Description du Nokia Lumia 830. Les smartphones ont une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions - caméra pop-up, caméra rotative, découpe ou trou dans l'écran, caméra sous l'écran

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

Conception

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

70,7 mm (millimètres)
7,07 cm (centimètres)
0,23 pied (pieds)
2,78 po (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

139,4 mm (millimètres)
13,94 cm (centimètres)
0,46 pied (pieds)
5,49 po (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

8,5 mm (millimètres)
0,85 cm (centimètres)
0,03 pied (pieds)
0,33 po (pouces)
Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

150 g (grammes)
0,33 livre
5,29 onces (onces)
Volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

83,77 cm³ (centimètres cubes)
5,09 pouces³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Noir
Blanc
Orange
Vert
Matériel pour faire le dossier

Matériaux utilisés pour fabriquer le corps de l'appareil.

Alliage d'aluminium
Polycarbonate

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

GSM

Le GSM (Global System for Mobile Communications) est destiné à remplacer le réseau mobile analogique (1G). C’est pour cette raison que le GSM est souvent appelé réseau mobile 2G. Il est amélioré par l'ajout des technologies GPRS (General Packet Radio Services), puis plus tard EDGE (Enhanced Data rate for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS est l'abréviation de Universal Mobile Telecommunications System. Il est basé sur la norme GSM et appartient aux réseaux mobiles 3G. Développé par 3GPP et son plus grand avantage est d'offrir une plus grande vitesse et une plus grande efficacité spectrale grâce à la technologie W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2 100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) est définie comme une technologie de quatrième génération (4G). Il est développé par 3GPP sur la base de GSM/EDGE et UMTS/HSPA pour augmenter la capacité et la vitesse des réseaux mobiles sans fil. Le développement technologique ultérieur s’appelle LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1 800 MHz
LTE 2 100 MHz
LTE 2 600 MHz

Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926
Processus technologique

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (UC)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter les instructions contenues dans les applications logicielles.

BRAS Cortex-A7
Taille du processeur

La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est de petite taille et fonctionne beaucoup plus rapidement que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les chercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche s'effectue simultanément en L1 et L2.

16 Ko + 16 Ko (kilo-octets)
Cache niveau 2 (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

1024 Ko (kilo-octets)
1 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions logicielles. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

4
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1 200 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour diverses applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

Qualcomm Adreno 305
Nombre de cœurs GPU

Comme un CPU, un GPU est composé de plusieurs parties actives appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques pour diverses applications.

1
Quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

1 Go (gigaoctets)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

IPS
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

5 po (pouces)
127 mm (millimètres)
12,7 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,45 po (pouces)
62,26 mm (millimètres)
6,23 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

4,36 po (pouces)
110,69 mm (millimètres)
11,07 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

1.778:1
16:9
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d’image plus clairs.

720 x 1280 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

294 ppp (pixels par pouce)
115 ppm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

70,16% (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touches
Résistance à la rayure
Verre Corning Gorilla 3
Écran clair et noir

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras secondaires.

Type de capteur

Informations sur le type de capteur de la caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS BSI (éclairage arrière)
Taille du capteur

Informations sur les dimensions du capteur photo utilisé dans l'appareil. En règle générale, les caméras dotées de capteurs plus grands et de densités de pixels plus faibles offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution plus faible.

4,23 x 3,17 mm (millimètres)
0,21 po (pouces)
Taille des pixels

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure photographie en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. D’un autre côté, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

1,102 µm (micromètres)
0,001102 mm (millimètres)
Facteur de culture

Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions du capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à une image de film standard 35 mm) et les dimensions du capteur photo de l'appareil. Le nombre indiqué représente le rapport des diagonales du capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil particulier.

8.19
ISO (sensibilité à la lumière)

La valeur/le nombre ISO indique la sensibilité du capteur à la lumière. Les capteurs des appareils photo numériques fonctionnent dans une plage ISO spécifique. Plus la valeur ISO est élevée, plus le capteur est sensible à la lumière.

100 - 3200
Svetlosilaf/2.2
Distance focale

La distance focale indique la distance en millimètres entre le capteur et le centre optique de l'objectif. La distance focale équivalente (35 mm) est la distance focale d'un appareil photo d'appareil mobile égale à la distance focale d'un capteur plein format 35 mm, qui permettra d'obtenir le même angle de vision. Elle est calculée en multipliant la distance focale réelle de l'appareil photo d'un appareil mobile par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être défini comme le rapport entre les diagonales d'un capteur plein format 35 mm et le capteur d'un appareil mobile.

3,17 mm (millimètres)
25,95 mm (millimètres) *(35 mm / plein format)
Nombre d'éléments optiques (lentilles)

Informations sur le nombre d'éléments optiques (objectifs) de la caméra.

6
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

DIRIGÉ
Résolution de l'image

L’une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

3840 x 2640 pixels
10,14 MP (mégapixels)
Résolution vidéo1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
30 images par seconde (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Mise au point automatique
Suivi de la mise au point automatique
Zoom numérique
Stabilisation optique de l'image
Balises géographiques
Photographie panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Ajustement de la balance des blancs
Réglage ISO
Mode de sélection de scène
Objectif Carl Zeiss

Caméra frontale

Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de conceptions diverses : une caméra contextuelle, une caméra rotative, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

Svetlosila

Le diaphragme (également appelé ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture d'un objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l’ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Généralement, le nombre f est spécifié pour correspondre à l'ouverture maximale possible de l'ouverture.

f/2.4
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1280 x 720 pixels
0,92 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fps) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images par seconde (images par seconde)
0,9 MP

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats/codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement.

Capacité

La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut contenir, mesurée en milliampères-heures.

2200 mAh (milliampères-heures)
Taper

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les batteries les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Lithium-ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

12 heures 54 minutes
12,9 heures (heures)
774 minutes (minutes)
0,5 jours
Latence 2G

L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

528 h (heures)
31680 minutes (minutes)
22 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

14 heures 48 minutes
14,8 heures (heures)
888 minutes (minutes)
0,6 jours
Latence 3G

L'autonomie en veille 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

528 h (heures)
31680 minutes (minutes)
22 jours
Caractéristiques

Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Chargeur sans fil
Amovible
Modèle de batterie : BV-L4A
Chargement sans fil Qi

Débit d'absorption spécifique (DAS)

Le niveau DAS fait référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

Niveau SAR de la tête (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, la valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles est limitée à 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le CENELEC conformément aux normes CEI, sous réserve des directives de l'ICNIRP 1998.

0,46 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux directives ICNIRP 1998 et aux normes CEI.

0,59 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau SAR de la tête (US)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Aux États-Unis, les appareils mobiles sont réglementés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs DAS.

0,87 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (États-Unis)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS la plus élevée autorisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Cette valeur est fixée par la FCC et la CTIA surveille la conformité des appareils mobiles à cette norme.

0,83 W/kg (Watt par kilogramme)

24.12.2014

Merci à la boutique en ligne N-Store de nous avoir fourni un smartphone pour tester. Aujourd'hui, c'est à dire le jour de la publication de cette revue, soit Le 24 décembre 2014, le Nokia Lumia 830 peut être acheté dans le N-Store pour 16 990 roubles.

Introduction lyrique

Qu'ont en commun le système d'exploitation Sailfish (smartphone Jolla) et le système d'exploitation BlackBerry ? Ici et là, vous pouvez exécuter des applications Android. Sur Jolla, qui m'est récemment arrivé, l'App Store de Yandex a été initialement installé de manière complètement officielle. Et les artisans disent y ajouter même des services Google...

Pourquoi avons-nous besoin de Blackberry et Jolla ? Après tout, la majorité des gens utilisent leur Android depuis longtemps. Et j'ai acquis un ensemble d'applications préférées. Navigateur, lecteur, client Twitter, programme de messagerie, lecteur de musique, cartes (lecture et navigation), une douzaine de jouets et fond d'écran avec des chats. Et même si vous parvenez à attirer une telle personne androïde dans un environnement inconnu (c'est-à-dire sur un système d'exploitation différent), elle commence en fait à ressentir des symptômes de sevrage dus au fait qu'elle a été privée d'un logiciel familier.

