tant que processeurs graphiques, j'utilise exclusivement NVIDIA, voici leur page officielle en russe, où vous pouvez télécharger les derniers pilotes.

Comme prévu, la mise à jour du pilote n'a rien donné. J'ai ouvert l'onglet Édition --> Paramètres --> Performances (Édition --> Préférences --> Performances) et je me suis assuré que l'onglet Paramètres GPU n'est pas actif, il n'y a donc pas de support pour la spécification OpenGL et d'autres choses utiles :

L'onglet des paramètres de l'unité de traitement graphique (GPU) n'est pas actif.

Si quelqu'un ne le sait pas, sans GPU et OpenGL, de nombreux outils et fonctionnalités de Photoshop ne fonctionneront pas, par exemple, tous les outils 3D, certains filtres ("Oil Paint" (Peinture à l'huile)), les filtres de galerie de flou, de nombreux outils Camera Raw, etc. La capture d'écran ci-dessous a été prise avec un document Photoshop ouvert en mode RVB :



Tous les outils 3D ne sont pas actifs, la seule ligne active "Obtenir du contenu supplémentaire" est un lien vers les ressources du site www.photoshop.com.

Je devais aller plus loin et découvrir ce qu'est ce mystérieux Sniffer.exe et ce dont il a réellement besoin. Au fait, le mot anglais Renifleur se traduit par "intercepteur", mais il existe d'autres options, par exemple, "junkie" et quelque chose comme "plunk", "prendre sur la poitrine". Ces noms sont utilisés pour les scripts de virus.

Une courte navigation à travers les étendues de notre et non notre Internet a donné la réponse à cette question. Voici ce qu'en disent les constructeurs :

Le renifleur GPU
Adobe utilise un programme appelé GPU Sniffer (en fait, le nom du programme est sniffer_gpu.exe) pour tester le GPU et les pilotes et Photoshop CS6 utilise des informations pour activer ou désactiver la fonction Utiliser le matériel graphique.

Si le renifleur GPU échoue la première fois qu'il est exécuté, Photoshop affiche un message d'erreur indiquant qu'il a détecté un problème avec le GPU.

Après cela, le message d'erreur n'apparaîtra que si vous réinitialisez les préférences de Photoshop CS6.

Si vous corrigez le problème, soit en remplaçant la carte vidéo, soit en mettant à jour le pilote de la carte vidéo, la prochaine fois que vous lancerez Photoshop CS6, le renifleur GPU devrait réussir les tests et la case Utiliser le matériel graphique sera cochée.

Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, le sens court de ceci est que Sniffer.exe détecte le processeur graphique et les pilotes de l'ordinateur, et s'il n'aime pas quelque chose, il désactive la prise en charge de l'unité de traitement graphique (GPU).

Eh bien, merci Pinocchio, maintenant tout est clair. Personnellement, je n'ai pas du tout besoin d'exécuter le programme Sniffer.exe, et il y a deux façons de résoudre ce problème :

  • Augmenter la priorité de Photoshop.exe
  • Arrêtez d'exécuter Sniffer.exe

Pour augmenter la priorité de Photoshop.exe, nous le faisons fonctionner en tant qu'administrateur par défaut. Allons au dossier , faites un clic droit sur le fichier Photoshop.exe, dans le menu contextuel qui s'ouvre, cliquez sur la ligne "Propriétés", sélectionnez l'onglet "Compatibilité", cochez la case "Exécuter ce programme en tant qu'administrateur", D'ACCORD:


Exécutez Photoshop par défaut en tant qu'administrateur

Voilà, problème résolu. Mais pour un certain nombre de raisons, je n'aime pas du tout cette méthode.

C'est pourquoi je préfère la méthode numéro deux - simplement fermer renifleur.exe situé dans le dossier C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Vous pouvez simplement le supprimer, mais il est préférable d'ajouter un symbole "~" au début du nom, le nom du fichier est maintenant ~Sniffer.exe et Photoshop ne le verra tout simplement pas lorsque vous le lancerez.

Maintenant, je vérifie la fonctionnalité du programme. Ouvrez n'importe quelle image dans Photoshop, vérifiez le mode document - il doit être RVB, cliquez sur l'onglet 3D et voyez :



Problème de vérification des correctifs : GPU et OpenGL activés.

Si nécessaire, cochez la case "Utiliser Open GL".

Important!

Note importante! J'ai écrit ce matériel sur un ordinateur à faible consommation d'énergie avec 8,00 Go de RAM et une carte vidéo moyenne Quadro 600. J'ai découvert par expérience que la méthode n ° 2 ne fonctionne pas pleinement sur de tels ordinateurs - il n'y a pas d'Open GL. Par conséquent, la méthode numéro 1 doit être utilisée pour eux.

PS Vérification du fonctionnement de la 3D et des filtres :




Le filtre Peinture à l'huile est actif.

