Lunettes de réalité augmentée : qu'est-ce qu'elles sont et comment elles fonctionnent. Le téléphone portable du futur. L'avenir est à nos portes. Bilan des appareils de réalité augmentée les plus prometteurs

Par personne portant un casque intégral réalité virtuelle C'est dommage à regarder - il est complètement impuissant dans ce monde de virages serrés et de changements de relief inattendus. Et si à ce moment-là il voit devant ses yeux des montagnes russes, des boucles et autres tests pour l'appareil vestibulaire, les choses peuvent très mal finir. Mais si vous portez des lunettes de réalité augmentée Epson Moverio BT-300, vous contrôlez totalement la situation. Même si, même à bord, je n'ai pas pu éviter de planter le quadricoptère... Mais tout d'abord.

Transparent

Les technologies modernes de réalité virtuelle et augmentée se développent dans deux directions différentes. La plupart des entreprises fabriquent des casques et des lunettes de type fermé qui transportent complètement l'utilisateur dans le monde intangible, sans laisser la moindre trace de lien avec la « vraie » réalité. Mais certains empruntent un chemin différent en produisant des lunettes transparentes qui complètent notre réalité virtuelle.

Alphabet Corporation a suivi cette voie en créant ses Google Glass, et Epson (la même société qui fabrique des imprimantes) suit cette voie en lançant la troisième génération de lunettes Moverio. Contrairement aux Google Glass, les lunettes Moverio forment une image pour deux yeux en même temps, dont la résolution est de 1280x720. Comparez cela avec autorisation de Google Verre - 640×360 pixels pour un œil.

À quoi cela ressemble-t-il

Une personne portant l’Epson Moverio BT-300 voit un écran apparaître devant ses yeux – on a l’impression qu’il fait environ 50 pouces de diagonale, à un mètre du nez de l’utilisateur. La technologie Si-OLED, utilisée dans la production d'écrans dans des lunettes, permet d'éclairer uniquement la partie de l'écran utilisée. ce moment. La vision peut être floue à tout moment - même un écran complètement éclairé ne gênera pas la vision d'un virage sur la route ou l'expression du visage de l'interlocuteur. Certes, dans l'obscurité, l'écran est mieux visible, mais le monde qui l'entoure est pire.

Les lunettes et le panneau de commande, qui ressemble à une petite souris, sont reliés par un fil. À l'extérieur, il dispose d'un trackpad, de trois boutons Android standard et d'un joystick, et à l'intérieur se trouve un processeur Intel Atom quadricœur de 1,44 GHz, 2 Go de RAM et 16 Go de mémoire interne. Et aussi une batterie capable de supporter le fonctionnement du gadget pendant six heures. Les lunettes ne contiennent que des écrans, des capteurs et un appareil photo de 5 MP. Ils ont l'air très avancés technologiquement et peuvent être utilisés avec des lunettes ordinaires - je ne dirai pas que c'est pratique, mais c'est toujours possible.

De l’extérieur, il semble que la personne qui porte Moverio s’est « repliée sur elle-même ». Son regard devient détaché et pensif. Et comme les écrans n'éclairent que les pupilles, vous pourrez prendre des selfies impressionnants au crépuscule.

Qui en a besoin

Dans la vidéo de présentation, Epson laisse entendre que les lunettes pourraient être utiles, par exemple, aux ouvriers d'usine : ils peuvent dire à une personne sur quel bouton appuyer ou sur quel levier tourner. De plus, l'entreprise compte sur d'éventuelles applications médicales et sur leurs capacités de présentation. Par exemple, si vous regardez avec des lunettes un morceau de papier avec un signe codé (vous pouvez sélectionner n'importe quelle image, pas seulement un code QR), vous pouvez voir un modèle tridimensionnel du bâtiment de tous les côtés et même regarder dans le appartements. Cette astuce plaira certainement aux agents immobiliers, qui pourront ainsi montrer de nouvelles maisons aux acheteurs.

L'appareil peut également être utilisé à des fins pédagogiques : par exemple, dans un musée, vous pouvez diffuser l'apparence d'un dinosaure sur son squelette, donnant ainsi au porteur des lunettes la possibilité de les examiner simultanément.

Les lunettes peuvent également être utiles aux sportifs : vous pouvez par exemple participer au Tour de France sans descendre du vélo d'appartement. Les lunettes peuvent être une bonne incitation lors de l'entraînement en salle de sport, surtout compte tenu des réalités climatiques russes.

Au quotidien, l'appareil peut être utilisé pour regarder des vidéos, des jeux (même s'ils ne sont pas encore disponibles dans boutique officielle, mais la technologie permet de créer des centaines d'applications qui interagiront avec la réalité, par exemple jouer au tennis avec un robot) et la navigation - les lunettes Epson vous permettent de garder les yeux sur la route tout en vérifiant simultanément la carte (cependant, jusqu'à ce que le technologie est développée, le constructeur déconseille fortement le port de lunettes en conduisant une voiture ou un vélo). Une autre utilisation potentielle des lunettes consiste à filmer des sports extrêmes avec des caméras d'action. Ces derniers n’ont pas toujours d’écran intégré, mais même dans ce cas, il est difficile de comprendre ce que voit une caméra fixée sur le casque d’un skieur ou sur une voiture radiocommandée. Et si vos mains sont occupées avec le panneau de commande, le seul moyen de contrôler les paramètres de prise de vue est de regarder à travers des lunettes 3D.