Mais peut-être y a-t-il quelque chose de mieux dans le nouveau système d'exploitation, moins populaire qu'Android, qui vous permettra de lire des livres et d'écouter de la musique avec non moins de succès ? Tout d’abord, probablement pas. Les développeurs ne sont pas pressés de réécrire leurs logiciels pour des systèmes d'exploitation peu populaires. Deuxièmement, la recherche d’un logiciel adapté est un processus lent et fastidieux.

Et donc - je l'ai pris, j'ai installé l'ensemble Android habituel sur un système d'exploitation inconnu - et vous pourrez ensuite vous habituer sereinement au nouveau domaine. Si vous trouvez un système Windows endémique qui met Cool Reader ou Plume sur ses omoplates, vous ramperez dessus. Si vous ne le trouvez pas, ce n'est pas grave.

Je n'ai pas testé les smartphones Windows depuis très longtemps. Tout est Android, oui Android... Et puis je suis passé au Lumia 830 et j'étais curieux de découvrir que le système d'exploitation Windows dans sa version mobile ne me dérange pas. Presque. Oui, par endroits, c’est inhabituel et peut-être même maladroit. Mais vous pouvez également passer des appels et lancer des applications. Et vraiment, eh bien, Windows Phone est comme un autre shell Android. Mieux ou pire que les autres, peu importe. Après le centième changement d'appareil, ces petites choses ne sont plus gênantes. On s'habitue à tout. Mais il n'existe pas de logiciel habituel.

Alors que se passe-t-il ? Un smartphone est avant tout une question de matériel, d'apparence, de système d'exploitation et de logiciels tiers. Tous les smartphones du monde ont le même matériel, plus ou moins. Vous pouvez également faire votre apparence comme vous le souhaitez. Et si le système d'exploitation de Microsoft me convient plus ou moins, alors il s'avère que le manque de programmes déjà devenus natifs est la seule chose qui gâche toute la framboise.

Peu importe le système d'exploitation que j'utilise pour lancer Yandex.Maps depuis mon smartphone. Ou appelle tes parents. Ou regardez une vidéo : après avoir lancé votre dessin animé, peu importe le lecteur vidéo qui le diffuse. Mais l'absence d'un navigateur familier, d'un client Twitter et d'un lecteur de livres est très ennuyeuse. Hé les amis, existe-t-il un client Twitter décent pour Windows Phone ? « Mère, mère, mère », résonne comme d'habitude. C'était là, mais tout est sorti. Mâchez le Twitter officiel et ne vous montrez pas. Lecteur? Il y a suffisamment de liseuses électroniques, vous pouvez vivre... Mais chaque fois que vous lancez ce qui semble être la meilleure des liseuses Windows, vous maudissez et vous souvenez de Cool Reader avec envie.

Pourquoi n'est-il pas possible d'exécuter des applications Android ? Qu'est-ce que c'est que d'admettre que tu es secondaire ? Les bons gars ne peuvent pas faire ça, leur fierté ne le permet-elle pas ? Ce n’est clairement pas le binôme de Newton : puisque Blackberry et Jolla pouvaient le faire, Microsoft aurait probablement pu le faire aussi. Mais non, ils ne le font pas.

La caméra peut bien sûr filmer des vidéos en FullHD. La qualité est également très correcte.

Mais la caméra frontale est simple, 0,9 MP. Pas pour les fans de selfies.

Georgy Kisselyov, un grincheux dans la fleur de l'âge

Cet ordinateur mobile appartient à la moyenne selon les normes européennes et au segment de marché supérieur selon les normes russes. Il s'agit d'un déséquilibre entre le prix et les capacités du smartphone. Mais nous reviendrons sur ce point lors de la synthèse des résultats. En attendant, nous pouvons souligner les avantages du nouveau produit : la plate-forme Qualcomm Snapdragon 400 avec un modem LTE intégré, une caméra PureView avec un système de stabilisation optique, un écran ClearBlack IPS et un corps métallique combiné.

Caractéristiques du smartphone Nokia Lumia 830

  • SoC Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926), 1,2 GHz, 4 cœurs ARM Cortex-A7
  • GPU Adreno 305
  • Système d'exploitation Microsoft Windows Phone 8.1 Update 1, package Lumia Denim
  • Écran tactile 5″, IPS, ClearBlack, 1280×720, capacitif, multi-touch, Corning Gorilla Glass 3
  • RAM 1 Go
  • Mémoire interne 16 Go
  • Communications GSM 2G (850, 900, 1 800, 1 900 MHz), 3G WCDMA (850, 900, 1 900, 2 100 MHz), 4G/LTE (bandes 1, 3, 7, 8, 20)
  • Transfert de données GPRS, EDGE, HSPA+ (jusqu'à 42 Mbit/s), LTE (jusqu'à 150 Mbit/s)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n, Bluetooth 4.0, NFC
  • GPS/Glonass/BeiDou, accéléromètre, boussole, gyroscope, capteur de proximité, capteur de lumière
  • radio FM
  • Appareils photo : principal 10 MP (PureView, autofocus, flash), supplémentaire 0,9 MP
  • Batterie amovible 2200 mAh
  • Chargement sans fil Qi
  • Dimensions 139,4 x 70,7 x 8,5 mm
  • Poids 150g

A titre de comparaison, le tableau présente les caractéristiques de plusieurs modèles Nokia récents.

Nokia Lumia 735 Nokia Lumia 830 Nokia Lumia 930 Nokia Lumia 1520 Nokia Lumia 1020 Nokia Lumia 925
Écran 4,7″, AMOLED 5″, IPS 5″, AMOLED 6″, IPS 4,5″, AMOLED 4,5″, AMOLED
Autorisation 1280 × 720, 312 ppp 1280 × 720, 294 ppp 1920 × 1080, 441 ppp 1920 × 1080, 367 ppp 1280 × 768, 332 ppp 1280 × 768, 332 ppp
SoC Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926 à 1,2 GHz (4 cœurs, ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon 800 à 2,2 GHz (4 cœurs, Krait 400) Qualcomm Snapdragon S4 à 1,5 GHz (2 cœurs, ARMv7 Krait)
GPU Adréno 305 Adréno 330 Adréno 225
RAM 1 Go 1 Go 2 Go 2 Go 2 Go 1 Go
Mémoire flash 8 Go 16 GB 32 Go 32 Go 32 Go 16 GB
Prise en charge des cartes mémoire Il y a Il y a Non Il y a Non Non
Système opérateur* Windows Téléphone 8.1 Téléphone Windows 8
Format SIM** Nano SIM Micro-SIM
Communications 2G/3G/4G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, Bluetooth, NFC 2G/3G/4G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth, NFC 2G/3G/4G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, Bluetooth, NFC 2G/3G/4G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, Bluetooth, NFC
Batterie amovible, 2200 mAh amovible, 2220 mAh non amovible, 2420 mAh non amovible, 3400 mAh non amovible, 2000 mAh non amovible, 2000 mAh
Appareils photo arrière (6,7 MP ; vidéo 1080p), avant (5 MP) arrière (10 MP ; vidéo 1080p), avant (0,9 MP) arrière (20(5) MP ; vidéo 1080p), avant (1,2 MP) arrière (41(5) MP ; vidéo 1080p), avant (1,2 MP) arrière (8,7 MP ; vidéo 1080p), avant (1,2 MP)
Dimensions et poids 135 × 69 × 8,9 mm, 134 g 139×71×8,5 mm, 150 g 137 × 71 × 9,8 mm, 167 g 163×86×10,6 mm, 209 g 131 × 72 × 14,5 mm, 159 g 128×69×10 mm, 140 g
Prix ​​moyen*** T-11030519 T-11030194 T-10771306 T-10548283 T-10410348 T-9384984
Offres Nokia Lumia 830 L-11030194-10

* La version du système d'exploitation est indiquée au moment de l'apparition de l'appareil sur le marché
** les formats de cartes SIM les plus courants sont décrits dans un document séparé
*** coût moyen au moment de la lecture de l'article

Le tableau montre clairement comment Microsoft/Nokia construisent leur gamme de smartphones pour 2014. À chaque étape, la quantité de mémoire flash et la diagonale d'affichage augmentent. Toutes les deux étapes, le SoC passe à un système plus puissant. Le type de matrice d'affichage alterne.

Équipement

L'emballage du Nokia Lumia 830 est conçu dans le nouveau style de l'entreprise. La partie extérieure est une petite boîte plate avec un coin biseauté qui facilite le retrait de la boîte intérieure. Les deux parties du rangement sont en carton épais.

