Téléchargez le serveur prêt à l'emploi dans la version principale 1.52

Bonjour, aujourd'hui je voudrais vous présenter et parler un peu de la façon de configurer ce serveur. Le serveur Minecraft le plus stable à ce jour est peut-être la version 1.5.2, nous allons donc travailler avec.

Tout d’abord, je vais passer en revue quels plugins sont présents dans cet assemblage :

Plugins :
AuthMoi- plugin d'autorisation
Message automatique- plugin de message automatique sur le serveur
ChatManager- chat couleur pour le travail PEX
CoffreBoutique- stocker sur le serveur
Livre d'artisanat- mécanismes sur le serveur
PortesCréatives- portails d'eau
Essentiel- le plus basique et commandes nécessaires les serveurs
Liste des joueurs iChat- surnoms colorés dans la tablist et au dessus de la tête
Emplois- travailler sur le serveur
L.W.C.- plugin privé pour portes, coffres, poêles, etc.
AutorisationsEx- restriction des droits sur le serveur
CpFix- Langue russe dans la console et dans le jeu
Charognard- sauvegarde de l'inventaire
Sauter- nécessaire au fonctionnement des plugins Jobs et LWC
Monde modifier- édition du monde
Garde du monde- protection du monde
Barre de vie- montre la santé des monstres et des joueurs au-dessus de votre tête
TagAPI- nécessaire pour que IChatPlayerList fonctionne
OuvrirInv- voir l'inventaire
NoCheatPlus- Contre la triche
ProtocoleLib- nécessaire pour que Scavenger fonctionne

Passons maintenant aux paramètres. Ouvrez le fichier server.properties situé dans l'archive avec n'importe quel éditeur de texte, par exemple avec un bloc-notes. On voit cette photo :

paramètres du générateur =
autoriser-nether = vrai
nom-niveau=monde
activer-query=false
autoriser le vol = faux
server-port=25565 - vous pouvez le laisser tranquille
type de niveau = PAR DÉFAUT
activer-rcon=false
niveau-graine =
server-ip= ip de votre futur serveur, si vous souhaitez jouer avec des amis en ligne (vous pouvez le consulter sur le site 2ip.ru)
hauteur de construction maximale = 256
spawn-npcs = vrai
liste blanche = faux
spawn-animaux = vrai
pack de textures =
mode en ligne=true
pvp = vrai
difficulté=1
mode de jeu=0
nombre maximum de joueurs = 20
spawn-monstres = vrai
générer-structures = vrai
distance de vue = 10
mot=A Serveur minecraft- nom du serveur

En principe, vous n’avez rien à changer à part l’ip si vous souhaitez jouer en ligne, le nom du serveur, et éventuellement les modes de jeu.

Maintenant, laissez-moi vous expliquer :

Dans le fichier, nous voyons une colonne de lignes, qui représente

Paramètre = Valeurs - Symboles
Valeurs vrai/faux - activer/désactiver quelque chose


Commençons par configurer le serveur Minecraft :

allow-flight = true / false - La ligne permet aux joueurs de voler (si bien sûr un plugin est installé, par exemple vol), en un mot cette option active/désactive n'importe quel plugin dans Minecraft.

allow-nether = true / false - avec ce paramètre, vous pouvez réguler la transition des joueurs vers le monde inférieur, en même temps cela n'affecte pas le bord, le joueur pourra y arriver.

difficulté = Nombre (0-3) - Difficulté du jeu de 0 à 3. 0 Paisible - 1 - Facile - 2 Moyen - 3 Difficile.

activer-command-block = vrai / faux- Vous permet d'utiliser le bloc de commande. L'option n'est pas générée au premier démarrage, elle apparaît la première fois que vous essayez d'utiliser le bloc de commande.

activer-query = true / false - Permet d'activer le protocole GameSpy4 pour écouter le serveur (obtenir des informations sur le serveur).

Enable-rcon = true / false - Activer/désactiver l'accès à distance à la console du serveur.

gamemode = 0/1 - 0 - désactiver, 1 - activer le mode créatif.

générer des structures = vrai / faux- Que ce soit pour générer des structures (trésors, forteresses, villages...)

hardcore = true / false - Active le mode Hardcore sur le serveur. Après la mort - interdiction, vous ne pouvez pas vous reconnecter.

nom-niveau = Monde (nom du dossier)- Le nom du dossier contenant les fichiers cartographiques que le serveur utilisera pendant le jeu. Ce dossier placé dans le même répertoire où se trouve le serveur. S'il n'y est pas, le serveur générera automatiquement nouveau monde et placera ses fichiers dans un dossier portant ce nom.

level-seed = - Données d'entrée (Grain) pour le générateur de niveau. Si vous souhaitez créer un monde aléatoire, laissez ce champ vide.

