Développement d'applications mobiles pour iOS. Création d'applications iOS - Développement pour les débutants

En 2008, l'App Store a ouvert ses portes sur l'iTunes Store d'Apple. Depuis, plus de 500 000 demandes ont été approuvées par Apple. De plus, chaque jour, des milliers d’applications apparaissent sous forme d’idées et de croquis à travers le monde. La question se pose : comment des personnes disposant de ressources et de compétences techniques limitées créent-elles des applications iPhone ?

La bonne nouvelle est que n'importe qui peut créer une application iPhone, il suffit de connaître une série d'étapes à suivre. Cet article vous guidera tout au long du processus étape par étape de création de votre première application iPhone, de l'idéation à la publication sur l'App Store.

Quel est ton but?

Avant de commencer à développer un produit logiciel, il est nécessaire de déterminer les objectifs du projet. La présence de tels objectifs au tout début du projet est un paramètre important qui aidera à répondre à la question de savoir si le projet évolue dans une direction importante.


Regardons un exemple. Vous avez décidé de créer une application qui générera des revenus passifs tout en ne vous distrayant pas de votre travail principal. Vous comprenez que pour atteindre cet objectif, vous devez embaucher des personnes qui mettront à jour l'application et répondront aux questions des clients. Si vous n'aviez pas défini votre objectif à l'avance, vous auriez probablement :

Je n'embaucherais pas de personnes pour obtenir de l'aide ;
- je serais mécontent que la prise en charge de l'application nécessite votre temps personnel.

Et que vous soyez un solopreneur, un directeur marketing ou un professionnel de l'informatique créant des applications destinées à être utilisées au sein d'une entreprise, définir l'objectif du projet contribuera à la réussite du processus de développement.

Voici quelques exemples d’objectifs de projet :

Créer une application qui ne nécessite pas de gestion quotidienne ;
- créer une application qui deviendra le principal travail quotidien pour vous et votre équipe ;
- créer une application pour promouvoir vos produits ou services ;
- créer une application de divertissement non commerciale.

Exercice: Formulez les objectifs que vous souhaitez atteindre en créant votre candidature.

Quelles sont tes attentes?

La question la plus courante des personnes qui ont une idée pour une application iPhone ou iPad est : « Combien puis-je gagner ? Malheureusement, il est difficile de donner une réponse définitive à cette question. Les paramètres suivants sont propres à chaque application :

Coût de création ;
- popularité ;
- les personnes chargées de gérer sa réussite.

Tous ces facteurs influencent le succès financier de votre application. Planifiez vos attentes en fonction de ces connaissances.

Les exemples de revenus réels varient pour chaque application, mais voici un exemple important :

L'application "A", dont les fonctionnalités sont basées sur une application "B" commercialement réussie, affichera beaucoup moins de bénéfices que l'application "B".

De nos jours, non seulement les entreprises mais aussi les particuliers créent des applications, mais le processus de création d'applications est encore méconnu de beaucoup. Ensuite, nous vous guiderons étape par étape tout au long du processus de création d’application pour faire de votre idée personnalisée une réalité.

Où commencer?

Les bons conseils sur par où commencer sont très différents aujourd’hui de ce qu’ils étaient il y a deux ans, lorsque vous pouviez lancer une application sans trop d’effort tout en vous faisant remarquer. La concurrence sur l’App Store est actuellement féroce, avec des dizaines de nouvelles applications de haute qualité publiées chaque jour. Pour obtenir un succès maximal dans l’environnement hautement compétitif de l’App Store, vos idées doivent être pesées et développées.

Évaluer quelque chose dans lequel vous n’êtes pas un expert n’est pas facile. Par exemple, si un concepteur avait une idée de conception innovante pour un siège d'auto pour enfant, cette personne serait-elle qualifiée pour évaluer sa propre idée ? Probablement pas. Il lui faudrait demander conseil à une personne spécialisée dans les sièges auto pour enfants. Et seul un expert dans son domaine peut contribuer à rendre l'idée encore meilleure, grâce à ses connaissances spécialisées.

Avec les applications mobiles également, afin d'évaluer vos idées, il est préférable de s'adresser à des personnes bien qualifiées en la matière :

- Professionnels du marketing d’applications iPhone
Ces personnes possèdent des connaissances spécialisées sur le succès des applications de leurs clients sur l'App Store, ainsi que sur les techniques de promotion qui fonctionnent et celles qui ne fonctionnent pas.

- Développeurs d'applications iPhone
De nombreux développeurs indépendants à succès souhaitent se connecter avec la communauté. Si vous demandez conseil à ces personnes, la plupart d’entre elles se feront un plaisir de vous aider à analyser votre idée.

- Connexions personnelles
Connaissez-vous personnellement quelqu’un qui a conçu et créé une application ? Discutez de votre idée avec eux.

Que vous apporte l'évaluation de quelqu'un d'autre ?

