Hook–FAQ : Nous comprenons les anciennes et les nouvelles façons d’installer des hooks système. Hook–FAQ : Nous comprenons les anciennes et les nouvelles méthodes d’installation des hooks système Plugin pour hook cs 1.6

Comme beaucoup de gens m'écrivent et me demandent quand Hook sera la version finale, j'ai décidé d'écrire un hook, mais pas Ar4Mode.
J'ai décidé de ne pas mettre à jour mon ancien hook (car le code y est terrible), j'ai donc décidé d'en écrire un nouveau. Avec quelques changements.

L'archive contient un hook pour : Ar4Mode, JBE, UJBL, JBM, ainsi que pour d'autres mods (mais aucun natif n'est utilisé).
Il existe également un hook sans sauvegarde (vous devez le modifier dans plugins-iHOOK.ini).

Différences avec l'ancien crochet :
[-] Paramètres de couleur du crochet.
[+] Sauvegarde par base de données (MsQl).
[+] Via les paramètres du fichier : vitesse, type. taille, fin du sprite.
[+] Vous pouvez configurer un hook spécifique pour un indicateur spécifique.
[+] Via le fichier, configurez le flag : web/menu/control/shutdown.
[+|-] Changements visuels.
[+] Ajout de nouveaux sprites/sons (bien que vous puissiez le faire vous-même).
[+] Grâce au fichier, vous pouvez configurer le type d'extrémité du crochet (scatter ou single sprite).
[+] (JBE) Lors de la recherche, vous pouvez choisir à qui l'hameçon sera pris (de tout le monde ou seulement de la personne recherchée).
[+] Bon code.

Commandes de la console :
1) dites /hook - menu Web
2) +crochet / +corde - activation du web

Autochtones :
native_iHOOK_menu(id) - ouverture du menu.
native_iHOOK_get_hook_sett(id, iType) - obtention des paramètres du hook [ iType : 1 - Sprite du web / 2 - son / 3 - sprite de la fin du web / 4 - taille / 5 - vue / 6 - vitesse ]
bool:native_iHOOK_get_hook_player_have(id) - obtenir la présence d'un hook.
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Voulez-vous devenir le Seigneur Noir de votre ordinateur ? Voulez-vous connaître tous les secrets des développeurs de malwares et d’antivirus ? Lisez l'article, méditez, apprenez les bases du Zen, et que la perspicacité descende sur vous (tout le monde, calmez-vous, la connaissance du Tao et la pénétration de Shambhala à la suite de la lecture de cet article n'est pas garantie par la rédaction - ndlr) !

RTFM

Qu'est-ce qu'un crochet ? Il s'agit d'un mécanisme qui vous permet de suivre un événement dans le système d'exploitation. Il a été développé par les gars de Microsoft avec les meilleures intentions : permettre au programmeur de résoudre ses problèmes plus efficacement en établissant un contrôle sur les événements du clavier, de la souris et bien plus encore. Il a été implémenté à l'aide de fonctions bien connues : SetWindowsHook(Ex), UnhookWindowsHook(Ex) et CallNextHook(Ex).

Le hook est utilisé pour intercepter certains événements avant qu’ils n’atteignent l’application. Cette fonction peut réagir aux événements et, dans certains cas, les modifier ou les annuler. Les fonctions qui reçoivent des notifications d'événements sont appelées « fonctions de filtrage » et se distinguent par les types d'événements qu'elles interceptent. Un exemple est une fonction de filtre pour intercepter tous les événements de souris ou de clavier. Pour que Windows appelle une fonction de filtre, la fonction doit être installée, c'est-à-dire attachée à un hook (par exemple, un hook de clavier). Attacher une ou plusieurs fonctions de filtre à un hook s’appelle installer un hook. Si plusieurs fonctions de filtre sont attachées à un seul hook, Windows implémente une file d'attente de fonctions, avec la dernière fonction attachée en tête de la file d'attente et la toute première fonction à la fin.

