Fenêtres du programme (fenêtres d'application). Programmes de calcul des fenêtres Basculer entre les fenêtres

Et les bâtiments comportent de nombreuses zones et directions distinctes. Dans ce domaine, la conception des structures de fenêtres joue un rôle important. Pour les gérer efficacement et facilement, un programme de calcul de fenêtres est utilisé. Il remplit toute une série de fonctions importantes et, tout d'abord, il vous permet de gagner énormément de temps consacré à des opérations simples et similaires.


De tels programmes de calcul des fenêtres en métal-plastique et en bois sont particulièrement importants au stade de leur production : ils sont conçus de manière à aider au maximum le fabricant à réduire le temps et à simplifier le travail en général.

En principe, tous les programmes de ce type remplissent les mêmes fonctions. Du côté du client, il s'agit de la capacité de concevoir visuellement les fenêtres et de calculer leur coût ; du côté du client, il s'agit de l'analyse des matériaux nécessaires, du calcul des étapes de travail, de la comptabilité financière et de la documentation. Parmi la variété de logiciels dans ce domaine, cinq des plus populaires peuvent être identifiés :

Ce ne sont pas tous les programmes de ce type qui existent aujourd’hui. Beaucoup d’entre eux sont créés sur la même base et diffèrent peu les uns des autres.

Programme WH-Windows

Il existe un programme très pratique et simple qui vous permet de concevoir des fenêtres en tenant compte de la taille et du matériau utilisé pour fabriquer les cadres. Les développeurs fournissent des instructions étape par étape qui sont jointes à ce programme, ce qui vous permet de maîtriser le principe de fonctionnement en peu de temps. En plus des fenêtres, ce programme vous permet également de concevoir des portes. De plus, les développeurs ont inclus la fonction de concevoir des structures de différentes formes.


Projet de fenêtre dans le programme de fenêtre WH

Aspects de base du programme de fenêtre WH

Le programme dispose d'une fonction qui vous permet de simuler la forme des futures fenêtres à double vitrage. Il permet également de prendre en compte intelligemment les profils et de combiner dans la base de données des modèles de fenêtres existants, réalisés par un grand nombre de fabricants de produits similaires sur le marché de la construction. À l'aide des fonctions intégrées au programme, en tenant compte du profil du bloc de fenêtre, vous pouvez calculer son coût, en tenant compte du coût des matériaux utilisés pour construire la boîte.

Ce programme vous permet également de compiler les informations disponibles auprès du fabricant dans les documents d'accompagnement. Vous pouvez créer des listes de prix et des rapports sur le travail effectué pour les fournir au client.

Le calcul des fenêtres en plastique est un programme, comme son nom l'indique, conçu pour effectuer divers calculs de structures de fenêtres en plastique. Il crée un compte entreprise au nom duquel tous les paiements seront effectués (si nécessaire, il peut y avoir plusieurs sociétés), ainsi qu'une clientèle avec laquelle des travaux ultérieurs seront effectués. Le « Calcul des fenêtres en plastique » peut générer des commandes pour l'installation de fenêtres à partir de matériaux sélectionnés, de types de fenêtres et de tailles spécifiées. Le prix peut être établi sur la base de données sur le prix des matériaux, le taux de rentabilité, le coût d'installation et les intérêts du prêt.

A partir de la commande, vous pouvez créer et imprimer une offre commerciale pour le client ainsi qu'un contrat généré automatiquement. D'autres fonctionnalités incluent la création de cartes technologiques, la tenue d'un rapport sur la consommation de matériaux pour une période sélectionnée, le suivi de l'état de paiement des commandes et l'archivage des anciens enregistrements. Essentiellement, le programme « Calcul des fenêtres en plastique » est une interface de gestion d'une base de données ; le SGBD Firebird est utilisé comme moteur, qui doit être installé sur l'ordinateur avant de commencer le travail.

Principales caractéristiques et fonctions

  • la possibilité de passer des commandes de fenêtres en plastique et d'imprimer des contrats avec les clients ;
  • calcul et sélection de fenêtres en plastique sur la base de données sur les tailles et les matériaux ;
  • suivre la consommation de matériaux ;
  • génération de rapports pour des périodes spécifiées ;
  • suivi du paiement des commandes.

La base du travail sous Windows est de travailler avec Windows. N'importe quelle icône peut être développée dans une fenêtre en double-cliquant sur la souris.

Fenêtre - il s'agit d'une zone rectangulaire de l'écran dans laquelle sont affichées certaines informations : le contenu des disques, les programmes, les documents créés par l'utilisateur, les requêtes et messages Windows. Les fenêtres peuvent être ouvrir (développer), fermer, réduire, déplacer, organiser, redimensionner. Une fenêtre ouverte peut occuper tout ou partie de l’écran.

Fermer une fenêtre - signifie le retirer complètement de l'écran. Fermer la fenêtre du programme signifie supprimer le programme de la RAM.

Fenêtres effondrées apparaissent sous forme de boutons dans la barre des tâches. Un programme dont la fenêtre est réduite reste en RAM et peut être repris à tout moment. Pour rouvrir une fenêtre réduite, cliquez sur le bouton dans la barre des tâches.

Éléments de fenêtre

Malgré la variété des fenêtres utilisées dans Windows, les fenêtres sont gérées selon les mêmes règles. Presque toutes les fenêtres (à l'exception de certaines fenêtres de requête) contiennent les contrôles de fenêtre requis. En figue. La figure 6 montre les éléments de la fenêtre Poste de travail.

Riz. 6. Fenêtre du dossier Poste de travail

Dans la zone de travail Les fenêtres de dossiers affichent les icônes des objets contenus dans le dossier. Le contenu de la fenêtre du programme dépend de l'objectif du programme. Les fenêtres d'application dans l'espace de travail peuvent contenir des fenêtres de document.

Tous les autres éléments de la fenêtre - bandes, lignes, boutons - sont des contrôles.

Barre de titre

Le titre de la fenêtre est toujours affiché au milieu de la barre de titre, et ( bouton du menu système ou pictogramme), et à droite – boutons de commande. Ces éléments de fenêtre peuvent être activés par un clic de souris, c'est-à-dire vous devez pointer sur le bouton et cliquer avec le bouton gauche de la souris.

Icône du système - c'est une icône réduite de la fenêtre. Un simple clic sur ce bouton fait apparaître le menu système et un double clic ferme la fenêtre.

