Identification du feuillage. Blocs Minecraft - description et identifiant des blocs Minecraft. Comment mettre des petits nombres

En règle générale, tout le monde aime tricher et utiliser différentes astuces, plugins, etc. Pour ce faire, les joueurs doivent toujours avoir à portée de main un tableau des identifiants d'éléments dans Minecraft 1.5.2 et ainsi de suite. Car il est difficile d’apprendre tous ces chiffres par cœur. Bien sûr, vous connaîtrez les données les plus élémentaires et les plus fréquemment saisies, mais avec des éléments rares, il y aura des problèmes.

De plus, ces informations sont utiles même pour les administrateurs. Quand ils veulent se faciliter la vie et obtenir un objet.

Vous trouverez ci-dessous sur le site Web toutes les informations dont vous avez besoin, que vous pouvez télécharger.


Photo des identifiants d'éléments dans Minecraft. (Cliquez pour agrandir)

Comment utiliser l'intégralité de ce tableau

Il vous suffit de trouver l'article dont vous avez besoin et de voir quel numéro se trouve à côté. Soyez prudent car il existe des objets avec le même identifiant dans le jeu. Par exemple, la laine. Toute la laine du jeu a un numéro d'identification 35. Mais vous devez d'une manière ou d'une autre la distinguer. Il existe également des numéros supplémentaires pour cela. Chaque couleur d'article a son propre numéro correspondant.

Comment saisir l’identifiant des objets Minecraft ?

La saisie de ces identifiants est très simple. Tout est fait comme un modèle

Donner l'ordre [quantité]

Vous devez entrer sans parenthèses. Voici quelques exemples.

En conséquence, vous obtiendrez un arbre de 23 pièces. Autrement dit, le chiffre 5 est l'identifiant de l'arbre et 23 est la quantité.

La même chose peut être faite avec n’importe quel autre élément. Expérience.

Comme mentionné ci-dessus, la laine peut avoir différentes couleurs, et donc différents identifiants. Dans de tels cas, vous devez le saisir comme ceci.

Les identifiants de tous les blocs Minecraft se trouvent à la fin de l'entrée. Si un élément ou un bloc ne fonctionne pas pour vous, alors ce bloc est apparu dans une version plus récente de Minecraft et pour qu'il fonctionne, vous devez mettre à jour le client ou le serveur.

La syntaxe d'entrée de la commande est la suivante : /get 1 7, où 1 est l'ID de l'article et 7 est la quantité. Si un élément a un index (un si petit nombre), alors la syntaxe est : /get 1 7 4, où 1 est l'ID, 7 est la quantité et 4 est l'index.

Les blocs dans Minecraft peuvent être divisés en 11 types :

  1. Naturel;
  2. Fabriqué par l'homme ;
  3. Adaptations ;
  4. Mécanismes ;
  5. Plantes;
  6. Minerai;
  7. Liquides ;
  8. Instable;
  9. Prévu;
  10. Supprimé.

Aujourd’hui, je m’intéresserai particulièrement aux blocs naturels. Ceux-ci incluent également des blocs tels que : bloc d'argile, neige, gravier, pavés moussus, terre, pierre, grès, substrat rocheux, glace, sable, obsidienne, géniteur de foule.

Alors, commençons.

Bloc d'argile

Ce type de bloc peut être trouvé sur les plages de sable fin et dans les déserts. On les trouve parfois dans les déserts et au fond des réservoirs. Il est étrange qu'il soit encore moins courant que les minerais d'or et de diamant. Mais c’est beaucoup plus facile à trouver, il suffit de parcourir les plages et les déserts. Vous pouvez extraire l'argile à l'aide de n'importe quel outil, même si une pelle fonctionne mieux. Une fois détruit, 4 morceaux d'argile tombent. À partir d'eux, vous pouvez à nouveau fabriquer une brique ou un bloc d'argile.

