Comment créer votre propre serveur dans Minecraft. Comment créer votre propre serveur à l'aide du programme Open Server

Tous les joueurs de Minecraft ont réfléchi à : - "Comment créer un serveur Minecraft ?" , "Comment ouvrir des ports sur un ordinateur ?", "Comment démarrer un serveur Minecraft ?" Tout le monde veut ressentir le pouvoir de l'administration sur les joueurs du serveur, ou simplement trouver un serveur adapté pour jouer avec des amis n'est pas si facile. Étant donné que tous les joueurs ne peuvent pas se permettre de louer un hébergement coûteux pour un serveur Minecraft. nous examinerons les options pour exécuter un serveur sur un ordinateur. Nous en parlerons et quelques autres questions en partie dans cet article.

Caractéristiques des noyaux pour Minecraft

Pour exécuter le serveur, les développeurs ont créé des cœurs de serveur. Ils constituent notre partie principale du serveur, qui détermine la version du serveur.
Nous avons créé l'emplacement des versions les plus courantes des cœurs pour le serveur Minecraft avec des liens de téléchargement depuis le site et une description de chaque cœur et de ses fonctionnalités. Vous pouvez choisir le noyau qui vous convient.
Nous considérerons des noyaux les plus simples pour le serveur Minecraft aux plus complexes.

Description du noyau du serveur Minecraft

Vanille

Noyau de vanille- il s'agit du tout premier noyau publié après la publication de la version du jeu lui-même, puis des assemblages d'autres noyaux sont créés sur cette base. Vous ne pouvez pas installer de mods ou de plugins pour Minecraft sur le noyau Vanilla. Il peut être téléchargé sur le site officiel

ArtisanatBukkit

CraftBukkit - vise à permettre aux développeurs de créer plus facilement des plugins, puisque CraftBukkit peut prendre en charge les plugins écrits uniquement pour ce noyau.

Robinet

Noyau de robinet créé sur la base du noyau CraftBukkit et est conçu pour remplacer le « grand frère » avec stabilité et performances car il alloue encore moins mémoire vive. De plus, tous les plugins écrits pour CraftBukkit fonctionneront également sur Spigot, mais Spigot possède également ses propres plugins qui ne sont pas disponibles pour CraftBukkit.

PapierSpigot

Noyau PaperSpigot est une amélioration tierce du noyau Spigot qui nécessite encore moins de RAM et est parfaite pour y installer des plugins. Tous les plugins conçus pour Spigot s'installeront parfaitement sur PaperSpigot.

MCPC plus

MCPC plus noyau est une modification de serveur qui, contrairement à son frère aîné (MCPC) qui a été créé sur la base de Bukkit, MCPC plus est écrit à partir de zéro et vous permet d'installer des mods et des plugins sur le serveur Minecraft sans aucun portage.

Chaudron

Noyau du chaudron est une modification de serveur basée sur MCPC plus qui est créée pour installer à la fois des mods et des plugins sur le serveur. Minecraft y est déjà intégré et l'installation de mods avec ce noyau ne sera pas difficile. Ce noyau a été développé en combinant les efforts des développeurs suédois des noyaux serveur Spigot, Cauldron et Bukkit.

Choisir un noyau pour créer un serveur

C'est l'un des problèmes les plus importants lors de la création d'un serveur. Tout d’abord, vous devez sélectionner la version de votre serveur, puis ce serveur aura-t-il des mods, ou n’aura-t-il que des plugins.

Pour un serveur avec uniquement des plugins, les cœurs de serveur tels que PaperSpigot, Spigot, CraftBukkit et bien sûr Vanila sont excellents.

Pour un serveur avec des mods, vous pouvez utiliser les noyaux Cauldron et MCPC plus.

Vous pouvez trouver tous les cœurs de serveur

1) Créer un dossier futur serveur et allez-y.
2) Télécharger le noyau de votre serveur choisi
3) Dans le même dossier que nous créons Document texte, et appelle-le démarreur.bat(vous pouvez nommer le fichier comme vous voulez, l'essentiel est qu'il ait une extension .chauve souris)
4) Cliquez clic-droit passez la souris sur le fichier et cliquez "Changement". Il est préférable d'utiliser un éditeur pour éditer les fichiers du serveur

5) Écrivez la valeur dans le fichier -

@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar paperspigot-1.11.2.jar

où paperspigot-1.11.2.jar est le nom de votre noyau.. Enregistrez le fichier

6) Lancez notre fichier créé double-cliquez bouton gauche de la souris.

La console du serveur devrait apparaître et après un certain temps, elle devrait se fermer pour que vous puissiez accepter les règles. CLUF.

7) Plusieurs dossiers sont apparus dans le dossier avec notre serveur, nous avons maintenant besoin d'un fichier appelé eula.txt. Ouvrez-le et changez la valeur FAUX sur vrai. Alors enregistrer le document et fermer.

8) Nous lançons à nouveau le nôtre démarreur.bat. La console devrait apparaître et le serveur devrait démarrer complètement.
Nous écrivons en lettres anglaises dans la console arrêt Et appuyez sur Entrée arrêtant ainsi le serveur.

Après quoi le serveur enregistrera tous les fichiers et la console va se fermer.

Environ les mêmes dossiers et fichiers apparaîtront dans le dossier du serveur que dans la capture d'écran ci-dessous.

9) Maintenant, dans le dossier avec le serveur, ouvrez notre fichier de paramètres de serveur principal - serveur.propriétés, et changez immédiatement la valeur mode en ligne=true sur mode en ligne = faux, nous pourrons ainsi accéder au serveur à partir de versions piratées de Minecraft. Enregistrez le fichier.

paramètres du générateur- définit le modèle pour générer un monde superplat ;

autoriser le néant- détermine la possibilité de transition vers le Monde Inférieur. Par défaut, ce paramètre est défini sur true. S'il est défini sur false, alors tous les joueurs du Nether seront déplacés vers le joueur normal ;

nom du niveau- le nom du dossier contenant les fichiers cartographiques qui seront utilisés pendant le jeu. Le dossier se trouve dans le même répertoire où se trouvent les fichiers du serveur. S'il n'existe pas de répertoire de ce type, le serveur crée automatiquement un nouveau monde et le place dans un répertoire du même nom ;

activer la requête- lorsqu'il est défini sur true, active le protocole GameSpy4 pour écouter le serveur ;

autoriser le vol- permet les vols autour du monde de Minecraft. La valeur par défaut est false (les vols sont interdits) ;

port de serveur- indique le port qui sera utilisé par le serveur de jeu. Le port standard pour Minecraft est 25565. Il n'est pas recommandé de modifier la valeur de ce paramètre ;

type de niveau- détermine le type du monde (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES) ;

activer-rcon- ouvre l'accès à distance à la console du serveur. Par défaut, il est désactivé (faux) ;

graine de niveau- données d'entrée pour le générateur de niveau. Pour pouvoir créer des mondes aléatoires, ce champ doit rester vide ;

mode de jeu forcé- définit le mode de jeu standard pour les joueurs se connectant au serveur ;

IP du serveur- indique l'adresse IP qui sera utilisée par les joueurs pour se connecter au serveur ;

hauteur de construction maximale- indique la hauteur maximale d'un bâtiment sur le serveur. Sa valeur doit être un multiple de 16 (64, 96, 256, etc.) ;

spawn-npcs- autorise (si défini sur true) ou interdit (si défini sur false) l'apparition de PNJ dans les villages ;

liste blanche- active et désactive l'utilisation d'une liste blanche de joueurs sur le serveur. S'il est défini sur true, l'administrateur pourra créer Liste blanche, en y ajoutant manuellement les surnoms des joueurs. Si la valeur est fausse, alors tout utilisateur connaissant son adresse IP et son port peut accéder au serveur ;

animaux-spawn- permet l'apparition automatique de monstres amis si défini sur true) ;

activé pour les espions- permet au serveur d'envoyer des statistiques et des données aux développeurs ;

hardcore- active le mode Hardcore sur le serveur ;

texture-pac- fichier de texture qui sera utilisé lorsque le joueur se connectera au serveur. La valeur de ce paramètre est le nom de l'archive zip avec les textures, qui est stockée dans le même répertoire que le serveur ;

mode en ligne- inclut la vérification des comptes premium des utilisateurs se connectant au serveur. Si ce paramètre est défini sur true, seuls les titulaires d'un compte premium pourront accéder au serveur. Si la vérification du compte est désactivée (définie sur false), alors tous les utilisateurs peuvent accéder au serveur (y compris, par exemple, les joueurs qui ont falsifié leur surnom), ce qui crée des risques de sécurité supplémentaires. Avec la vérification désactivée, vous pouvez jouer à Minecraft en utilisant réseau local, sans accès à Internet ;

pvp - autorise ou interdit aux joueurs de se battre les uns contre les autres. Si ce paramètre est vrai, alors les joueurs peuvent se détruire. S'il est défini sur false, les joueurs ne peuvent pas s'infliger de dégâts directs ;

difficulté- définit le niveau de difficulté du jeu. Peut prendre des valeurs de 0 (le plus facile) à 3 (le plus difficile) ;

mode de jeu- indique quel mode de jeu sera défini pour les joueurs entrant sur le serveur. Peut prendre les valeurs suivantes : 0 - Survie, 1-Création, 2-Aventure ;

délai d'attente du joueur- temps d'inactivité (en minutes), au bout duquel les joueurs sont automatiquement déconnectés du serveur ;

le maximum de joueurs- nombre maximum autorisé de joueurs sur le serveur (de 0 à 999) ;

monstres-spawn- permet (si défini sur true) la génération de foules hostiles ;

générer des structures- active (vrai)/désactive (faux) la génération de structures (trésors, forteresses, villages) ;

la distance de vue- régule le rayon des morceaux mis à jour à envoyer au joueur ; peut prendre des valeurs de 3 à 15.

