Les ordinateurs personnels sont constitués de pièces de base. Les principaux composants d'un ordinateur. Appareil informatique personnel

Ordinateur personnel est un appareil électronique complexe conçu pour effectuer un large éventail de tâches. Il peut s'agir de divers calculs, calculs, écoute de musique, visionnage de vidéos, diverses tâches de bureau, jeux et bien plus encore.

Ordinateur personnel peut être fixe ou mobile. À ordinateurs portables inclure les ordinateurs portables, les netbooks et les tablettes.

Un ordinateur de bureau est également Dernièrement a subi des modifications, mais dans la plupart des cas, il représente l'unité centrale, le moniteur, les périphériques d'entrée (clavier et souris), les périphériques audio (haut-parleurs, écouteurs et microphone), ainsi que d'autres périphériques(imprimante, scanner, etc.).

Pour fonctionnement normal ordinateur personnel Tout ce dont vous avez besoin est une unité centrale, un moniteur, un clavier et une souris.

Un système d'exploitation est également requis, dans la plupart des cas ils utilisent Windows, mais vous pouvez également télécharger Linux.
Nous examinerons ensuite de plus près chacun de ces appareils.

Unité système

Nœud principal ordinateur personnel est l’unité système. Il s'agit d'un boîtier, le plus souvent un boîtier vertical métallique, sur la face avant duquel se trouvent des boutons d'alimentation et des lecteurs de disque. Sur mur arrière Tous les connecteurs et câbles nécessaires ont été retirés. L'unité système se compose d'un bloc d'alimentation, d'une carte mère (également appelée carte système ou « carte mère »), disque dur(HDD), carte vidéo, processeur (CPU), mémoire vive(RAM), lecteurs de disque (CD/DVD), carte son et carte réseau. Souvent en réseau et carte son sont réalisés intégrés à la carte mère, c'est-à-dire que les éléments radio de la carte sont soudés directement à carte mère.

Unité de puissance

L'alimentation électrique se présente sous la forme d'un boîtier séparé, situé en haut à l'arrière de l'unité centrale et comportant plusieurs câbles d'alimentation pour tous les éléments de l'unité centrale.

Unité de puissance

Carte mère

La carte mère est la plus grande du unité système circuit imprimé sur lequel sont installés tous les principaux composants de l'ordinateur (CPU, RAM, carte vidéo), il dispose également de connecteurs pour connexion difficile disque et lecteurs, ainsi que les câbles de ports et connecteurs USB allant à panneau arrière logements. La carte mère coordonne le fonctionnement de tous les appareils informatiques.

Carte mère

CPU

Le processeur est une puce conçue pour effectuer des opérations informatiques de base. Les processeurs sont produits par deux sociétés : AMD et Intel. Selon le fabricant du processeur, le connecteur (emplacement de son installation) diffère également, vous ne devez donc pas l'oublier lors du choix d'une carte mère. Vous n'insérerez tout simplement pas Processeur AMD dans la carte mère pour les processeurs Intel.

CPU

Carte vidéo

La carte vidéo est distincte circuit imprimé installé dans le connecteur PCI-Express carte mère et est conçu pour afficher des images sur l’écran du moniteur. Il traite les informations reçues et les convertit en signaux vidéo analogiques et numériques, qui sont fournis au moniteur via un connecteur de câble. Une carte vidéo contient généralement un processeur (GPU) et de la RAM.

Carte vidéo

RAM

La RAM est un ou plusieurs petites planches, installé dans des connecteurs spéciaux sur la carte mère (DDR). La RAM fournit un stockage temporaire des données intermédiaires pendant le fonctionnement de l'ordinateur. La RAM se caractérise par la vitesse d'accès et la capacité de la mémoire. À ce jour, le plus mémoire rapide a la norme DDR3.

RAM

Disque dur

Un disque dur est un stockage permanent de données ; il peut s'agir de données utilisateur, de données système ou de données temporaires. Le système d'exploitation est stocké sur le disque dur, sans quoi fonctionnement normal l'ordinateur sera impossible. Le système d'exploitation peut également utiliser Disque dur pour sauvegarder le contenu de la RAM (par exemple, en mode hibernation). Il s'agit d'un disque dur parallélépipédique métallique fermé qui se connecte à la carte mère via un connecteur (SATA).