type de niveau = PAR DÉFAUT / PLAT / GRANDBIOMES- Détermine le type de monde.

max-build-height = Multiple de 16 (64 - 256)- Indique la hauteur maximale d'un bâtiment sur votre serveur. Au-dessus de ce niveau, il ne sera pas possible de casser ou de placer des blocs. Le terrain peut être généré au-dessus de ce niveau et les blocs peuvent également être détruits à l'aide de TNT et de feu. De plus, les buckets fonctionnent au dessus de la bordure (bug).

max-players = 20 - Le nombre maximum de joueurs sur le serveur.

motd = Chaîne de moins de 60 caractères.- Description du serveur lors de la connexion à celui-ci.

online-mode = true / false - Ce paramètre vous permet d'activer/désactiver l'authentification des comptes d'utilisateurs premium qui se connectent à ce serveur. Si faux, le programme ne vérifiera pas les comptes des joueurs et les joueurs dont les comptes n'ont pas le statut « compte premium » pourront se connecter au serveur. Si la valeur du paramètre est vraie, seuls les utilisateurs disposant d'un compte premium pourront accéder au serveur. Si la vérification du compte est désactivée, ce serveur Les « pirates » et les joueurs qui ont falsifié leur surnom pourront entrer, ce qui est quelque peu dangereux. Un administrateur qui crée un serveur dans ce mode ne viole pas les conditions Accord de l'utilisateur, puisque cette option a été ajoutée intentionnellement à la liste des paramètres configurables du serveur - en désactivant la vérification, vous pouvez, par exemple, jouer réseau local et sans accès à Internet.

pvp = true / false - Active/désactive les joueurs recevant des dégâts des attaques d'autres joueurs sur le serveur. Si cela est vrai, les joueurs pourront « se battre » entre eux, s’entretuant. S'il est défini sur false, les joueurs ne pourront pas s'infliger de dégâts directs.

query.port = Numéro (1-65535)- Port pour obtenir des informations sur le serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-query=true.

rcon.password = 123 - Mot de passe pour accès à distance au serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-rcon=true.

rcon.port = Numéro (1-65535)- Port pour télécommande serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-rcon=true.

server-ip = Toute adresse IP valide- Indique l'adresse IP du serveur qui sera utilisée par les autres joueurs pour se connecter à ce serveur. Il est recommandé de laisser ce champ vide, mais si vous souhaitez attribuer au serveur une adresse IP spéciale, vous pouvez utiliser ce paramètre pour la définir.

port du serveur = numéro (1-65535)- Ce paramètre détermine la valeur du port dans Protocoles TCP et UDP, que le serveur de jeu utilisera. Norme pour Portage Minecraft- 25565. Il est recommandé de ne pas modifier la valeur, car se connecter à un serveur en utilisant port standard, le joueur n'aura qu'à composer l'adresse IP ou Adresse DNS, sans préciser de port, et lors de l'utilisation d'autres ports, il est possible que ce port soit déjà occupé par un autre ressource réseau. Si vous souhaitez toujours spécifier le port manuellement, choisissez des nombres plus grands et évitez les ports populaires : 80 et 8080 (serveur Web), 21 (serveur FTP), 22 (serveur SSH), 143 (imap), 6969 et 6881-6889 (bittorrent). ), etc. Par exemple, le port 25000 convient.

snooper-enabled = vrai / faux- Permet au serveur d'envoyer des statistiques et des données aux développeurs.

spawn-animals = true / false - Similaire aux spawn-monstres, mais pour les foules amicales (vaches, cochons, moutons...).

spawn-monsters = true / false - Si la valeur du paramètre est vraie, alors, comme dans un jeu solo, des foules hostiles apparaîtront sur la carte la nuit et dans des grottes sombres et tenteront de nuire aux joueurs sur le serveur. Si de faux monstres hostiles (par exemple des squelettes, des zombies) n'apparaissent pas automatiquement pendant le jeu, ils peuvent cependant être générés à l'aide de mods. Tous les monstres sur la carte resteront.

spawn-npcs = true / false - Autoriser les PNJ à apparaître dans les villages.

spawn-protection = Nombre (1-100)- Le rayon de protection du territoire d'apparition en blocs (seuls les opérateurs peuvent modifier ce territoire). Un rayon de 0 donne une protection à un seul bloc, de 1 à une zone 3x3, et ainsi de suite. Cette option n'est pas générée au premier démarrage, mais apparaît lorsque le premier joueur rejoint le serveur. Après la version 1.4.2, la protection contre le spawn est automatiquement désactivée si le serveur n'a aucun opérateur.

