Smartphone Micromax Canvas Juice A1 (Q4251) : un modèle économique avec une batterie longue durée. Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions : caméra contextuelle, caméra rotative, découpe ou trou dans l'écran, caméra sous l'écran.

Contenu

Micromax est non seulement l'un des principaux fabricants d'électronique en Inde, mais également un acteur majeur sur le marché mondial de la téléphonie mobile. L'entreprise indienne s'est installée en Russie il y a assez longtemps. Nous parlerons donc aujourd'hui des produits certifiés officiellement fournis à notre marché. Après avoir défini ses principales priorités, Micromax a annoncé en octobre de l'année dernière une stratégie visant à introduire de nouvelles lignes, Warrior et Juice, sur le marché russe. Chacune des lignes a une caractéristique clé : la ligne Warrior a un prix abordable et la ligne Juice dispose de batteries de grande capacité et, par conséquent, d'une longue durée de vie. Les nouveautés cette année dans les gammes Warrior et Juice sont le smartphone bon marché Micromax Bolt Warrior 2 (Q4202) et le smartphone Micromax Canvas Juice A1 (Q4251) doté d'une puissante batterie de 4 000 mAh. Les deux appareils sont déjà arrivés pour les tests, et aujourd'hui nous commencerons par un examen détaillé du modèle « longue durée » appelé Micromax Canvas Juice A1.

Principales caractéristiques du Micromax Canvas Juice A1 (Q4251)

  • SoC Qualcomm Snapdragon 210 (MSM8909), 4 cœurs à 1,1 GHz (ARM Cortex-A7)
  • GPU Adreno 304 à 400 MHz
  • Système d'exploitation Android 6.0.1
  • Écran tactile IPS 5″, 1280×720, 294 ppi
  • Mémoire vive (RAM) 1 Go, mémoire interne 8 Go
  • Prise en charge Micro-SIM (2 pièces)
  • Prise en charge microSD disponible
  • Réseaux GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Réseaux WCDMA/HSPA+ (900/2 100 MHz)
  • Réseaux LTE cat.4 FDD (Bande 3/7/20)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz)
  • Bluetooth4.1
  • GPS/A-GPS, Glonass, BDS
  • Micro-USB 2.0, USB OTG
  • Appareil photo 8 MP, f/2.2, autofocus, vidéo 720p
  • Caméra frontale 2 MP, f/2.8, fixe. se concentrer
  • Capteur de proximité, capteur d'éclairage, accéléromètre
  • Batterie 4000 mAh, non amovible
  • Dimensions 146×72×9,8 mm
  • Poids 179 g

Contenu de la livraison

Micromax Canvas Juice A1 est livré dans une boîte carrée plate assez grande avec une jaquette en carton rigide. L'emballage des différents smartphones de l'entreprise se distingue par cette jaquette particulière, sur laquelle sont appliquées toutes les désignations, logos et spécifications, tandis que l'intérieur reste absolument propre et le même dans tous les cas.

Le kit de livraison comprend un câble de connexion, un adaptateur réseau puissant avec un courant et une tension de sortie de 2 A 5 V, un casque filaire avec des coussinets en caoutchouc dans le canal, un film protecteur pour l'écran et des instructions papier en russe.

Apparence et facilité d'utilisation

Pour le design extérieur de leurs nouveaux produits mobiles de la nouvelle saison, les artistes Micromax ont choisi un design unique et plutôt unique. Il s'agit d'un design légèrement brut, simple, une sorte de design industriel, où la praticité simple prévaut sur l'élément d'image et où le métal lisse est utilisé en combinaison avec du plastique caoutchouté.

Le boîtier dans son ensemble n'est pas en métal, il est en grande partie constitué de plastique, seule la partie centrale de la coque arrière est en métal véritable : il s'agit d'une fine plaque soudée dans un cadre en plastique. Toutes les parois latérales, les pièces d'extrémité ainsi que les inserts arrière supérieur et inférieur sont en plastique.

Un peu de métal a été ajouté ici plutôt à des fins de décoration, puisque d'un point de vue pratique, toutes les parties du boîtier s'useront et se briseront avec le temps - les extrémités, les bords, voire la vitre avant - mais pas le milieu de la face arrière. Et même lors d'un choc, cette plaque soudée dans le plastique a plus de chances de tomber d'elle-même que de jouer un rôle protecteur, puisqu'elle n'a rien à voir avec le contour de rigidité.