Comment améliorer les performances dans Adobe Photoshop CS6 / CC : Vous pouvez utiliser l'accélération GPU pour rendre votre travail plus réactif et plus rapide. Grâce au moteur graphique Mercury (MGE) et à la prise en charge de l'architecture 64 bits, vous pouvez créer et traiter des images plus rapidement et travailler plus rapidement avec des images volumineuses. Mercury Graphics Engine est un affichage instantané des résultats sur la toile lors de l'utilisation des outils d'édition les plus importants, tels que "plasticité" (Liquify) et "puppet warp" (Puppet Warp), création de graphiques 3D et travail avec des substrats de peinture et d'autres grands des dossiers. Amélioration significative des performances lorsque vous travaillez avec des objets 3D, vous pouvez afficher les ombres et les reflets dans tous les modes d'édition, rendre rapidement le projet final en mode Adobe RayTrace à l'aide du moteur graphique Mercury. Le module de galerie d'effets d'éclairage intégré utilise le moteur graphique Mercury pour fonctionner en temps réel. Exigences de la carte vidéo : OpenGL 2.0 et une mémoire embarquée minimale de 256 Mo, ainsi que certaines fonctionnalités d'accélération GPU ne sont pas prises en charge sur Windows XP. Les graphiques intégrés sont pris en charge dans les processeurs Intel : Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. Le moteur MGE de Photoshop CS6 utilise : les frameworks OpenGL et OpenCL, et n'utilise pas le framework CUDA, il est donc largement compatible avec diverses cartes graphiques. Par exemple, lorsque vous utilisez AMD Trinity APU - Blur Gallery fonctionne 10 fois plus rapidement grâce à l'utilisation d'un cœur graphique intégré et d'OpenCL. Liste complète des cartes vidéo prises en charge :
Nvidia GeForce séries 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows et Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (seul le GPU P4000 prend en charge OCL dans CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Les cartes graphiques des séries ATI X1000 et NVidia 7000 ne sont plus officiellement prises en charge dans Adobe Photoshop CS6 - mais certaines fonctionnalités OpenGL de base peuvent être disponibles pour ces cartes.
*Les séries AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 et Intel HD Graphics (1ère génération) ne sont plus testées ou officiellement prises en charge dans Adobe Photoshop CC. Certaines fonctionnalités OpenGL sont disponibles pour ces cartes, mais il est possible que les nouvelles fonctionnalités ne fonctionnent plus.
Fonctionnalités GPU qui ne fonctionneront pas sans la carte graphique et les pilotes recommandés :
1. Filtre grand angle adaptatif, grand angle adaptatif (carte graphique compatible requise).
2.Liquify (carte graphique recommandée avec 512 Mo de VRAM, mode GPU non disponible sur Windows XP).
3. Filtre de peinture à l'huile, peinture à l'huile (carte graphique compatible requise).
4.Warp et Puppet Warp (carte graphique recommandée, mode GPU non disponible sur Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur et Tilt/Shift (carte graphique recommandée prenant en charge OpenCL 1.1 et supérieur, mode GPU non disponible sur Windows XP).
6. Galerie d'effets d'éclairage (carte graphique recommandée avec 512 Mo de VRAM, mode GPU non disponible sur Windows XP).
7. Nouvelles améliorations 3D (la fonction 3D nécessite une carte graphique recommandée avec 512 Mo de VRAM, le mode GPU n'est pas disponible sur Windows XP) : ombres déplaçables, réflexions du plan au sol, rugosité, contrôles de l'interface utilisateur sur la toile, plan au sol, widgets Liqht sur le bord de la toile, Contrôleur IBL (lumière basée sur l'image).
L'accélération OpenGL nécessite la prise en charge d'OpenGL v2.0 et Shader Model 3.0 (et supérieur), l'accélération OpenCL nécessite la prise en charge d'OpenCL v1.1 et supérieure.
*Toutes les fonctionnalités 3D ne sont pas disponibles sous Windows XP dans Photoshop CS6.
Fonctionnalités GPU disponibles dans les versions précédentes de Photoshop : zoom Scrubby, sélecteur de couleurs Heads Up Display (HUD), anneau d'échantillonnage des couleurs, redimensionnement dynamique du pinceau et contrôle de la dureté (modification de la taille et de la dureté du pinceau sur la toile), aperçus de la pointe du pinceau à poils, Superposition de la grille de recadrage de la règle des tiers, améliorations du zoom, transitions animées pour un zoom à un arrêt, panoramique rapide, rotation de la toile (rotation de la vue), affichage des images de pixels non carrés, grille de pixels (grille de pixels), Adobe Color Engine (ACE), dessin Curseurs à pointe de pinceau (curseurs avancés).
Nous exécutons: Édition> Paramètres> Performances (Édition> Préférences). Au lieu de paragraphe : Activer le rendu OpenGL(Activer le dessin OpenGL) il y a maintenant un élément : Utiliser le processeur graphique. Ainsi, dans la section : Paramètres du GPU, mettez une coche devant l'item Utiliser le processeur graphique, activant ainsi certaines fonctions et une interface optimisée. Cette option n'active pas OpenGL pour les documents déjà ouverts. Cliquez sur le bouton : Paramètres avancés...

Dans la liste déroulante de la fenêtre : Paramètres supplémentaires du processeur graphique, trois modes de dessin sont disponibles : basique, normal et avancé.
Avancé (Advanced): dans ce mode, les ressources de la carte vidéo sont utilisées de la manière la plus intensive. Utilise la même quantité de mémoire que le mode normal, mais permet des astuces avancées pour améliorer le rendu. Si vous constatez un ralentissement des performances dans ce mode, essayez de passer en mode de base ou normal.


