Quel moniteur vaut-il mieux acheter ? Choisir le meilleur moniteur pour votre ordinateur

L’ordinateur personnel est devenu fermement ancré dans la vie de presque tout le monde. Aucun ordinateur de bureau coûteux ne fonctionnera sans moniteur. Les moniteurs Full HD modernes de 2016 permettent de regarder vos films préférés, de naviguer sur Internet et de jouer à des jeux vidéo 24 heures sur 24. Cependant, cet appareil doit non seulement produire une image de haute qualité sur l’écran, mais il doit également être sans danger pour l’œil humain. Voyons comment et par quels paramètres choisir bon moniteur.

Aujourd'hui, vous pouvez trouver une grande variété de moniteurs en vente. Ils diffèrent tous par leurs paramètres. Chaque personne peut choisir la meilleure option pour elle-même et son travail avec les propriétés nécessaires. Pour ce faire, décidez simplement du but de l'appareil, notez les caractéristiques nécessaires et rendez-vous au magasin pour effectuer un achat.

Déterminer les paramètres optimaux du meilleur moniteur Full HD

L'affichage est le plus appareil fiable sur un système informatique personnel. Il est donc important d’aborder votre future acquisition en toute responsabilité. Pour faire choix optimal, vous devez vous concentrer sur les caractéristiques clés de l’écran.

Commençons par la diagonale. Les moniteurs de 24 pouces peuvent à juste titre être considérés comme la meilleure option pour les fans jeux d'ordinateur. Ils sont abordables pour la plupart des utilisateurs de PC, ce qui est important. De plus, cette option peut être considérée comme la plus raisonnable, car les moniteurs avec des diagonales plus grandes coûtent plus cher en conséquence. Mais pour visualiser l’intégralité de l’image avec vos yeux, vous devrez constamment bouger la tête ou vous asseoir trop loin du moniteur.

Conseil. Nous vous recommandons fortement d'envisager l'achat d'un moniteur de 24 pouces. Ceci est très important pour les joueurs ainsi que pour les personnes malvoyantes. Sur un tel appareil, un jeu moderne semblera beaucoup plus réaliste que sur des écrans avec une diagonale plus petite.

D'autres paramètres importants incluent la résolution de l'écran et le rapport hauteur/largeur. Ici, vous devriez privilégier le FullHD 1920×1080 pixels avec des proportions d’écran 16:9. Auparavant, le rapport 4:3 était très populaire, mais développeurs modernes les jeux et applications développent leurs produits spécifiquement pour ces paramètres.

Quel moniteur choisir pour vos yeux et vos jeux ? Décider de la matrice, de l'angle de vision et du rétroéclairage

Aujourd'hui, plus d'une dizaine de variétés de matrice sont connues. Chacun a ses propres avantages et inconvénients. Certaines sont peu coûteuses, mais ont une qualité d'image moyenne, tandis que d'autres matrices affichent des images de haute qualité sur l'écran, mais sont trop chères. Il est important de choisir ici le « juste milieu ».

Les matrices TN sont la meilleure option pour les jeux vidéo. Ils sont bon marché et rapides, mais leur qualité d'image varie en fonction du le pire côté depuis l'angle de vue. Les matrices IPS sont idéales pour travailler avec des images. Les écrans basés sur une matrice IPS ont d'excellentes performances de rendu des couleurs, ne modifient pas la qualité de l'image sous différents angles, mais sont d'un ordre de grandeur supérieur à leurs analogues.

Attention! Malgré tous les avantages de la reproduction des couleurs, les écrans IPS sont trop lents pour les jeux modernes, ce qui signifie que ces appareils ne conviennent pas aux joueurs.

Nous choisissons le meilleur moniteur avec une bonne luminosité et un bon contraste.

Ces deux paramètres dépendent l’un de l’autre, vous devez donc choisir un moniteur offrant de bonnes performances par rapport aux paramètres ci-dessus. Et les chiffres suivants peuvent être considérés comme bons : luminosité de l'écran de 290 cd/m². m jusqu'à 375 cd/kV, contraste 900:1 ou 1000:1. Les fabricants indiquent le chiffre 1 000 000:1 sur les boîtes, mais il ne faut pas prêter attention à ce chiffre. C'est le niveau de contraste dynamique, et il ne joue aucun rôle dans l'organisation du rendu des couleurs. Si le contraste est inférieur à 900:1, l'écran affichera « savonneux », et si le paramètre dépasse 1000:1, il est alors possible d'obtenir un moniteur qui affichera les zones sombres simplement en noir.

Samsung et Philips reconnus comme les meilleurs moniteurs pour travailler et jouer

Dans ce domaine, les dirigeants peuvent à juste titre être considérés Samsung et Philips. Leurs produits répondent à toutes les exigences de sécurité ; les moniteurs sont pratiquement sans danger pour les yeux. La première place du classement peut être attribuée au Samsung S24D590PL. Ce moniteur ne fatigue pas vos yeux, vous pouvez regarder des films ou jouer aux derniers jeux vidéo en résolution FullHD.

Quelques conseils plus importants :

  1. Choisissez un moniteur parmi les modèles de masse. Cela vous évitera des ennuis si l'appareil tombe en panne à l'avenir.
  2. Essayez d'éviter d'acheter un moniteur avec un ensemble de diverses « puces », qui dans la plupart des cas s'avéreront inutilisables et, en cas de panne, nécessiteront des réparations coûteuses. L'essentiel ici est simple, mais de bon goût.
  3. L'appareil doit disposer d'un support de réglage en hauteur.

En conclusion, il convient de dire que tous les paramètres ci-dessus doivent être pris très au sérieux. Après tout, un moniteur peut facilement durer dix ans, ce qui signifie que vous ne devez pas lésiner sur votre propre vision. Quelle que soit la qualité de la carte vidéo, elle ne peut pas modifier ces paramètres.

Les meilleurs moniteurs 2015-2016 - vidéo

Un moniteur est un appareil qui affecte directement le confort de travail sur un ordinateur. Dans notre documentation, nous vous expliquerons comment choisir un moniteur pour votre ordinateur et à quoi vous devez faire attention en premier.

Taille de l'écran

Aujourd'hui, les moniteurs les plus courants ont des diagonales de 18,5 à 27 pouces. Modèles sélectionnés peuvent avoir des écrans d’une diagonale de 30 pouces ou plus.

Les petits moniteurs (18,5-20,1 pouces) sont le plus souvent achetés pour des raisons d'économie) ou comme option bureautique pour travailler principalement avec un éditeur de texte).

Les moniteurs avec des diagonales de 21,5 à 24 pouces sont l'option la plus populaire, car ils vous permettent de travailler confortablement avec du texte, des programmes de traitement d'images, de regarder des films et de jouer à des jeux.

Les moniteurs d'une diagonale de 27 pouces ou plus sont généralement achetés pour regarder des films ou travailler dans des éditeurs de photos ou de vidéos. Parmi ces appareils impressionnants, il existe également des modèles incurvés qui permettent de mieux s’immerger dans un jeu ou un film.

Outre la diagonale, le rapport hauteur/largeur du moniteur est un facteur important. Les moniteurs au format 4:3 ou 5:4 ne sont plus très courants aujourd'hui et se retrouvent principalement dans les modèles à petit budget.

Les utilisateurs préfèrent généralement le format 16:9. De nombreux jeux, programmes et sites Web sont désormais optimisés pour ce rapport hauteur/largeur particulier. C'est agréable de regarder des films sur de tels moniteurs, mais moins d'informations peuvent être placées verticalement lorsque vous travaillez avec un navigateur ou des programmes bureautiques. Par conséquent, les fabricants produisent également des moniteurs 16:10 - avec eux, lorsque vous regardez des films, des barres noires seront visibles en bas et en haut, mais il est beaucoup plus pratique de travailler et de surfer sur Internet.

