NVIDIA GeForce GTX295 – une nouvelle référence en matière de vitesse ? Examen de la carte vidéo à double puce ZOTAC GeForce GTX295 Tests de jeu : Mass Effect

Bonnes performances pour les jeux La carte vidéo vous permet de jouer à tous les jeux informatiques modernes avec une qualité d'image maximale et dispose d'une réserve de performances pour les futurs jeux. Prise en charge Quad-SLI Peut être associé à la même carte (en utilisant une carte mère compatible SLI) pour des performances de jeu ultimes, une informatique complète et un affichage multi-moniteurs. Prête pour la vision stéréo 3D La carte dispose d'une "marge de sécurité" suffisante pour le mode stéréo complet dans les jeux lors de l'utilisation du kit NVIDIA 3D Vision (moniteur compatible requis). Prise en charge de l'accélération PhysX Le GPU a suffisamment de puissance pour calculer simultanément des graphiques 3D et des effets spéciaux supplémentaires dans les jeux compatibles PhysX.

Défauts

Les performances dépendent fortement du logiciel : l'utilisation efficace de deux GPU nécessite la prise en charge d'un jeu spécifique dans le pilote de la carte graphique, sinon la carte fonctionne à moitié capacité. Compatibilité limitée La carte vidéo peut ne pas fonctionner sur les cartes mères bon marché. Les grandes dimensions de la carte ne permettent pas son installation dans des unités informatiques de petite et moyenne taille. Bruit et consommation d'énergie La carte vidéo nécessite une alimentation informatique puissante et de haute qualité. Le bruit du système de refroidissement sous charge peut dépasser ce qui est confortable. En raison du dégagement de chaleur élevé, le fonctionnement de la carte peut être instable sans l'installation de ventilateurs supplémentaires dans l'unité système informatique. La connexion d'écrans supplémentaires est limitée. La carte vidéo ne prend pas en charge les connexions TV analogiques (telles que S-Vidéo et YPbPr). Le connecteur HDMI ne peut pas être utilisé en fonctionnement avec une carte vidéo à double processeur. Accélération incomplète pour la vidéo VC-1 La lecture de certains disques Blu-ray et vidéos Internet dépendra de la puissance du processeur de votre ordinateur. Pas de support pour DirectX 11. Les derniers effets spéciaux dans les jeux informatiques ne seront pas disponibles, les performances sous Windows 7 sont limitées.

Je me souviens qu'en 2000, nous rêvions d'accélérateurs à double processeur, et nous l'avions même mentalement imaginé (basé sur deux Geforce2 GTS, qui sont dans le collage ci-dessus), car au début de cette année-là, tout le monde attendait avec impatience un monstre à double processeur. de 3dfx, mais en même temps utilisateurs avancés nous avons compris que deux GeForce2 seraient nettement plus rapides. :-))

Mais laissons de côté les paroles et la nostalgie et revenons à nos jours. Près de six mois après la sortie de la RADEON HD 4870 X2, Nvidia a finalement décidé de sortir une carte vidéo à double puce basée sur le GPU de son architecture GT2xx moderne. D'une part, la décision est compréhensible - après tout, si l'on ne considère pas seulement les cartes vidéo à puce unique, les meilleurs représentants de l'entreprise sont à la traîne par rapport aux solutions concurrentes à double puce d'AMD, que le leader du marché ne peut pas se permettre.

Après tout, regardez ce qui s’est passé sur le marché depuis août de l’année dernière ? AMD, suivant son concept consistant à lancer des solutions de milieu de gamme à puce unique et des cartes vidéo haut de gamme à double puce, et à tirer parti de puces plus petites en termes de complexité et de taille, réalisées à l'aide d'un processus technique plus avancé, peu de temps après les options à puce unique. a présenté son modèle à double puce HD 4870 X2. Et à partir d'août 2008, ce modèle particulier était la carte vidéo la plus productive (même si nous reviendrons sur la question des fonctionnalités de rendu multi-puces dans nos matériaux) disponible sur le marché.

Nvidia n'a alors eu d'autre choix que d'opposer un HD 4870 X2 à des systèmes basés sur deux GeForce GTX 280 ou GTX 260, et à une paire de HD 4870 X2 3-Way SLI basés sur trois GTX 280. Autrement dit, en l'absence du la possibilité de sortir une solution monopuce plus puissante, telle que la GTX 295, s'est suggérée.

En revanche, la sortie d'une telle carte vidéo nous semble actuellement quelque peu inopportune. Après tout, AMD est leader depuis plusieurs mois avec sa RADEON HD 4870 X2, et cette information a réussi à s'installer dans l'esprit des utilisateurs intéressés par l'industrie 3D. Et selon les rumeurs, dans quelques mois seulement, au deuxième trimestre de cette année, de nouveaux modèles de cartes vidéo de Nvidia devraient être lancés sur la base de GPU à l'architecture mise à jour, qui ne seront probablement pas plus rapides que la GTX 295 dans les benchmarks. .

Autrement dit, il s'avère que la concurrence était trop tard pour le HD 4870 X2, et cette carte à double puce, comme la GeForce 9800 GX2 l'a fait autrefois, pourrait interférer avec ses solutions futures. Et il est peu probable que ce modèle soit en mesure d'influencer positivement la situation financière de l'entreprise et il est peu probable qu'il ait le temps. Le coût de la solution est clairement élevé et le prix ne peut pas être trop augmenté (et il n'a pas été augmenté, voir ci-dessous) . Et la période des soldes de Noël est déjà passée. Ce serait une autre affaire si la GTX 295 était sortie en novembre, par exemple... Ce modèle aurait alors clairement plus de sens. De plus, le printemps arrivera bientôt, avec de nouveaux modèles monopuces.

Cependant, nous ne connaissons pas l’avenir, n’anticipons pas. Nous avons exposé notre vision de la situation et nous verrons comment cela se passera. Nous pensons que la GTX 295 est davantage une décision d'image, conçue pour montrer que Nvidia est fort, et non pour changer réellement la situation sur le marché, en augmentant les ventes et les bénéfices. Eh bien, cela a aussi un certain sens. Si seulement les utilisateurs ne recommencent pas à se demander pourquoi les prochaines cartes à puce unique afficheront de moins bons résultats dans les tests de référence par rapport à la GTX 295 à double puce, comme cela s'est produit précédemment avec les GTX 280 et 9800 GX2.

En effet, contrairement à AMD, qui produit déjà exclusivement des solutions multi-puces pour la gamme de prix supérieure, Nvidia ne semble pas vouloir abandonner l'avenir mono-puce de ses cartes vidéo haut de gamme. Cependant, nous répétons encore une fois que la solution envisagée aujourd'hui est conçue pour prendre la couronne de leadership dans les benchmarks de l'AMD RADEON HD 4870 X2, et c'est son objectif principal.

Naturellement, il était tout simplement impossible de créer une telle solution basée sur des puces de 65 nm - après tout, même une Geforce GTX 280 sur une puce GT200 (qui possède 1,4 milliard de transistors et une taille de cœur d'environ 576 mm²) consomme plus de 200 W! Et comme la transition du GT200 vers les normes technologiques 55 nm a pris trop de temps à Nvidia, la sortie de la solution double puce a également été retardée.