Lorsque vous obtenez l’avis d’un expert sur votre idée, vous apprendrez ce qui suit :

Votre produit sera-t-il confronté à une concurrence rude ?
- l'idée présente-t-elle des limites techniques ?
- comment appliquer une approche étape par étape au processus de développement ;
- pouvez-vous améliorer l'idée de quelque manière que ce soit pour augmenter les ventes ;
- quelle est la rentabilité de votre idée, compte tenu du coût de création ;
- l'idée est-elle adaptée à une utilisation sur les appareils mobiles ;
- si votre public cible peut fournir le retour requis.

Cet ensemble d’informations doit être obtenu auprès d’un évaluateur expérimenté. Et ce n'est qu'après avoir reçu ces informations que vous pourrez passer en toute confiance aux étapes suivantes du projet, après avoir reçu une confiance objective dans la viabilité de votre idée et dans la capacité d'atteindre vos objectifs.

Que faire si vous ne trouvez pas quelqu'un qui appréciera votre idée ?

Demandez-vous si ces facteurs de succès s’appliquent à votre candidature :

- Votre application résout-elle un problème unique ?
Les gens veulent pouvoir résoudre de nombreux problèmes lors de leurs déplacements. Les applications performantes résolvent souvent un problème propre au contexte mobile.

- Quelle niche occupe votre application ?
Trouvez un créneau qui compte de nombreux utilisateurs actifs et créez une application qui résoudra leurs problèmes.

- Est-ce que ça fait rire les gens ?
Que se passe-t-il avec les applications amusantes ? Ils deviennent populaires.

- Est-ce que tu fais quelque chose de mieux ?
Existe-t-il des applications existantes à succès qui manquent de fonctionnalités importantes ou d'un bon design ? Mais il s’agit d’un risque car ces fonctionnalités ou changements pourraient bientôt arriver. Mais si vous y arrivez en premier, la chance est à vous.

- Dans quelle mesure votre application sera-t-elle interactive ?
La plupart des gens perdent rapidement tout intérêt. Les jeux ou programmes réussis nécessitent une interaction active constante de la part de l'utilisateur.

Exercice: Analysez votre idée.

Étape 1 : Élaborer un plan de monétisation et de marketing

"Attendez, sommes-nous prêts à dessiner des prototypes et tout ?" En fait, pas encore. La prochaine étape avant de passer à la conception ou au développement est de déterminer comment votre idée rapportera de l’argent !

"Pourquoi est-ce si important ? Je ne peux pas le faire plus tard ?" Vous pouvez, mais nous avons interrogé plus de 100 développeurs et, sur cette base, nous disons que 80 % des applications ne génèrent pas suffisamment de revenus pour soutenir une entreprise à elle seule.

Et il serait insensé de supposer que la plupart de ces 80 % n’ont pas développé leur plan de monétisation et leur plan marketing avant de créer l’application. Lisez les blogs et voyez comment ils aiment faire leur travail. Les résultats parlent d'eux-mêmes:


Voici un exemple de ce qui se passera si vous ne réfléchissez pas à des stratégies de monétisation avant de développer votre application :

"J'ai une bonne idée!"
Esquisser.
Conception.
Développement.
"Je pense que je vais facturer 99 cents. Nous verrons comment cela fonctionne."
Lancement. "Hourra!"
"Étrange. Pourquoi les gens ne paient-ils pas 99 cents ?!"
L’application plonge dans le trou noir de l’App Store.
"Dois-je le rendre gratuit ?!"
"Où est mon développeur ? Je dois réparer l'application, changer la façon dont elle est monétisée, car 99 centimes ne fonctionnent pas !"
"D'accord, l'application a été corrigée, une méthode de monétisation différente a été sélectionnée. Mais maintenant, comment puis-je récupérer mes positions perdues ?"


Un scénario pas agréable, mais très probable. Si vous avez besoin d'instructions étape par étape sur la façon d'éviter les erreurs de tarification, utilisez.

Exercice:Élaborer un plan de monétisation.

Étape 2 : Enregistrez un compte de développeur

Même si vous commandez le développement d'une application à quelqu'un d'autre, dans l'App Store, vous dirigerez vous-même l'entreprise. Vous pouvez créer un compte dans le centre de développement iOS. Cela coûtera 99 $ par an. De plus, vous devez fournir des informations sur votre compte bancaire. Préparez ces informations avant de vous inscrire.


Vous ne pouvez vous passer de l'enregistrement de votre compte développeur que si vous envisagez de publier votre application sur le compte d'une autre personne ou entreprise. Mais dans ce cas, il faut tenir compte du fait qu’Apple transfère tous les revenus de l’application sur le compte bancaire du titulaire du compte. Le titulaire du compte est responsable du transfert de l’argent vers vous.

Exercice: Enregistrez un compte de développeur iOS.

Étape 3 : Esquissez votre application

Si vous avez déjà une idée, vous avez probablement déjà une représentation visuelle de l'apparence de l'application et de l'affichage des informations. Vous n'avez pas besoin d'être un artiste ou un designer pour dessiner une interface, alors commencez à mettre vos idées sur papier. Mais avant de commencer, demandez-vous :

Quelles sont les principales actions que les utilisateurs entreprendront au sein de l’application ?
- Quelles informations doivent être présentées sur chaque écran ?
- Quelle est la séquence des actions ? Comment les utilisateurs s’en sortiront-ils du début à la fin ?
- Quelle sera la taille des éléments à l'écran, quelles seront leurs tailles relatives ?