Au fil du temps, le noble concept de hook a été corrompu, en raison des actions des auteurs de virus et des développeurs de logiciels malveillants. Les premiers virus étaient, comment dire... naïfs, je suppose. Il s'agissait d'un fichier exe distinct qui appelait directement les fonctions système nécessaires. Au fil du temps, les antivirus, apparus un peu plus tard et devenus soudainement commerciaux, ont rapidement appris à détecter les virus par signature en analysant simplement la RAM ou l'espace disque.

Et ici, dans le feu de la lutte éternelle entre les auteurs de virus et leurs « attrapeurs », une seule question s'est posée, qui est toujours à l'ordre du jour et le sera dans un avenir proche : c'est la question de la survie dans le système d'exploitation. De plus, cela s'applique également aux antivirus, car pour un bon programmeur système qui écrit des virus/rootkits, supprimer le processus antivirus du système n'est pas une tâche très difficile.

Par conséquent, nous pouvons affirmer avec certitude que l’une des tâches des antivirus est la capacité de garder votre processus intact et à l’abri des actions malveillantes du virus. En général, aujourd'hui, les hooks doivent être compris comme établissant un contrôle sur les principales fonctions système du système d'exploitation, dont dépend la viabilité de tout programme - nous parlons, en règle générale, de fonctions permettant de travailler avec des processus, des threads, le réseau. et Internet, etc.

« Et SetWindowsHook ? » - tu me demande. «Le siècle dernier», je répondrai. Il n’est plus casher de les utiliser.

Qu'avons-nous ?

Le moyen le plus simple d’installer un hook sur un système consiste à créer quelque chose appelé fonction proxy. En d'autres termes, vous devez décider quelle fonction vous interceptez et trouver l'adresse de son appel. Pour ce faire, la fonction GetProcAddress est généralement utilisée comme ceci : GetProcAddress(GetModuleHandle("ntdll.dll"), "CsrNewThread").

Cependant, les éclairés savent qu'il est presque toujours intercepté par les serveurs, et pour trouver l'adresse de la fonction qu'ils utilisent, ils analysent la table d'importation d'une bibliothèque particulière, généralement ntdll.dll, kernel32.dll (kernelbase.dll sous Windows7) ou advapi32. .dll.

int MaNouvelleFonction(void *param1,
int param2, bool param3)
{
retourner la fonction originale (param1,
param2, param3);
}

Après cela, vous devez réécrire l'adresse de l'appel OriginalFunction dans la vôtre, c'est-à-dire dans MyNewFunction.

Désormais, si quelqu'un souhaite appeler OriginalFunction pour exécution, votre fonction proxy MyNewFunction sera appelée en premier, qui transférera ensuite le contrôle à l'adresse d'origine. C'est de cette manière simple que fonctionnent probablement 8 crochets sur 10. Cette méthode n'est pratique qu'en raison de sa simplicité, mais en même temps, c'est une terrible erreur pour les couvreurs. Comment? Pensez-y par vous-même : tout ce dont l'aver a besoin est de comparer l'adresse « légale » précédente de la fonction avec ce qu'elle est réellement. S’ils diffèrent, nous tirons la sonnette d’alarme. D’ailleurs, la question suivante se pose : où peut-on obtenir cette adresse de la fonction originale ? Il n'est pas nécessaire de trop deviner ici - il est lu à partir du fichier souhaité sur le disque. Cette approche repose sur l'hypothèse que le virus ne corrigera pas la table d'exportation d'un fichier situé sur le disque, se limitant à corriger la mémoire virtuelle.

Alors, passons à autre chose. Comme je l'ai déjà dit, l'utilisation d'un hook sous la forme d'une fonction proxy, bien que pratique, est, d'une part, imparfaite, et d'autre part, elle ne convient qu'aux débutants. Autrement dit, pas pour vous :). Le type de crochet le plus courant est l’épissure. Je suis sûr que vous avez entendu ce mot plus d'une fois. Dans notre cas, il s'agit d'une entrée au début de la fonction d'une séquence de cinq octets, qui est une commande jmp à l'adresse du gestionnaire d'interception. Ici, le premier octet est l'opcode jmp, les quatre octets restants sont l'adresse de votre fonction.