Mais pour nous, l’application la plus intéressante du Moverio BT-300 est le contrôle des drones. De plus, Epson s'est fait de bons amis avec ses lunettes avec les quadricoptères DJI.

Décollons

Je décolle au-dessus de l’aqueduc Rostokinski, un monument de l’époque de Catherine, le plus ancien pont encore existant de Moscou, sous le toit duquel les piétons me saluent. Je m'élève encore plus haut et plane déjà au niveau du dernier 56ème étage du complexe résidentiel Tricolor, situé à proximité. Et non, ce n'est pas un rêve : c'est exactement à cela que ressemble le contrôle d'un drone avec les lunettes Moverio BT-300. Ils permettent de créer l'impression complète que le pilote est physiquement dans le cockpit de l'avion, mais aussi de ne pas perdre de vue le quadricoptère. Ces impressions sont difficiles à décrire, mais ceux qui ont le vertige auront du mal - le sentiment de présence est bien réel. Il est renforcé par l'absence totale de décalage dans la transmission de l'image : un léger mouvement du joystick et l'image dans les lunettes change instantanément. Le soleil éclatant n'est pas non plus un obstacle pour l'opérateur - les verres assombrissants inclus dans le kit sont fixés aux lunettes.

J'essaie de reproduire les figures que j'ai vues lors des compétitions de drones. Le quadricoptère survole prudemment l'arche de l'aqueduc, je contrôle son mouvement avec mes yeux et les « yeux » du drone. La deuxième tentative s'avère encore meilleure : la troisième fois, l'hélicoptère vole avec confiance dans le passage entre les colonnes. Cela aurait pu être la fin de l'expérience, mais mes amis voulaient aussi regarder le vol « à travers les yeux d'un oiseau ». Je leur donne les lunettes, et à ce moment le quadricoptère plane dangereusement près du mur. Un coup de vent soudain - et il s'écrase contre une colonne et tombe d'une hauteur de cinq mètres. Heureusement, ses conséquences n'ont pas été si destructrices : quelques vis cassées et une égratignure sur le boîtier.

Voici comment ça s'est passé :

S'amuser avec des lunettes

Une autre caractéristique des lunettes Epson Moverio BT-300 est la visualisation d'une vidéo entièrement 3D. Sur n'importe quel écran et avec toutes les lunettes que j'ai testées jusqu'à présent, la vidéo 3D présente une certaine limitation dans la profondeur de l'espace image. Ceci est particulièrement visible dans les cinémas, lorsqu'il faut regarder la vidéo depuis différents angles. L'Epson Moverio BT-300 n'a pas cette limitation - dans la vidéo de démonstration avec des avions, la technologie 3D semble parfaite - vous pouvez voir à la fois l'avion qui s'approche de vos yeux et celui le plus éloigné. Dans les vidéos tournées avec deux caméras, cela n'a pas l'air aussi impressionnant que dans les rendus informatiques, mais cela laisse quand même une forte impression.

Avantages et inconvénients

L'un des principaux avantages du Moverio BT-300 est son poids léger, car sa batterie et son matériel sont placés dans un module séparé. Les lunettes exercent une petite pression sur l'arête du nez, mais le kit comprend un module remplaçable avec lequel vous pouvez remplacer les « pattes » standard des lunettes. Il est plus large et répartit donc plus uniformément la charge sur le nez.

Un autre avantage est que les lunettes n'ont pas besoin d'être connectées à d'autres appareils - PlayStation ou ordinateur personnel, tout ce dont vous avez besoin pour travailler est déjà à l'intérieur. De plus, grâce à MiraCast, vous pouvez diffuser l'image des lunettes vers un téléviseur ou un projecteur. Et les fans d'iPhone adoreront l'application de la boutique officielle, qui vous permet de connecter votre smartphone aux lunettes et de regarder la photo depuis celle-ci.

Parmi les inconvénients, il convient de noter le travail difficile avec le texte - taper un message à partir du trackpad est extrêmement difficile et prend beaucoup de temps. Le problème peut être partiellement résolu en utilisant entrée vocale.

Résumé

Epson Moverio BT-300 est à ce jour la seule solution du marché qui permet d'être à la fois en réalité virtuelle et réelle. Leur concept se rapproche le plus possible du dispositif AR idéal vers lequel les progrès se dirigent. Ces lunettes nous permettent déjà de toucher à ces technologies sans lesquelles l'humanité sera difficile à imaginer dans 10 à 15 ans.

Article de référence basé sur l’avis d’expert de l’auteur.

DANS actuellement Il existe de nombreux appareils qui plongent l'utilisateur dans le monde de la réalité virtuelle. L'utilisateur a la possibilité de monter sur des montagnes russes ou d'échapper à un requin assoiffé de sang sans quitter son domicile.

Ces appareils fonctionnent à l'aide d'un ordinateur ou d'un téléviseur. Mais qu’en est-il de la réalité virtuelle dans le monde réel ? Lorsqu'une personne marche dans la rue, son regard est complété par des objets virtuels constitués de panneaux auxiliaires, de directions de mouvement et de notifications. Et l'appareil peut être utilisé à la maison, au travail, en marchant.

La réalité augmentée est encore en développement, mais elle a de beaux jours devant elle. Ce casque n’est pas bon marché et le porter toute la journée est inconfortable. Cependant, il existe plusieurs appareils de qualité disponibles dans le commerce ou en phase finale de développement. Nous les examinerons.