Disque dur

Conduire

Conduire disques optiques Il ressemble à un disque dur, mais possède un plateau rétractable sur le panneau avant pour installer des lecteurs optiques. Sert de lecteur pour lire et écrire des disques optiques.

Sur carte système D'autres appareils supplémentaires peuvent être installés, par exemple Module Wi-Fi ou un tuner TV.

Moniteur

L'écran de l'ordinateur sert à présenter graphiquement des informations clairement compréhensibles pour l'utilisateur du PC. Récemment, exclusivement des écrans à cristaux liquides (LCD) ont été produits. Les moniteurs peuvent être équipés de connecteurs vidéo numériques et/ou analogiques (DVI, HDMI).

Clavier

Le clavier est un périphérique de saisie intégré à tout ordinateur. Le clavier est constitué de groupes de touches permettant de saisir des informations symboliques. Beaucoup aussi claviers modernes sont équipés de touches supplémentaires, par exemple pour contrôler les lecteurs multimédias et divers programmes.

Tous les enfants connaissent le mot ordinateur !

Voici l'ordinateur : moniteur, souris, clavier et unité centrale :

Les principaux éléments de l'ordinateur - le processeur et la mémoire - sont contenus à l'intérieur de l'unité centrale. Et le moniteur, le clavier et la souris sont les périphériques d’entrée et de sortie de l’ordinateur.

Depuis un ordinateur avec clavier et souris entre dans texte et commandes. Sur un écran d'ordinateur affiche texte et dessins. C'est pourquoi ces périphériques sont appelés périphériques d'entrée et de sortie d'ordinateur.

Ceci est un moniteur.

Cela ressemble à une télévision. Ordinateur affiche textes et dessins sur son écran. Un moniteur est un périphérique de sortie.

La lettre « K » sur la figure désigne classiquement un ordinateur, et la flèche montre que les informations est affiché de l'ordinateur au moniteur.

C'est un clavier.

Il est utilisé pour définir ( saisir) texte:

Depuis le clavier, vous pouvez entrer commandes, par exemple, utilisez les touches fléchées pour contrôler le héros à l'écran :

Le clavier est un périphérique de saisie.

La flèche dans la figure de gauche indique que les informations du clavier introduità l'ordinateur.

Ceci est une souris d'ordinateur.

Le mouvement de la souris est répété par une flèche sur l'écran du moniteur. Cette flèche est le curseur. La souris a des boutons sur lesquels vous pouvez cliquer - définir ( entrer) commandes. Une souris est un périphérique d'entrée.

Il s'agit d'une unité système.

Il contient:

  • processeur (« cerveau » de l’ordinateur) ;
  • périphériques de stockage(« mémoire » de l’ordinateur).

Si vous ouvrez l'unité centrale, vous pouvez voir le processeur

et la mémoire de l'ordinateur.

La figure montre grossièrement que les informations provenant du clavier et de la souris introduit vers l'ordinateur et depuis l'ordinateur - est affiché au moniteur.

Le clavier et la souris sont les périphériques d'entrée de l'ordinateur. Le moniteur est un périphérique de sortie.

Nous parlons de saisir des informations dans un ordinateur et de les extraire d'un ordinateur. La question se pose : où exactement les informations sont-elles saisies et où sont-elles sorties ?

Quel appareil sur un ordinateur stocke des informations ?

Bien sûr, c'est mémoire d'ordinateur!

Les informations pénètrent dans la mémoire de l'ordinateur à partir du clavier et de la souris. De là, il est affiché sur le moniteur.

Composants d'un ordinateur personnel.

Apprendre à connaître système opérateur Windows XP.

Chapitre 1. STRUCTURE GÉNÉRALE D'UN ORDINATEUR PERSONNEL.

Cible: Introduction à l'architecture et aux principaux composants d'un ordinateur personnel.

Présentation d'informations sur un ordinateur personnel. Bits et octets. Systèmes numériques.

Le but d'un ordinateur est de suivre les commandes reçues d'une personne pour recevoir, traiter, stocker et émettre des informations. Lors de l'exécution d'une action sur un ordinateur, l'utilisateur envoie des commandes à l'ordinateur, qui sont converties en instructions de calcul simples (addition, multiplication, décalage). Effectuant des millions d'opérations élémentaires par seconde, l'ordinateur permet de travailler avec des textes, des graphiques, d'écouter de la musique, de regarder des vidéos, de travailler réseau mondial L'Internet.