Les moniteurs ayant de très grandes diagonales (30 pouces ou plus) utilisent parfois le format 21:9. Ces modèles grand format sont pratiques pour travailler avec des graphiques et des vidéos. D'un autre côté, de nombreux utilisateurs préfèrent acheter 2 ou 3 moniteurs à ces fins.

Autorisation

Suivant paramètre important- résolution d'affichage. Pour petits écrans jusqu'à 21,5 pouces, une résolution de 1366x768 pixels et plus est tout à fait appropriée, il est préférable de choisir les modèles 24 pouces avec une résolution d'au moins 1920x1080 pixels et les moniteurs 27 pouces avec une résolution d'au moins 2560x1440 pixels (les valeurs sont donnée pour le format 16:9).

Il existe déjà aujourd'hui sur le marché de grands moniteurs avec une résolution de 3840 x 2160 pixels, mais il n'y a encore presque pas de contenu pour eux. Si vous êtes engagé dans le traitement de photos ou de vidéos, il peut être judicieux d'examiner de plus près ces modèles afin de ne pas avoir à mettre à jour votre équipement dans quelques années. Cependant, ils coûteront beaucoup plus cher que leurs homologues avec une résolution inférieure et auront également des exigences élevées en matière de processeur et de carte vidéo.

Un autre paramètre qui affecte le confort de travail sur ordinateur est le grain de l'écran (la taille du plus petit pixel de l'image). Les petites polices sont plus faciles à lire sur les moniteurs à gros grains, ce qui est particulièrement important pour les personnes malvoyantes. Le problème de la clarté insuffisante des petites polices, qui se produit souvent sur les moniteurs à granulométrie fine, peut être résolu par la mise à l'échelle. Bien que cela ne fonctionne pas correctement sur tous les sites et pas dans tous les programmes. De plus, la mise à l'échelle peut réduire la clarté des polices.

En revanche, lorsqu'on affiche des lignes douces, par exemple sur une photo, le gros grain n'est pas très agréable à l'oeil. Pour les moniteurs Full HD de 24 pouces, la granulométrie est généralement de 0,27 à 0,28 mm, ce qui est considéré comme l'une des options les plus confortables.

De plus, certains modèles peuvent présenter ce que l'on appelle l'effet cristallin, dans lequel l'utilisateur voit des limites floues entre les pixels individuels de l'image. L'effet cristallin dépend de la perception individuelle de chaque utilisateur. Vous ne pouvez donc déterminer qu'en direct s'il est présent ou non sur chaque moniteur spécifique.

Type de matrice de moniteur


Aujourd'hui, les types de matrices de moniteur les plus courants sont les matrices TN et IPS.

Les matrices TN sont attrayantes en raison de leur prix bas et de leur temps de réponse court ; leurs inconvénients incluent une reproduction des couleurs noires pas très bonne et des angles de vision plus petits par rapport aux matrices IPS.

Les matrices IPS (PLS chez Samsung) sont plus chères. Elles sont (en moyenne) plus lentes que les matrices TN. Dans le même temps, ils offrent un meilleur contraste et un meilleur rendu des couleurs, ainsi que des angles de vision plus élevés. De telles matrices sont donc bien adaptées au travail avec des images.

*Les matrices VA affichent bien les noirs, ont un excellent contraste et un prix abordable. Leur inconvénient réside dans les limitations des angles de vision horizontaux.

Il est préférable que les angles de vision du moniteur soient d'au moins 170 degrés horizontalement et 160 degrés verticalement. De cette façon, la distorsion, même lorsque vous regardez le moniteur sous un angle différent, sera minime.

Spécifications du moniteur

Le temps de réponse du moniteur (la rapidité avec laquelle un pixel peut changer sa luminosité) ainsi que le taux de rafraîchissement de l'image affectent la qualité d'affichage des scènes dynamiques. Pour les moniteurs achetés pour les jeux, ces paramètres sont d'une grande importance. Pour de tels modèles, il est préférable que le taux de rafraîchissement soit de 120-144 Hz et que le temps de réponse ne dépasse pas 10, et de préférence 5 ms.

De plus, il existe sur le marché des modèles avec des taux de rafraîchissement d'écran variables (technologies G-Sync et FreeSync), qui correspondent à la fréquence de jeu à un moment donné. Sur un tel moniteur, les contractions dans le jeu ne devraient pas être perceptibles même à des fréquences de 60 Hz.

Les moniteurs G-Sync sont chers et uniquement compatibles avec les cartes graphiques NVidia, tandis que les moniteurs FreeSync sont compatibles avec les cartes graphiques AMD et sont plus abordables.

Un autre paramètre auquel vous devez faire attention lors du choix d'un moniteur pour votre ordinateur est le rapport de contraste, c'est-à-dire la valeur de luminosité lors de l'affichage du blanc par rapport à la valeur de luminosité du noir. Les fabricants remplacent souvent ce paramètre dans les caractéristiques du moniteur par un contraste dynamique, lorsque la luminosité du noir est mesurée à la luminosité minimale du rétroéclairage et celle du blanc au maximum.

C'est bien si la luminosité du moniteur est au niveau de 220-250 cd/m² et que le contraste statique n'est pas inférieur à 1000:1.

Si vous achetez un moniteur pour un travail amateur avec des images, vous devez faire attention à la gamme de couleurs, qui doit être aussi proche que possible de l'espace sRGB. Si la forme du « triangle » du moniteur diffère peu de la norme et en occupe en même temps plus de 80 % à l'intérieur, c'est un bon indicateur. Mais en général, comment choisir un moniteur pour un ordinateur afin de travailler professionnellement avec des graphiques fait l'objet d'un article séparé.

enrobage

Finition mate ou brillante ? Dans la plupart des cas, surtout s'il y a différentes sources lumière dans la pièce, la meilleure option serait une finition mate. D'un autre côté, moniteurs mats L'effet cristallin est plus fréquent.

Ergonomie

Le réglage de la hauteur du moniteur et la modification de l'angle d'inclinaison seront utiles à presque tous les utilisateurs. Il existe également de nombreux modèles dans lesquels l'écran peut pivoter verticalement. Certains moniteurs offrent également la possibilité de montage mural.

Si le moniteur doit être utilisé avec d'autres moniteurs, il est préférable de choisir un modèle avec des cadres étroits afin qu'ils soient invisibles pendant le travail ou les jeux.

Un autre point auquel il faut prêter attention concerne les ports permettant de connecter votre ordinateur et les autres équipements que vous envisagez d'utiliser avec le moniteur.

Si vous choisissez un moniteur en direct, il vaut la peine de vérifier l'uniformité du rétroéclairage.

Habituellement, lors du choix d’un moniteur, on pense rarement à l’usage pour lequel il sera utilisé. Cela est dû au fait que, selon la plupart des acheteurs, un bon moniteur doit être polyvalent. Autrement dit, les gens sont sûrs que grâce au moniteur acheté, ils pourront jouer à leurs jeux préférés pendant des jours, surfer sur Internet ou regarder leurs films préférés les uns après les autres.

Mais pourquoi alors le marché est-il abondant ? gros montant des modèles légèrement, mais néanmoins différents les uns des autres ? N'est-il pas plus facile de proposer de bons moniteurs universels ? Pourquoi le constructeur devrait-il dépenser de l'argent pour des modifications plus intéressantes ? La réponse est simple. Selon les statistiques, les acheteurs privilégient les entreprises proposant une gamme de modèles plus large.