Si vous devez appeler une fonction interceptée, avant de la remplacer, vous devez sauvegarder ses octets initiaux et les restaurer avant de l'appeler. L'inconvénient de cette méthode est le suivant : si, après avoir restauré le début de la fonction, il y a un changement de contexte vers un autre thread d'application, alors elle pourra appeler la fonction en contournant l'intercepteur. Cette lacune peut être éliminée en arrêtant tous les threads côté application avant l'appel et en les démarrant après l'appel. Et bien sûr, l'épissage, comme les fonctions proxy, est également facilement détecté par l'analyse de la mémoire, car il sera immédiatement clair que l'appel de fonction va ailleurs.

En général, pour l'avenir, je dois faire comprendre au grand public que presque toutes les méthodes d'interception des appels de fonction sont détectées d'une manière ou d'une autre par l'analyse de la mémoire. À l’exception de deux méthodes, lisez-les ci-dessous.

IAT, EAT et autres bêtes

La question se pose : quoi et surtout où mettre ses hameçons ? La première chose qui vient à l’esprit est bien sûr d’intercepter la table d’adresses d’importation (IAT). Lorsqu'une application utilise une fonction d'une bibliothèque, l'application doit importer l'adresse de la fonction. Chaque DLL utilisée par une application est décrite dans une structure appelée IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR. Cette structure contient le nom de la DLL dont les fonctions sont importées par l'application et deux pointeurs vers deux tableaux de structures IMAGE_IMPORT_BY_NAME. La structure IMAGE_IMPORT_BY_NAME contient les noms des fonctions importées utilisées par l'application.

Lorsque le système d'exploitation charge une application en mémoire, la structure IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR est lue et chaque DLL requise est chargée dans la mémoire de l'application.
Une fois la DLL mappée, le système d'exploitation place chaque fonction importée en mémoire et écrase l'un des tableaux IMAGE_IMPORT_BY_NAME par l'adresse d'exécution de la fonction.

Une fois que la fonction hook apparaît dans l'espace d'adressage de l'application, votre virus pourra lire le format PE de l'application cible en mémoire et remplacer l'adresse cible de la fonction dans IAT par l'adresse de la fonction hook. Ensuite, lorsque la fonction interceptée est appelée, votre fonction hook sera exécutée à la place de la fonction d'origine. Une option un peu plus rare, trouvée dans la nature, mise en œuvre selon le principe « Si la montagne ne vient pas à Magomed... » - intercepter la table d'adresses d'exportation (EAT), alors qu'au contraire la table d'export des Dll est patchée, qui exporte la fonction cible.

Crochets STELTH : attrapez-moi si vous le pouvez

Comme je l'ai écrit ci-dessus, le principal inconvénient des méthodes d'interception ci-dessus est la modification forcée de la mémoire, ce qui conduit inévitablement à sa détection par les vérificateurs. y a t-il une sortie? Curieusement, il y en a. Même deux. La première consiste à enregistrer votre gestionnaire d’exceptions, puis à lui faire prendre le contrôle. Cela peut être fait, par exemple, en effaçant une partie de la mémoire. La deuxième méthode est une première légèrement modifiée. Autrement dit, comme auparavant, vous enregistrez un gestionnaire d'exceptions, mais pour les générer, vous utilisez une technique connue parmi les débogueurs. Comme vous le savez, les registres de débogage du processeur sont utilisés pour le débogage des applications et sont généralement accessibles depuis kernelmod. Cependant, ils peuvent également être installés à partir d'applications en mode utilisateur à l'aide des fonctions GetThreadContext/SetThreadContext. Les registres de débogage sont utilisés pour définir des points d'arrêt sur l'accès à la mémoire ou l'exécution.