Certaines données sur les capacités d'un ordinateur mobile, ainsi que son image, sont présentes sur l'emballage du Nokia Lumia 830, mais elles ne suffisent toujours pas pour avoir une image complète des capacités du smartphone.

L'équipement de l'ordinateur mobile reçu pour les tests est très modeste. En plus du smartphone lui-même, la boîte ne contenait qu'un chargeur (5 V, 1,5 A), un câble de synchronisation et de la documentation.

Apparence et facilité d'utilisation

Comme son frère aîné, le Nokia Lumia 930, le héros de la revue s'est avéré être grand, rectangulaire, métallique, quelque peu lourd et d'apparence très attrayante. Les deux smartphones sont globalement très similaires : forme et contours de carrosserie quasiment identiques, même largeur et longueur. Il n'y a que des différences d'épaisseur et de poids : le Nokia Lumia 830 est 17 grammes plus léger et 1,3 mm plus fin que son frère aîné. Une différence très significative, si l'on considère la participation active des fabricants d'ordinateurs mobiles modernes à la course au smartphone le plus fin et le plus léger.

Naturellement, l'expérience de travail avec le Nokia Lumia 830 sera la même que dans le cas du Lumia 930. Le smartphone tient confortablement dans la paume de votre main, le plastique doux au toucher et les larges bords latéraux offrent une prise en main sûre. Les coins et les bords pointus ne peuvent être considérés comme une caractéristique de conception négative du Nokia Lumia 830 qu'avec un étirement. Tout comme la taille et le poids d'un smartphone, ils compliquent la vie et ne se font sentir que si vous transportez l'appareil dans la poche de votre pantalon.

Si dans le cas du Nokia Lumia 930 la structure interne du smartphone nous était cachée - le corps de l'ordinateur mobile n'était pas séparable, alors lorsque nous avons mis la main sur le Lumia 830, nous avons eu l'occasion de faire connaissance avec il. Si vous détachez la coque arrière et inspectez les pièces de conception accessibles, vous remarquerez que tout le corps du smartphone n'est pas en métal. Des pièces en plastique sont fixées au boîtier extérieur en métal - la nervure de renforcement, à laquelle, à leur tour, d'autres éléments structurels sont fixés. À certains endroits, les écarts entre le métal et le plastique permettent même d'estimer l'épaisseur du « bord » extérieur. Les boîtiers extérieur et intérieur sont reliés par sept vis. En général, la similitude externe des Lumia 930 et 830 suggère que l'ancien modèle, étant donné qu'il est également plus épais, aurait pu être commercialisé avec un couvercle amovible, une batterie remplaçable et un emplacement pour carte mémoire, mais Nokia a décidé d'abandonner cela.

Il est encore plus difficile de détecter la différence d'apparence de deux smartphones s'ils sont tous deux face au propriétaire. Devant nous se trouve l'écran incliné familier avec les bords du verre de protection Corning Gorilla 3 arrondis et effilés vers le corps. La disposition des boutons, du haut-parleur, des capteurs et de l'objectif de la caméra supplémentaire est la même sur les Lumia 830 et 930.

Les touches sont situées en bas du panneau avant et sont rétroéclairées. Tous les autres éléments sont regroupés en haut de l'écran.

La grille du haut-parleur est fortement en retrait par rapport au plan du verre de protection et de la poussière et de la saleté difficiles à nettoyer peuvent s'y accumuler. Au bord inférieur du panneau avant se trouve un trou pour microphone.

Le panneau arrière du Nokia Lumia 830 est un couvercle de batterie remplaçable avec des trous pour la caméra principale, un microphone supplémentaire et le haut-parleur principal. Le grand cercle autour de l'objectif de l'appareil photo et du flash LED est un élément décoratif et rien de plus, grâce auquel le Nokia Lumia 830 peut au moins d'une manière ou d'une autre se démarquer de ses pairs. L'ensemble du panneau rond est recouvert de verre de protection et est légèrement en retrait par rapport au plan de la surface du panneau arrière, qui présente à cet endroit une convexité notable. Tout cela vous permet de ne pas vous soucier de la sécurité de l'objectif de la caméra.

Le panneau arrière est sécurisé par de nombreux petits loquets. Il se détache facilement et rapidement, le processus inverse n'est pas si simple : vous devez soigneusement enclencher chacune des attaches individuellement. Il y a une antenne fixée au couvercle à l’intérieur, probablement NFC. On ne sait alors pas où est passée l'antenne de chargement sans fil Qi, puisque le même Nokia Lumia 735 possède deux antennes sur la coque arrière et deux paires de contacts sur le corps du smartphone.

Il n'est pas possible de remplacer la carte SIM sans débrancher la batterie du Nokia Lumia 830, et il est difficile d'imaginer une situation où cela pourrait être nécessaire. Il est à noter qu'il y a suffisamment d'espace sur le corps du héros de la revue pour un emplacement pour carte SIM ordinaire (format Mini-SIM), mais les développeurs ont opté pour un emplacement au format Nano-SIM, probablement dans le but d'unifier le format de la SIM. cartes utilisées sur toute la gamme de leurs smartphones.

L'emplacement pour carte mémoire est situé sur le bord gauche du corps du smartphone ; vous pouvez changer les modules de mémoire sans couper l'alimentation de l'ordinateur mobile. Le design et l'emplacement du slot ont été très mal choisis : il était tout simplement impossible de retirer la carte microSD du smartphone testé sans recourir à des moyens externes. Lorsqu'elle est retirée de la fente, la carte reposait contre une petite étagère inclinée qui, en théorie, était censée déplacer la carte vers le haut afin qu'elle ne repose pas contre le corps du smartphone, mais en réalité, elle ne faisait qu'empêcher son mouvement ultérieur. . Ce n'est qu'en utilisant un trombone ou un autre objet assez dur et fin qu'il a été possible de saisir la carte mémoire par l'une de ses saillies et, avec force, de la déplacer vers le haut et sur le côté et de la retirer.

Fait intéressant, sur le boîtier intérieur du Nokia Lumia 830, il y a un marquage avec le nouveau nom du fabricant - Microsoft Mobile.

Sur le côté droit du corps du Nokia Lumia 830 se trouvent les touches de son, d'alimentation et de prise de vue. Le côté gauche n’est occupé par rien. La forme des boutons est suffisamment proéminente pour qu'ils soient détectés à l'aveugle et pour un contrôle confortable du smartphone.

Il n’y a rien au bas du corps du héros de la revue. Des connecteurs pour écouteurs et un câble microUSB sont situés à l'extrémité supérieure du Nokia Lumia 830.

La qualité de fabrication et les matériaux du Nokia Lumia 830 sont traditionnellement élevés ; il s'agit sans aucun doute d'un smartphone dans la catégorie de prix élevée. Le seul défaut de conception grave et notable est l'erreur de calcul mentionnée concernant l'emplacement pour carte mémoire. Sinon, nous avons un bon smartphone moderne en interne et en externe. Comme il n'y a pratiquement aucune différence d'apparence entre les modèles 930 et 830, ils devraient plaire aux mêmes amateurs de design rectangulaire pointu, de métal, de verre et de plastique doux au toucher aux couleurs vives.

Écran

Le smartphone Nokia Lumia 830 possède une matrice IPS de haute qualité mesurant 5″ et une résolution de 1280×720. Bien sûr, selon les normes actuelles, une telle résolution ne peut surprendre personne : presque tous les smartphones économiques peuvent déjà s'en vanter, mais il ne faut pas l'ignorer. Après tout, la densité de pixels de 294 ppp sur l'écran du Nokia Lumia 830 vous permet d'utiliser l'appareil confortablement, et un nombre de pixels inférieur à celui du Full HD entraîne non seulement moins de charge sur le processeur, mais également sur la batterie.

Toutes les technologies propriétaires Nokia sont présentes dans la liste des caractéristiques de l'écran du Nokia Lumia 830 : ClearBlack, améliorations pour travailler dans une lumière ambiante vive, mode haute luminosité, profil de couleur Lumia. L'écran est recouvert d'un verre de protection Gorilla Glass 3. La puissance du rétroéclairage est ajustée automatiquement, en fonction des données du capteur de lumière ambiante. Son niveau peut également être ajusté manuellement.

