La taille d'un enregistrement de trois heures en 192 kbps. Qu'est-ce que le débit binaire? Comment affectent-ils la qualité de la musique et de la vidéo? Avant de convertir la musique vers un autre format, il devrait "presser" en wav

Le débit binaire est pris à utiliser lors de la mesure du taux de transmission efficace du flux de données via le canal, c'est-à-dire la taille minimale du canal, qui peut ignorer ce flux sans délai.

Le débit est exprimé par des bits par seconde (bit / c, bps.), ainsi que des valeurs dérivées avec kilo- (kbit / s, kbps.), Mega- (Mbit / s, Mbps.) etc.

Taux de transfert de données utilisant des bits par bloc de seconde (symbole: "bit / s"), souvent appliqué en combinaison avec des consoles du système de mesure de l'unité internationale (C), tels que "kilo" (1 kbps \u003d 1024 BT / s) "," Mega "(1 Mbps \u003d 1024 Kbps), Giga (1 GB / C \u003d 1024 Mbps) ou" Tera "(1 TBIT / C \u003d 1024 GB / S). L'abréviation non standard "BPS" est souvent utilisée pour remplacer le symbole "bit / s" standard, de sorte que, par exemple, "1 Mbps" est utilisé pour désigner un million de bits par seconde. Un octet par seconde (1 b / c) correspond à 8 bits / s.

Youtube encyclopédique.

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    En streaming des formats vidéo et audio (par exemple, MPEG et MP3) à l'aide de la compression avec une perte de qualité, le paramètre de bit exprime le rapport de compression de fil et détermine ainsi la taille du canal pour lequel le flux de données est compressé. Le plus souvent, le débit binaire du son et de la vidéo est mesuré en kilobits par seconde (ENG. Kilobit par seconde, kbps), moins souvent - en mégabits par seconde (vidéo uniquement).

    Il existe trois modes de compression de données en streaming:

    • Cbr (Eng. Bittrate constant) - avec un débit binaire constant;
    • VBR (eng. Bittrate variable) - avec débit variable;
    • Abr. (Anglais. Bittrate moyen) - avec un débit de bits moyen.

    Taux de transfert d'informations

    Niveau physique du débit pur, débit de transfert d'informations, débit binaire utile, fréquence de charge utile, débit de données net, débit de transmission codé, taux de transfert de données efficace ou taux d'alimentation du fil (langage non officiel) canal de communication numérique est la capacité sans prendre en compte la pose physique Protocole, pour Multiplelex, exemple avec une séparation temporaire des chenaux (TDM) BITS de cadrage, réservé avec correction directe des codes d'erreur (FEC), égaliseur des caractères de formation et autres codages de canaux. Les codes résistants au bruit sont courants, en particulier dans les systèmes de communication sans fil, les normes de modem à large bande ou les réseaux locaux de cuivre à grande vitesse modernes. Le niveau physique du débit pur est le taux de transfert de données, mesuré au point de contrôle de l'interface entre le niveau de canal et le niveau physique, et peut donc inclure une ligne de transfert de données, ainsi qu'une charge de niveau.

    Dans les modems et les systèmes sans fil, l'adaptation de lignes de communication (adaptation automatique de la vitesse de données et de la vitesse et de la modulation et / ou les erreurs de schéma de codage, la qualité du signal) est souvent utilisée. Dans ce contexte, le terme de pic de débit binaire signifie un débit pur du mode de transmission rapide et le moins fiable, utilisé, par exemple [lorsque la distance est très courte de fermeture] entre l'expéditeur et l'émetteur. Certains systèmes d'exploitation et équipement de réseau peuvent détecter la "vitesse de connexion" (langage non officiel) d'un réseau de réseau particulier à un réseau de réseau ou de communication, ce qui implique le taux de transfert de données propre actuel. Il convient de noter que la vitesse de ligne à terme dans certains manuels est définie comme un taux de transmission brut dans les bits, et dans d'autres, en tant que taux de transfert de données propre.

    La relation entre le débit binaire cumulatif et le taux de transfert de données net dépend du taux du code PI selon les éléments suivants.

    Bittrate permanent

    Bittrate permanent - une variante d'encodage de données en continu dans lesquelles l'utilisateur spécifie initialement le débit requis, ce qui ne change pas dans le fichier.

    Sa principale dignité est la capacité de prédire assez précisément la taille du fichier de destination.

    Cependant, l'option avec une amère constante n'est pas très appropriée pour les œuvres musicales, dont le son est modifié de manière dynamique au fil du temps, car il ne fournit pas de taille / de qualité optimale de ratio.

    Bittrate variable

    DE bittrate variable Le codec sélectionne la valeur du débit binaire en fonction des paramètres (niveau de la qualité souhaité) et pendant le fragment codé, le débit binaire peut varier. Lors de la compression du son, le débit binaire souhaité est déterminé sur la base d'un modèle psychoacoustique. Cette méthode donne le meilleur rapport de fichier de qualité / sortie, mais sa taille exacte est très mal prévisible. En fonction de la nature du son (ou d'images, dans le cas de codage vidéo), la taille du fichier reçu peut différer plusieurs fois.

    Bittrate moyen

    Bittrate moyen Il s'agit d'un hybride de débiteurs permanents et variables: la valeur de Kbit / C est définie par l'utilisateur et le programme la varie dans certaines limites. Cependant, contrairement à la VBR, le codec avec prudence utilise les valeurs maximales et minimales possibles, et non à risquer la valeur moyenne de l'utilisateur spécifié par l'utilisateur. Cette méthode permet de définir la vitesse de traitement la plus flexible (pour son audio, il peut s'agir d'un nombre compris entre 8 et 320 kbps, contre des chiffres, plusieurs 16 dans la méthode CBR) et avec une précision beaucoup plus grande (comparée à VBR) pour prédire la taille. du fichier de sortie.

    Mp3

    Compression audio de compression mp3 avec perte de données. La qualité sonore est améliorée avec l'augmentation du débit:

    • 32 Kbit / s - en règle générale, seulement acceptable pour la parole
    • 96 Kbps - habituellement utilisé pour transmettre un discours ou un son de streaming de mauvaise qualité
    • 128 ou 160 kbps - le niveau initial de codage musical
    • 192 Kbps - Qualité de codage de musique acceptable
    • 256 Kbps - Codage de musique de haute qualité
    • 320 Kbps - La qualité de codage la plus élevée prise en charge par la norme MP3

    Le débit binaire est indiqué comme l'une des principales caractéristiques des enregistrements vidéo et audio. La plupart des utilisateurs ont été utilisés pour penser qu'il définit la qualité du fichier téléchargé. Mais qu'est-ce que les débits et comment caractérisent-ils des fichiers musicaux et des vidéos? Considérez cela plus en détail.