Ainsi, la Geforce GTX 295 est basée sur deux puces GT200b produites à l'aide d'une technologie de traitement 55 nm ; elles ne présentent aucune différence par rapport à son prédécesseur 65 nm, à l'exception d'une surface de puce plus petite et d'une consommation d'énergie réduite. Mais cette transition vers 55 nm a permis à une carte basée sur deux GPU grands et puissants de consommer moins de 300 W, tout en maintenant le niveau de dissipation thermique que le système de refroidissement à double slot mis à jour peut gérer.

La partie théorique sur la Geforce GTX 295 sera courte, car il s'agit de deux puces GT200b ordinaires, bien que fabriquées selon les nouvelles normes de production 55 nm, installées sur deux circuits imprimés connectés. Le système à deux puces fonctionne selon la technologie SLI ; les lignes PCI Express et le pont correspondant sont implémentés sur la carte. Et la seule différence significative par rapport aux systèmes basés sur deux Geforce GTX 280 ou 260 résidera dans les différentes fréquences de fonctionnement de la puce et de la mémoire, du volume de mémoire et de la largeur du bus, ainsi que dans la configuration des unités GPU. Ce sont toutes des différences quantitatives, mais pas qualitatives.

Si vous n'êtes pas encore familier avec l'architecture Geforce GTX 200 (GT200), tous les détails à ce sujet peuvent être lus dans la revue de base sur notre site Web. Il s'agit d'un développement ultérieur de l'architecture G8x/G9x, mais quelques modifications y ont été apportées. De plus, avant de lire ce document, nous vous recommandons de lire attentivement les documents théoriques de base DX Current, DX Next et Longhorn, qui décrivent divers aspects des accélérateurs graphiques matériels modernes et des caractéristiques architecturales des produits Nvidia et AMD précédents.

Ces matériaux prédisaient avec assez de précision la situation actuelle des architectures de puces vidéo, et de nombreuses hypothèses sur les solutions futures étaient justifiées. Des informations détaillées sur les architectures unifiées de Nvidia G8x/G9x/GT2xx en utilisant l'exemple des solutions précédentes peuvent être trouvées dans les articles suivants :

Nous supposerons donc que tous les lecteurs connaissent déjà l'architecture et examinerons les caractéristiques détaillées de la carte vidéo à double puce de la série Geforce GTX 200, basée sur les puces GT200b fabriquées à l'aide d'une technologie de traitement de 55 nm.

Accélérateur graphique Geforce GTX 295

  • Le nom de code des puces est GT200b
  • Technologie de fabrication 55 nm
  • Deux puces de 1,4 milliard de transistors chacune
  • Architecture unifiée avec une gamme de processeurs partagés pour le traitement en continu des sommets et des pixels, ainsi que d'autres types de données
  • Prise en charge matérielle de DirectX 10, y compris le modèle de shader - Shader Model 4.0, génération de géométrie et enregistrement de données intermédiaires à partir de shaders (sortie de flux)
  • Deux bus mémoire de 448 bits, sept contrôleurs indépendants (sur huit), chacun d'une largeur de 64 bits
  • Fréquence centrale 576 MHz
  • Plus du double de la fréquence ALU de 1242 MHz
  • 2 × 240 ALU à virgule flottante scalaire (formats entiers et flottants, prend en charge la précision FP32 et FP64 dans le cadre de la norme IEEE 754(R), effectue deux opérations MAD+MUL par cycle d'horloge
  • 2 × 80 unités d'adressage et de filtrage de texture avec prise en charge des composants FP16 et FP32 dans les textures
  • Possibilité de branches dynamiques dans les pixel shaders et vertex shaders
  • Blocs ROP de largeur 2 × 7 (2 × 28 pixels) avec prise en charge des modes d'anticrénelage jusqu'à 16 échantillons par pixel, y compris les formats de tampon d'image FP16 ou FP32. Chaque bloc se compose d'un tableau d'ALU configurables de manière flexible et est responsable de la génération et de la comparaison de Z, MSAA et du mélange. Les performances maximales du sous-système vont jusqu'à 224 échantillons MSAA (+ 224 Z) par cycle d'horloge, en mode sans couleur (Z uniquement) - 448 échantillons par cycle
  • Enregistrez les résultats de jusqu'à 8 tampons de trame simultanément (MRT) ;
  • Les interfaces (deux RAMDAC, deux Dual Link DVI, HDMI, DisplayPort, HDTV) sont intégrées sur une puce séparée.

Spécifications de la carte graphique de référence Geforce GTX 295

  • Fréquence centrale 576 MHz
  • Fréquence du processeur universel 1242 MHz
  • Nombre de processeurs universels 480 (2 × 240)
  • Nombre de blocs de texture 160 (2 × 80), blocs de fusion 56 (2 × 28)
  • Fréquence de mémoire effective 2000 (2*1000) MHz
  • Type de mémoire GDDR3
  • Capacité mémoire 1 792 (896 × 2) mégaoctets
  • Bande passante mémoire 2 × 112 Go/s
  • Taux de remplissage maximum théorique 2 × 16,1 gigapixels par seconde.
  • Taux d'échantillonnage de texture théorique 2 × 46,1 gigatexels par seconde.
  • Deux connecteurs DVI-I Dual Link, prennent en charge des résolutions de sortie jusqu'à 2 560 x 1 600
  • Connecteur SLI unique
  • Bus PCI Express 2.0
  • Sortie TV, sortie HDTV, HDCP, HDMI, prise en charge DisplayPort
  • Consommation électrique jusqu'à 289 W (connecteurs 8 et 6 broches)
  • Version à deux emplacements
  • Prix ​​conseillé 499 $

Ainsi, la production du GT200b selon les normes technologiques 55 nm a désormais permis à Nvidia de proposer une solution double puce très puissante. Ce qui est économe en énergie en modes de fonctionnement 2D et 3D par rapport à son principal concurrent qu'est la RADEON HD 4870 X2. La nouvelle carte graphique Nvidia offre des performances supérieures avec une consommation d'énergie comparable. Ceci est d'autant plus inattendu que les puces vidéo GT200b, même fabriquées en utilisant la même technologie de traitement 55 nm que le RV770, ont une surface et une complexité (nombre de transistors) nettement plus grandes. Soit les fréquences des révisions finales du GT200b ont été réduites par rapport à celles conçues, soit les puces ont été spécialement créées pour une meilleure efficacité énergétique.

Comme vous pouvez le constater, Nvidia a décidé de lancer une carte à double puce sous le même suffixe de préfixe GTX, en modifiant uniquement le numéro de modèle. C'est à eux de décider, bien sûr, mais il nous semble plus logique de sortir un tel modèle sous un autre nom, comme GX2 290 ou G2X 290. Même s'il s'agit de SLI 290, ce serait plus clair pour les gens. Et le nom choisi par l'entreprise n'indique pas que la carte est à double puce, et ne souligne pas cette différence. Ce qui, nous semble-t-il, n’est pas très bon du point de vue de l’acheteur, car cela le déroute.

Il faut ajouter quelques mots sur l'utilisation forcée de la mémoire vidéo. La décision de nous limiter à un bus de 448 bits et à 896 Mo de mémoire par puce vidéo a apparemment été motivée par la nécessité de simplifier la configuration du PCB. Du coup, la quantité de mémoire n'est pas tout à fait normale, et ce qui est encore plus important, elle est inférieure à celle de la RADEON HD 4870 X2 concurrente. Et bien que la différence entre 896 et 1024 soit très faible et qu'en pratique cela n'affectera pas trop les performances, d'un point de vue marketing, ce n'est pas non plus très bon, bien que nominalement, mais selon l'un des chiffres (un très préféré en marketing !), la solution s'avère « pire » que son concurrent.