Types de moniteurs

Sur le marché moderne, il existe Quantité limitée des modèles que l’on peut qualifier de vraiment bons. Vous pouvez vous concentrer sur de nombreux paramètres. Il existe une classification conditionnelle par taille :

18,5-20 pouces - segment budget et bureau. Les modèles les plus économiques sont présentés dans cette catégorie. Ce sont de petits moniteurs que l’on voit souvent dans les bureaux. Souvent, les propriétaires d’organisations choisissent ces modèles pour leurs employés. Ils sont également considérés par les utilisateurs limités en argent.

21,5-24 pouces - segment de masse. Plus de la moitié des moniteurs vendus l’année dernière entraient dans cette catégorie. De nombreux moniteurs modernes ont cette taille.

27 pouces est une option prometteuse. Si vous installez un moniteur bon marché de cette diagonale à une distance de 50 cm de vos yeux, l'image peut sembler grossière, car certains pixels de l'image sont déjà visibles ici.

30 pouces et plus sont exclusifs. Ce segment peut être désigné de cette façon en raison de son prix élevé et de sa largeur trop grande. Les bords opposés d’un tel moniteur se trouvent en dehors du champ de vision humain. Les moniteurs d'une diagonale supérieure à 27 pouces ne sont guère considérés comme un produit de masse, ils sont donc rarement achetés.

Il existe des systèmes composés de plusieurs moniteurs. Ils présentent certains avantages, par exemple un réalisme élevé lors des jeux. Cependant pour performances optimales une option aussi coûteuse devra être achetée très ordinateur puissant. En outre, au début de cette année, on a beaucoup parlé des livraisons de masse prévues. lunettes virtuelles et des casques à petits prix. Bien sûr, il est peu probable qu'ils puissent remplacer rapidement les moniteurs conventionnels, bien que les fabricants affirment qu'ils sont beaucoup moins chers, plus pratiques et offrent en même temps un effet étonnant de présence dans monde virtuel. Il ne faut pas oublier que ces casques et lunettes mettront trop à rude épreuve la vue, par contre, ils trouveront peut-être un grand nombre de fans.

Résolution du moniteur pour les jeux

La résolution peut être mesurée avec précision, mais ce paramètre ne peut pas être qualifié d'inconditionnel. Le choix de la résolution est plutôt une question de goût. Lors du choix d'une résolution, vous devez partir de la diagonale de l'écran. Par exemple, l’option Full HD la plus courante aujourd’hui ne semble pas du tout présentable sur un moniteur de 27 pouces. Mais pour certains, cela semblera normal.

Les moniteurs 4K sont apparus plus tôt que l'ordinateur de jeu moyen, mais malgré cela, ils étaient capables d'exécuter des jeux avec un nombre important d'images par seconde à cette résolution. Aujourd'hui, même NVIDIA GeForce GTX 1060 peut facilement atteindre 40 FPS à 2560x1440 pixels. Pour cette raison, achetez un moniteur Full HD pour ordinateur de jeu cela n'a pas de sens. Les moniteurs 4K conviennent désormais même pour les images statiques et pour regarder des vidéos et des films. Haut Cartes vidéo NVIDIA et AMD en 3840x2160 permettent de jouer assez décemment. Des jeux comme Battlefield 1 sont superbes dans cette résolution.

Tous les moniteurs de jeu ne prennent pas en charge G-SYNC/FreeSync. Si vous trouvez une option dans laquelle les formats spécifiés ne fonctionnent pas, ne l'achetez en aucun cas. Avec un tel moniteur, vous n'aurez aucun plaisir à jouer. Les deux technologies aident à synchroniser le fonctionnement de la carte vidéo et du moniteur afin qu'il n'y ait pas de déchirure sur l'écran.

Type de matrice de moniteur pour les jeux

Principaux types de matrices : TN+ Film, IPS, PVA.

Les matrices de type TN+film se caractérisent par un faible temps de réponse. Dans le même temps, ils se caractérisent par un faible rendu des couleurs et de petits angles de vision. Matrices Type IPS Ils se distinguent par un rendu des couleurs élevé et de grands angles de vision. Mais ils ont un inconvénient. Premièrement, ils sont chers et deuxièmement, leur temps de réponse est assez long.

Les matrices de type PVA se caractérisent par un rendu des couleurs élevé et des angles de vision larges. Ils ont aussi leurs inconvénients. Le principal est le prix impressionnant.

Pour un moniteur destiné au gaming, le type de matrice optimal est TN, compte tenu du temps de réponse des pixels. Utilisez ce type pour travail professionnel Avec programmes graphiques non recommandé. Pour les joueurs, un paramètre tel que le temps de réponse des pixels constitue le paramètre principal. Si le temps de réponse d'un pixel est trop long, une traînée y sera visible. Autrement dit, l'image sera floue dans les scènes dynamiques, notamment lors de la lecture ou du visionnage de films. La réponse minimale acceptable en pixels pour les jeux modernes est de 7 à 8 ms. Mais l'option optimale est de 2 à 5 ms. Il s'avère que pour les jeux, plus ce chiffre est bas, mieux c'est. Mais une autre tendance peut également être observée. Plus le chiffre indiqué est bas, plus le moniteur est cher.

L'œil humain ne perçoit pas de différence entre 2 ms et 5 ms. Par conséquent, vous ne devriez pas payer trop cher pour des modifications plus coûteuses. Un autre point intéressant est lié aux paramètres pas si objectifs précisés dans la fiche technique. Le temps de réponse varie en fonction de la norme de temps. Toute entreprise souhaite vendre ses produits à un prix plus élevé. Dans le même temps, l'entreprise indique les paramètres maximaux conformément aux normes généralement acceptées. La conclusion suggère que pour visualisation confortable Pour les films et les jeux, 2 à 5 ms suffisent amplement.

Niveau de contraste

Le contraste est divisé en statique et dynamique. Le contraste statique est le rapport entre la luminosité maximale et la luminosité minimale de l'écran. Le contraste dynamique doit être compris comme un mode de fonctionnement dans lequel les indicateurs de contraste augmentent en modifiant le mode de fonctionnement du rétroéclairage du moniteur.

Ce paramètre est sélectionné de la même manière que la sélection de la luminosité. Le plus gros le meilleur. Majorité moniteurs modernes diffèrent par des indicateurs de 400:1. C'est la meilleure solution. C'est ainsi qu'est indiqué le paramètre de contraste. Dans tous les cas, vous ne devriez pas acheter un moniteur pour jouer, où le rapport de contraste est de 300:1. Dans ce cas, les couleurs ne sembleront pas naturelles et apparaîtront floues. Demandez au vendeur de jouer à un jeu ou à un film pour vous. De cette façon, vous pouvez évaluer visuellement si le contraste de l'écran est normal.

Angle de vision dans les jeux

Plus l'angle de vision est grand, mieux vous pourrez voir l'image si vous regardez le moniteur non pas directement, mais de côté ou d'en haut. L'option maximale autorise 180 degrés. Habituellement, l'angle de vision est toujours plus petit. Choisissez des modèles avec des angles de 176 degrés horizontalement, verticalement ou même plus.

Surveillez le temps de réponse des pixels pour les jeux

Cela indique le temps minimum nécessaire à un pixel pour changer sa luminosité du noir au blanc et vice versa. En fait, plus le temps de réponse est court, plus l’image change rapidement. Ceci est important lors des jeux et des scènes dynamiques des films. Il est préférable de prendre un moniteur avec un temps de réponse long, soit environ 5 ms. Assez souvent, les fabricants indiquent un temps de réponse de 2 ms sur le moniteur et proposent de les acheter pour des jeux. Mais ce n'est qu'un trop-payé. Vous ne remarquerez aucune différence entre ces deux modifications.