L'appareil est assez épais et lourd, ce qui est dû à une très grosse batterie de 4000 mAh, donc l'augmentation du poids ici est généralement justifiée. Les côtés en plastique ont une texture nervurée, de sorte que le smartphone ne glisse pas du tout entre vos mains. Le boîtier ne se salit pas non plus facilement : les empreintes digitales ne sont visibles que sur la vitre avant.

En termes de taille, cet appareil de cinq pouces ne peut pas être qualifié de grand, et grâce au boîtier épais avec les courbes latérales de la coque arrière, le boîtier tient solidement et confortablement dans la main. Cependant, pour une poche de pantalon, son poids de près de 180 grammes est encore assez perceptible.

Pour accéder aux connecteurs de la carte, vous devez retirer le capot arrière. Il n'y a pas de saillie particulière pour l'engagement, vous devrez vous appuyer contre la découpe pour le connecteur Micro-USB. Le couvercle peut être retiré assez facilement, cela ne pose aucun problème, mais il est également maintenu par ses loquets en plastique de manière étonnamment fiable, le corps dans son ensemble est monolithique et solide, il n'y a pas de jeu ni de grincements lorsqu'il est comprimé.

Les emplacements pour les trois cartes sont accessibles rapidement et facilement, il est facile d'y insérer des cartes dans des adaptateurs, et ici ils peuvent être nécessaires, car les deux emplacements sont conçus pour le format Micro-SIM obsolète. L'un des connecteurs est réalisé dans la version à l'ancienne avec un couvercle qui s'ouvre vers le haut en appuyant sur la carte SIM, et les deux autres - pour la deuxième carte SIM et la carte mémoire - sont pris en sandwich l'un au-dessus de l'autre. Les trois emplacements sont disponibles simultanément et sont complètement indépendants les uns des autres.

Il est curieux que même si vous n'avez pas besoin de retirer la batterie pour accéder aux trois connecteurs, y compris la carte mémoire, le remplacement à chaud n'est toujours pas pris en charge. L'appareil ne réagira d'aucune façon aux cartes insérées jusqu'à ce que vous redémarriez l'appareil vous-même. C'est une option plutôt rare, d'autant plus que la batterie ici n'est en principe pas amovible.

Le module caméra ne dépasse pas de la surface et grâce à la paroi arrière presque plate, le smartphone ne vacille pas lorsque vous touchez l'écran et repose stablement sur la table. Le flash à côté de l'appareil photo est monosegment, son niveau de luminosité peut être décrit comme inférieur à la moyenne.

Le haut-parleur principal est situé ici, à l'arrière du boîtier, et ce n'est bien sûr pas bon, car le son de l'appareil posé avec l'écran vers le haut est sensiblement étouffé.

Les boutons latéraux sont installés sur le côté droit, les touches sont grandes, dépassent d'une hauteur suffisante, ont une course assez rigide et une réponse claire. Il est tout à fait possible de s’habituer à la pression légèrement excessive.

La façade est recouverte de verre plat sans bords inclinés. Il y a un capteur de lumière sur le dessus, un appareil photo sans flash, mais malheureusement pas d'indicateur d'événement LED. Il n'y a pas non plus de rétroéclairage en bas, car il n'y a pas de boutons matériels.

Les connecteurs d'interface sont placés en standard aux extrémités : celui du haut est dédié à une sortie casque 3,5 mm.

À l'extrémité inférieure, de manière asymétrique, plus proche de l'un des bords, se trouve un trou pour un connecteur Micro-USB ; la connexion de périphériques externes en mode USB OTG est prise en charge.

Micromax Canvas Juice A1 est disponible en deux options de couleurs : gris avec un bord latéral noir et un panneau avant noir, et doré, qui a un panneau avant doré, mais le bord latéral est également noir.

Écran

Le smartphone Micromax Canvas Juice A1 est équipé d'un écran tactile IPS avec technologie On-cell et de dimensions de 62x110 mm avec une diagonale de 5 pouces, protégé par une vitre de protection plate sans côtés ni bords inclinés. La résolution de l'écran est de 1280x720, la densité de pixels est d'environ 294 ppp. Le cadre autour de l'écran ne peut pas être qualifié d'étroit : sur les côtés, il mesure un peu moins de 5 mm et en bas, tous 18 mm.

Vous pouvez régler manuellement la luminosité de l'écran ou définir des paramètres automatiques en fonction du capteur de lumière ambiante. Le test AnTuTu diagnostique la prise en charge de 5 touches multi-touch simultanées. Il n'existe aucun moyen supplémentaire d'activer l'affichage à l'aide d'un double-clic ou d'autres gestes.

