Comment créer des applications pour Android. Comment créer un programme Android à l'aide d'un logiciel mobile

Avez-vous une idée à créer application mobile, mais vous doutez d'avoir suffisamment de connaissances et de compétences pour le créer ? Même si vous ne savez rien en création d’applications mobiles, vous pouvez toujours en créer une et même gagner de l’argent avec.

Idée

Le travail de création d'une application commence par une idée. Tout d’abord, réfléchissez à la personne pour qui vous souhaitez présenter la demande. Par exemple, si vous habitez dans une grande ville où il y a beaucoup de touristes, vous pouvez alors penser à créer une application pour eux. Il existe de nombreuses options.

Pensez également à vos passe-temps et intérêts. Disons que vous voyagez fréquemment et que vous souhaitez visiter les clubs les plus célèbres du monde. Vous avez dressé une liste de vos endroits préférés. Pourquoi ne pas transformer cette base de données en une application de voyage ?

De nombreuses applications bien connues ne sont pas centrées sur des intérêts spécifiques, mais celles qui se classent toujours parmi les trois premières sont les jeux. Vous avez probablement déjà téléchargé Temple Run, Minecraft sur votre smartphone. Les applications de jeux ont tendance à rapporter plus d’argent parce que les utilisateurs sont plus disposés à payer pour elles, surtout si elles sont très populaires parmi vos amis.

Ne vous découragez pas si vous trouvez quelque chose de similaire à votre idée lors d'une recherche dans l'App Store. Apprenez à sortir des sentiers battus. Par exemple, il existe plusieurs applications qui fournissent des informations et des cartes sur tous les sites touristiques les plus populaires de Moscou. Mais il existe une application qui fournit des informations sur des lieux insolites des villes que tout le monde ne connaît pas.

Essayez de proposer une idée qui a peu de concurrents. Mais si vous êtes déterminé à transformer votre idée en application malgré la concurrence, jetez un œil à vos concurrents et essayez de déterminer ce que vous pouvez faire pour rendre votre application meilleure que la leur.

Voilà quelque les points importantsÉléments à considérer lorsque vous réfléchissez à votre candidature :

Options de monétisation

Avant de commencer à développer une application, vous devez décider comment vous allez en tirer profit. Il existe plusieurs manières principales de monétiser les applications :

  • Application gratuite. Couramment utilisé grandes entreprises, et l'application les aide à vendre leurs produits ou services.
  • Application gratuite avec publicité. Utilisé dans les applications populaires qui interagissent activement avec l'utilisateur
  • Application payante. Le type de monétisation le plus populaire et le plus rentable. Avec chacune de vos ventes Applications Apple prend une commission de 30%.
  • Lite et Pro. L'application Lite est gratuite, mais avec un ensemble limité de fonctionnalités. En achetant Pro, vous débloquerez toutes les fonctionnalités
  • Achats intégrés : vous pouvez vendre de nouvelles fonctionnalités ou de nouveaux niveaux de jeu directement depuis l'application

Développement

Maintenant vous avez une idée. Super, c'est déjà la moitié de la bataille ! Mais et maintenant ? Nous supposons que, comme la plupart des gens, vous n’avez aucune expérience en programmation. Et c'est super ! Il existe des tonnes d'options.

Si vous souhaitez emprunter la voie la plus simple mais la plus coûteuse, consultez les sites de développeurs d'applications mobiles. Le site Web AppBooker vous permet de saisir votre plateforme, votre pays et votre budget, et il renverra ensuite une liste de développeurs qui répondent à vos besoins. Une fois que vous avez sélectionné un développeur, vous pouvez voir une liste de ses clients et les types d'applications dans lesquels ils se spécialisent.

Une bonne liste de développeurs nationaux peut être trouvée ici – ratingruneta.

Une autre option pour trouver un développeur consiste à contacter les bourses flinaser. Cela peut même être moins cher, mais plus risqué, puisque vous risquez de tomber sur un employé sans scrupules.