Afin d'enseigner l'informatique à un appareil électronique, à l'aube de l'ère informatique, un très système simple Compte. Naturel électroniquement le comptage est un système numérique basé sur deux chiffres 0 et 1(« il y a un signal / pas de signal »), qui est appelé binaire. DANS système binaire En notation, un chiffre binaire est appelé un bit. Peu est un terme qui est l'abréviation des mots « chiffre binaire » (chiffre binaire - bit).

Il existe 256 nombres entiers répartis sur huit chiffres binaires, soit suffisamment pour donner une désignation unique sur 8 bits pour chaque majuscule et lettre minuscule deux alphabets (russe et anglais), des signes de ponctuation, des chiffres, quelques autres symboles, ainsi que des codes de contrôle. Ainsi, 8 bits sont nécessaires pour coder et transmettre n'importe quel caractère ou code de contrôle. Il existe un tableau de codes dans lequel chaque caractère est attribué nombre binaire de 00000000 à 11111111 (notation décimale de 0 à 255). Naturellement, en tant qu'unité informations informatiques un nombre de huit bits a été sélectionné - un octet. Octet- la quantité d'informations nécessaires pour accueillir un personnage. Environ 4 000 caractères ou octets tiennent sur une page. Chaque commande comprise par le PC (instruction machine) est constituée d'un ou plusieurs octets. Il existe de grandes unités d'information.

Kilooctet 1 Ko = 2 10 octets = 1024 octets.

Mégaoctet 1 Mo = 1024 Ko = 2 20 octets = 1048576 octets.

Gigaoctet 1 Go = 1024 Mo = 2 30 octets.

Téraoctet 1 To = 1 024 Go = 2 à 40 octets.

Les nombres peuvent également être écrits dans d’autres systèmes numériques. Le plus familier pour nous système décimal notation, qui utilise des dizaines et utilise 10 nombres de base (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). En plaçant ces nombres à différentes positions, n'importe quel nombre peut être exprimé.

Composants d'un ordinateur personnel.

Visuellement, un ordinateur personnel (PC) se compose (voir Fig. 1.1) d'une unité système, d'un clavier, d'une souris et d'un moniteur. Des haut-parleurs (voir Fig. 1.1), une imprimante (Fig. 1.2) ou un scanner (Fig. 1.3) peuvent être connectés à l'ordinateur.

La carte mère contient :

1. Processeur(voir Fig. 1.5) effectue des calculs et fournit Direction générale ordinateur.

Le processeur se compose de : une unité arithmétique-logique conçue pour effectuer opérations arithmétiques; dispositif de contrôle qui permet de contrôler le processus informatique.

Le processeur se caractérise par :

Fréquence d'horloge ;

Peu profond;

Architecture.

Fréquence d'horloge est déterminé par le temps maximum d'exécution d'une opération élémentaire (addition ou multiplication) dans le processeur. La fréquence d'horloge d'un ordinateur personnel moderne atteint 3,4 GHz (soit 3,4 milliards d'opérations élémentaires par seconde).

Peu profond- le nombre maximum de bits binaires pouvant être traités simultanément. Le concept de capacité en bits comprend :

Taille en bits des registres internes du processeur ;

Largeur du bus de données ;

Largeur du bus d’adresse.

Taille en bits des registres internes détermine la taille des données avec lesquelles le processeur peut travailler. La largeur du bus de données détermine le taux de transfert d'informations (la quantité de données pouvant être transférées par unité de temps) entre le processeur et les autres appareils. La largeur du bus d'adresse détermine l'espace d'adressage de l'ordinateur.

Ainsi, si fréquence d'horloge détermine la vitesse des calculs, puis la profondeur de bits détermine la taille des données qui peuvent être traitées par le processeur ou transmises d'un nœud informatique à un autre par unité de temps.

2. Mémoire de l'ordinateur- un périphérique de stockage directement connecté au processeur et conçu pour stocker des programmes et des données pendant l'exécution du programme. La mémoire principale se compose de mémoire vive (RAM ou RAM) et de mémoire morte (ROM ou ROM). La RAM dépend de l’énergie. C'est dans la RAM que les programmes et les données sont stockés pendant le fonctionnement du PC. Les ordinateurs personnels modernes sont équipés de 256 Mo (ou plus) de RAM.