10) Redémarrez le serveur en exécutant starter.bat.

Une fois le serveur entièrement chargé, vous pourrez vous connecter au serveur. Utiliser une adresse IP 127.0.0.1 ou hôte local. Ce sont des adresses locales de votre ordinateur, et à cette adresse vous pourrez vous connecter au serveur qui s'exécute uniquement depuis votre ordinateur.

Pour tirer le meilleur parti de votre serveur, vous devez donner un OP à votre pseudo. Le moyen le plus simple de procéder est d'écrire console en cours d'exécution les serveurs
sur VashNick Tout dans la console est écrit en lettres latines (anglais).
Par exemple, mon pseudo dans le jeu SyRauk
Donc, pour enregistrer l'opération, je dois m'inscrire dans la console
op SyRauk Vous devez écrire sans "/" (slash)

Après avoir entré la commande, appuyez sur ENTER

Le cas n'a pas d'importance. (Vous pouvez écrire avec une lettre minuscule ou majuscule)

Article extrait de l'article du site

Commandes d'administration Minecraft

/clear [numéro d'objet] [données supplémentaires]- Efface l'inventaire du joueur spécifié de tous les objets ou identifiants spécifiques.

/déboguer- Démarre le mode débogage ou l'arrête.

/mode de jeu par défaut- Vous permet de changer le mode par défaut pour les nouveaux joueurs sur le serveur.

/difficulté- Change la difficulté du jeu, 0 - paisible, 1 - facile, 2 - normal, 3 - difficile.

/enchanter [niveau]- Enchantez un objet entre vos mains au niveau spécifié dans la commande.

/mode de jeu [cible]- Change le mode de jeu pour le joueur spécifié. Survie (survie, s ou 0), Créativité (créative, c ou 1), Aventure (aventure, a ou 2). Pour que la commande fonctionne, le joueur doit être en ligne.

/gamerule [valeur]- Permet de modifier quelques règles de base. La valeur doit être vraie ou fausse.

Règles:

doFireTick- si faux, arrête la propagation du feu.
doMobLoot- si faux, les mobs ne lâchent pas de gouttes.
doMobSpawning- lorsqu'il est faux, interdit l'apparition de foules.
doTileDrops- si faux, les objets ne tombent pas des blocs destructibles.
garder l'inventaire- si c'est vrai, après la mort le joueur ne perd pas le contenu de son inventaire.
fouleDeuil- si faux, les mobs ne peuvent pas détruire les blocs (les explosions de creepers ne gâchent pas le paysage).
commandeBlockOutput- si faux, le bloc de commande n'envoie rien au chat lors de l'exécution des commandes.

/donner [montant] [ Informations Complémentaires] - Donne au joueur un élément spécifié par ID de bloc.

/aide [page | équipe] ? [page | équipe]- Affiche une liste de toutes les commandes de console disponibles.

/publier- Fournit un accès au monde via un réseau local.

/dire- Affiche un message en rose à tous les joueurs.

/spawnpoint [cible] [x] [y] [z]- Vous permet de définir le point d'apparition du joueur aux coordonnées spécifiées. Si les coordonnées n'ont pas été spécifiées, le point d'apparition sera votre position actuelle.

/réglage de l'heure- Vous permet de changer l'heure de la journée. L'heure peut être spécifiée sous forme de valeur numérique, où 0 correspond à l'aube, 6 000 à midi, 12 000 au coucher du soleil et 18 000 à minuit.

/heure ajouter- Ajoute la durée spécifiée à la durée actuelle.

/toggledownfall - Vous permet d'activer ou de désactiver les précipitations.

/tp , /tp- Permet de téléporter un joueur désigné par son nom vers un autre ou vers les coordonnées saisies.

/météo- Vous permet de changer la météo pour certaine heure, spécifié en secondes.

/xp- Donne à un joueur spécifique la quantité d'expérience spécifiée, de 0 à 5000. Si vous entrez L après le nombre, le nombre de niveaux spécifié sera ajouté. De plus, les niveaux peuvent être abaissés, par exemple -10L réduira le niveau du joueur de 10.

/raison de l'interdiction]- Permet de bloquer l'accès d'un joueur au serveur par pseudo.

/ban-ip- Vous permet de bloquer l'accès d'un joueur au serveur par adresse IP.

/pardon- Vous permet de débloquer l'accès du joueur spécifié au serveur.

/pardon-ip- Supprime l'adresse IP spécifiée de la liste noire.

/liste de bannissement- Vous permet de voir une liste de tous les joueurs bloqués sur le serveur.

/op- Donne les privilèges d'opérateur de joueur spécifiés.

/déop- Supprime les privilèges d'opérateur du joueur.

/coup de pied [raison]- Expulse le joueur spécifié du serveur.

/liste- Affiche une liste de tous les joueurs en ligne.

/sauver tous- Enregistre de force toutes les modifications apportées au serveur.

/économiser sur- Permet au serveur d'effectuer des sauvegardes automatiques.

/économie- Empêche le serveur d'effectuer une sauvegarde automatique.

/arrêt- Arrête le serveur.

/liste blanche- Affiche une liste des joueurs dans la liste blanche.

/liste blanche- Ajoute ou supprime un joueur à la liste blanche.

/liste blanche- Active ou désactive l'utilisation d'une liste blanche sur le serveur.

/rechargement de la liste blanche- Recharge la liste blanche, c'est-à-dire la met à jour conformément au fichier white-list.txt (peut être utilisé lorsque white-list.txt est modifié manuellement).

Encore plus de commandes pour le serveur Minecraft ont été écrites

Comment ouvrir des ports pour un serveur Minecraft

Si vous avez déjà utilisé Skype ou torrent ou créé serveur de jeu sur votre ordinateur, vous avez alors rencontré le problème de l'ouverture des ports sur le routeur et de la configuration d'un pare-feu ou d'un pare-feu. Si dans le cas de programmes comme Skype ou par exemple uTorrent c'est beaucoup plus simple, puisqu'ils configurent et ouvrent eux-mêmes automatiquement les ports grâce à la technologie UPNP (Universal Plug And Play) - Configuration automatique universelle des périphériques réseau, et s'ajoutent à la liste d'exclusion du pare-feu eux-mêmes, la configuration d'un jeu ou d'un serveur Web nécessite que l'utilisateur fasse tout cela manuellement.