    Qu'est-ce que le débit binaire?

    Le débit binaire est une valeur qui affiche le nombre d'unités d'information (Megabit ou Kilobit), qui est fixée en une seconde de la lecture de fichier. En conséquence, il est mesuré en mégabits par seconde (Mbps) ou en kilobits par seconde (KBPS). Sinon, le débit binaire peut être décrit comme une bande passante de bande passante. Cette fonctionnalité est importante pour ceux qui souhaitent convertir des fichiers, car avec la même durée, le taux de bits plus grand entraînera une augmentation du fichier. En plus de la taille, la qualité sonore change. Réduire la taille lorsque vous appuyez sur la compression du débit.

    Une comédie musicale commune est un fichier audio, compressé dans une telle mesure que le disque standard est placé jusqu'à 12 heures de musique. Dans le même temps, la qualité reste suffisamment élevée en raison de la compression psychoacoustique: de toute la plage, des sons avec ces fréquences et volumes de volume, qui ne sont pas capturés par l'oreille humaine sont enlevés. Les sons sélectionnés sont formés dans des blocs séparés, appelés cadres. Les cadres ont la même durée sonore et compriment sur un algorithme donné. Lorsque la musique est jouée, le signal est recréé à partir de blocs décodés dans une séquence spécifique.

    Quelle est la compression couramment utilisée?

    Le taux de bits audio est le plus souvent de 256 Kbps. Avec cette valeur, l'enregistrement audio est compressé d'environ 6 fois, en raison de laquelle un disque peut être enregistré 6 fois plus de musique qu'avant la compression. Si le débit binaire est réduit à 128 kbps, un disque correspondra déjà à 12 fois plus de musique, mais la qualité sonore sera sensiblement inférieure. La musique enregistrée sous la forme de 128 kbit / s est la plus souvent proposée à l'écoute sur Internet, car, dans la poursuite de l'augmentation de la vitesse de chargement des pages des propriétaires de ressources, rendez-vous dans des sacrifices. De nombreux utilisateurs notent que sa qualité est loin d'être parfaite.

    Maintenant, quand il est devenu évident ce que les bittères sont, il est temps de déterminer leur niveau optimal. Les deux amants et les professionnels discutent infiniment de la manière dont le débit-bit affecte la qualité sonore et cela affecte-t-il du tout. Sur les albums musicaux, en règle générale, un débit binaire est indiqué. Le même disque enregistré que 128 Kbps et 256 Kbps varieront deux fois par prix.

    Bittrate optimal dans différentes conditions d'écoute

    Pour de nombreuses personnes, la compression de douze pliaux ne représente aucun dommage, tandis que d'autres soutiennent qu'ils ne peuvent pas écouter de la musique avec un débit binaire inférieur à 320 Kbps. Paradoxalement, mais ceux-ci et d'autres ont raison. Le fait est que finalement, la qualité de la lecture ne dépend pas des conditions de reproduction et même du type de musique.

    Par exemple, la chanson est jouée sur l'enregistreur de bande installé dans la voiture nationale. Dans ce cas, la qualité à 192 Kbps sera assez suffisante. Un débit plus élevé améliorera la qualité sonore, mais la différence ne sera pas perceptible en raison du niveau élevé de bruit pendant le voyage. Si la musique joue sur un ordinateur à la maison ou un joueur portable, il faut au moins 256 Kbps. Si le signal n'est pas sujet à changement, est transmis à des périphériques externes et est affiché sur des colonnes importées coûteuses, puis il convient de recourir à une compression minimale. Il est possible lors du débit 320 Kbps.

    Bittrate optimal pour divers styles musicaux

    La musique avec un taux de bits élevé n'est pas toujours nécessaire. La musique populaire, en règle générale, semble assez bonne lorsque Bitty 192-256 Kbps. Il est possible d'installer une qualité supérieure, mais il n'ya pas de point à ce sujet: les chansons pop sont de courte durée. La sauvegarde de l'espace disque doit donc être prioritaire. De plus, la qualité des enregistrements source est également médiocre. L'augmentation du bitTraté peut donc ne pas affecter la qualité du fichier joué. Pour écouter les transports et dans des partis non officiels, la qualité moyenne suffit.

    Si nous parlons de musique classique, les œuvres de groupes de rock légendaires ou de chansons de droits d'auteur rares, la qualité devrait être avant tout. Lors de l'achat de cette musique, vous devez examiner le débit spécifié sur l'emballage du disque. Si la chanson est chargée à partir d'Internet, ces informations doivent être présentes sur la page de téléchargement. De plus, le débit binaire est affiché dans le lecteur pendant la lecture.

    Bittate Fichiers vidéo

    Il a été dit au-dessus d'un tel bitrate d'enregistrements audio. Mais qu'est-ce qu'une vidéo bittrate? Étant donné que la vidéo est jouée en tant que séquence de sons et d'images, la définition du débit binaire sera similaire. La présence de la vidéo détecte le fichier, mais finalement, l'image du processeur est la même zéros et les mêmes unités que les sons. Le principe de l'information Le cryptage est le même pour tous les types de fichiers.

    Dépôt des mythes populaires sur le son numérique.

    2017-10-01T15: 27.

    2017-10-01T15: 27.

    Logiciel d'audiophile

    Noter: Pour une meilleure compréhension du texte suivant, je vous recommande vivement de vous familiariser avec les fondements du son numérique.

    En outre, beaucoup de points touchés ci-dessous sont illuminés dans ma publication "une fois de plus sur la vérité triste: où vient le bon son?" .

    Le plus débit binaire, mieux la piste

    Ce n'est pas toujours le cas. Pour commencer, je vous rappelle quel peu de t. (Bittrate, pas BitTraid). En fait, c'est le taux de flux de données en kilobits pour une seconde lors de la lecture. C'est-à-dire que si nous prenons la taille de la piste en kilobits et divisons de sa durée en quelques secondes, nous obtenons son débit binaire - T. N. Bittrate basé sur des fichiers (FBR), il n'est généralement pas trop différent du débit binaire audio (la raison de la différence est la présence de métadonnées - étiquettes, "cousu" images, etc.).