Architecture et fonctionnalités de la solution

Il est tout simplement impossible de dire quoi que ce soit d'intéressant ici ; les puces GT200b sont les mêmes GT200 que nous connaissons, juste plus petites en superficie et plus efficaces en termes de consommation d'énergie. L'architecture GT200 a été annoncée l'été dernier, et si l'on considère qu'il s'agit d'une architecture G8x/G9x améliorée, alors encore plus tôt - en 2006. La principale différence entre la puce G92 et le G80 était la technologie de production 65 nm, les innovations du GT200 sont principalement quantitatives et le GT200b est le même GT200. Tout cela est écrit en détail dans nos documents précédents.

Plus tôt, des informations sont apparues sur Internet selon lesquelles une carte GT200b à double puce serait composée de deux GT200 avec un nombre d'unités d'exécution similaire à une paire de Geforce GTX 260. Mais Nvidia a décidé d'installer des puces GT200 à part entière avec 240 ALU chacune, car ainsi que 80 unités de texture, sur la GTX 295. Cependant, la configuration mémoire a été laissée par la GTX 260, c'est-à-dire un bus de 448 bits et 896 Mo de mémoire GDDR3 par puce. Tout comme la GTX 260, chacune des deux puces de la GTX 295 n'utilise que sept blocs ROP larges sur les huit disponibles sur la puce, pour un total de 56 blocs ROP.

Les fréquences d'horloge de la puce correspondent entièrement aux fréquences d'une seule GeForce GTX 260. La fréquence des unités GPU, TMU et ROP est de 576 MHz et les processeurs de calcul de flux fonctionnent à une fréquence de 1 242 MHz. La mémoire GDDR3 est cadencée à 1 000 (2 000) MHz.

Semblable à la précédente GeForce 9800 GX2 à double puce de Nvidia, la nouvelle GeForce GTX 295 utilise une conception à double carte qui a été choisie pour ses performances supérieures par rapport aux autres solutions. Cette conception implique le montage de deux GPU, chacun possédant son propre PCB. Cela donne les avantages suivants : chaque puce génère de la chaleur, ne chauffant qu'un seul des PCB ; le refroidisseur refroidit les deux puces en même temps, contrairement à la GeForce 7950 GX2, qui utilise deux dispositifs de refroidissement. Le refroidisseur a changé pour le mieux depuis le 9800 GX2, acquérant de nouvelles caractéristiques afin de dissiper près d'une fois et demie plus de chaleur par rapport au modèle précédent à double puce.

La consommation électrique maximale de la GeForce GTX 295 est de 289 W, ce qui est tout à fait comparable à celle de la RADEON HD 4870 X2 concurrente, qui est de 286 W. La carte nécessite deux connecteurs d'alimentation : 6 broches et 8 broches, et l'alimentation système minimale recommandée pour une seule GeForce GTX 295 est de 680 W.

Parlons des fonctionnalités d'un bundle multi-puces, même si elles sont peu nombreuses. Entre les deux GPU, comme dans le cas de toutes les solutions précédentes basées sur une paire de puces vidéo, une puce switch est installée qui connecte les processeurs graphiques. Dans ce cas, la puce nForce 200 (BR-04) est utilisée, qui prend en charge le nombre requis de voies pour trois ports PCI-E avec prise en charge de la version 2.0. 16 voies PCI-E 2.0 sont allouées pour la communication avec chaque puce, et le même nombre pour le transfert de données entre la carte mère et la carte vidéo.

Un tel pont PCI-E a été installé sur la précédente solution à double puce de la société, et nForce 200 est également connu pour être proposé comme solution alternative pour prendre en charge la technologie SLI sur les cartes mères basées sur le chipset Intel X58.

Outre le fait que la GeForce GTX 295 elle-même fonctionne comme un système à double puce, les capacités de la technologie SLI vous permettent de combiner deux de ces cartes en un seul système. Cette configuration s'appelle Quad SLI. L'implémentation moderne du Quad SLI pour les quatre puces utilise le mode AFR pur, lorsque quatre images sont traitées en parallèle. Dans ce cas, la fréquence d'images augmente de manière assez significative, jusqu'à 80 à 90 % pour chaque doublement du nombre de puces.

Un article séparé est en préparation sur les inconvénients du rendu multi-puces, dans lequel nous tenterons de décrire en détail toutes les fonctionnalités associées au fonctionnement du mode AFR. Cela s'applique à la fois aux retards d'entrée, qui ne sont pas particulièrement réduits avec une augmentation significative du FPS moyen, ainsi qu'aux faibles FPS minimum et aux fréquences d'images inégales. Toutes ces petites choses ne sont peut-être pas trop visibles sur un système à deux puces, mais sur un système à quatre puces, elles peuvent déjà causer de plus grands inconvénients - la fréquence d'images moyenne augmente, mais le jeu ne devient pas beaucoup plus confortable.

La prise en charge des interfaces externes par la Geforce GTX 295 diffère peu de ce que nous avons vu dans les solutions précédentes sur les mêmes GPU. Sauf que la puce E/S NVIO2 supplémentaire disponible sur les cartes Nvidia, qui supporte les interfaces externes en dehors de la principale, est cette fois présente en deux quantités.

La carte vidéo Geforce GTX 295 dispose de deux sorties Dual Link DVI avec prise en charge HDCP, ainsi que d'une sortie HDMI. DVI produit des images de sortie du premier GPU et le second est responsable du seul HDMI. Avec les dernières versions des pilotes, lorsque vous travaillez en mode SLI, la sortie vers deux DVI est prise en charge, mais pour utiliser les trois sorties en même temps, ce mode doit être désactivé. Pour produire de l'audio via HDMI, ce qui est traditionnel pour les solutions Nvidia, la carte dispose d'une entrée SPDIF à laquelle vous devez connecter une source audio.

Naturellement, la Geforce GTX 295 prend également en charge la technologie Nvidia PhysX, dont l'utilisation active commence déjà à apparaître dans des jeux tels que le récent Cryostasis et le prochain Mirror's Edge. De plus, la Geforce GTX 295 peut fonctionner en mode SLI, traitant simultanément effets physiques et construction du cadre, et dans un mode où une puce est engagée dans le rendu 3D et la seconde est exclusivement engagée dans les calculs PhysX.

A la fin de la partie théorique, permettez-moi de rappeler aux lecteurs la question que nous avons posée dans l'article de base sur la RADEON HD 4870 X2. À l'époque, nous avions écrit qu'AMD avait remarqué des problèmes inhérents aux grosses puces haut de gamme (en même temps, ils faisaient clairement allusion au GT200 de Nvidia), et parmi ces problèmes figurait la consommation d'énergie trop élevée de ces GPU. Nous avons alors été surpris par l'absence de cet avantage dans les solutions AMD à double puce (par exemple, le HD 4850 X2) par rapport à la GTX 280 monopuce de Nvidia, et maintenant nous continuons à nous demander d'où vient l'avantage imaginaire en termes de consommation d'énergie. est allé? Surtout dans le cas du HD 4870 X2, après la sortie d'une solution à double puce basée sur le GT200b, réalisée à l'aide d'une technologie de traitement de 55 nm. Les puces Nvidia sont une fois et demie plus complexes, et ne consomment pas plus que du RV770...