Les boutons de commande comprennent :

Barre de menu

La barre de menus est située sous la barre de titre de la fenêtre. Les éléments de menu contiennent des commandes qui vous permettent de gérer le contenu zone de travail de la fenêtre . Les boîtes de dialogue et les fenêtres de document ne contiennent pas de barres de menus.

Barre d'outils

Sous la barre de menus, il peut y avoir une barre d'outils ou un menu d'icônes - un ensemble de boutons conçus pour exécuter diverses commandes pour gérer le contenu de la fenêtre (Fig. 7). Les boutons de la barre d'outils dupliquent les commandes du menu principal, mais leur utilisation augmente la vitesse et l'efficacité du travail, car Pour exécuter une commande, il suffit de cliquer avec la souris sur un bouton, ce qui est bien plus rapide que de rechercher la commande souhaitée dans le menu. La barre d'outils contient des boutons de commande permettant d'effectuer les opérations les plus courantes, mais contrairement à la barre de menus, elle est limitée en nombre de commandes. Lorsque vous pointez la souris, le bouton est mis en surbrillance (mis en surbrillance). Si cela ne se produit pas, le bouton est actuellement indisponible.

L'image sur chaque bouton dans les barres d'outils donne une idée de la fonction du bouton et vous aide à vous en souvenir rapidement. Vous pouvez obtenir un indice sur n'importe quel outil du panneau en pointant votre souris sur le bouton. Après un court instant, une info-bulle apparaîtra concernant l'objectif du bouton.

Riz. 7. Barre d'outils

Barre d'adresse

La barre d'adresse indique le chemin d'accès au dossier actuel, ce qui est pratique pour s'orienter dans la structure des fichiers. La barre d'adresse vous permet de naviguer rapidement vers d'autres sections de la structure du fichier à l'aide du bouton déroulant - (sur le côté droit de la ligne).

Liste des tâches typiques

Chaque dossier Windows offre un accès facile aux tâches de gestion de fichiers et de dossiers les plus courantes. Lorsque vous ouvrez un dossier sur votre ordinateur, une liste de tâches apparaît sur le côté gauche de la fenêtre du dossier à côté de son contenu, vous donnant accès aux tâches de gestion de fichiers et de dossiers les plus courantes à l'aide de hyperliens.

Vous pouvez sélectionner un fichier ou un dossier, puis sélectionner une tâche et différentes sections.

  1. Au chapitre Tâches pour les fichiers et dossiers Affiche les commandes permettant de travailler avec des fichiers et des dossiers, vous permettant de renommer, copier, déplacer ou supprimer le fichier ou le dossier. L'ensemble des commandes de cette section dépend de l'objet sélectionné. Vous pouvez également envoyer le fichier par email ou le publier en ligne.
  2. Chapitre D'autres lieux contient des liens (adresses) pour se déplacer rapidement vers d'autres dossiers et lecteurs.
  3. Chapitre Détails contient des informations sur l'objet actuel ou sélectionné.
    Sous Windows XP, il existe plusieurs dossiers dans lesquels, en plus des tâches de base de gestion de fichiers et de dossiers disponibles dans chaque dossier, il existe des liens vers des types spéciaux de tâches.
  4. Dossier Mes dessins contient une section Tâches d'images, qui propose des liens vers des tâches pour vous aider à gérer vos fichiers image.
  5. Dossier Ma musique contient une section Problèmes pour la musique liens pour jouer et rechercher de la musique.
  6. Dossier Mon ordinateur et d'autres dossiers système contiennent une section Tâches système, qui est contextuel. À l'aide des liens de tâches de ce dossier, vous pouvez afficher des informations sur votre ordinateur, modifier les paramètres système dans le Panneau de configuration et effectuer d'autres procédures de gestion du système.
  7. Dossier Panier contient une section Tâches pour la corbeille, avec lequel vous pouvez effacer son contenu et restaurer les fichiers et dossiers supprimés à leur emplacement d'origine.

bordure de fenêtre

La bordure épaisse est destinée au redimensionnement de la fenêtre à l'aide de la souris. La bordure de la fenêtre est visible si la fenêtre n'est pas agrandie en plein écran.

Barres de défilement

Barre d'état

La barre d'état affiche des informations supplémentaires sur le contenu de la fenêtre (par exemple, le nombre d'objets dans le dossier, leur volume total, etc.). Les informations dans la barre d'état sont dynamiques, affichant des informations sur les éléments sélectionnés dans le dossier

Types de fenêtres Windows

Windows prend en charge 4 types de fenêtres.

1. Fenêtres de lecteur et de dossier

Ces fenêtres affichent le contenu des lecteurs et des dossiers. N'importe quel dossier Windows peut être ouvert dans sa propre fenêtre. À l'aide des fenêtres de dossiers, vous pouvez afficher l'intégralité de la structure des fichiers des disques. La barre de titre indique le nom du dossier, en dessous se trouvent des menus et une barre d'outils.

2. Fenêtres du programme (fenêtres d'application)

Il s'agit de fenêtres dans lesquelles s'exécutent les programmes Windows (et éventuellement les programmes DOS) chargés dans la RAM. Dans la barre de titre - le nom du programme, en dessous - la barre de menus, la barre d'outils (il peut y en avoir plusieurs), la règle. Les fenêtres de document s'ouvrent à l'intérieur de ces fenêtres.

3. Fenêtres de document (fenêtres secondaires)

Il s'agit de fenêtres dans lesquelles sont affichés les documents créés dans les programmes Windows (si l'application permet de travailler avec plusieurs documents en même temps). Les informations de chaque fenêtre peuvent être enregistrées dans un fichier séparé. Les fenêtres secondaires sont toujours situées uniquement dans la fenêtre de leur programme, n'ont pas de barre de menu et ne peuvent être ouvertes que dans leur fenêtre d'application.

4. Fenêtres de requête (boîte de dialogue)

Les fenêtres de requête apparaissent lorsque vous travaillez avec le système d'exploitation et les applications, positionnées au-dessus de toutes les autres fenêtres de l'écran. Ils contiennent une demande d'information de la part de l'utilisateur ou une confirmation de ses actions. Les fenêtres de requête ne peuvent pas être redimensionnées, réduites ou agrandies, elles peuvent uniquement être fermées. Ces fenêtres se ferment automatiquement après avoir répondu à la demande ou de force en cliquant sur le bouton de fermeture. Pour répondre à une demande, les boîtes de dialogue disposent de diverses options champs et boutons.

La boîte de dialogue peut être modal ou non modal.