texture-pack = Nom du fichier- L'emplacement des textures que le serveur proposera de télécharger au joueur lors de sa connexion. Dans ce champ, vous devez spécifier le nom de l'archive zip située dans le dossier du serveur.

distance de vue = Nombre (3-15)- Ajuste le rayon des morceaux mis à jour à envoyer au joueur. Pour référence : la distance de tracé lointain affiche une zone dans un rayon de 9 morceaux.

white-list = true / false - Vous permet d'activer/désactiver l'utilisation de la liste blanche sur le serveur. Si c'est vrai, l'administrateur du serveur devra ajouter manuellement les surnoms des joueurs à Liste blanche. S'il est défini sur false, n'importe quel joueur pourra accéder à ce serveur, connaissant son adresse IP et son port. Les administrateurs de serveur ont la possibilité de se connecter au serveur quelle que soit la liste blanche.

Les plugins se trouvent dans le dossier plugins.

Dans le dossier vous trouverez 2 fichiers, Start32.bat et Start64.bat. En fonction de votre ordinateur, lorsque vous exécutez ce fichier, une fenêtre cmd noire apparaîtra où se déroulera le processus de téléchargement. Lorsque le processus s'arrête, vous verrez quelque chose comme ceci.

Il s'agit d'un serveur entièrement personnalisé pour Minecraft 1.5.2 basé sur craftbukkit de christopher2012. La particularité du serveur est qu'il suffit de l'allumer pour qu'il soit visible sur Internet. Et vous pouvez immédiatement commencer à jouer avec vos amis.

L'assemblage se compose de nombreux plugins. Le cœur de ce serveur Minecraft 1.5.2 est le plugin Essentials. La facilité d'installation est tout simplement incroyable ; vous devez décompresser l'archive dans n'importe quel dossier et exécuter le fichier start-1Gb-x64-java7.bat si Java 7 x64 est installé ou start-1Gb-x86-java7.bat si vous avez Java 7 x86 installé.

Christopher2012 a également configuré PermissionsEx, il contient 9 groupes :
1) Joueur (utilisateur), pour les débutants
2) VIP, pour ceux qui ont payé le don
3)SuperVIP, pour ceux qui aident significativement votre projet
4) Médical- des joueurs qui peuvent fournir ambulance d'autres au milieu de batailles PvP. Permettre à un joueur de jouer en tant que médecin est très simple, entrez la commande dans le chat du jeu / utilisateur pex Groupe de surnom ajouter un médecin
5) Policiers- les joueurs qui attrapent de petits voleurs, des maniaques maléfiques et tous ceux qui ne veulent pas suivre les règles du serveur. Pour affecter un policier dans le jeu, vous devez entrer la commande dans le chat du jeu / utilisateur pex Groupe de surnom ajouter la police
6) Créatifs- des joueurs qui aiment tout simplement construire et créer les meilleurs bâtiments du serveur. Pour attribuer un joueur en tant que création dans le jeu, vous devez entrer la commande dans le chat du jeu / groupe de surnom d'utilisateur pex ajouter une création
7) Modérateur- vos assistants, ils sont toujours sur le serveur, aidant les autres à privatiser, construire, bannir les tricheurs, expulser les inondateurs. Pour désigner un joueur comme modérateur, vous devez entrer la commande /pex user dans le jeu Nickname group add moder
8) Administrateur junior (adm)- les meilleurs moddeurs doivent tôt ou tard devenir admins, sinon ils risquent de partir jouer sur un autre serveur. Ce n'est pas une mauvaise motivation pour des personnes adéquates ! Pour nommer un joueur en tant qu'administrateur junior, vous devez donner la commande /pex user Nickname group add adm in the game
9) Administrateur en chef ou créateur (gladmin)- c'est toi. Par défaut, l'administrateur principal de ce serveur est le créateur du serveur, son pseudo est christopher2012. N'oubliez pas d'ouvrir le fichier plugins/PermissionsEx/permissions.yml et de saisir votre pseudo à la place de christopher2012.

Comme je l'ai écrit plus haut, ce serveur Minecraft 1.5.2 entièrement personnalisé contient de nombreux plugins : WorldGuard, WorldEdit, Vault, Tim, TagAPI,serversave, Scavenger, ruFix, PvPToggle, PermissionsEx, Orebfuscator, MoneyDrop, MobHealth, MobArena, LWC, Jobs, Jail. , iConomy, iChatPlayerList, Freeze_1.4.3_j7, FalseBookExtra, FalseBookCore, FalseBookCart, FalseBookBlock, EssentialsSpawn, EssentialsProtect, EssentialsChat, EssentialsAntiBuild, Essentials, DeathMessages, CreativeGates, ClanWars_7.0, ChopTree2, ChestShop, ChatManager, AutoMessage, AuthMe, AntiCheat