Voici quelques questions à poser à votre futur développeur :

Quel est le coût de leurs travaux ?

Pour qui ont-ils travaillé dans le passé ?

Leurs candidatures sont-elles retenues ?

Aurai-je tous les droits sur l’application ?

Ont-ils l’expérience et les connaissances nécessaires pour donner vie à votre idée ?

Pour quelles plateformes (IOS, Android, etc.) peuvent-ils créer des applications ?

Coût de développement

Comme on dit, pour gagner de l’argent, il faut d’abord le dépenser. Ce n’est pas tout à fait vrai lorsqu’il s’agit d’applications mobiles, mais nous y reviendrons ci-dessous. Pour l'instant, supposons que vous décidiez de commander une application auprès du développeur.

Selon le type de demande que vous souhaitez faire, le prix peut varier de 500 $ à 100 000 $. Ce prix peut paraître très élevé, mais il convient de garder à l'esprit que le bénéfice candidature réussie couvre les dépenses plusieurs fois. De plus, les applications de jeux sont les plus coûteuses à développer et sont également des best-sellers.

Si vous avez déjà des travaux en place (comme la mise en page et les graphiques), vous pouvez réduire considérablement le prix. Une autre façon de réduire les coûts consiste à offrir au développeur une part des bénéfices de l’application.

Pour savoir approximativement combien coûtera le développement d’une application, vous pouvez utiliser le calculateur combien pour créer une application. Il a été créé par la société canadienne ooomf.com. Le prix obtenu peut être divisé par 2 en toute sécurité, et vous découvrirez chez nous le prix du développement. Vous pouvez également consulter des exemples d'applications qu'ils ont déjà créées avec des prix - crew.co.

Placer une application prête à l'emploi sur Magasin d'applications vous coûtera 99,9 $ par an. Hébergement de l'application sur Marché Android coûte 25 $.

Comment créer une application gratuitement

Si vous ne souhaitez pas créer un jeu ou une sorte d'application unique dans ses fonctions, vous pouvez très bien utiliser des concepteurs en ligne Applications mobiles. En utilisant ces sites, vous pouvez créer gratuitement une application simple sans aucune connaissance en programmation. Mais si vous voulez quelque chose de spécial, vous devrez alors passer à un forfait payant.

Combien pouvez-vous gagner?

De toute évidence, l’argent que vous gagnerez grâce à votre application dépendra en grande partie de sa popularité, et il est difficile de dire combien vous gagnerez.

Une étude menée par GigaOM Pro a révélé que plus de la moitié des 352 développeurs interrogés gagnaient moins de 500 $ par mois.

Ce n'est certainement pas suffisant pour vivre uniquement des revenus de l'application, mais c'est génial si vous voulez juste gagner un peu d'argent supplémentaire.

Bien sûr, vous pouvez faire un autre hit comme Angry Birds qui vous rapportera 100 000 $ par mois !

Afin de gagner beaucoup d'argent sur votre candidature, lisez quelques conseils :

  • votre candidature doit intéresser un large public
  • explorer le plus applications populaires Sur le marché
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    Le marché des applications mobiles est en plein essor, il est donc temps d’en faire partie. Les applications sont désormais omniprésentes et remplissent un nombre illimité de fonctions. Il y a quelques années, créer une application signifiait apprendre des langages de programmation complexes, où il fallait repartir presque de zéro. À mesure que la technologie des applications a évolué, de nouveaux outils sont apparus qui permettent à quiconque de créer une application entièrement fonctionnelle en quelques minutes seulement. Pour savoir comment procéder, lisez la suite.

    Pas

    Partie 1

    Conception d'applications

      Définir le but de l'application. Bonne candidature se concentre sur un objectif et l’améliore. Déterminez le besoin que votre application satisfera. Cela vous aidera à déterminer public cible, ainsi que les fonctionnalités requises.