Microsoft HoloLens

Microsoft utilise le concept d'hologrammes. L'utilisateur contrôle la réalité augmentée et les objets virtuels avec ses mains. En portant des lunettes de réalité augmentée Microsoft, l'utilisateur peut créer des réalités de ses propres mains, dessiner divers diagrammes et flèches sur n'importe quel objet. Projetez des images et des vidéos sur n’importe quelle surface. Mais seul le porteur de lunettes de réalité augmentée verra l’hologramme. Il n’est pas accessible à tout le monde.

Une revue de test destinée aux journalistes présentait un hologramme projetant le voyage du rover sur Mars. L'image était affichée directement sur le sol du domicile de l'utilisateur.

Important! Jusqu'à présent, les lunettes de réalité augmentée Microsoft Hololens ne sont pas encore mises en vente et sont en phase finale de développement. De plus, les lunettes de réalité augmentée Hololens seront fixes, comme Oculus Rift, vous ne pourrez donc pas faire du shopping avec eux.

Les Hololens, lunettes de réalité augmentée de Microsoft, seront utiles à ceux qui souhaitent, par exemple, aménager leur maison en suivant les instructions des objets qui les entourent. Les lunettes Microsoft Hololens ont un grand potentiel, estime l'entreprise. Le prix n'est pas connu, mais il s'élèvera à plus de 1 000 dollars.

Epson Moverio BT-20

L'idée est qu'une image mesurant 960*540 pixels soit transférée à l'œil de l'utilisateur. Les lunettes produisent un effet virtuel très puissant en temps réel. Si vous regardez un examen du gadget sur Internet, vous comprendrez que l'appareil n'a pas Beau design et bonne apparence. Cela ne se connecte pas avec appareil mobile et ne se connecte pas à l'ordinateur. La connexion est possible à l'aide d'une unité de commande tactile.

Attention! Applications supplémentaires ne sont pas installés de la manière habituelle jeu de Google, et sont téléchargés à partir d'une boutique Epson spéciale. Actuellement, plus de 100 programmes sont disponibles.

Les lunettes de réalité augmentée d'Epson seront utiles en premier lieu aux développeurs d'utilitaires qui pourront visualiser le modèle en mode 3D lors de sa création. La revue vidéo a montré la fraîcheur de cette innovation.
Les lunettes de réalité virtuelle ont :

  • Appareil photo 0,3 MP ;
  • Wifi;
  • Bluetooth;
  • batterie pouvant supporter plus de 7 heures de travail actif;
  • 8 Go de mémoire.

Sont également inclus un GPS, une boussole et un gyroscope.
L'appareil coûte 800 $.

lunettes Google

Le petit écran affiche toutes les informations nécessaires juste devant le regard de l'utilisateur. Il peut s'agir de prévisions météorologiques, de notes de révision, de navigation lorsque Assistance GPS et même des messages ou des appels manqués. Les lunettes de réalité augmentée Google Glass fonctionnent avec Appareils Android. Vous pouvez « commander » au gadget de prendre une photo instantanée de l’objet que l’utilisateur regarde. La batterie des Google Glass peut résister à 12 heures d'utilisation active.

L'appareil dispose d'un appareil photo de 5 mégapixels et enregistre des vidéos en résolution 720p. Il y a aussi le Bluetooth, le Wi-Fi, 12 Go de mémoire interne.
Les lunettes coûtent 1 600 $.

Conclusion

L’avenir, que nous avons vu plus d’une fois sur les écrans dans les longs métrages, est proche. Dans quelques années, il sera possible de projeter des objets directement sur une table de chez soi et de les contrôler avec ses mains. Mais le consommateur moyen peut déjà profiter des premiers développements des fabricants. Pour l’instant, tout cela n’en est qu’à ses balbutiements, mais des milliers de programmeurs travaillent chaque jour pour que la réalité augmentée soit aussi proche que possible de la réalité.

L'explosion de la popularité des appareils de réalité augmentée est toujours à venir, et plus l'intérêt porté aux quelques gadgets disponibles augmente. Surtout ceux qui ont une approche ou une mise en œuvre inhabituelle. Notamment Epson Moverio BT-200, le deuxième modèle de lunettes de réalité augmentée de Fabricant japonais. Et aujourd'hui, nous attirons votre attention sur un examen de cet appareil intéressant.

Ce n'est pas pour rien que nous avons commencé à parler d'approche non standard : les lunettes sont connectées à une unité système externe fonctionnant sous Android 4.0.4 et disposant d'un pavé tactile. Ils disposent de deux mini-écrans translucides intégrés avec une résolution totale de 960x540, ainsi que d'une caméra qui vous permet d'utiliser des scénarios de réalité augmentée. De plus, le fabricant a lancé une boutique d'applications pour lunettes, Moverio Apps Market.

L'appareil s'est avéré universel. En plus de la réalité augmentée mentionnée, les lunettes sont bien adaptées pour jouer et regarder des vidéos. Par exemple, le BT-200 est déjà utilisé en médecine pour cartographier les vaisseaux sanguins sur le corps humain, ce qui permet aux infirmières de prélever plus facilement du sang dans les veines et les artères.