Un examen détaillé à l'aide d'instruments de mesure a été réalisé par le rédacteur des rubriques « Moniteurs » et « Projecteurs et TV ». Alexeï Koudryavtsev. Voici son avis d’expert sur l’écran de l’échantillon étudié.

La surface avant de l'écran est réalisée sous la forme d'une plaque de verre avec une surface lisse comme un miroir et résistante aux rayures. A en juger par le reflet des objets, les propriétés antireflet de l'écran sont meilleures que celles de l'écran du Google Nexus 7 (2013) (ci-dessous, simplement Nexus 7). Pour plus de clarté, voici une photographie sur laquelle une surface blanche se reflète dans les écrans éteints (à gauche - Nexus 7, à droite - Micromax Canvas Juice A1, puis ils se distinguent par leur taille) :

L'écran du Micromax Canvas Juice A1 est plus sombre (la luminosité selon les photographies est de 104 contre 114 pour le Nexus 7). Les images fantômes des objets réfléchis dans l'écran Micromax Canvas Juice A1 sont faibles, cela indique qu'il n'y a pas d'espace d'air entre les couches de l'écran (plus précisément entre le verre extérieur et la surface de la matrice LCD) (OGS - One Glass Écran de type de solution). En raison du plus petit nombre de frontières (type verre/air) avec des indices de réfraction très différents, de tels écrans ont une meilleure apparence dans des conditions d'éclairage extérieur intense, mais leur réparation dans le cas d'un verre extérieur fissuré est beaucoup plus coûteuse, car l'écran entier a être remplacé. Sur la surface extérieure de l'écran se trouve un revêtement oléophobe spécial (anti-graisse), dont l'efficacité est nettement inférieure à celle du Nexus 7, mais les empreintes digitales s'enlèvent néanmoins plus facilement et apparaissent à une vitesse inférieure à celle du boîtier. de verre ordinaire.

Lors du contrôle manuel de la luminosité et de l'affichage du champ blanc en plein écran, la valeur de luminosité maximale était d'environ 420 cd/m², la valeur minimale était de 30 cd/m². La luminosité maximale n'est pas très élevée, mais étant donné les excellentes propriétés anti-éblouissantes, par une journée ensoleillée à l'extérieur, vous pouvez voir quelque chose sur cet écran. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être réduite à une valeur confortable. Il existe un réglage automatique de la luminosité basé sur le capteur de lumière (il est situé à gauche de la fente du haut-parleur avant). En mode automatique, à mesure que les conditions d'éclairage externe changent, la luminosité de l'écran augmente et diminue. Le fonctionnement de cette fonction dépend de la position du curseur de réglage de la luminosité. S'il est de 100 %, alors dans l'obscurité totale, la fonction d'auto-luminosité réduit la luminosité à 150 cd/m² (très lumineux), dans un bureau éclairé par une lumière artificielle (environ 550 lux) elle la règle à 420 cd/m² (un peu élevé), dans un environnement très lumineux (correspond à un éclairage par temps clair à l'extérieur, mais sans soleil direct - 20 000 lux ou un peu plus), la luminosité augmente jusqu'au même 420 cd/m² (au maximum - c'est ainsi que devrait être); si le réglage est d'environ 50%, alors les valeurs sont les suivantes : 30, 420 et 420 cd/m² (la valeur moyenne est là encore trop élevée), le régulateur est à 0% - 30, 420 et 420 cd/m² (tous les mêmes). Il s'avère que la fonction de luminosité automatique ne fonctionne pas de manière tout à fait adéquate. Quel que soit le niveau de luminosité, il n'y a pas de modulation significative du rétroéclairage, donc pas de scintillement de l'écran.

Ce smartphone utilise une matrice IPS. Sur la micrographie, vous pouvez voir une structure typique de sous-pixels IPS :

A titre de comparaison, vous pouvez voir la galerie de microphotographies d'écrans utilisés dans la technologie mobile.

L'écran présente de bons angles de vision sans changement de couleur significatif, même avec de grands écarts de visualisation par rapport à la perpendiculaire à l'écran et sans inversion des nuances. À titre de comparaison, voici des photographies dans lesquelles des images identiques sont affichées sur les écrans Micromax Canvas Juice A1 et Nexus 7, tandis que la luminosité de l'écran est initialement réglée à environ 200 cd/m² et que la balance des couleurs de l'appareil photo est commutée de force sur 6 500 K. .

Il y a un champ blanc perpendiculaire aux écrans :

Notez la bonne uniformité de luminosité et de tonalité de couleur du champ blanc.