ROM- un appareil indépendant en énergie qui fournit stockage sécurisé et la diffusion d'informations. Le contenu de la ROM ne peut pas être modifié. Parfois, le contenu de la ROM est appelé BIOS(Système d'entrée-sortie de base - système d'entrée/sortie de base). La ROM stocke les programmes qui implémentent les fonctions d'E/S de base, ainsi qu'un programme de test PC et un certain nombre d'autres programmes.

Il existe un autre type de mémoire - CMOS, est une mémoire semi-permanente conçue pour stocker les paramètres de fonctionnement de l'ordinateur. CMOS stocke les caractéristiques d'un certain nombre de périphériques (par exemple, un disque dur).

3 . À l'intérieur de l'unité centrale se trouvent des dispositifs conçus pour le stockage à long terme des informations. Ces appareils sont appelés dispositifs de stockage magnétiques.

Disque dur(ou le terme d'argot bien ancré « disque dur ») est une énorme installation de stockage de données qui stocke les programmes et les données utilisateur. "Winchester" consiste en un paquet de disques durs disques magnétiques, enfermés avec les têtes de lecture-écriture dans un boîtier étanche (voir Fig. 1.6).

Riz. 1.6 - Apparence"Winchester" moderne

Dur disques magnétiques Ils ont une grande capacité (la capacité d'un disque dur moderne est de 40 à 160 Go) et des performances élevées.

Un lecteur de disquettes lit et écrit des informations sur des disquettes magnétiques enfermées dans des pochettes en plastique dur. De tels disques sont appelés disquettes. La disquette est constituée d'un substrat polymère rond (voir Fig. 1.7), recouvert des deux côtés d'un oxyde magnétique et placé dans un emballage en plastique dont la surface intérieure est recouverte d'un revêtement de nettoyage. L'emballage comporte des fentes radiales des deux côtés par lesquelles les têtes de lecture/écriture du lecteur accèdent au disque.

Pour retirer une disquette du lecteur, vous devez appuyer sur le bouton d'éjection de la disquette (voir Fig. 1.9).

Riz. 1.9

Au début, les disquettes étaient le seul périphérique de stockage des informations, mais en raison de leur faible volume, elles ne répondent plus aux besoins des utilisateurs et les ordinateurs modernes sont presque toujours équipés de périphériques de stockage. CD ROM(Compact Disk Read Only Memory - périphériques de stockage permanents sur un disque compact) ou CD-RW(Lecture et écriture sur disque compact) (voir Fig. 1.10). Un lecteur de CD-ROM est de conception similaire à un lecteur laser, mais vous permet de lire à la fois des disques de musique et disques informatiques, enregistré dans un format spécial. Les lecteurs de CD-RW vous permettent non seulement de lire les informations du disque, mais également de les écrire sur le disque.

Pour retirer le disque du lecteur (lecteur), vous devez appuyer sur le bouton Éjecter (voir Fig. 1.10).

Le support d'informations de ces lecteurs est un disque compact (CD-ROM) - un disque polymère transparent d'un diamètre de 12 cm et d'une épaisseur de 1,2 mm, sur une face duquel est pulvérisée une couche réfléchissante d'aluminium, protégée des dommages par une couche de vernis transparent. L'épaisseur du revêtement est de plusieurs dix millièmes de millimètre. Les informations sur le disque sont représentées comme une séquence de dépressions (évidements dans le disque) et de saillies (leur niveau correspond à la surface du disque), situées sur une piste en spirale émergeant d'une zone proche de l'axe du disque. Pour chaque pouce (2,54 cm) de rayon du disque, il y a 16 000 tours de piste en spirale. La capacité du CD atteint 780 Mo.

La technologie des CD-ROM est rapidement remplacée par la technologie des disques vidéo numériques DVD. Ces disques ont la même taille que les CD ordinaires, mais contiennent jusqu'à 17 Go de données, soit remplacer 20 en volume disques standards CD ROM. De tels disques produisent des jeux multimédias et des vidéos interactives d'excellente qualité.

4 . La carte vidéo est située à l'intérieur de l'unité centrale. Carte vidéo- un appareil reliant le moniteur à carte mère. Les cartes vidéo modernes ont un assez grand propre mémoire(64-128 Mo) et vous permettent de traiter indépendamment les informations vidéo sans charger le processeur de l'ordinateur. Sur les PC modernes, il existe des cartes vidéo intégrées à la carte mère ou constituées d'une carte séparée (voir Fig. 1.11), qui sont insérées dans un connecteur spécial de la carte mère (connecteur AGP).