Utilisez le GPU pour accélérer le calcul (Utiliser le processeur graphique pour accélérer le calcul) - en conséquence, nous activons ici l'accélération GPU.
Use OpenCL (Use OpenCL) - active l'utilisation de l'accélération OpenCL pour les nouveaux filtres de flou (Field Blur, Iris Blur et Tilt-Shift).
Guides et chemins anti-alias - vous permet de lisser matériellement les bords des guides et des chemins.
Affichage 30 bits - Cette option 10 bits par couleur ne fonctionne que pour les cartes graphiques Windows et NVIDIA Quadro et AMD FirePro.
Fonctions prises en charge dans le GPU Adobe Bridge CS6 : panneau de prévisualisation, prévisualisation plein écran, mode de révision.
Si Photoshop a des problèmes: artefacts, erreurs de rendu, vous pouvez mettre à jour les pilotes de la carte vidéo, essayer de désactiver l'accélération GPU, changer le mode OpenGL en Basic (Basic), car il utilise le minimum de mémoire et uniquement l'ensemble principal de fonctions GPU , l'utilisation de plusieurs cartes vidéo dans le système n'augmente pas les performances de Photoshop (il ne prend pas en charge plus d'une carte vidéo), vous devez donc connecter tous les moniteurs à une carte vidéo ou supprimer d'autres cartes vidéo.
Pour les problèmes avec les cartes vidéo, vous pouvez augmenter le niveau de réglage du cache à une valeur de 4, ou cliquer sur le bouton : Moyen (par défaut). Pour des performances GPU optimales, il est recommandé de définir 2 niveaux de mise en cache ou plus.

Pour réinitialiser tous les paramètres, lors du chargement du programme, maintenez enfoncées les combinaisons de touches : Maj + Ctrl + Alt (Windows) ou Maj + Option + Commande (Mac OS). Et cliquez sur le bouton Oui en répondant à la question : Supprimer le fichier de paramètres Adobe Photoshop ?

Pour le fonctionnement normal de la carte vidéo, chaque fois que vous démarrez Photoshop, l'utilitaire GPU Sniffer démarre automatiquement, il teste la carte vidéo et les pilotes actuels. L'analyseur effectue des tests GPU élémentaires et rapporte les résultats à Photoshop.
*Toutes les futures fonctionnalités des mises à jour de Photoshop spécifiquement destinées aux utilisateurs de Creative Cloud nécessiteront au moins 512 Mo de VRAM pour pouvoir utiliser les fonctionnalités 3D disponibles dans Photoshop CS6 Extended. Les utilisateurs utilisant des ordinateurs qui ne disposent pas de 512 Mo de mémoire dédiée embarquée verront la boîte de dialogue suivante s'ils essaient d'accéder aux fonctionnalités 3D dans les futures mises à jour de Photoshop Creative Cloud :


*Informations mises à jour sur l'utilisation des GPU de carte graphique dans le programme : lorsque vous utilisez un processeur graphique compatible (également appelé carte graphique, carte graphique ou GPU/GPU) avec Photoshop, vous obtenez les meilleures performances et plus de fonctionnalités. Photoshop nécessite un processeur graphique compatible sur votre ordinateur pour exécuter et/ou accélérer les fonctionnalités suivantes : Plans de travail, Camera Raw, 3D, Glisser pour zoomer, Vue à vol d'oiseau, Panoramique rapide, Contrôles pratiques de la taille du pinceau, Taille de l'image - Préserver les détails , Select Focus , Blur Gallery - Field Blur, Aperture Blur, Tilt-Shift, Edge Blur, Rotate Blur (avec accélération OpenCL), Smart Sharpen (réduction du bruit - avec accélération OpenCL), Oil Paint (avec accélération OpenCL), Transform - Flame , cadre photo, arbre, distorsion de perspective.
Si le GPU n'est pas pris en charge ou si le pilote est corrompu, ces fonctionnalités ne seront pas disponibles. En outre, certains affichages, performances, erreurs ou plantages peuvent se produire si le processeur graphique ou le pilote graphique de votre ordinateur n'est pas compatible avec Photoshop.
Quelles cartes graphiques ont été testées ?
Adobe a testé les cartes d'unité de traitement graphique (GPU) suivantes avant la sortie de Photoshop CC 2015.5. Dans ce document, les cartes sont classées par séries. La VRAM GPU minimale prise en charge pour Photoshop est de 512 Mo (2 Go de VRAM ou plus sont recommandés).
Une information important. Le document est mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles cartes vidéo sont testées. Cependant, Adobe n'a pas la capacité de tester rapidement toutes les cartes graphiques. Si une carte n'est pas répertoriée, répond aux exigences minimales, mais a été publiée après mai 2013, on peut supposer qu'elle fonctionnera avec Adobe Photoshop CC 2015.5.
Adobe a testé les cartes graphiques suivantes pour les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau. Assurez-vous de télécharger le pilote le plus récent pour votre modèle spécifique (les versions de carte vidéo pour ordinateur portable et de bureau ont des noms légèrement différents).
nVidia GeForce : séries 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro : 2000, 4000 (Windows et Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows et Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRILLE K1, K2.
AMD/ATI : Radeon séries 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 pour Mac OS.