    Maintenant, prenez un exemple: le débit binaire de l'audio PCM non compressé enregistré sur le CD audio habituel est calculé comme suit: 2 (canal) × 16 (bit sur chaque échantillon) × 44100 (échantillons par seconde) \u003d 1411200 (bit / s) \u003d 1411,2 Kbps. Maintenant, nous quitterons la piste tout codec sans perte ("sans perte" - "Binding", c'est-à-dire que cela ne conduit pas à une perte de toute information), telle que le codec FLAC. En conséquence, nous aurons un débit binaire en dessous de l'original, mais la qualité restera inchangée - voici la première réfutation.

    Ici, quelque chose d'autre vaut la peine d'être ajouté. Le taux de bits à la sortie avec une compression sans perte peut s'avérer être le plus différent (mais, comme règne, il est inférieur à celui de l'audio non compressé), cela dépend de la complexité du signal compressible, ou plutôt de la redondance de les données. Ainsi, des signaux simples seront mieux compressés (c'est-à-dire une taille de fichier plus petite avec la même durée \u003d\u003e peu de débit binaire) et plus complexe - pire. C'est pourquoi la musique classique dans la perte sans perte a un taux de bits plus petit que, disons, rock. Mais il est nécessaire de souligner que le débit binaire ici n'est en aucun cas un indicateur de la qualité du matériau sonore.

    Parlons maintenant de la compression avec perte (avec pertes). Tout d'abord, il est nécessaire de comprendre qu'il existe de nombreux codeurs et formats différents, et même dans un seul format, la qualité du codage dans différents codeurs peut différer (par exemple, AAC QuickTime code est beaucoup mieux que le FAAC obsolète), pas Pour mentionner la supériorité des formats modernes (Ogg Vorbis, AAC, Opus) sur MP3. Mettez simplement, des deux pistes identiques codées par des codeurs différents avec un débit d'un bit, une sorte de sonna mieux et une sorte de pire.

    En outre, il y a une telle chose que apopleversion. C'est-à-dire que vous pouvez prendre une piste en format MP3 avec un débit de 96 Kbps et le convertir en mp3 320 Kbps. Non seulement la qualité s'améliore (après tout, les données perdues au codage précédent de 96 kbit / avec les données ne sont plus retournées), il se détériorera même. Il convient d'indiquer qu'à chaque étape du codage de la perte (avec n'importe quel débit bit et tout encodeur), une certaine partie de distorsion est faite dans l'audio.

    Et encore plus. Il y a une autre nuance. Si, disons, le débit binaire du flux audio est de 320 Kbps, cela ne signifie pas que tous les 320 Kbps sont allés au codage du second. Ceci est caractéristique du codage avec une amère constante et pour ces cas lorsqu'une personne, dans l'espoir d'obtenir la qualité maximale, oblige trop de débit permanent (comme exemple - réglage 512 Kbps CBR pour Nero AAC). Comme on le sait, le nombre de bits surligné sur ceci ou ce cadre est régulé par un modèle psychoacoustique. Mais dans le cas où le montant alloué est bien inférieur au taux de bits établi, il ne sauvegarde pas même un réservoir de bits (lisez les termes de l'article «Qu'est-ce que CBR, ABR, VBR?») - En conséquence, nous Obtenez des "bits zéro" inutiles qui "finissent" "finir" la taille de l'image à la taille souhaitée (c'est-à-dire d'augmenter la taille du débit à la spécifiée). Au fait, il est facile de vérifier - serrez le fichier résultant avec un archiveur (mieux que 7z) et examinez le degré de compression - plus il s'agit des bits plus zéro (car ils mènent à la redondance), plus le merveilleux endroit.

    Les codecs pertinents (MP3 et autres) sont capables d'envoyer une musique électronique moderne, mais ne sont pas en mesure d'encoder qualitativement la musique classique (académique), en direct et de l'outil

    L'ironie du destin ici est que, en fait, tout est exactement le contraire. Comme on le sait, la musique académique de la majorité écrasante des cas devrait être des principes mélodiques et harmoniques, ainsi que la composition de l'outil. D'un point de vue mathématique, cela provoque une composition harmonique relativement simple de la musique. Donc, la prédominance des consonances produit un nombre plus petit de harmoniques latérales: par exemple, pour le quint (l'intervalle dans lequel les fréquences de base de deux sons diffèrent d'une heure et demie), le total de deux sons sera chacun harmonique, car les litres Lorsque les fréquences diffèrent d'un tiers - chacune des trois tiers, etc. De plus, la présence de ratios de fréquence fixe dues à l'utilisation d'un système uniformément tempéré simplifie également la composition spectrale de la musique classique. La composition instrumentale vivante des classiques provoque un bruit de bruit caractéristique de la musique électronique, de la distorsion, des sauts d'amplitude forte, ainsi que de l'absence d'excès de composants à haute fréquence.

    Les facteurs énumérés ci-dessus conduisent au fait que la musique classique est beaucoup plus facile à compresser, tout d'abord, purement mathématiquement. Si vous vous en souvenez, la compression mathématique fonctionne au détriment de la redondance (décrivant des fragments similaires d'informations à l'aide d'un plus petit nombre de bits), ainsi qu'au détriment de la prédiction (T.N. prédicteurs Le comportement du signal est prédit, et seule la déviation du signal réel de l'on prédit est codée - plus elles ont coïncidé, plus les bits sont nécessaires pour coder). Dans ce cas, une composition spectrale relativement simple et une harmonie provoquent une redondance élevée, dont l'élimination donne un degré de compression significatif et un petit nombre d'éclaboussures et de composants de bruit (signaux aléatoires et imprévisibles) détermine la bonne prévisibilité mathématique de la une partie écrasante de l'information. Et je ne parle plus d'un volume moyen relativement faible de pistes classiques et d'intervalles de silence fréquemment rencontrés, pour le codage de quelles informations sont pratiquement nécessaires. En conséquence, nous pouvons couper sans perte, par exemple, une musique instrumentale solo à des débits inférieurs à 320 Kbps (TAK et OFR Cooders sont entièrement capables.).

    Donc, tout d'abord, le fait est que la compression mathématique sous-jacente à l'encodage sans perte est également l'une des étapes de codage à perte de perte (lire il est clair sur le codage MP3). Et deuxièmement, étant donné que la transformation de Fourier est utilisée dans la perte (décomposition du signal pour harmoniques), la simplicité de la composition spectrale facilite donc doublement le code de fonctionnement. En conséquence, comparer les échantillons originaux et codés de la musique classique dans une pâte aveugle, nous sommes surpris de constater que nous ne pouvons trouver aucune différence, même avec un débit relativement faible. Et la chose amusante est que lorsque nous commençons à réduire complètement le débit binaire de codage, la première chose qui détecte les différences - bruit de fond dans l'enregistrement.