      • Par exemple, si vous créez une application pour votre entreprise, déterminez sur quels aspects de votre entreprise l'application doit se concentrer. Peut-être devriez-vous donner à l'utilisateur la possibilité communication rapide avec le service soutien technique ou visitez le bureau le plus proche de votre entreprise.
      • Si votre application devient trop complexe, les fonctionnalités du logiciel de création d’application ne vous suffiront probablement pas. Les applications complexes nécessitent généralement un codage et une conception personnalisés.
    1. Faites quelques croquis. La vie et la mort d’une application dépendent de sa conception et de sa convivialité. Passez du temps à créer quelques croquis de ce à quoi ressemblera chaque fenêtre de votre application. Utilisez les flèches pour afficher les transitions d'une fenêtre à la suivante.

      • Les croquis ne doivent pas nécessairement être détaillés, mais ils doivent au minimum inclure toutes les informations que vous souhaitez présenter sur chaque fenêtre.
      • Essayez de maintenir une conception cohérente dans toutes les parties de l'application. En règle générale, les éléments identiques doivent être situés au même endroit dans chaque fenêtre. De cette façon, l’application sera plus compréhensible pour l’utilisateur.
    2. Jetez un œil à d’autres applications similaires. Aller à jeu de Google Stockez et recherchez des applications similaires à ce que vous essayez de réaliser. Essayez de le comprendre et découvrez ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. N'ayez pas peur d'emprunter des idées de conception et de vous inspirer d'applications à succès.

      Partie 2

      Choix logiciel
      1. Regardez une démo de chaque service. Majorité programmes populaires Application Creator propose des démonstrations qui peuvent vous donner une idée du fonctionnement du programme. Grâce à eux, vous pourrez comprendre si l'application est adaptée à vos besoins.

        • Lorsque vous consultez les démos de logiciels, assurez-vous qu'elles sont suffisamment puissantes pour créer l'application que vous avez conçue. La plupart de ces programmes sont des ensembles de fonctions prêtes à l'emploi qui peuvent être combinées pour créer une seule application.
      2. Essayez plusieurs programmes différents. La plupart des programmes présentés ci-dessus sont gratuits ou versions d'essai. Utilisez-les pour passer en revue chaque programme et trouver celui qui correspond le mieux à vos besoins et à vos compétences.

      Partie 3

      Création propre application

        Connectez-vous au programme de votre choix. Presque tous les programmes de création d'applications vous demanderont de vous inscrire avant de pouvoir commencer. Vous pouvez télécharger les logiciels nécessaires ou créer des programmes entièrement via le site Web.

        Commencer nouveau projet. Une fois que vous aurez visité la page des outils ou téléchargé le logiciel, vous devrez démarrer un nouveau projet. Le processus varie d'un programme à l'autre, mais implique généralement de nommer votre candidature et d'ajouter une description.

        Choisir un sujet. Avant de commencer à créer une application, la plupart des programmes de développement vous demanderont d'installer un thème de base et palette de couleurs. Vous pourrez modifier ce paramètre ultérieurement, lorsque l'application sera déjà en phase de création.

        Ajustez le format de chaque fenêtre. Une fois que vous avez ajouté quelques fonctionnalités à votre application, prenez le temps de disposer chaque fenêtre afin que votre application ait une apparence cohérente. La barre de titre doit être au même endroit et le contenu doit apparaître dans les parties appropriées de l'écran.

        • Divers programmes de création d'applications fournissent différents niveaux contrôle sur la planification. Certaines applications vous permettent uniquement d'ajouter des fonctionnalités prêtes à l'emploi, tandis que d'autres vous permettent de déplacer et de modifier chaque élément à l'écran.
      1. Sélectionnez les icônes pour vos fonctions. Vous pouvez attribuer des icônes à chacune des fonctions de votre application. Vous pouvez choisir parmi la bibliothèque d'icônes fournie avec de nombreux programmes, ou vous pouvez concevoir et télécharger votre propre icône. De bonnes icônes aideront à faire ressortir votre application et contribueront à l’ambiance générale de l’application.