La fenêtre modale bloque l'application. L'utilisateur doit effectuer toutes les opérations avec cette fenêtre et la fermer pour revenir à la fenêtre de l'application (dossier, document). Il existe trois types de fenêtres modales :

Une fenêtre non modale n’arrête pas l’exécution de l’application. L'utilisateur peut cliquer avec la souris sans fermer la fenêtre pour accéder à la fenêtre de l'application (document), travailler avec elle, puis cliquer pour revenir à la boîte de dialogue (ces fenêtres incluent la fenêtre de commande « Assistant » et les fenêtres du système d'aide).

En règle générale, une boîte de dialogue se compose d'une barre de titre et d'éléments de boîte de dialogue.

Éléments de la boîte de dialogue

Selon les fonctions de la fenêtre, l'ensemble de ces outils varie dans une large gamme. La plupart des outils de dialogue peuvent être strictement classés et fonctionnent à peu près de la même manière dans toutes les applications Windows. Les outils typiques inclus dans la boîte de dialogue sont :

  • boutons de commande ;
  • cases à cocher (commutateurs);
  • boutons radio (champs de sélection) ;
  • champs de texte (champs de saisie) ;
  • listes;
  • boutons de commande coulissants ;
  • sous-fenêtres de démonstration (champ Exemple) ;
  • onglets ;
  • texte de fond.

Principaux types d'éléments :

– bouton pour fermer la fenêtre et enregistrer tous les paramètres modifiés ;
– bouton pour fermer la fenêtre sans enregistrer les paramètres modifiés ;
– bouton pour enregistrer tous les paramètres modifiés sans fermer la fenêtre ;
– bouton pour fermer la fenêtre lorsque les paramètres modifiés ont déjà été enregistrés ;
– champ de saisie – une zone limitée par un cadre rectangulaire dans laquelle l'utilisateur peut saisir du texte à l'aide du clavier ; Pour saisir des données dans un champ, vous devez d'abord cliquer dessus avec la souris ;
– compteur – un champ avec deux boutons à droite ; vous pouvez cliquer dessus avec la souris et saisir les valeurs des paramètres au clavier ou cliquer sur les boutons : pour augmenter le paramètre, utilisez la flèche vers le haut, pour le diminuer, utilisez la flèche vers le bas ;

– les champs de liste contiennent une liste d'objets disponibles pour la sélection ; si le contenu de la liste ne rentre pas dans la partie visible, des barres de défilement apparaissent pour afficher de longues listes ; pour sélectionner un objet, cliquez dessus avec la souris ;
– le champ liste déroulante dans la partie visible n'a que la valeur du paramètre courant ; pour ouvrir les valeurs possibles, il faut cliquer sur le bouton « flèche vers le bas » ;
– des interrupteurs – des cercles avec ou sans point noir, destinés à sélectionner l'un des modes mutuellement exclusifs ;
– case à cocher – un champ indicateur carré avec ou sans coche à l'intérieur, utilisé pour activer/désactiver un mode (son nom est écrit à côté), qui peut être à l'état activé ou désactivé ;
– bouton d'aide contextuelle, pour appeler l'aide contextuelle, cliquez dessus, puis sur un élément inconnu ;

– un bouton de commande coulissant (slider) permet d'augmenter/diminuer la valeur numérique d'un champ en déplaçant le curseur ;

– onglets – situés sous la barre de titre de la fenêtre de la page, combinant des groupes similaires de requêtes pour définir les paramètres d'une commande particulière. L'onglet actif est amené au premier plan, occupant toute la fenêtre. Pour changer un onglet, cliquez simplement sur son nom. Vous pouvez utiliser le clavier pour basculer : avant – Ctrl+Tab ou Ctrl+Page précédente, retour – Ctrl+Maj+Tab ou Ctrl+Page suivante ;

– le champ Echantillon permet de prévisualiser l'objet, en affichant les modifications apportées aux paramètres.

Gestion des fenêtres

Une fenêtre peut exister dans trois états :

  • plein écran– la fenêtre s'agrandit en plein écran ;
  • normale– la fenêtre occupe une partie de l'écran ;
  • enroulé– la fenêtre est « réduite » à un bouton (réduite à la taille d'une icône).

Le concept de gestion des fenêtres comprend les actions suivantes :

  1. redimensionner la fenêtre, maximiser la fenêtre en plein écran ;
  2. déplacez la fenêtre sur l'écran ;
  3. minimiser la fenêtre, restaurer la taille précédente de la fenêtre ;
  4. disposer les fenêtres sur l'écran ;
  5. fermez une fenêtre;
  6. basculer entre les fenêtres.

Les moyens de contrôler une fenêtre consistent à utiliser les boutons de contrôle de fenêtre ; menu système de la fenêtre (l'activité de chaque commande dépend de l'état actuel de la fenêtre) ; faire glisser divers éléments de la fenêtre avec la souris ; en utilisant le clavier.

Redimensionner une fenêtre

Cliquer sur le bouton Agrandir agrandira la fenêtre en plein écran.

Pour restaurer la taille précédente de la fenêtre, vous devez cliquer sur le bouton Restaurer la taille.

Commentaire . Pour agrandir la fenêtre en plein écran (ou restaurer sa taille), vous pouvez double-cliquer sur le titre de la fenêtre ou sélectionner la commande appropriée ( Développer/Restaurer) dans le menu système.

Pour redimensionner une fenêtre, vous devez pointer la souris exactement sur le bord de la fenêtre ou sur n'importe quel coin de celle-ci. Lorsque le pointeur de la souris se transforme en flèche double face - , appuyez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser la bordure, agrandissant ou réduisant la fenêtre. Relâchez ensuite le bouton de la souris.

Commentaire. Si le pointeur de la souris ne se transforme pas en flèche double face au bord de la fenêtre, la fenêtre ne peut pas être redimensionnée. En règle générale, ne peut pas modifier la taille de la fenêtre de requête.

Déplacer les fenêtres

Pour déplacer une fenêtre vers un autre emplacement sur l'écran, pointez la souris sur le titre de la fenêtre et, en appuyant sur le bouton gauche de la souris, faites glisser la fenêtre vers un nouvel emplacement. Bref, une fenêtre peut être glissée avec la souris en « saisissant » son titre. Cette opération vous permet de disposer les fenêtres sur l'écran de manière pratique.

Commentaire. Pour déplacer une fenêtre, vous pouvez sélectionner la commande Déplacer dans le menu système de la fenêtre, utiliser les touches fléchées pour placer la fenêtre à l'emplacement souhaité et appuyer sur la touche .

Réduire une fenêtre

Pour réduire la fenêtre, vous devez cliquer sur le bouton Réduire.