Dessinez au moins un croquis pour chaque écran de votre application. Essayez différentes mises en page pour la navigation et d'autres éléments.

L’objectif principal de vos croquis est de fournir la base de la prochaine étape du projet. Si vous envisagez d'externaliser la majeure partie du travail, montrez vos croquis au concepteur et au développeur pour obtenir une estimation de prix.

Exercice: Dessinez des croquis de tous les écrans de votre application.

Étape 4 : Déterminer le travail à externaliser

Quelles compétences avez-vous? Êtes-vous un concepteur, un développeur ou simplement une personne avec une idée que vous souhaitez donner vie ?

Lorsque vous créez une application iPhone, vous démarrez une petite entreprise. Et il est difficile pour une seule personne d’assumer les responsabilités de chercheur, chef de projet, comptable, gestionnaire de contenu, concepteur, développeur, spécialiste du marketing, annonceur. Pouvez-vous assumer toutes ces responsabilités ? Vous pouvez essayer, mais vous perdrez probablement beaucoup de temps, d'énergie et de raison dans le processus. Déterminez les domaines dans lesquels vous êtes à l’aise pour prendre des initiatives et dans lesquels vous êtes à l’aise pour embaucher des employés :

Dans la plupart des cas, il est économiquement judicieux d’embaucher des pigistes. Mais en réduisant les coûts, votre rôle de chef de projet devient encore plus important. La plupart du temps, vous gérerez certaines parties du projet. De plus, lorsque vous travaillez avec des pigistes, demandez-leur de signer un accord de non-divulgation et un contrat de travail décrivant leurs responsabilités, vos exigences et les conditions de paiement.

Il existe une autre option : contacter un studio qui développe des applications. Dans ce cas, le studio prend en charge toute la gestion du projet, et vous évaluerez et accepterez leur travail. Travailler avec un studio est un bon choix si vous disposez d'un budget plus important ou si vous ne pouvez pas consacrer suffisamment de temps au processus de production.

Exercice: Déterminez le travail que vous êtes prêt à entreprendre et le travail pour lequel vous devez embaucher des employés.

Étape 5 : Embaucher une équipe

Lors de la dernière étape, vous avez déterminé quels travaux de création d'applications peuvent être externalisés. Il est maintenant temps d'examiner de plus près les personnes dont vous avez besoin et où trouver des personnes pour votre équipe.

Conception

Si vous êtes un concepteur, vous pouvez utiliser , qui contient une large collection d'éléments d'interface utilisateur iPhone. Ce modèle vous fera gagner du temps lorsque vous commencerez. Pour en savoir plus sur la conception mobile en général, consultez ces ressources :

Si vous n'êtes pas concepteur, vous devez savoir que la conception d'applications se compose de trois éléments : l'architecture de l'information, la conception d'interaction et la conception visuelle. Trouver une personne possédant toutes ces compétences est possible, mais sachez que les trois composants sont nécessaires pour créer un design. Si vous avez vos propres croquis, le concepteur peut commencer à travailler.

Architecture de l'information.
Si vous êtes familier avec la conception de sites Web, nous pouvons supposer que vous savez ce qu'est l'architecture de l'information au sens mobile ; ces domaines sont similaires. L'architecture de l'information consiste à créer et à organiser des informations dans votre application.

Design d'interaction.
Avez-vous déjà rencontré une application qui ne nécessite pas d'instructions pour l'utiliser ? Le genre où tout est si intuitif qu'on ne pense pas à l'interface ? Ce n’était pas un hasard. C'est le travail du concepteur d'interaction, celui qui décide de la manière dont l'utilisateur se déplacera d'un écran à l'autre pour accomplir la tâche requise. Assurez-vous d'embaucher un designer qui a de l'expérience dans ce domaine.

Aspect visuel.
La conception visuelle est la dernière étape du processus de conception d’une application. Il définit à quoi ressemblera l'application. La conception visuelle peut être aussi simple ou aussi complexe que bon vous semble ; L'essentiel est de se rappeler la facilité d'utilisation et la tâche principale de l'application.

Il est conseillé de trouver un designer expérimenté en conception mobile. Un tel designer saura certainement améliorer vos croquis.

Voici quelques sites où vous pouvez trouver un designer :

Lorsque vous publiez un emploi, soyez clair sur vos exigences et soyez prêt à examiner plusieurs portefeuilles.

Développement

Si vous êtes un développeur Objective C ou Cocoa, ouvrez Xcode et lancez-vous ! Je recommande de vous inscrire sur ces forums :

Si vous n'êtes pas un développeur, engagez un développeur comme vous l'avez fait avec un designer. Plus tôt vous communiquerez avec le développeur, plus vite vous saurez clairement dans quelle mesure votre projet est techniquement réalisable et dans les limites de votre budget.