    En ce qui concerne la musique électronique - avec des encodeurs informatiques comptabilisés très difficiles: les composants de bruit ont une redondance minimale, ainsi que des sauts tranchants (une sorte de scies) sont des signaux extrêmement imprévisibles (pour les codeurs «aiguisés» sous des sons naturels, ce qui se conduit parfaitement autrement ), la transformation directe et inverse de Fourier avec les ordures d'harmoniques individuelles, un modèle psychoacoustique donne inévitablement les effets de la pré et post-écho, l'audibilité dont le codeur n'est pas toujours facile à évaluer ... Ajouter un niveau élevé de Composants RF de haut niveau - et obtenez un grand nombre de meurtriers, avec lesquels même les codeurs les plus avancés ne font pas face aux codeurs les plus avancés, assez curieusement, précisément parmi la musique électronique.

    Aussi incroyables des opinions de "l'audience expérimentée" et des musiciens qui, avec un manque total de compréhension des principes de codage de pertes, commencent à faire valoir comment les outils de musique après le codage commencent à simuler, etc. Il peut avoir Été juste pour les joueurs de cassettes de dopage avec la détonation, mais en audio numérique, tout est précis: le composant de fréquence reste ou jeté, pour déplacer la tonalité ici, il n'y a pas besoin. De plus: la présence d'une personne auditive musicale ne signifie pas la présence d'une bonne audience de fréquence (par exemple, la capacité de percevoir des fréquences\u003e 16 kHz, qui ne vient pas à no) et ne facilite pas la recherche de Les artefacts de codage à perte de temps, car la distorsion sont caractérisées par de manière très spécifique et nécessitent l'expérience de la comparaison aveugle avec précision la perte audio - vous devez savoir quoi et où regarder.

    DVD-Audio sonne mieux que le CD audio (24 bits contre 16, 96 kHz contre 44,1, etc.)

    Malheureusement, les gens ne recherchent généralement que des chiffres et pensent très rarement à l'effet d'un ou d'un autre paramètre à la qualité objective.

    Considérez pour commencer le bit. Ce paramètre n'est pas responsable de rien d'autre que la gamme dynamique, c'est-à-dire pour la différence entre les sons les plus silencieux et les plus forts (en dB). En audio numérique, le niveau maximum est de 0 dbfs (FS - pleine échelle) et le minimum est limité au niveau de bruit, c'est-à-dire que la plage dynamique du module est égale au niveau de bruit. Pour un audio 16 bits, la plage dynamique est calculée comme 20 × Log 10 2 16, soit 96,33 WB. Dans ce cas, la gamme dynamique de l'orchestre symphonique est de 75 dB (surtout environ 40-50 dB).

    Et maintenant imaginez des conditions réelles. Le niveau de bruit de la pièce est d'environ 40 dB (n'oubliez pas que dB - la valeur est relative. Dans ce cas, le seuil d'audience est accepté dans 0 dB), le volume maximum de la musique atteint 110 dB (afin qu'il y ait Pas de malaise) - nous obtenons une différence de 70 dB. Ainsi, il s'avère que la plage dynamique de plus de 70 dB dans ce cas est tout simplement inutile. C'est-à-dire que lorsque la plage au-dessus ou les sons forts atteindra un seuil douloureux, ou des sons silencieux seront absorbés par les bruits environnants. Atteindre le niveau de bruit environnant inférieur à 15 dB est très difficile (car il y a un volume de respiration humaine et d'autres bruits dus, la physiologie humaine), par conséquent, la gamme de 95 dB pour écouter de la musique est assez suffisante.

    Maintenant sur la fréquence d'échantillonnage (fréquence d'échantillonnage, taux d'échantillonnage). Ce paramètre est responsable de la fréquence de quantification dans le temps et affecte directement la fréquence maximale du signal, qui peut être décrite par la présentation audio. Sur le théorème de Kotelnikov, il est égal à la moitié de la fréquence d'échantillonnage. C'est-à-dire que pour la fréquence habituelle des coutures en 44100 Hz, la fréquence maximale des composants du signal est de 22050 Hz. Fréquence maximale. Qui est perçu par l'oreille humaine - juste au-dessus de 20 000 Hz (et à la naissance; comme le seuil augmente jusqu'à 16 000 Hz).

    Le meilleur de tous, cette rubrique est décrite dans l'article de téléchargement au format 24/192 - pourquoi ils n'ont pas de sens.

    Différents joueurs de logiciels sonnent différemment (E. G. FOOBAR2000 est meilleur que Winamp, etc.)

    Pour comprendre pourquoi ce n'est pas le cas, nous devons déterminer quel est le joueur de programme. En substance, il s'agit d'un décodeur, de manipulateurs (facultatif), plug-in de sortie (sur l'une des interfaces: ASIO, DirectSound, Wasapi. Etc.), et bien sûr, l'interface graphique (utilisateur). T. K. Le décodeur dans 99,9% des cas fonctionne selon un algorithme standard et le plugin de sortie ne fait que partie du programme qui transmet le flux d'une carte son via l'une des interfaces, puis la raison des différences ne peut être que des gestionnaires. Mais le fait est que les gestionnaires sont généralement désactivés par défaut (ou doivent être éteints, car l'essentiel pour un bon joueur est de pouvoir transmettre le son du formulaire "vierge"). En conséquence, le sujet de la comparaison ne peut être que capacités Traitement et sortie dans lesquels, au fait, il n'y a pas besoin de très souvent. Mais même si un tel besoin est - alors cela est déjà une comparaison des gestionnaires, et non des joueurs.