Caractéristiques principales

Afficher 2 écrans LCD translucides (matrice active en polysilicium) d'une diagonale de 0,42 pouces, format 16:9, résolution totale 960x540
Taille subjective de l'image perçue 40" à 2,5 m, 320" à 20 m
Fréquence de mise à jour 60 Hz
système opérateur Android 4.0.4
Applications préinstallées Moverio Air, Marché des applications Moverio, Moverio Mirror, SEViewer
Résolution de la caméra VGA
Connexion sans fil Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n, Bluetooth 3.0
Interfaces USB 2.0 (microUSB)
CPU TI OMAP 4460, fréquence 1,2 GHz, 2 cœurs
Capacité de la RAM 1 Go
Capacité de mémoire intégrée 8 Go
Prise en charge des cartes mémoire MicroSD, MicroSDHC avec une capacité jusqu'à 32 Go
Formats vidéo pris en charge MP4 (MPEG4+AAC / Dolby Digital Plus), MPEG2 (H.264+AAC / Dolby Digital Plus) ; Lecture vidéo 3D (paire stéréo horizontale)
Formats audio pris en charge AAC, Dolby Digital Plus, MP3, WAV ; Technologie Dolby Digital Plus
Prix ​​conseillé 35 000 roubles

Conception et construction

Extérieurement, l'unité centrale ressemble à un hybride d'un petit smartphone et d'une batterie solaire. Il contient un processeur, de la mémoire, des connecteurs et des modules de communication sans fil. L'unité centrale est reliée par un fil aux lunettes, qui ressemblent toujours plus à un outil spécialisé qu'à un accessoire de mode.

Une fois pliés, les dimensions des verres sont de 170x185x32 mm, poids - 88 grammes. Assez lourds, mais l'ergonomie est excellente, ils peuvent donc être portés longtemps sans fatigue. La conception du BT-200 lui permet d'être porté par-dessus des lunettes ordinaires, vous n'avez donc pas à faire de choix. Des attaches en caoutchouc amovibles sur les branches vous permettent d'ajuster l'ajustement des lunettes en fonction de la coiffure et des caractéristiques structurelles de la tête de l'utilisateur. Si nécessaire, vous pouvez fixer une buse obscurcissante à l'extérieur.

Les lunettes sont fournies dans un étui volumineux, vous n'avez donc pas à vous soucier de leur sécurité lorsqu'elles sont transportées dans un bagage enregistré ou un bagage à main. L'assemblage des verres est de grande qualité, sans fissures, jeux ou craquements.

À droite se trouve l'objectif de la caméra intégrée. Le fil est connecté près de la charnière du bras gauche. Le fil comporte un bloc intermédiaire avec une pince à linge, équipé d'une prise casque (également incluse). Le principal problème est la connexion permanente entre le fil et les lunettes. En cas de port négligent ou très actif, il existe un risque de frottement ou de cassure.

Regardons de plus près l'unité centrale. Sous le grand pavé tactile « écran » se trouvent trois boutons chargés d'appeler menu contextuel, Transition vers écran principal et reviens. En haut, au-dessus du logo, se trouve un indicateur d'état LED.

Dimensions unité système- 120x55x19 mm, poids - 124 grammes. Assez épais et ne tient pas très confortablement dans la main.

À l'extrémité supérieure de l'unité système se trouve un curseur marche/arrêt de l'appareil, qui est également responsable du verrouillage des boutons. Si vous le déplacez et le relâchez, il revient en position centrale. À l'extrémité inférieure se trouve un connecteur propriétaire pour la connexion aux lunettes. Sur le côté droit se trouvent un connecteur microUSB et une bascule de volume. Sur le côté gauche se trouve un compartiment pour cartes microSD, un bouton de réinitialisation (encastré dans le corps) et un bouton de fonction, une sorte de Ctrl, qui permet de modifier simultanément la luminosité de l'écran et de changer le mode d'affichage - 2D ou 3D - ainsi que les boutons de volume. Les boutons sont faciles à utiliser, ils sont moyennement grands et en relief.

Interface et contrôle

Comme vous pouvez le constater, Epson n'a pas pris la peine de créer un coque graphique Pour Android. Les commandes sont les mêmes qu’avec un smartphone, mais le faire « à l’aveugle » est un peu inhabituel. Le multi-touch est pris en charge, la sensibilité du pavé tactile est d'un bon niveau, il n'y a aucune envie de frotter ou d'appuyer dessus avec force. Les développeurs ont également introduit la prise en charge de certains gestes « de marque », mais dans certains cas, ils sont allés trop loin.

Les lunettes elles-mêmes sont équipées d'un gyroscope et d'un accéléromètre, il est donc possible d'utiliser des scénarios dans lesquels la rotation et l'inclinaison de la tête de l'utilisateur sont importantes. Principalement pour des effets de réalité augmentée réalistes.

Image


Deux écrans intégrés créent l’effet d’une seule image, à la fois bidimensionnelle et tridimensionnelle. Un sentiment assez particulier qui n’a rien à voir avec la contemplation d’un écran « solide ». En termes d'angle de vision, l'image est comparable à un écran de 40 pouces à une distance de 2,5 mètres.

La translucidité ne dégrade en rien la qualité de l'image ; elle est généralement invisible dans le cas d'une image « complète », et non en réalité augmentée. Une caractéristique importante des lunettes est la nécessité de leur positionnement précis afin que les affichages soient strictement parallèles par rapport au plan imaginaire dans lequel se trouvent les yeux de l’utilisateur. Sinon, vous ne pourrez pas vous concentrer sur l'image. L'ajustement correct du BT-200 est assuré par le pont réglable sur l'arête du nez et les fixations susmentionnées sur les branches.

L'image est lumineuse et assez détaillée, suffisante pour visualisation confortable films. Mais l'effet 3D s'est avéré extrêmement bon, mais seul l'affichage d'une paire stéréo horizontale est pris en charge.