Et une photo test :

Les couleurs de l'écran du Micromax Canvas Juice A1 ont une saturation naturelle, tandis que la balance des couleurs entre le Nexus 7 et l'écran testé est sensiblement différente.

Maintenant, à un angle d'environ 45 degrés par rapport au plan et au côté de l'écran :

On voit que les couleurs n'ont pas beaucoup changé sur les deux écrans, mais sur le Micromax Canvas Juice A1, le contraste a davantage diminué en raison du fort blanchiment des noirs et d'une diminution de la luminosité de l'image.

Et un champ blanc :

La luminosité des écrans en biais a diminué (au moins 5 fois, en fonction de la différence de vitesse d'obturation), mais le Micromax Canvas Juice A1 a un écran sensiblement plus sombre. Lorsqu'il est dévié en diagonale, le champ noir s'éclaircit considérablement et acquiert une teinte rougeâtre ou rouge-violet. Les photographies ci-dessous le démontrent (la luminosité des zones blanches dans la direction perpendiculaire au plan des écrans est la même !) :

Et sous un autre angle :

Vu perpendiculairement, l’uniformité du champ noir est médiocre :

Le contraste (environ au centre de l'écran) est élevé - environ 1000:1. Le temps de réponse pour la transition noir-blanc-noir est de 20 ms (10 ms allumé + 10 ms éteint). La transition entre les demi-teintes de gris 25 % et 75 % (en fonction de la valeur numérique de la couleur) et arrière prend au total 38 ms. La courbe gamma, construite à partir de 32 points à intervalles égaux basés sur la valeur numérique de la nuance de gris, n'a révélé aucun blocage ni dans les hautes lumières ni dans les ombres. L'exposant de la fonction puissance approximative est de 2,18, ce qui est proche de la valeur standard de 2,2. Dans ce cas, la courbe gamma réelle s'écarte légèrement de la dépendance de la loi de puissance :

Nous n'avons pas détecté la présence d'un réglage dynamique de la luminosité du rétroéclairage en fonction de la nature de l'image affichée, ce qui est très bien.

La gamme de couleurs est proche du sRGB :

Les spectres montrent que les filtres matriciels mélangent modérément les composants entre eux :

De ce fait, les couleurs ont une saturation naturelle. L'équilibre des nuances sur l'échelle de gris est acceptable, car la température de couleur est nettement supérieure à la norme 6 500 K, mais l'écart par rapport au spectre du corps noir (ΔE) est inférieur à 10, ce qui est considéré comme un indicateur acceptable pour un appareil grand public. Dans le même temps, la température de couleur et ΔE changent peu d'une teinte à l'autre, ce qui a un effet positif sur l'évaluation visuelle de la balance des couleurs. (Les zones les plus sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car la balance des couleurs n'y est pas très importante et l'erreur de mesure des caractéristiques de couleur à faible luminosité est importante.)

Pour résumer : l'écran a une luminosité maximale assez élevée et possède d'excellentes propriétés anti-éblouissantes, de sorte que l'appareil peut en quelque sorte être utilisé à l'extérieur, même par une journée d'été ensoleillée. Dans des conditions d'obscurité totale, il est possible de régler un niveau de luminosité confortable. Il existe un mode avec réglage automatique de la luminosité, mais il ne fonctionne pas bien. Les avantages de l'écran incluent l'absence d'entrefer dans les couches de l'écran et de scintillement, un contraste élevé, ainsi qu'une gamme de couleurs proche du sRGB et une balance des couleurs acceptable. Parmi les inconvénients importants, on considère la mauvaise uniformité du champ noir et la faible stabilité du noir due à la déviation du regard par rapport à la perpendiculaire au plan de l'écran. Compte tenu de l’importance des caractéristiques pour cette classe particulière d’appareils, la qualité de l’écran est relativement élevée.

Caméra

La caméra frontale du Micromax Canvas Juice A1 a reçu un module d'une résolution de 2 mégapixels et un objectif avec une ouverture f/2,8 sans autofocus et son propre flash. La qualité de la prise de vue, même au niveau du selfie, est assez modeste : avec des détails aussi faibles, les autres caractéristiques ne joueront pas un rôle sérieux.