Connecteurs et ports pour connecter un moniteur

Les connecteurs les plus nécessaires sur un moniteur pour jouer sont D-SUB(VGA), DVI, HDMI.

D-SUB – transmet Signal analogique, utilisé dans les anciennes cartes vidéo (faibles).

DVI – transmet signal numérique.

HDIM – transmet le signal numérique et l'audio. Il résiste aux interférences.

Le choix du connecteur dépend directement de l'interface de la carte vidéo de votre ordinateur. Pour que l'ordinateur et le moniteur fonctionnent correctement, les cordons que vous utilisez doivent être adaptés aux connecteurs de l'ordinateur. Quelque temps dans monde de l'ordinateur occupait une position de leader Connecteur VGA. L'interface analogique était utilisée par tous les types de moniteurs, ce qui simplifiait grandement l'utilisation du PC. Aujourd'hui, des connecteurs de plus en plus avancés sont produits pour connecter des moniteurs.

Les fabricants créent des appareils pour les jeux et le divertissement, et c'est ainsi qu'est née la norme HDMI. Quelque temps plus tard, l'interface DisplayPort est également entrée sur le marché.

VGA (Video Graphics Array) est un connecteur analogique permettant de connecter des moniteurs. Cette norme a été créée en 1987 spécifiquement pour les ordinateurs de la série PS/2. Les systèmes de cette série comprenaient une carte vidéo et des connecteurs du même nom. La carte vidéo avait une petite résolution, soit 640 x 480 pixels.

Malgré le fait que cette norme soit apparue il y a si longtemps, elle est encore utilisée aujourd'hui. Résolution maximale Connecteur VGA- 1280×1024 pixels, et fréquence maximale mises à jour du cadre - 75 Hz. Image plus grande taille perd en qualité si vous l'affichez sur un écran de contrôle à l'aide d'une interface analogique. C'est pourquoi les interfaces plus modernes utilisent des méthodes transmission numérique données.

La norme DVI (Digital Visual Interface) est considérée comme la première interface vidéo numérique. La résolution maximale pour ce format est de 1920 x 1080 pixels, ce qui n'est clairement pas suffisant pour les cartes vidéo plus chères capables de transmettre des données en mode double canal.

HDMI (interface multimédia haute définition) – interface multimédia haute résolution. On le trouve plus souvent dans les nouveaux appareils, les écrans à cristaux liquides et divers types d'appareils de divertissement à domicile. Cette norme est publiée chaque année dans une nouvelle version améliorée. Les changements concernent bande passante Interface et résolution maximale de l'image affichée sur le moniteur.

Les interfaces HDMI et DisplayPort vous permettent de transférer non seulement des données vidéo, mais également de l'audio vers le moniteur.

Est-il possible de se connecter avec différents connecteurs moniteur et ordinateur ? Avant de commander un moniteur spécifique, vous devez préciser si vous allez le connecter à une unité centrale ou à tout autre appareil. Si les connecteurs de l'appareil et du moniteur correspondent, cela nécessite une approche. Une approche complètement différente doit être adoptée si les connecteurs sont différents. Pour vous assurer contre les problèmes, il est logique de savoir s'il existe un adaptateur pour ces connecteurs.

L'ordinateur et le moniteur fonctionneront-ils correctement avec différentes versions Des connecteurs HDMI ? L'appareil fonctionnera, mais uniquement les fonctions pertinentes pour plus d'informations. ancienne version. En connectant un ordinateur dont la carte dispose d'un connecteur HDMI 1.4 à un moniteur dont la version est 1.2, vous pouvez obtenir une image affichée au format 2D.

Le moniteur est conçu pour afficher les informations provenant de l'ordinateur dans forme graphique. Le confort de travailler sur un ordinateur dépend de la taille et de la qualité du moniteur.

Le rapport qualité/prix le plus optimal aujourd’hui est le LG 24MP58D-P et le 24MK430H.
Moniteur LG 24MP58D-P

Moniteur LG 24MK430H

Il existe également des modèles similaires Samsung S24F350FHI et S24F356FHI. Leur qualité ne diffère pas de celle de LG, mais peut-être que certains préféreront leur design.
Moniteur Samsung S24F350FHI

Moniteur Samsung S24F356FHI

Mais les DELL S2318HN et S2318H sont déjà nettement supérieurs aux moniteurs des marques coréennes en termes de qualité de l'électronique, des matériaux du boîtier et du firmware.
Moniteur DELL S2318HN

Moniteur DELL S2318H

Si vous n'êtes pas satisfait du design DELL, faites attention aux moniteurs HP EliteDisplay E232 et E242, ils ont le même haute qualité.
Moniteur HP EliteDisplay E232

Moniteur HP EliteDisplay E242

2. Surveiller les fabricants

Les meilleurs moniteurs sont fabriqués par Dell, NEC et HP, mais ils sont aussi les plus chers.

Les moniteurs des grandes marques européennes Samsung, LG, Philips, BenQ sont particulièrement populaires, mais dans le segment économique, il existe de nombreux modèles de mauvaise qualité.

Vous pouvez également envisager des moniteurs de marques connues Marques chinoises Acer, AOC, Viewsonic, caractérisés par une qualité moyenne en tout échelle des prix, et la marque japonaise Iiyama, qui produit à la fois des moniteurs professionnels et économiques coûteux.

Dans tous les cas, lisez attentivement les critiques et les témoignages, en accordant une attention particulière aux défauts (mauvaise image et qualité de fabrication).

3. Garantie

Les moniteurs modernes ne sont pas de haute qualité et tombent souvent en panne. La garantie d'un moniteur de qualité devrait être de 24 à 36 mois. Le meilleur en termes de qualité et de rapidité service de garantie proposé par Dell, HP, Samsung et LG.

4. Rapport hauteur/largeur

Auparavant, les moniteurs avaient des rapports largeur/hauteur d'écran de 4:3 et 5:4, qui sont plus proches d'une forme carrée.

Il n'existe plus beaucoup de moniteurs de ce type, mais on peut toujours en trouver en vente. Ils ont une petite taille d’écran de 17-19″ et ce format convient à la bureautique ou à certaines tâches spécifiques. Mais en général, ces moniteurs ne sont plus d’actualité et ne conviennent généralement pas au visionnage de films.

Les moniteurs modernes sont dotés d'un écran large et ont des formats d'image de 16:9 et 16:10.

Le format le plus populaire est le 16:9 (1920 x 1080) et convient à la plupart des utilisateurs. Le rapport 16:10 rend l'écran un peu plus haut, ce qui est plus pratique dans certains programmes comportant un grand nombre de panneaux horizontaux (par exemple, lors du montage vidéo). Mais en même temps, la résolution de l'écran devrait également être un peu plus élevée (1920x1200).

Certains moniteurs ont un format ultra-large 21:9.

Il s'agit d'un format très spécifique qui peut être utilisé dans certains types activité professionnelle, Où il faut fonctionnement simultané avec un grand nombre de fenêtres, par exemple la conception, le montage vidéo ou les cotations boursières. Aujourd'hui, ce format s'implante également activement dans l'industrie du jeu et certains joueurs notent une plus grande commodité en raison de la visibilité accrue des jeux.

5. Diagonale de l'écran

Pour un moniteur à écran large, une diagonale d’écran de 19″ est trop petite. Pour ordinateur de bureau Il est conseillé d'acheter un moniteur avec une diagonale d'écran de 20″, car il ne coûtera pas beaucoup plus cher qu'un 19″ et il sera plus pratique de travailler avec. Pour un ordinateur multimédia domestique, il est préférable d'acheter un moniteur avec une diagonale d'écran de 22-23″. Pour un ordinateur de jeu, la taille d’écran recommandée est de 23 à 27″, selon les préférences personnelles et les capacités financières. Pour travailler avec de grands modèles ou dessins 3D, il est conseillé d’acheter un moniteur avec une diagonale d’écran de 27″ ou plus.