    Des centaines de millions d’appareils fonctionnent sous Android. La plateforme est ouverte, chacun peut donc écrire sa propre application et la distribuer via des répertoires de programmes. Tous les outils sont gratuits et le langage de programmation est très simple. Nous allons vous dire comment écrire pour Android

    Plateforme Android

    Android est le système d'exploitation le plus populaire au monde. Windows a pris sa retraite après 30 ans de domination, et désormais Android est le leader mondial absolu si l'on considère tous les appareils connectés à Internet : Ordinateur personnel, ordinateurs portables, tablettes et smartphones. Certains pourraient dire que Linux est le leader mondial parce qu'Android fonctionne sur Noyau Linux, mais c'est du sophisme.

    Outils requis

    Par où commencer à écrire une application Android ? Tout d'abord, installez le programme Android Studio. Il s'agit de l'environnement de développement officiel (IDE) pour Android et est publié pour Windows, macOS Et Linux. Cependant, lors du développement de programmes pour Android, vous pouvez utiliser d'autres environnements que Android Studio.

    Si vous ne l'avez pas installé sur votre ordinateur SDK Android et d'autres composants, alors Android Studio les téléchargera automatiquement. SDK Android est un environnement de programmation pour Android, il doit être installé avec EDI. DANS SDK comprend des bibliothèques, fichiers exécutables, scripts, documentation, etc.

    Utile à installer sur votre ordinateur et émulateur Android pour ensuite y courir Applications APK. L'émulateur est également livré avec Android Studio.

    Une fois tous les outils installés, vous pouvez créer votre premier projet. Mais vous devez d’abord comprendre les concepts de base : qu’est-ce qu’une application Android.

    Qu'est-ce qu'une application Android ?

    Le langage de programmation standard pour les applications Android est Java. Il est vrai que Google fait désormais activement la promotion Kotlin comme une langue qui peut remplacer Java. Les candidatures peuvent également être rédigées en C++.

    Les outils du SDK Android compilent votre code avec toutes les données et ressources dans Fichier APK (Pack Android) avec extension .apk. Ce fichier contient tout le nécessaire pour installer l'application sur un appareil Android.

    Chaque application Android vit dans son propre bac à sable, qui est soumis à Règles de sécurité Linux:

    1. Chaque application est un utilisateur distinct dans un système Linux multi-utilisateurs.
    2. Par défaut, le système attribue à chaque application un identifiant utilisateur unique, inconnu de l'application; le système définit les autorisations pour tous les fichiers d'application afin qu'ils ne soient accessibles que par cet ID utilisateur.
    3. Chaque processus a son propre machine virtuelle(VM), afin que le code en cours d'exécution soit isolé des autres applications.
    4. Par défaut, chaque application exécute son propre processus Linux.

    Il existe des exceptions aux règles. Il est possible de donner à deux applications un identifiant commun afin qu'elles puissent partager des fichiers entre elles. L'application peut également demander l'autorisation d'accéder aux contacts, SMS, contenus de stockage, informations de la caméra et autres données de l'utilisateur. Mais l'utilisateur doit explicitement donner cette autorisation avant que le programme puisse fonctionner correctement.

    L'application Android se compose de quatre Composants. Ce sont les éléments constitutifs de l’application. Chaque composant est un point d'entrée par lequel le système ou l'utilisateur peut accéder à l'application.

    1. Activité(activité) - un élément d'interface utilisateur interactif dans une application. En règle générale, une activité est définie comme un groupe d'éléments de l'interface utilisateur qui occupe tout l'écran. Quand vous créez programme interactif Android, puis vous commencez par créer des sous-classes basées sur la classe Activité. Une activité en active une autre et transmet des informations sur ce que l'utilisateur a l'intention de faire à travers la classe Intention(traduit de l’anglais par « intention »). Il s'agit d'une description abstraite d'une opération qu'une activité doit effectuer à la demande d'une autre. Si l'on compare Applications Android avec les applications Web, les activités sont comme des pages et les intentions sont comme des liens entre elles. Lorsque l'utilisateur clique sur l'icône de l'application, l'activité est lancée Principal. Cependant, d'autres endroits (tels que les notifications) peuvent renvoyer l'utilisateur directement vers d'autres activités.
    2. Service(service) - un point d'entrée universel pour que l'application continue de fonctionner dans arrière-plan. Ce composant effectue des opérations longues ou travaille en arrière-plan pendant processus à distance. Les services n'ont pas d'interface visuelle.
    3. Récepteur de diffusion(récepteur de diffusion) - un composant qui permet à plusieurs participants d'écouter les intentions diffusées par les applications du système.
    4. Fournisseur de contenu(fournisseur de contenu) - composant qui gère ensemble commun données d'application de système de fichiers, socles Données SQLite, Internet ou tout stockage persistant auquel l'application peut accéder.

    Essayons maintenant de créer notre propre application pour Android.

    Création d'une application Android

    Comment créer une application Android simple ? Ce processus comprend plusieurs étapes : création d'un projet dans Android Studio, exécution de l'application dans l'émulateur, création d'une interface utilisateur simple et ajout de nouvelles activités à l'application.

    Création d'un projet dans Android Studio

    Lors de la première étape de création d'un projet, sélectionnez le nom de l'application, indiquez le domaine de votre entreprise, le chemin d'accès au projet et le nom du package. Nous indiquons ici s'il faut activer la prise en charge des langages de programmation facultatifs pour le projet C++ Et Kotlin.

    Ensuite, vous devez spécifier une ou plusieurs plates-formes cibles pour la build. A cet effet, SDK et AVD, gestionnaire virtuel sont utilisés. Appareils Android. Cet outil vous permet d'installer des packages dans le SDK qui prendront en charge plusieurs versions système opérateur Android et plusieurs couches d'API (interfaces de programmation d'applications).

    Vous indiquez le minimum Version Android, que votre application prendra en charge. Plus la version est basse, plus plus de quantité appareils sur lesquels l’application sera exécutée. Plus la version est élevée, plus les fonctionnalités API pouvant être utilisées sont riches.

    Sélectionnez ensuite l'activité principale qui sera lancée lorsque vous cliquerez sur l'icône de l'application.

    Spécifiez un nom pour cette activité.

    Cliquez sur le bouton Suivant, puis sur Terminer – et après quelques minutes d'assemblage, Android Studio ouvre l'interface IDE.

    Si vous sélectionnez la vue dans le menu déroulant Android, vous pourrez alors visualiser les fichiers principaux de votre projet. Par exemple, notre activité principale s'appelle application> java> ru.skillbox.skillboxapp> FullscreenActivity, car lors de la création du projet nous avons spécifié à la place de l'activité Principale de lancer l'application dans mode plein écran (Plein écran).

    Enfin, le troisième dossier important:application > manifestes > AndroidManifest.xml, qui décrit les caractéristiques fondamentales de l’application et définit tous ses composants.

    Contenu du manifeste


    package="ru.skillbox.skillboxapp">

    Android :allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@style/AppTheme">
    android: nom = ".FullscreenActivity"
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/FullscreenTheme">




    Exécuter sur un vrai appareil

    L'application que nous avons créée est une activité unique qui s'exécute en mode plein écran et ne comporte aucun élément graphique. Cependant, cette application peut déjà être exécutée sur un véritable appareil Android ou dans un émulateur. Pour cela, vous devez connecter votre smartphone ou votre tablette en mode débogage USB, qui est activé dans "Paramètres du développeur" au menu "Paramètres".

    Pour lancer dans l'émulateur, cliquez sur le bouton dans Android Studio Courir au menu Exécuter (Maj+F10). Là, nous sélectionnons l'appareil approprié et la version du système d'exploitation, l'orientation portrait ou paysage (paysage).

    Android Studio installera l'émulateur et le lancera.

    Création d'une interface utilisateur simple

    Il est temps de créer une interface de base pour l'écran d'accueil. L'interface utilisateur d'une application Android est créée via une hiérarchie mises en page(mises en page, objets Groupe de vues) Et widgets(objets Voir). Les mises en page sont des conteneurs invisibles qui contrôlent le placement des widgets enfants sur l'écran. Les widgets eux-mêmes sont directement des composants de l'interface utilisateur, tels que des boutons et des champs de texte à l'écran.

    L'interface d'activité est principalement stockée dans des fichiers XML. Et il est créé dans Android Studio dans l'éditeur de mise en page.

    Ouvrez à nouveau le fichier app > res > layout >activity_fullscreen.xml. Dans le coin supérieur gauche, nous voyons Palette avec tous les widgets pouvant être ajoutés à l'écran. Ils s'ajoutent simplement en faisant glisser la souris. Par exemple, faisons glisser un champ de texte sur l'écran (Texte brut). Ceci est un widget Éditer le texte, où l'utilisateur peut saisir du texte.

    Vous pouvez également faire glisser des boutons et d'autres éléments sur l'écran.

    Nouvelles actions, activités et navigation

    Disons que nous avons créé une activité avec un champ de texte et un bouton de soumission. Après cela, vous devez écrire ce qui se passera exactement lorsque vous cliquerez sur le bouton « Soumettre ». Pour cela, allez dans le code application > Java > Activité plein écran et ajoutez la méthode Envoyer le message() classer Activité plein écran afin que lorsque l'utilisateur clique sur le bouton, cette méthode soit appelée.

    Ensuite, vous devez créer des « intentions » (classe Intention) pour passer d'une activité à une autre, de nouvelles activités, la navigation et tout ce qui est nécessaire à l'application. Et, bien sûr, découvrez comment le programme gagnera de l'argent (plus de détails à ce sujet dans un autre article).

    Cours de développeur mobile

    Toutes les étapes de développement d'une application sont expliquées en détail dans le cours. Les participants à ce programme de 12 mois apprendront à créer des applications pour Android et iOS. De plus, ils recevront un portefeuille de développeurs à part entière et pourront obtenir un emploi de programmeur junior ou essayer de participer en tant que développeur indépendant, c'est-à-dire un individualiste qui crée lui-même des applications, les distribue, gagne de l'argent et ne partage pas les revenus. avec n'importe qui, sauf les contributions du fisc au budget.

    En fait, donner vie à cette idée n’est pas aussi difficile ni aussi coûteux qu’il y paraît à première vue. Il vous suffit d'avoir une bonne idée de ce que vous attendez exactement d'une application mobile et de déterminer comment atteindre vos objectifs.

    Aimez-vous développer des applications mobiles pour votre entreprise, votre blog, votre produit ou votre service, ou recherchez-vous simplement une nouvelle source de revenus ? Vous vous demandez comment procéder et calculer les dépenses futures ? En fait, donner vie à cette idée n’est pas aussi difficile ni aussi coûteux qu’il y paraît à première vue. Il vous suffit d'avoir une bonne idée de ce que vous attendez exactement d'une application pour téléphone mobile ou tablette et de déterminer comment atteindre vos objectifs.

    ÉTAPE PRÉPARATOIRE

    Avant de créer une application mobile, vous devez décider des points suivants :

    • Ai-je une vision précise de ce que sera le produit fini et quelles seront ses fonctionnalités ?
    • Quels problèmes le programme est-il conçu pour résoudre et quel sera l'avantage pour un utilisateur spécifique ?
    • Sur quelles plates-formes le produit logiciel fini fonctionnera-t-il (iOS, Android, Windows Phone) ?
    • Un suivi quotidien de son fonctionnement sera-t-il nécessaire ?
    • Combien suis-je prêt à dépenser ?
    • Vais-je créer une application moi-même ou vais-je me tourner vers des développeurs professionnels ?

    Gardez également à l'esprit que la création de programmes mobiles pour les entreprises, par exemple pour un café, une pizzeria ou un club de fitness, doit être abordée avec un sérieux particulier. Après tout, la présence d'un outil aussi moderne dans une entreprise est un facteur d'image sérieux qui contribuera à une plus grande fidélité des clients à la marque et à une augmentation significative du nombre de visites répétées.

    MÉTHODES ET COÛTS DE CRÉATION D'UNE APPLICATION

    Il existe deux manières de créer des applications pour appareils mobiles. Le premier implique la création indépendante de programmes pour appareils électroniques basés sur Android ou IOS selon un type de modèle utilisant des constructeurs de sites Web spéciaux. La deuxième voie, plus coûteuse, mais permettant au final d'obtenir des produits sérieux et fonctionnels, est de demander l'aide de particuliers ou d'entreprises impliqués dans l'écriture de logiciels. La deuxième option convient s'il s'agit de créer des produits logiciels sérieux avec des caractéristiques spécifiques qui vont au-delà des kits prêts à l'emploi disponibles sur les sites de conception. Il faut également tenir compte du fait que le développement professionnel pour iOS ou Android nécessite des dépenses importantes. Quel est le coût de création d'une application pour Plateformes Android et iOS sur marché russe? La fourchette de prix est assez large - de plusieurs centaines à des dizaines de milliers de dollars - tout dépend du type de logiciel et de ses fonctionnalités. Cependant, des investissements aussi sérieux sont largement rentables à long terme. Lors de la planification du coût final, il convient également de prendre en compte les coûts liés au placement d'un nouveau produit sur l'AppStore et l'Android Market. Si vous êtes limité par un petit budget et que vous n'avez pas de temps du tout, vous pouvez essayer de concevoir vous-même une application pour appareils électroniques. Vous n'avez pas besoin d'être programmeur pour faire cela. Lisez la suite pour découvrir à quel point il est facile de procéder.

    COMMENT CRÉER UNE APPLICATION GRATUITEMENT

    Aujourd'hui, il existe suffisamment de plates-formes nationales et étrangères disponibles sur Internet qui vous permettent de créer gratuitement et indépendamment une application selon un type prêt à l'emploi. Les sites de créateurs contiennent des centaines d'options d'applications prêtes à l'emploi, classées en diverses catégories : petites entreprises, éducation, divertissement, sports, blogs, etc. Sur ces ressources, des programmes dotés d'un ensemble standard et limité de fonctions sont créés gratuitement. Les limitations portent sur le nombre d'installations et de vues de votre application, le nombre d'articles dans le catalogue, la possibilité de publication en magasin, la présence d'un système d'acceptation de paiement, la présence de publicités tierces et la possibilité de modifier la fonctionnalité pour répondre à vos besoins. Pour lever les restrictions sur les sites, vous pouvez choisir un forfait spécifique avec un forfait mensuel fixe dont le montant est déterminé en fonction du nombre d'options incluses. Exemples de constructeurs de sites Web pour applications mobiles shareware pour Android, iPhone, iPad.

    1. Appsgeyser.com (appsgeyser.ru - version russe).

    Voyons maintenant comment développer une application mobile en quelques minutes en prenant l’exemple du site ibuildapp. Nous avons choisi cette plateforme particulière car elle est très simple et facile à utiliser. À propos, la ressource iBuidApp dispose également d'une version en russe, ce qui facilite encore plus l'utilisation du constructeur. Avant de commencer les travaux, inscrivez-vous sur le site. Ensuite, sur la page principale, cliquez sur l'onglet « Créer » et sélectionnez le modèle qui nous convient.

    SÉLECTION D'UN MODÈLE ET D'UNE CATÉGORIE

    Ce site offre suffisamment grand choix options standards, que l'on retrouve dans le catalogue des catégories dans le menu de gauche de la page du site. Par exemple, nous avons choisi la catégorie « Photographie » et le modèle « Photo Studio ». Après avoir choisi un design et la catégorie appropriée, nous commençons à éditer les éléments de menu.