Carte graphique Intel HD : P530, 5000.
Carte graphique Intel Iris Pro : P5200, P6300, P580.
Note. AMD/ATI séries 1000, 2000, 3000, 4000 ; nVidia GeForce séries 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 ; Les anciennes cartes graphiques Intel HD (par exemple : séries 2000, 3000, 4000) ne sont plus testées ou officiellement prises en charge dans Photoshop. Certaines fonctionnalités GL sont disponibles pour ces cartes, mais les nouvelles fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner.
Quelles sont les exigences minimales en matière de GPU et d'affichage ?
Affichage 1024x768 (1280x800 recommandé) avec couleur 16 bits et 512 Mo de mémoire vidéo (2 Go ou plus de mémoire vidéo recommandés).
Pour utiliser l'accélération matérielle OpenGL, votre système doit prendre en charge OpenGL v2.0 et Shader Model 3.0 ou version ultérieure.
Pour utiliser l'accélération matérielle, votre système doit prendre en charge OpenCL v1.1 ou plus tard.
Choisissez Édition > Préférences > Performances (Windows) ou Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS). Dans le panneau "Performance", vérifiez que l'option "Utiliser le GPU" est sélectionnée dans les paramètres du GPU.


Cliquez sur le bouton : "Options avancées" et précisez les paramètres suivants :
Mode dessin :
- Basique : utilise la quantité minimale de mémoire de la carte graphique et active les fonctions de base du GPU.
- Normal : utilise plus de mémoire sur la carte graphique et active les paramètres de couleur, le mappage des tons et la superposition en damier basée sur le processeur graphique.
- Amélioré : offre les avantages du mode normal et de nouvelles fonctionnalités avancées basées sur le GPU qui peuvent contribuer à l'amélioration des performances.
Utiliser le GPU pour accélérer le calcul : vous permet d'accélérer l'interactivité de la vue warp et marionnette warp.
Utiliser OpenCL : vous permet d'accélérer les nouveaux filtres de galerie tels que le flou, la netteté intelligente, la sélection de la zone de mise au point ou la sélection de la taille de l'image tout en conservant les détails sélectionnés (Remarque : OpenCL n'est disponible que lors de l'utilisation de nouvelles cartes graphiques prenant en charge OpenCL version 1.1 ou ultérieure) .
Lisser les guides et les chemins : permet au GPU de lisser les bords des guides et des chemins rendus.
Affichage 30 bits (Windows uniquement) : permet à Photoshop d'afficher des données 30 bits directement à l'écran à l'aide de cartes graphiques prises en charge. Remarque : les écrans 30 bits ne fonctionnent pas correctement avec les pilotes actuels. Adobe travaille sur un correctif pour ce problème.


Photoshop utilise-t-il plusieurs GPU ou cartes graphiques ?
Photoshop est actuellement incapable d'utiliser plusieurs GPU. L'utilisation de deux cartes graphiques (mode multi-GPU) n'améliore pas les performances de Photoshop.
Si vous utilisez plusieurs cartes graphiques avec des pilotes en conflit, vous pouvez rencontrer des problèmes avec les fonctionnalités de Photoshop sur l'accélérateur graphique.
Pour de meilleurs résultats, connectez deux moniteurs (ou plus) à la même carte graphique.
Si plusieurs cartes graphiques doivent être utilisées, elles doivent être de la même marque et du même modèle. Sinon, Photoshop peut rencontrer des plantages et d'autres problèmes.
Les fonctionnalités nécessitant un GPU fonctionneront-elles dans une machine virtuelle (VM) ?
Photoshop s'exécutant sur des machines virtuelles (VM) n'a pas été testé de manière approfondie et n'est pas officiellement pris en charge en raison de problèmes connus avec les fonctionnalités basées sur GPU dans l'environnement VM.
*La plus grande différence de performances entre une carte graphique intégrée et une carte discrète réside dans les opérations de redimensionnement (mise à l'échelle).
*La liste des cartes graphiques prises en charge a été mise à jour pour Adobe Photoshop CC 2018. Adobe a testé les versions pour ordinateur portable et de bureau des séries de cartes GPU suivantes :
nVidia GeForce séries 400, 500, 600, 700.
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro : 2000, 4000 (Windows et Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows et Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRILLE K1, K2.
AMD/ATI : séries Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro : 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL : W5000, W7000, W8000.
Carte graphique discrète AMD Radeon RX 480.
Carte graphique discrète nVidia GeForce GTX 1080.
Graphiques Intel HD : P530, P630, 5000 et graphiques Intel Iris Pro : P5200, P6300, P580.
Les GPU testés peuvent ne pas répondre aux exigences minimales pour utiliser toutes les fonctionnalités du programme. Certaines fonctionnalités de Photoshop, en particulier celles qui utilisent des API comme OpenCL, nécessitent plus de bande passante, de mémoire ou de puissance de traitement que d'autres. Ces exigences peuvent être difficiles à satisfaire lors de l'utilisation de cartes graphiques modernes sur des ordinateurs plus anciens avec des cartes mères à faible consommation d'énergie ou des ordinateurs qui utilisent un seul module DIMM pour la mémoire système, ce qui réduit de moitié la bande passante entre la mémoire système et la mémoire GPU.
Les tests correspondants sont exécutés au lancement de Photoshop. La puissance du GPU sur les ordinateurs qui ont du mal à répondre aux exigences peut ne pas être suffisante car elle est utilisée par d'autres programmes en cours d'exécution. Dans certains cas, les erreurs sur les cartes vidéo qui fonctionnaient auparavant peuvent être causées par des correctifs et des mises à jour du système d'exploitation installés, ainsi que par des mises à jour de pilotes.
Pour tirer pleinement parti des capacités du GPU dans Photoshop, nous vous recommandons d'utiliser le matériel et les cartes graphiques les plus récents.
Assurez-vous que le dernier pilote pour votre GPU est installé. Les noms de version du GPU pour ordinateur portable et de bureau sont légèrement différents.
La liste des cartes GPU ci-dessus est mise à jour au fur et à mesure que de nouvelles cartes graphiques sont testées. Cependant, Adobe n'a pas la capacité de tester rapidement toutes les cartes graphiques. Si votre carte graphique n'est pas répertoriée ci-dessus mais répond aux exigences suivantes, vous pouvez supposer qu'elle fonctionnera avec la dernière version de Photoshop CC :
- La carte a été émise en 2014 ou après.
- Il dispose de la quantité minimale de mémoire vidéo requise pour Photoshop (512 Mo). La quantité de mémoire vidéo recommandée est de 2 Go ou plus.
Cartes graphiques non prises en charge. Les séries de cartes graphiques suivantes ne sont plus testées ni officiellement prises en charge dans Photoshop :
Séries AMD/ATI 100, 200, 3000 et 4000.