Avant de passer directement à la pratique, définissons la terminologie :

Port- adresse de l'application sur l'ordinateur local. Il est lié à l'adresse IP de votre ordinateur et ressemble à ceci : 192.168.1.7:80 . Dans ce cas 192.168.1.7 c'est l'adresse IP, et ce qui reste après les deux points est le port, c'est-à-dire 80 . Des ports sont nécessaires pour déterminer à quel programme les informations reçues du réseau étaient destinées. Il y a 65 536 ports au total, soit deux puissance seizième. Certains d'entre eux sont réservés. Par exemple, le port 80 est utilisé par les serveurs pour fonctionner avec HTTP et le port 444 est utilisé pour fonctionner avec HTTPS. Si vous devez créer votre propre serveur Web, vous devrez alors ouvrir ces deux ports pour les connexions entrantes et sortantes. À propos, les ports sont utilisés par deux protocoles, TCP et UDP, et la différence entre eux est que TCP vous permet de créer une connexion dans laquelle toutes les données sont vérifiées et parviennent au destinataire de manière garantie, sans erreur. Et UPD transmet les données sans contrôle d'intégrité et ne garantit pas la livraison, ce qui n'est pas tout à fait bon. Mais en raison du manque de fiabilité du protocole UDP, la charge sur le serveur est réduite, il est donc très souvent utilisé dans jeux en ligne, où beaucoup de joueurs jouent en même temps, et pour la transmission vidéo en streaming Par exemple Programme Skype. Parfois, les ports sont utilisés par des virus pour se connecter à distance et transférer les données des utilisateurs vers des serveurs attaquants ; pour cela, il existe des programmes de filtrage des ports, ils peuvent être appelés différemment Pare-feu, pare-feu, pare-feu, etc. Mais ils ont le même objectif : empêcher les virus de fonctionner normalement, et vice versa, faire tout leur possible pour programmes réguliers a fonctionné correctement. Par exemple, si votre ordinateur est connecté à Internet via un routeur et que ce routeur dispose d'un pare-feu, et que vous avez un pare-feu installé sur votre ordinateur et que les règles de ceux-ci pare-feu Il est interdit d'accepter et de recevoir du trafic, par exemple sur le port 5000, alors tant que vous n'aurez pas configuré ces deux filtres, votre programme qui utilise ce port ne fonctionnera pas correctement.
J'espère que vous comprenez maintenant plus ou moins ce qu'est un port et à quoi sert un pare-feu. Et maintenant vous pouvez passer à la chose la plus intéressante et la plus utile, les paramètres.

Instruction vidéo.

Les informations de cet article proviennent du site d'actualités

Salutations, creuseurs actifs dans Minecraft ! Je vais être honnête, il y a quelques années, je suis moi-même devenu activement accro à ce jouet et j'y ai passé beaucoup de temps, ce que je regrette maintenant (le jouet est très intéressant mais prend beaucoup de temps). Après avoir joué à un jeu solo et construit tout ce qui m'intéressait, je me suis ennuyé et il a été décidé de jouer avec des amis en ligne, puis sur Internet...

Comment créer un serveur Minecraft (Hamachi et LAN)

Cette note promet d'être longue, mais nous n'envisagerons pas divers mods et ajouts, nous créerons un serveur Minecraft original. Peut-être qu'à l'avenir j'essaierai quelques ajouts intéressants dans la pratique, mais maintenant je ne vois pas l'intérêt de réécrire les articles d'autres personnes pour le spectacle. Voyons donc comment créer un serveur Minecraft (Original)

Il y a environ deux ans, je me suis acheté un compte premium pour ce merveilleux jeu, mais il s'agit d'une condition facultative pour le serveur, nous pouvons télécharger le serveur depuis le site officiel et permettre aux utilisateurs pirates de jouer avec vous. Il y a sûrement une envie de jouer avec des amis, mais les amis n'ont pas envie d'acheter le jeu (personnellement, c'est plus intéressant pour moi de jouer avec des amis hors ligne qu'avec des inconnus de nulle part.) Pour ainsi dire, créons le nôtre Serveur Minecraft avec blackjack et sh….

En fait, créer un serveur est aussi simple que décortiquer des poires, mais établir une connexion vers celui-ci est exactement la chose la plus intéressante, car cela n'est plus d'actualité pour le jeu, mais c'est sur ces choses que nous concentrerons notre attention, puisque peu de choses ont été écrites à ce sujet, et des questions se posent comme si la règle était précisément dans ces moments-là.

1. Créez et configurez un serveur Minecraft

Si quelqu'un ne le sait pas, le jeu Minecraft est écrit en JAVA et nécessite le logiciel, le serveur ne faisait pas exception. Nous devons donc télécharger et installer version actuelle Java, mais si Minecraft fonctionne pour vous sans problème, alors tout ce dont vous avez besoin est installé sur votre système et non programmes supplémentaires pas besoin!

Nous avons téléchargé et installé tout ce dont nous avons besoin, passons maintenant directement à la configuration du serveur Minecrfat. La dernière version est toujours disponible sur le site officiel sur la page de téléchargement. Vous pouvez télécharger le serveur directement à partir de là, sans aucune inscription, absolument gratuit.

Téléchargez le serveur Minecraft sur votre ordinateur et, pour plus de commodité, installez-le dossier séparé(par exemple, je l'ai mis dans le dossier MINE_SERVER - cela est nécessaire car le serveur créera des fichiers de configuration au premier démarrage, et je n'aime pas un méli-mélo de choses inconnues dans un dossier)

Nous démarrons le serveur et attendons que le monde soit généré, et en même temps les fichiers de configuration sont créés, après quoi nous fermons le serveur Minecraft

Après le premier lancement, un fichier server.properties sera créé, dans lequel tous nos paramètres sont stockés (vous pouvez l'ouvrir à l'aide du bloc-notes, si vous ne savez pas comment faire, lisez l'article :). Nous envisageons Paramètres de base Serveur Minecraft et j'apporterai donc des changements minimes, à savoir que j'autoriserai les propriétaires de pirates à utiliser le serveur. Pour ce faire, j'écrirai false dans le paramètre online-mode, cela indiquera au serveur de ne pas vérifier ceux qui se connectent pour la présence d'un compte premium.

Maintenant, nous redémarrons le serveur Minecraft (mais avec nos paramètres) et essayons de nous y connecter. Puisque le serveur est situé sur notre ordinateur, nous écrivons l'adresse du serveur hôte local.

Et maintenant, nous sommes déjà dans le jeu...

La même chose peut être vue sur le serveur.

Ceci termine la création du serveur, passons maintenant à la partie la plus intéressante : nous essayons de fournir à nos amis l'accès à ce serveur.

2. Établissez une connexion au serveur Minecraft via Hamachi

Le plus d'une manière simple jeux via Internet je crois à la création réseau virtuel en utilisant Programmes Hamachi Il y a cependant un inconvénient : version gratuite vous permettra de créer un réseau de 5 ordinateurs maximum. Examinons de plus près cette option :

Installer Hamachi pour créer un serveur Minecraft est très simple, il suffit de créer une connexion sur le serveur principal et de s'y connecter sur ceux clients, c'est tout)

Installation Hamachi(Clique pour voir)

Lancez le programme d'installation et sélectionnez la langue

Informations sur le programme

Accord de licence

Options d'installation

Installez Google Chrome comme vous le souhaitez

Installation…

installation terminée

Passons maintenant directement à Paramètres du hamachi. Cliquez sur le bouton « Activer »

Trouvez un nom d'ordinateur sur le réseau et cliquez sur Créer

Allez ensuite dans « Réseau » « Créer un nouveau réseau »

Nous trouvons un nom et un mot de passe pour le nouveau réseau (assurez-vous de trouver un bon mot de passe, car vous créerez essentiellement un réseau local ordinaire et exposerez votre ordinateur à une vulnérabilité supplémentaire au cas où quelqu'un pourrait deviner le mot de passe)

Après avoir créé votre réseau, vos camarades doivent lancer Hamachi chez eux, et sélectionner « Réseau » « Se connecter à un réseau existant »

Entrez le nom et le mot de passe du réseau créé

Maintenant, sur l'ordinateur principal, vous pouvez voir qui est connecté

Cela ne sert à rien de créer un serveur Minecraft sur la machine cliente, il faut maintenant connecter la voie au serveur. Pour ce faire, nous avons besoin de l'adresse IP du serveur, puisque nous utilisons hamachi, nous regardons l'IP dans le programme sur l'ordinateur sur lequel le SERVEUR Minecraft est installé.

Ensuite, nous l'entrons dans l'adresse du serveur

...et nous voyons que le serveur Minecraft est en cours d'exécution et est prêt à nous donner accès au jeu

C'est tout, comme vous pouvez le constater, jouer à Minecraft en ligne est très simple grâce à Hamachi !

3. Comment ouvrir le port 25465

Pour que le serveur Minecraft soit disponible pour jouer depuis Internet, nous devons ouvrir le port 25465. Je vais l'ouvrir en utilisant l'exemple d'un pare-feu standard sous Windows 8.1, mais gardez à l'esprit que si vous disposez d'un logiciel tiers, vous devez le configurer dedans. Aller!

Dans le Panneau de configuration, allez dans « Système et sécurité »

Ouvrez le « Pare-feu Windows »

Cliquez sur « Options avancées »

Sélectionnez les connexions entrantes à gauche et dans le menu sélectionnez « Actions », « Créer une règle... »

pour port

écrivez le numéro de port et sélectionnez le protocole...

...et autorisez la connexion...

...Cochez toutes les cases...

Veuillez noter que cette action doit être effectuée pour les deux protocoles (TCP et UDP)

Nous trouvons des noms pour les ports...

... et les règles devraient ressembler à ce que j'ai dans l'image ci-dessous

Nous faisons de même pour les connexions sortantes.

À ce stade, l'ouverture du port est terminée, parfois pour traiter correctement les modifications, il peut être nécessaire de redémarrer l'ordinateur (je ne sais pas à quoi cela est lié)

4. Établissez une connexion au serveur Minecraft sans applications tierces

En fait, il n’y a rien de spécial à configurer. Nous devons connaître notre adresse IP externe, ce qui peut être fait en allant sur le site 2ip.ru

Vous pouvez également vérifier si le port est ouvert...

Entrez le numéro de port et cliquez sur « Vérifier »

Après une courte attente, vous recevrez un message indiquant que le port est ouvert, si, bien sûr, vous avez tout configuré correctement

Tout le monde devrait au moins essayer de jouer à Minecraft. Il y a de fortes chances que ce jeu devienne votre favori. Bien sûr, il y aura ceux qui ne l’aimeront pas, car beaucoup de gens n’aiment pas le genre « bac à sable » en tant que tel, mais il n’y a pas de débat sur les goûts. L'essentiel est de ne pas abandonner ce jeu avant de l'avoir essayé dans toutes les variantes. Par exemple, certaines personnes croient à tort que Minecraft est un jeu exclusivement solo auquel on ne peut pas jouer en ligne. Mais ce n'est pas le cas - il dispose d'un mode multijoueur assez développé et intrigant. De plus, absolument n'importe qui peut créer un serveur, ce qui rend le jeu encore plus attrayant. Mais pour inviter vos amis, vous devez savoir comment créer votre propre serveur dans Minecraft.

Téléchargement des fichiers nécessaires

Naturellement, vous ne pouvez pas créer un serveur à partir de rien. Vous n'avez pas sur votre ordinateur les fichiers nécessaires qui vous permettraient de générer un monde multijoueur et d'y garder les autres joueurs connectés. Mais comment créer son propre serveur ? Pour cela vous aurez besoin fichier spécial, qui améliorera votre client de jeu et vous permettra de créer des jeux multijoueurs. Il s'appelle minecraft_server, mais il peut avoir différentes extensions - à la fois .jar et .exe. Lorsque vous le téléchargerez, vous ferez le premier pas pour devenir un hôte Minecraft. Mais il reste encore un long chemin à parcourir et vous aurez besoin de beaucoup plus de connaissances pour comprendre comment créer votre propre serveur.

Exécuter un fichier

Vous disposez donc d'un fichier téléchargé qui vous permettra de transformer votre ordinateur en serveur Minecraft. Mais comment y parvenir ? Comment créer votre propre serveur à partir d'un seul fichier ? Pour ce faire, vous devez l'exécuter, mais soyez prudent : regardez où vous avez téléchargé ce fichier. Il devrait être dans le dossier "Minecraft". S'il se trouve ailleurs sur votre ordinateur, ne l'exécutez pas, mais déplacez-le vers l'emplacement souhaité. Assurez-vous simplement qu'il se trouve dans le dossier du jeu et lancez-le. Dans ce cas, le système peut vous demander plusieurs fois l'autorisation pour certaines fonctions - vous devrez autoriser tout ce qui vous est demandé. Mais ne vous inquiétez pas, il s'agit généralement uniquement de l'autorisation d'exécuter le fichier lui-même, ainsi que de utiliser Java. Tout cela est absolument sûr, puisqu'il a été téléchargé à partir du site officiel de Minecraft, et il n'y a aucune menace pour votre ordinateur.

Lorsque le fichier est décompressé, vous constaterez qu'il y a beaucoup plus de contenu dans votre dossier Minecraft. Félicitations, vous pouvez désormais créer vos propres serveurs. Mais bien sûr, vous devez aussi apprendre cela. Vous savez comment télécharger et installer un serveur sur votre ordinateur, et vous devez maintenant comprendre comment créer un serveur dans Minecraft dans le jeu lui-même.

Définir et paramétrer l'IP

Vous pourriez certainement être intimidé par le nombre de fichiers qui apparaîtront après le déballage. Des questions sur le dossier Minecraft peuvent immédiatement se poser : comment faire un serveur avec tout ça ? Mais vous n'avez pas à vous inquiéter : vous n'avez besoin que d'un seul fichier appelé server.properties, dans lequel vous effectuerez toutes les modifications qui affecteront le fonctionnement de votre serveur. Vous pouvez l'ouvrir avec le Bloc-notes standard, car les modifications seront exclusivement du texte.

La première chose à faire est de modifier l'adresse IP du serveur dans ce fichier. Puisque vous le créez sur votre ordinateur, vous devez indiquer votre propre adresse IP. Si vous ne savez pas comment procéder, le problème peut être résolu simplement : il existe un un grand nombre de des services qui vous fourniront gratuitement des informations réseau sur votre ordinateur en deux secondes. N'oubliez pas : vous n'avez besoin que de l'adresse IP, vous la copiez et la collez dans la ligne appropriée du fichier. Assurez-vous de sauvegarder votre adresse car vous devrez la fournir lorsque vous démarrerez votre serveur après la configuration. Les serveurs Minecraft sont surveillés par IP, vous devez donc vous assurer de la saisir correctement. De plus, une adresse incorrecte entraînera une erreur de jeu et vous ne pourrez pas vous essayer en tant qu'administrateur.

Un point important - la carte

Faites attention au nom du niveau de ligne, pour lequel la valeur par défaut est World. Cela signifie que le monde dans lequel se déroulera le jeu est créé de manière aléatoire. Il s'agit d'un schéma standard présent dans les jeux solo et multijoueurs, et peu importe que vous ayez essayé de savoir comment créer un serveur sans Hamachi, en utilisant d'autres logiciels, etc.

Par défaut, le monde est toujours créé de manière aléatoire, et si vous voulez quelque chose de différent, vous devrez tout changer vous-même. Pour ce faire, vous aurez besoin d'une carte que vous avez créée ou téléchargée sur Internet et que vous souhaitez appliquer à votre serveur. Après l'avoir placé dans le dossier "Minecraft", vous devez copier son nom et le remplacer par la valeur mondiale dans la ligne nom du niveau. Seulement dans ce cas, vous n'obtiendrez pas un monde aléatoire dans lequel se déroulera une bataille multijoueur, mais un monde spécifique et spécifié.

Autres propriétés pouvant être modifiées

Ne pensez pas que ce sont les deux seuls paramètres que vous pouvez modifier lorsque vous interagissez avec ce document. Il contient absolument toutes les propriétés du monde Minecraft et vous pouvez toutes les modifier. Par exemple, vous pouvez activer ou désactiver le Nether, autoriser ou désactiver le vol, etc. Il existe un assez grand nombre de paramètres, dont chaque élément est très important. Ne saute pas la ligne qui dit quantité maximale joueurs si vous ne voulez pas que votre serveur soit trop occupé. Activez le PvP si vous souhaitez que les joueurs puissent s'infliger des dégâts les uns aux autres. En général, le champ de l'imagination est très large et vous pouvez personnaliser votre monde à votre guise. Vous devriez également comprendre comment créer un serveur avec des mods pour offrir encore plus d'options à vos joueurs.

Comment ajouter un serveur au jeu

Vous savez déjà comment télécharger fichiers nécessaires, installez le serveur sur votre ordinateur, configurez-le. Reste la dernière étape : le lancement. Vous ne devriez pas avoir de problèmes ici, car tout se fait de manière extrêmement simple. Vous devez démarrer le jeu, passer en mode multijoueur et au lieu de rejoindre d'autres serveurs, sélectionner l'option pour créer le vôtre. Là, vous aurez besoin de deux éléments : son nom, ainsi que votre adresse IP, dont vous auriez dû vous souvenir lorsque vous l'avez modifiée dans fichier texte. Après avoir rempli ces deux cellules, vous serez redirigé vers Univers du jeu, qui deviendra la base de votre serveur. Ici, vous pouvez déjà construire, extraire des ressources, chasser des animaux et combattre des foules, c'est-à-dire faire tout ce que vous pouvez jeu standard. Mais pourquoi avez-vous besoin d’un serveur pour un ?

Ajouter de nouveaux joueurs

Si vous avez déjà créé votre serveur et que vous êtes prêt à y accueillir des invités, vous n'aurez pas besoin de grand-chose - il vous suffit d'inviter quelques amis pour créer une apparence d'activité. Ensuite, d’autres joueurs seront également intéressés et rejoindront. De plus, de nombreux fans de Minecraft préfèrent jouer dans des mondes où rien ne s'est encore produit, plutôt que dans lesquels divers événements se sont déjà produits. Il est donc peu probable que vous vous retrouviez sans joueurs.

Erreurs courantes

Vous devez toujours vous rappeler que la version du jeu pour tout le monde doit correspondre version installée serveur. S'ils diffèrent, le joueur ne pourra tout simplement pas se connecter au serveur. C’est l’erreur la plus courante dans l’environnement multijoueur. Vous recevrez également un message d'erreur si vous essayez de vous connecter au serveur en utilisant un identifiant que vous n'avez pas encore enregistré. Et bien sûr, n'oubliez pas de vérifier les autorisations Java dans votre antivirus - sans cela, jouer en ligne ne fonctionnera tout simplement pas.

Le serveur du jeu Minecraft permet à l'utilisateur de jouer avec d'autres personnes dans le monde qu'il a créé. Cependant, pour de nombreux joueurs, notamment débutants, créer son propre serveur devient parfois un problème.

Capacités du serveur dans le jeu Minecraft

  • Le joueur qui a créé son serveur contrôle entièrement le nouvel espace. Dans cette entité virtuelle, il est possible de placer des cartes sur lesquelles vous pourrez jouer à des jeux avec d’autres utilisateurs.
  • Les joueurs expérimentés qui proposent quelque chose d’intéressant peuvent participer à la course avec leurs développements.
  • Fondamentalement, les utilisateurs créent leurs propres dimensions et invitent des joueurs extérieurs via le serveur à jouer ensemble.

Le processus de création d'un serveur dans Minecraft

La procédure pour inventer et programmer votre propre serveur dans un jeu n'est pas du tout difficile. Pour ce faire, il vous suffit d'effectuer la séquence d'actions suivante.

  • Ouvrez n'importe quel navigateur.
  • Accédez à la page avec l'adresse suivante : http://www.minecraft.net/download.jsp.
  • Recherchez le fichier nommé Minecraft_Server.exe dans la liste.
  • Téléchargez-le sur le disque dur de votre ordinateur.
  • Une fois le téléchargement terminé, vous devez ouvrir le dossier destiné à décompresser le serveur.
  • Ensuite, vous devrez y transférer le fichier enregistré.
  • Lorsque vous double-cliquez sur le fichier, une fenêtre apparaîtra et ne pourra être fermée qu'une fois tous les processus d'installation du serveur terminés. Dans tous les cas, le début du déballage ne commencera que lorsque le port de jeu 25565 sera connecté. Après cela, la création du serveur sera terminée.
  • Si lors de l'installation, le port de l'ordinateur est fermé, vous devez autoriser l'accès Java à votre PC. Si un programme, par exemple un antivirus ou Java, bloque le fichier téléchargé, vous devrez alors le réinstaller sur votre ordinateur. Lors du déballage, n'oubliez pas d'indiquer la valeur d'autorisation des droits d'accès dans le message du pare-feu.


Démarrer un serveur dans Minecraft

Une fois le serveur créé, il doit être lancé dans Minecraft. Ce n’est pas difficile à faire en suivant une séquence stricte d’étapes.

  • Exécutez le fichier traité et attendez la fin du téléchargement.
  • Entrez dans le jeu Minecraft. Ici, la saisie d'un mot de passe et la connexion seront facultatives.
  • Sélectionnez le mode multijoueur.
  • Accédez à Ajouter un serveur.
  • Dans le champ prévu, saisissez l'adresse IP et le nom qui seront indiqués dans les listes. Cliquez sur le bouton Terminé.
  • Si des bandes vertes apparaissent à droite, alors le serveur fonctionne bien et ce moment est en ligne.
  • L'étape suivante consiste à suivre le lien Rejoindre le serveur.
  • Ensuite, le jeu se lancera depuis l'espace déjà créé.

Souvent, déterminer votre adresse IP devient un problème pour les joueurs en raison de leur méconnaissance. utilisateurs ordinaires réseaux. C'est en fait très facile à reconnaître. L'une des méthodes les plus simples consiste à accéder au site Web www.2ip.ru, où les informations dont vous avez besoin seront affichées à l'écran immédiatement après avoir accédé à la ressource. Les utilisateurs dont l'adresse IP change constamment devront mettre à jour la ligne server-ip= à chaque fois qu'ils démarrent le jeu.

Cet article présente au lecteur les fonctionnalités d'un serveur propre (sans modifications). Minecraft version actuelle. Contrairement au client, il est distribué gratuitement via le site officiel du jeu. Les informations contenues dans cet article ont été mises à jour pour refléter la version 1.12.2.

Préparation au travail

Pour que le serveur fonctionne, vous devez installer le package Java sur votre PC. Il peut être téléchargé à partir de cette page. Mais si le client Minecraft démarre, alors c'est un indicateur que Forfait actuel Déjà installé sur ton ordinateur. (Minecraft peut désormais être installé via un programme d'installation qui télécharge Java pour lui-même. Dans ce cas, vous devez toujours installer Java.)

Pour télécharger le serveur, vous devez vous rendre sur la page de téléchargement du site officiel. Cliquez sur le lien approprié et enregistrez le fichier dans un répertoire séparé, qui sera le principal de votre serveur. Lors de la création d'un serveur sous Linux ou OS X, le répertoire principal du serveur est le répertoire de travail ; utilisez la commande cd /path/to/server/ .

Création et configuration d'un serveur

Présentation des paramètres du serveur

Lorsque le fichier téléchargé se trouve dans le futur dossier du serveur, exécutez-le et attendez la fin du processus de génération de niveau. Vous verrez que plusieurs nouveaux fichiers et sous-dossiers sont apparus dans votre dossier.

Regardons le fichier serveur.propriétés. Ce fichier contient tous les principaux paramètres du serveur. Ouvrez ce fichier en utilisant n'importe quel éditeur de texte. Vous verrez un contenu ressemblant à ceci :

#Propriétés du serveur Minecraft #Jeudi 7 juillet 16:45:52 MSK 2016 generator-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world activate-query=falseallow-flight=falsenounce-player- réalisations=true server-port=25565 max-world-size=29999984 level-type=DEFAULT activate-rcon=false force-gamemode=false level-seed=server-ip=network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false Resource-pack-sha1= online-mode=true Resource-pack= pvp=true Broadcast-console-to-ops = vraie difficulté = 1 activate-command-block = false player-idle-timeout = 0 gamemode = 0 max-players = 20 max-tick-time = 60000 spawn-monsters = true view-distance = 10 generate-structures = true motd =A Serveur minecraft

Description des paramètres

Paramètre Valeurs Défaut Description
autoriser le vol vrai faux vrai Permet au joueur de voler dans le monde de Minecraft. Cette option s'applique uniquement aux vols en Survie et n'a d'effet que s'il existe un plugin correspondant (par exemple, Flight). Les vols en mode Créatif ne sont en aucun cas affectés.
autoriser le néant vrai faux vrai Ce paramètre détermine la possibilité de transition vers le Monde Inférieur. S'il est désactivé, tous les joueurs qui étaient dans le Nether seront déplacés vers le Nether normal. N'affecte pas la transition vers Edge.
annoncer-les-réalisations-des-joueurs vrai faux vrai Ce paramètre détermine si le serveur doit envoyer des messages dans le chat concernant la réception des réalisations.
difficulté Nombre (0-3) 0 Niveau de difficulté : 0 - Paisible 1 - Facile 2 - Normal 3 - Difficile
activer le bloc de commande vrai faux FAUX Permet l'utilisation d'un bloc de commande. Cette option n'est pas générée au premier démarrage, mais apparaît la première fois que vous essayez d'utiliser un bloc de commande.
activer la requête vrai faux FAUX Permet d'activer le protocole GameSpy4 pour écouter le serveur (obtenir des informations sur le serveur).
activer-rcon vrai faux FAUX Vous permet d'utiliser l'accès à distance à la console du serveur.
mode de jeu forcé vrai faux FAUX Si c'est vrai, lors de la connexion au serveur, le mode de jeu du joueur passera au mode standard spécifié dans mode de jeu.
mode de jeu Nombre (0-3) 0 Mode de jeu standard, installé automatiquement pour tous les joueurs qui se connectent au serveur pour la première fois. Le mode d'un joueur individuel est modifié avec la commande /gamemode. 0 - Survie 1 - Créativité 2 - Aventure 3 - Observation
paramètres du générateur Non Doubler Cette ligne spécifie le modèle pour générer un monde superplat. Voir superplan pour plus de détails.
générer des structures vrai faux vrai Que ce soit pour générer des structures (trésors, forteresses, villages...)
hardcore vrai faux FAUX Active le mode Hardcore sur le serveur. Après la mort - passage en mode observateur.
nom du niveau Nom de dossier monde Le nom du dossier contenant les fichiers cartographiques que le serveur utilisera pendant le jeu. Ce dossier placé dans le même répertoire où se trouve le serveur. S'il n'y est pas, le serveur générera automatiquement un nouveau monde et placera ses fichiers dans un dossier portant ce nom.
graine de niveau Tout grain acceptable Données d'entrée (grain) pour le générateur de niveau. Si vous souhaitez créer un monde aléatoire, laissez ce champ vide.
type de niveau PAR DÉFAUT / PLAT / GRANDS BIOMES / AMPLIFIÉ DÉFAUT Définit le type de monde.
hauteur de construction maximale Multiple de 16 (64 - 256) 256 Spécifie la hauteur maximale du bâtiment sur votre serveur. Au-dessus de ce niveau, il ne sera pas possible de casser ou de placer des blocs. Le terrain peut être généré au-dessus de ce niveau et les blocs peuvent également être détruits à l'aide de TNT et de feu. De plus, les buckets fonctionnent au dessus de la bordure (erreur).
le maximum de joueurs Numéro (0-2147483647) 20 Spécifie le nombre maximum de joueurs autorisés sur le serveur.
mot Ligne ne dépassant pas 60 caractères UN Minecraft Serveur Description du serveur, affichée lors de la connexion dans la liste des serveurs. Prend en charge le formatage du texte.
mode en ligne vrai faux vrai Ce paramètre vous permet d'activer/désactiver l'authentification des comptes premium des utilisateurs qui se connectent à ce serveur. Si FAUX- le programme ne vérifiera pas les comptes des joueurs et les joueurs dont les comptes n'ont pas le statut « compte premium » pourront se connecter au serveur. Si la valeur du paramètre vrai, seuls les utilisateurs disposant d'un compte premium pourront accéder au serveur. Si la vérification du compte est désactivée, les « pirates » et les joueurs qui ont falsifié leur surnom pourront accéder à ce serveur, ce qui est quelque peu dangereux. Un administrateur qui crée un serveur dans ce mode ne viole pas les termes du contrat d'utilisation, puisque cette option a été ajoutée intentionnellement à la liste des paramètres configurables du serveur - en désactivant la vérification, vous pouvez, par exemple, jouer sur un réseau local sans accès à Internet.
niveau d'autorisation opérationnelle Numéro (1-4) 3 Vous permet de modifier les droits de l'opérateur. 1 - Les opérateurs peuvent casser/placer des blocs dans le rayon de protection de la zone d'apparition. 2 - Les opérateurs peuvent utiliser les commandes /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give , / , et modifier les blocs de commandes. 3 - Les opérateurs peuvent utiliser les commandes /ban , /deop , /kick et / . 4 - Les opérateurs peuvent utiliser la commande /stop.
délai d'attente du joueur Nombre 0 S'il n'est pas défini sur zéro, les joueurs seront automatiquement déconnectés du serveur s'ils n'ont rien fait pendant le temps spécifié (en minutes).
pvp vrai faux Permet/désactive les joueurs recevant des dégâts des attaques d'autres joueurs sur le serveur. À vrai les joueurs pourront « se battre » entre eux, s’entre-tuant. Si réglé sur FAUX, les joueurs ne pourront pas s’infliger de dégâts directs.
requête.port Numéro (1-65535) 25565 Port pour obtenir des informations sur le serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-query=true .
mot de passe RCON Doubler Non Mot de passe pour accès à distance au serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-rcon=true .
rcon.port Numéro (1-65535) 25575 Port pour télécommande serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-rcon=true .
pack de ressources Nom de fichier Non L'emplacement des ressources que le serveur proposera de télécharger au joueur lors de sa connexion. Dans ce champ vous devez indiquer lien direct vers une archive zip.
IP du serveur Toute adresse IP valide Non Spécifie l'adresse IP du serveur qui sera utilisée par les autres joueurs pour se connecter à ce serveur. Il est recommandé de laisser ce champ vide, mais si vous souhaitez attribuer au serveur une adresse IP spéciale, vous pouvez utiliser ce paramètre pour la définir.
port de serveur Numéro (1-65535) 25565 Ce paramètre détermine la valeur du port dans les protocoles TCP et UDP que le serveur de jeu utilisera. Norme pour Minecraft port - 25565. Il est recommandé de ne pas modifier la valeur, car pour se connecter à un serveur via un port standard, le joueur n'aura qu'à composer l'adresse IP ou Adresse DNS, sans spécifier de port, ou lors de l'utilisation d'autres ports, il est possible que ce port soit déjà occupé par une autre ressource réseau. Si vous souhaitez toujours spécifier le port manuellement, choisissez des nombres plus grands et évitez les ports populaires : 80 et 8080 (serveur Web), 21 (serveur FTP), 22 (serveur SSH), 143 (imap), 6969 et 6881-6889 (bittorrent). ), etc. Par exemple, le port 23000 convient.
activé pour les espions vrai faux vrai Permet au serveur d'envoyer des statistiques et des données aux développeurs.
animaux-spawn vrai faux vrai De même monstres-spawn, mais pour des foules amicales (vaches, cochons, moutons...).
monstres-spawn vrai faux vrai Si la valeur du paramètre vrai, puis, comme dans un jeu solo, la nuit et dans les grottes sombres, des foules hostiles apparaîtront sur la carte et tenteront de nuire aux joueurs sur le serveur. Si la valeur FAUX, les monstres hostiles (par exemple les squelettes, les zombies) n'apparaîtront pas automatiquement pendant le jeu, mais ils peuvent être générés à l'aide d'œufs d'apparition. Tous les monstres sur la carte resteront.
spawn-npcs vrai faux vrai Autoriser les PNJ à apparaître dans les villages.
protection contre le frai Nombre (1-100) 16 Le rayon de protection du territoire d'apparition en blocs (seuls les opérateurs peuvent modifier ce territoire). Le rayon 0 donne une protection à un seul bloc, 1 à une zone 3x3, et ainsi de suite. Cette option n'est pas générée au premier démarrage, mais apparaît lorsque le premier joueur rejoint le serveur. Après la version 1.4.2, la protection contre le spawn est automatiquement désactivée si le serveur n'a aucun opérateur.
la distance de vue Numéro (3-15) 10 Ajuste le rayon des morceaux mis à jour à envoyer au joueur. Pour référence : tracer la distance Loin dans les versions antérieures à 1.7, affiche une zone dans un rayon de 10 morceaux.
liste blanche vrai faux FAUX Permet d'activer/désactiver l'utilisation de la liste blanche sur le serveur. À vrai L'administrateur du serveur devra ajouter manuellement les surnoms des joueurs à la liste blanche. Si réglé sur FAUX, n'importe quel joueur pourra accéder à ce serveur, connaissant son adresse IP et son port. Les administrateurs de serveur ont la possibilité de se connecter au serveur quelle que soit la liste blanche.
taille maximale du monde Numéro (1-29999984) 29999984 Définit la limite du monde au rayon sélectionné, en commençant par la coordonnée zéro. Fixer une frontière qui dépasse les frontières du monde ne servira à rien.

Par exemple

  • Si un rayon de 1 000 blocs est spécifié, vous obtiendrez Espace de travail 2000 x 2000 blocs.
  • Si un rayon de 4 000 blocs est spécifié, vous obtiendrez alors un espace de travail de 8 000 x 8 000 blocs.
seuil de compression du réseau Nombre 256 Par défaut, il autorise les paquets qui sont n-1 octets gros pour aller normalement, mais un paquet qui n les octets ou plus seront compressés. Ainsi, un nombre inférieur signifie plus de compression, mais la compression de petites quantités d'octets peut en fait aboutir à un résultat plus important que celui obtenu. -1 - désactiver complètement la compression 0 - compresser le tout

Note: La spécification Ethernet exige que les paquets de moins de 64 octets soient complétés à 64 octets. Ainsi, définir une valeur inférieure à 64 peut ne pas être bénéfique. Il n'est pas non plus recommandé de dépasser la MTU, généralement 1 500 octets.

pack de ressources-sha1 Doubler vide Résumé SHA-1 facultatif du pack de ressources, en hexadécimal minuscule. Il est recommandé de le préciser. Ceci n'est pas encore utilisé pour vérifier l'intégrité du pack de ressources, mais améliore l'efficacité et la fiabilité de la mise en cache.
utiliser le transport natif vrai faux vrai Améliorations des performances du serveur Linux : envoi/réception de paquets optimisé sous Linux vrai- Activé. Activer l'optimisation de l'envoi/réception de paquets Linux FAUX- Désactivé. Désactiver l'optimisation de l'envoi/réception de paquets Linux
temps maximum Nombre (0 - (2 ^ 63 - 1)) 60000 Le nombre maximum de millisecondes qu'un seul tick peut prendre avant que le chien de garde du serveur arrête le serveur avec le message, Un seul tick de serveur a pris 60,00 secondes (devrait être au maximum 0,05) ; Considérant qu'il est en panne, le serveur s'arrêtera de force. Une fois ce critère rempli, il appelle System.exit(1). -1 - désactiver complètement le chien de garde (cette option de désactivation a été ajoutée dans 14w32a)
console de diffusion vers les opérations vrai faux vrai Envoyez des messages de discussion sur l'utilisation de commandes opérationnelles telles que give ou gamemode. vrai- envoyer FAUX- ne pas envoyer

La première ligne "Propriétés du serveur #Minecraft" est nécessaire pour que le serveur détermine qu'il s'agit du fichier server.properties réel qu'il utilisera pour le moment.

La deuxième ligne "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" décrit les dates de la dernière modification effectuée par le serveur. ce fichier. Il est important de se rappeler que le serveur prend la date et l'heure définies par le système d'exploitation.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Immédiatement avant de commencer à jouer sur le serveur, vous pouvez configurer les paramètres du serveur ci-dessus.

  • Champ IP du serveur Il est préférable de le laisser vide - le jeu lui-même déterminera et configurera ce paramètre. Mais si vous souhaitez attribuer une adresse IP spéciale au serveur, vous pouvez modifier ce paramètre.
  • Champ mode de jeu indique un mode de jeu qui sera automatiquement activé pour tous les joueurs qui se connectent au serveur. Mode de jeu pour un lecteur spécifique peut être modifié pendant le fonctionnement.
  • Si vous avez activé liste blanche, devenez opérateur ou ajoutez-vous à la liste blanche.
  • En remplissant le champ hauteur de construction maximale Si le numéro ne convient pas, le serveur sélectionne automatiquement le numéro le plus proche possible à utiliser.

Toute modification des paramètres de ce fichier nécessite un redémarrage du serveur. De plus, le serveur peut parfois écrire des modifications dans ce fichier, il est donc préférable de le reconfigurer lorsque le serveur est hors ligne.

Établir une connexion au serveur

Il est à noter que les joueurs du réseau local et d'Internet peuvent jouer simultanément sur le serveur.

Connectez-vous à votre propre serveur

Si vous conservez le serveur sur le même ordinateur sur lequel vous allez jouer, il vous suffit pour vous connecter de saisir l'adresse 127.0.0.1 ou localhost . Cette adresse utilise une interface réseau virtuelle (loopback), toujours disponible, même si l'ordinateur ne possède pas de carte réseau.

Si vous ne parvenez pas à vous connecter même via l'interface de bouclage, c'est une raison pour vérifier vos paramètres antivirus et pare-feu. Ajouter aux exceptions Minecraft Serveur et port 25565.

Serveur sur réseau local

Le processus de configuration d'un serveur de jeu sur un réseau local est beaucoup plus simple que d'en créer un accessible depuis Internet, et est plus facile en termes d'erreurs survenant lors de la connexion au serveur.

De plus, votre adresse peut être permanente, statique, ou changez à chaque fois que vous vous reconnectez au fournisseur, c'est-à-dire soyez dynamique. Le moyen le plus simple de déterminer le type d'adresse consiste à reconnecter le modem et à comparer les adresses IP externes. Si après reconnexion L'adresse IP du modem a changé, cela signifie que vous disposez d'une adresse IP dynamique. Les adresses dynamiques sont plus courantes que les adresses statiques, mais lors de la création d'un serveur de jeu, il est recommandé d'avoir une adresse IP statique, car l'adresse dynamique change à chaque fois que vous vous reconnectez au FAI (et vous devrez constamment communiquer la nouvelle adresse à vos joueurs). Néanmoins, adresse statique- une condition facultative pour que le serveur fonctionne.

De plus, il existe des services (y compris gratuits) qui fournissent des domaines de troisième niveau, par exemple dyn.com/dns/. La mise à jour des adresses s'effectue généralement à l'aide d'un programme spécial que vous devrez installer sur votre ordinateur, mais certains modems et routeurs peuvent exécuter cette fonction eux-mêmes (recherchez le DNS dynamique dans l'interface du routeur). De nombreux fournisseurs proposent une adresse IP statique comme service supplémentaire.

Connexion au serveur

Pour se connecter à votre serveur, les joueurs doivent saisir l'adresse IP de votre serveur dans le client du jeu. externe Adresse IP ou domaine (adresse du site Web) et cliquez sur le bouton Se connecter au serveur. L'adresse IP externe peut être trouvée par le propriétaire du serveur et communiquée aux joueurs qui souhaitent se connecter à son serveur. Les sites suivants peuvent vous aider à connaître votre adresse IP externe : SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Si les joueurs ne parviennent pas à se connecter à votre serveur, consultez la section.

Serveur via VPN

Si vous rencontrez des problèmes avec interne Adresse IP, vous pouvez essayer Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena ou des services similaires. Le plus populaire d'entre eux est le Hamachi. Le créateur du serveur et ceux qui se connectent doivent télécharger et installer Hamachi. Plus loin:

Pour le serveur :

  1. Créez une pièce.
  2. laissez l'adresse IP du serveur vide.
  3. Démarrez le serveur.
  4. Communiquez votre IP dans Hamachi (à côté du bouton de connexion) à ceux qui se connectent.

Pour les joueurs :

  1. Entrez dans la salle avec le serveur.
  2. Essayez de vous connecter en utilisant l'adresse IP reçue.

Le plus simple à utiliser est le programme P2PLauncher, qui connecte les ordinateurs via un réseau peer-to-peer. Mettez-le simplement dans le dossier du jeu et exécutez-le. Sur le serveur :

  1. Entrez un pseudo (c'est-à-dire le futur nom du serveur) et le nom de la salle, cliquez sur « Démarrer le serveur ».
  2. Dites le nom de la salle et votre pseudo à ceux qui souhaitent vous rejoindre.

Sur le client :

  1. Lancez P2PLauncher. Entrez votre pseudo et le nom de votre salle, cliquez sur « Lancer le client ».
  2. Pour le nom du serveur, utilisez le pseudo du joueur qui a créé le serveur.

Ouverture des ports

Ouverture, ou redirection de port (Redirection de port) permet aux clients se connectant depuis Internet d'accéder à un serveur situé derrière un routeur ou un modem. Le problème d'ouverture des ports se produit souvent lors de la création d'un serveur sur un sous-réseau local. Votre routeur ou modem bloque peut-être le port que le serveur de jeu tente d'utiliser. Pour différents modèles, cette procédure se déroule légèrement différemment.

Il existe 2 façons d'ouvrir les ports :

  • Le site Web portforward.com présente une collection de logiciels spéciaux conçus pour ouvrir des ports sur différents modèles de modem. Allez sur ce site et recherchez le modèle de votre modem ou routeur dans la liste. Accédez à la page de votre modèle et téléchargez à partir de là un utilitaire conçu pour ouvrir les ports. Utilisez-le pour ouvrir le port utilisé par votre serveur (par défaut 25565 ).
  • Connectez-vous à l'interface Web de votre modem ou routeur via un navigateur Web. En règle générale, pour le saisir, dans la ligne de saisie de l'adresse Web, vous devez saisir 192.168.1.1 ou 192.168.0.1 . Une fois que vous êtes dans le menu de l'interface Web, recherchez l'élément Redirection de port ou NAT. Une fois ce menu ouvert, vous devrez saisir certains paramètres. Paramètres pouvant être requis : Port de début - 25565, Port de fin - 25565, Adresse IP - Adresse IP locale de l'ordinateur sur lequel vous créez le serveur (par exemple, 192.168.1.2), Protocole - entrez d'abord TCP, puis répétez recommencez toute la procédure pour le protocole UDP. Des exemples d'ouverture de ports pour de nombreux modèles de modems peuvent être trouvés sur portforward.com.

Exemple d'utilisation du programme PFPortChecker

Pour vérifier si la procédure d'ouverture du port a réussi, demandez à quelqu'un extérieur à votre réseau local de se connecter au serveur en utilisant l'adresse IP externe (vous pouvez également essayer de vous connecter vous-même en utilisant l'adresse externe, mais l'échec dans ce cas ne signifie pas toujours le serveur est indisponible) . Ou téléchargez et installez le programme PFPortChecker. Sur le terrain Port entrez le numéro de port que vous avez essayé d'ouvrir. Sur le terrain Protocole sélectionnez d'abord UDP, puis TCP. Cliquez ensuite sur le bouton cocher. Une fois la vérification terminée, le programme affichera 3 totaux pour TCP et 3 pour UDP. Si le texte des 6 résultats de test est vert, cela signifie que la procédure a réussi. Pour un exemple, voir la capture d'écran à droite.

Administration du serveur

DANS cette section les éléments de l'administration du serveur sont décrits - le processus de gestion et de maintien du bon fonctionnement du serveur pendant son exécution à l'aide de la ligne de commande et des éléments de l'interface graphique.