Malheureusement, le Nokia Lumia 830 ne reconnaît pas les touches des mains gantées ; le Nokia Lumia 735 peut le faire. Avec le cadre en métal, cela signifie que l'utilisation du Review Hero par temps froid sera très inconfortable. Au total, le capteur capacitif perçoit jusqu'à dix signaux simultanés, mais après le sixième contact, il commence à se confondre.

Un examen détaillé à l'aide d'instruments de mesure a été réalisé par le rédacteur des rubriques « Moniteurs » et « Projecteurs et TV ». Alexeï Koudryavtsev.

La surface avant de l'écran est réalisée sous la forme d'une plaque de verre avec une surface lisse comme un miroir et résistante aux rayures. À en juger par le reflet des objets, les propriétés anti-éblouissantes de l'écran ne sont pas pires que celles de l'écran du Google Nexus 7 (2013) (ci-après simplement Nexus 7). Pour plus de clarté, voici une photographie sur laquelle une surface blanche se reflète dans les écrans éteints (à gauche - Nexus 7, à droite - Nokia Lumia 830, ils se distinguent ensuite par leur taille) :

L'écran du Nokia Lumia 830 est formellement un peu plus sombre (la luminosité d'après les photographies est de 105 contre 106 pour le Nexus 7), mais la différence se situe exactement dans les limites d'erreur de ce test. Le triplement des objets réfléchis dans l'écran Nokia Lumia 830 est très faible, cela indique qu'il n'y a pas d'entrefer entre la vitre extérieure (également appelée capteur tactile) et la surface de la matrice (écran de type OGS - One Glass Solution) . En raison du plus petit nombre de frontières (type verre/air) avec des indices de réfraction très différents, de tels écrans ont un meilleur aspect sous un fort éclairage extérieur, mais leur réparation dans le cas d'un verre extérieur fissuré est beaucoup plus coûteuse, car l'écran entier doit être remplacé. La surface extérieure de l'écran est dotée d'un revêtement oléophobe (anti-graisse) spécial (très efficace, peut-être meilleur que celui du Nexus 7), de sorte que les empreintes digitales sont éliminées beaucoup plus facilement et apparaissent à une vitesse inférieure à celle du verre ordinaire.

Lorsque le champ blanc était affiché en plein écran et avec contrôle manuel de la luminosité, sa valeur maximale était de 510-515 cd/m², la minimale était de 3,4 cd/m². La valeur maximale est très élevée et, compte tenu des bonnes propriétés anti-éblouissantes, en plein jour et même en plein soleil, l'image sur l'écran doit être clairement visible. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être réduite à un niveau confortable. Le réglage de la luminosité est assez compliqué. Tout d'abord, sur une page séparée, l'utilisateur peut sélectionner l'un des trois profils avec des niveaux de luminosité fixes et activer un mode avec réglage automatique de la luminosité en fonction des niveaux de lumière ambiante.

Deuxièmement, sur une autre page séparée (plus proche de la fin de la liste des applications et des paramètres)

vous pouvez passer à la page du niveau suivant et là, en mode manuel, régler les niveaux de luminosité pour les trois profils indiqués (les plages se chevauchent pour que les deux profils de luminosité extrêmes se rejoignent au niveau de 220 cd/m²).

Et pour le mode automatique, le degré de sensibilité se règle sur cette page :

Et comment d'autres appareils dotés de systèmes d'exploitation alternatifs se débrouillent-ils avec un seul curseur de luminosité, un commutateur de mode automatique et une page pour les paramètres d'écran ? Pas clair. Ensuite, pour le mode automatique (dans lequel, lorsque les conditions d'éclairage externe changent, la luminosité de l'écran augmente et diminue) pour trois conditions, nous présentons les valeurs de luminosité de l'écran pour trois positions du curseur de sensibilité (au minimum, par défaut et maximum ). Dans l'obscurité totale, en mode automatique, la luminosité est réduite respectivement à 15, 15 et 130 cd/m² (les deux premières valeurs apportent un certain confort pour la lecture de l'écran dans l'obscurité totale) ; dans un bureau éclairé artificiellement (environ 400 lux) la luminosité est réglée à 22, 270 et 515 cd/m² (seule la valeur moyenne peut encore être considérée comme acceptable), dans un environnement très éclairé (correspondant à un éclairage par temps clair en extérieur), mais sans soleil direct - 20 000 lux ou un peu plus) - passe à 505, 515 et 515 cd/m² (maximum ou presque maximum, ce qui est attendu). En conséquence, cette fonction fonctionne plus ou moins correctement lorsque la sensibilité est réglée sur la valeur par défaut. Notez qu’il existe une option dans les paramètres, l’activer est censé améliorer la lisibilité en pleine lumière. On ne sait pas exactement ce que ce paramètre change réellement, car lorsqu'il est activé, la luminosité du rétroéclairage ne change pas et rien ne change visuellement sur l'écran, que ce soit dans une lumière extérieure vive ou dans l'obscurité. Quel que soit le niveau de luminosité, il n'y a pas de modulation significative du rétroéclairage, donc pas de scintillement de l'écran.

Ce smartphone utilise une matrice IPS. Les microphotographies montrent une structure typique de sous-pixels IPS :

A titre de comparaison, vous pouvez voir la galerie de microphotographies d'écrans utilisés dans la technologie mobile.

L'écran a de bons angles de vision sans décalage de couleur significatif même avec de grandes déviations du regard par rapport à la perpendiculaire à l'écran et sans inversion (sauf pour les nuances les plus sombres lorsque le regard est dévié vers la gauche). A titre de comparaison, voici des photographies dans lesquelles les mêmes images sont affichées sur les écrans du Nexus 7 et du Nokia Lumia 830, alors que la luminosité de l'écran est initialement réglée à environ 200 cd/m² (sur le champ blanc de tout l'écran), et la balance des couleurs de la caméra est commutée de force sur 6500 K. Perpendiculairement au plan des écrans se trouve un champ blanc :

Notez la bonne uniformité de luminosité et de tonalité de couleur du champ blanc. Et une photo test :

Le rendu des couleurs est bon et les couleurs sont saturées sur les deux écrans ; la balance des couleurs diffère peu. Maintenant, à un angle d'environ 45 degrés par rapport au plan et au côté de l'écran :

On peut voir que la couleur de l'écran du Nokia Lumia 830 est passée à une zone jaunâtre et que le contraste a diminué davantage en raison du fort éclaircissement du noir. Et un champ blanc :

La luminosité sous un angle pour les deux écrans a sensiblement diminué (d'au moins 5 fois, en fonction de la différence de vitesse d'obturation), mais dans le cas du Nokia Lumia 830, la baisse de luminosité est légèrement moindre (la luminosité selon les photographies est de 233 contre 229 pour le Nexus 7). Lorsqu'il est dévié en diagonale, le champ noir s'éclaircit considérablement et acquiert une teinte violette ou reste à peu près gris neutre. Les photographies ci-dessous le démontrent (la luminosité des zones blanches dans la direction perpendiculaire au plan des écrans est la même pour les écrans !) :

Et sous un autre angle :

Vu perpendiculairement, l’uniformité du champ noir est faible :

Le contraste (environ au centre de l'écran) est normal - environ 740:1. Le temps de réponse pour la transition noir-blanc-noir est de 26 ms (16 ms allumé + 10 ms éteint). La transition entre les demi-teintes de gris 25 % et 75 % (en fonction de la valeur numérique de la couleur) et arrière prend au total 37 ms. Construite à partir de 32 points à intervalles égaux basés sur la valeur numérique de la nuance de gris, la courbe gamma n'a révélé de blocage ni dans les hautes lumières ni dans les ombres, et l'indice de la fonction puissance approximative s'est avéré être de 2,17, ce qui est proche de la valeur standard de 2,2, tandis que le gamma réel la courbe s'écarte peu de la loi de puissance :

La gamme de couleurs est sRGB :

Les spectres montrent que les filtres matriciels mélangent modérément les composants entre eux :

De ce fait, visuellement les couleurs ont une saturation naturelle. L'équilibre des nuances sur l'échelle de gris est acceptable, car la température de couleur n'est pas beaucoup plus élevée que la norme 6500 K et l'écart par rapport au spectre du corps noir (ΔE) est inférieur ou égal à 10, ce qui est considéré comme un bon indicateur pour un appareil grand public. Dans le même temps, la température de couleur et ΔE changent peu d'une teinte à l'autre, ce qui a un effet positif sur l'évaluation visuelle de la balance des couleurs. (Les zones les plus sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car la balance des couleurs n'y est pas très importante et l'erreur de mesure des caractéristiques de couleur à faible luminosité est importante.)