5 . Carte son sert à la conversion signal numérique en son. Des haut-parleurs ou des écouteurs sont connectés à la carte son. Exister cartes son, intégré à la carte mère ou réalisé sous forme de carte séparée et connecté via un connecteur PCI.

7. Modem- un dispositif permettant de connecter un ordinateur à réseau téléphonique dans le but de transmettre et de recevoir des informations. Il existe des modems internes, qui se présentent sous la forme d'une carte séparée et sont insérés dans le connecteur PCI de la carte mère, et externes (voir Fig. 1.13), qui sont connectés en tant que périphérique externe à l'unité centrale.

Le modem reste aujourd’hui l’un des principaux moyens de se connecter au monde. Réseaux Internet depuis votre ordinateur personnel.

8. Carte réseau- un appareil avec lequel les ordinateurs sont combinés en un local réseau informatique. Chaque ordinateur du réseau possède sa propre carte réseau. Les ordinateurs sont connectés à un réseau à l'aide de câbles.

Riz. 1.13 - Modem externe

Les éléments suivants sont connectés à l'unité centrale : appareils externes:

1. Clavier- un dispositif permettant de saisir des informations symboliques dans un ordinateur.

2. Souris- est un appareil qui convertit les mouvements sur la table en mouvements de curseur sur l'écran et est utilisé en plus du clavier comme périphérique de saisie.

3. Imprimante- un dispositif d'affichage d'informations sur papier. Les types d'imprimantes les plus courants sont :

- imprimantes matricielles- les imprimantes dotées d'une tête d'impression à aiguille forment des caractères imprimés à partir de points. Ces points sont imprimés sur le papier lorsque le ruban encreur est pressé contre lui par les aiguilles de la tête d'impression lors de son déplacement le long de la ligne. Ces imprimantes sont très bruyantes et ne produisent pas de très bons documents. Haute qualité, sont assez chers. Leurs avantages incluent un faible coût Fournitures et la possibilité d'imprimer sur du papier de pas très haute qualité.

DANS imprimantes à jet d'encre l'image apparaît à la suite d'une pulvérisation d'encre sur du papier ; aux avantages imprimantes à jet d'encre devrait inclure une impression couleur et noir et blanc de haute qualité, relativement peu coûteuse ; aux inconvénients - très coût élevé consommables, le coût d'une cartouche couleur et noire dans une imprimante est comparable au coût de l'imprimante elle-même.

- imprimantes laser l'impression de pages utilise la même technologie que les photocopieurs ; aux avantages imprimantes laser devrait inclure une impression de haute qualité et un coût des consommables relativement peu coûteux ; Le principal inconvénient des imprimantes laser est leur coût relativement élevé.

4. Scanner lit les informations du document et génère copie électronique, qui peut être traité par divers programmes, y compris des programmes de reconnaissance de texte, avec lesquels vous pouvez saisir des informations dans un ordinateur à l'aide d'un scanner, en contournant le clavier.

Clavier.

Peut fonctionner en mode de saisie de lettres russes ou latines (anglais). En règle générale, les lettres latines sur les touches sont représentées en noir et les lettres russes en rouge.

Modes de commutation russeó Anglais effectué en appuyant simultanément sur les touches [ Ctrl+Changement] ou [ Alt+Changement]. Chaque ordinateur est configuré avec un raccourci clavier.

Remarque : Une autre façon de changer de mode clavier.

Le mode de fonctionnement actuel du clavier est reflété sur l'écran du moniteur dans le coin inférieur droit. Si cela se reflète là Ru, ce qui signifie que le clavier fonctionne en mode russe ; Si Fr– en anglais (latin). Pour changer de mode, vous devez cliquer sur cet indicateur avec la souris et passer à un autre mode.

Toutes les touches du clavier (généralement 104 d'entre elles) sont divisées en 5 groupes (champs). Regardons-les.

1. Touches alphanumériques – le champ central le plus grand du clavier. Ces clés contiennent 2-3 caractères.

Comment saisir un caractère spécifique ? Comment saisir une majuscule ?

Entrer capitalisé lettre, appuyez sur la touche Changement et appuyez simultanément sur la touche avec la lettre souhaitée.