Vous pouvez également émettre la commande Effondrement de l'une des manières suivantes :

  • depuis le menu contextuel du bouton fenêtre de la barre des tâches ;
  • à partir du menu système.
    Commentaire. Pour réduire une fenêtre, vous pouvez double-cliquer sur le bouton de la fenêtre dans la barre des tâches.
    Peut être minimisé Tous ouvrez immédiatement les fenêtres. Pour cela, cliquez sur le bouton correspondant dans le panneau Démarrage rapide dans la barre des tâches ou sélectionnez la commande souhaitée dans le menu contextuel de la barre des tâches.
    Commentaire. Vous pouvez également réduire toutes les fenêtres à l'aide du clavier :
    Windows+M (Maj+Windows+M - développer) ;
    Windows+D.

Disposition des fenêtres

Pour organiser les fenêtres ouvertes à l'écran, vous devez sélectionner l'une des commandes dans le menu contextuel de la barre des tâches :

  • Fenêtres en cascade - les fenêtres sont de même taille, empilées, décalées pour que tous les titres soient visibles ;
  • Fenêtres de haut en bas et fenêtres de gauche à droite – les fenêtres ont la même taille, divisant l'écran en parties égales sans se chevaucher ;
  • Réduire toutes les fenêtres (Afficher le bureau) – pour libérer le bureau des fenêtres ;
  • Annulez la dernière commande (exécutée).
    Commentaire. Il est possible d'exécuter des commandes de commande, de réduction et de fermeture sur plusieurs fenêtres en même temps. Pour cela, cliquez sur les boutons des fenêtres souhaitées dans la barre des tâches tout en maintenant la touche enfoncée Ctrl et appelez leur menu contextuel.

Fermer une fenêtre

Pour fermer la fenêtre, vous devez cliquer sur le bouton de fermeture. C'est le moyen le plus simple et le plus rapide de fermer n'importe quelle fenêtre. Cependant, il existe plusieurs autres façons de fermer les fenêtres :

  • combinaison de touches Alt+F4;
  • double-cliquez sur le bouton du menu système ;
  • sélection d'équipe Fermer dans le menu système ;
  • sélection d'équipe Fermer (Quitter) en groupe Déposer menu de la fenêtre principale ;
  • sélection d'équipe Fermer dans le menu contextuel du bouton de la fenêtre de la barre des tâches ;
  • cliquez sur le bouton Annuler la tâche dans la fenêtre Gestionnaire des tâches avec le nom de la fenêtre fermée sélectionné.
    Vous pouvez fermer plusieurs fenêtres à la fois en utilisant la commande Fermer le groupe dans le menu contextuel du bouton du groupe de fenêtres. Si le groupe de fenêtres souhaité est manquant, vous pouvez d'abord le sélectionner en cliquant sur les boutons de la barre des tâches tout en maintenant enfoncée la touche Ctrl.
    Commentaire. Fermer une fenêtre de programme équivaut à achèvement programmes. Fermer la fenêtre du programme signifie supprimer le programme de la RAM.

Basculer entre les fenêtres

Windows étant un système multitâche, vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres à la fois, en passant d'une fenêtre à l'autre si nécessaire. Parmi toutes les fenêtres ouvertes, il y en a une actif - c'est la fenêtre avec laquelle on travaille actuellement, et le reste - inactif ou passif .

Signes d'une fenêtre active :

  1. La barre de titre de la fenêtre active est plus lumineuse que les barres de titre des autres fenêtres.
  2. Le bouton de la fenêtre active dans la barre des tâches apparaît enfoncé, tandis que les boutons des autres fenêtres apparaissent enfoncés.
  3. La fenêtre active est placée au-dessus des autres fenêtres.
  4. Pour le système d'exploitation, toutes les fenêtres ouvertes sont considérées comme des tâches, qu'une fenêtre d'application ou un dossier soit ouvert. Passer à une autre tâche revient à rendre active la fenêtre correspondante.

Façons de basculer entre les fenêtres :

  • cliquez sur le bouton fenêtre dans la barre des tâches ;
  • cliquez sur n'importe quelle zone visible de la fenêtre inactive ;
  • utilisez la combinaison de touches Alt+Tab - appuyez sur la touche Alt et, sans la relâcher, appuyez sur la touche Tab. Un panneau apparaîtra avec les icônes de toutes les fenêtres ouvertes. Lorsque l'icône souhaitée est mise en surbrillance, relâchez les deux touches.
  • Alt+Esc - bascule entre les fenêtres non réduites.

Système d'exploitation (OS) est un ensemble de programmes qui fournissent une interface utilisateur, l'entrée et la sortie d'informations, l'utilisation de fichiers, l'exécution de programmes d'application, la connexion d'un ordinateur à un réseau et la coordination du fonctionnement du matériel. En plus de Windows, il existe d'autres systèmes d'exploitation. Les alternatives les plus connues sont Linux et MacOS (installés sur les ordinateurs Apple). Cependant, selon les statistiques, pas plus de 4 % des utilisateurs dans le monde travaillent avec chacun d'eux, de sorte qu'aujourd'hui Microsoft, avec son Windows, est en fait un monopole sur le marché des systèmes d'exploitation.

Programme

Programme est une séquence d'instructions machine (un système de commandes compréhensibles par le processeur) conçues pour effectuer une tâche spécifique. En règle générale, le programme est conçu sous la forme d'un ou plusieurs fichiers exécutables qui, après avoir installé l'application sur l'ordinateur, sont écrits sur le disque dur. Un ensemble de programmes est appelé logiciel (logiciel).

Tous les logiciels existants peuvent être divisés en système et application. Logiciel système est responsable du contrôle du fonctionnement de tous les composants informatiques et de leur interaction les uns avec les autres. Logiciel d'application axé sur la résolution de problèmes spécifiques des utilisateurs. Son fonctionnement, à son tour, est contrôlé par le logiciel système. La classe des logiciels système comprend un système d'exploitation ; parmi les programmes d'application, on peut distinguer les applications permettant de travailler avec des documents texte, d'effectuer des calculs, des progiciels graphiques (outils de traitement d'images), des programmes multimédias, etc.

Pour exécuter un programme d'application, l'utilisateur accède au fichier exécutable, à la suite de quoi l'application est chargée dans la RAM. Le système d'exploitation se charge automatiquement en mémoire lors de la mise sous tension de l'ordinateur et assure le bon fonctionnement de l'ordinateur lui-même et des programmes d'application.