utilisez le GPU lorsque la carte vidéo installée prend en charge la norme OpenGL et dispose d'au moins 512 Mo de RAM vidéo. Les avantages d'utiliser une carte vidéo compatible avec Photoshop sont que vous pouvez...

Comment améliorer les performances dans Adobe Photoshop CS6 / CC 2020 : Vous pouvez utiliser l'accélération GPU pour rendre votre travail plus réactif et plus rapide. Grâce au moteur graphique Mercury (MGE) et à la prise en charge de l'architecture 64 bits, vous pouvez créer et traiter des images plus rapidement et travailler plus rapidement avec des images volumineuses. Mercury Graphics Engine est un affichage instantané des résultats sur la toile lors de l'utilisation des outils d'édition les plus importants, tels que "plastique" (Liquify) et "puppet warp" (Puppet Warp), créant des graphiques 3D et travaillant avec des substrats de peinture et d'autres grands des dossiers. Amélioration significative des performances lorsque vous travaillez avec des objets 3D, vous pouvez afficher les ombres et les reflets dans tous les modes d'édition, rendre rapidement le projet final en mode Adobe RayTrace à l'aide du moteur graphique Mercury. Le module de galerie d'effets d'éclairage intégré utilise le moteur graphique Mercury pour fonctionner en temps réel. Exigences de la carte vidéo : OpenGL 2.0 et une mémoire embarquée minimale de 256 Mo, ainsi que certaines fonctionnalités d'accélération GPU ne sont pas prises en charge sur Windows XP.
Les graphiques intégrés sont pris en charge dans les processeurs Intel : Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. Le moteur MGE (Mercury Graphics Engine) dans Photoshop CS6, utilise : les frameworks OpenGL et OpenCL, et n'utilise pas le framework CUDA, il a donc une large compatibilité avec différentes cartes graphiques. Par exemple, lorsque vous utilisez AMD Trinity APU - Blur Gallery fonctionne 10 fois plus rapidement grâce à l'utilisation d'un cœur graphique intégré et d'OpenCL. Liste complète des cartes vidéo prises en charge :
Nvidia GeForce séries 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows et Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (seul le GPU P4000 prend en charge OCL dans CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Les cartes graphiques des séries ATI X1000 et NVidia 7000 ne sont plus officiellement prises en charge dans Adobe Photoshop CS6 - mais certaines fonctionnalités OpenGL de base peuvent être disponibles pour ces cartes.
*Les séries AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 et Intel HD Graphics (1ère génération) ne sont plus testées ou officiellement prises en charge dans Adobe Photoshop CC. Certaines fonctionnalités OpenGL sont disponibles pour ces cartes, mais il est possible que les nouvelles fonctionnalités ne fonctionnent plus.
Fonctionnalités GPU qui ne fonctionneront pas sans la carte graphique et les pilotes recommandés :
1. Filtre grand angle adaptatif, grand angle adaptatif (carte graphique compatible requise).
2.Liquify (carte graphique recommandée avec 512 Mo de VRAM, mode GPU non disponible sur Windows XP).
3. Filtre à peinture à l'huile/peinture à l'huile (carte vidéo compatible requise).
4.Warp et Puppet Warp (carte graphique recommandée, mode GPU non disponible sur Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur et Tilt/Shift (carte graphique recommandée prenant en charge OpenCL 1.1 et supérieur, mode GPU non disponible sur Windows XP).
6. Galerie d'effets d'éclairage (carte graphique recommandée avec 512 Mo de VRAM, mode GPU non disponible sur Windows XP).
7. Nouvelles améliorations 3D (la fonction 3D nécessite une carte graphique recommandée avec 512 Mo de VRAM, le mode GPU n'est pas disponible sur Windows XP) : ombres déplaçables, réflexions du plan au sol, rugosité, contrôles de l'interface utilisateur sur la toile, plan au sol, widgets Liqht sur le bord de la toile, Contrôleur IBL (lumière basée sur l'image).
L'accélération OpenGL nécessite la prise en charge d'OpenGL v2.0 et Shader Model 3.0 (et supérieur), l'accélération OpenCL nécessite la prise en charge d'OpenCL v1.1 et supérieure.
*Toutes les fonctionnalités 3D ne sont pas disponibles sous Windows XP dans Photoshop CS6.
*Fonctions nécessitant une accélération du GPU : Plans de travail, Camera Raw, Taille de l'image - Préserver les détails, Sélection de la mise au point, Galerie de flou - Flou de champ, Iris Blur, Tilt-Shift, Path Blur, Rotate Fuzzy (accelerated) OpenCL), Smart Sharpening ( réduction du bruit - avec accélération OpenCL), Perspective Warping, Sélection et Masquage (avec accélération OpenCL).
Fonctionnalités GPU disponibles dans les versions précédentes de Photoshop : zoom Scrubby, sélecteur de couleurs Heads Up Display (HUD), anneau d'échantillonnage des couleurs, redimensionnement dynamique du pinceau et contrôle de la dureté (modification de la taille et de la dureté du pinceau sur la toile), aperçus de la pointe du pinceau à poils, Superposition de la grille de recadrage de la règle des tiers, améliorations du zoom, transitions animées pour un zoom à un arrêt, panoramique rapide, rotation de la toile (rotation de la vue), affichage des images de pixels non carrés, grille de pixels (grille de pixels), Adobe Color Engine (ACE), dessin Curseurs à pointe de pinceau (curseurs avancés).
Nous exécutons: Édition> Paramètres> Performances (Édition> Préférences> Performances). Au lieu de paragraphe : Activer le rendu OpenGL(Activer le dessin OpenGL) il y a maintenant un élément : Utiliser le processeur graphique. Ainsi, dans la section : Paramètres du GPU, mettez une coche devant l'item Utiliser le processeur graphique, activant ainsi certaines fonctions et une interface optimisée. Cette option n'active pas OpenGL pour les documents déjà ouverts. Cliquez sur le bouton : Paramètres avancés...