6. Résolution de l'écran

La résolution de l'écran est le nombre de points (pixels) en largeur et en hauteur. Plus la résolution est élevée, plus l'image est claire et Plus d'information s'adapte à l'écran, mais le texte et les autres éléments deviennent plus petits. En gros, des problèmes avec petite impression peut être facilement résolu en activant la mise à l'échelle ou en augmentant les polices dans le système d'exploitation. Veuillez également noter que plus la résolution est élevée, plus les exigences en matière de puissance de la carte vidéo dans les jeux sont élevées.

Dans les moniteurs avec des écrans jusqu'à 20″, vous pouvez ignorer ce paramètre, car ils ont la résolution optimale pour eux.

Les moniteurs 22″ peuvent avoir une résolution de 1680×1050 ou 1920×1080 (Full HD). Les moniteurs avec une résolution de 1680 x 1050 sont moins chers, mais les vidéos et les jeux y seront moins bons. Si vous regardez souvent des vidéos, jouez à des jeux ou effectuez des retouches photo, il est préférable de prendre un moniteur avec une résolution de 1920x1080.

Les moniteurs 23″ ont généralement une résolution de 1920×1080, ce qui est la plus optimale.

Les moniteurs 24″ ont généralement une résolution de 1920×1080 ou 1920×1200. La résolution 1920x1080 est plus populaire, 1920x1200 a une hauteur d'écran plus élevée si vous en avez besoin.

Les moniteurs de 25 à 27 pouces et plus peuvent avoir une résolution de 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Les moniteurs avec une résolution de 1920x1080 sont optimaux en termes de rapport qualité/prix et de performances de jeu. Les moniteurs à plus haute résolution offriront une qualité d'image supérieure, mais coûteront plusieurs fois plus cher et nécessiteront une carte graphique plus puissante pour les jeux.

Les moniteurs à écran ultra-large (21:9) ont une résolution de 2 560 x 1 080 ou 3 440 x 1 440 et nécessiteront une carte graphique plus puissante s’ils sont utilisés pour les jeux.

7. Type de matrice

La matrice est l'écran à cristaux liquides d'un moniteur. Les moniteurs modernes ont les types de matrices suivants.

TN (TN+film) est une matrice bon marché avec une qualité de rendu des couleurs, une clarté et des angles de vision médiocres. Les moniteurs dotés d'une telle matrice conviennent aux tâches de bureau ordinaires et ne conviennent pas pour regarder des vidéos avec toute la famille, car ils ont de mauvais angles de vision.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) – une matrice avec une reproduction des couleurs de haute qualité, une clarté et de bons angles de vision. Les moniteurs dotés d'une telle matrice sont parfaits pour toutes les tâches - regarder des vidéos, des jeux, des travaux de conception, mais ils sont plus chers.

VA (MVA, WVA) - une option de compromis entre les matrices de type TN et IPS, offre un rendu des couleurs, une clarté et une haute qualité bons angles examen, mais son prix ne diffère pas beaucoup des matrices IPS bon marché. Les moniteurs dotés de telles matrices ne sont plus très pertinents, mais ils peuvent être demandés dans les activités de conception, car ils sont toujours moins chers que les matrices IPS professionnelles.

PLS (AD-PLS) est une version plus moderne et moins chère de la matrice IPS, qui offre une qualité de rendu des couleurs, une clarté et de bons angles de vision élevés. En théorie, les moniteurs dotés de telles matrices devraient coûter moins cher, mais ils sont apparus il n'y a pas si longtemps et leur coût est toujours plus élevé que leurs analogues avec une matrice IPS.

Depuis les moniteurs avec IPS et Matrices PLS n'est plus beaucoup plus cher qu'avec TN, je recommande de les acheter pour les ordinateurs multimédia domestiques. Cependant, les matrices IPS et TN sont également de qualités différentes. Habituellement, ceux appelés simplement IPS ou TFT IPS sont de qualité inférieure.

Les matrices AH-IPS et AD-PLS ont un temps de réponse inférieur (4 à 6 ms) et sont plus adaptées aux jeux dynamiques, mais leur qualité d'image globale est inférieure à celle des modifications plus coûteuses.

La matrice e-IPS offre déjà une qualité d'image nettement supérieure et est mieux adaptée aux tâches de conception. Les moniteurs semi-professionnels sont équipés de telles matrices, dont les meilleures sont produites par NEC, DELL et HP. Un tel moniteur sera également un excellent choix pour un ordinateur multimédia domestique, mais il est plus cher que ses homologues sur les matrices IPS, AH-IPS et PLS moins chères.

La matrice P-IPS est de la plus haute qualité, mais n'est installée que dans les moniteurs professionnels les plus chers. Aussi certains moniteurs avec Matrices e-IPS et P-IPS sont calibrés en couleur en usine pour garantir une sortie couleur parfaite dès la sortie de la boîte sans avoir besoin d'un réglage professionnel.

Il existe également des moniteurs de jeu coûteux dotés de matrices TN de haute qualité avec de faibles temps de réponse (1 à 2 ms). Ils sont spécialement conçus pour les shooters dynamiques (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Mais en raison d'une mauvaise reproduction des couleurs et de mauvais angles de vision, ils sont moins adaptés pour regarder des vidéos et travailler avec des graphiques.

8. Type de revêtement d'écran

Les matrices peuvent avoir une finition mate ou brillante.

Les écrans mats sont plus polyvalents, adaptés à toutes les tâches et à tout éclairage externe. Ils semblent plus ternes mais ont un rendu des couleurs plus naturel. Les matrices de haute qualité ont généralement une finition mate.

Les écrans brillants semblent plus lumineux et ont tendance à avoir des tons plus clairs et plus sombres, mais ne conviennent que pour regarder des vidéos et jouer dans une pièce sombre. Sur une matrice brillante vous verrez les reflets des sources lumineuses (soleil, lampes) et les vôtres, ce qui est assez inconfortable. En règle générale, les matrices bon marché sont dotées d'un tel revêtement afin de lisser les imperfections de la qualité de l'image.

9. Temps de réponse matriciel

Le temps de réponse de la matrice est le temps en millisecondes (ms) pendant lequel les cristaux peuvent tourner et les pixels changer de couleur. Les premières matrices avaient une réponse de 16 à 32 ms et lorsque l'on travaillait sur ces moniteurs, de terribles traînées étaient visibles derrière le curseur de la souris et d'autres éléments en mouvement sur l'écran. Regarder des films et jouer à des jeux sur de tels moniteurs était complètement inconfortable. Les matrices modernes ont un temps de réponse de 2 à 14 ms et les problèmes de boucles sur l'écran n'existent pratiquement plus.

Pour un moniteur de bureau, en principe, cela n'a pas d'importance d'une grande importance, mais il est souhaitable que le temps de réponse ne dépasse pas 8 ms. Pour les ordinateurs multimédia domestiques, on estime que le temps de réponse devrait être d'environ 5 ms et pour les ordinateurs de jeu de 2 ms. Cependant, ce n’est pas tout à fait vrai. Le fait est que seules les matrices (TN) de mauvaise qualité peuvent avoir un temps de réponse aussi faible. Les moniteurs dotés de matrices IPS, VA, PLS ont un temps de réponse de 5 à 14 ms et offrent une qualité d'image nettement supérieure, y compris pour les films et les jeux.