Interface utilisateur

Interface utilisateur est un ensemble de moyens et de règles permettant d'échanger des informations entre un utilisateur et un ordinateur. L'interface détermine la manière dont les informations sont affichées et quelle technologie est utilisée pour saisir les données de l'utilisateur.

MS-DOS, le système d'exploitation pré-Windows de Microsoft, utilisait une interface textuelle. L'utilisateur ne pouvait communiquer avec la machine qu'en entrant diverses commandes à partir du clavier. Les résultats de ces commandes et messages système étaient également affichés sous forme de texte. Ainsi, lorsque vous travaillez sous MS-DOS, seules les lignes de texte en cours d'exécution peuvent être vues sur un écran noir (Fig. A.1). Outre l'exécution d'une seule tâche (exécuter un seul programme à la fois) et l'incapacité de travailler avec des graphiques, le principal inconvénient de MS-DOS était la nécessité d'apprendre la syntaxe de toutes les commandes et les règles de saisie, ce qui compliquait sans aucun doute le travail des débutants.

Riz. P.1. Interface texte MS-DOS


MS-DOS avec son interface texte a été remplacé par Windows, un système d'exploitation doté d'une interface utilisateur graphique (GUI). Interface utilisateur graphique). La différence entre une interface graphique et une interface textuelle est que tous les objets et moyens d'échange de données entre l'utilisateur et l'ordinateur sont présentés sous forme de composants graphiques de l'écran : icônes, fenêtres, menus, boutons, listes. Désormais, l'utilisateur n'a plus besoin de savoir quelle commande saisir, par exemple pour ouvrir un dossier particulier : il suffit de passer la souris sur son icône et de double-cliquer. Vous pouvez également naviguer entre les objets graphiques dans l'environnement Windows à l'aide du clavier, mais aujourd'hui cela n'est plus d'actualité, car il est beaucoup plus pratique d'utiliser la souris.

Actions avec la souris

Dans le texte du livre, lorsque vous décrivez diverses actions, vous rencontrerez à plusieurs reprises les instructions « cliquez sur le bouton de la souris... », « double-cliquez sur le bouton de la souris... », « cliquez sur... », « appuyez sur … », « faites glisser l'objet ». Jetons un coup d'œil rapide à la manière dont ces opérations sont effectuées. Pour cliquer sur un objet spécifié, vous devez déplacer le pointeur de la souris dessus et appuyer brièvement sur le bouton gauche ou droit de la souris (selon le clic qui vous est demandé). Double-cliquer signifie appuyer deux fois rapidement sur le bouton gauche de la souris après avoir placé le pointeur sur un objet. Les recommandations « cliquez sur... » et « cliquez sur... » font référence au clic gauche. Pour faire glisser un objet, pointez dessus, cliquez sur le bouton de la souris (l'objet sera sélectionné) et, tout en continuant à le maintenir enfoncé, « déplacez » l'objet vers une autre position en déplaçant la souris.

Déposer

Déposer est un ensemble de données logiquement distinct et nommé (données textuelles, graphiques, sonores, vidéo), qui peuvent être stockées sur différents supports de stockage (disque dur, CD, clé USB, disquette) et sont considérées lors du stockage et du traitement comme un seul entier. Pour que ce soit plus clair, considérons l’analogie suivante. Nous percevons chaque livre sur une étagère, chaque photo dans un album, chaque film sur DVD ou chanson sur CD comme un tout, indivisible. L'ordinateur fait de même. Si un texte (image, film, chanson, etc.) est stocké sur un ordinateur, alors la machine le perçoit comme un tout - un fichier, et travaille avec lui comme quelque chose d'indivisible (ouvre complètement le contenu, le transfère d'un endroit lorsque l'utilisateur en demande un autre, tout comme une personne, lorsqu'elle ouvre un livre pour le lire, n'en arrache pas plusieurs feuilles et le déplace de l'étagère à la table dans son intégralité, sans le déchirer en morceaux).

Système de fichiers

Système de fichiers– ce sont les règles qui déterminent comment sera organisé le stockage des données sur les disques. Étant donné que les données sont stockées sous forme de fichiers, le système de fichiers détermine leur format - la taille maximale possible, la longueur du nom et d'autres caractéristiques. Le système de fichiers FAT32 autorise une longueur de fichier maximale possible de 127 caractères, NTFS (plus avancé que FAT32) - 254 caractères.

Icônes de l'appareil

Icône est un petit élément graphique qui indique une application, un document, un répertoire, un appareil ou un autre objet. Toute icône a une étiquette, qui est le nom de l'objet qu'elle représente. Les icônes sous Windows servent à désigner une grande variété d'objets : appareils, fichiers, dossiers, raccourcis.

Dans un environnement Windows, le disque dur de votre ordinateur, les périphériques conçus pour fonctionner avec des supports amovibles (lecteur de disque, lecteur optique) et les supports de stockage externes (par exemple, une clé USB ou un appareil photo numérique), lorsqu'ils sont connectés à l'ordinateur, sont attribué un nom composé d'une lettre majuscule et de deux points, ainsi que d'une icône. Pour ouvrir la fenêtre montrée sur la Fig. Étape 2, et familiarisez-vous avec les icônes de l'appareil, cliquez sur le bouton Démarrer et sélectionnez Ordinateur.


Riz. P.2. Icônes de l'appareil


Par défaut, le système d'exploitation nomme le disque dur C: (également appelé Disque Local). Si le disque dur de votre ordinateur est divisé en plusieurs partitions, dans la fenêtre nouvellement ouverte, vous verrez autant d'icônes de disque local qu'il y a de partitions sur le disque dur. Chaque section est nommée par ordre alphabétique, en commençant par la lettre C :.

Le lecteur de disquette est toujours nommé A : (et aussi Disque 3.5). C'est en fait le nom donné à la disquette.

Le lecteur optique se voit attribuer la lettre qui suit la lettre alphabétique du disque dur (ou de sa dernière partition). Ainsi, si le disque dur n'est pas partitionné, le lecteur optique (comme le CD) sera nommé D :, mais si le disque dur a deux partitions - C : et D :, alors le lecteur optique sera nommé E :. Les supports de stockage externes (lecteurs flash, appareils photo numériques) connectés à l'ordinateur sont reconnus par le système comme des lecteurs amovibles et sont nommés par les lettres suivantes par ordre alphabétique après celle du nom du lecteur de CD.

Tous les supports de stockage - disque dur, CD, lecteurs flash, disquettes sont généralement appelés le mot général disques. Pour voir le contenu d'un disque, vous devez double-cliquer sur son icône.