Il existe huit registres au total, leur objectif est le suivant :

  • DR0 - DR3 - Chacun de ces registres contient l'adresse linéaire de l'un des quatre points de contrôle. Si l'échange de pages est activé, alors leurs valeurs sont traduites en adresses physiques à l'aide d'un algorithme général ;
  • DR4 - DR5 - Les registres sont réservés et ne sont pas utilisés dans le processeur i486 ;
  • DR6 - Registre d'état de débogage. Il rapporte les conditions rencontrées lorsque l'exception de débogage (numéro 1) a été levée. Les bits de registre sont définis par le matériel et effacés par le logiciel ;
  • DR7 - Le registre précise le type d'accès mémoire associé à chaque point de contrôle.

Ainsi, tout ce que vous avez à faire est de définir un point d'arrêt matériel (alias int 1) au début de la fonction pour que le processeur génère ce que l'on appelle une « exception en une seule étape », puis, en installant son gestionnaire d'exceptions : AddVectoredExceptionHandler (0, (PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER)DebugHookHandler), interceptez ce même EXCEPTION_SINGLE_STEP.

Lorsqu'il est généré, votre gestionnaire recevra le contrôle de la fonction souhaitée. L'avantage incontestable de cette méthode est qu'elle est absolument indétectable par analyse de la mémoire, car aucune modification de la mémoire ne se produit ici.

int SetDebugBreak (adresse FARPROC)
{
statut int = -1 ;
POIGNÉE thSnap = CreateToolhelp32Snapshot(
TH32CS_SNAPTHREAD, NULL);
THREADENTRY32 te;
te.dwSize = taille de (THREADENTRY32);
Thread32First(thSnap, &te);
faire
{
si(te.th32OwnerProcessID != GetCurrentProcessId())
continuer;
POIGNÉE hThread = OpenThread (
THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, te.th32ThreadID);
CONTEXTE cx;

GetThreadContext(hThread, &ctx);
si(!ctx.Dr 0)
{
ctx.Dr0 = MakePtr(ULONG, adresse, 0);
ctx.Dr7 |= 0x00000001;
état = 0 ;
}
sinon si(!ctx.Dr1)
{
ctx.Dr1 = MakePtr(ULONG, adresse, 0);
ctx.Dr7 |= 0x00000004;
statut = 1 ;
}
sinon si(!ctx.Dr2)
{
ctx.Dr2 = MakePtr(ULONG, adresse, 0);
ctx.Dr7 |= 0x00000010;
statut = 2 ;
}
sinon si(!ctx.Dr3)
{
ctx.Dr3 = MakePtr(ULONG, adresse, 0);
ctx.Dr7 |= 0x00000040;
statut = 3 ;
}
autre
statut = -1 ;
ctx.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS ;
SetThreadContext(hThread, &ctx);
CloseHandle(hThread);
}
while(Thread32Next(thSnap, &te));
statut de retour ;
}

Conclusion

Comme vous pouvez le constater, même dans les situations les plus difficiles, vous pouvez trouver une opportunité d'exécuter votre code. Je suis sûr que votre code vise uniquement à résoudre les problèmes de protection de votre système. Bonne chance à vous et bonne compilation !

Liens

http://vx.netlux.org - une sorte de musée de virus, de moteurs de virus et d'autres absurdités intéressantes. Une visite incontournable, en un mot.

Voici un guide complet sur la façon de lancer correctement un coup de poing du côté gauche (crochet gauche). Cet article aidera les boxeurs débutants qui n'aiment pas leur crochet gauche, et peut-être même les experts qui souhaitent renforcer et peaufiner leur coup de poing existant. Apprenez 4 types différents de crochets du gauche et entraînez-vous à choisir le bon moment pour les lancer.

J'ai suffisamment travaillé avec des boxeurs pour savoir que pour certains, réussir un coup de pied du côté gauche ne pose aucun problème, mais pour d'autres, c'est très difficile. C'est comme courir ou danser. Certaines personnes sont naturellement douées et leur corps possède une excellente mécanique et bouge magnifiquement, tandis que d’autres sont naturellement « en bois ». La bonne nouvelle est qu’il est possible de lancer un crochet du gauche.