N'achetez pas de moniteurs avec un temps de réponse trop faible (2 ms), car ils contiendront des matrices de mauvaise qualité. Pour un ordinateur multimédia ou de jeu domestique, un temps de réponse de 8 ms est suffisant. Je ne recommande pas d'acheter des modèles avec des temps de réponse plus élevés. Une exception peut être les moniteurs destinés aux concepteurs, qui ont un temps de réponse matriciel de 14 ms, mais ils sont moins adaptés aux jeux.

10. Taux de rafraîchissement de l'écran

La plupart des moniteurs ont un taux de rafraîchissement de 60 Hz. C'est, en principe, suffisant pour garantir des images fluides et sans scintillement dans la plupart des tâches, y compris les jeux.

Les moniteurs prenant en charge la technologie 3D ont une fréquence de 120 Hz ou plus, ce qui est nécessaire pour prendre en charge cette technologie.

Les moniteurs de jeu peuvent avoir des taux de rafraîchissement de 140 Hz ou plus. Grâce à cela, l'image est incroyablement claire et ne devient pas floue dans des jeux aussi dynamiques que les jeux de tir en ligne. Mais cela impose également des exigences supplémentaires en matière de performances de l'ordinateur afin qu'il puisse fournir les mêmes performances. haute fréquence cadres.

Certains moniteurs de jeu prennent en charge la technologie de synchronisation d'images G-Sync, développée par Nvidia pour ses cartes vidéo et qui rend les changements d'images incroyablement fluides. Mais ces moniteurs sont beaucoup plus chers.

AMD dispose également de sa propre technologie de synchronisation de trames FreeSync pour les cartes vidéo de sa propre conception, et les moniteurs prenant en charge son support sont moins chers.

Pour prendre en charge G-Sync ou FreeSync, vous avez également besoin d'une carte vidéo moderne prenant en charge la technologie appropriée. Mais de nombreux joueurs s’interrogent sur l’utilité de ces technologies dans les jeux.

11. Luminosité de l'écran

La luminosité de l'écran détermine le niveau maximum possible de rétroéclairage de l'écran pour un travail confortable dans des conditions d'éclairage extérieur lumineux. Ce chiffre peut être compris entre 200 et 400 cd/m2, et si le moniteur n'est pas placé en plein soleil, une faible luminosité suffira. Bien sûr, si le moniteur est grand et que vous regardez des vidéos dessus avec toute la famille pendant la journée avec les rideaux ouverts, alors la luminosité de 200-250 cd/m2 peut ne pas suffire.

12. Contraste de l'écran

Le contraste est responsable de la clarté de l'image, notamment des polices et des petits détails. Il y a un contraste statique et dynamique.

Le rapport de contraste statique de la plupart des moniteurs modernes est de 1000:1, ce qui leur suffit amplement. Certains moniteurs dotés de matrices plus coûteuses ont des taux de contraste statiques de 2 000 : 1 à 5 000 : 1.

Le contraste dynamique est déterminé par différents fabricants selon différents critères et peut être calculé en nombres allant de 10 000:1 à 100 000 000:1. Ces chiffres n’ont rien à voir avec la réalité et je recommande de ne pas y prêter attention.

13. Angles de vision

Les angles de vision déterminent si vous ou plusieurs personnes en même temps pouvez visualiser le contenu de l'écran (par exemple, un film) depuis différents côtés du moniteur sans distorsion significative. Si l'écran a de petits angles de vision, toute déviation dans n'importe quelle direction entraînera un assombrissement ou un éclaircissement prononcé de l'image, ce qui rendra la visualisation inconfortable. L'écran avec des angles de vision larges est beau de n'importe quel côté, ce qui vous permet, par exemple, de regarder des vidéos en groupe.

Tous les moniteurs dotés de matrices de haute qualité (IPS, VA, PLS) ont de bons angles de vision ; ceux dotés de matrices bon marché (TN) ont de mauvais angles de vision. Vous pouvez ignorer les valeurs d'angles de vision données dans les spécifications du moniteur (160-178°), car elles ont un rapport très éloigné avec la réalité et ne font que vous dérouter.

14. Rétroéclairage de l'écran

Les anciens moniteurs étaient utilisés pour rétroéclairer l'écran. lampes fluorescentes(écran LCD). Tous les moniteurs modernes utilisent des diodes électroluminescentes (DEL) pour rétroéclairer l'écran. Lumières LED est de meilleure qualité, économique et durable.

Certains moniteurs modernes prennent en charge la technologie sans scintillement du rétroéclairage Flicker-Free, conçue pour réduire la fatigue oculaire et Influence négative sur la vue. Mais en modèles budgétaires, en raison de la faible qualité de la matrice, cette technologie n'apporte pas d'effet positif et de nombreux utilisateurs se plaignent d'avoir encore mal aux yeux. Par conséquent, la prise en charge de cette technologie est plus justifiée sur les moniteurs dotés de matrices de la plus haute qualité.

15. Consommation d'énergie

Les moniteurs modernes ne consomment que 40 à 50 W lorsque l'écran est allumé et 1 à 3 W lorsque l'écran est éteint. Par conséquent, lors du choix d’un moniteur, vous pouvez ignorer sa consommation électrique.

Le moniteur peut avoir les connecteurs suivants (cliquez sur l'image pour l'agrandir).

1. Connecteur d'alimentation 220 V.
2. Connecteur d'alimentation pour moniteurs avec alimentation externe ou alimentation pour haut-parleurs.
3. Connecteur VGA (D-SUB) pour la connexion à un ordinateur avec ancienne carte vidéo. Ce n'est pas nécessaire, car un adaptateur peut être utilisé à cet effet.
4,8. Connecteurs Display Port pour la connexion à une carte vidéo moderne. Prend en charge la haute résolution et les taux de rafraîchissement supérieurs à 60 Hz (pour les moniteurs de jeu et 3D). Non requis si vous disposez d'un DVI et que le moniteur ne prend pas en charge les fréquences supérieures à 60 Hz.
5. Le connecteur Mini Display Port est le même connecteur dans un format plus petit, mais il est facultatif.
6. Connecteur DVI pour la connexion à un ordinateur avec une carte vidéo moderne. Doit être requis s’il n’y a pas d’autres connecteurs numériques (Display Port, HDMI).
7. Connecteur HDMI pour connecter un ordinateur, un ordinateur portable, un tuner TV et d'autres appareils, il est souhaitable d'avoir un tel connecteur.
9. Prise audio 3,5 mm pour connecter l'audio aux moniteurs avec haut-parleurs intégrés, haut-parleurs externes ou un casque n'est pas nécessaire, mais dans certains cas, cette solution peut s'avérer pratique.
10. Un connecteur USB pour connecter le hub USB intégré au moniteur n'est pas disponible partout et n'est pas obligatoire.
11. Les connecteurs USB dans les moniteurs dotés d'un hub USB pour connecter des clés USB, des souris, des claviers et d'autres appareils ne sont pas obligatoires, mais dans certains cas, cela peut être pratique.

17. Boutons de commande

Les boutons de commande sont utilisés pour régler la luminosité, le contraste et d’autres paramètres du moniteur.

Généralement, le moniteur est configuré une seule fois et ces touches sont rarement utilisées. Mais si les conditions d'éclairage extérieur ne sont pas constantes, les paramètres peuvent être ajustés plus souvent. Si les boutons de commande se trouvent sur le panneau avant et comportent des symboles, il sera alors plus pratique de les utiliser. S'il n'y a pas d'étiquettes sur le panneau latéral ou inférieur, il sera alors difficile de deviner quel bouton correspond à quel bouton. Mais dans la plupart des cas, vous pouvez vous y habituer.