Icônes de fichiers

Tout fichier sous Windows est également représenté par une icône et possède un identifiant unique composé du nom du fichier et de l'extension, qui peut être vu dans la légende de l'icône lorsque l'affichage des extensions est activé (Fig. A.3). Pour plus d'informations sur la façon d'activer l'affichage des extensions, voir le chapitre. 3.


Riz. P.3. Exemples d'icônes de fichiers


Le nom du fichier est séparé de l'extension par un point et se trouve à gauche (par exemple, dans l'entrée Word Document.docx, le nom du fichier est Word Document). Il peut être constitué de lettres russes et latines, de chiffres et de signes de ponctuation, à l'exception des symboles "\", "/", ":", "*", "?", """, "<», «>", "|". La longueur du nom de fichier dépend du système de fichiers sélectionné lors de l'installation de Windows.

Extension de fichier- ce sont trois caractères ou plus qui apparaissent à droite du point (dans notre exemple - docx) et indiquent le type de fichier.

Du point de vue de l'utilisateur, il convient de distinguer deux types de fichiers avec lesquels il faut travailler.

Fichiers de programme. Parmi la variété de fichiers responsables du fonctionnement de l'application, l'utilisateur s'occupe des fichiers exécutables. Pour presque tous les programmes, ce fichier a une extension EXE (souvent le fichier est appelé fichier EXE). L'exécution d'un tel fichier démarre l'application. En figue. P.3 La dernière icône est un exemple de fichier EXE. En règle générale, chaque développeur crée sa propre icône de logo unique pour le fichier exécutable. Un double-clic sur l'icône du fichier EXE lancera l'application.

Documentation. Ce sont des fichiers qui contiennent les informations dont l'utilisateur a besoin : texte, tableaux, graphiques, musique, vidéo. La plupart de ces fichiers sont créés dans l'environnement d'un programme spécifique. Windows, compte tenu de l'extension du fichier, les associe à une application particulière. Après avoir double-cliqué sur l'icône du document, le programme dans lequel le fichier a été créé est lancé en premier, puis le fichier lui-même est ouvert. Certains fichiers peuvent être ouverts à l'aide d'un programme particulier, même s'ils n'ont été créés par l'utilisateur dans aucune application (par exemple, des photos transférées d'un appareil photo à un ordinateur, des films). Les fichiers créés dans un programme spécifique ou simplement associés à une application spécifique ont la même icône définie par le programme. Ainsi, tous les documents créés dans l'éditeur de texte Word auront l'icône illustrée en cinquième position sur la Fig. P.3. Toutes les pages Web enregistrées sur Internet en tant qu'archives Web auront la même icône que la première de la Fig. P.3.

En travaillant sur un ordinateur, vous vous souviendrez finalement quelles icônes contiennent quels fichiers de tel ou tel type, et par leur apparence, vous pourrez naviguer rapidement dans ce que contient le fichier - texte, image, vidéo ou musique. De la même manière, vous apprendrez très vite à déterminer le contenu d’un fichier par son extension. Voici les extensions que vous rencontrerez le plus souvent :

EXE – programmes ;

DOC, TXT – documents texte ;

XLS – fichiers de feuilles de calcul Excel ;

HTM, HTML – pages Web ;

AVI, MPEG, MPG – enregistrements vidéo ;

MP3, WAV, WMA – fichiers sonores ;

JPG, BMP, GIF – images ;

RAR, ZIP – archives.

Icônes de dossier

Étant donné que les disques stockent généralement un grand nombre de fichiers, ils doivent être organisés pour éviter toute confusion et une longue recherche du bon fichier. A cet effet, ils servent Dossiers(tout comme dans la vie - les documents sur le même sujet sont généralement placés dans un seul dossier).

Les dossiers étant nécessaires au regroupement de fichiers, ils sont également stockés sur des disques et sont indiqués par des icônes spéciales. La zone de données du disque lui-même, dans laquelle se trouvent les fichiers et les dossiers, est généralement appelée dossier racine.

L'apparence des icônes de dossier dépend des types de fichiers stockés à l'intérieur et de la présence de sous-dossiers. Les dossiers personnels de l'utilisateur ont des icônes vertes spéciales (Fig. A.4).


Riz. P.4. Exemples d'icônes pour les dossiers normaux et les dossiers personnels des utilisateurs


Chaque dossier a son propre nom, défini selon les mêmes règles que les noms de fichiers. Chaque dossier peut contenir non seulement des fichiers, mais également d'autres dossiers, qui, à leur tour, peuvent également contenir des dossiers. Cette structure est appelée arborescence des dossiers. Parfois, les dossiers sont appelés répertoires ou répertoires.

Icônes de raccourci

Si vous travaillez avec des documents qui se trouvent dans l'un des dossiers les plus « cachés », alors pour ouvrir les fichiers, vous devez à chaque fois naviguer dans une longue chaîne de dossiers, ce qui prend du temps et est assez gênant. Pour accéder rapidement aux objets nécessaires, l'utilisateur peut créer un raccourci et le placer sur le bureau.

Étiquette est un petit fichier qui enregistre le chemin d'accès à un fichier, un dossier, une connexion réseau ou un périphérique. Double-cliquer sur un raccourci exécutera le fichier ou effectuera une autre action, en fonction de l'objet auquel le raccourci fait référence. L'icône de raccourci a la même apparence que l'icône de l'objet associé, la seule différence est une petite flèche dans le coin inférieur gauche de l'icône, qui permet de distinguer l'objet du raccourci (Fig. A.5).


Riz. P.5. Raccourci pour dossier, document texte, connexion réseau, disque dur et fichier EXE


L'étiquette sert de barrière protectrice pour l'objet, puisque si l'étiquette est accidentellement retirée, l'objet lui-même reste au même endroit.

Presse-papiers

Presse-papiers est une zone spéciale de la RAM de l'ordinateur dans laquelle sont stockées des données destinées à être déplacées ou copiées à la fois entre les fenêtres de différentes applications et dans la même fenêtre.

Dans n'importe quel programme, lorsque vous exécutez la commande Couper, l'objet est supprimé de sa position actuelle et placé dans le presse-papiers. La commande Copier place une copie de l'objet sélectionné dans le presse-papiers. A l'aide de la commande Coller, vous pouvez coller un objet du presse-papiers dans une autre fenêtre ou à un autre emplacement de la même fenêtre.

Fenêtre

L'utilisateur effectue toute action sur l'ordinateur (travail avec le programme, configuration du système, connexion au réseau) dans la fenêtre. Fenêtre est un espace rectangulaire limité sur l'écran dans lequel est affiché le contenu de l'objet demandé par l'utilisateur.