Si vous n'avez jamais utilisé de lunettes vidéo, gardez à l'esprit qu'il faut un certain temps pour s'y habituer. Certains utilisateurs qui les essaient pour la première fois éprouvent de légers vertiges, quel que soit le contenu consulté. L’effet addictif se produit assez rapidement, en quelques heures.

Fonctionnalité


Les performances matérielles sont tout à fait suffisantes pour la grande majorité des tâches, notamment le visionnage de vidéos et la réalité augmentée. Cependant, certains jeux « lourds » peuvent être trop difficiles à gérer pour les lunettes. Il existe très peu de formats vidéo et de codecs pris en charge par défaut, bien que cela puisse être résolu avec une intervention manuelle. Il est également utile de connecter Google Play ou de télécharger directement des fichiers apk sur le système.

Le bouton de réinitialisation mentionné ci-dessus a dû être utilisé plusieurs fois au cours de la semaine. Malheureusement, il n'a pas été possible de découvrir les motifs, nous avons donc supposé qu'il s'agissait de l'humidité provenant de l'un des premiers spécimens.

La caméra intégrée est conçue pour fournir un effet de réalité augmentée et lire les codes QR. La prise de photos et de vidéos de haute qualité est impossible en raison de sa résolution et de son rendu des couleurs.

Nous avons vraiment aimé la qualité sonore.

Le programme Moverio Mirror intégré vous permet de diffuser des images entre des lunettes et un smartphone dans les deux sens via Wi-Fi ou Bluetooth. Dans ce mode, le BT-200 peut être utilisé comme écran externe.

Bien sûr, ce n'est pas le plus manière importante utilisation de ces lunettes. Leur point fort est la réalité augmentée, et ici les capacités de l'appareil sont révélées de la manière la plus complète possible. En plus des jeux, les lunettes peuvent être utilisées pour toutes sortes de tâches appliquées, de divertissement, industrielles et scientifiques.

Une batterie non amovible de 2720 mAh offre 5 à 6 heures d'utilisation active des lunettes. D’un côté, pas grand-chose ; en comparaison avec d’autres lunettes de réalité augmentée, le résultat est tout à fait satisfaisant. Une conséquence importante de l'utilisation d'une unité système externe avec batterie est que les lunettes elles-mêmes ne surchauffent pas.

Conclusion

Cette fois, Epson a réalisé un produit totalement autonome, intéressant et prometteur. Bonne performance, haute qualité Les effets de réalité augmentée et la polyvalence sont les points forts du BT-200. Mais avant tout, ces lunettes seront intéressantes pour résoudre des problèmes pratiques et scientifiques, et non pour se divertir. Autrement dit, nous considérons que le public principal du gadget est constitué de diverses entreprises intéressées par des lunettes de réalité augmentée de haute qualité, plutôt que d'utilisateurs ordinaires.

La réalité virtuelle est la prochaine étape du développement la technologie informatique. Aujourd'hui, elle est populaire et demandée grâce à ses lunettes Équipement Samsung VR et Oculus Rift. Mais Microsoft est allé plus loin et a présenté les lunettes de réalité augmentée Microsoft HoloLens, dont un examen vous permettra de comprendre pourquoi ce gadget fera partie intégrante du monde moderne.

Concept

Les HoloLens sont des lunettes de réalité augmentée. C'est leur différence fondamentale par rapport à leurs concurrents.

En les enfilant, une personne voit le monde qui l'entoure avec des hologrammes, des tables et d'autres objets « intégrés » qui semblent tridimensionnels. Seule la personne utilisant le gadget peut interagir avec eux. Si un groupe de plusieurs utilisateurs enfile des lunettes, ils seront plongés dans le même monde de réalité supplémentaire.

Le principe de fonctionnement de HoloLens est simple : les hologrammes affichés sur du verre sont perçus par le cerveau comme des objets réels. À peu près la même approche a été mise en œuvre dans Google Glass, mais les objets y étaient positionnés comme des fenêtres programmes standards, pas de vrais objets.

Technologie

Les lunettes Microsoft HoloLens sont un ordinateur compact sous la forme d'un casque qui s'ajuste sur la tête. Il est mobile et n'est pas lié à des gadgets tiers : smartphone, ordinateur portable, appareil photo, etc. Il n'y a pas de connexion filaire.

L'appareil est construit sur la base de son propre processeur Holographic Processing Unit (HPU) et dispose d'un systeme audio, caméra, accélérateur vidéo et capteurs.

HoloLens est équipé de deux caméras similaires à celles utilisées dans Kinect : l'une fonctionne dans le spectre normal, l'autre en infrarouge. Ils analysent et lisent l'espace environnant. C'est la base de l'appareil.

Les hologrammes sont affichés sur un écran en verre translucide, qui n'interfère pas avec la perception du monde réel. Cette interaction crée l’effet d’une réalité supplémentaire.

L'ensemble des capteurs est représenté par un gyroscope, un magnétomètre et un accéléromètre. HoloLens reconnaît les gestes et suit l'endroit où une personne regarde. Selon la direction de vue, la position des hologrammes sur l'écran change. De plus, l'appareil est entièrement compatible avec Cortana et prend donc en charge la commande vocale.

Une interaction réaliste avec les objets de réalité augmentée est assurée par deux technologies :

  • La cartographie spatiale (analogue à la reconstruction de surface) est une technologie de numérisation spatiale qui, après avoir traité l'espace environnant, le transforme en un groupe de triangles. Ces informations sont enregistrées dans la mémoire du gadget et utilisées dans la logique de fonctionnement de l’application. De ce fait, les objets virtuels interagissent pleinement avec les hologrammes.
  • Spatial Audio est une technologie chargée de mettre en œuvre l’effet de présence. Si un objet se trouve à un certain endroit de la pièce, le son provient exactement de là où il se trouve. Grâce à format ouvert Avec les haut-parleurs, l'utilisateur n'est pas altéré dans la perception des sons de la réalité : il entend pleinement tout ce qui se passe autour de lui dans le monde réel.

Application

  1. Architecture et construction. Le projet de conception d'un nouveau bâtiment peut être présenté sous forme tridimensionnelle, montrant ce qui se trouve à l'intérieur de la pièce.
  2. Éducation. L’enseignant peut clairement démontrer à quoi ressemble et fonctionne un mécanisme ou une conception. Cette technologie est particulièrement utile en médecine, lorsqu'un enseignant peut montrer aux étudiants comment fonctionnent les organes internes d'une personne.
  3. Industrie du jeu. C’est l’un des principaux domaines pour lesquels les lunettes de réalité augmentée peuvent être utilisées.
  4. Recherche. Les scientifiques pourront voir clairement la zone étudiée. Ceci est important pour la mise en œuvre des programmes spatiaux.

Apparence

HoloLens a une forme similaire à celle des Google Glass, mais plus petit que les modèles similaires d'Oculus et de Samsung. Le design des lunettes est élaboré avec compétence, elles ressemblent donc à appareil moderne, et non sur un masque qui couvre la moitié de la tête.

Pour réduire le poids, les verres utilisent du plastique durable et sont dotés de verre transparent sur le devant. HoloLens est attaché à la tête, pas comme des lunettes ordinaires, mais s'enroule autour de la tête pour créer une meilleure fixation. Dans ce cas, l'utilisateur peut ressentir dans un premier temps un léger inconfort.

Volet technique

Officiellement, Microsoft ne divulgue aucun détail sur spécifications techniques dispositifs. Mais comme les premiers modèles ont déjà été livrés aux développeurs, certains d'entre eux se sont fait connaître.

HoloLens contrairement aux autres appareil numérique a plus de deux jetons (central et GPU), et trois. Les développeurs ont en outre installé un HPU (Holographic Processing Unit) – un processeur holographique.

Processeur central – Intel Atom x5-Z8100 avec une fréquence d'horloge de 1,04 GHz, RAM – 2 Go, stockage interne– 64 Go, batterie intégrée d’une capacité de 16 500 mAh. La principale fierté de Microsoft est puce graphique, qui, selon les développeurs, traite une grande quantité de données provenant de l'environnement.

L'appareil fonctionne sous Windows 10 32 bits. Il est possible qu'à l'avenir, les lunettes de réalité augmentée reçoivent un matériel plus puissant et un système d'exploitation 64 bits.

Contrôle

Il existe trois façons de contrôler HoloLens.

  1. Physiquement. Le contrôle s'effectue à l'aide de boutons situés sur les côtés du gadget. Ils modifient le volume sonore et la luminosité des objets reproduits.
  2. Voix. Puisque Cortana est intégré à l'appareil, vous pouvez le contrôler à l'aide de commandes vocales. Mais contrairement à assistant vocal pour PC de bureau, ses fonctions sont étendues : l'utilisateur utilise sa voix pour contrôler les hologrammes sur l'écran.
  3. Avec des gestes. Grâce aux caméras intégrées, l'appareil reconnaît les gestes de l'utilisateur et exécute une commande spécifique avec des objets holographiques (faire pivoter ou déplacer).

Lorsque vous allumez HoloLens pour la première fois, vous devez le calibrer selon votre perception et activer votre compte Microsoft. Pour simplifier cette procédure, Cortana est utilisé, qui parle des capacités du gadget et apprend à l'utilisateur à utiliser des gestes.

Il y a deux gestes de base :


Après cette procédure, le menu Démarrer standard s'ouvre devant l'utilisateur, à partir duquel les paramètres peuvent être gérés, les programmes lancés et d'autres actions de base.

Les applications des appareils sont distribuées via Windows Store, optimisé pour HoloLens. Aujourd’hui, ils sont peu nombreux et la plupart sont des produits de Microsoft Studios. Ils démontrent le potentiel du gadget.

De plus, l'utilisateur peut lancer des applications Windows 10 sur l'écran de l'appareil UWP. Elles s'ouvrent en mode fenêtré classique. Pour travailler confortablement avec eux, vous aurez besoin de périphériques standards, mais cela n'affecte pas la fonctionnalité.

Fonctionnalité

Compte tenu des fonctions de l'appareil, HoloLens est principalement conçu pour le segment des entreprises - partenaires Microsoft : NASA, Disney, Volvo et Universal. Ils n’auront pas besoin de créer des modèles 3D complexes, d’explorer des endroits difficiles d’accès et de dépenser de grosses sommes d’argent. Tout cela sera disponible grâce à des lunettes de réalité augmentée.

Les développeurs ont réfléchi avec succès à la conception de l'appareil, il n'y a donc aucune gêne lors de son utilisation. Ce qui est important, c’est que les lentilles soient situées à distance des yeux afin qu’elles n’affectent pas la vision d’une personne.

Un autre avantage de HoloLens est que les objets qu’une personne voit devant elle restent au même endroit et continuent de fonctionner en arrière-plan s’ils ne sont pas dans la zone de perception de l’utilisateur. Ainsi, lorsqu'il lance Skype, l'attache à une certaine partie de la pièce et se détourne, après avoir ramené son regard au point de départ, la fenêtre de messagerie restera en place. Dans ce cas, une personne peut visualiser le navigateur et communiquer simultanément sur Skype.

Défauts

Étant donné que la technologie HoloLens est jeune et en développement, elle n’est pas sans défauts. Certaines d'entre elles sont technologiques : les technologies susceptibles d'améliorer le fonctionnement de l'appareil n'ont pas encore été créées.

  1. Angle de vue. L’une des principales limites de HoloLens est l’angle de vision « modeste », qui se situe entre 120 et 120 degrés. En pratique, cet inconvénient est atténué par certaine heure lorsque l'œil et le cerveau humains s'adaptent à de nouvelles conditions.
  2. Une autre limitation est la capacité de chacun à percevoir des informations à l’aide des organes de la vision. Cela se produit avec ses propres spécificités, en fonction de l'organisme, ce qui affecte également le fonctionnement de HoloLens.
  3. Puissance matérielle. Les tailles des HoloLens sont limitées, donc installation à l'intérieur corps compact un matériel puissant est impossible pour un certain nombre de raisons, dont le refroidissement. Le système de refroidissement des lunettes de réalité virtuelle est passif. La chaleur est évacuée des composants par l'air qui traverse les branches des lunettes, répartie uniformément dans tout le corps. Installation plus processeur puissant entraînera une augmentation de la génération de chaleur et une diminution du confort d'utilisation du gadget.
  4. La qualité de l'image reproduite. Pour une perception complète de la réalité supplémentaire, il est nécessaire que l'affichage soit de haute qualité, ainsi que les hologrammes eux-mêmes. Le premier dépend des ingénieurs et de la technologie Microsoft, et le second dépend des développeurs de contenu HoloLens.

Dans le même temps, lors de l'utilisation des lunettes de réalité augmentée de Microsoft, il n'y a pas d'effets secondaires, contrairement au Samsung Gear VR2 S6, lorsqu'une personne a d'abord la nausée. Avec HoloLens, cela ne se produit pas même dans les premières minutes d'utilisation de l'appareil.

Microsoft HoloLens est un développement unique en cours. Mais sa fonctionnalité est limitée par technologies modernes avec le développement duquel les développeurs pourront rendre les lunettes plus productives et plus répandues.

Le gadget coûte 3 000 dollars et est publié en édition limitée. Il est donc trop tôt pour parler d’une utilisation mondiale.

Lunettes de réalité augmentée | Lunettes intelligentes Vuzix M100

Qu'est-ce que c'est? L'un des concurrents les plus connus des Google Glass est enfin disponible pour les consommateurs. Il n'y a pas beaucoup de différence entre le modèle « semi-professionnel » et la version standard des lunettes à usage professionnel, sauf que la version grand public est fixée aux lunettes, tandis que la version entreprise elle-même ressemble à des lunettes de sécurité.


Les lunettes intelligentes Vuzix M100 sont une alternative aux Google Glass. Source : Vuzix

Les lunettes intelligentes M100 fonctionnent avec applications tierces pour Android, ainsi qu'avec des applications téléchargeables via l'App Store de l'entreprise. Les lunettes sont livrées avec plusieurs applications préinstallées, notamment un enregistreur vocal, un appareil photo, une galerie de photos et un scanner de codes-barres. L'appareil est contrôlé par la voix et boutons physiques. Il fournit également tout à fait de façon inhabituelle contrôle à l’aide d’un smartphone Android, qui est utilisé comme souris et clavier virtuels.

C'est pour qui ? Pour ceux qui veulent économiser acheter Google Du verre, si la grosse et encombrante unité de commande sur le côté ne les dérange pas. Pour les fans d'Android.

Appareil photo 5 MP ; vidéo 1080p ; Bluetooth; Wi-Fi 802.11 b/g/n ; Autonomie de la batterie pendant six heures (avec écran éteint) ; Mémoire interne de 4 Go ; GPS intégré.

Lunettes de réalité augmentée | Méta 1

Qu'est-ce que c'est? Si Tony Stark portait des lunettes intelligentes, ce seraient probablement les Meta 1. Elles ne sont pas conçues pour marcher, mais pour interagir avec la réalité augmentée, comme dans le film Minority Report. Meta 1 vous permet de surfer sur Internet en déplaçant vos mains vers la gauche et la droite ou en faisant glisser les fenêtres en les serrant littéralement dans votre poing et en les déplaçant dans votre champ de vision.

"Libérez le Tony Stark qui sommeille en vous avec les lunettes intelligentes Meta 1." Source : Méta

Les lunettes Meta 1 sont conçues pour remplir tout le champ de vision avec des éléments de réalité augmentée utilisant le rendu 3D. Ils ne sont pas encore mis en vente, donc personne ne sait comment le marché (et les développeurs tiers) réagiront à leur égard. Si les lunettes Meta 1 réussissent, alors ? en théorie, vous pourrez jouer à un « simulateur de chirurgien » très réaliste directement sur la table de votre salon.

C'est pour qui ? Pour ceux qui souhaitent diversifier leur quotidien avec des applications de réalité augmentée, par exemple en parcourant des pages Web à commande manuelle ou en ayant la possibilité de « s'asseoir » dans une copie virtuelle de la voiture qui vous intéresse. Meta 1 s'adresse actuellement aux développeurs. La version grand public des lunettes n'est pas encore prête.

Principales caractéristiques et fonctions : caméra avec une résolution de 1280 x 720 pixels ; Caméra de profondeur 3D avec une résolution de 320 x 240 pixels ; son Dolby 3D intégré ; Suivi de la position de la tête à 360 degrés ; accéléromètre, gyroscope et boussole ; Entrée HDMI.

Disponibilité: La version développeur de Meta 1 est disponible en précommande (667 $). Les livraisons devraient débuter en août 2015.

Lunettes de réalité augmentée | Avion de reconnaissance

Qu'est-ce que c'est? C'est une sorte de sport Version Google Verre. Le Recon Jet utilise une configuration similaire avec un petit écran devant vos yeux, mais la caméra HD, le pavé tactile et les capteurs sont logés dans un corps légèrement plus épais. La caméra et l'écran haute résolution sont fixés sur des lunettes à verres polarisés. C'est un article très utile pour courir ou faire du vélo lorsque le soleil brille. Les lunettes peuvent être associées à des appareils iOS ou Android pour voir les appels et les messages en temps réel. Vous pouvez également utiliser des applications sur le thème du sport qui suivent diverses mesures, telles que la vitesse, le tempo, la distance parcourue et la fréquence cardiaque.

Avion de reconnaissance

Cependant, les lunettes ne peuvent être utilisées sans manipulations supplémentaires. Les Recon Jets sont livrés avec l'activation vocale désactivée, bien que le microphone intégré puisse fonctionner avec des applications tierces prenant en charge l'activation vocale. Selon Recon, les gens utiliseront le plus souvent des lunettes à l'extérieur et feront de l'exercice commande vocale Par exemple, s’asseoir sur un vélo avec le vent qui vous fouette le visage est assez difficile.

C'est pour qui ? Pour les athlètes qui souhaitent voir les indicateurs nécessaires juste devant leurs yeux (et non, par exemple, sur leur poignet). Cependant, ils ne sont pas recommandés aux marathoniens car la batterie ne dure que 4 à 6 heures.

Principales caractéristiques et fonctions : Caméra HD ; Bluetooth 4.0 ; ANT+ ; Wi-Fi 802.11 b/g/n ; la batterie dure 4 à 6 heures ; Mémoire interne de 8 Go ; GPS intégré; accéléromètre, gyroscope, magnétomètre, capteur de pression et capteur infrarouge.

Disponibilité: Le Recon Jet est disponible en précommande pour 700 $. Les livraisons devaient commencer en mai.

Lunettes de réalité augmentée | Optivent Ora-1

Qu'est-ce que c'est? Ora-1 utilise une approche déjà familière avec d'autres lunettes - petit écran et un appareil photo intégré qui vous permet de prendre des photos et des vidéos.

Ora-1 subira probablement des changements majeurs avant que la version finale ne soit distribuée aux consommateurs. Source : Optivent

Une caractéristique unique de l'Ora-1 est son écran mobile. Optivent l'appelle Flip-Vu. Grâce à lui, l'utilisateur peut, s'il le souhaite, déplacer l'objet virtuel au centre du champ de vision. Si un objet gêne, l'écran peut être déplacé vers le bas et les mises à jour apparaîtront dans le coin du champ de vision plutôt qu'au centre.

À jolis ajouts Peut être attribué à l’ombrage d’une lentille photochromique en plein soleil. De plus, les lunettes intelligentes Ora-1 peuvent fonctionner comme appareil Android autonome. Applications Android peut être lancé localement, et il n'est pas nécessaire de maintenir une communication constante entre le smartphone et les lunettes.

C'est pour qui ? Pour les développeurs. Vous ne devriez pas acheter les premiers modèles de lunettes intelligentes, car Optivent apportera probablement des modifications importantes à la version finale du produit. Nous sommes plus intéressés par le casque Ora-X, plus abordable - c'est casque de jeu avec affichage déroulant en option.

Principales caractéristiques et fonctions : appareil photo 5 MP; enregistrement vidéo en 1080p ; Bluetooth 4.0 ; Wi-Fi 802.11 b/g/n ; Mémoire interne de 4 Go ; capteur de lumière; verres photochromiques.

Disponibilité: Ora-1 est disponible en précommande pour 950 $.

Lunettes de réalité augmentée | VerreUp

Qu'est-ce que c'est? Extérieurement, ces lunettes ont l'air un peu étranges. Même le fabricant lui-même l’admet sur sa page Indiegogo. Cependant, la beauté de l’appareil réside dans sa simplicité. Il n’est pas équipé d’appareils photo, vous ne pouvez donc pas prendre de photos ou de vidéos. Vous ne pouvez pas sélectionner la couleur du texte affiché sur les objectifs (monochrome uniquement). Les lunettes affichent uniquement les informations directement au centre du champ de vision.

VerreUp

Si vous avez reçu e-mail, message texte ou mise à jour Facebook, un message apparaîtra au centre de votre champ de vision. Il restera suspendu pendant quelques secondes puis disparaîtra - c'est tout. Vous ne pouvez pas répondre aux messages avec vos lunettes. Cependant, GlassUp sera très probablement équipé de Ecran tactile des contrôles dont le but est encore inconnu (apparemment, les développeurs tiers pourront utiliser cette fonction à leur discrétion).