Dans la liste déroulante de la fenêtre : Paramètres avancés du processeur graphique, trois modes de dessin sont disponibles : basique, normal et avancé.
Avancé (Advanced): dans ce mode, les ressources de la carte vidéo sont utilisées de la manière la plus intensive. Utilise la même quantité de mémoire que le mode normal, mais permet des astuces avancées pour améliorer le rendu. Si vous constatez un ralentissement des performances dans ce mode, essayez de passer en mode de base ou normal.


Utilisez le GPU pour accélérer le calcul (Utiliser le processeur graphique pour accélérer le calcul) - en conséquence, nous activons ici l'accélération GPU.
Use OpenCL (Use OpenCL) - active l'utilisation de l'accélération OpenCL pour les nouveaux filtres de flou (Field Blur, Iris Blur et Tilt-Shift).
Guides et chemins anti-alias - vous permet de lisser matériellement les bords des guides et des chemins.
Affichage 30 bits - Cette option 10 bits par couleur ne fonctionne que pour les cartes graphiques Windows et NVIDIA Quadro et AMD FirePro.
Fonctions prises en charge dans le GPU Adobe Bridge CS6 : panneau de prévisualisation, prévisualisation plein écran, mode de révision.
Si Photoshop a des problèmes: artefacts, erreurs de rendu, vous pouvez mettre à jour les pilotes de la carte vidéo, essayer de désactiver l'accélération GPU, changer le mode OpenGL en Basic (Basic), car il utilise le minimum de mémoire et uniquement l'ensemble principal de fonctions GPU , l'utilisation de plusieurs cartes vidéo dans le système n'augmente pas les performances de Photoshop (il ne prend pas en charge plus d'une carte vidéo), vous devez donc connecter tous les moniteurs à une carte vidéo ou supprimer d'autres cartes vidéo.
Pour les problèmes avec les cartes vidéo, vous pouvez augmenter le niveau de réglage du cache à une valeur de 4, ou cliquer sur le bouton : Moyen (par défaut). Pour des performances GPU optimales, il est recommandé de définir 2 niveaux de mise en cache ou plus.

Pour réinitialiser tous les paramètres, lors du chargement du programme, maintenez enfoncées les combinaisons de touches : Maj + Ctrl + Alt (Windows) ou Maj + Option + Commande (Mac OS). Et cliquez sur le bouton Oui en répondant à la question : Supprimer le fichier de paramètres Adobe Photoshop ?

Pour le fonctionnement normal de la carte vidéo, chaque fois que vous démarrez Photoshop, l'utilitaire Sniffer.exe démarre automatiquement, il teste la carte vidéo et les pilotes actuels. L'analyseur effectue des tests GPU élémentaires et rapporte les résultats à Photoshop.
*Toutes les futures fonctionnalités des mises à jour de Photoshop spécifiquement destinées aux utilisateurs de Creative Cloud nécessiteront au moins 512 Mo de VRAM pour pouvoir utiliser les fonctionnalités 3D disponibles dans Photoshop CS6 Extended. Les utilisateurs utilisant des ordinateurs qui ne disposent pas de 512 Mo de mémoire dédiée embarquée verront la boîte de dialogue suivante s'ils essaient d'accéder aux fonctionnalités 3D dans les futures mises à jour de Photoshop Creative Cloud :