Pour saisir les caractères indiqués sur les touches au-dessus de(par exemple, les symboles @, #, $, %, &, etc.), vous devez également appuyer sur la touche Changement et en même temps – une clé avec le symbole souhaité. Dans le même temps, vous devez également prendre en compte dans quel mode - russe ou anglais - vous devez taper le symbole souhaité : si le symbole est rouge, alors en mode lettres russes, s'il est noir - en mode lettres russes. Lettres anglaises.

Exemple: pour composer un caractère @ , vous devez régler le mode sur les lettres anglaises, appuyez sur Changement et en même temps la clé @ .

Nous avons représenté les règles de saisie des caractères dans la figure de droite.

2. Les touches de fonction (F1 à F12). Appuyer sur une telle touche conduit à l'exécution d'une certaine opération. DANS différents programmes ces touches effectuent diverses opérations, mais la clé F1(clé " Aide") dans n'importe quel programme affiche un guide de référence pour travailler avec ce programme.

3. Touches de contrôle – cliquer dessus n'entraîne pas la saisie d'un caractère, mais demande à l'ordinateur d'effectuer une certaine action :

ÉCHAP- arrêt, Annuler effectuer l'opération. Ainsi, lorsqu'une boîte de dialogue apparaît à l'écran (avec des boutons Oui, Non, Annuler) appuyer sur Echap signifie refuser de saisir une commande, c'est-à-dire similaire à appuyer sur " Annuler".

Languette(tabulation) – en éditeur de texte Tab déplace le curseur vers la droite de plusieurs positions à la fois - d'un montant retrait de paragraphe. Dans un tableau, appuyer sur Tab déplacera le curseur vers la cellule suivante.

Verrouillage des majuscules – après avoir appuyé dessus, l’intégralité du test imprimé sera tapé en majuscules. Au même moment, l’indicateur Caps Lock du clavier, en haut à droite, s’allumera. Pour annuler ce mode, appuyez à nouveau sur Caps Lock.

Ctrl Et Alt utilisé en conjonction avec d’autres touches pour définir différentes commandes.

Donc, en cas de dysfonctionnement, pour redémarrer le PC, appuyez simultanément sur Ctrl+ Alt+ Del

ÿ - ouvre le menu principal Systèmes Windows; cela équivaut à cliquer sur un bouton de l'écran avec la souris Commencer.

Lorsque vous appuyez sur [ ÿ Et E Anglais] le programme s'ouvrira Conducteur

Entrer(entrée) – donne des instructions « Exécuter" commande après sa préparation à l'écran. Lors de la saisie, Entrée déplace le curseur vers la ligne suivante pour commencer un nouveau paragraphe ou pour insérer une ligne vide.

ç ou Espace arrière- Pour suppression caractère à gauche du curseur.

Capture d'écran – copie la totalité de l’affichage de l’écran dans la mémoire. Après l'équipe Insérer Vous pouvez insérer cette vue sous forme d'image dans du texte ou à un autre endroit, ou l'imprimer sur papier.

Pause– au démarrage du PC, lorsque les informations système clignotent à l'écran, Pause arrête ce processus, vous permettant de lire tranquillement les informations nécessaires.

4. Touches de curseur .

ß , à , á , â – touches pour déplacer le curseur d'une position vers la gauche/droite, d'une ligne vers le haut/bas.

Page précédente, Page suivante– faire défiler un document vers le haut/bas de pages entières.

Maison,Fin– lors de la saisie Maison déplace le curseur au début de la ligne, Fin déplace le curseur à la fin de la ligne. [ Ctrl+ Maison] – va au début du document,

[Ctrl+ Fin] – va à la fin du document.

Supprimer- clé suppression symbole à droite du curseur ou suppression du texte, du fichier, etc. des objets sélectionnés.

Insérer– clé pour changer de mode inserts Et remplaçants personnages. Le mode insertion imprime les nouveaux caractères. En mode remplacement, certains caractères sont remplacés (effacés) par d'autres - ceux saisis à partir du clavier.

5. Clavier supplémentaire (situé à droite) peut fonctionner dans l'un des 2 modes suivants : 1) mode de numérotation, 2) mode de contrôle du curseur. Ces modes sont commutés avec la clé Verrouillage numérique. Parallèlement, sur le clavier, en haut à droite, le voyant du même nom s'allumera.