    Différentes versions du pilote indiquent différemment

    Sur la base de cette déclaration, une ignorance banale des principes de la carte son. Le pilote est le logiciel requis pour interagir efficacement le dispositif avec le système d'exploitation, fournissant également l'interface utilisateur graphique pour gérer le périphérique, ses paramètres, etc. Le pilote de carte son fournit une reconnaissance de carte son en tant que périphérique audio Windows, rapporte OS. Sur les formats de carte pris en charge assure la transmission de PCM non compressé (dans la plupart des cas), le fil de la carte et donne également accès aux paramètres. De plus, dans le cas du traitement du logiciel (CPU), le conducteur peut contenir divers DSP (gestionnaires). Par conséquent, d'abord, lorsque les effets sont désactivés et le traitement, si le pilote ne fournit pas de transmission de PCM précise à la carte, il est considéré comme une erreur brute, un bug critique. Et ça arrive rarement. D'autre part, les différences entre les pilotes peuvent consister à mettre à jour les algorithmes de traitement (résampleurs, effets), bien que cela ne se produise pas souvent. De plus, pour atteindre les effets de la plus haute qualité et que tout traitement par le conducteur devrait toujours être exclu.

    Ainsi, les mises à jour des pilotes sont principalement axées sur l'amélioration de la stabilité du travail et de l'élimination des erreurs associées au traitement. Aucun, ni autre dans notre cas sur la qualité de la lecture n'affecte, car dans 999 cas sur 1 000, le conducteur n'affecte pas le son.

    CD audio sous licence sonore mieux que leurs copies

    S'il n'y a pas d'erreurs (déraisonnables) erreurs de lecture / d'écriture lors de la copie et du lecteur optique du périphérique sur lequel la copie du disque sera lue, il n'y a aucun problème avec sa lecture, puis une telle déclaration est erronée et facilement réfutée.

    Le mode de codage stéréo donne une meilleure qualité que la stéréo articulaire

    Cette erreur concerne principalement la LAME MP3, comme tous les codeurs modernes (AAC, Vorbis, Musepack) seul Mode stéréo conjoint (et cela dit déjà quelque chose)

    Pour commencer, il convient de mentionner que le mode stéréo articulaire est utilisé avec succès avec une compression sans perte. Son essence réside dans le fait que le signal avant le codage est refusé à la somme du canal droit et gauche (moyen) et sur leur différence (côté), puis le même codage de ces signaux se produit. La limite (pour les mêmes informations dans le canal droit et gauche) obtient des économies de données doubles. Et puisque dans la plupart des informations de la musique dans les canaux droit et gauche est plutôt similaire, cette méthode est très efficace et vous permet d'augmenter de manière significative le degré de compression.

    Dans le principe de perte de la même chose. Mais ici dans le mode de débit de bits permanent, la qualité des fragments avec des informations similaires dans deux canaux augmentera (dans la limite à double) et pour le mode VBR dans de tels endroits, il va simplement diminuer le débit (n'oubliez pas que la tâche principale du mode VBR maintient de manière stable la qualité de codage spécifiée, en utilisant le débit minimum possible). Étant donné que pendant la priorité de codage de la perte (lorsque la distribution du bit) est donnée par la quantité de canaux pour éviter la détérioration de la stéréopanorama, il est utilisé pour basculer de manière dynamique entre les modes stéréo articulés (moyenne / côté) et l'habituel (gauche / droite). stéréo sur la base des cadres. Au fait, la cause de cette erreur était l'imperfection de l'algorithme de commutation dans les anciennes versions de boiteux, ainsi que la présence d'un mode de joint forcé dans lequel il n'ya pas de détection automatique. Dans les dernières versions boiteux, le mode joint est activé par défaut et il n'est pas recommandé de le changer.

    Le spectre plus large, mieux l'enregistrement (sur les spectrogrammes, l'aucdtect et la gamme de fréquences)

    A notre époque sur les forums, malheureusement, la mesure de la qualité de la piste "ligne par spectrogramme" est très courante. Évidemment, en raison de la simplicité de cette méthode. Mais, comme étant la pratique montre, tout est beaucoup plus compliqué.

    Et le point ici est quoi. Le spectrogramme démontre visuellement la distribution de la puissance du signal de fréquence, mais ne peut pas donner une vue complète du son d'enregistrement, la présence de distorsion et d'artefacts de compression. En fait, tout ce qui peut être déterminé par le spectrogramme est la gamme de fréquences (et en partie - la densité de spectre dans la région RF). Au mieux, en analysant le spectrogramme, vous pouvez révéler l'intervalle. Comparer les mêmes spectrogrammes de pistes obtenues par codage par divers codeurs, avec l'original - l'absurdité complète. Oui, vous pouvez identifier les différences dans le spectre, mais pour déterminer si elles seront (et dans quelle mesure) seront perçues par l'oreille humaine - presque impossible. Nous ne devons pas oublier que la tâche du codage de la perte est de garantir le résultat indiscernable oreille humaine de l'original (en aucun cas avec l'oeil).

    Il en va de même pour l'évaluation de la qualité du codage en analysant des pistes auprès du gestionnaire de tâches AUCDTECT, AUCDTect, TAU Analyzer, FOOCDTECT n'est qu'une coquille pour un seul programme de console AUCDTTECT). L'algorithme AUCDTECT analyse également la gamme de fréquences et vous permet uniquement de déterminer (avec une certaine part de probabilité), si la compression MPEG a été appliquée sur l'une quelconque des étapes de codage. L'algorithme est affûté par MP3, il est donc facile de "tromper" à l'aide des codecs Vorbis, AAC et MusePack, de sorte que même si le programme écrit "100% CDDA" - cela ne signifie pas que l'audio codé est 100% correspondant à la source.

    Et retourner directement au spectre. Populaire aussi le désir de certains "enthousiastes" de quelque chose pour désactiver le filtre Lowpass (LC) dans le codeur boiteux. Ici sur le visage mal comprendre les principes de codage et de psychoacoustique. Premièrement, le codeur coupe des fréquences élevées avec un seul objectif - pour enregistrer des données et les utiliser pour coder la gamme de fréquences la plus audible. La gamme de fréquences étendues peut affecter fatalement la qualité globale du son et conduire à des artefacts de codage audibles. De plus, la déconnexion de la coupe sur 20 kHz est généralement complètement inutile, car la fréquence au-dessus de la personne n'entend tout simplement pas.

    Il y a une certaine «magie» préréglage d'égaliseur capable d'améliorer considérablement le son

    Ce n'est pas entièrement donc, d'abord, car chaque configuration individuelle (casque, acoustique, carte son) a ses propres paramètres (en particulier sa réponse de fréquence d'amplitude). Et chaque configuration devrait donc être votre approche unique. Mettez simplement, un tel préréglage d'égaliseur existe, mais il diffère pour différentes configurations. Son essence est d'ajuster la réponse en fréquence, à savoir, dans l'alignement des échecs et des rafales indésirables.