* Informations mises à jour sur l'utilisation des cartes vidéo GPU dans le programme Adobe Photoshop CC 2017: Lorsque vous utilisez un processeur graphique compatible (également appelé carte graphique, carte vidéo ou GPU/GPU) avec Photoshop, vous obtenez les meilleures performances et plus de fonctionnalités. Photoshop nécessite un processeur graphique compatible sur votre ordinateur pour exécuter et/ou accélérer les fonctionnalités suivantes : Plans de travail, Camera Raw, 3D, Glisser pour zoomer, Vue à vol d'oiseau, Panoramique rapide, Contrôles pratiques de la taille du pinceau, Taille de l'image - Préserver les détails , Select Focus , Blur Gallery - Field Blur, Aperture Blur, Tilt-Shift, Edge Blur, Rotate Blur (avec accélération OpenCL), Smart Sharpen (réduction du bruit - avec accélération OpenCL), Oil Paint (avec accélération OpenCL), Transform - Flame , cadre photo, arbre, distorsion de perspective.
Si le GPU n'est pas pris en charge ou si le pilote est corrompu, ces fonctionnalités ne seront pas disponibles. En outre, certains affichages, performances, erreurs ou plantages peuvent se produire si le processeur graphique ou le pilote graphique de votre ordinateur n'est pas compatible avec Photoshop.
Quelles cartes graphiques ont été testées ?
Adobe a testé les cartes d'unité de traitement graphique (GPU) suivantes avant la sortie de Photoshop CC 2017. Les cartes sont répertoriées par série dans ce document. La VRAM GPU minimale prise en charge pour Photoshop est de 512 Mo (2 Go de VRAM ou plus sont recommandés).
Une information important. Le document est mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles cartes vidéo sont testées. Cependant, Adobe n'a pas la capacité de tester rapidement toutes les cartes graphiques. Si une carte n'est pas répertoriée, répond aux exigences minimales, mais a été publiée après mai 2013, on peut supposer qu'elle fonctionnera avec Adobe Photoshop CC 2017.
Adobe a testé les cartes graphiques suivantes pour les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau. Assurez-vous de télécharger le pilote le plus récent pour votre modèle spécifique (les versions de carte vidéo pour ordinateur portable et de bureau ont des noms légèrement différents).
nVidia GeForce : séries 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro : 2000, 4000 (Windows et Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows et Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRILLE K1, K2.
AMD/ATI : Radeon séries 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 pour Mac OS.

AMD/ATI FireGL : W5000, W7000, W8000.
Carte graphique Intel HD : P530, 5000.
Carte graphique Intel Iris Pro : P5200, P6300, P580.
Note. AMD/ATI séries 1000, 2000, 3000, 4000 ; nVidia GeForce séries 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 ; Les anciennes cartes graphiques Intel HD (par exemple : séries 2000, 3000, 4000) ne sont plus testées ou officiellement prises en charge dans Photoshop. Certaines fonctionnalités GL sont disponibles pour ces cartes, mais les nouvelles fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner.
Quelles sont les exigences minimales en matière de GPU et d'affichage ?
Affichage 1024x768 (1280x800 recommandé) avec couleur 16 bits et 512 Mo de mémoire vidéo (2 Go ou plus de mémoire vidéo recommandés).
Pour utiliser l'accélération matérielle OpenGL, votre système doit prendre en charge OpenGL v2.0 et Shader Model 3.0 ou version ultérieure.
Pour utiliser l'accélération matérielle, votre système doit prendre en charge OpenCL v1.1 ou plus tard.
Choisissez Édition > Préférences > Performances (Windows) ou Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS). Dans le panneau "Performance", vérifiez que l'option "Utiliser le GPU" est sélectionnée dans les paramètres du GPU.


Cliquez sur le bouton : "Options avancées" et précisez les paramètres suivants :
Mode dessin :
- Basique : utilise la quantité minimale de mémoire de la carte graphique et active les fonctions de base du GPU.
- Normal : utilise plus de mémoire sur la carte graphique et active les paramètres de couleur, le mappage des tons et la superposition en damier basée sur le processeur graphique.
- Amélioré : offre les avantages du mode normal et de nouvelles fonctionnalités avancées basées sur le GPU qui peuvent contribuer à l'amélioration des performances.
Utiliser le GPU pour accélérer le calcul : vous permet d'accélérer l'interactivité de la vue warp et marionnette warp.
Utiliser OpenCL : vous permet d'accélérer les nouveaux filtres de galerie tels que le flou, la netteté intelligente, la sélection de la zone de mise au point ou la sélection de la taille de l'image tout en conservant les détails sélectionnés (Remarque : OpenCL n'est disponible que lors de l'utilisation de nouvelles cartes graphiques prenant en charge OpenCL version 1.1 ou ultérieure) .
Lisser les guides et les chemins : permet au GPU de lisser les bords des guides et des chemins rendus.
Affichage 30 bits (Windows uniquement) : permet à Photoshop d'afficher des données 30 bits directement à l'écran à l'aide de cartes graphiques prises en charge. Remarque : les écrans 30 bits ne fonctionnent pas correctement avec les pilotes actuels. Adobe travaille sur un correctif pour ce problème.