Rechercher un développeur
À l’aide de vos croquis, créez un document décrivant ce que fait votre application et pour qui. Vous remettrez les croquis et ce document au développeur pour recevoir une estimation du délai et du coût de développement.

Disposer d'un tel document vous permettra d'embaucher un développeur possédant les compétences nécessaires pour créer votre application. Si vous donnez des spécifications techniques pour la création d'un jeu à un développeur qui n'a pas une telle expérience, il pourra alors immédiatement comprendre qu'un tel projet ne lui convient pas très bien.

Voici quelques sites où vous pouvez trouver un développeur :

Si un arbre tombe dans la forêt, mais qu’il n’y a personne pour l’entendre, est-ce que quelqu’un sera au courant de la chute de cet arbre ? Les applications peuvent facilement se trouver sur l’App Store sans se faire remarquer. Ne laissez pas cela arriver à votre application. Vous devez avoir une stratégie de promotion de votre candidature, ou mieux s'il existe plusieurs stratégies de ce type. Soyez prêt à expérimenter : certaines idées fonctionneront et d’autres non.

Stratégies de marketing et de promotion :

Utilisez les réseaux sociaux.
Réfléchissez à la manière dont votre application peut être intégrée aux réseaux sociaux et y implémentez cette fonctionnalité. Au minimum, créez des comptes Facebook et Twitter pour votre application et utilisez-les pour communiquer avec les utilisateurs et obtenir des commentaires. Les développeurs d'Angry Birds et d'Instagram ont fait du bon travail pour attirer les utilisateurs sur Facebook.

Promotion avant le lancement.
Commencez à promouvoir votre application dès le début, avant qu'elle ne soit prête. Faites appel à des journalistes et des blogueurs et demandez-leur d'écrire sur votre application. Plus votre candidature est intéressante, plus il est probable que des personnes en parleront.

Utilisez ces sites pour la promotion :

Planifiez plusieurs versions d’applications.
Vous ne devriez pas inclure absolument toutes les fonctionnalités que vous avez proposées dans la première version. Créez une liste de fonctionnalités et concevez l'application de manière à ce que ces fonctionnalités puissent être ajoutées progressivement. Grâce à cela, vous pouvez publier périodiquement de nouvelles versions de l'application, ce qui augmentera vos ventes.

Ressources de marketing d'applications.



Exercice: Trouvez des pigistes ou un studio pour gérer la conception, le développement et le marketing.

Conclusion

Transformer votre idée en une application de qualité est une tâche intéressante et passionnante. Pour cela, le plus important est d’embaucher la bonne équipe capable de donner vie à vos idées. Bonne chance!

Comment créer une application pour Android ou iPhone ?— ces questions sont de plus en plus posées non seulement par les développeurs Web, mais aussi par les propriétaires ordinaires de sites Web de petites entreprises et les blogueurs.

Cette revue suggère de considérer , qui sont des constructeurs permettant de créer rapidement et facilement des applications Android et iPhone. En même temps, sans que l'utilisateur ait besoin de compétences en programmation ou d'autres connaissances informatiques particulières. De telles applications sont indispensables pour différents types d'entreprises. Après tout, elles constituent un excellent moyen d'élargir le public cible et d'attirer des clients.

Ainsi, tout ce qui est discuté dans la revue sur le développement d'applications peut être réuni sous le slogan : simple, rapide et sans programmation !

gratuit un service Web qui vous permet de convertir le contenu de votre site Web en une application Android et de le distribuer via Google Play. De plus, les applications créées peuvent être à la fois vendues et placées de la publicité.
Vous pouvez créer un nombre illimité d'applications Android à partir de trois types de contenus : un site internet, une simple page html et une vidéo YouTube. Pour créer une application Android, AppsGeyser utilise un assistant de modèle simple et intuitif.

Sites Web AppsGeyser : http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru

gratuit service en ligne pour créer rapidement des applications mobiles. TheAppBuilder crée des applications à l'aide d'un concepteur et de modèles standard - pour les entreprises, les événements, l'éducation, la musique, les sports, etc. Les applications créées sont gratuites et pour 5 USD par mois Vous pouvez désactiver l'affichage de publicités tierces dans l'application créée. TheAppBuilder vous permet de créer des applications Android et Windows Mobile.

Site Web TheAppBuilder : http://www.theappbuilder.com

est un service en ligne qui permet aux utilisateurs de créer et de publier leurs propres applications mobiles en quelques clics sur Internet. La plateforme Appsmakerstore crée des applications mobiles prises en charge par HTML5, iTunes, Android Market, Blackberry Marketplace, Windows Marketplace et Facebook sans aucune compétence technologique approfondie. C'est total 1 application pour 6 plateformes différentes. Appsmakerstore est proposé en 23 langues, dont le russe et l'ukrainien.

La particularité d'Appsmakerstore est qu'il propose un choix de modèles prêts à l'emploi pour certains secteurs (par exemple, services juridiques, discothèques, restaurants et cafés, commerce, salons de beauté, etc.)

  • Bricolage – 9,78 $ par mois.
  • « Nous faisons une demande pour vous » – 249 $
  • « Revendeur » est un prix spécial qui doit être consulté séparément sur le site Web.

Toujours inclus dans tous les forfaits :

  • Modifications de contenu et mises à jour d'applications illimitées.
  • Mettez à jour le contenu de l'application sur iTunes et Google Play sans avoir à republier.
  • Envoyez un nombre illimité de notifications push aux utilisateurs.
  • Recevez et utilisez automatiquement toutes les mises à jour du système.
  • Hébergement sécurisé sur nos serveurs.
Site Web Appsmakerstore : http://appsmakerstore.com

— concepteur en ligne payant d'applications mobiles (iPad, Android, HTML5) pour les petites entreprises. Les fonctionnalités incluent la géolocalisation, la réception et l'envoi de messages, un panier d'achat, les notifications, l'intégration avec les réseaux sociaux, la publication d'informations sur le menu, la gamme de services, les événements à venir, etc. Il existe des modèles pour les restaurants, les agents immobiliers, les salles de sport, etc.

Ce service est représenté par les plans suivants :

  • « Site mobile » – 29 $ par mois.
  • "Application mobile" - 59 $ par mois
  • « Marque blanche Création "partenaire" d'applications pour vos clients - un tarif spécial à découvrir séparément sur le site.
Site Web Biznessapps : http://www.biznessapps.com

5. AppGlobus

AppGlobus est l'un des concepteurs d'applications mobiles en ligne russes payants qui permet aux utilisateurs de créer et de publier indépendamment leur application dans l'App Store et Google Play.

Utilise le nouveau design et les nouvelles capacités du Ionic Framework, qui améliore considérablement la qualité du développement et permet de créer des applications mobiles sur HTML5, iOS, Android, même sans compétences en programmation.

À l'heure actuelle, AppGlobus est proposé en 8 langues, dont le russe.

AppGlobus.com propose les forfaits suivants :

  • STARTAP - 900 roubles/mois.
    • Applications : HTML5/Android, panneau d'administration, boutique, aucune restriction sur Push, aucune restriction sur les installations, aucune publicité.
  • BASE - 1500 roubles/mois
    • Applications pour Android et iOS, panneau d'administration, boutique, aucune restriction sur Push, aucune restriction sur les installations, pas de publicité.
  • STUDIO - 2000 roubles/mois
    • Applications : Windows/Android/iOS, panneau d'administration, boutique, aucune restriction sur Push, aucune restriction sur les installations, aucune publicité.
  • PRO - 45 000 roubles/une fois
    • Applications : Windows/Android/iOS, développement personnalisé, nous le publierons nous-mêmes dans l'App Store et Google Play, nous fournirons le code source
Site Web AppGlobus : http://appglobus.com/

— un service en ligne payant pour créer votre propre application mobile à usage professionnel ou personnel. Aucune compétence particulière requise. Bien adapté aux petites entreprises, telles que les boutiques en ligne. La création de votre application ne prend que 5 minutes - il vous suffit de sélectionner les modules et la conception nécessaires. Il existe des versions anglaise et russe.

My-apps.com propose les packages suivants :

  • Commencer - 599 roubles. /mois
    • applications uniquement pour Android, accès au concepteur, modèles et icônes d'applications gratuits, mises à jour du contenu toutes les 48 heures, mises à jour de la source de l'application dans les magasins vous-même au maximum une fois tous les 2 mois.
  • Lumière - 990 roubles. /mois
    • applications pour iOS, accès au concepteur, modèles et icônes d'application gratuits, captures d'écran d'application de base, notifications Push - 1 par mois, mises à jour du contenu toutes les 24 heures, mises à jour des sources de l'application dans les magasins une fois tous les 2 mois.
  • Standard — 2490 roubles. /mois
    • applications pour Android et iOS, accès au concepteur, modèles et icônes d'application gratuits, captures d'écran d'application de base, prise en charge Skype, notifications Push - 10 par mois, mises à jour du contenu toutes les 12 heures, mises à jour des sources de l'application dans les magasins une fois par mois.
  • Entreprise - 9890 roubles. /mois
    • applications pour Android et iOS, accès au concepteur, modèles et icônes d'application gratuits, captures d'écran d'application de base, assistance Skype et e-mail, gestionnaire personnel, notifications Push - 50 par mois, mises à jour de contenu instantanées, mises à jour des sources d'application dans les magasins - aucune limite.
  • VIP — 3999 roubles. /mois + 150 000 roubles. paiement d'installation

    • applications pour Android et iOS, accès au concepteur, modèles et icônes d'application gratuits, captures d'écran d'application de base, assistance Skype et e-mail, gestionnaire personnel, notifications Push - illimitées, mises à jour de contenu - instantanément, mises à jour des sources d'applications dans les magasins - sans restrictions.
Site Web My-apps.com : http://my-apps.com

fournit une plateforme » fais le toi-même" pour créer des iPhone/applications , ce qui ne nécessite pas non plus de compétences en programmation. Ce service offre à chaque organisation un moyen simple de créer des applications mobiles (iPhone, iPad, Android) et des supports de publication. Les clients peuvent créer leurs propres catalogues, dépliants, brochures, rapports, CV, etc. et les livrer à l'aide de la solution SaaS. Il existe des versions anglaise et russe.

iBuildApp est fourni dans les packages suivants :

  • Entreprise (2 400 roubles par mois) - 3 000 installations, vues illimitées du site mobile, pas de publicité intégrée, publication de l'application sur iTunes et Google Play.
Site Web iBuildApp : http://ibuildapp.com

— service en ligne de développement d'applications (iPhone, iPad, Android). Vous permet de créer une application basée sur l'un des nombreux modèles d'application. Des éléments de l'interface utilisateur de l'application créée peuvent être associés à des fonctions telles que l'envoi d'e-mails, de messages SMS, l'envoi aux services Facebook et Twitter.

  • Développeur – 33 $ par mois. (une seule application peut être créée)
  • Professionnel – 79 $ par mois.
  • Prime - 129 $ par mois.
  • Entreprise - Le prix doit être demandé séparément.

Tous les packages prennent en charge les plateformes suivantes : IOS (iPhone/iPad) et Android (téléphone/tablette)

Site Web Viziapps : http://www.viziapps.com

- un éditeur en ligne qui permet de créer des applications pour iOS, Android et Windows Phone. Son utilisation est très simple : vous pouvez assembler votre propre programme à partir de pièces prêtes à l'emploi. Malgré le fait qu'AppsBuilder essaie d'être plus simple et plus compréhensible pour les utilisateurs inexpérimentés, il ajoute également certaines fonctionnalités pour les programmeurs : par exemple, vous pouvez compléter les applications créées avec vos propres scripts Java.

Il existe trois forfaits payants qui incluent un essai gratuit de 30 jours :

  • Starter (49 euros par mois) -1 candidature.
  • Régulier (199 euros par mois) - jusqu'à 5 candidatures.
  • Evolutif (à partir de 249 euros par mois) - plus de 5 applications.
Site Web AppsBuilder : http://www.apps-builder.com

À la fin du mois dernier, le développeur Richard Felix a publié un article amusant dans lequel il essayait d'expliquer de la manière la plus claire et concise possible comment créer une application réussie pour iOS. Il a notamment partagé des conseils utiles pour les développeurs débutants, ses propres observations en termes de conception de programmes et les dernières tendances de l'App Store.

Richard connaît toutes les subtilités du développement grâce à son expérience personnelle, puisqu'au cours des dernières années, il a créé un certain nombre d'applications populaires pour les plates-formes mobiles modernes et le Web (Are My Sites Up, Superbe, Dispatch et autres).

Ainsi, à un moment de votre vie, vous avez décidé de devenir développeur et de vous essayer à la création de votre propre application iOS. Vous avez peur de consacrer beaucoup de temps (et d'argent) à développer un programme que personne n'utilisera. Vous rêvez de créer une application qui se vendra activement un an après sa sortie, mais vous ne savez pas comment y parvenir. Les conseils décrits ci-dessous vous aideront à atteindre vos objectifs.

Trouvez une idée originale

À chaque présentation, Apple annonce des millions de ventes d'appareils iOS et de fantastiques records sur l'App Store. Guidés par ce fait, de nombreux développeurs novices supposent à tort que la création d'un autre client de messagerie ou éditeur de photos banal leur permettra de gagner des millions de dollars (à leur avis, cela ne nécessite pas nécessairement de grimper au sommet des classements de l'App Store d'Apple).

Cependant, malgré la prédominance de la plate-forme iOS, il s'agit d'une idée fausse. Bien sûr, dans ce cas, vous gagnerez de l'argent et récupérerez le processus de développement, mais pour vraiment réaliser significatif succès, votre programme doit non seulement remplir les fonctions indiquées, mais aussi avoir une sorte de fonctionnalité originale, une sorte de zeste qui le distinguerait de centaines de concurrents et attirerait l'attention dans le contexte général.

Recherchez votre public cible

L'App Store offre à chacun un véritable trésor sous forme de tableaux d'applications populaires, sur la base desquels vous pouvez décider de la catégorie du programme, remarquer certains points par vous-même et trouver cette idée très originale.

Actuellement, nous pouvons distinguer les trois catégories suivantes des programmes les plus populaires de l’App Store :


  • Applications alternatives pour les programmes système iOS (calculatrices améliorées, calendriers, clients de messagerie, éditeurs de photos, listes de tâches, etc.). Ils sont populaires parce que de nombreuses personnes sont confrontées aux limitations des outils iPhone/iPad standard et souhaitent étendre les fonctionnalités de leurs appareils. Apple crée des programmes pour le grand public (ils sont faciles à utiliser et intuitifs), c'est pourquoi les utilisateurs plus avancés en souffrent (si vous avez besoin de plus de fonctionnalités, vous devrez utiliser une application tierce - et c'est à notre avantage).

  • Des jeux et une variété d'entre eux. Surtout ceux qui vous obligent à partager l’application avec vos amis et collègues, ce qui a bien plus de valeur que n’importe quelle bannière publicitaire.

  • Des applications avec un nombre minimum de fonctions qui semblent à première vue donc Il est élémentaire que de nombreux développeurs rejettent de telles idées même au stade de la réflexion sur le projet. Un exemple typique est un programme appelé Over, qui vous permet d'ajouter des légendes élégantes à vos photos. Pour un utilisateur avancé, Over peut sembler un outil plutôt limité, mais de nombreux débutants sont entièrement satisfaits de cet « éditeur de photos », ce que confirment les bonnes ventes. Il est étonnant de voir à quel point l'implémentation correcte d'une seule fonction déclarée peut conduire à un programme totalement réussi.


Ne réinventez pas la roue et mettez à jour souvent

De nombreuses applications iOS populaires ont connu leur succès grâce à la fonctionnalité suivante : elles permettent à l'utilisateur d'effectuer rapidement une action (éditer une photo, par exemple), mais ne l'encombrent pas de fonctions et de boutons inutiles. Il n'est pas nécessaire de réinventer la roue et de créer un éditeur de photos avec fonction de lecture de musique.

Mettez-vous à la place de l'utilisateur, essayez de vous concentrer sur les fonctionnalités qui vraiment utile. Il n'est pas du tout nécessaire de mettre en œuvre toutes vos idées dans la première version, laissez des idées mineures pour les futures mises à jour de l'application. Une fois le programme publié dans l'App Store, vous disposerez de nombreux avis d'utilisateurs, sur la base desquels vous pourrez tirer des conclusions sur la nécessité de mettre en œuvre telle ou telle fonction.

De plus, des mises à jour régulières de l'application permettent à votre produit d'être constamment entendu, « flashé » sous les yeux des acheteurs potentiels de la blogosphère.

Dessine une icône colorée

Une belle icône est la clé du succès de toute application ( alors quelqu'un ? - Note de l'éditeur). Tenant un iPhone ou un iPad dans ses mains, l'utilisateur souhaite toujours voir sur son écran des graphismes de haute qualité et un design « succulent », qui, comme on dit, est agréable à regarder. Les gens seront plus susceptibles de prêter attention au programme si le service de conception consacre suffisamment de temps et d’efforts à créer une icône de marque attrayante. En fin de compte, cela devrait aider votre application à atteindre le sommet des classements de l'App Store.

Sur des sites spécialisés comme

Afin de créer une application mobile de haute qualité pour iOS, nous surveillerons le marché. Après avoir examiné les nouveaux produits et les applications tendances, nous mettrons en évidence les tendances prometteuses en matière de contenu fonctionnel et de conception. Si vous souhaitez créer une application iOS de toutes pièces, nous développerons ensemble l'application sur la base de notre étude de marché.

2. Nous développons le composant fonctionnel de l'application

A cette étape, nous développons le logiciel sur lequel vous souhaitez vous concentrer dans l'application. Il peut s'agir soit de créer des liens vers les réseaux sociaux, soit de développer une interface conviviale.

3. Sélection des outils de développement

Avant d'écrire du code dans Xcode, nous esquissons l'apparence de l'application dans un éditeur vectoriel. Ensuite, nous vous montrerons la présentation de l'application. De cette façon, nous nous assurerons de bien nous comprendre.

4. Développer une application

Une fois que tous les problèmes et souhaits formels ont été convenus, nous commençons le développement.

5. Nous réalisons

Quel que soit le nom que vous donnerez au navire, c’est ainsi qu’il naviguera. KOLORO, en tant qu'agence de branding, accorde une attention particulière à la composante marketing de son travail. Nous ferons tout pour que votre application se vende dès le premier mot.

Les applications mobiles sont ce que tous les propriétaires de smartphones utilisent aujourd'hui. A tout moment, vous pouvez rechercher le chemin vers l'endroit souhaité, traduire un mot étranger inconnu, lire un nouveau livre, écouter votre musique préférée. C'est à cela que servent les smartphones : des possibilités illimitées, ici et maintenant. Vous pouvez désormais non seulement utiliser des applications populaires, mais également créer les vôtres. Comment faire cela - nous le découvrirons ensemble dans l'article.

Écrire soi-même un programme est aujourd'hui une activité prestigieuse et rentable. Un développeur potentiel a une chance de gagner beaucoup d'argent, à condition que son application soit en demande.

Il serait donc dommage de perdre votre temps à créer un programme qui ne servira pas. Pour éviter que cela ne se produise, un développeur novice doit étudier ce processus fascinant en détail. La demande d'une application dépend non seulement des besoins des consommateurs, mais également des compétences de son auteur.

Il y a un autre revers à la médaille : la personne moyenne veut simplement proposer un programme plus pratique que d’autres déjà proposés aujourd’hui. Un programme qu'il utilisera lui-même. Par exemple, une calculatrice, un organisateur ou un dictionnaire amélioré.

Si vous souhaitez gagner de l'argent avec votre programme, n'oubliez pas qu'il doit être original. Des éditeurs de photos triviaux ou un nouveau client de messagerie ne vous aideront pas à devenir riche. Réfléchissez à l'idée à l'avance et déterminez comment votre création se comparera favorablement à d'autres similaires.

Comment créer une application pour iOS et la publier sur l'App Store

Si vous avez déjà une idée d'application, vous devez vous approvisionner en outils de travail. Il s'agira : d'un ordinateur et de l'environnement de développement Xcode.

Comment créer une application dans Xcode

Xcode peut être trouvé dans l'AppStore. Téléchargez-le et installez-le sur votre appareil.

Téléchargez l'environnement de développement Xcode depuis l'AppStore

Pour créer votre application dans Xcode, suivez ces étapes :

  • Lancez l'environnement de développement sur votre ordinateur. Sélectionnez : Fichier - Nouveau - Projet.

    Ouvrez Xcode et choisissez de créer un nouveau projet

  • Déterminez la plateforme d'application et sélectionnez son type.

    Sélectionnez le type de programme et la plateforme

  • Sélectionnez les informations sur l'application.

    Sélectionnez les informations sur le programme

  • Définissez un dossier pour stocker le produit fini (Nouveau dossier).

    Sélectionnez un nouveau dossier

  • Décochez Créer un référentiel Git. Sélectionnez Créer. Après cela, l'écran de démarrage pour travailler dans l'application s'ouvrira.

    Sélectionnez Créer

  • Ouvrez Main.storyboard. Nous avons besoin de l’élément Label. Écrivez-y du texte (par exemple, Hello_word).

    Ajoutez du texte à votre candidature

  • Sélectionnez une image pour l'icône de l'application. Il doit être publié sur http://makeappicon.com/.

    Placez l'icône sélectionnée sur mapappicon

  • Une fois l'application mapappicon terminée, saisissez votre adresse e-mail. Il recevra les fichiers avec les icônes que vous avez sélectionnées sous une forme archivée.

    Entrez votre adresse email pour recevoir des icônes pour votre candidature

  • Continuez à travailler dans XCode et passez à Assets.xassets.

    La prochaine étape du développement de l'application est la section Assets.xassets

    Ajoutez maintenant les icônes reçues dans votre email.

    Transférer les icônes du courrier vers l'application

    Activez le lancement du programme à l'aide du bouton en forme de triangle noir, activez le mode développeur.

    Lancez l'application

    Le simulateur iOS prendra un certain temps à charger

    Testez l'application en la lançant. Si vous avez tout fait correctement, il se lancera et affichera le contenu correctement.

    Vérifiez que l'application démarre et fonctionne correctement

    Vidéo : comment créer une application pour iOS

    Comment tester l'application créée

    Pour vérifier la fonctionnalité de votre application, suivez les instructions :

  • Exécutez les commandes : xCode – Préférences – Comptes.

    Saisissez votre identifiant Apple

  • Connectez votre appareil à votre ordinateur.

    Connectez votre appareil à votre ordinateur pour tester l'application

  • Dans Paramètres, acceptez les paramètres de sécurité. Ensuite, acceptez de lancer le programme développeur.

    Dans les paramètres de gestion des appareils, autorisez l'installation du programme

  • Après avoir installé le programme, son icône apparaîtra sur le bureau.

    Ouvrez l'application à l'aide de l'icône du bureau qui apparaît pour vérifier son fonctionnement

  • Si l'application s'ouvre et fonctionne correctement, vous avez tout fait correctement et vous pouvez commencer à utiliser votre programme.

    Les tests des applications iOS seront disponibles après s'être inscrit sur l'App Store en tant que développeur et avoir payé les frais initiaux. Un programme permettant de diagnostiquer de nouveaux programmes s'appelle TestFlight.

    Comment publier l'application créée

    Les directives d'examen de l'App Store contiennent une liste de règles qu'une nouvelle application doit respecter. Pour publier un programme sur l'App Store, vous devez vous connecter à https://developer.apple.com/register/ avec votre AppleID ou créer un nouveau compte. Pour les particuliers, le plaisir de présenter leur application aux développeurs Apple coûte 99 $.

    Problèmes possibles lors de la création d'applications

    L'environnement de développement utilisé pour créer des applications est suffisamment pratique et simple pour un débutant. Le principal problème auquel vous pourriez être confronté est votre manque de compétences techniques. Par conséquent, si vous envisagez sérieusement de développer des applications sur l’App Store, soyez prêt à vous entraîner beaucoup. L'étude de la littérature provenant de diverses sources dans ce domaine vous aidera également.

    Lorsque vous décidez de vous essayer à la création d’applications iOS, n’ayez pas peur de faire des erreurs. Commencez par une idée originale et développez-la en utilisant les capacités de l'environnement de développement. Pratiquez, développez vos compétences, suivez l'actualité et les tendances dans le domaine des technologies informatiques. Et peut-être que votre application deviendra non seulement populaire et reconnaissable, mais générera également un profit décent.