Les fenêtres Windows peuvent être divisées en deux types : les fenêtres de programme et les fenêtres de dialogue. Fenêtre du programme s'ouvre au démarrage de l'application et contient les outils nécessaires pour effectuer diverses actions. Les documents créés ou visualisés dans cette application s'ouvrent dans la fenêtre du programme.

Fenêtre de dialogue apparaît lors de l'appel de la plupart des outils d'application, ainsi que lors de l'accès aux paramètres Windows. Il contient des commandes grâce auxquelles l'utilisateur peut indiquer au système exactement quelle action et avec quels paramètres doit être effectuée.

À propos, le nom même du système d'exploitation est les fenêtres- traduit de l'anglais par fenêtre, qui indique directement la manière dont l'utilisateur communique avec l'ordinateur via Windows.

Fenêtres du programme

La structure des fenêtres du programme est la même pour la plupart des applications, donc après avoir étudié un exemple, vous pouvez facilement naviguer dans la fenêtre de n'importe quel programme.

Examinons les composants des fenêtres du programme en utilisant l'exemple d'une application Windows standard - l'éditeur de texte WordPad (Fig. A.6). Pour l'ouvrir, sélectionnez Démarrer > Tous les programmes > Accessoires > WordPad.


Riz. P.6. Composants de la fenêtre du programme


Titre de la fenêtre– la zone supérieure de la fenêtre, qui contient le nom du programme et son icône. Si vous ouvrez un document dans la fenêtre de ce programme, le nom du fichier ouvert sera affiché dans le titre, séparé par un trait d'union à droite du nom de l'application. Vous pouvez utiliser la barre de titre pour déplacer la fenêtre sur l'écran : passez votre souris sur n'importe quelle partie de la barre de titre, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé, et déplacez la souris dans la direction souhaitée. La fenêtre se déplacera après. Cette opération n'est possible que lorsque la fenêtre du programme n'est pas agrandie en plein écran.

Boutons de contrôle des fenêtres– sont situés sur le côté droit du titre de la fenêtre et servent à changer l’état de la fenêtre.

- Effondrement

– vous permet de réduire la fenêtre du programme à un bouton de la barre des tâches. Pour remettre une fenêtre à son état d'origine, vous devez cliquer sur son bouton dans la barre des tâches.

- Développer

– est responsable du mode d’affichage de la fenêtre plein écran. Si la fenêtre de l'application occupe une partie de l'écran, vous pouvez l'agrandir en plein écran en cliquant sur ce bouton. Vous pouvez accéder à l'affichage plein écran en double-cliquant sur le titre de la fenêtre du programme.

– Déroulez la fenêtre

– apparaît à la place du bouton Maximiser lors du passage en mode d’affichage de la fenêtre plein écran. Avec son aide, vous pouvez revenir à l'état précédent lorsque la fenêtre occupe une partie de l'écran. Ce mode est aussi appelé mode multi-fenêtres, car lorsque vous ouvrez plusieurs applications en même temps sur l'écran, vous pouvez voir leurs fenêtres se chevaucher. En mode multi-fenêtres, pour passer à une autre fenêtre d'application, cliquez simplement sur n'importe quelle zone visible de celle-ci. Dans ce cas, la fenêtre deviendra active - elle passera au premier plan et des outils d'application seront disponibles.

- Fermer

– sert à fermer la fenêtre de l'application. En conséquence, lorsqu'on appuie sur cette touche, le programme se termine.

Barre de menu– contient des éléments de menu contenant des commandes chargées d'effectuer diverses opérations avec le contenu de la fenêtre. Les menus des différents programmes varient, mais certaines sections du menu sont les mêmes pour la plupart des applications (Fichier, Édition, Affichage, Aide) et contiennent des commandes standard. Pour utiliser une commande de menu, vous devez passer votre souris sur le nom du menu, cliquer dessus, vous déplacer vers celle souhaitée dans la liste des commandes qui s'ouvre, puis cliquer également dessus.

Barre d'outils– il contient généralement des boutons et des listes déroulantes pour accéder aux commandes de menu les plus fréquemment utilisées. Si un bouton ou une liste n'a pas d'étiquette indiquant clairement sa fonction, vous pouvez passer le pointeur de votre souris sur l'élément : si vous survolez un peu le pointeur, une info-bulle apparaîtra qui vous indiquera ce que fait le bouton ou la liste. Certaines applications disposent de plusieurs barres d'outils.

Espace de travail– sert à afficher le contenu de la fenêtre. Lorsque vous travaillez avec des documents dans divers programmes, le contenu du fichier (dans notre cas, le texte saisi) est affiché dans la zone de travail.

Barres de défilement et situé sur eux boutons de défilement– apparaissent lorsque la taille de la fenêtre est plus petite que le contenu qui y est affiché. Avec leur aide, vous pouvez vous déplacer dans la zone de travail de la fenêtre jusqu'à l'objet souhaité. Pour vous déplacer verticalement, déplacez le pointeur de la souris sur le bouton de défilement de la barre verticale, cliquez dessus et, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, déplacez la souris dans la direction souhaitée (haut ou bas), et le contenu de la fenêtre défilera avec il. De même, vous pouvez vous déplacer vers la gauche/droite à l’aide du bouton de défilement horizontal.

Les fonctions de la barre de défilement verticale sont entièrement assurées par la molette de la souris : en la faisant défiler, vous pouvez vous déplacer vers le haut/bas dans le document.

Barre d'état– situé en bas de la fenêtre et est destiné à afficher différents types d'informations de service dont le contenu dépend de l'application dans laquelle l'utilisateur travaille.

Bordures de fenêtre– des lignes étroites indiquant la zone de la fenêtre sur l'écran. En faisant glisser les bordures de la fenêtre, vous pouvez modifier sa taille de quelque manière que ce soit. Pour faire glisser la bordure dans la direction souhaitée, déplacez le pointeur de la souris dessus et elle ressemblera à

(selon que la bordure est horizontale ou verticale). Cliquez ensuite et maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez la bordure vers la nouvelle position. Vous pouvez faire glisser n'importe quel côté du rectangle - fenêtre.

Coin de redimensionnement de la fenêtre– en faisant glisser ce coin, vous pouvez modifier la taille de la fenêtre simultanément horizontalement et verticalement.