  • La couleur de l'argile varie du blanc au rouge vif.
  • L'argile se trouve parfois au fond des réservoirs à fonds sableux.
  • Dans de très rares cas, de l'argile peut être trouvée dans les donjons.
  • Il y a un bug dans la version 1.6 bêta qui fait que l'argile est générée uniquement là où les coordonnées x et z correspondent.

Gravier

Le gravier se trouve généralement dans des trous naturels sous terre et dans l’eau. Parfois, on le trouve dans le monde inférieur. Le gravier est un type de bloc meuble, tout comme le sable, c'est-à-dire s'il n'y a pas de bloc en dessous, il tombe. Si un tel bloc tombe sur le joueur, il sera en état d'étouffement. Vous ne pouvez rien fabriquer à partir de gravier. Parfois, du silex en tombe (utilisé pour créer des flèches et des briquets). Le risque que du silicium tombe de la pierre est de 10 %. Le gravier peut également être placé dans le monde du jeu. Mais s'il laisse tomber du silex, le bloc de gravier ne tombera pas. Vous pouvez également mettre le feu au gravier, mais il ne brûle pas longtemps.

Pavé moussu

Un bloc apparu pour la première fois dans Survial Test et resté dans les versions ultérieures du jeu. L'apparence ressemble presque à celle d'un pavé, sauf qu'elle a une teinte verdâtre. On ne le trouve que dans les trésors, de 30 à 60 pièces. Il n’est en aucun cas utilisé dans l’artisanat. Mossy Cobble partage des similitudes avec Hellstone, car ils utilisent tous deux la même texture, mais avec une teinte différente.

Terre

Les terrains peuvent être trouvés très souvent dans le jeu. Elle fut l'une des premières à apparaître dans le jeu. La terre est générée dans de nombreux endroits : sous terre (aussi étrange que cela puisse paraître, mais c'est vrai), à la surface, dans des grottes, des donjons, sous l'eau, sous la neige. Également très approprié pour planter différents types de plantes. Il peut être recouvert d'herbe, mais à une condition : seulement s'il est adjacent à tout autre terrain herbeux. Il est même possible de réaliser un massif de jardin au sol à l'aide d'une houe. Pour ce faire, vous devez vous en approcher et appuyer sur RMB à l'aide d'une houe. Le sol labouré devient nervuré. S'il y a une source d'eau à proximité, elle prend une couleur brun foncé et devient propice à la plantation de graines.

Pierre

Ce bloc est apparu dans les toutes premières versions du jeu et est généré en grande quantité. La pierre est le plus souvent générée sous la couche de sol et peut s’étendre jusqu’au substrat rocheux. Parfois, vous pouvez en trouver des entièrement constitués de pierres. Si vous cassez une pierre avec une pioche, elle laissera tomber un pavé qui, une fois cuit dans un four, produira de la pierre. À partir de pierre, vous pouvez fabriquer une marche en pierre, un bouton en pierre, un répétiteur rouge et une plaque de pression en pierre.

À suivre...

Vidéo sympa. Un incontournable pour tous ceux qui aiment jouer à Minecraft !

Tous ceux qui démarrent tôt ou tard leur propre serveur sont confrontés au fait qu'à un moment donné, ils ont un besoin urgent de connaître l'ID d'un bloc dans Minecraft. C'est dans de tels cas que ce signe sera utile. Il affiche les identifiants de tous les éléments disponibles dans Minecraft en avril 2016.

À quoi servent les identifiants de bloc et comment sont-ils utilisés ?

La numérotation des données (identifiant des éléments et des blocs) est utilisée pour faire référence à différents types de blocs et d'éléments dans Minecraft. Les identifiants de bloc sont utilisés pour déterminer quels blocs sont placés dans le monde et dans l'inventaire du joueur (y compris les objets dans les coffres et les objets déposés dans le monde). Les identifiants d'éléments (et non de blocs) ne s'appliquent qu'aux éléments. Chaque emplacement d'inventaire possède également son propre numéro unique. Dans les versions Alpha et Beta du jeu, il existe des données supplémentaires pour certains blocs qui décrivent les propriétés uniques de ces éléments (par exemple, la hauteur d'un bloc d'eau ou la direction de placement d'une torche). À partir de la version 1.7.10 Les identifiants de chaîne sont utilisés avec les identifiants numériques, par exemple minecraft:bedrock .