Ceci conclut la partie théorique ; nous connaissons depuis longtemps toute la théorie sur l'architecture GT200 et les bases du SLI. Passons maintenant à la partie suivante de l'article, où nous retrouverons une partie pratique de l'étude d'une nouvelle solution basée sur deux puces GT200b dans des tests synthétiques, et en comparant ses performances avec la vitesse d'autres solutions Nvidia, ainsi qu'un concurrent. Carte vidéo AMD.

Afin de « gravir à nouveau la montagne », NVIDIA a transféré son processeur graphique « haut de gamme » GT200 vers un processus de fabrication plus fin de 55 nm. La nouvelle puce GT200b est restée la même sur le plan architectural, mais est devenue moins chaude, ce qui a permis de sortir une version accélérée de la GeForce GTX 280 monopuce - la carte vidéo GeForce GTX 285 (discutée dans la revue ZOTAC GeForce GTX 285AMP ! Édition). Mais cela n'a pas suffi à renverser la Radeon HD 4870 X2, et simultanément avec la GeForce GTX 285, la GeForce GTX 295 à deux puces est sortie, basée sur deux puces GT200b légèrement simplifiées. L’accélérateur résultant, dont le nom n’évoque aucune « double tête », devrait offrir des performances inégalées.

Pour commencer, nous présentons un tableau comparatif montrant l'historique du développement des cartes vidéo à double puce de NVIDIA et des analogues du concurrent direct AMD-ATI.

GeForce9800 GX2

GeForce GTX295

Radeon HD 3870 X2

Radeon HD 4870 X2

Puce graphique

GT200-400- B3

Fréquence centrale, MHz

Fréquence des processeurs unifiés, MHz

1 242

Nombre de processeurs unifiés

Nombre de blocs d'adressage et de filtrage de texture

Nombre de ROP

Capacité mémoire, Mo

Fréquence de mémoire effective, MHz

2 000
(2*1
000)

2250
(2*1125)

Type de mémoire

Largeur du bus mémoire, bits

Processus de production technique

Consommation d'énergie, W

avant289

A en juger par les caractéristiques de la GeForce GTX 295, l'architecture du nouvel accélérateur graphique se situe à la jonction des configurations SLI des GeForce GTX 280 et GeForce GTX 260 avec le passage à une technologie de traitement 55 nm, qui a permis d'atteindre consommation électrique au niveau d'une solution concurrente. L’efficacité d’un tel «alliage» ne peut être démontrée que par des tests. Faisons donc connaissance avec l’une des options du nouveau produit.

Carte vidéo ZOTAC GeForce GTX 295

Commençons par résumer et clarifier les spécifications de la ZOTAC GeForce GTX 295.

Fabricant

ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295)

Noyau graphique

NVIDIA GeForce GTX 295 (GT200-400-B3)

Convoyeur

480 streaming unifié

API prises en charge

DirectX 10.0 (modèle de shader 4.0)
OpenGL2.1

Fréquence de base (domaine du shader), MHz

Volume de mémoire (type), Mo

Fréquence mémoire (efficace), MHz

Bus mémoire, bits

Norme d'autobus

PCI Express 2.0x16

Résolution maximale

Jusqu'à 2 560 x 1 600 en mode DVI Dual-Link
Jusqu'à 2048 x 1536 à 85 Hz via VGA analogique
Jusqu'à 1920 x 1080 (1080i) via HDMI

2x DVI-I (VGA via adaptateur)
1x HDMI

Prise en charge HDCP
Décodage vidéo HD

Manger
H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9

Conducteurs

Les nouveaux pilotes peuvent être téléchargés à partir de :
- site d'assistance ;
- Site Web du fabricant de GPU .

Page Web des produits

La carte vidéo est livrée dans une boîte en carton, dont le design est exactement le même que celui de la ZOTAC GeForce GTX 285 AMP ! Edition, mais présente un design légèrement différent, le tout dans les mêmes couleurs noir et or. Sur la face avant, en plus du nom du processeur graphique, la présence de 1792 Mo de mémoire vidéo GDDR3 et d'un bus mémoire de 896 bits, le support matériel de la nouvelle API physique NVIDIA PhisX et la présence d'un HDMI intégré l'interface vidéo est notée.

Le dos de l'emballage répertorie les capacités générales de la carte vidéo avec une brève explication des avantages de l'utilisation de NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA et GeForce 3D Vision.

Toutes ces informations sont brièvement dupliquées sur l’un des côtés de la boîte.

L'autre côté du paquet montre les caractéristiques de fréquence exactes et les systèmes d'exploitation pris en charge par les pilotes.

Un peu en dessous, des informations soigneusement indiquées sur la configuration minimale requise pour le système dans lequel sera installée la « gourmande » ZOTAC GeForce GTX 295. Ainsi, le futur propriétaire d'un accélérateur graphique aussi puissant aura besoin d'une alimentation d'une puissance d'au moins 680 W, capable de fournir jusqu'à 46 A le long de la ligne 12 V. De plus, l'alimentation doit avoir le nombre requis de sorties d'alimentation PCI Express : une à 8 broches et une à 6 broches.

À propos, le nouvel emballage est nettement plus pratique à utiliser que ceux utilisés précédemment. Il vous permet d'accéder rapidement au contenu, ce qui est pratique à la fois lors du premier assemblage du système et lors de modifications de configuration, par exemple si vous avez besoin d'un adaptateur ou, peut-être, d'un disque avec des pilotes lors de la réinstallation du système.

Le package de livraison est tout à fait suffisant pour installer et utiliser l'accélérateur, et en plus de l'adaptateur vidéo lui-même comprend :

  • disque avec pilotes et utilitaires ;
  • disque avec jeu bonus « Race Driver : GRID » ;
  • disque avec 3DMARK VANTAGE ;
  • guides papier pour une installation et une utilisation rapides de la carte vidéo ;
  • autocollant de marque sur le boîtier du PC ;
  • adaptateur de 2 connecteurs d'alimentation périphérique vers PCI-Express 6 broches ;
  • adaptateur de 2 connecteurs d'alimentation périphérique vers PCI-Express 8 broches ;
  • adaptateur DVI vers VGA ;
  • Câble HDMI;
  • câble pour connecter la sortie SPDIF de la carte son à la carte vidéo.

L'apparence unique de la carte vidéo GeForce GTX 295 est due à sa conception. Cela est frappant au premier coup d'œil lorsqu'on voit un accélérateur presque rectangulaire entièrement recouvert d'un boîtier avec une fente à travers laquelle on aperçoit la turbine du système de refroidissement, cachée quelque part au fond de l'intérieur.

Le verso de la carte vidéo semble un peu plus simple. Cela est dû au fait que, contrairement à la GeForce 9800 GX2, il n'y a pas de seconde moitié de boîtier. Cela semblerait indiquer que les accélérateurs graphiques GeForce GTX 295 sont plus sujets au démontage, mais comme il s'est avéré plus tard, tout n'est pas si simple et sûr.

Au-dessus de la carte vidéo, presque tout au bord, se trouvent des connecteurs pour connecter une alimentation supplémentaire et, en raison de la consommation d'énergie assez élevée, vous devez utiliser un PCI Express à 6 broches et un PCI Express à 8 broches.