    Aussi parmi les gens sont loin d'être du travail direct avec le son, le cadre d'un égaliseur graphique "Cocher" est très populaire, ce qui représente en réalité l'augmentation du niveau du LF et des composants RF, mais conduit en même temps à la Moufle de la voix et des outils, dont le spectre sonore est situé dans la zone de fréquence moyenne.

    Avant de convertir la musique vers un autre format, il devrait "presser" en wav

    Immédiatement, je note que sous WAV implique des données PCM (modulation de code-impulsions) dans le conteneur d'ondes (fichier avec l'extension * .wav). Ces données ne sont rien de plus qu'une séquence de bits (zéros et unités) par des groupes de 16, 24 ou 32 (selon le bit), chacune d'un code d'amplitude binaire des échantillons correspondants (par exemple, pour 16 bits dans Représentation décimale Ce sont des valeurs de -32768 à +32768).

    Donc, le fait est que tout gestionnaire de son - qu'il s'agisse d'un filtre ou d'un codeur - fonctionne habituellement seul avec ces valeurs, c'est-à-dire seul Avec des données non compressées. Cela signifie que pour convertir le son, disons, de FLAC dans APE, juste nécessaire Premier décode FLAC en PCM, puis encoder PCM dans APE. C'est comment repousser les fichiers de ZIP à RAR, vous devez d'abord décompresser le zip.

    Toutefois, si vous utilisez un convertisseur ou simplement un codeur de console avancé, une conversion intermédiaire en PCM se produit à la volée, parfois même sans enregistrer dans un fichier WAV temporaire. C'est ce qui entre dans une erreur d'erreur: il semble que les formats soient convertis directement vers l'un à l'autre, mais en fait, dans un tel programme, il existe un décodeur d'un format d'entrée qui effectue une conversion intermédiaire en PCM.

    Ainsi, la transformation manuelle de WAV ne vous donnera absolument rien d'autre que l'excès de temps.

    Au cours des dernières années, il est devenu un format MP3 terrible et populaire. Sur n'importe quel plateau de vente de CD d'ordinateur, vous pouvez facilement trouver plus d'une douzaine de disques de la «anthologie complète du groupe XXX» et au-dessous de la modeste inscription de ce type - MP3. Le plus souvent pour la pleine image sur les couvertures, il existe une qualité de la phrase à la mode, alors vous voulez dire la qualité, comme audio-CD. C'est à peu près ceci qui sera non seulement la prochaine étape de notre histoire - sur MP3, ce qu'ils se produisent de la qualité du son en MP3.

    À propos du format mp3

    Pour commencer, nous comprendrons un peu avec le domaine. Qu'est-ce que cela représente ce MP3 en général?

    MP3, nom plus correct MPEG-1 Couche 3 - Standard pour compresser des informations audio avec pertes. Dans le même temps, le but principal de la création de la norme était de garantir le son "identique" maximum, ainsi que de minimiser le volume de données stockées. Pour cela, un schéma de codage d'origine a été créé - dans la première étape, le son numérisé est divisé en composants de fréquence qui passent à travers une série de filtres.

    La principale différence entre les MP3 des normes existantes précédemment est en filtration. Les développeurs standard ont créé le soi-disant modèle psychoacoustique - un modèle qui prend en compte certaines caractéristiques de l'audience humaine et sur la base de ce modèle à partir du signal audio, ces fréquences sont filtrées, l'absence dont l'audition ne remarque presque pas. À la deuxième étape, le flux résultant est codé selon l'algorithme Huffman avec une table statique. Le résultat et sera un flux mp3.

    De plus, les balises ID3 peuvent également être ajoutées au fichier MP3 (balises contenant le nom de la chanson, interprète, d'autres informations) et diverses informations de service.

    Modes de compression et de débit

    La largeur du flux - Le débit binaire détermine le nombre de bits nécessaires au codage de 1 seconde de musique. La norme MP3 régule les flux de 8Kbit / s à 320kbit / s. Le taux de bits le plus typique est de 128kbit / s.

    Basé sur le flux, il est facile de calculer à quel point une minute de musique occupera - vous devez diviser le bit à 8 (nombre de bits dans la bate) et multiplier par 60 (secondes par minute) - nous obtenons le numéro de kilo-octets. Pour le flux déjà mentionné de 128kbit / s, il sera 128/8 * 60 \u003d 960 kilo-octets ou près de mégaoctets par minute d'enregistrement.

    Il est tout à fait naturel que le débit du bit est grand, plus les détails sains peuvent être enregistrés, plus cela semble réaliste. Dans la sélection du débit du débit lors du codage, vous devez sacrifier toute qualité en faveur de la petite taille, ou la taille en faveur de la qualité.

    Le mode de compression mp3 le plus facile est un mode amer constant (CBR, débit constant). Plus tôt, à près de 100% d'assemblages mp3, un débit binaire de 128 kbit / s a \u200b\u200bété utilisé ci-dessus et l'inscription de la qualité de CD était présente sur les disques. Franchement, c'est juste un mensonge qui mentent. En pratique, pour distinguer le son de ce MP3 depuis le son du CD audio, il est impossible non seulement de l'acoustique la moins chère.

    Niveau de qualité sur un débit binaire de 128kbit / s est un niveau approximativement au niveau de l'enregistreur de bande de milieu et non le film frais peut être légèrement meilleur. Vous pouvez également ajouter que ce débit binaire est répandu dans les entrées disponibles sur Internet.

    Pour simplifier l'analyse des débits plus élevés, je vais écrire leur maillage: 128kbit / s, 160kbit / s, 192kbit / s, 224kbit / s, 256kbit / s, 320kbit / s, 320kbit / s. Ainsi, les débits 160 et 192kbit / s sont déjà sensiblement meilleurs en qualité que 128kbit / s, mais les fichiers reçus ne sont toujours pas si élevés. "Les artefacts" (défauts) codec sont presque imperceptibles (au moins sur mon système).

    Avec un biret de 224, je n'ai jamais eu à rencontrer de ma forme pure, alors je ne peux donc rien dire de sa qualité, mais il devrait être supérieur à l'étape précédente de l'échelle des débits. De plus, je n'ai pas rencontré des critiques qui couvrent ce débit. Apparemment, il est en quelque sorte du fait que le taux de premier bit de 256kbit / s est reconnu en termes de précision de la transmission sonore, presque un manque total de distorsion. Dans les instructions du codec boiteux, ce débit binaire est même nommé qualité de studio. Et le plafond - 320kbit / s est conçu pour ceux dont la qualité est plus chère ou pour les propriétaires d'équipements hi-fi de très haute qualité ou même hi-end.