Dans les versions futures (), les identifiants numériques seront supprimés !

Commençant par version 1.4.2 (12w34a) vous pouvez activer l'affichage des identifiants et des valeurs supplémentaires dans l'inventaire, les coffres, les poêles, etc. en appuyant sur F3 + H (hors inventaire), puis 12w41a (1.4.2) la force est également montrée. Avant la version 1.9, les potions avaient l'ID 373 de 1 à 8270. Depuis version 1.9 les potions n'ont pas d'identification numérique.

je Possède un identifiant différent de celui de l'article dans l'inventaire.
D Utilise le champ de dégâts d'un objet pour déterminer sa durabilité.
S Nécessite des données supplémentaires provenant des sauvegardes de jeu pour identifier complètement le bloc.
B Nécessite des données supplémentaires sur la durabilité de l’article pour identifier pleinement l’article dans l’inventaire.
E Nécessite une entité de bloc pour stocker des données supplémentaires.
Rouge Ne peut être obtenu sans utiliser de triche. Uniquement disponible lors de l'utilisation de la commande /give ou via l'éditeur d'inventaire.
Bleu clair Ne peut être obtenu de quelque manière que ce soit (Certains peuvent être placés en utilisant /setblock )
Bleu Disponible en mode Création dans la liste des éléments.
Violet Disponible en mode Création lors de la sélection des éléments.
Sarcelle Peut être obtenu en échangeant avec les villageois de Création.
Vert Sous réserve de disponibilité seulement enchanté outils ou en mode Création.
Citron vert Uniquement disponible si vous avez des objets enchantés ou en utilisant /give ou dans l'éditeur d'inventaire, mais non disponible dans Création.
Gris Données inutilisées.

Comment mettre des petits nombres ?

Comme vous l'avez peut-être remarqué, il y a un deuxième indicateur à côté de certains éléments. Le code correct pour un tel élément ressemble à ceci : 383:101. Le deuxième chiffre dans cet exemple est le plus petit chiffre.

Quel est l'identifiant des potions (versions antérieures à 1.9) ?

373:16471 - Surtension de régénération-2
373:16458 – Explosion de lenteur
373:16457 - Montée de puissance
373:16456 - Splash de nocivité
373:16452 - Éclaboussure de poison
373:16451 - Surtension de résistance au feu
373:16450 - Rafale de vitesse
373:16425 - Surtension de régénération
373:16421 – Éclaboussure de guérison-2
373:16420 - Éclaboussure de poison-2
373: 16418 - Rafale de rapidité-2
373:16396 - Splash de méchanceté
373:16394 - Surtension de lenteur
373:16389 - Montée de puissance
373:16388 - Éclaboussure de poison
373:16386 - Rafale de vitesse
373:16385 - Surtension de régénération
373:16378 - Surtension de résistance au feu
373:8266 – Potion de lenteur
373:8265 - Potion de force
373:8264 - Potion de faiblesse
373:8260 - Potion de poison
373:8259 - Potion de résistance au feu
373:8258 - Potion de vitesse
373:8257 – Potion de régénération
373:8236 - Potion nocive-2
373:8233 - Potion de force-2
373:8229 – Potion de guérison-2
373:8228 - Potion de poison-2
373:8226 - Potion de vitesse-2
3738225 - Potion de régénération-2
373:8204 - Potion nocive
373:8202 – Potion de lenteur
373:8201 - Potion de force
373:8200 – Potion de faiblesse
373:8197 – Potion de guérison
373:8196 - Potion de poison
373:8195 – Potion de résistance au feu
373:8194 - Potion de vitesse
373:8193 – Potion de régénération

Nous espérons que ces informations vous seront utiles. Bon jeu !