En accédant à la deuxième page (éloignée) avec les paramètres de l'écran et en sélectionnant le niveau d'imbrication suivant - page Profil de couleur— l'utilisateur peut sélectionner l'un des profils prédéfinis ou un profil dans lequel le rendu des couleurs peut être ajusté à l'aide des curseurs de température de couleur, de teinte et de saturation.

Le dernier curseur modifie le contraste des couleurs, mais pas la gamme de couleurs (du moins, il ne l'augmente pas). Voici ce que vous obtenez lorsque vous sélectionnez le profil lumineux :

Arrachez l'œil. Profil froid- augmentation de la température de couleur. Profil standard caractérisé ci-dessus visuellement et par des mesures. Allons au profil supplémentaire. Notez qu'un réglage précis à l'aide du calibrateur est considérablement compliqué par l'absence d'indication numérique des valeurs actuelles et la possibilité de sélectionner votre propre image à afficher en haut de l'écran ou au moins juste une grande section de champ blanc sur cette page. À cet égard, la mise en œuvre la plus compétente de la correction de la balance des couleurs se trouve dans les appareils mobiles Sony. En général, je devais coller une bande de ruban adhésif mat sur l'écran et marquer la position des curseurs dessus. Quelque chose est arrivé. Le résultat numérique est présenté dans les graphiques ci-dessus avec la légende Corr. Pas mal, la température de couleur est presque normale, ΔE a diminué. Résultat après correction sur la photo :

La photographie ne permet pas de savoir si la situation s'est améliorée ou pire. Cependant, on constate que dans ce cas on fait plus confiance à un spectrophotomètre qui enregistre le spectre qu'à une caméra dotée d'une fonction de transfert proche de la vision humaine basée sur les filtres de lumière et le traitement numérique utilisés sur la matrice.

Résumons. L'écran a une luminosité maximale élevée et de bonnes propriétés anti-éblouissantes, de sorte que l'appareil peut être utilisé sans problème à l'extérieur, même par une journée d'été ensoleillée. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être réduite à un niveau confortable. Il est également possible d'utiliser un mode avec réglage automatique de la luminosité, qui fonctionne convenablement. Les avantages de l'écran incluent un revêtement oléophobe efficace, l'absence de scintillement et d'entrefers dans les couches de l'écran, ainsi que la gamme de couleurs sRGB et une bonne balance des couleurs. Les inconvénients importants incluent la faible stabilité du noir par rapport à la déviation du regard par rapport à la perpendiculaire au plan de l'écran. Cependant, dans l’ensemble, la qualité de l’écran est très élevée.

Son

Le smartphone est équipé de deux haut-parleurs et de deux microphones. Les écouteurs sont connectés via une prise standard de 3,5 mm. Sur le côté droit du boîtier de l'ordinateur portable se trouvent des touches de contrôle du volume.

Le volume du haut-parleur du téléphone est supérieur à la moyenne, mais la voix de l'interlocuteur semble étouffée et basse. Le haut-parleur principal est assez puissant et de haute qualité, ce n'est qu'au volume maximum et avec une abondance de basses fréquences qu'il commence à sonner un peu. Il peut être facilement réduit au silence en recouvrant le trou à l'arrière du smartphone avec quelque chose.

La sortie casque est de haute qualité et puissante. Aucun casque standard n'était inclus avec le Nokia Lumia 830, mais même avec des écouteurs tiers, le smartphone nous a plu tant par la qualité sonore que par son volume. À puissance maximale, écouter de la musique est dangereux pour votre audition, ce contre quoi le système d'exploitation met honnêtement en garde, mais pour les endroits bruyants comme le métro, il n'y a pas d'autre choix et le héros de la revue convient tout à fait comme lecteur audio.

Le récepteur FM intégré au Nokia Lumia 830 ne fonctionne que lorsque des écouteurs sont connectés, qui font office d'antenne. La qualité de réception du signal est bonne. Les stations sont recherchées automatiquement, mais vous pouvez spécifier manuellement la fréquence. La technologie RDS est prise en charge, le son peut être émis vers le haut-parleur.

Caméra

Le Nokia Lumia 830 utilise une caméra PureView comme caméra principale. Il se compose de : une matrice photosensible d'une taille de 1/3,4″ et d'une résolution de 10 mégapixels ; objectif composé de 6 lentilles et d'une ouverture minimale de f/2,2 ; Flash LED. La caméra est équipée d'un système de stabilisation optique. Contrairement au Nokia Lumia 930, le Nokia Lumia 830 ne peut pas modifier la résolution des images et les enregistrer au format RAW/DNG.

La caméra frontale est équipée d’une matrice de 1,2 mégapixels, avec une ouverture minimale f/2,4. L'enregistrement vidéo est effectué avec une résolution de 720p.

Le smartphone dispose de deux applications pour contrôler l'appareil photo : Microsoft Camera et Lumia Camera. Ce dernier est utilisé par défaut. Lumia Camera est lancé et l'appareil photo s'allume après un appui long sur une touche spéciale à deux positions située sur le côté droit du corps du smartphone. Avec son aide, il est très pratique de gérer l’ensemble du processus de prise de vue.

L'apparence de Lumia Camera n'a pas changé par rapport à la version précédente de l'application sur le Nokia Lumia 930. Elle présente cependant plusieurs nouveautés avec le package de mise à jour Lumia Denim. MomentCapture - Capture une résolution 4K à 24 images par seconde en appuyant longuement sur la touche de capture. Nokia Lumia 830 ne le prend pas en charge ; au lieu de la vidéo, il produit une prise de photo en continu. Rich Capture - prenez 3 ou 5 photos à différentes vitesses d'obturation pour ensuite sélectionner la meilleure ou créer une photo HDR.

Le processus de réveil de la caméra et de démarrage de l'application prend 3 à 4 secondes. Après avoir allumé l'appareil photo, le système ajuste automatiquement la mise au point, mais vous pouvez spécifier la zone de mise au point en touchant la zone correspondante de l'écran ou en appuyant légèrement sur la touche de commande. En appuyant fermement, vous prendrez une photo. Lorsqu'il est allumé, l'appareil photo prend des photos très rapidement : la plupart du temps lors des prises de vue en déplacement est consacré à l'activer et à réveiller le smartphone.

L'interface du programme de contrôle de la caméra est à la fois concise et détaillée. Dans la vue standard, il y a peu d'outils et de paramètres sur l'écran du smartphone, mais si vous déplacez l'icône de l'instantané de droite à gauche, de nombreux paramètres y apparaîtront. Vous pouvez régler manuellement non seulement la balance des blancs ou l'ISO, mais également la mise au point, la vitesse d'obturation, le zoom et bien d'autres paramètres.

La netteté est plutôt bonne.

La plage dynamique est assez large et la caméra gère presque parfaitement le bruit dans les ombres.

Bonne netteté sur l'ensemble du champ et des plans.

La couleur du ciel est assez uniforme et les ombres sont belles.

Même les ombres complexes sont bien gérées par la caméra.

Les plaques d'immatriculation des voitures à proximité sont reconnaissables. Le plan lointain est bien réalisé.

Si vous le souhaitez, vous pouvez établir des numéros de voiture. Les branches d'arbres ont fière allure, malgré l'abondance de traitements logiciels.

Un tranchant est visible sur les fils.

Même à des valeurs de sensibilité élevées (ISO 800), le résultat est très correct.

Dans des conditions de faible luminosité, l'appareil photo s'en sort tout aussi bien.

Les appareils photo des smartphones Nokia, bien sûr, ne surprennent plus, mais ils ne cessent de plaire aux yeux. Dans ce cas, le résultat n'a pas été à la hauteur des attentes, mais cela n'aggrave pas l'appareil photo. Malgré la résolution plutôt faible, l'appareil photo accorde toujours beaucoup d'attention aux détails, et des fabricants plus « cool » devraient s'inspirer d'un traitement logiciel similaire. La réduction de bruit fonctionne bien, la qualité de son travail est particulièrement perceptible dans les ombres. L’affûtage est présent, et très évident, mais non moins magistral. Le programme « restitue » bien les arrière-plans, et il n’y a aucun gâchis pur et simple nulle part.