Différents types de coup de pied gauche

Beaucoup seront peut-être surpris d’apprendre qu’il existe plusieurs types de coups de pied du côté gauche. Certains types sont plus faciles à installer, tandis que d’autres sont plus difficiles. Je recommande de pratiquer et d’apprendre tous les types pour votre propre bénéfice.

  1. Crochet gauche électrique– vous vous penchez (mettez votre corps) dans le coup, votre tête recule légèrement vers la droite, tout votre corps est en mouvement et son poids est transféré sur la jambe arrière. C'est ce que j'appelle un crochet électrique.
  2. Crochet gauche pénétrant- lors de la frappe, la tête avance, mais reste proche de l'adversaire ; le corps tourne (se tord). Typiquement, ce coup est porté sur le torse de l'adversaire en combat rapproché (votre tête est proche de l'adversaire et il lui est donc difficile de contre-poinçonner). L’avantage d’un crochet pénétrant est qu’il peut être répété encore et encore, car votre corps ne perd presque jamais sa position initiale lors d’un deuxième coup. (Certains boxeurs lancent ce coup de poing sous la forme d'un hookercut, un croisement entre un crochet gauche et un uppercut gauche.)
  3. Hameçon tournant– en portant ce coup, le boxeur fait pivoter son corps autour de son pied gauche – c'est-à-dire se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre, quittant la ligne de frappe de représailles de l'ennemi. Ce coup peut être très fort et en même temps vous permettra d'éviter une contre-attaque. Il s’agit d’un excellent contre-coup de poing qui vous aidera à faire tourner votre adversaire sur le ring.
  4. Crochet de fente– lorsque vous portez ce coup, vous vous précipitez en avant et étendez votre corps en direction de l'ennemi, et votre main gauche vole le long du bord de la boucle. La main gauche part de votre visage, puis se déplace rapidement vers la gauche et s'élance vers le visage de l'adversaire. La particularité de ce coup est que votre bras gauche est tendu le plus possible pour atteindre l'adversaire. Ce crochet gauche ressemble plus à une croix gauche. Certains boxeurs se penchent légèrement en avant lorsqu’ils exécutent ce coup de poing et utilisent leur dos comme ressort pour pousser leur bras gauche. Cette frappe ne fait pas partie des frappes enseignées en salle, cependant, avec un bon timing, elle est très dangereuse et efficace.

Un exemple idéal de crochet gauche puissant est le coup de poing de Mike Tyson ou d’Arturo Gatti. Regardez comment ils mettent tout leur corps dans le crochet gauche.

Un exemple idéal de crochet gauche pénétrant peut être vu chez Marco Antonio Barrera, Micky Ward ou Ricky Hatton. A noter que la tête reste en place pendant que le corps tourne au moment de l'impact.

Un exemple idéal de crochet gauche en rotation serait le coup de poing de Miguel Cotto (il est en fait bon dans trois types de crochets), Wladimir Klitschko et Floyd Mayweather Jr.

Des exemples idéaux de crochet gauche avec fente peuvent être vus dans Ricky Hatton, Roy Jones Jr., Prince Nassim.

Pour ceux qui trouvent difficile ou douloureux de lancer un crochet du gauche au corps

La raison pour laquelle il est douloureux ou inconfortable de frapper un crochet gauche sur le corps est que votre main gauche n'a pas acquis la forme nécessaire.

Essayez ce qui suit :

  • Ne lancez pas le crochet strictement horizontalement. Essayez de lancer un demi-crochet et un demi-uppercut. Qu'il y ait un mouvement ascendant lors de l'impact (« hookercut »).
  • Détendez-vous et abaissez votre épaule et votre coude pendant que vous frappez le corps.
  • Les deux pieds doivent tourner et faire face vers la droite lors de l’impact.
  • Votre main bouge trop. Faites plus de mouvements avec votre corps (torsion) plutôt qu’avec votre bras.
  • Au début du coup, ne reculez pas votre main, mais abaissez-la devant vous et frappez depuis cette position.