Photoshop utilise-t-il plusieurs GPU ou cartes graphiques ?
Photoshop est actuellement incapable d'utiliser plusieurs GPU. L'utilisation de deux cartes graphiques (mode multi-GPU) n'améliore pas les performances de Photoshop.
Si vous utilisez plusieurs cartes graphiques avec des pilotes en conflit, vous pouvez rencontrer des problèmes avec les fonctionnalités de Photoshop sur l'accélérateur graphique.
Pour de meilleurs résultats, connectez deux moniteurs (ou plus) à la même carte graphique.
Si plusieurs cartes graphiques doivent être utilisées, elles doivent être de la même marque et du même modèle. Sinon, Photoshop peut rencontrer des plantages et d'autres problèmes.
Les fonctionnalités nécessitant un GPU fonctionneront-elles dans une machine virtuelle (VM) ?
Photoshop s'exécutant sur des machines virtuelles (VM) n'a pas été testé de manière approfondie et n'est pas officiellement pris en charge en raison de problèmes connus avec les fonctionnalités basées sur GPU dans l'environnement VM.
*La plus grande différence de performances entre une carte graphique intégrée et une carte discrète réside dans les opérations de redimensionnement (mise à l'échelle).
*La liste des cartes graphiques prises en charge a été mise à jour pour Adobe Photoshop CC 2019. Adobe a testé les versions pour ordinateur portable et de bureau des séries de cartes GPU suivantes :
nVidia GeForce séries 400, 500, 600, 700.
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro : 2000, 4000 (Windows et Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows et Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRILLE K1, K2.
AMD/ATI : séries Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro : 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL : W5000, W7000, W8000.
Carte graphique discrète AMD Radeon RX 480.
Carte graphique discrète nVidia GeForce GTX 1080.
Graphiques Intel HD : P530, P630, 5000, 515, 520 et graphiques Intel Iris Pro : P5200, P6300, P580.
Les GPU testés peuvent ne pas répondre aux exigences minimales pour utiliser toutes les fonctionnalités du programme. Certaines fonctionnalités de Photoshop, en particulier celles qui utilisent des API comme OpenCL, nécessitent plus de bande passante, de mémoire ou de puissance de traitement que d'autres. Ces exigences peuvent être difficiles à satisfaire lors de l'utilisation de cartes graphiques modernes sur des ordinateurs plus anciens avec des cartes mères à faible consommation d'énergie ou des ordinateurs qui utilisent un seul module DIMM pour la mémoire système, ce qui réduit de moitié la bande passante entre la mémoire système et la mémoire GPU.
Les tests correspondants sont exécutés au lancement de Photoshop. La puissance du GPU sur les ordinateurs qui ont du mal à répondre aux exigences peut ne pas être suffisante car elle est utilisée par d'autres programmes en cours d'exécution. Dans certains cas, les erreurs sur les cartes vidéo qui fonctionnaient auparavant peuvent être causées par des correctifs et des mises à jour du système d'exploitation installés, ainsi que par des mises à jour de pilotes.
Pour tirer pleinement parti des capacités du GPU dans Photoshop, nous vous recommandons d'utiliser le matériel et les cartes graphiques les plus récents.
Assurez-vous que le dernier pilote pour votre GPU est installé. Les noms de version du GPU pour ordinateur portable et de bureau sont légèrement différents.
La liste des cartes GPU ci-dessus est mise à jour au fur et à mesure que de nouvelles cartes graphiques sont testées. Cependant, Adobe n'a pas la capacité de tester rapidement toutes les cartes graphiques. Si votre carte graphique n'est pas répertoriée ci-dessus mais répond aux exigences suivantes, vous pouvez supposer qu'elle fonctionnera avec la dernière version de Photoshop CC :
- La carte a été émise en 2014 ou après.
- Il dispose de la quantité minimale de mémoire vidéo requise pour Photoshop (512 Mo). La quantité de mémoire vidéo recommandée est de 2 Go ou plus.
Cartes graphiques non prises en charge. Les séries de cartes graphiques suivantes ne sont plus testées ni officiellement prises en charge dans Photoshop :
Séries AMD/ATI 100, 200, 3000 et 4000.
nVidia GeForce séries 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300.
Anciennes cartes graphiques Intel HD (par exemple, séries 2000, 3000, 4000).
Certaines fonctionnalités GL peuvent être disponibles pour ces cartes, mais les nouvelles fonctionnalités ne fonctionneront pas.
*Dans Adobe Photoshop CC 2019, vous devrez peut-être désactiver l'accélération GPU pour certains problèmes :
- Lors de l'exécution de la commande : Sélection > Sélection et masque (Alt + Ctrl + R), Photoshop se fige.
* La case à cocher Utiliser OpenCL n'est pas disponible dans Édition > Préférences > Performances > Paramètres avancés, pour les cartes vidéo Nvidia, allez dans Panneau de configuration Nvidia > Gérer les paramètres 3D > Paramètres du programme et dans la section Sélectionner un programme à personnaliser, cliquez sur le bouton Ajouter, sélectionnez votre version de Photoshop (par exemple : Adobe Photoshop CC 2020) et cliquez sur le bouton : Ajouter le programme sélectionné.
*Certains utilisateurs suggèrent également cette méthode de réparation (lorsque la carte vidéo n'est pas détectée) : renommer l'utilitaire sniffer.exe (dans d'autres programmes Adobe, il existe un analogue de cet utilitaire appelé : GPUSniffer) qui se trouve dans le répertoire suivant : C :\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2020\. Sniffer.exe - détermine l'unité de traitement graphique (GPU) et sa version de pilote, et sur la base de ces informations, peut désactiver la prise en charge de la carte vidéo.
* Comment puis-je savoir ce que l'utilitaire sniffer.exe a "testé" ? Allez dans le répertoire d'installation de Photoshop, faites un clic droit sur un espace vide tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Et dans la liste, sélectionnez l'élément : Ouvrir une fenêtre de commande.

Nous conduisons dans: sniffer.exe et appuyez sur Entrée.

Et nous pouvons nous familiariser avec les informations générées sur la carte vidéo, comme Photoshop le voit :

Test des cartes vidéo dans Photoshop.

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