Nous avons également testé la caméra sur une paillasse de laboratoire en utilisant notre méthode.

C’est exactement le cas lorsque la réalité et l’expérience artificielle divergent un peu. Même si la résolution de la caméra est assez faible, elle capture bien les détails. De plus, le graphique démontre une bonne stabilité lorsque l'éclairage change, ce qui vaut également beaucoup. Cependant, cela peut être constaté sur les photographies de terrain. Bien sûr, à 8 mégapixels, tout pourrait être bien meilleur, mais cela reste plutôt bien, surtout pour un appareil photo de smartphone.

En conséquence, l'appareil photo est parfait pour la photographie artistique et même la photographie documentaire, surtout si vous n'avez pas besoin de résoudre de petits détails éloignés.

L'appareil photo gère bien moins bien la prise de vue vidéo qu'avec les photos, mais c'est tout à fait acceptable. La netteté est généralement bonne, les plaques d'immatriculation des voitures à proximité sont reconnaissables.

Logiciel

Le Nokia Lumia 830 est l'un des premiers smartphones à exécuter nativement la dernière version de l'OS mobile Windows Phone, à savoir Windows Phone 8.1 Update 1 avec Lumia Denim. La plupart des smartphones Nokia qui ont lancé ou reçu la mise à jour Lumia Cyan devront éventuellement être également mis à jour vers Lumia Denim.

Qu’a apporté la mise à jour aux utilisateurs finaux ? Il y a peu de changements majeurs. Les vignettes d’applications peuvent désormais être regroupées dans des dossiers sur le bureau, tout comme sous iOS et Android. Le nouvel outil AppsCorner vous permet de créer des écrans personnalisés avec un ensemble spécifique d'applications pour remettre en toute sécurité votre smartphone à une personne non autorisée pour une gamme limitée d'opérations. Sans connaître le mot de passe du smartphone, cette personne ne pourra pas accéder à l'écran principal normal du système d'exploitation. L'application horloge et réveil a été mise à jour : lorsque le smartphone est verrouillé et que la luminosité de l'écran est au minimum, l'heure actuelle, la date et certains indicateurs d'état du système sont affichés, le réveil a appris à répéter l'appel à certains intervalles. Internet Explorer, une application permettant de travailler avec SMS, un client VPN et l'assistant Cortana, qui n'a jamais appris à parler russe, ont également été mis à jour.

La connexion entre les mises à jour du système d'exploitation Windows Phone lui-même et les packages Lumia Cyan/Denim devient de plus en plus fine à chaque nouvelle version, mais les développeurs Microsoft/Nokia les maintiennent séparés. Ainsi, l'application repensée de contrôle de la caméra ne sera disponible que sur les appareils Lumia, et pas sur tous les modèles ; tous les autres smartphones Windows Phone d'autres fabricants ne la recevront pas. Les capacités du nouveau programme de contrôle de caméra sont décrites dans la section correspondante de cette revue.

Traditionnellement pour les appareils Nokia Lumia, le Lumia 830 est livré avec de nombreuses applications supplémentaires installées. Il ne sert à rien de s'attarder sur les programmes permettant de travailler avec l'appareil photo et la navigation - ils nous sont tous bien connus. Parmi les nouveautés, on peut noter l'apparition de l'application Lumia Selfie, qui, comme son nom l'indique, permet d'obtenir les autoportraits les plus mémorables, dans le bon et le mauvais sens, du propriétaire du smartphone et de ses amis.

Microsoft et Nokia continuent de travailler en collaboration avec les développeurs de services nationaux. Ainsi, suite à l'intégration de Yandex comme moteur de recherche standard dans les appareils Lumia, le réseau social Vkontakte a reçu un soutien similaire. Le client de ce réseau domestique populaire a amélioré l'interaction avec le système d'exploitation et sa vignette occupe une place dans la première ligne de l'écran principal du smartphone. Un programme de la célèbre librairie en ligne litres était à l'honneur au deuxième rang.

Téléphone et communications

Contrairement au Nokia Lumia 930, le héros de la revue ne prend pas en charge le protocole Wi-Fi le plus moderne IEEE 802.11ac et la bande 5 GHz. Tous les autres modules et technologies de communication sont en place. Ainsi, le héros de la revue peut se connecter aux réseaux Wi-Fi 802.11b/g/n, communiquer avec d'autres appareils via Bluetooth 4.0 et NFC, travailler sur trois générations de réseaux cellulaires - 2G/3G/4G, recevoir des signaux de trois satellites. systèmes de navigation à la fois - GPS/Glonass/BeiDou.

Le smartphone a capté avec succès les signaux des réseaux cellulaires 3G et 4G de Moscou et de la région. La vitesse de connexion n'a pas déçu et était de 13 Mbit/s.

Le fonctionnement du module Wi-Fi a été testé sur un réseau domestique avec un routeur TP-Link TL-WPA4220 comme point d'accès. La vitesse de connexion était de 35 Mbit/s. Le smartphone lui-même peut servir de point d'accès et distribuer le trafic vers 8 appareils connectés. Les technologies Wi-Fi Direct, Lumia Beamer (Miracast) et DLNA sont également prises en charge.

La liste des profils pour le module Bletooth 4.0 du Nokia Lumia 830 comprend : A2DP (transmission audio), AVCRP (télécommande audio et vidéo), HFP (mains libres), OPP (transmission d'objets), PAN (réseau personnel), PBAP (accès au répertoire téléphonique de l'appareil). Comme vous pouvez le constater, le Nokia Lumia 830 possède tout ce dont vous avez besoin pour travailler avec des appareils audio, fonctionner comme modem et transférer des fichiers.

NFC dans Nokia Lumia 830 est utilisé pour plusieurs choses. Premièrement, pour lire les tags, deuxièmement, pour l'échange de données entre appareils, troisièmement, pour les paiements sans contact. En accessoire, Nokia propose par exemple le décodeur HD-10, qui transmet un flux vidéo vers un téléviseur HD via NFC. Ou encore les Treasure Tags, qui, connectés à un smartphone via NFC puis via Bluetooth, l'informeront si la distance entre les appareils augmente de manière significative ; La position du marqueur sera affichée sur la carte à ce moment.

Le fonctionnement du récepteur de signal du système de navigation par satellite n’a donné lieu à aucune plainte. Associé aux services HERE intégrés, il vous permet de déterminer rapidement et de manière fiable la position de votre smartphone sur et au-dessus de la surface de la planète et de l'afficher sur la carte.

Le Nokia Lumia 830 ne prend pas en charge USB OTG. Lorsqu'il est connecté à un ordinateur filaire, le smartphone apparaît comme un appareil MTP.

Performance

Le Nokia Lumia 830 est basé sur la populaire plate-forme de milieu de gamme Qualcomm Snapdragon 400. En fait, ce nom cache un grand nombre de puces différentes, différant par le type et le nombre de cœurs de calcul, de modules de communication et de technologies de transfert de données. Dans le cas du Nokia Lumia 830, nous parlons du SoC Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926, qui comprend : 4 cœurs de calcul ARM Cortex-A7 (technologie 28 nm, fréquence de fonctionnement 1,2 GHz), cœur graphique Adreno 305, modem LTE. La quantité de RAM est de 1 Go. Ainsi, à tous égards, le Nokia Lumia 830 est un représentant typique du segment intermédiaire du marché des smartphones. Voyons quels scores le héros de la revue a reçu lors des tests.

Nokia Lumia 830 Nokia Lumia 930 Nokia Lumia 1520 Nokia Lumia 1020 Nokia Lumia 925
4 × 1,2 GHz
Adréno 305
5″ 1280×720
2200 mAh
4x2,2 GHz
Adréno 330
5″ 1920×1080
2420 mAh
4x2,2 GHz
Adréno 330
6″ 1920×1080
3400 mAh
2 × 1,5 GHz
Adréno 225
4,5″ 1280×768
2000 mAh
2 × 1,5 GHz
Adréno 225
4,5″ 1280×768
2000 mAh
AnTuTu
(points, plus c'est mieux)
12001 25036 25473 10743 10807*
Processeur MultiBench 2
(points, plus c'est mieux)
16,072 31,492 29,749 17,698 17,682
Graphiques MultiBench 2
(points, plus c'est mieux)
46,539 47,636 48,766 37,248 38,287
Marque de téléphone
(points, plus c'est mieux)
816 1946 1774 1004 1007

* Nokia Lumia 925 n'a pas réussi le sous-test graphique de l'utilitaire Antutu Benchmark

Le héros de la revue était inférieur dans tous les tests à ses frères aînés basés sur le SoC Snapdragon 800, ce n'est pas surprenant. Mais dans la plupart des tests, il a surpassé les smartphones phares de l'année dernière.