À côté des connecteurs d'alimentation se trouve une entrée audio numérique SPDIF, qui devrait permettre le mixage du flux audio avec les données vidéo lors de l'utilisation de l'interface HDMI.

Ensuite, une découpe est réalisée dans le boîtier à travers laquelle l'air chauffé est éjecté directement dans l'unité centrale. Cela va clairement aggraver le climat à l'intérieur, car, compte tenu de la consommation électrique de la carte vidéo, le système de refroidissement soufflera un flux assez chaud.

Et juste à côté du panneau d'interface externe se trouve un connecteur NV-Link, qui vous permettra de combiner deux accélérateurs aussi puissants dans une configuration Quad SLI sans compromis.

Deux DVI sont responsables de la sortie d'image, qui peut être convertie en VGA à l'aide d'adaptateurs, ainsi qu'une sortie multimédia HDMI haute définition. Il y a deux LED à côté des sorties vidéo supérieures. Le premier affiche l'état actuel de l'alimentation - vert si le niveau est suffisant et rouge si l'un des connecteurs n'est pas connecté ou si une tentative est faite d'alimenter la carte à partir de deux PCI Express 6 broches. La seconde indique la sortie DVI à laquelle le moniteur maître doit être connecté. Juste en dessous se trouve une grille de ventilation à travers laquelle une partie de l'air chauffé est expulsée.

Le démontage de la carte vidéo s'est cependant avéré moins difficile que dans le cas de la GeForce 9800 GX2. Vous devez d'abord retirer le boîtier supérieur et la grille de ventilation du panneau d'interface, puis dévisser simplement une douzaine et demie de vis à ressort de chaque côté de la carte vidéo.

À l'intérieur de ce « sandwich », se trouve un système de refroidissement unique, composé de plusieurs dissipateurs thermiques en cuivre et de caloducs en cuivre, sur lesquels sont enfilées de nombreuses plaques d'aluminium. Tout cela est soufflé par une turbine assez puissante et donc peu silencieuse.

Des deux côtés du système de refroidissement se trouvent des circuits imprimés, chacun représentant la moitié de la GeForce GTX 295 : il embarque un processeur vidéo avec sa propre mémoire vidéo et son propre système d'alimentation, ainsi que des puces auxiliaires. Veuillez noter que le connecteur d'alimentation supplémentaire à 6 broches est situé sur la moitié la plus riche en puces, ce qui est logique, car jusqu'à 75 W sont fournis par le bus PCI Express qui s'y trouve.

Les cartes sont connectées les unes aux autres à l'aide de ponts SLI flexibles spéciaux. De plus, eux-mêmes et leurs connecteurs sont très capricieux, nous vous déconseillons donc d'ouvrir votre carte vidéo coûteuse sauf en cas d'absolue nécessité.

Mais les ponts à eux seuls ne suffisent pas à assurer un fonctionnement coordonné des composants de la GeForce GTX 295 avec le reste du système. Dans des conditions réelles, le chipset ou l'extension NVIDIA nForce 200 de plus en plus utilisée avec support PCI Express 2.0 est responsable du fonctionnement d'une connexion SLI à partir d'une paire de cartes vidéo. C'est le switch PCIe NF200-P-SLI qui est utilisé dans la GeForce GTX 295.

Les cartes contiennent également deux puces NVIO2, qui sont responsables du fonctionnement des sorties vidéo : la première prend en charge une paire de DVI et la seconde, une HDMI.

C'est grâce à la présence de la deuxième puce que l'audio multicanal est mixé depuis l'entrée SPDIF vers la sortie HDMI pratique et évolutive.

La carte vidéo est basée sur deux puces NVIDIA GT200-400-B3. Malheureusement, il n'y avait pas assez d'espace sur les cartes de circuits imprimés pour accueillir plusieurs puces mémoire supplémentaires, c'est pourquoi le GT200-350 à part entière a vu son bus mémoire réduit de 512 à 448 bits, ce qui a conduit à une réduction des canaux de rastérisation à 28. , comme la GeForce GTX 260. Mais il existe toujours 240 processeurs unifiés, comme la GeForce GTX 285 à part entière. Le processeur graphique lui-même fonctionne à 576 MHz et les pipelines de shader à 1242 MHz.

Le volume total de 1792 Mo de mémoire vidéo est composé de puces Hynix H5RS5223CFR-N0C, qui, à une tension de service de 2,05 V, ont un temps de réponse de 1,0 ms, c'est-à-dire assurer un fonctionnement à une fréquence effective de 2000 MHz. Ils fonctionnent à cette fréquence, sans offrir de réserve aux amateurs d'overclocking.

Efficacité du système de refroidissement

Dans un boîtier de test fermé mais bien ventilé, nous n'avons pas réussi à faire tourner automatiquement la turbine jusqu'à sa vitesse maximale. Certes, même à 75 % des capacités du refroidisseur, celui-ci n’était plus silencieux. Dans de telles conditions, l'un des GPU, situé plus près de la turbine, chauffé jusqu'à 79ºC et le second jusqu'à 89ºC. Compte tenu de la consommation totale d'énergie, ces valeurs sont encore loin d'une surchauffe critique. Ainsi, on peut noter la bonne efficacité du refroidisseur utilisé. Si seulement c'était un peu plus calme...

Dans le même temps, ce n'était pas seulement le système de refroidissement qui perturbait le confort acoustique - le stabilisateur de puissance de la carte ne fonctionnait pas non plus silencieusement et son sifflement haute fréquence ne pouvait pas être qualifié d'agréable. Certes, dans un boîtier fermé, la carte vidéo est devenue plus silencieuse et si vous jouez avec le son, de bons haut-parleurs masqueront complètement son bruit. Ce sera pire si vous décidez de jouer le soir avec des écouteurs et que quelqu'un d'autre va déjà se reposer à côté de vous. Mais c’est justement le prix à payer pour de très hautes performances.

Lors des tests, nous avons utilisé le banc d'essai de carte vidéo n°2.

CPU Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 GHz, L2 12 Mo) à 3,8 GHz
cartes mères ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Glacières Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 dB) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 dB)
Refroidissement supplémentaire VIZO Hélice PCL-201 (+1 emplacement, 16,0-28,3 CFM, 20 dB)
RAM 2x DDR3-1333 1024 Mo Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Disques durs Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 Go, 16 Mo, SATA-300)
Alimentations Seasonic M12D-850 (850 W, 120 mm, 20 dB)Seasonic SS-650JT (650 W, 120 mm, 39,1 dB)
Cadre Spire SwordFin SP9007B (tour complète) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Moniteur Samsung SyncMaster 757 Mo (DynaFlat, 2048 x 1536 à 60 Hz, MPR II, TCO"99)

Choisissez ce avec quoi vous souhaitez comparer GeForce GTX 295 1792 Mo DDR3 ZOTAC avec

Ayant dans son arsenal le même nombre de processeurs de flux qu'une paire de GeForce GTX 280, mais dans d'autres caractéristiques plus similaires à la combinaison 2-Way SLI de la GeForce GTX 260, la carte vidéo à double puce GeForce GTX 295 en termes de performances se situe juste entre les paires de ces accélérateurs et ne surpasse qu’occasionnellement tous les concurrents possibles. Mais comme il ne nécessite pas que la carte mère prenne en charge le SLI et devrait coûter moins cher que deux GeForce GTX 280 ou GeForce GTX 285, il peut être considéré comme une solution hautes performances vraiment prometteuse pour les vrais fans de jeux informatiques.