Ordre du crochet gauche (pour un coup de poing puissant)

  1. Reprenez votre position normale.
  2. Pliez légèrement les genoux, votre tête et votre bras gauche bougent légèrement vers la gauche et vers le bas.
  3. Faites pivoter rapidement votre corps vers la droite tout en lançant votre bras gauche.
  4. Votre corps entier tournera vers la droite avec votre crochet.
  5. Votre talon droit doit reposer sur le sol et votre talon gauche se soulèvera du sol, poussant votre bras vers l'extérieur.
  6. Le poing se ferme presque au moment du contact avec l'ennemi et s'ARRÊTE immédiatement après le coup.
  7. Arrêtez votre coup de poing avant que votre corps ne se torde, sinon vous tomberez sur un contre-coup de poing. Il n’est pas nécessaire de frapper avec une amplitude maximale.
  8. À la fin du coup de poing, votre tête, votre poing gauche et vos jambes doivent être dirigés vers la droite.

Remarque : le coup se fait en expirant, tournez vos pieds le plus possible vers la droite et n'oubliez pas de revenir en position.

Si vous lancez un crochet pénétrant, faites pivoter votre corps, mais gardez la tête immobile. Dans la plupart des cas, il est préférable de baisser la tête plus près du coude de votre adversaire afin de pouvoir vraiment enfoncer votre coup de poing et de ne pas trop vous soucier du contre-coup de votre adversaire de sa main droite. Vous pouvez essayer de lancer cet hameçon comme un hookercut pour lui donner un effet vraiment pénétrant. Essayez-le !

Si vous lancez un hameçon rotatif, laissez votre bras voler un peu plus droit. Autrement dit, ce sera plus une croix gauche qu’un crochet. Pour intensifier le coup, la main gauche doit être éloignée du visage. Lorsque vous lancez ce crochet, tout votre corps tourne, jetant votre bras gauche droit devant vous tandis que votre jambe droite va vers la gauche et vers l'arrière. De cette façon, vous vous éloignez de la ligne de contre-attaque. Votre corps tournera autour de votre pied gauche de 60 à 80 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.

Lorsque vous lancez un crochet gauche, jetez rapidement votre bras vers l'avant et remettez-le immédiatement à sa place. Cette frappe est semblable à une fronde. Encore une fois, ce crochet est très similaire à la croix gauche. Au moment de frapper, vous sautez en avant (ou simplement vous étirez en avant) et votre tête se dirige directement vers l'ennemi, constituant ainsi une bonne cible pour une puissante contre-attaque. Jetez votre main en ligne droite pendant la frappe - cela augmentera la distance de frappe.

Crochets répétitifs

Si vous avez expérimenté les recommandations ci-dessus, vous avez probablement réalisé qu'il est très difficile de lancer deux puissants crochets gauches d'affilée. La façon la plus courante de lancer deux hameçons d’affilée est de lancer d’abord un hameçon pénétrant, puis un hameçon puissant.

Ainsi, vous déplacez votre tête vers la gauche et vers l'avant et lancez un crochet pénétrant, en laissant la tête en place, puis faites un mouvement brusque de votre tête et de tout votre corps vers la droite et lancez un crochet puissant. Vous pouvez lancer un hameçon pénétrant sur le corps suivi d'un hameçon tournant sur la tête. Regardez la boîte de Shane Mosley. Il adore lancer trois crochets gauches pénétrants d'affilée.