Le tableau des résultats du benchmark graphique GFXBench affiche deux valeurs pour chaque test. Cela est dû au fait qu'en mode écran, l'application génère une image avec une résolution de 720p et en mode hors écran - 1080p.

La même image que dans les tests synthétiques. Le smartphone est inférieur aux produits phares actuels et en avance sur celui de l'année dernière.

Passons au test de la vitesse de traitement JavaScript par les navigateurs intégrés aux smartphones.

* Les smartphones ont été testés dans le benchmark Octane 2.0

Les tests de performances JavaScript, à l'exception de SunSpider, confirment pour la troisième fois nos conclusions sur la place du smartphone dans la gamme Nokia Lumia.

En conclusion de cette section, il convient de noter une fois de plus que la vitesse de la plate-forme matérielle des nouveaux smartphones Nokia a considérablement augmenté, mais dans la plupart des scénarios courants d'utilisation d'ordinateurs mobiles, cela n'est pas perceptible. C'est juste que Windows Phone fonctionnait rapidement auparavant, sur des appareils dotés de processeurs gigahertz et de 512 Mo de RAM, et la plupart des applications développées pour ce système d'exploitation n'étaient pas exigeantes. Ce n'est que dans les jeux « lourds » que l'on peut remarquer une augmentation de la vitesse de calcul, mais il n'y en a pas encore beaucoup, cependant, ils sont plus nombreux sur cette plateforme.

Test de lecture vidéo

La situation avec la prise en charge de la lecture vidéo intégrée à Windows Phone 8.1 n'a pas changé. Plusieurs formats vidéo sont pris en charge dès le départ (3G2, 3GP, MP4, WMV, AVI, M4V, MOV), ainsi que les codecs (H.263, H.264/AVC, MPEG-4, VC-1, Windows Video ). Les vidéos situées dans d'autres conteneurs et codées avec d'autres codecs doivent être réencodées ou lues par des programmes tiers. L'une de ces applications est le lecteur vidéo MoliPlayer Pro. C'est ce qui a été utilisé pour lire des fichiers MKV avec des vidéos Full HD lors de tests selon notre méthodologie.

Format Conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo standard Lecteur vidéo MoliPlayer Pro
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement
Web-DLSD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbit/s, AC3 le conteneur n'est pas pris en charge
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbit/s, AC3 le conteneur n'est pas pris en charge joue normalement en mode programme
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbit/s, AC3 le conteneur n'est pas pris en charge joue avec de légers retards, en mode programme

Les cœurs de calcul Cortex-A7 peuvent gérer la vidéo Full HD en mode de décodage logiciel, mais la batterie durera nettement moins longtemps qu'en mode de décodage matériel.

Des tests complémentaires ont été réalisés par l'éditeur des rubriques « Moniteurs » et « Projecteurs et TV » Alexeï Koudryavtsev.

Nous n'avons pas trouvé l'interface MHL, comme Mobility DisplayPort, dans ce smartphone, nous avons donc dû nous limiter à tester la sortie des fichiers vidéo sur l'écran de l'appareil lui-même. Pour ce faire, nous avons utilisé un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir « Méthode de test des appareils de lecture et d'affichage vidéo. Version 1 (pour les appareils mobiles) »). Des captures d'écran avec une vitesse d'obturation de 1 s ont permis de déterminer la nature de la sortie des images de fichiers vidéo avec divers paramètres : la résolution variait (1280 x 720 (720p) et 1920 x 1080 (1080p) pixels) et la fréquence d'images (24, 25 , 30, 50 et 60 images/ Avec). Lors des tests, nous avons utilisé le lecteur vidéo standard (et extrêmement médiocre). Les résultats des tests sont résumés dans le tableau :

720/30p Bien Non 720/25p Bien Non 720/24p Bien Non

Remarque : Si dans les deux colonnes Uniformité Et Laissez-passer Des notes vertes sont attribuées, ce qui signifie que, très probablement, lors du visionnage de films, les artefacts causés par une alternance inégale et des sauts d'images ne seront pas visibles du tout, ou leur nombre et leur visibilité n'affecteront pas le confort visuel. Les marques rouges indiquent d'éventuels problèmes de lecture des fichiers correspondants.

Selon le critère de sortie d'images, la qualité de lecture des fichiers vidéo sur l'écran de l'appareil lui-même est bonne, puisque les images (ou groupes d'images) peut sortie avec une alternance d’intervalles plus ou moins uniforme et sans sauts d’images. Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution de 1280 x 720 pixels (720p) sur l'écran d'un smartphone, l'image du fichier vidéo lui-même s'affiche exactement le long du bord de l'écran, une à une en pixels, c'est-à-dire dans la résolution d'origine . La plage de luminosité affichée est égale à la plage standard de 16 à 235, c'est-à-dire que toutes les gradations de nuances sont affichées dans les ombres et les hautes lumières.

Vie de la batterie

Le Nokia Lumia 830 dispose d'une batterie Li-ion amovible d'une capacité de 2200 mAh. Vous pouvez reconstituer la charge de la batterie de plusieurs manières : à partir de n'importe quelle source d'énergie dotée d'un connecteur compatible USB, à partir d'un chargeur standard (5 V, 1,5 A) et à partir d'une recharge sans fil réalisée selon la norme Qi.

Le Nokia Cyan a introduit un réglage fin de la luminosité de l'écran, cette fois nous avons pu régler les 100 cd/m² requis pour nos tests traditionnels. Dans le tableau ci-dessous, la ligne contenant les résultats du test de lecture de livres électroniques pour les appareils dotés d'écrans AMOLED affiche deux valeurs. Le principal est pour le texte noir sur fond blanc, le second, indiqué entre parenthèses, est pour le texte blanc sur fond noir.

En mode lecture, le Nokia Lumia 830 bat tous les records - presque une journée de travail sans recharge. Lors de la lecture de la vidéo, le héros de la revue a perdu le championnat face à son frère aîné. Lors de plusieurs tests supplémentaires, l'examinateur a démontré les résultats suivants : navigation GPS - 5,3 heures (avec le module 3G/4G activé), lecture de musique - 48 heures, fonctionnement normal - 2 jours.

Grâce à un chargeur propriétaire, la batterie Nokia Lumia 830 retrouve très rapidement sa charge initiale - 30 % en 15 minutes.

Des prix

Microsoft/Nokia a créé une page très pratique pour comparer leurs trois smartphones les plus modernes et les plus puissants 930/830/730. Il est facile de naviguer et de comparer les capacités de chaque modèle. La différence entre le coût des smartphones est d'environ 5 000 roubles pour les modèles certifiés et 3 000 pour les modèles « gris ». Le Nokia Lumia 930 se démarque un peu, il possède trop de fonctionnalités uniques par rapport aux deux autres modèles. Le choix entre 830 et 730, en général, est égal au choix entre IPS et OLED, et une situation intéressante s'est présentée : un smartphone avec un écran OLED coûte moins cher qu'un avec IPS. Le deuxième point clé est le matériau du boîtier : 830 - avec un cadre en métal, 730 - entièrement en plastique. Un cadre en métal, une diagonale d'écran de 0,3 pouce et 8 Go supplémentaires de mémoire flash intégrée valent-ils 5 000 roubles ? Chacun peut décider par lui-même. En passant du Nokia Lumia 830 au Nokia Lumia 930, pour le même montant, nous obtenons une résolution d'écran et une densité de pixels multipliées par 1,5, un processeur Qualcomm Snapdragon 800 plus puissant et 16 Go de mémoire flash. D'accord, une offre beaucoup plus avantageuse.

Selon l'échantillon Yandex.Market, 45 modèles de smartphones présentent des caractéristiques similaires (écran 5 pouces, LTE, 16 Go de mémoire ou plus). Lorsqu'il est trié par prix croissant, le Nokia Lumia 830 se situe sur la deuxième page sur cinq, de sorte que le héros de la revue est plus proche du haut de la liste. Malheureusement, à côté se trouvent le Sony Xperia Z1 et le Samsung Galaxy S4 LTE, en comparaison desquels le Nokia Lumia 830 n'a aucune chance. Les deux smartphones Android disposent de processeurs Qualcomm Snapdragon 800 et d’écrans Full HD 1080p.

En général, en termes de rapport prix/fonctionnalités, la place du Nokia Lumia 830 sur le marché est celle où se trouve actuellement le Nokia Lumia 730. Très probablement, avec le temps, le prix des nouveaux produits diminuera et les deux smartphones prendront leurs positions légitimes. Ce qui se passera, c'est ce qui s'est passé avec le Nokia Lumia 930, qui peut être acheté à un prix près de 10 000 roubles de moins que ce qu'il était lorsque le smartphone est entré sur le marché. Bien sûr, un certain ajustement peut provenir de la hausse des taux de change, mais, comme on dit, nous verrons.

Conclusion

Nokia Lumia 830 est un merveilleux smartphone, avec un minimum de défauts et un grand nombre de fonctions, y compris celles d'origine. Le héros de la revue dispose à la fois d'une batterie remplaçable et d'un emplacement pour cartes mémoire - ce qui manque au Nokia Lumia 930. IPS ou AMOLED est une question de préférences personnelles, ainsi que de résolution d'affichage. La puissance de la plate-forme matérielle du smartphone est suffisante pour toutes les tâches possibles. Il existe une caméra propriétaire PureView et un chargement sans fil Qi, prenant en charge la plupart des normes de réseau sans fil modernes. Extérieurement, le smartphone est très attractif.

Mais, comme dans le cas du Nokia Lumia 930, toute l'impression de l'appareil est gâchée par le prix officiel gonflé. Soyons honnêtes : 20 000 roubles pour le Nokia Lumia 830, c'est beaucoup. Quoi qu'on en dise, les appareils présentant des caractéristiques similaires, y compris ceux de fabricants célèbres, coûtent près de la moitié du prix. Très probablement, avec le temps, le coût d'un smartphone diminuera, puis il deviendra plus attractif à l'achat, mais pas maintenant, lorsque les acheteurs comptent chaque rouble et que le Nokia Lumia 735 peut faire toutes les mêmes choses, mais coûte presque un et demi fois moins.

Tout le monde veut un Nokia sur Android. Les rêves deviennent réalité avec la tablette Nokia N1, mais le héros de la revue d'aujourd'hui, Lumia 830, n'y est absolument pour rien. Il s'agit toujours du même appareil sur Windows Phone. Et comment les fabricants ne se lassent-ils pas encore de prouver qu'il existe suffisamment de logiciels sur le marché pour WP ? Ce n’est évidemment pas le cas, mais l’appareil lui-même attire l’attention. Sans remords, on peut dire que le 830 est décidément agréable à regarder.

Design et ergonomie

Le Lumia 830 contient le meilleur de tous les modèles Nokia de ces dernières années : une base en aluminium fiable, du polycarbonate exclusif et un appareil photo légèrement saillant. Il y a 4 encoches en plastique sur le châssis pour assurer la communication sans fil. Les commandes principales sont également situées sur le châssis, à savoir : les connecteurs de charge et de casque sont en haut, les boutons volume, power et appareil photo sont à droite (ce dernier erre un peu à sa place du fait de son caractère à deux positions, pour le même raison pour laquelle il est parfois pressé accidentellement).

À première vue, il semble que les panneaux avant et arrière soient collés sur un socle en aluminium. Et c'est alarmant, mais en y regardant de plus près, vous comprenez que tout a été fait consciencieusement - il n'y a aucune plainte concernant l'assemblage. Devant se trouvent une caméra frontale, un haut-parleur, 3 touches tactiles de commande et, par une étrange coïncidence, un microphone.

Un peu de vieille école ne ferait pas de mal de nos jours, décidèrent les Finlandais. La coque arrière est constituée du polycarbonate mat exclusif de Nokia et est fermée par un nombre suffisant de loquets pour ne provoquer aucune plainte. La coque couvre le microphone antibruit, le flash, l'appareil photo principal et le haut-parleur. Si vous le retirez, au dos, vous pouvez voir une puce NFC et un chargement sans fil, et sur le smartphone il y a un emplacement pour les cartes SIM et MicroSD. L'appareil est disponible en quatre couleurs : orange, vert, blanc et noir.

Afficher

L'écran de 5 pouces est réalisé grâce à la technologie IPS. Malheureusement, il a été sensiblement dégradé par rapport à l'écran FullHD OLED du produit phare. Gorilla Glass est là pour rester. La résolution d'affichage est de 1280 x 720 pixels et la densité de pixels est de 294 ppp. Mais malgré la simplification, j’aime l’apparence de tout sur cet écran. Dans le système, en raison de son architecture de conception spécifique, le nombre réduit de pixels n'est pas perceptible. L'écran prend en charge le déverrouillage par double pression et le fonctionnement avec des gants. C’est bien que les reflets ne soient pas très visibles et que les paramètres de rendu des couleurs puissent être modifiés manuellement. Il y a une légère inversion des couleurs en cas de déviation ; elle ne sera pas perceptible lors de l'utilisation. J'ai aimé la technologie de style Nokia Glance, alias Moto. Avec son aide, le smartphone affiche les notifications sur l'écran avec une luminosité minimale - vous n'avez pas besoin de déverrouiller le téléphone pour les voir. C'est toujours pratique sur un écran IPS, mais pas aussi impressionnant que sur un OLED.

Caméra

L'appareil photo est l'un des points forts du Lumia 830. Le smartphone dispose d'un module de 10 mégapixels avec un système de stabilisation optique et des optiques de ZEISS. En regardant les caractéristiques (la taille de la matrice est de 1/3,4", f 2,2), vous remarquerez facilement que le modèle 830 est inférieur à ses frères de la gamme, mais malgré cela, l'optique montre d'excellents résultats. Le point ici est probablement dû à des algorithmes de prise de vue améliorés. Selon l'entreprise, l'appareil utilise la meilleure stabilisation optique. Malgré la résolution de sortie inférieure, le rendu des détails et des couleurs est bien meilleur que celui du même modèle 930.

L'application Lumia Camera laisse une impression très agréable : elle possède toutes les fonctionnalités nécessaires. Le seul problème est que je n’ai pas trouvé de mode de prise de vue HDR. Mais la caméra frontale est faible - elle ne fait que 0,9 MP et les selfies ne sont pas du tout agréables à regarder.

Exemples de photos et vidéos

Spécifications et logiciels

L'appareil fonctionne sous le système d'exploitation Windows Phone 8.1, un chipset quadricœur de Qualcomm - Snapdragon 400, fonctionnant à une fréquence de 1,2 GHz, est responsable de l'informatique et la puce Andreno 305 est responsable des graphiques. Le fabricant ne fournit que 1 Go de RAM et 16 - intégrés, dont 14,5 Go sont disponibles pour l'utilisateur. Mais la nouvelle puce, bien que n'étant pas la plus puissante, prend en charge les cartes mémoire MicroSD jusqu'à 128 Go. Bien que les caractéristiques ne soient pas exceptionnelles, je n'ai rencontré aucun problème dans le travail - l'animation est fluide, l'ensemble des fonctionnalités est élaboré avec brio. Et les applications tierces que j’ai pu trouver fonctionnaient parfaitement. La batterie de l'appareil est de 2200 mAh, ce qui permet au smartphone de tenir environ une journée en mode actif et jusqu'à un jour et demi en mode doux. Pour que ce soit plus clair, environ 10 heures de travail en mode de visualisation vidéo HD.

Il convient de noter le bon son des haut-parleurs conversationnels et principaux. Certes, ce dernier est rempli de hautes fréquences. Et si vous écoutez avec des écouteurs, aucune question ne se pose. C'est cool que le smartphone prenne en charge la connexion de systèmes 5.1, puisque le nouveau produit utilise la technologie Dolby Surround 5.1. Cependant, Windows Phone ne prend toujours pas en charge les formats Lossless, il est donc peu probable que les connaisseurs puissent obtenir le son souhaité lorsqu'ils utilisent un smartphone associé à un système audio sympa.