Consommation d'énergie

Ayant été convaincus à plusieurs reprises lors des tests d'alimentation que les exigences système pour les composants de performance indiquent souvent des recommandations exagérées concernant la puissance requise, nous avons décidé de vérifier si la GeForce GTX 295 nécessite réellement 680 W. Dans le même temps, nous comparerons la consommation électrique de cet accélérateur graphique avec d'autres cartes vidéo et leurs combinaisons, complétées par un processeur quadricœur Intel Core 2 Quad Q9550 overclocké à 3,8 GHz.

Consommation d'énergie, W

GeForce GTX 295

GeForce GTX 260 SLI

GeForce GTX 260 3 voies SLI

Ogive Crysis, qualité maximale, 2048 x 1536, AA4x/AF16x

Appel de Juarez, qualité maximale, qualité maximale, 2048 x 1536, AA4x/AF16x

FurMark, stabilité, 1600x1200, AA8x

Mode inactif

Les résultats obtenus permettent de réfuter la recommandation d'utiliser des alimentations très puissantes pour alimenter la GeForce GTX 295. En d'autres termes, les fabricants jouent clairement la prudence en cas d'utilisation d'alimentations de mauvaise qualité et aux spécifications gonflées. Tandis qu'une bonne alimentation de 500 W provenant d'un fabricant fiable assurera le fonctionnement d'une carte vidéo aussi puissante avec une réserve.

Overclocking

Pour overclocker la carte vidéo, nous avons utilisé l'utilitaire RivaTuner, tandis que le boîtier était ouvert pour améliorer le flux d'air frais vers la carte vidéo. De plus, le refroidisseur VIZO Propeller a fourni un apport d'air frais amélioré directement à la turbine de la carte vidéo, et un ventilateur domestique situé à côté de l'unité système a « soufflé » l'air chauffé par la carte vidéo sur le côté, l'empêchant de revenir. à l'intérieur du boîtier.

Grâce à l'overclocking, la fréquence des domaines raster et shader a été augmentée à 670 et 1440 MHz, soit 94 MHz (+16,3 %) et 198 MHz (+15,9 %), respectivement, supérieures aux valeurs par défaut. La mémoire vidéo fonctionnait à une fréquence effective de 2 214 MHz, soit 216 MHz (+10,8 %) de plus que la fréquence nominale. Voyons comment l'overclocking d'une carte vidéo affecte les performances.

Paquet de tests

Fréquences standards

Carte vidéo overclockée

Gain de productivité, %

Crisys Warhead, qualité maximale, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, qualité maximale, SANS AA/AF, fps

Far Cry 2, qualité maximale, AA4x/AF16x, fps

L'overclocking d'une carte vidéo déjà puissante a permis de gagner jusqu'à 13 % de performances en plus. Mais même dans des résolutions très élevées et avec des paramètres de qualité d'image maximum, cela sera difficile à remarquer, car et sans overclocking, la GeForce GTX 295 offre des fréquences d'images suffisantes dans tous les jeux.

conclusions

La carte graphique GeForce GTX 295 constitue une avancée qualitative en termes d'offre d'accélérateurs à double puce plus attractifs pour les vrais connaisseurs de jeux informatiques. Cette solution offre véritablement un très haut niveau de performances, lui permettant parfois d'être qualifié d'accélérateur 3D le plus rapide aujourd'hui. Dans le même temps, il a une consommation d'énergie modérée et un système de refroidissement moins bruyant. D'un autre côté, il n'existe toujours pratiquement aucun jeu dans lequel, avec des paramètres de qualité d'image maximum et des résolutions très élevées, les cartes vidéo monopuce « haut de gamme » ne fournissent pas de fréquences d'images de jeu. Par conséquent, vous devrez réfléchir à deux fois avant d'acheter un accélérateur graphique aussi coûteux qui n'offre pas toujours une augmentation notable des performances. Il sera probablement plus judicieux de prendre une GeForce GTX 285 et un processeur plus puissant, ou une carte mère plus fonctionnelle et une plus grande quantité de RAM plus rapide, ou peut-être simplement un boîtier plus spacieux avec une bonne ventilation et un autre disque dur de grande capacité. Mais dans tous les cas, vous devrez supporter le stabilisateur de puissance bruyant des nouvelles GeForce GTX 285 et GeForce GTX 295, bien que ce défaut puisse être corrigé dans les futures révisions des cartes vidéo.

Quant à la ZOTAC GeForce GTX 295 en particulier, cette carte vidéo reproduit entièrement l'accélérateur de référence, et ses caractéristiques positives distinctives incluent uniquement un très bon équipement et, peut-être, un coût légèrement inférieur à celui de ses concurrents.

Avantages :

  • très hautes performances dans les applications de jeux ;
  • Prise en charge de DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) et d'OpenGL 2.1 ;
  • prise en charge des technologies NVIDIA CUDA et NVIDIA PhysX ;
  • soutien technologiqueQuadSLI ;
  • excellent paquet.

Défauts:

  • grincement perceptible du stabilisateur de puissance.

Particularités :

  • système de refroidissement modérément bruyant et relativement efficace ;
  • exigences accrues en matière d'alimentation électrique ;
  • coût relativement élevé.

Nous exprimons notre gratitude à l'entreprise " ELKO Kiev» distributeur officiel ZOTAC International en Ukraine pour les cartes vidéo fournies pour les tests.

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Il y a environ six mois, AMD a lancé sa carte vidéo la plus puissante, l'AMD Radeon 4870x2, qui est depuis longtemps devenue le leader parmi les cartes vidéo uniques. Elle combinait deux puces RV770, un chauffage très élevé, un niveau de bruit assez élevé et, surtout, les performances de jeu les plus élevées parmi les cartes vidéo uniques. Et ce n'est que maintenant, début 2009, que NVIDIA a finalement répondu avec la sortie d'une nouvelle carte vidéo, censée devenir le nouveau leader parmi les solutions uniques. La nouvelle carte vidéo est basée sur la puce GT200 de 55 nm, dispose de 2x240 processeurs de flux, mais il y a un "mais" - un bus mémoire réduit (448 bits contre 512 pour la GTX280), des unités ROP réduites (28 contre 32 pour la GTX280) et des fréquences plus basses de la puce et de la mémoire vidéo ( 2 GHz contre 2,21 GHz pour la GTX280). Aujourd'hui, je souhaite vous présenter, chers lecteurs, la vitesse du nouveau TOP, ses avantages et ses inconvénients et, bien sûr, comparer la vitesse de la nouvelle carte vidéo avec celle de son principal concurrent - AMD 4870x2.