Chaque utilisateur de PC sait parfaitement qu'un ordinateur se compose d'un moniteur, d'un clavier, d'une souris, de haut-parleurs et d'une unité centrale. Mais il est clair que ce n’est que la pointe de l’iceberg. Ce n’est, pour ainsi dire, qu’un côté de la médaille. Si vous regardez à l'intérieur de l'unité centrale et d'autres ordinateur composant, nous trouverons alors un grand nombre de détails grâce auxquels, en fait, cela fonctionne.

Le plus fondamental est bien sûr unité système.

En général, il s’agit directement d’un ordinateur qui effectue des centaines de milliers d’opérations. Si nous remplaçons le moniteur, le clavier ou la souris, il deviendra tout simplement plus pratique pour nous de regarder des films, d'écouter de la musique, de taper des textes, etc., mais les paramètres du PC resteront les mêmes. Tout ce qui est affiché sur le moniteur et entendu dans les haut-parleurs dépend de ce qu'il y a à l'intérieur. Les détails internes de l'unité centrale déterminent les capacités du système dans son ensemble.

L'unité du système informatique comprend : une carte vidéo, un disque dur, des modules RAM, des refroidisseurs, un processeur, une carte mère et de nombreux autres éléments. Examinons plus en détail les éléments importants et leurs fonctions.

Carte mère - C'est la base de toute l'unité système.


Il s'agit de la carte à laquelle sont fixées toutes les autres parties du mécanisme : carte vidéo, processeur, disque dur, etc. Pour cette raison, son nom est approprié. Il assure les fonctions vitales des autres parties. La fonction principale de la carte mère est de connecter les autres parties afin qu’elles fonctionnent comme une seule. Si vous ouvrez le capot de l'unité centrale, vous le remarquerez immédiatement.

CPU - C'est ce qu'on appelle le cœur de l'ordinateur.


C'est le processeur qui exécute toutes les commandes définies par l'utilisateur du PC. La vitesse et les capacités d'un ordinateur dépendent de la façon dont processeur puissant. Le processeur est situé sur la carte mère dans un socket spécial, appelé « socket processeur central" ou " prise ".

Glacière. Cette partie est située immédiatement au dessus du processeur.

Un refroidisseur est un petit dissipateur thermique doté d'un ventilateur qui dissipe la chaleur et refroidit ainsi le processeur. C'est un détail très important, car si le processeur surchauffe, l'ordinateur s'éteindra. Et cela conduira rapidement à une panne du PC.

Winchester ou disque dur est un appareil sur lequel toutes les informations de votre PC sont stockées.


Il va sans dire que plus le disque dur est grand, plus Plus d'information Peut accueillir un ordinateur. Emplacement du disque dur dans ordinateurs modernes un peu différent des plus anciens. Ils sont désormais connectés via une interface. Généralement, disques durs surchauffe aussi souvent, et donc, pour prolonger la durée de vie de l'ordinateur, installez un autre petit refroidisseur à proximité du disque dur, ce qui suffira à éviter les réparations.

Carte vidéo– partie de l'ordinateur responsable de la vitesse de traitement des informations vidéo.


Sur les ordinateurs modernes, la carte vidéo est installée sur la carte mère via un connecteur PCI-Express. Il existe également des cartes mères dotées de plusieurs emplacements PCI-Express, ce qui améliore naturellement l'image et rend le sous-système graphique globalement plus puissant. Mais fondamentalement, une carte vidéo ordinaire suffit à l'utilisateur moyen. Des cartes vidéo puissantes sont nécessaires pour ceux qui travaillent directement avec des graphismes ou simplement qui aiment jouer à des jeux avec une image plus claire afin de ressentir toute l'atmosphère du jeu. De plus, chaque ordinateur dispose de sons et cartes réseau. Leurs noms eux-mêmes parlent de leurs fonctions dans le PC.

Modules RAM– c'est de la RAM en d'autres termes.


La RAM stocke temporairement les données dont le processeur a besoin pour effectuer une opération. À la fin de tels processus, par exemple après la clôture d'une opération particulière, les données de la RAM sont immédiatement supprimées. La vitesse de la RAM, ou plus précisément de son accès, est bien supérieure à la vitesse d'accès au disque dur. Cela vous aide à obtenir un accès pratiquement instantané à information nécessaire. Exister différents modèles La RAM, et donc leurs connecteurs sur la carte mère, sont également différents.