    Nous nous tournons maintenant vers un problème légèrement plus complexe - le mode de débit variable (VBR, le débit variable). Ici, le concept de bittrate est très flou, les codecs "pour l'utilisateur" utilisent généralement un réglage uniquement en qualité (telle que le catalyseur audio Xing). Autre (boiteux) vous permet de définir des paramètres supplémentaires - les débit minimum et maximum, encore une fois la qualité.

    Lors de l'encodage du codec VBR, il sélectionne le débit souhaité lui-même, en fonction des paramètres qui lui sont donnés et pendant le fragment codé, le débit binaire peut changer. Un modèle psychoacoustique déjà mentionné est utilisé pour évaluer le débit souhaité. Cependant, le modèle (puisqu'il n'est pas parfait, rien dans notre monde n'est parfait) montre parfois des résultats incorrects. Cela conduit à l'inclusion de l'évaluation et, en conséquence, la chute de la qualité sonore audible.

    Les développeurs du codec boiteux sont informés dans ce cas de définir le seuil de débit minimum pour éviter de très mauvais résultats. Les variétés de VBR désignent et codent du débit en moyenne (débit moyen), moyen. Récemment, seules les réponses positives sur ce mode sont entendues dans les critiques, en particulier ABR sur 256kbit / s. Ce mode fonctionne presque aussi bien que VBR, à l'exception du CODEC la valeur spécifiée moyenne. Actuellement, je suis connu pour moi un seul codec qui a le mode ABR est boiteux.

    Choix codec

    Littéralement récemment, l'utilisateur qui souhaitait obtenir une bonne qualité mp3 n'était pas une très grande sélection - c'est du codec basé sur l'ISO (basé sur le codec codec codec publié par International Standarts Organization), ou Codec de IIS Fraunhofer (Institut - MP3 Développeur). Plus les codecs dans les produits XING.

    Après avoir lu des examens différents et faire de petites recherches, je suis arrivé à la conclusion sur la société de la société de la société de Xing - cela ... ils sont mieux à ne pas utiliser. Même dans des versions relativement nouvelles, tous leurs produits pouvant créer des moyens intégrés mp3 le font autant que possible.

    Il y a aussi beaucoup de produits artisanaux "pionniers", coulé sur un scotchisé sur le codec xing (presque tous contiennent un fichier TOMPG.EXE dans le cadre). Pendant longtemps, leur principal avantage était la vitesse (au détriment de la qualité), mais aujourd'hui le codec boiteux affiche une vitesse comparable avec une qualité supérieure. De plus, les produits XING de manière générale coûte de l'argent, tandis que boiteux est libre par définition.

    Ensuite, je vais aller sur des produits d'IIS Fraunhofer. Tous leurs programmes de compression MP3, disponibles gratuitement, sont fortement réduits par les possibilités des versions de leurs produits commerciaux. Ensuite, toutes leurs codecs ne se sont pas développées depuis longtemps et ne contiennent pas de nouveaux outils, en prenant en charge VBR / ABR, en outre, sans différence de vitesse spéciale. La seule application justifiée - compression sur les débits inférieurs à 128kbit / s - ils ont effectué une optimisation spéciale pour les bittares faibles (lieux, avec une violation de la norme).

    Différents codecs basés sur le code de l'ISO souffrent en principe avec le même désavantage - la compression de mauvaise qualité sur les débits inférieurs à 192kbit / s. De plus, la plupart d'entre eux (y compris la Bladeenc) sont assez lents.

    À mon avis, l'option la plus optimale est le codec boiteux. Commencé comme codec gratuit basé sur le code ISO, lors du processus de développement, il a grandi et maintenant toutes les critiques lorsque vous comparez des fichiers MP3 avec d'autres formats sont utilisés avec précision comme référence pour MP3. Il y a un peu plus d'un an, le projet boiteux s'est finalement débarrassé du code ISO et peut maintenant être considéré comme un codec totalement indépendant.

    Le développement du codec est assez intensif, il est constamment mis à jour, des erreurs correctes. De plus, il est possible d'utiliser boiteux non seulement sous Windows, mais également pour diverses options pour les systèmes UNIX, elle fonctionne également dans Pure DOS. Encore une fois, le code source est totalement gratuit, le code source est disponible (pour les amoureux de la manger), des fichiers binaires déjà compilés (.exe and.dll) sont disponibles à partir de plusieurs sites, optimisés pour différents processeurs.

    Il existe également une version légèrement coupée du codeur boiteux - gogo-no-coda, qui montre des résultats fantastiques (deux fois plus vite que le boiteux rapide).

    Alors, quel est le débit binaire et quel mode utiliser?

    Considérant tout ce qui précède, je vous recommanderais de mettre un fichier MP3 avec un flux de 320Kbit / s, un mode CBR ou 256kbit / s, ABR. Le premier à mon avis est quelque peu préférable, car Vous obtenez la qualité la plus accessible dans le format. Pour les enregistrements pour "écouter et effacer" plusieurs fois, il est raisonnable d'utiliser ABR 192kbit / s.

    Et une autre - il vaut mieux ne pas utiliser le débit binaire pour un long stockage en dessous de 192kbit / s - si seulement l'enregistrement avec lequel MP3 a été effectué, vous n'êtes pas constamment à portée de main (bien que vous soyez que l'enregistrement analogique sur la bande magnétique est détérioré. au fil du temps).

    Très souvent, l'argument que j'entends en faveur de bittrates faibles et la "courbe" de la compression est "J'ai une mauvaise acoustique, et je ne peux toujours pas entendre la différence." Tout peut changer, ou vous devez utiliser vos archives sur un équipement décent et ne sera pas possible d'arriver à l'enregistrement initial. La réponse n'est absolument pas complète, je peux apporter l'affaire de ma propre pratique.

    Dans notre ville, Pavlovo était autrefois un petit club, où la musique a été jouée à partir de l'ordinateur (MP3 avec un débit binaire pas supérieur à 160kbit / s). Le club est ensuite décédé et l'ordinateur avec des archives de musique s'est déplacé vers une autre entreprise engagée dans des événements de masse. Imaginez qu'ils ont pris pour tordre cette musique au bas de la ville! Horreur, lorsque tous les défauts apportés par un emballage sur un taux aussi petit de petit bit ont été entendus sur une acoustique plus ou moins décente. Le son était pire qu'avec leur magnétophone en bord de mer avec des cassettes semi-avancées. Il serait raisonnable d'éviter la répétition des erreurs d'autres personnes, non?