Examen de la carte vidéo Palit GeForce GTX295

La carte vidéo Palit GeForce GTX295 est arrivée dans notre laboratoire de test en tant que produit OEM, qui ne comprenait qu'un disque de pilotes pour Windows XP/Vista. Regardons la carte vidéo elle-même :

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La carte vidéo a probablement une longueur standard pour les cartes vidéo haut de gamme de 270 mm, est équipée de deux ports DVI-I (dual link) et d'un port HDMI - comme sa sœur cadette - GeForce 9800GX2 :

Mais il y a quelques changements : les ports DVI-I sont désormais situés à droite, et la grille d'évacuation d'air chaud est devenue plus étroite et plus longue, ce qui devrait clairement améliorer la qualité de refroidissement de la carte vidéo. Tout l'air chaud n'est pas évacué du boîtier - la majeure partie reste à l'intérieur du boîtier, comme dans le cas du 9800GX2 ; les ailettes du radiateur du système de refroidissement sont visibles dans la partie supérieure de la carte vidéo.

Le nouvel accélérateur graphique le plus productif avec un système de refroidissement moins bruyant et... un bon équipement.

Afin de « gravir à nouveau la montagne », NVIDIA a transféré son processeur graphique « haut de gamme » GT200 vers un processus de fabrication plus fin de 55 nm. La nouvelle puce GT200b est restée la même sur le plan architectural, mais est devenue moins chaude, ce qui a permis de sortir une version accélérée de la GTX280 monopuce - la carte vidéo GTX285 (discutée dans la revue ZOTAC GeForce GTX 285AMP ! Édition). Mais cela n'a pas suffi à renverser la Radeon HD4870X2, et en même temps que la GTX285, une version double puce est sortie, basée sur deux puces GT200b légèrement simplifiées. L’accélérateur résultant, dont le nom n’évoque aucune « double tête », devrait offrir des performances inégalées.

Pour commencer, nous présentons un tableau comparatif montrant l'historique du développement des cartes vidéo à double puce de NVIDIA et des analogues du concurrent direct AMD-ATI.

Puce graphique

GT200-400-B3

Fréquence centrale, MHz
Fréquence des processeurs unifiés, MHz
Nombre de processeurs unifiés
Nombre de blocs d'adressage et de filtrage de texture
Nombre de ROP
Capacité mémoire, Mo
Fréquence de mémoire effective, MHz

2000
(2*1000)

2250
(2*1125)

3600
(4*900)

Type de mémoire
Largeur du bus mémoire, bits
Processus de production technique
Consommation d'énergie, W

jusqu'à 289

Commençons par résumer et clarifier les spécifications de la GTX 295.

Fabricant
Modèle ZT-295E3MA-FSP (GTX295)
Noyau graphique NVIDIA GTX 295 (GT200-400-B3)
Convoyeur 480 streaming unifié
API prises en charge DirectX 10.0 (modèle de shader 4.0)
OpenGL2.1
Fréquence de base (domaine du shader), MHz 576 (1242)
Volume de mémoire (type), Mo 1792 (GDDR3)
Fréquence mémoire (efficace), MHz 999 (1998 RDA)
Bus mémoire, bits 2x448
Norme d'autobus PCI Express 2.0x16
Résolution maximale Jusqu'à 2 560 x 1 600 en mode DVI Dual-Link
Jusqu'à 2048 x 1536 à 85 Hz via VGA analogique
Jusqu'à 1920 x 1080 (1080i) via HDMI
Sorties 2x DVI-I (VGA via adaptateur)
1x HDMI
Prise en charge HDCP
Décodage vidéo HD
Manger
H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9
Conducteurs Les nouveaux pilotes peuvent être téléchargés à partir de :
- site d'assistance ;
- Site Web du fabricant de GPU .
Page Web des produits http://www.zotac.com/

La carte vidéo est livrée dans une boîte en carton, dont le design est exactement le même que celui de la GTX 285 AMP ! Edition, mais présente un design légèrement différent, le tout dans les mêmes couleurs noir et or. Sur la face avant, en plus du nom du processeur graphique, la présence de 1792 Mo de mémoire vidéo GDDR3 et d'un bus mémoire de 896 bits, le support matériel de la nouvelle API physique NVIDIA PhisX et la présence d'un HDMI intégré l'interface vidéo est notée.

Le dos de l'emballage répertorie les capacités générales de la carte vidéo avec une brève explication des avantages de l'utilisation de NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA et 3D Vision.

Toutes ces informations sont brièvement dupliquées sur l’un des côtés de la boîte.

L'autre côté du paquet montre les caractéristiques de fréquence exactes et les systèmes d'exploitation pris en charge par les pilotes.

Un peu ci-dessous, des informations sont soigneusement fournies sur la configuration minimale requise pour le système dans lequel sera installée la « gourmande » GTX 295. Ainsi, le futur propriétaire d'un accélérateur graphique aussi puissant aura besoin d'une alimentation d'une puissance d'au moins 680 W, capable de fournir jusqu'à 46 A via une ligne 12 V. De plus, une alimentation doit avoir le nombre requis de sorties d'alimentation PCI Express : une à 8 broches et une à 6 broches.

À propos, le nouvel emballage est nettement plus pratique à utiliser que ceux utilisés précédemment. Il vous permet d'accéder rapidement au contenu, ce qui est pratique à la fois lors du premier assemblage du système et lors de modifications de configuration, par exemple si vous avez besoin d'un adaptateur ou, peut-être, d'un disque avec des pilotes lors de la réinstallation du système.

Le package de livraison est tout à fait suffisant pour installer et utiliser l'accélérateur, et en plus de l'adaptateur vidéo lui-même comprend :

  • disque avec pilotes et utilitaires ;
  • disque avec jeu bonus « Race Driver : GRID » ;
  • disque avec 3DMARK VANTAGE ;
  • guides papier pour une installation et une utilisation rapides de la carte vidéo ;
  • autocollant de marque sur le boîtier du PC ;
  • adaptateur de 2 connecteurs d'alimentation périphérique vers PCI-Express 6 broches ;
  • adaptateur de 2 connecteurs d'alimentation périphérique vers PCI-Express 8 broches ;
  • adaptateur DVI vers VGA ;
  • Câble HDMI;
  • câble pour connecter la sortie SPDIF de la carte son à la carte vidéo.

L'apparence inhabituelle de la carte vidéo est due à sa conception. Cela est frappant au premier coup d'œil lorsqu'on voit un accélérateur presque rectangulaire entièrement recouvert d'un boîtier avec une fente à travers laquelle on aperçoit la turbine du système de refroidissement, cachée quelque part au fond de l'intérieur.

Le verso de la carte vidéo semble un peu plus simple. Cela est dû au fait que, contrairement à la GeForce 9800 GX2, il n'y a pas de seconde moitié de boîtier. Cela semblerait indiquer que les accélérateurs graphiques GTX 295 sont plus sujets au démontage, mais comme il s'est avéré plus tard, tout n'est pas si simple et sûr.

Au-dessus de la carte vidéo, presque tout au bord, se trouvent des connecteurs pour connecter une alimentation supplémentaire et, en raison de la consommation d'énergie assez élevée, vous devez utiliser un PCI Express à 6 broches et un PCI Express à 8 broches.

À côté des connecteurs d'alimentation se trouve une entrée audio numérique SPDIF, qui devrait permettre le mixage du flux audio avec les données vidéo lors de l'utilisation de l'interface HDMI.

Ensuite, une découpe est réalisée dans le boîtier à travers laquelle l'air chauffé est éjecté directement dans l'unité centrale. Cela va clairement aggraver le climat à l'intérieur, car, compte tenu de la consommation électrique de la carte vidéo, le système de refroidissement soufflera un flux assez chaud.