Description de l'interface graphique

L'interface graphique de la fenêtre du serveur se compose des éléments suivants :

  1. Fenêtre d'informations. Cette fenêtre affiche des informations sur la quantité de RAM utilisée, construit dynamiquement un graphique de la quantité de RAM utilisée, etc.
  2. Liste des joueurs. Cette fenêtre affiche une liste des pseudos de tous les joueurs connectés au serveur.
  3. Connectez-vous et discutez. Celui-ci affiche des informations sur l'état du serveur, les erreurs, le résultat des opérations, l'utilisation des commandes de contrôle du serveur par les joueurs, etc. Tous les messages envoyés par les joueurs dans le chat sont également affichés ici. Toutes les informations contenues dans la fenêtre du journal sont automatiquement écrites dans un fichier serveur.log, situé dans le même répertoire où se trouve le serveur.
  4. Ligne de commande. Ce panneau est la partie la plus importante de l'interface graphique. Depuis celui-ci, l'administrateur peut administrer le serveur : ajouter à la liste blanche, bannir, donner aux joueurs des objets ou des pouvoirs d'opérateur (voir ci-dessous), sauvegarder la carte, arrêter le serveur, etc.

Mode console

En mode console, ou nogui, il n'y a qu'un journal et une ligne de commande. Elles remplissent les mêmes fonctions que les fenêtres du mode graphique correspondantes.

Vous ne pouvez exécuter la version .jar du serveur qu'en mode console ( minecraft_server.jar). Pour ce faire, vous devez spécifier le paramètre nogui dans la commande de lancement :

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Description des commandes disponibles

Les commandes du jeu sont divisées en deux groupes : pour les opérateurs et les joueurs. Avec leur aide, vous pouvez accéder à certains opportunités utiles, et les opérateurs surveillent l'état du serveur.

FAQ

Question : Les joueurs ne peuvent pas détruire les blocs ; tout ce qui est cassé revient. Comment le réparer?
UN: Près du point d'apparition se trouve une zone protégée dans laquelle seuls les opérateurs de serveur peuvent placer et détruire des blocs. Autrement dit, les joueurs doivent simplement déplacer exactement autant de blocs dans n'importe quelle direction que ce qui est défini dans la protection contre l'apparition dans le fichier de configuration du serveur.

Question : Le message « Impossible de suivre ! » apparaît en permanence dans le journal du serveur. Le serveur est-il surchargé ou l’heure du système a-t-elle changé ? » Qu'est-ce que ça veut dire?
UN: Cela signifie que le serveur est actuellement surchargé et que son fonctionnement peut ne pas être entièrement correct. Vous pouvez réduire la charge sur le serveur en fermant tous les programmes tiers, réduisant ainsi la charge sur le processeur et libérant de la RAM supplémentaire. Vous pouvez essayer de redémarrer le serveur. La vitesse du serveur dépend grandement du nombre de joueurs qui y jouent.

Question : Les joueurs se plaignent du fait que le serveur est terriblement lent. Comment puis-je réparer cela?
UN: Votre connexion Internet n'est peut-être pas assez rapide, ou Matériel l'ordinateur est trop faible. Essayez de minimiser l'utilisation du trafic Internet (fermez les navigateurs Internet, les clients torrent, etc.) et réduisez la charge d'utilisation des ressources informatiques. Ajouter Minecraft_Serveur.exeà la liste d'exclusion de votre pare-feu/antivirus, ou mieux encore, désactivez-les. Essayez de redémarrer le serveur. Demandez aux joueurs confrontés à un décalage de se reconnecter au serveur - il peut s'agir d'un problème de décalage côté client.

Question : Les joueurs ne peuvent pas se connecter à mon serveur. Ce qu'il faut faire?
UN: Tout d'abord, essayez de vous y connecter vous-même, en utilisant l'adresse IP du serveur. hôte local. Si vous n'avez pas réussi à vous connecter, le serveur a été créé de manière complètement incorrecte. Vous avez peut-être fait une erreur lors de la configuration du fichier serveur.propriétés, ou votre antivirus bloque de manière agressive le serveur de jeu. Si vous avez réussi à vous connecter à votre propre serveur, vérifiez si vous avez correctement identifié votre propre adresse IP. Peut-être avez-vous oublié d'ouvrir les ports utilisés par le serveur de jeu. Consultez le journal du serveur pour détecter les erreurs. Ils peuvent vous indiquer la cause du problème.

Question : Lors de la connexion, les joueurs reçoivent le message « Serveur obsolète ! » / "Client obsolète !"
UN: Le serveur et le client doivent être de la même version, vérifiez-le attentivement.

Question : Je souhaite exécuter ma carte solo sur le serveur. Comment puis-je le faire?
UN:À partir du dossier enregistre, qui se trouve dans le répertoire jeu installé (.Minecraft), déplacez le dossier contenant votre carte (par exemple, New World) vers le dossier où se trouve le serveur de jeu. N'oubliez pas de changer nom du niveau dans le fichier serveur.propriétés, si votre dossier porte un nom différent de celui du dossier du serveur actuel. Le transfert doit être effectué avec le serveur éteint.

Question : Comment puis-je créer un nouveau monde ?
UN: Supprimez tous les fichiers du dossier mondial de votre serveur ou spécifiez un nouveau nom de monde dans le paramètre nom du niveau dans le fichier serveur.propriétés.

Question : Je veux mettre à jour le serveur. Que faut-il pour cela ?
UN: Faites d'abord une sauvegarde - si quelque chose ne va pas, vous pouvez restaurer le serveur à partir de la sauvegarde. Puis téléchargez à nouveau depuis le site officiel fichier exécutable serveur et remplacez votre ancien par celui-ci. Ensuite, démarrez le serveur – tous les paramètres, cartes et joueurs doivent être enregistrés.

Question : Comment puis-je ajouter des fonctions au serveur ? /maison /chaîne /frayer et d'autres?
UN: Regardez dans les plugins Bukkit. Par exemple, il existe un excellent plugin CommandBook.

Question : Lors de la création d'un serveur, un message apparaît dans le journal : « FAILED TO BIND TO PORT. Peut-être qu'un serveur fonctionne déjà sur ce port ? ». Ce qu'il faut faire?
UN: Cela signifie que le port utilisé par le serveur est déjà occupé ou que son accès est bloqué. Désactivez votre antivirus et votre pare-feu, les programmes qui utilisent Internet. Vous avez probablement spécifié un port utilisé par un autre programme (par exemple, un serveur Web ou un client torrent) ou vous avez oublié d'ouvrir les ports du modem/routeur avant de créer le serveur. Pour savoir comment procéder, consultez la dernière section de cet article.

Question : Un message apparaît dans le journal du serveur : « %username% connexion perdue : Fin du flux. » Que dois-je faire?
UN: Ce problème peut parfois survenir système opérateur Windows XP SP3. Essayez de démarrer le serveur sur machine virtuelle(par exemple, VirtualBox) ou changez de système d'exploitation.

Question : Lors du démarrage du serveur, j'obtiens une erreur indiquant que mon Version Java dépassé. Comment savoir quelle version de Java je possède ?
UN: Pour fonctionner, le jeu nécessite Java 8. Pour vérifier votre version, procédez comme suit :

  1. Ouvrez une ligne de commande (console, terminal) :
    • Windows : -> cmd ->
    • Linux : l'emplacement du menu varie en fonction du shell, généralement Applications -> Système / Accessoires -> Terminal
    • OS X : Dans le Dock ou le Finder : Programmes -> Utilitaires-> Borne
  2. À l'invite de commande, tapez java -version et appuyez sur Entrée
  3. Dans la réponse, trouvez la ligne commençant par version Java. Le numéro suivant est la version Java.

Si vous recevez un message comme celui-ci en réponse :

Java n'est pas interne ou équipe externe, programme exécutable ou fichier de commandes(Windows) bash : java : commande introuvable (Linux et OS X)

cela signifie que Java n'est pas installé ou que les variables d'environnement ne sont pas configurées (cette dernière est généralement uniquement pour Windows). Essayez ce qui suit :

  1. Faites un clic droit sur Poste de travail
  2. Cliquez sur Propriétés
  3. Cliquez sur Paramètres système avancés
  4. Cliquez sur Variables d'environnement
  5. Dans la liste des variables système, recherchez la variable Path
  6. Cliquez sur Modifier et ajoutez à la fin : ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Rouvrez l'invite de commande et réessayez

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Question : J'ai une IP dynamique ! Dois-je acheter une adresse statique pour le bien du serveur ? Minecraft'Je ne veux pas...
UN: En utilisant des services comme DynDNS ou No-IP, vous pouvez obtenir un domaine statique de troisième niveau (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)