Bien entendu, ce ne sont pas toutes les pièces qui composent un ordinateur. Afin d'étendre les capacités de votre PC, divers tuners TV, modems, etc. sont également installés. Cela dépend des désirs de l'utilisateur.

Et bien sûr, pour que tout cela fonctionne, il faut Unité de puissance, qui donnera vie à tout ce « matériel ».

Un ordinateur est un appareil modulaire. Cela consiste en divers appareils(modules), dont chacun effectue ses propres tâches.

Puisqu'un ordinateur est conçu pour recevoir, traiter, stocker, transmettre et utiliser des informations, il doit disposer de blocs conçus pour chacune de ces tâches.

Appareils de base

Les appareils informatiques sont divisés en primaires et secondaires. Les principaux sont :

  1. unité système (il s'agit en fait d'un ordinateur ou de son « cerveau ») ;
  2. moniteur (affiche des informations sur l'écran);
  3. clavier (utilisé pour saisir des symboles et des commandes) ;
  4. manipulateur de type souris(conçu pour saisir des commandes).

L'ordinateur portable est différent de ordinateur de bureau que:

  • l'unité centrale et le clavier sont combinés (situés « dans une bouteille »). Le moniteur, le clavier et tout le « bourrage » sont rassemblés dans un coffret commun.
  • L'ordinateur portable possède sa propre batterie (« batterie »), ce qui lui permet de fonctionner de manière autonome pendant un certain temps, sans être connecté à réseau électrique. L'ordinateur portable fonctionne également sur secteur via unité externe alimentation, qui est également un « chargeur » pour la batterie.

Regardons les principaux périphériques d'un ordinateur, nous parlerons de l'unité centrale dans le prochain article.

Moniteur

Le moniteur ressemble à un téléviseur. Les téléviseurs CRT ressemblent aux moniteurs CRT (tube à rayons cathodiques).

Les téléviseurs LCD sont comme les frères jumeaux des moniteurs LCD (moniteurs à cristaux liquides).

Les tailles des moniteurs, ainsi que les tailles d'écran des téléviseurs, sont déterminées par la longueur de la diagonale de l'écran en pouces - 14, 15, 17, 19, 21, 23, 27 pouces. Un pouce équivaut à 2,54 centimètres. En conséquence, un moniteur d'une diagonale de 15 pouces n'est rien de plus qu'un moniteur d'une diagonale de 38 centimètres (si 15 pouces sont multipliés par 2,54 centimètres, le résultat est de 38 centimètres).

écran LCD

Le moniteur est connecté à l'ordinateur via une carte vidéo. Actuellement, les moniteurs de 17 pouces sont les plus courants. Pour emploi permanent avec des graphiques, des dessins, de grands tableaux (en général, partout où il y a beaucoup de petits détails), il est préférable d'acheter des moniteurs plus grands.

Un moniteur (à la fois CRT et LCD) peut être utilisé non seulement comme élément d'un ordinateur, mais également comme téléviseur lorsqu'il y est connecté. appareil supplémentaire(Récepteur TV). C'est pourquoi vieux moniteur peut être utilisé comme téléviseur, par exemple, à la campagne.

Clavier et souris

Un clavier moderne est le rêve de tout dactylographe devenu réalité. La souris est apparue bien plus tard que le clavier.

Vous pouvez vous passer de souris en utilisant des raccourcis clavier. Cependant, de nombreuses choses peuvent être effectuées plus facilement et plus rapidement avec une souris.

Clavier et souris

Il existe désormais de nombreuses souris différentes : d'une simple à deux boutons à une à cinq boutons avec molette de défilement. Souris peut être avec ou sans câblage. Parfois, vous avez besoin d’un tapis de souris spécial, parfois non. L'arrière de la souris peut avoir ou non une molette de défilement, et elle peut également avoir deux boutons ou plus.

Des manipulateurs de type souris, qui s'adaptent à la main comme des gants, feront bientôt leur apparition. Avec une telle souris, vous pouvez basculer entre l'utilisation du périphérique de pointage et la saisie sur le clavier sans mouvements inutiles.

En plus de la souris, les moyens de manipulation comprennent divers joysticks, volants avec pédales et volants, mais ils sont principalement destinés à contrôler le processus de jeu.

Si les appareils de base ne suffisent pas, des équipements supplémentaires sont connectés à l'ordinateur pour effectuer des tâches spéciales.