Et juste à côté du panneau d'interface externe se trouve un connecteur NV-Link, qui vous permettra de combiner deux accélérateurs aussi puissants dans une configuration Quad SLI sans compromis.

Deux DVI sont responsables de la sortie d'image, qui peut être convertie en VGA à l'aide d'adaptateurs, ainsi qu'une sortie multimédia HDMI haute définition. Il y a deux LED à côté des sorties vidéo supérieures. Le premier affiche l'état actuel de l'alimentation - vert si le niveau est suffisant et rouge si l'un des connecteurs n'est pas connecté ou si une tentative est faite d'alimenter la carte à partir de deux PCI Express 6 broches. La seconde indique la sortie DVI à laquelle le moniteur maître doit être connecté. Juste en dessous se trouve une grille de ventilation à travers laquelle une partie de l'air chauffé est expulsée.

Le démontage de la carte vidéo s'est cependant avéré moins difficile que dans le cas du 9800 GX2. Vous devez d'abord retirer le boîtier supérieur et la grille de ventilation du panneau d'interface, puis dévisser simplement une douzaine et demie de vis à ressort de chaque côté de la carte vidéo.

À l'intérieur de ce « sandwich », se trouve un système de refroidissement unique, composé de plusieurs dissipateurs thermiques en cuivre et de caloducs en cuivre, sur lesquels sont enfilées de nombreuses plaques d'aluminium. Tout cela est soufflé par une turbine assez puissante et donc peu silencieuse.

Des deux côtés du système de refroidissement se trouvent des cartes de circuits imprimés, dont chacune représente une moitié : elle porte un processeur vidéo avec sa propre mémoire vidéo et son propre système d'alimentation, ainsi que des puces auxiliaires. Veuillez noter que le connecteur d'alimentation supplémentaire à 6 broches est situé sur la moitié la plus riche en puces, ce qui est logique, car jusqu'à 75 W sont fournis par le bus PCI Express qui s'y trouve.

Les cartes sont connectées les unes aux autres à l'aide de ponts SLI flexibles spéciaux. De plus, eux-mêmes et leurs connecteurs sont très capricieux, nous vous déconseillons donc d'ouvrir votre carte vidéo coûteuse sauf en cas d'absolue nécessité.

Mais les ponts à eux seuls ne suffisent pas à assurer un fonctionnement coordonné des pièces de la GTX 295 avec le reste du système. Dans des conditions réelles, le chipset ou l'extension NVIDIA nForce 200 de plus en plus utilisée avec support PCI Express 2.0 est responsable du fonctionnement d'une connexion SLI à partir d'une paire de cartes vidéo. C'est le switch PCIe NF200-P-SLI qui est utilisé.

Les cartes contiennent également deux puces NVIO2, qui sont responsables du fonctionnement des sorties vidéo : la première prend en charge une paire de DVI et la seconde, une HDMI.

C'est grâce à la présence de la deuxième puce que l'audio multicanal est mixé depuis l'entrée SPDIF vers la sortie HDMI pratique et évolutive.

La carte vidéo est basée sur deux puces NVIDIA GT200-400-B3. Malheureusement, il n'y avait pas assez d'espace sur les cartes de circuits imprimés pour accueillir plusieurs puces mémoire supplémentaires, c'est pourquoi le GT200-350 à part entière a vu son bus mémoire réduit de 512 à 448 bits, ce qui a conduit à une réduction des canaux de rastérisation à 28. , comme la GTX260. Mais il reste 240 processeurs unifiés, comme une GTX285 à part entière. Le GPU lui-même fonctionne à 576 MHz et les pipelines de shader à 1 242 MHz.

Le volume total de 1792 Mo de mémoire vidéo est composé de puces Hynix H5RS5223CFR-N0C, qui, à une tension de service de 2,05 V, ont un temps de réponse de 1,0 ms, c'est-à-dire assurer un fonctionnement à une fréquence effective de 2000 MHz. Ils fonctionnent à cette fréquence, sans offrir de réserve aux amateurs d'overclocking.

Efficacité du système de refroidissement

Dans un boîtier de test fermé mais bien ventilé, nous n'avons pas réussi à faire tourner automatiquement la turbine jusqu'à sa vitesse maximale. Certes, même à 75 % des capacités du refroidisseur, celui-ci n’était plus silencieux. Dans de telles conditions, l'un des GPU, situé plus près de la turbine, chauffé jusqu'à 79ºC et le second jusqu'à 89ºC. Compte tenu de la consommation totale d'énergie, ces valeurs sont encore loin d'une surchauffe critique. Ainsi, on peut noter la bonne efficacité du refroidisseur utilisé. Si seulement c'était un peu plus calme...

Dans le même temps, ce n'était pas seulement le système de refroidissement qui perturbait le confort acoustique - le stabilisateur de puissance de la carte ne fonctionnait pas non plus silencieusement et son sifflement haute fréquence ne pouvait pas être qualifié d'agréable. Certes, dans un boîtier fermé, la carte vidéo est devenue plus silencieuse et si vous jouez avec le son, de bons haut-parleurs masqueront complètement son bruit. Ce sera pire si vous décidez de jouer le soir avec des écouteurs et que quelqu'un d'autre va déjà se reposer à côté de vous. Mais c’est justement le prix à payer pour de très hautes performances.

Essai

CPU Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 GHz, L2 12 Mo) à 3,8 GHz
cartes mères NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Glacières Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 dB)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 dB)
Refroidissement supplémentaire VIZO Hélice PCL-201 (+1 emplacement, 16,0-28,3 CFM, 20 dB)
RAM 2x DDR3-1333 1024 Mo Transcend PC3-10600
Disques durs Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 Go, 16 Mo, SATA-300)
Alimentations CHIEFTEC CFT-850G-DF (850 W, 140+80 mm, 25 dB)
Seasonic SS-650JT (650 W, 120 mm, 39,1 dB)
Cadre Spire SwordFin SP9007B (tour complète) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Moniteur Samsung SyncMaster 757 Mo (DynaFlat, 2048 × 1536 à 60 Hz, MPR II, TCO'99)

Ayant dans son arsenal le même nombre de processeurs de flux qu'une paire de GTX280, mais dans d'autres caractéristiques plus similaires à la combinaison 2-Way SLI de la GTX260, la carte vidéo à double puce en termes de performances se situe juste entre les paires de ces derniers. accélérateurs et ne surpasse qu’occasionnellement tous les concurrents possibles. Mais comme il ne nécessite pas que la carte mère prenne en charge le SLI et qu'il devrait coûter moins cher que deux GTX280 ou GTX285, il peut être considéré comme une solution hautes performances vraiment prometteuse pour les vrais fans de jeux sur ordinateur.

Consommation d'énergie

Ayant été convaincus à plusieurs reprises lors des tests d'alimentation que les exigences système pour les composants de performance indiquent souvent des recommandations exagérées concernant la puissance requise, nous avons décidé de vérifier si la GTX 295 nécessite réellement 680 W. Dans le même temps, nous comparerons la consommation électrique de cet accélérateur graphique avec d'autres cartes vidéo et leurs combinaisons, complétées par un processeur quadricœur Intel Core 2 Qyad Q9550 overclocké à 3,8 GHz.

Consommation d'énergie, W

Nous exprimons notre gratitude à l'entreprise " ELKO Kiev» distributeur officiel ZOTAC International en Ukraine pour les cartes vidéo fournies pour les tests.