Conseils pour lancer des crochets du gauche :

  • Faible et fort- Laissez l'un de vos hameçons être faible et le second fort. Le but du premier crochet est de forcer l'ennemi à mettre en place un bloc défensif et à déplacer le vestel à un moment inopportun. Vous pouvez également lancer d’abord un hameçon solide, puis un hameçon faible.
  • Lent et rapide- Lancer un crochet lent, puis immédiatement un crochet très rapide. Cela peut être l'inverse.
  • Bas et haut- Lancez un crochet au corps, et un deuxième à la tête. Cela peut être l'inverse.

Quand lancer un crochet du gauche

De nombreux boxeurs ont un crochet gauche bien placé, mais n’ont jamais appris à le chronométrer correctement. Ils sont prêts à attendre toute la journée une opportunité de lancer un crochet du gauche, et cela pourrait ne pas se produire. Le crochet gauche est bien plus qu’une simple arme. Il peut être utilisé pour causer des dégâts, ouvrir les défenses de l'adversaire (pour des frappes puissantes ultérieures de la main droite) et pour distraire l'adversaire. Il est important d’avoir confiance et de lancer un crochet sans craindre un contre.

Superbes combinaisons avec le crochet gauche :

  • Après un centre à droite - Cette combinaison est évidente. Presque tous les boxeurs lancent un crochet gauche après un centre droit.
  • Après le crochet du gauche - C'est aussi une chose évidente. Tout le monde apprend à défendre en utilisant le principe gauche-droite, afin qu'un double crochet gauche puisse réussir.
  • Un crochet tournant et immédiatement un centre droit puissant. Après le crochet, veillez à placer les deux talons au sol pour maximiser l’effet du puissant centre droit.
  • Un crochet rapide au corps pour baisser la garde de l'adversaire et immédiatement un coup à la tête.
  • Un crochet puissant au corps pour baisser la garde de l'adversaire (sa main droite) et immédiatement un crochet avec une fente à la tête. Après cela - un coup à votre discrétion.
  • Si votre adversaire a son gant droit près de son visage, lancez votre crochet sur le gant. Les dégâts seront toujours visibles.
  • Faites un pas de côté vers la droite, puis lancez un crochet gauche à rotation rapide. Ceci est efficace lorsque votre adversaire vous poursuit avec les mains baissées. Vous pouvez également diminuer la défense de votre adversaire en abaissant la vôtre, mais pendant une fraction de seconde.
  • Léger crochet gauche à la tête et un coup rapide, suivi d’un centre droit.
  • Lorsque votre adversaire vous poursuit ou lorsque vous êtes pressé contre les cordes, penchez-vous et lancez un crochet droit au corps et lancez un crochet gauche à la tête.

Dès que je me souviendrai de plus de conseils, j'écrirai certainement, même si vous avez déjà beaucoup à pratiquer sur le ring. À présent, vous devriez avoir une meilleure compréhension du meilleur coup de poing en boxe. Maîtriser la technique du crochet gauche fera de vous un combattant « à deux mains », et donc un combattant plus efficace. Entraînez-vous et rapportez vos résultats.

Web dans cs1.6 ou hook pour cs 1.6, appelez-le comme vous voulez - mais c'est déjà un plugin assez courant dans votre système. Le plugin Web lui-même dans CS vous donne la possibilité de vous déplacer sur la carte comme si vous étiez une araignée et pilotiez une toile. Autrement dit, vous vous déplacez sur le Web. Le paramétrage même du plugin web dans cs1.6 vous permet de le faire non seulement pour les administrateurs ou pour d'autres personnes, mais aussi pour tous les joueurs. Bien sûr, si vous êtes un administrateur malveillant, vous pouvez configurer le plugin Web dans CS uniquement pour vous-même. Empêchant ainsi les noobs de voler autour de la carte comme de la viande vivante. Selon l'idée même, ce plugin web en cs est utilisé depuis longtemps dans quake2, en 2001. Et c'est hook - le plugin hook pour cs 1.6 a été introduit plus tard. Mais cela ne change pas l’ambiance en soi.

Comment utiliser le Web en CS :
Pour créer des sites Web dans CS1.6, vous devez enregistrer une liaison de clé dans la console. Prenons "r" comme exemple.

Lier "r" "+corde"

Après cela, appuyez sur « r » et nous pourrons voler comme une araignée sur une toile.

Cvars pour le plugin web en cs :

amx_rope — Activer/désactiver le plugin Web.
amx_rope_count — Combien de fois vous pouvez utiliser le Web par tour.

Comme indiqué ci-dessus, il existe un autre plugin pour votre serveur CS. Il s'agit d'un plugin hook pour cs.
Il est principalement utilisé pour le mod prokreedz pour apprendre à sauter correctement.

Comment installer le plugin hook pour cs :
1) Copiez les fichiers du plugin prokreedz_hook.amxxà la catégorie pluginscstrike/addons/amxmodx/.
2) Ensuite, ouvrez le fichier du plugin ( plugins.ini cstrike/addons/amxmodx/configs/) et écris-le ici prokreedz_hook.amxx pour que ça marche.

Comment utiliser le hook en CS :
Nous attachons le bouton au crochet et volons.

Lier "r" "+ crochet"

C'est tout. Vous pouvez choisir l’un des deux plugins et les utiliser pour naviguer sur la carte.

L'archive contient les fichiers du plugin web pour cs1.6, et les fichiers du plugin hook pour cs

Nous sommes heureux de vous accueillir sur le site dédié à l'un des jeux les plus populaires au monde - Counter Strike. Notre site contient de nombreux fichiers différents pour ce jeu, divers mods, nouveaux correctifs et plugins.
Web dans Counter Strike 1.6 est un plugin très populaire. Le plugin Web lui-même vous permet de vous déplacer sur la carte comme si vous étiez une araignée et que vous vous déplaciez sur une toile. Le plugin Web pour CS 1.6 peut devenir disponible non seulement pour les administrateurs, mais également pour les joueurs ordinaires, à condition qu'il soit configuré correctement. Naturellement, si vous êtes un administrateur malveillant, vous configurerez le plugin Web uniquement pour vous-même, empêchant ainsi les noobs de voler sur la carte comme de la viande. L'idée de ce plugin est utilisée depuis longtemps, dès Quake 2 (2001). Le plugin hook pour cs 1.6 a été introduit un peu plus tard, mais l'ambiance elle-même ne change pas.
Comment utiliser correctement le Web en CS ? Dans notre histoire, nous essaierons de donner une réponse précise à cette question.
Pour créer un site Web dans CS 1.6, vous devez enregistrer une liaison avec une clé spécifique dans la console. Par exemple, prenons le bouton "A".
lier "A" + corde
Après cela, en appuyant sur la touche "A", vous pourrez voler comme une araignée.
Nous présentons à votre attention les cvars du plugin web en cs :
amx_rope – active et désactive le plugin ;
amx_rope_count - Affiche combien de fois vous pouvez utiliser une toile en un seul tour.
Il existe un autre plugin pour votre CS – hook. En règle générale, il est utilisé pour le mod prokreedz pour apprendre à sauter correctement (selon les normes du jeu).
Pour installer Hook pour CS, vous aurez besoin de :
1) Copiez prokreedz_hook.amxx dans les plugins cstrike/addons/amxmodx/.
2) Ouvrez (plugins. ini cstrike/addons/amxmodx/configs/) et pour que cela fonctionne, ajoutez-y prokreedz_hook.amxx.
Vous ne savez pas comment utiliser Hook ? C'est simple, nous attachons le bouton au crochet et volons comme une araignée – lions « A » « + crochet ».
Nous espérons avoir donné une réponse claire à tous les sites et détenteurs de serveurs de jeux à la question très populaire et souvent posée de savoir comment utiliser correctement le Web pour CS, comment voler dessus. Ce plugin ouvre de nouvelles possibilités au jeu et le rend encore plus intéressant, d’autant plus qu’il est si simple à utiliser ! Découvrez de nouvelles opportunités, suivez les derniers produits Counter Strike et apprenez beaucoup de choses nouvelles et intéressantes.