Certains moniteurs, pour la plupart plus chers, peuvent disposer d'un mini-joystick pour naviguer dans les menus. De nombreux utilisateurs notent la commodité de cette solution, même si le joystick est situé à l'arrière du moniteur.

18. Haut-parleurs intégrés

Certains moniteurs ont des haut-parleurs intégrés. Ils sont généralement assez faibles et ne diffèrent pas par leur qualité sonore. Ce moniteur convient au bureau. Pour ordinateur de famille Il est conseillé d'acheter des enceintes séparées.

19. Tuner TV intégré

Certains moniteurs disposent d'un tuner TV intégré. Parfois, cela peut être pratique, puisque le moniteur peut également être utilisé comme téléviseur. Mais gardez à l'esprit qu'un tel moniteur lui-même coûtera plus cher et devra prendre en charge le format de diffusion requis dans votre région. Comme option alternative et plus flexible, vous pouvez acheter un moniteur avec un connecteur HDMI et un tuner TV séparé peu coûteux adapté à votre région.

20. Webcam intégrée

Certains moniteurs disposent d'une webcam intégrée. Ce n'est absolument pas nécessaire, puisque vous pouvez acheter une webcam séparée de haute qualité pour un prix assez raisonnable.

21. Prise en charge 3D

Certains moniteurs sont spécialement adaptés pour utiliser la technologie 3D. Cependant, ils nécessitent toujours l’utilisation de lunettes spéciales. Je dirais que tout cela est amateur et que le niveau de développement de cette technologie n'est pas encore assez élevé. Habituellement, tout se résume à regarder plusieurs films dans ce format et à comprendre que dans les jeux, la 3D ne fait qu'interférer et ralentir l'ordinateur. De plus, cet effet peut être obtenu sur un moniteur ordinaire à l'aide de lecteurs 3D spéciaux et d'un pilote de carte vidéo.

22. Écran incurvé

Certains moniteurs ont un écran incurvé conçu pour fournir plus Immersion totale dans l'ambiance du jeu. Ce sont généralement des modèles avec grand écran(27-34″) allongé en largeur (21:9).

De tels moniteurs conviennent mieux à ceux qui utilisent l’ordinateur principalement pour jouer à divers jeux basés sur des histoires. L'image sur les côtés semble un peu floue, ce qui, lorsque le moniteur est placé à proximité dans une pièce sombre, donne un effet d'immersion dans le jeu.

Mais ces moniteurs ne sont pas universels car ils présentent un certain nombre d’inconvénients. Ils sont mal adaptés aux jeux de tir en ligne dynamiques (écran large et flou), au visionnage de vidéos en groupe (pires angles de vision) et au travail avec des graphiques (distorsion de l'image).

De plus, tous les jeux ne prennent pas en charge le format d'image 21:9 et ne fonctionneront pas sur tout l'écran, et les résolutions plus élevées imposent des exigences très strictes aux performances de l'ordinateur.

23. Couleur et matériau du corps

Quant à la couleur, les plus universels sont les moniteurs noirs ou noir-argent, car ils se marient bien avec d'autres appareils informatiques, modernes appareils ménagers et intérieur.

24. Conception des stands

La plupart des moniteurs disposent d'un support standard non réglable, ce qui est généralement suffisant. Mais si vous souhaitez plus d'espace pour ajuster la position de l'écran, par exemple en le faisant pivoter pour regarder des vidéos tout en étant assis sur le canapé, faites attention aux modèles dotés d'un support réglable plus fonctionnel.

Avoir un stand de qualité est plutôt appréciable.

25. Support mural

Certains moniteurs disposent d'un support VESA, qui vous permet de le monter sur un mur ou sur toute autre surface à l'aide d'un support spécial réglable dans n'importe quelle direction.

Tenez-en compte lorsque vous choisissez si vous souhaitez concrétiser vos idées de conception.

Le support VESA peut être de taille 75x75 ou 100x100 et vous permet dans la plupart des cas de monter le panneau du moniteur sur n'importe quel support universel. Mais certains moniteurs peuvent avoir défauts de conception, qui ne permettent pas l'utilisation de supports universels et ne nécessitent qu'une seule taille de support spécifique. Assurez-vous de vérifier ces fonctionnalités auprès du vendeur et dans les avis.

26. Liens

Moniteur Dell P2717H
Moniteur DELL U2412M
Moniteur Dell P2217H

Lorsque vous travaillez sur un ordinateur, il est important de disposer non seulement d'une unité système rapide, mais également d'un bon moniteur. Aujourd'hui, nous allons parler de la façon de choisir un moniteur pour ordinateur, lequel est tout à fait adapté au travail et lequel vous pouvez acheter en toute sécurité pour les jeux, en fonction de paramètres tels que la taille de la diagonale, le type de matrice, le contraste et la luminosité optimales pour le yeux, résolution et temps de réponse.

C'est le moniteur qui détermine la qualité de l'image, et donc le confort de travail et navigation simple L'Internet.

Sélection du moniteur - taille

Tout d’abord, vous devez décider de la taille du moniteur. L'indicateur déterminant est la longueur de la diagonale, mesurée en pouces.

Les tailles diagonales les plus populaires aujourd'hui sont 21,5, 23, 27 et 35 pouces. Il existe plusieurs autres tailles intermédiaires, mais nous n'en parlerons pas. Quant à la taille, chacun devrait choisir un moniteur en fonction de ses préférences.

La taille optimale du moniteur pour le travail est de 21 à 23 pouces, pour les jeux de 27 pouces et plus.

Autorisation

La résolution des moniteurs modernes va du Full HD au 2K, 4K et 8K. Ce paramètre affecte directement la clarté de l'image et est mesuré par le nombre total de pixels (points) horizontalement et verticalement.

Full HD– la résolution minimale actuelle pour un moniteur de haute qualité a des paramètres de 1920*1080 pixels.


Lorsque vous choisissez un moniteur pour jouer et que vous examinez les options avec une résolution 4K, cela vaut la peine de vous demander si votre carte vidéo peut le gérer ? Le prix de ces moniteurs est assez élevé et si vous l'achetez sans tenir compte des caractéristiques de la carte vidéo, vous risquez de gaspiller votre argent.

La résolution et la taille sont des paramètres évidents, et vous les connaissez probablement, mais un moniteur a des caractéristiques tout aussi importantes auxquelles vous devez prêter attention, et il est important de comprendre ce qu'elles signifient. À propos de ces paramètres ci-dessous...

Luminosité du rétroéclairage

Le paramètre de luminosité du rétroéclairage est mesuré en candelas par mètre carré (cd/m2). Nous ne parlerons pas de ce qu’est une candela et de la façon dont cette unité de mesure est née ; vous pouvez facilement trouver cette information en utilisant la recherche.

Le fait est que les cristaux liquides eux-mêmes n'émettent pas de lumière, donc pour voir l'image, nous avons besoin d'un rétroéclairage, sans lequel les moniteurs seraient simplement noirs, comme s'ils étaient éteints. En conséquence, plus cette caractéristique est élevée, plus l’image que nous pouvons obtenir est lumineuse.

Un bon, et nous dirions que l'indicateur minimum pour un bon moniteur est de 300 cd/m2.

Il convient de rappeler que ce paramètre doit être considéré en conjonction avec un autre élément tout aussi délicat, le contraste.

Contraste

Le contraste est le rapport des niveaux blanc, au niveau noir, c'est-à-dire combien de fois point blanc plus clair que le noir.

Il s'agit d'un paramètre très important, même si les marketeurs nous rendent le choix un peu plus difficile en imaginant la notion de « contraste dynamique ». Ce chiffre peut atteindre 100 000 000:1. Mais qu'est-ce que c'est?