    ÉDITION DU CONTENU

    Le panneau d'administration du concepteur ouvre de nombreuses possibilités pour éditer les éléments de menu. Vous pouvez changer l'arrière-plan, ajouter un logo, configurer la navigation des menus principal et inférieur sur l'écran d'un appareil électronique, éditer le contenu pages internes. À propos, sur le côté droit de l'écran, vous pouvez voir à quoi ressembleront les modifications apportées sur l'écran de l'appareil électronique. Le constructeur vous permet également de tester votre application sur une tablette ou un smartphone. De plus, le programme terminé peut être publié sur l'Appstore ou Google Play, mais cette fonction n'est disponible que pour versions payantes. Le site propose 3 forfaits payants coûtant 490 roubles, 2400 roubles, 3700 roubles. par mois.

    FORFAITS PAYANTS

    Si vous n'êtes pas satisfait apparence modèles disponibles sur le site, vous pouvez créer propre conception en cliquant dessus compte Onglet « Mes modèles ». Les capacités d'un concepteur individuel sont assez limitées : elles vous permettent de fournir au produit logiciel uniquement les éléments les plus nécessaires.
    C'est maintenant à votre tour de commencer à créer des applications et à l'installer sur votre smartphone. Essayez-le, c'est assez simple !

    – ce n’est pas aussi difficile qu’il y paraît. Cependant, vous ne pouvez toujours pas vous passer de connaissances minimales en programmation et en développement de code.

    Il existe de nombreux services en ligne qui fournissent modèles prêts à l'emploi pour écrire des programmes, mais vous ne pouvez créer une application vraiment rentable qu'en utilisant du code.

    Avant de commencer à développer vous-même votre première application, l'utilisateur doit télécharger et installer les produits logiciels suivants.

    Installation du kit de développement Java

    Une fois l'installation terminée, vous devez ouvrir l'application et vérifier tous les packages et ressources désinstallés.

    À l'étape suivante, vous devez l'ajouter à l'environnement de développement intégré Plugin Android SDK. En utilisant l'environnement Eclipse comme exemple, vous pouvez ajouter un plugin comme suit :

    1. Dans l'onglet « Aide », cliquez sur « Ajouter un nouveau logiciel ».
    1. Cliquez sur le bouton « Ajouter » et entrez le nom et l'adresse du plugin.

    1. Cliquez sur « OK » et cochez la case à côté de « Outils de développement ».
    2. Cliquez sur « Suivant » et commencez à installer le plugin.

    Après l'installation, l'utilisateur introduira de nouvelles icônes dans son environnement intégré.

    Configuration d'émulateurs pour les tests

    L'émulateur évite aux programmeurs de devoir disposer de tous les types d'appareils dotés d'un système d'exploitation. Système Android pour tester de nouvelles applications.

    Voici à quoi ressemble le SDK Android

    Pour ajouter un nouvel appareil, vous devez cliquer sur le bouton « Nouveau » et créer un appareil virtuel en saisissant les données de base et ses caractéristiques.

    • Nom;

    Il est nécessaire de saisir un nom qui indiquerait de la manière la plus informative possible de quoi il s'agit. cet appareil.

    • Cible;

    Ici, vous devez sélectionner la version d'Android sur laquelle tester.

    Conseil! Les tests sont souvent effectués sur dernières versions système d'exploitation, cependant, si le programmeur décide de le faire pendant plus versions précédentes, il est alors nécessaire d'installer le gestionnaire de SDK.

    • Carte SD;

    Quantité Nécessaire espace disque, qui sera utilisé dans l'appareil.

    • Peau;

    Vous permet de créer et de modifier l'apparence périphérique virtuel.

    • Matériel;

    Ajoute de l'équipement qui sera utilisé lors des tests.