Boîtes de dialogue

La structure des boîtes de dialogue est quelque peu différente de celle des fenêtres de programme. Il leur manque une barre de menus, une barre d'outils, une barre d'état et parmi les boutons de contrôle de fenêtre dans l'en-tête, il n'y a qu'un bouton Fermer. Le nom de la boîte de dialogue correspond le plus souvent à la commande avec laquelle elle a été appelée.

La zone de travail d'une boîte de dialogue contient généralement un ou plusieurs contrôles Windows standard qui vous permettent de définir les paramètres nécessaires pour effectuer une action particulière. Examinons tous les contrôles que vous rencontrerez en travaillant sous Windows.

Bouton– l'élément de contrôle le plus important présent dans toutes les boîtes de dialogue (Fig. A.7). L'étiquette sur le bouton indique quelle action sera effectuée lorsqu'il sera enfoncé. Dans les différentes boîtes de dialogue, la fonction des boutons est toujours très spécifique, mais dans presque toutes les fenêtres, il existe trois boutons standards :

Riz. P.7. Boutons de dialogue


– OK – ferme la boîte de dialogue et enregistre tous les paramètres modifiés ;

– Annuler – est responsable de la fermeture des fenêtres sans enregistrer les modifications (similaire au bouton Fermer) ;

– Appliquer – est responsable de l'entrée en vigueur des paramètres modifiés, mais la fenêtre reste ouverte.

Veuillez noter sur la fig. Étape 7 : Le bouton OK est mis en surbrillance. Cela signifie qu'il est actif et que vous pouvez appuyer sur la touche Entrée pour l'appuyer. Dans n'importe quelle boîte de dialogue, un bouton est toujours actif. Si un bouton n'est pas disponible, il est grisé, comme le bouton Appliquer sur la Fig. P.7.

Languette– dans les boîtes de dialogue contenant un grand nombre de paramètres, les champs sont regroupés sur des onglets. Si une fenêtre avec des onglets est considérée comme une brochure de plusieurs pages, alors un onglet est une page d'une telle brochure qui comporte une étiquette avec un nom (Fig. A.8).


Riz. P.8. Onglets de la fenêtre Propriétés du dossier


Pour passer d'un onglet à un autre, vous devez cliquer sur son nom en haut de la boîte de dialogue.

Liste– contient une liste de paramètres possibles pour tout réglage à partir de laquelle l'utilisateur peut sélectionner celui souhaité. La liste est habituelle (Fig. A.9, gauche) et la liste déroulante (Fig. A.9, sur la droite). Pour voir tous les éléments de la liste déroulante, vous devez cliquer dessus avec la souris. Pour que les modifications sélectionnées dans la liste prennent effet, vous devez cliquer sur Appliquer ou sur OK.


Riz. P.9. Exemple de listes régulières (à gauche) et déroulantes (à droite)


Champ de texte– les noms, adresses et autres caractéristiques y sont saisis à partir du clavier, qui seront ensuite utilisés par l'objet personnalisé (Fig. A.10). Pour saisir le texte souhaité dans un champ, déplacez le pointeur de la souris dessus et cliquez sur le bouton de la souris. Au même moment, le curseur dans le champ commencera à clignoter, indiquant que vous pouvez commencer à saisir.

Riz. P.10. Champ de texte


Champ numérique– sert à modifier la valeur numérique d'un paramètre. À droite du champ numérique se trouvent deux petits boutons avec des flèches, en appuyant sur lesquels vous pouvez diminuer ou augmenter la valeur (Fig. A.11). Le numéro requis peut également être saisi à partir du clavier.

Riz. P.11. Champ numérique


Case à cocher– une petite fenêtre avec un nom indiquant quelle action sera effectuée lorsque la case est cochée. Dans les boîtes de dialogue, il y a à la fois des cases à cocher simples et des groupes entiers (Fig. A.12). Pour cocher la case, vous devez cliquer sur la petite fenêtre ou sur le nom à côté. Dans ce cas, une coche apparaîtra dans la fenêtre et l'action décrite dans le nom de la case à cocher sera effectuée. Pour annuler une action, vous devez décocher la case en cliquant à nouveau dessus.

Riz. P.12. Groupe de cases à cocher


Changer– est un groupe composé du nom d'un paramètre ou d'un objet et de plusieurs options pour ses fonctions. Chaque option possède une petite fenêtre ronde et un nom qui décrit clairement l'action effectuée lorsque cette fonction est sélectionnée (Fig. A.13). Pour définir la valeur du paramètre, vous devez cliquer sur la fenêtre ronde ou sur le nom situé à droite de celle-ci. Un point apparaîtra dans la fenêtre.

Riz. P.13. Changer


Régulateur– vous permet de modifier la valeur du paramètre dans une plage de valeurs spécifiée. Le régulateur a un nom, une échelle pour modifier la valeur du paramètre et un curseur (Fig. P.14). Pour définir la valeur du paramètre souhaité, cliquez sur le curseur et, tout en le maintenant enfoncé, déplacez-le vers un autre repère.

Riz. P.14. Régulateur

Menu contextuel

Menu contextuel est un menu qui apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur n'importe quel objet Windows. Du nom même du menu, il s'ensuit que son contenu dépend de l'objet sur lequel on a cliqué.

Le menu contextuel contient des commandes chargées d'effectuer les actions pouvant être appliquées à un objet donné. Ainsi, si vous faites un clic droit sur l'icône du fichier, alors dans le menu contextuel, vous verrez les commandes responsables de l'ouverture (Ouvrir), du déplacement (Couper, Copier, Coller), du renommage (Renommer), de la suppression d'un fichier (Supprimer), de la visualisation ses propriétés ( Propriétés), envoi du fichier par email ou sur support amovible (Fig. P.15). De plus, pour certains programmes (antivirus, archiveurs, programmes de messagerie instantanée sur Internet) installés sur l'ordinateur, les commandes les plus importantes sont placées dans le menu contextuel du fichier (recherche de virus, archiver le fichier, l'envoyer à l'interlocuteur via un téléavertisseur Internet). Pour sélectionner la commande souhaitée, déplacez simplement le pointeur dessus et cliquez sur le bouton de la souris. En cliquant avec le bouton droit sur le bureau, vous verrez un ensemble différent de commandes responsables de la vue, du tri des icônes sur le bureau, du collage d'objets du presse-papiers, de la création d'un dossier, d'un fichier et d'un raccourci, ainsi que de la commande Personnalisation, qui ouvre la fenêtre des paramètres du bureau.

Riz. P.15. Menu contextuel du fichier


Pour masquer le menu contextuel, cliquez simplement dans n’importe quelle zone en dehors de celui-ci.