    Équipement de test et logiciels

    Computer: Athlon TB 650MHz, M / B Acorp 7KTA 100 MHz FSB, 128 Mo de RAM PC-133, HDD Quantum 40 Go 5400RPM, Soundblaster 16 Vibra, CODEC AC97.
    Système audio: Amplificateur Radiotehnika U-7111, une paire de haut-parleurs Radiotehnika S-90B.
    Par: Windows98 SE, Winamp 2.75, EAC 0.9PB11, BITS 3.90A, GOGO-NO-CODA 3.07A

    Le format de fichier MP3 est un "format ouvert" pris en charge par la plupart des fabricants.

    Format MP3 L'un des formats de codage de son numérique les plus courants. Une caractéristique du codage audio au format MP3 codage avec des pertes. Cependant, le codage est basé sur un modèle spécial, qui prend en compte les caractéristiques de la perception auditive. Par conséquent, la présence de pertes ne conduit pas à la dégradation catastrophique du son.

    Les fichiers de format MP3 sont devenus une norme réelle, leur lecture est maintenue par les systèmes d'exploitation les plus populaires, de nombreux lecteurs de CD et des lecteurs de DVD et d'autres appareils.

    Fait intéressant, la norme décrit le format de stockage lui-même et non une façon de coder son son. En raison de cela, il existe une énorme quantité de moyens qui servent à jouer au son au format MP3.

    Les codecs spéciaux sont utilisés pour encoder audio au format MP3.
    Le codec audio peut appartenir à l'un des deux types - codec matériel et logiciel.

    Le codage matériel est effectué à l'aide de microcirces spéciaux.
    Le codage du logiciel est effectué à l'aide de programmes informatiques spéciaux.

    La qualité sonore au format MP3 (avec d'autres choses étant égales) dépend du degré de compression (lue de la quantité de pertes) et du programme de codage. C'est pourquoi les joueurs de signature utilisant des codecs et des systèmes de traitement de signal son provenant de marques bien connues sont significativement supérieurs à la qualité de la lecture. Des dispositifs classiques recueillis à partir de nœuds typiques.

    La qualité de la lecture dépend en fait de la valeur du flux de données du transporteur. Parfois, la valeur du flux de données s'appelle la largeur du flux. Il existe un terme spécial - débit binaire. Le débit de données est déterminé en kilobits par seconde et est indiqué par KBS, KBPS, KB / S. L'enregistrement peut être codé de plusieurs manières - avec un débit amer et variable constant. Un débit de bits variable aide à garder des pièces en augmentant le volume de données.

    Pour lecture de la qualité de la musique Toutes la vitesse du flux de données ne voient pas la peinture 1

    Taux de flux de données en format MP3 et portée

    Tableau 1

    Les données données dans le tableau 1 ne peuvent servir que de guide. Le fait est qu'au moment du format de MP3, la qualité de l'instrument audio de la demande de masse n'était pas très élevée. De nombreuses éditions autoritaires ont sérieusement affirmé qu'un flux de données de 128 kb / s suffisait pour une lecture sonore de haute qualité.

    Actuellement, un débit binaire d'au moins 192 kb / s est considéré comme une qualité. De plus, la large distribution de systèmes Hi-Fi, Hi-Fin et Home Heater a conduit à une transition massive vers une lecture sonore de haute qualité.

    Par conséquent, les ocrets de la reproduction sonore, imperceptibles dans l'équipement budgétaire du passé, deviennent perceptibles de «auditeur non préparé» à l'aide d'équipements modernes de haute qualité. Au fait, le niveau de cet "auditeur non préparé" a considérablement augmenté.

    En général, l'idée de compression (et en particulier de compression avec pertes) se rend progressivement progressivement augmentée. Apparaissant dans l'époque transporteurs coûteux d'informations et faible bande passante des canaux de transmission de données, l'idée de compression de données parfaitement adaptée à sa tâche principale. Cependant, les amateurs de sonorité progressivement se déplacent vers des débits plus élevés (sur la compression avec des pertes plus petites), et même du tout sur les formats de compression "sans perte" ni même sans compression.

    La praticité des formats compressés et le format MP3 en particulier, a conduit à la libération de lecteurs MP3 compacts organisés sur des copeaux de mémoire ou sur des disques durs miniature.

    Lors du choix d'un modèle d'un joueur similaire, une question se pose liée au montant de sa mémoire. Naturellement, l'utilisateur souhaite évaluer le nombre de matières musicaux à l'avance, qu'il peut économiser sur son lecteur MP3.

    Les données approximatives sur le volume des fichiers et la durée du son sont collectées dans le tableau 2. Lors de l'utilisation du tableau 2, il est nécessaire de prendre en compte qu'il s'agit d'une donnée exemplaire qui vous permet d'estimer la quantité de mémoire requise des joueurs ou média interchangeable.

    La durée du son des fichiers MP3 et du ratio de compression

    Tableau 2

    Bitter
    KB / S.

    1 minute enregistrement
    KB.

    Standard
    Composition de 3 minutes,
    MB.

    Standard
    Composition de 4 minutes,
    MB.

    Standard
    Composition de 5 minutes,
    MB.

    NOTE AU TABLEAU 2
    Le degré élevé de compression correspond à la valeur de 56 Kb / s, le faible degré de compression et une qualité sonore élevée correspond à 320 kb / s

    Le tableau 3 présente des données approximatives sur la durée totale des enregistrements de musique - le joueur sonne le temps avec une mémoire différente.

    Total MP3 Player Time Selon le volume de la mémoire

    Tableau 3.

    Bonne durée

    Taille mémoire,
    Gb.

    Bittrate, KB / S

    Minutes
    Regarder

    Minutes
    Regarder

    Minutes
    Regarder

    Minutes
    Regarder

    Minutes
    Regarder

    Minutes
    Regarder

    Autant que possible de juger par le tableau 3, un volume de 8 Go suffit à conserver des enregistrements du format MP3 de la plus haute qualité dans une quantité adaptée à l'écoute de 8 heures par jour pendant la semaine (7 jours). Sans répétitions! À peine quelqu'un a vraiment un besoin similaire.

    Même si c'est le cas, la mise à jour des enregistrements sur le lecteur ne sont pas plus souvent une fois par semaine.

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