Le contraste dynamique est également le rapport du niveau de blanc au niveau de noir, mais au niveau de noir au rétroéclairage minimum, et au niveau de blanc au rétroéclairage maximum.

Dans l'ensemble, ce paramètre n'a absolument aucun sens, car pourquoi avons-nous besoin de savoir combien de fois le moniteur est allumé plus lumineux que lorsqu'il est éteint ? Bien qu'il puisse être utilisé comme source d'éclairage dans la maison sous la forme d'une ampoule, mais pourquoi ?

Par conséquent, ne vous laissez pas distraire par ce paramètre, mais lors de l'achat d'un moniteur, recherchez un indicateur, à savoir contraste statique, c'est à dire. au même niveau de rétroéclairage.

Pourquoi le contraste est-il important à prendre en compte en conjonction avec la luminosité ? Expliquons-nous, lors de la prise de vue d'un moniteur avec une caméra vidéo, un moniteur peut paraître décoloré, tandis que l'autre peut paraître riche et contrasté.

Nous avons trois moniteurs devant nous, celui du milieu travaille à la limite de ses capacités, c'est-à-dire C'est son contraste normal, à luminosité maximale, et en réalité, il paraît un peu sombre.

C'est-à-dire que tout ce qui se trouve dans l'ombre se fond en un seul point sombre, et lorsque l'on joue à des jeux, si les actions se déroulent la nuit ou dans des pièces mal éclairées, il est très difficile de voir quoi que ce soit.


Si vous essayez de corriger cette situation, par exemple avec des pilotes ou des paramètres, alors oui, les ombres peuvent être « étirées », elles paraîtront normales, mais toutes les zones claires commenceront alors à fusionner.

Cela se produit car, malgré de bons indicateurs de contraste, le moniteur a atteint sa luminosité maximale et cela ne peut pas être corrigé.

Si un moniteur a, disons, une luminosité de 200 cd/m2 avec un contraste de 600:1, alors en regardant un tel moniteur, il semblera que l'écran est recouvert d'un film trouble, et bien que le rendu des couleurs soit bon , il sera gênant de lire des textes et de jouer.

Conclusion : Le niveau de luminosité du moniteur doit être d'au moins 300 cd/m2 avec un rapport de contraste statique de 900 à 1000:1.

Temps de réponse

Un autre paramètre important est le temps de réponse. Habituellement, dans les spécifications, il est indiqué comme Gris à gris (GtG), c'est le temps pendant lequel un pixel peut faire varier la luminosité du gris de 10% à 90%.

Il existe un autre indicateur Noir sur blanc (BtW), le temps pendant lequel un pixel peut passer d'un état noir complètement éteint à sa luminosité maximale, c'est-à-dire blanc.

Et encore un paramètre Noir-Blanc-Noir (BWB ou BtB), le temps pendant lequel le pixel passe du blanc au blanc puis s'éteint à nouveau.

En général, les fabricants spécifient des temps de réponse gris à gris. De nos jours, la plupart des moniteurs ont entre 5 et 7 millisecondes. Et la plupart d’entre nous ne remarqueront aucune différence. Sur les anciens moniteurs, cet indicateur était de 10, 15 et même 25 millisecondes, et il y avait une trace derrière tous les objets en mouvement sur l'écran, cela était particulièrement visible lorsque le curseur de la souris se déplaçait sur l'écran.

Les joueurs avancés préfèrent les moniteurs avec un temps de réponse de 1 à 4 millisecondes, mais ils sont plus chers, et à notre avis, cela n'est pas nécessaire, car il est difficile de remarquer une si petite différence.

Matrice

Enfin, nous arrivons directement à la matrice du moniteur. En termes simples, c’est ce qui forme l’image.

Il existe plusieurs types de matrices, mais elles ont une seule base, les cristaux liquides, c'est-à-dire Écrans TFT, différant par les technologies utilisées.


Matrice TFT TN– la technologie la plus ancienne et semble remplacer les moniteurs SRT, c'est-à-dire moniteurs avec tube à rayons.

avantages- prix bon marché et temps rapide réponse (1-4 ms).

Inconvénients– mauvais angle de vision. Dès que l'on s'écarte un peu verticalement ou horizontalement, en changeant l'angle de vision, l'image à l'écran devient sombre, le contraste change, etc.

Matrice TFT AH-IPS– remplacé la technologie TN. Tout le monde le connaît probablement : tous les téléphones modernes, y compris les téléphones économiques, disposent d'un écran IPS.

avantages– de bons angles de vision, près de 180 degrés. Quel que soit l'angle sous lequel vous regardez, l'image reste pratiquement inchangée.

Inconvénients- prix. Les dalles IPS sont nettement plus chères que les TN, mais cela est compréhensible. Auparavant, l'écart de prix était généralement catastrophique, mais il est désormais devenu acceptable.

Auparavant, les dalles IPS souffraient de temps de réponse très longs, mais avec le développement de la technologie, ce chiffre est de 2 à 5 ms.

Matrice TFT MVA– a été inventé comme alternative aux panneaux IPS coûteux à l’époque. Ainsi, plusieurs objectifs ont été poursuivis : réduire le prix et réduire le temps de réponse (5 ms). Actuellement, les matrices VA ont un meilleur contraste et un meilleur rendu des couleurs que l'IPS, et elles coûtent le même prix ou moins.

avantages– bon contraste et richesse des couleurs, prix.

Inconvénients– sous un angle plus élevé, l'image devient légèrement jaunâtre et légèrement moins contrastée.

Il existe des matrices VA de jeu avec un temps de réponse de 2 et même 1 milliseconde.

Conclusion : Les moniteurs avec matrice TFT MVA, nous les considérons comme très bons et le bon choix. Ce sont les moniteurs les plus polyvalents, leur prix est moins cher que celui de l'IPS, et le contraste et la luminosité sont au même niveau. Convient pour travailler avec des documents, des graphiques, des jeux, regarder des films.

Vidéo sur le choix d'un moniteur

Lorsque vous venez en magasin, après avoir étudié de nombreux forums et lu des critiques, vous comprenez à peu près que vous devez impérativement utiliser le logiciel suivant :

Lors de l'achat d'un moniteur, emportez avec vous une clé USB avec un programme appelé "Test du moniteur TFT"(pèse environ 250 Ko). Le programme vous permettra de vérifier votre moniteur pour pixels morts, uniformité de l'éclairage et bien plus encore.

Rappelons que la présence de 1 à 5 pixels morts ne constitue pas un cas de garantie, et l'échange d'un moniteur acheté peut s'avérer problématique. Ce serait donc bien d'avoir ce programmeà portée de main.

Emportez avec vous des photos ou des captures d'écran de jeux dont vous savez à quoi elles ressemblent, il vous sera donc plus facile d'évaluer la qualité du moniteur, puisque vos yeux connaissent déjà ces images.

Jouez avec le menu du moniteur pour régler la luminosité et le contraste.

Vérifiez le contenu de l'emballage, de nombreux moniteurs ne sont livrés qu'avec un câble VGA, mais ce serait bien d'avoir Sorties HDMI et DisplayPort.

J'espère que nous n'avons rien manqué et que vous avez une idée sur la façon de choisir le bon moniteur pour votre ordinateur. Sinon, écrivez vos remarques et questions dans les commentaires, nous essaierons d'y répondre. Nous n'avons spécifiquement pas abordé le sujet des moniteurs de studio, ou comme on les appelle aussi, des moniteurs pour designers, car les professionnels sont occupés par ce dont ils ont besoin.

Mots clés: