Casque de réalité virtuelle Gear VR. Test des lunettes de réalité virtuelle Samsung Gear VR. Tout ce qui se passe dans Gear VR est enregistré dans l'Oculus Store


Les lunettes de réalité virtuelle Samsung sont représentées sur le marché mondial des gadgets en cinq modèles. Chaque échantillon est une version améliorée du précédent. L'article donne un aperçu complet des appareils VR, examine les caractéristiques détaillées de chaque modèle et souligne leurs avantages et inconvénients.

Caractéristiques générales du Samsung Gear VR

Les Coréens ont développé les lunettes de réalité virtuelle Samsung Gear VR en collaboration avec Oculus. L'appareil gagne rapidement en popularité parmi les amateurs de gadgets.

L'appareil était une innovation parmi les utilisateurs. L'appareil ne se contente pas de rendre l'image en trois dimensions, comme les lunettes de réalité virtuelle 3D classiques lorsque vous regardez des films à la télévision ou au cinéma. Les lunettes plongent l'utilisateur dans l'univers d'un jeu ou d'une vidéo, offrant la possibilité d'une vue à 360 degrés (c'est-à-dire visualisation des environs, rotation, etc.). Un aperçu des différents modèles fournit des informations plus détaillées.



Versions des lunettes Samsung Gear VR

Quelle que soit l’année de fabrication, les verres font une impression durable. Tous ceux qui ont visité la réalité virtuelle se sont beaucoup amusés. C'est le cas lorsque vous devez voir le fonctionnement du gadget de vos propres yeux.

Le fabricant a veillé au confort d'utilisation. La conception du gadget est pensée dans les moindres détails. Tout y est fait pour ne pas retirer l'appareil. Par exemple, lorsque vous regardez une vidéo ou jouez à un jeu, vous pouvez lire les notifications de votre téléphone directement sur l'écran des lunettes. Chaque modèle est présenté avec ses propres caractéristiques, que l'on retrouve ci-dessous.

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Samsung Gear VR SM-R320

L'échantillon représente le premier modèle de lunettes pour smartphone. Le gadget a été mis en vente en décembre 2014 et constituait une sorte d'expérience dans le domaine de la réalité virtuelle pour les utilisateurs et les développeurs.

La compatibilité était limitée. Les lunettes ne pouvaient être utilisées que par les propriétaires du Galaxy Note 4. Les autres options de téléphone n'étaient pas adaptées au travail synchronisé, c'est pourquoi les performances étaient faibles.



Samsung Gear VR SM-R321

En mars 2015, le 320e modèle remplace le 321e. En tenant compte des retours des utilisateurs, les développeurs l'ont amélioré. Mais par rapport aux nouveaux modèles, des lacunes subsistent. La version mise à jour se caractérise par les fonctionnalités suivantes :

  • Port micro-USB
  • Ventilateur intégré
  • Nouvelle compatibilité

Le port a été intégré pour alimenter facilement le gadget, et le ventilateur a empêché les lentilles de s'embuer. La gamme d'utilisateurs était limitée aux propriétaires du Galaxy S6 et du Galaxy S6 Edge.



Samsung Gear VR SM-R322

L'échantillon a été publié en novembre 2015. Il a été complètement mis à jour. La principale caractéristique était le pavé tactile repensé, qui simplifiait grandement la navigation. Le poids de l'appareil a également été amélioré - 19 % de moins que le 321e modèle.

L'échantillon a été synchronisé avec six appareils. Ceux-ci incluent les Samsung Galaxy s7, S7 Edge, S6, S6 Edge, S6 Edge+, Note5. L'élargissement du cercle des utilisateurs a donné une impulsion à une productivité accrue, ce qui constitue une étape vers une nouvelle version.



Samsung Gear VR SM-R323

2016 a marqué la sortie du 323ème modèle de lunettes ainsi qu'une nouvelle version des smartphones Note7 conçus pour la collaboration. L'appareil a été mis à niveau :

  • Panneau tactile plat
  • Grand angle de vision
  • Ajustement du corps pour éviter l'éblouissement

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L'arrêt du téléphone Note7 a entraîné une baisse des ventes du modèle en question. Le support a été interrompu.



Samsung Gear VR SM-R324

Le dernier modèle 324 – Samsung Gear VR New 2017 – a déjà gagné en popularité auprès des utilisateurs. La principale caractéristique de l'échantillon est la compatibilité avec les dernières versions – Samsung Galaxy S8, S8Plus et Galaxy Note 8.

L'entreprise a développé un contrôleur spécial. Son objectif est l’autonomisation. Ayant en main les versions précédentes des appareils, vous pouvez acheter séparément un contrôleur et le connecter à eux. Cela améliorera leur fonctionnement. Vous trouverez ci-dessous un aperçu détaillé du nouveau modèle de lunettes.



Caractéristiques du Samsung Gear VR Nouveau

Le constructeur a amélioré l'appareil sous différents angles. Contrairement aux modèles précédents, les développeurs ont équipé celui-ci de trois éléments :

  1. Port USB-C (pour prendre en charge l'alimentation du smartphone)
  2. Adaptateur MicroUSB (pour le couplage)
  3. Nouveau bouton Accueil sur le pavé tactile (pour une sortie rapide)

Un examen détaillé du Gear VR New est fourni ci-dessous.

Caractéristiques de conception

Par rapport aux versions précédentes, le nouveau modèle pèse un quart de moins. Les développeurs ont pris soin des utilisateurs souffrant de maladies oculaires. Il existe un disque spécial situé à l'extérieur de l'appareil qui vous permet de régler l'optique.

Les dioptries sont difficiles à insérer dans le corps de l'appareil. Les lunettes Samsung s'adaptent parfaitement au visage. Il y a peu d’espace libre à l’intérieur du boîtier, donc la lumière extérieure ne pénètre pas à l’intérieur. Les personnes ayant des problèmes de vision utilisent des lentilles. Le modèle est équipé d'oreillers moelleux qui épousent délicatement le visage. Le boîtier comporte plusieurs trous qui empêchent la formation de buée sur les lentilles.



Compatibilité et fonctionnement

La compatibilité de l'appareil vise à fonctionner avec le Samsung Galaxy S8, mais la conception améliorée des lunettes permet de les utiliser pour les Samsung Galaxy A5, A7, J3, J5, J7, etc.

Note! Le fonctionnement dépend de la version du téléphone. Plus il est récent, meilleures seront les performances. Les propriétaires d'anciens modèles sont confrontés à des plantages de cadre, des erreurs, etc.

Gear VR New est doté de fonctionnalités qui n'étaient pas disponibles dans les versions précédentes. À cet égard, la fonction de détachement de la virtualité est intéressante. Vous pouvez éteindre le film pendant un moment et voir votre propre réalité à travers l'écran des lunettes.

Samsung Gear VR est le casque de réalité virtuelle de la plus haute qualité conçu pour les smartphones.

Cet appareil est très fonctionnel, et depuis l'apparition d'un contrôleur de mouvement de haute précision, il vous suffit d'acheter un smartphone Samsung pour compléter votre casque personnel.

Avantages :

  • pèse moins et est devenu plus confortable ;
  • compatible avec de nombreux smartphones ;
  • contrôleur de mouvement de haute précision.

Défauts:

  • est devenu grand et coûte plus cher que Daydream View ;
  • La batterie du contrôleur ne se recharge pas.

Samsung Gear VR Consumer (2017) a un design ergonomique légèrement modifié. Un connecteur USB-C est fourni, qui permet de combiner un smartphone avec le casque. Mais l’aspect principal de la mise à niveau de l’appareil est le contrôleur sans fil.

Il s'agit d'un joystick miniature comprenant un pavé tactile et une gâchette. Cet appareil vous permet de contrôler votre smartphone et, à l'aide d'un contrôle de mouvement de haute précision, vous pouvez améliorer la qualité de contrôle qui manquait dans le Gear VR.

Aujourd’hui, peu de jeux prennent en charge de tels contrôles, mais les perspectives sont énormes.

Au total, avec une offre de contenus VR régulièrement croissante et un contrôleur high-tech, le casque Gear VR est un casque indispensable pour les téléphones Samsung. Il est très léger, confortable et compatible même avec les anciens téléphones. De plus, si vous possédez un ancien modèle de casque, vous pouvez acheter une manette pour celui-ci.

Coût du casque

Le premier modèle Samsung Gear VR (2017) a été mis en vente en avril et coûtait 129 dollars (environ 7 500 roubles).

Pour les propriétaires de Gear VR des modèles précédents, Samsung vendra un contrôleur pour 39 $ (environ 2 200 roubles).

Conception de l'appareil

L'apparence du casque Samsung Gear VR, contrairement aux versions précédentes, est devenue un peu plus grande, mais en même temps elle est désormais plus légère. Cependant, par rapport aux lunettes de réalité virtuelle élégantes et compactes, les dimensions de la Gear VR restent très grandes, mais cela permet de doter l'appareil de nombreuses fonctions, contrairement aux lunettes Google.

La vue interne de l'appareil peut être ajustée à tout moment ; A cet effet, un disque spécial est fourni (situé à l'extérieur du corps) - cela vous permet de focaliser l'image plus clairement. Mais les lunettes Google ont un objectif précis et pour obtenir une image claire, vous devez effectuer des manipulations supplémentaires.

Le casque de réalité virtuelle Samsung Gear VR possède une très bonne fixation et une très bonne protection contre la lumière. Les nouvelles mises à jour de l'appareil l'ont rendu respirant. La première modification du casque virtuel s'est embuée presque immédiatement lors de l'utilisation ; une couche d'humidité s'est formée sur les lentilles, comme sur un miroir embué à la suite d'une douche chaude dans un bain froid. Par conséquent, ce modèle dispose de trous de ventilation supplémentaires, situés sous les yeux.

Par rapport à la version précédente du casque, dans la version grand public du Samsung Gear VR, les oreillers en contact avec le visage sont désormais très confortables. Il existe également un support de contrôleur fiable qui vous permet de l'attacher à un serre-tête.

Les boutons et ports de connexion du Samsung Gear VR 2017 sont situés de la même manière que sur le modèle précédent, mais ils ont légèrement changé. Pour garantir un fonctionnement de haute qualité du contrôleur, le pavé tactile de l'appareil est équipé d'une touche « Accueil », qui vous permet de quitter l'écran principal à partir de tous les programmes et jeux en cours d'exécution.

Samsung propose aux utilisateurs un joystick modifié pour le contrôle. Donc, si vous avez déjà utilisé Gear VR, vous vous habituerez probablement rapidement aux changements. Mais les nouveaux utilisateurs de Samsung Gear VR pourraient se sentir gênés car le nouveau changement est un système de contrôle complexe. Un capteur de proximité est intégré au centre de l'appareil. Après avoir reçu un signal de celui-ci, le smartphone active un programme Oculus spécial une fois que l'utilisateur a mis les lunettes sur sa tête.

Au lieu du port MicroUSB standard situé au bas du Gear VR, les lunettes avancées Samsung Gear VR sont équipées d'un port USB-C, qui est un port multifonctionnel, donc divers accessoires supplémentaires seront donc disponibles très bientôt pour étendre la capacités du casque. De plus, cela vous permet de connecter l'appareil à un ordinateur.

Le nouvel appareil comprend un adaptateur MicroUSB remplaçable, qui vous permet de combiner le casque avec les smartphones suivants :

  • SamsungGalaxy Note 5 ;
  • SamsungGalaxy S6 ;
  • SamsungGalaxy S6 Bord ;
  • SamsungGalaxy S6 Edge+ ;
  • et presque tous les nouveaux modèles.

Manette

Le contrôleur est le principal point fort du casque, vous devez donc tenir compte de ses capacités. Il s'agence parfaitement avec le modèle précédent, car il présente un design bien pensé.

Il est alimenté par 2 piles AAA, il dispose d'un contrôle du volume, d'un écran tactile de haute qualité, de touches « Retour » et « Accueil », situées sur le côté de l'appareil. Un déclencheur est intégré à l'arrière de l'appareil, ce qui vous permet de jouer à des jeux confortablement.

Aujourd'hui, il existe des jeux qui prennent en charge cette manette, afin que vous puissiez passer un moment inoubliable dans le monde virtuel. En même temps, il vous permet de viser, tirer et sélectionner avec précision des objets dans le jeu.

Logiciel

Les fabricants ont créé une manette compatible avec de nombreux programmes et jeux – ce contenu est désormais disponible dans la boutique Oculus. Ce logiciel est divisé en 3 catégories : jeux, vidéos et programmes interactifs. Le déclencheur et le pavé tactile ne remplissent qu'une seule fonction dans les programmes et les jeux - "Confirmer", car une utilisation possible à d'autres fins n'est pas encore prévue.

Étant donné que le casque est apparu sur le marché en 2015, de nombreux jeux et programmes ont déjà été créés pour lui.

Samsung Gear VR a gagné en reconnaissance dans le monde entier, car il a montré une bonne compatibilité avec Minecraft, Lands End, etc. De plus, si vous souhaitez utiliser quelque chose de nouveau, appréciez la compatibilité de l'appareil avec les versions bêta des jeux et des programmes que les développeurs publié presque quotidiennement.

Comparé à Google Daydream, ce casque dispose d'une énorme bibliothèque de logiciels dans son arsenal, mais la qualité des produits est souvent médiocre. Il convient de noter que la note cinq étoiles indique aux utilisateurs les programmes et applications les plus populaires.

Le gyroscope ne résout pas le problème du retard de l'appareil face aux mouvements brusques de la tête, mais grâce à lui, la main reposera, car vous n'aurez pas à la tenir constamment près de votre tête pour appuyer sur les boutons du casque.

Mais lorsque vous utilisez d’anciennes versions de jeux impliquant des mouvements de tête, vous remarquerez que la manette refuse souvent de fonctionner. La compatibilité du logiciel avec ce contrôleur de mouvement est un certain inconvénient qui n'est pas présent sur Google Daydream View, mais il est en train d'être résolu car de nouveaux jeux sortent constamment sur la plateforme Oculus.

Performance

Les performances des jeux auxquels vous jouez avec ce casque dépendent entièrement des capacités de votre smartphone. Par exemple, si vous commencez à utiliser un nouveau smartphone, n'importe quel jeu ou programme fonctionnera rapidement.

Étant donné que le casque VR est compatible avec un grand nombre de smartphones Samsung sortis au cours des 2 dernières années, les performances varient. Mais nous pouvons affirmer avec certitude que plus votre téléphone est ancien, plus vous risquez de rencontrer des problèmes liés aux chutes d'images et au téléphone qui chauffe trop, ce qui vous obligera à arrêter de jouer ou à fermer des applications - cela est nécessaire pour cela. que le smartphone refroidisse.

Il convient de noter que la société utilise des écrans de 2 560 x 1 440 pixels sur ses modèles de téléphones phares depuis 2015, ils ont donc une bonne densité de pixels, quelle que soit la fonctionnalité que vous utilisez sur votre smartphone. Cela vous permet d'utiliser confortablement le casque comme un téléviseur.

La compatibilité du contrôleur avec les smartphones est très bonne, tout comme l'iPhone de l'AirPod, vous pouvez donc faire une demande de connexion d'un smartphone à proximité d'un simple mouvement.

Conclusion

Bien que ces lunettes de réalité virtuelle soient inférieures aux Google Daydream View en termes de compacité, elles offrent de plus grandes fonctionnalités, notamment le réglage de la mise au point, ainsi qu'une large gamme de smartphones compatibles. Mais vous devez savoir comment connecter l'appareil à un téléphone ou à un PC - les instructions à ce sujet sont incluses avec le casque.

Equiper le casque d'un contrôleur de mouvement rend l'achat de l'appareil très rentable. Bien qu'il existe encore peu de logiciels prenant en charge le contrôleur, les perspectives pour les fans de jeux VR sont très bonnes, étant donné que de nombreux développeurs créent aujourd'hui des logiciels compatibles avec l'appareil.

L’opportunité d’acheter un nouveau casque dépendra des capacités de votre smartphone que vous possédez ou envisagez d’acheter. J'utilise ce casque périodiquement et je tiens à dire qu'il est confortable, de haute qualité et performant.

Samsung Gear VR est un casque de réalité virtuelle réalisé en collaboration avec Oculus. L’équipement vous donne accès à des films, des jeux et d’autres contenus dans lesquels nous pouvons « entrer » pour obtenir une vue complète à 360 degrés.

Réalité virtuelle avec les lunettes Samsung Gear VR

Les lunettes elles-mêmes sont un appareil assez simple. L'élément de conception le plus important est l'ensemble de lentilles à travers lesquelles nous voyons l'écran du téléphone. Dans notre cas, il s'agissait de l'écran du Samsung Galaxy S6, puisque nous avons testé le Samsung Gear VR Innovator Edition pour le S6. Samsung propose également une version conçue pour les smartphones Galaxy Note 4. Il existe des différences dans le système de montage du téléphone.

Appareil Samsung Gear VR et connexion

Les lentilles sont en plastique. Les parties en contact avec la peau sont en mousse souple et, à certains endroits, en similicuir. L'appareil dispose d'un petit pavé tactile, d'un bouton de retour, de commandes de volume et de mise au point. Les lunettes Samsung Gear VR ne possèdent pas leur propre batterie, elles utilisent donc une batterie de smartphone. Cependant, vous pouvez connecter un chargeur, il existe un port micro-USB pour cela.

L'équipement peut également être utilisé avec des écouteurs, mais ils sont connectés à la prise jack du smartphone, même si cela n'est pas particulièrement nécessaire : le son des haut-parleurs du téléphone est suffisant pour le fonctionnement.

Le smartphone est connecté au port USB des lunettes et placé dans des supports spéciaux. Le Gear VR dispose d'un capteur qui détecte lorsque les lunettes sont utilisées. Après avoir mis l'équipement sur notre tête, l'application Oculus Gear VR se lance automatiquement, et on commence immédiatement à s'immerger dans la réalité virtuelle.

Caractéristiques de l'utilisation des lunettes Samsung Gear VR

La compatibilité avec les lunettes dioptriques a été immédiatement vérifiée. Les utilisateurs malvoyants ont également la possibilité d'utiliser cet appareil. Malheureusement, il n'y a pas beaucoup d'espace à l'intérieur du Samsung Gear VR, ce qui rend très difficile l'installation de l'appareil sur vos lunettes (si possible). Il est donc préférable de porter des lentilles ou de déplacer l'appareil plus loin vers le bout de votre nez, mais il est peu probable que vous obteniez une expérience visuelle complète.

Les lunettes de réalité virtuelle sont très confortables à utiliser. La mousse au contact de la peau est douce et agréable au toucher. Gear VR dispose d'une plage de réglage importante, de sorte que l'appareil s'adapte facilement à la tête. Plus important encore, l'appareil limite complètement la pénétration de la lumière extérieure, ce qui augmente l'effet d'immersion totale dans le monde virtuel.

Samsung Gear VR lit parfaitement les mouvements de la tête ; lors des tests, il n'est jamais arrivé que les lunettes « comprennent » mal le mouvement. Si de tels problèmes apparaissent soudainement, vous pouvez calibrer l'appareil sans le retirer de votre tête. Malheureusement, tous les pixels de l'écran sont visibles à l'œil nu, ce qui affecte la qualité de l'image. Même la résolution QHD (1440x2560 pixels) du Samsung Galaxy S6 ne peut pas aider ici.

Samsung a proposé une option très intéressante – intégrée au menu pause. Si vous avez besoin de temps pour revenir dans le monde réel, mais qu'il n'est pas pratique d'enlever vos lunettes, il est alors possible d'obtenir une image de la caméra principale de votre smartphone sur l'écran. Ainsi, tout ce qui se trouve devant nous est visible.

Samsung n'a pas oublié les notifications. Ils apparaissent dans le monde virtuel sous la forme de petites plaques suspendues dans l'espace. Il s'agit de notifications Android standard qui fournissent un aperçu des messages ou d'un appel entrant. Cela vous permet de décider immédiatement si vous souhaitez quitter le monde virtuel ou laisser les choses attendre.

Regarder des vidéos avec Samsung Gear VR

Tout d’abord, il convient de souligner que les vidéos à 360 degrés ne sont pas comme les vidéos 3D. La vidéo à 360 degrés est une expérience immersive dans laquelle le spectateur peut regarder autour de lui et pivoter. La 3D stéréoscopique, à son tour, crée une expérience spatiale similaire à celle du visionnage de films 3D dans une salle de cinéma.

La nouvelle la plus importante est que Samsung Gear VR peut lire les deux types de contenu vidéo, ainsi que des combinaisons de ceux-ci, comme les films 3D. De plus, les lunettes vous permettent également de regarder les vidéos que vous avez tournées et téléchargées. Déplacez simplement les fichiers vers le répertoire approprié dans la mémoire du smartphone.

Samsung Gear VR propose deux applications principales de visualisation de vidéos : Oculus 360 Videos et Oculus Cinema. Le premier sert à regarder des films. Dans un premier temps, plusieurs exemples s'offrent immédiatement à nous, parmi lesquels des vidéos en 2D et en 3D. C'est intéressant, même si les démos proposées sont courtes, mais elles laissent une impression incroyable. L'application permet également de regarder des films téléchargés dont la base de données est déjà assez fournie sur Internet.

La deuxième application Oculus Cinema permet de regarder des films « plats ». L'application simule un cinéma virtuel, l'image occupe presque tout le champ de vision. En tournant la tête, vous pourrez même apercevoir le décor du cinéma. Une option intéressante consiste à les remplacer par quelque chose d’un peu plus extravagant. La vidéo peut être visionnée, par exemple, sur la surface lunaire ou du point de vue d'une fourmi sur un smartphone laissé dans la forêt. L’expérience est étonnante car l’environnement réagit de manière dynamique aux changements de couleur et de luminosité du film.

En théorie, l’application Oculus Cinema remplace la salle de cinéma. On peut s'allonger sur le lit avec les écouteurs Samsung Gear VR+ sur la tête et aller au cinéma sans sortir de chez soi. Cependant, un tel système ne deviendra vraiment intéressant que lorsque la résolution de l'écran des smartphones s'améliorera considérablement.

La principale application avec laquelle vous pouvez utiliser Samsung Gear VR est Oculus Gear VR. Il démarre automatiquement dès que les lunettes sont mises sur votre tête. C'est une sorte de magasin proposant divers matériaux.

Oculus Gear VR donne accès à une variété de contenus : jeux, applications de films, concerts enregistrés à 360 degrés ou encore bandes-annonces de films adaptées aux lunettes de réalité virtuelle. Certains contenus sont payants, mais la grande majorité est disponible gratuitement. Lorsque nous ouvrons l’application sans lunettes sur la tête, elle utilise le design le plus courant. Mais une fois connecté le Gear VR, celui-ci prend la forme d’une salle virtuelle dans laquelle le menu flotte dans les airs.

En termes de qualité des images disponibles, les plus impressionnantes sont les bandes-annonces des films, notamment Jurassic World et Avengers : Age of Ultron. La plus grande impression a été faite par les Curios du Cirque du Soleil. La chorégraphie, les costumes, l'ambiance et la qualité des décors sont d'un très haut niveau. Il se passe tellement de choses sur scène que même après plusieurs visionnages, on découvre encore quelque chose de nouveau. Un autre exemple de réussite est celui des enregistrements de concerts, notamment ceux de Paul McCartney.

Malheureusement, tous les matériaux ne sont pas fabriqués à un niveau aussi élevé que celui illustré dans la démo. La plupart d’entre eux sont très simples et cela attire votre attention. Au bout de quelques minutes, le plaisir initial s'apaise à cause de la monotonie et du manque de sens. Le contenu de jeu nécessite un contrôleur Bluetooth.

Applications Samsung Gear VR supplémentaires

Malheureusement, il existe également un gros inconvénient en matière de compatibilité avec diverses applications en VR. Comme déjà mentionné, dès que le Gear VR est sur votre tête, l'Oculus Gear VR se lance automatiquement, qui ne s'éteint pas. Nous ne pouvons pas utiliser d'autres applications VR, dont Google Play propose désormais une grande variété. Un exemple est le même Google Cardboard.

Le problème avec Gear VR, c'est que l'application Oculus VR démarre automatiquement lorsque les lunettes sont sur votre tête. Vous pouvez bien sûr trouver une solution de contournement. Le smartphone peut être inséré dans le support sans la connexion USB intégrée aux lunettes. C'est physiquement possible, mais le téléphone est placé sur une légère pente et, en règle générale, n'est pas très bien maintenu dans les fermoirs. Cette solution fonctionne bien et permet de visualiser du contenu, mais elle présente des inconvénients. Dans cette position du smartphone, nous n'avons aucun moyen de contrôler « l'action » sur l'écran. Si, par exemple, nous voulons mettre un film en pause, nous devons retirer les lunettes de notre tête, sortir notre smartphone et simplement appuyer sur le bouton pause.

C'est un peu étrange, car pouvoir regarder du contenu sphérique depuis YouTube est à peu près la norme acceptée. C'est dommage que Gear VR ne le permette pas.

Samsung Gear VR et le labyrinthe

Les lunettes Samsung VR sont également devenues un défi pour le labyrinthe. Certains de ces contenus vous donnent des vertiges et des nausées quelques secondes seulement après le visionnage. Les pires expériences sont les jeux dynamiques dans lesquels on regarde le monde à travers les yeux du héros. Nos yeux voient une image dans laquelle nous sommes censés nous déplacer rapidement, même si à ce moment-là le corps est simplement sur une chaise. Le cerveau reçoit des informations contradictoires et ne peut pas y faire face. Nous avons longtemps essayé de nous habituer à cet effet, mais au bout de deux semaines nous n’y sommes toujours pas parvenus.

Cet effet désagréable s'applique exclusivement au labyrinthe. Dans la plupart des autres matériaux, nous pouvons simplement regarder autour de nous à un moment donné. Et regarder de tels matériaux n'entraîne aucune sensation désagréable. Ainsi, Samsung Gear VR fonctionne bien mieux dans les films que dans les jeux.

Conclusion

C’est la grande question : le Samsung Gear VR vaut-il la peine d’être acheté ? D’une part, l’appareil apporte quelque chose de nouveau, et la réalité virtuelle est quelque chose qu’il suffit de voir. Je pense que c'est l'avenir du divertissement. Le premier contact avec la boîte de vitesses BP est tout simplement époustouflant, et je pense qu'il n'y a personne qui ne soit pas impressionné par l'appareil.

En revanche, l’équipement est très limité, et trop cher pour les capacités qu’il offre. Samsung Gear VR coûte environ 250 $ et nécessite un smartphone Samsung Galaxy S6. De plus, tout n’est pas parfait dans cet équipement générateur.

L'application Oculus VR contient pas mal de contenu, mais la plupart sont destinés à un plaisir assez ponctuel et à court terme. Ainsi, après deux semaines de plaisir, vous pourrez vous familiariser littéralement avec tout ce que propose l'équipement. Le salut, bien sûr, ce seront vos propres films, que vous pourrez regarder en VR.

N’oubliez cependant pas l’offre de Google, qui constitue un complément intéressant sous la forme de toutes les solutions spécialisées, dont VR. Je parle des lunettes universelles Google Cardboard, qui peuvent être achetées pour 10 dollars. Le matériel est beaucoup moins développé, mais il permet de regarder des films sphériques.

Dans l'ensemble, si vous possédez un Samsung Galaxy S6 ou Note 4 et que le prix de 250 $ pour quelques heures de divertissement ne vous rebute pas, les lunettes Samsung Gear VR sont un excellent choix.

avantages

  • Une expérience incroyable, cela n’est jamais arrivé auparavant.
  • Lecture parfaite des mouvements de tête.
  • Une vaste base de données de jeux, vidéos et autres matériels disponibles dans l'application Oculus Gear VR.
  • La possibilité de regarder des vidéos que vous avez réalisées vous-même.
  • Contrôle pratique à l'aide de l'écran tactile.
  • De nombreuses touches bien pensées, comme la possibilité de regarder dans le monde réel à l'aide de l'appareil photo d'un smartphone sans enlever ses lunettes.

Inconvénients

  • Les pixels individuels sont visibles.
  • Impossibilité de quitter l'application principale.
  • Manque de sa propre prise casque.
  • Sentiments contradictoires liés aux jeux.
  • Seul un smartphone spécifique peut être connecté.

Les meilleures lunettes de réalité virtuelle pour les utilisateurs de téléphones Samsung.

En ce qui concerne la réalité virtuelle sur les téléphones, Samsung Gear VR a toujours été l'une des meilleures plates-formes. Mais maintenant, associé à un contrôleur de mouvement, vous serez forcément convaincu d’acheter un smartphone Samsung.

Verdict

Pour les nouveaux arrivants en réalité virtuelle, le nouveau Gear VR est l’une des meilleures options du marché et également l’une des plus abordables. Si vous possédez l’un des derniers téléphones Samsung ou un sorti au cours des deux dernières années, cette combinaison casque et contrôleur devient la meilleure option.

  • Plus léger et plus pratique ;
  • Prend en charge les téléphones Samsung de 2 ans ;
  • Excellent contrôleur ;
  • Daydream View plus grand et plus cher ;
  • La batterie du contrôleur n'est pas rechargeable ;

Le Gear VR révisé (2017) présente un design élégant et légèrement amélioré avec un connecteur USB-C prenant en charge et. Cependant, l’aspect important de la mise à niveau est le contrôleur sans fil.

Il s'agit d'une petite télécommande qui ressemble au contrôleur HTC Vive, offrant un pavé tactile sur le dessus et un déclencheur. Et jusqu’à ce qu’il remporte des prix pour son originalité, cela fonctionne. Placé à droite ou à gauche, le contrôleur complète les commandes du téléphone, et le contrôle de mouvement promet un nouveau niveau d'interactivité qui manquait cruellement aux premiers Gear VR.

Bien que le nombre de jeux prenant en charge le contrôle de mouvement soit faible pour le moment, c'est un plutôt bon début. C'était un pas en avant dans cette direction lors de son lancement l'année dernière, mais nous nous attendons à ce que Samsung et Oculus rattrapent rapidement leur retard.

Dans l’ensemble, avec une collection solide et croissante de contenu VR et un nouveau contrôleur, le casque Gear VR est une recommandation évidente. Il est plus léger, plus pratique et compatible avec les anciens téléphones Samsung. Cependant, si vous possédez déjà une version précédente du casque, vous pouvez acheter la manette séparément.

SamsungEngrenageVR : Prix et date de sortie

Le nouveau Samsung Gear VR (2017) sera mis en vente le 21 avril au prix de 129 dollars (environ 7 500 roubles) et comprend un casque de réalité virtuelle mis à jour et un nouveau contrôleur.

Pour les utilisateurs possédant déjà Gear VR, Samsung prévoit de vendre le contrôleur séparément pour 39 dollars (environ 2 200 roubles).

À titre de comparaison, le Gear VR 2015 coûtait 99 dollars (environ 6 000 roubles), mais le prix a baissé de près de moitié chez certains détaillants.

* Les prix internationaux sont 20 à 30 % inférieurs aux prix de détail en Russie.


Conception

L'apparition des nouvelles lunettes virtuelles Samsung Gear VR, par rapport aux versions précédentes, n'est pas de jour comme de nuit, cependant, le casque a perdu un quart de son poids. Comparée au casque Daydream View, plus élégant et plus petit de Google, la taille du Gear VR est toujours monstrueuse, mais la taille supplémentaire s'accompagne d'un ensemble de fonctionnalités uniques par rapport au casque taille unique de Google.

Premièrement, les optiques à l’intérieur des lunettes peuvent être ajustées à l’aide d’une molette (à l’extérieur des lunettes) pour focaliser correctement l’image par rapport aux yeux. Le casque Google a une mise au point fixe et peut nécessiter un effort supplémentaire pour obtenir une image claire.

Le montage et la protection contre la lumière ont toujours été bons sur le Gear VR et le nouveau modèle ne fait pas exception. Une amélioration bienvenue est la respirabilité du casque. La première itération du casque VR s'est simplement embuée après quelques minutes d'utilisation, provoquant l'apparition de buée sur les lentilles, comme sur un miroir après une douche chaude. Cependant, des aérations supplémentaires sous les yeux corrigent le problème.

Par rapport au modèle précédent, les oreillers qui s'adaptent au visage autour des yeux et du nez sont devenus sensiblement plus douillets et confortables. Dans la boîte vous trouverez un support de manette pouvant être monté sur le serre-tête, très pratique pour ranger l'accessoire.

Les boutons et la disposition des ports sont familiers sur le nouveau casque, bien qu'ils aient reçu quelques modifications. Pour correspondre à la disposition du nouveau contrôleur, le pavé tactile du nouveau casque dispose d'un bouton d'accueil qui vous permet de passer de l'application ou du jeu que vous utilisez.

Une décision controversée, mais Samsung propose des solutions de type stick pour le pavé tactile. Bien sûr, si vous avez déjà utilisé Gear VR, vous comprendrez probablement facilement le changement. Mais les premiers utilisateurs de VR peuvent être confus car la nouvelle solution n'offre pas le système de contrôle le plus intuitif.

Au lieu d'utiliser l'emplacement MicroUSB d'origine au bas du Gear VR, qui servait à maintenir le téléphone chargé, le nouveau casque dispose d'un port USB-C qui fait la même chose. Samsung le présente comme un port multifonction, il est donc probable que nous verrons des accessoires supplémentaires qui étendent les fonctionnalités du casque, comme un contrôleur.

Samsung inclut un adaptateur MicroUSB remplaçable qui assure la compatibilité avec les appareils suivants :

  • SamsungGalaxy S7
  • Samsung Galaxy S7 Bord
  • SamsungGalaxy Note 5
  • SamsungGalaxy S6
  • Samsung Galaxy S6 Bord
  • Samsung Galaxy S6 Bord Plus

Et, très probablement, des versions reconditionnées du Samsung Galaxy Note 7.

ManetteSamsung à côté du contrôleurRêve.

ManetteSamsungEngrenageVR (2017)

Le petit contrôleur, bien sûr, devient le point fort du casque, alors allons au fond des choses. Le contrôleur activé par le mouvement est de couleur sombre, tout comme le Gear VR 2017, bien qu'il soit également superbe avec l'ancien modèle.

Alimenté par deux piles AAA, le petit contrôleur dispose d'un contrôle de volume, ainsi que d'un pavé tactile rond, avec des boutons retour et home imitant les boutons situés sur le côté du casque. Il y a un déclencheur intégré à l'arrière, ce qui serait bien à utiliser dans les jeux de tir à la première personne.

Il existe plusieurs jeux prenant en charge la manette, et le gameplay global est aussi bon que ce à quoi on pourrait s'attendre si vous avez déjà joué avec un casque Daydream ou même une Nintendo Wii. Vous pouvez viser avec le contrôleur dans le monde de réalité virtuelle, tirer ou ramasser des objets. Comparé aux autres, le contrôleur Samsung fonctionne au même niveau.

Pour la plupart des utilisateurs qui précommandent le Samsung Galaxy S8 et le Galaxy S8 Plus plus tôt, le nouveau casque et la nouvelle manette sont disponibles gratuitement. Cependant. Même à 2 200 $, le nouveau contrôleur est un ajout bienvenu et bien construit à la famille Gear VR.

Logiciel

Samsung a rendu le contrôleur compatible avec les applications et les jeux actuellement disponibles pour les utilisateurs. Le déclencheur et le pavé tactile exécutent la même commande simple « Confirmer », mais la possibilité de les utiliser différemment n'est pas encore disponible.

Étant donné que le Samsung Gear VR a fait ses débuts en 2015, il n'est pas surprenant que le casque ait constitué une importante bibliothèque de jeux et d'applications.

Samsung Gear VR s'est fait un nom en proposant des titres très populaires comme Eve Gunjack, Minecraft et Lands End. De plus, si vous avez envie d'essayer quelque chose de nouveau, vous pourrez profiter de nouveaux jeux partout car la communauté des développeurs est impatiente d'apporter de nouveaux jeux dans le magasin.

Par rapport à Google Daydream, Samsung dispose d'une bibliothèque de titres nettement plus importante, mais étant donné l'abondance des produits, la question de la qualité revient assez souvent. Cependant, le système de notation cinq étoiles fait un travail décent en informant les utilisateurs.

Le problème du retard du casque Samsung dû à des mouvements brusques de la tête ne peut pas être résolu par le gyroscope intégré au contrôleur, mais il permettra à votre main de se reposer au lieu de la maintenir constamment près de votre tempe tout en appuyant sur les boutons du casque.

Cependant, lorsque vous exécutez des jeux plus anciens qui reposent sur le mouvement de la tête, il semble étrange que le contrôleur de mouvement cesse complètement de fonctionner. La fragmentation des logiciels et des commandes de mouvement est un problème que Google Daydream View n'a pas rencontré, mais il ne dure pas longtemps car tous les nouveaux jeux sont publiés avec la prise en charge des contrôleurs.

Performance

L'expérience de jeu que vous attendez du nouveau casque Samsung Gear VR dépend entièrement du smartphone que vous placez à l'intérieur. S'il s'agit d'un Samsung Galaxy S8, tous les jeux et applications fonctionneront sans accroc, grâce à (Exynos 8895 en Russie) et 4 Go de RAM.

Étant donné que le nouveau casque est compatible avec une gamme élargie de téléphones Samsung commercialisés au cours des deux dernières années, vos résultats en matière de performances varieront. Il est prudent de dire que plus le chipset de votre smartphone est ancien, plus vous risquez de subir des chutes d'images et une surchauffe rapide de l'appareil, ce qui vous obligera à arrêter de jouer jusqu'à ce que le téléphone refroidisse.

Heureusement, la société installe des panneaux de 2 560 x 1 440 pixels sur ses produits phares depuis 2015 (les S8 et S8 Plus mesurent 2 960 x 1 440), vous pouvez donc compter sur le même niveau de densité de pixels quel que soit le smartphone que vous utilisez.

Associer le contrôleur à votre téléphone ne pourrait pas être plus simple. Semblable au processus magique de connexion des AirPod aux iPhones, d’une simple pression sur le nouveau contrôleur de mouvement, vous demandez une connexion à un smartphone à proximité.

Verdict

Le nouveau Samsung Gear VR est une légère évolution avec des changements et améliorations mineurs. Bien que le casque éclipse le Google Daydream View en termes de taille, il offre des avantages notables, ainsi qu'un réglage de la mise au point et une large compatibilité avec les appareils.

L'inclusion d'un contrôleur de mouvement rend le Gear VR intéressant à acheter s'il s'agit de votre première entrée dans le monde de la réalité virtuelle. Bien que le lot de logiciels prenant en charge le contrôleur soit assez petit, le potentiel pour les fans de jeux VR est énorme, étant donné qu'Oculus (Facebook) et Samsung travaillent ensemble pour développer le contrôleur.

La décision d'acheter le nouveau Gear VR (2017) dépend du téléphone que vous utilisez ou envisagez d'acheter. Samsung a décidé de ne pas prendre en charge Google Daydream, tandis que Google travaille avec des sociétés comme ZTE, Motorola et Huawei.

Les lunettes de réalité virtuelle sont récemment devenues une tendance populaire, ce qui, en principe, n'est pas surprenant - cette technologie a potentiellement de brillantes perspectives, car avec son aide, le degré d'immersion de l'utilisateur dans la réalité de l'autre côté de l'écran atteint un tout nouveau niveau. .

Cependant, cette technologie avait au départ une pierre d'achoppement : le coût élevé des lunettes équipées de deux écrans LCD haute résolution. Une solution a été trouvée relativement récemment : utiliser à la place un smartphone ordinaire, dont l'image sur l'écran sera préparée pour être visualisée à travers les verres de lunettes à l'aide d'un logiciel spécial. La version la plus célèbre de cette solution est le projet « populaire » Google Cardboard, qui permet théoriquement à tout passionné de collectionner des lunettes et de les utiliser avec un smartphone Android classique (voir), sur la base duquel un certain nombre de fabricants de smartphones ont même ont présenté leurs propres versions, plus attrayantes, du « carton » "

Samsung a emprunté une voie différente. En septembre 2014, lors du salon IFA 2014, elle a présenté Samsung Gear VR - des lunettes de réalité virtuelle développées conjointement avec Oculus VR (connu pour son casque révolutionnaire Oculus Rift, qui a en fait provoqué le boom actuel de la technologie de réalité virtuelle). Contrairement à l'Oculus Rift, le Samsung Gear VR n'est pas livré avec ses propres écrans et utilise un smartphone Android à cet effet. Cependant, ici, Samsung a décidé d'abandonner l'idée attrayante, à première vue, d'une compatibilité maximale à la Google Cardboard (pour laquelle presque tous les smartphones conviennent) au profit d'une mise en œuvre de la plus haute qualité du produit final. Ainsi, Samsung Gear VR fonctionne avec un seul modèle de smartphone : le Samsung Galaxy Note 4 (et uniquement avec sa version américaine). En mars, une version mise à jour des lunettes a été présentée - Samsung Gear VR Innovator Edition, qui sera compatible avec les Samsung Galaxy S6 et S6 Edge.

Design et ergonomie

Samsung Gear VR a l'air très impressionnant - un véritable casque futuriste.

Le corps est fait de plastique blanc mat pratique, qui ne laisse aucune trace de doigts. Les lunettes sont relativement légères (379 g), mais assez grandes (198x116x90 mm), elles sont donc fixées à la tête avec des sangles non seulement sur le côté, mais aussi sur le dessus. Pour un ajustement plus confortable autour de l'arrière de la tête et de la couronne, le système de fixation utilise des éléments en plastique avec une doublure douce, donc après avoir mis les lunettes et serré toutes les sangles, le design repose assez confortablement sur la tête et n'exerce aucune pression soit sur l'arête du nez, soit sur l'arrière de la tête.





Cependant, après une longue séance, vous commencez à sentir que les lunettes exercent encore une petite pression sur vos pommettes et votre nez, et que votre front commence à transpirer - apparemment à cause de leur conception fermée et de leur revers épais qui fait office d'« isolant ».

Lors de l'installation du smartphone, il se connecte aux lunettes via microUSB et s'enclenche dans un support spécial, après quoi il est recouvert d'un couvercle de protection en plastique translucide. Samsung Gear VR ne dispose pas de son propre système audio, le haut-parleur du smartphone est utilisé à ces fins ; De plus, l'utilisateur peut connecter n'importe quel casque au smartphone et faire passer son fil à travers un trou spécial dans le couvercle qui le recouvre.



Le brassard d'étanchéité est constitué d'un tampon en caoutchouc mousse recouvert d'un tissu en velours doux - grâce à lui, les lunettes sont pressées très étroitement et en même temps doucement contre le visage, ce qui augmente le confort, mais rend impossible l'utilisation du Samsung Gear VR. avec des lunettes ordinaires.

Le développeur a prévu ce point et a mis en place un réglage dioptrique à l'aide d'une molette sur le dessus (le principe de fonctionnement est simple, comme tout ingénieux - en tournant la molette, l'utilisateur... s'éloigne ou, à l'inverse, déplace le support du smartphone, modifiant ainsi la distance du plan image aux lentilles). Cependant, de cette manière, il n'est possible d'obtenir un excellent résultat que dans le cas où l'utilisateur a les deux yeux également myopes et hypermétropes. Ce système ne remplacera donc clairement pas les lunettes ordinaires.

Pour le contrôle, un écran tactile situé sur la branche droite est utilisé - il fonctionne comme un pavé tactile ordinaire, avec sélection en appuyant sur le panneau. Pour sortir/revenir au menu précédent, juste au-dessus du panneau se trouve un bouton matériel spécial (avec une ligne clairement visible au toucher - comme les lettres « A » et « O » sur un clavier ordinaire). Sur le côté du pavé tactile, sur le panneau noir, se trouve une bascule de volume discrète.

En cours

Le client Oculus est installé sur le smartphone, qui est essentiellement une boutique d'applications en ligne - des jeux et des mini-démos montrant de quoi Samsung Gear VR est capable. Un certain nombre de jeux nécessiteront une manette de jeu, vendue séparément, mais il existe également un nombre suffisant de jeux « casual » très simples en termes de gameplay, pour lesquels une manette supplémentaire n'est pas nécessaire, et le contrôle s'effectue à l'aide de l'écran tactile. Ainsi, il existe des « jeux volants » spatiaux qui montrent à quoi devraient vraiment ressembler des jeux comme Elite : Dangerous, des « robots d'exploration de donjon » fantastiques (ici, d'ailleurs, même une personne avec un système vestibulaire stable peut vraiment tomber malade), et même Temple Run, optimisé pour les lunettes de réalité virtuelle, est en trois dimensions, avec des graphismes de haute qualité et une immersion incroyable dans le monde de la course sans fin.







Les programmes disponibles sont un cinéma virtuel dans lequel l'utilisateur peut regarder des bandes-annonces de différents films, des applications pour visualiser des panoramas sphériques et des vidéos, ainsi qu'une galerie virtuelle où l'on peut visualiser des photos prises avec un smartphone. Difficile de dire ce qui est le plus impressionnant : un spectacle du Cirque du Soleil, où vous êtes en plein milieu de la scène, au milieu d'une foule d'acteurs, ou les panoramas sphériques de Mars enregistrés par Curiosity, où vous pouvez tout voir, des étoiles ciel au-dessus des supports métalliques recouverts de sable du rover et de la cachette dans la brume à l'horizon des montagnes martiennes.

Le client Oculus peut fonctionner à la fois en mode "smartphone" normal - ici, il ressemble à n'importe quel magasin d'applications, et en réalité virtuelle, où les éléments de menu et les programmes individuels sont représentés par des tuiles suspendues dans les airs, que vous devez sélectionner avec vos yeux ( ou faites défiler la liste à l'aide du panneau tactile ), et lancez-la en touchant le pavé tactile.

Oui, comme Google Cardboard, Samsung Gear VR dispose d'un suivi de la position de la tête, mais pas du mouvement, vous devrez donc utiliser le pavé tactile pour vous promener dans le monde virtuel (si une telle fonctionnalité est fournie dans l'application, bien sûr).

L'image s'avère très bonne - luminosité/contraste suffisant et couleurs riches. La résolution de l'écran du Galaxy Note 4 est suffisante pour créer une image assez détaillée, mais les pixels individuels sont bien sûr toujours visibles. L'angle de vision est de 96 degrés, ce qui est largement suffisant pour créer l'effet d'un immense écran virtuel. La réponse aux tours de tête et aux actions de contrôle était très élevée, il n'y avait aucune sensation d'inertie de l'image (selon les spécifications officielles, la latence est inférieure à 20 ms, ce qui est tout à fait comparable aux moniteurs d'ordinateur non destinés aux jeux).

Ce qui attire immédiatement l'attention, c'est la qualité des jeux et des programmes présentés. Ce n'est un secret pour personne : une technologie sophistiquée et un matériel de haute qualité représentent au plus la moitié du succès d'un nouveau gadget ; la principale garantie de son démarrage réussi est le support logiciel. Et ici, Samsung Gear VR a l'air vraiment bien : il ne donne pas l'impression d'une plateforme ouverte remplie d'une foule désorganisée de passionnés qui compensent le manque de professionnalisme par l'envie de faire au moins quelque chose, mais selon la « tendance nouveau produit ». Apparemment, la coopération avec Oculus VR à cet égard a certainement profité aux lunettes de Samsung - les programmes disponibles pour elles n'occuperont pas l'utilisateur pendant 5 à 10 minutes, comme dans le cas du même Google Cardboard, mais clairement pas pour une soirée.

Résultats

Il a été prouvé expérimentalement que le Samsung Gear VR ne laisse personne indifférent. L’utilisation d’un smartphone ordinaire au lieu d’écrans « réels » n’a eu aucun effet sur la qualité de l’image ou sur le degré d’immersion dans la réalité virtuelle. L'association à un modèle de smartphone spécifique a permis de créer un design parfaitement adapté à son écran de 5,7 pouces, grâce à quoi les lunettes donnent l'impression d'un seul appareil solide, et non d'une combinaison maladroite de deux gadgets mal adaptés. . Ceci (et très probablement une collaboration avec Oculus VR) a abouti à un casque VR plus immersif que celui que nous avons connu avec Google Cardboard. Cependant, cette solution présente également un inconvénient : un rétrécissement significatif du public potentiel, car il est peu probable que quiconque achète un nouveau smartphone uniquement dans le but d'acquérir ultérieurement des lunettes. En revanche, l'existence du Samsung Gear VR pourrait bien devenir un argument supplémentaire en faveur de l'achat d'un Galaxy Note 4 pour un utilisateur qui envisage simplement de remplacer un smartphone.

Si nous parlons du coût, dans le cas du Samsung Gear VR, il s'avère pas si petit que pour un appareil sans écran - on s'attendait initialement à ce qu'aux États-Unis, il soit disponible au prix de 199 $, mais À l'heure actuelle, sur le site Web d'Amazon, le prix moyen est d'environ 300 $. Cependant, le même Oculus Rift coûte encore plus cher : la version actuellement disponible pour les développeurs coûte environ 350 dollars, et le produit commercial, selon les données préliminaires, coûtera à peu près le même prix.

Le modèle actuel de Samsung Gear VR (compatible uniquement avec la version américaine du Galaxy Note 4) ne sera pas vendu en Ukraine, cependant, dans la seconde quinzaine de mai, nos utilisateurs auront accès à la deuxième version des lunettes, Samsung Gear VR Innovator Edition (malheureusement, il n'y a pas encore d'informations sur le prix de vente estimé). À propos, tout le monde peut désormais, même s'il ne l'achète pas, au moins faire connaissance personnellement avec ces lunettes dans les magasins de la marque Samsung de Kiev situés à l'adresse suivante : Moskovsky Prospekt, 21, Blvd. Lesi Ukrainki, 4 et st. Mikhail Grishko, 3a (centre commercial "Aladdin").

Aimé
+ Excellent design et ergonomie
+ Bonne qualité d'image
+ Logiciel de haute qualité
+ Fort effet d'immersion

N'a pas aimé
- Fonctionne uniquement avec Samsung Galaxy Note 4
- Prix élevé