L'appareil photo principal dispose d'un module avec une résolution de 8 mégapixels et d'un objectif avec une ouverture f/2,2 (pour une raison quelconque, les spécifications officielles sur le site Web en langue russe indiquent une résolution de 5 mégapixels). L'autofocus est assez rapide, le flash n'est pas très lumineux et il n'y a pas de fonction de stabilisation. Le menu des paramètres ici n'est pas standard, il est bien plus pratique que celui d'origine de l'interface Android, il est clair et très simple à utiliser. La structure du menu est laconique : une liste verticale avec les sections principales apparaît à gauche, et lorsque vous cliquez sur chacune d'elles, un deuxième défilement avec les options liées à cette fonction se déroule à droite. C'est pratique, mais l'appareil photo a un étrange problème de « collage » lorsqu'il continue à prendre des photos carrées de 6 MP (2448×2448), même si la résolution maximale de 8 MP (2448×3264) est sélectionnée dans le menu à ce moment-là. En fin de compte, la seule chose qui nous a aidé a été de rétablir complètement l'appareil aux paramètres d'usine, après quoi l'appareil photo a commencé à se comporter correctement.

Il n'y a pas beaucoup de réglages manuels dans le menu, mais tout ce dont vous avez besoin est là. Vous pouvez régler manuellement l'exposition, la sensibilité à la lumière (jusqu'à 1600 ISO), la balance des blancs, la vitesse d'obturation, sélectionner des modes et des effets de couleur supplémentaires, le HDR est disponible. Il n'existait pas de fonctions aussi familières que la détection des visages, les sourires et la possibilité de tirer par gestes. Vous ne pouvez pas transférer le contrôle des paramètres de l'appareil photo à des applications tierces à l'aide de l'API Camera2, et il n'existe pas non plus d'option pour enregistrer des images au format RAW.

La caméra peut filmer des vidéos dans une résolution maximale de seulement 720p, il n'y a pas de modes de prise de vue à 60 ips, il n'y a pas seulement 4K, mais même Full HD. Il n'y a pas non plus de fonction de stabilisation. La caméra enregistre la vidéo en conséquence : les miracles ne se produisent pas et il est impossible d'obtenir de bons détails avec une résolution de 720p. L'image est lâche, mais légère et lisse, sans artefacts visibles, avec un rendu des couleurs naturel. Lorsque vous enregistrez de l'audio dans une rue bruyante, vous pouvez ressentir la distorsion familière des échos et des gargouillis. Avec un fond sonore moins bruyant, aucune distorsion n’apparaît. Rien n'a été officiellement dit sur la présence d'un système de réduction de bruit dans ce smartphone.

  • Vidéo n°1 (37 Mo, 1280×720 à 30 ips, H.264, AAC)

Bonne netteté dans tout le cadre et dans les plans.

Bon détail en arrière-plan.

L'appareil photo gère bien les ombres.

Les gros plans sont bien réalisés.

L'appareil photo fait face à la macrophotographie.

Il y a de petites zones de flou dans les coins.

La caméra s'est avérée bonne. L'optique offre une netteté décente sur le cadre et dans les plans, et le traitement logiciel ne gâche pas les détails, même les plus petits, bien que cela soit perceptible par endroits. En conséquence, l'appareil photo peut être utilisé pour des tournages documentaires, et parfois pour des tournages artistiques peu exigeants.

Téléphone et communications

Les capacités de communication sont les suivantes : le smartphone peut fonctionner sur les réseaux 4G grâce au modem Snapdragon X5 LTE, qui permet de recevoir des données à des vitesses allant jusqu'à 150 Mbit/s et de télécharger jusqu'à 50 Mbit/s (LTE Cat.4). . L'appareil fonctionne dans les trois bandes LTE FDD, les plus courantes en Russie. Dans le même temps, une seule bande Wi-Fi (2,4 GHz) est prise en charge et il n'y a pas de NFC. Tous les modules sans fil, y compris le Wi-Fi, se comportent en toute confiance : aucun problème d'enregistrement dans les réseaux, de perte inattendue de signal, etc.

Le module de navigation, grâce à la plateforme Qualcomm, prend en charge les trois systèmes satellites - GPS, Glonass et BeiDou. Le module est lent, les premiers satellites lors d'un démarrage à froid mettent plus d'une minute à être détectés. Malheureusement, le smartphone n'était pas équipé d'un capteur de champ magnétique, sur la base duquel fonctionne habituellement la boussole numérique des programmes de navigation. Le Micromax Canvas Juice A1 n'est pas du tout riche en capteurs : il n'y a que des capteurs de lumière et de proximité et un accéléromètre.

L'application téléphonique prend en charge Smart Dial ; lorsque vous composez un numéro de téléphone, vous pouvez immédiatement rechercher les premières lettres de vos contacts. Le répertoire téléphonique ne contient que des options standards pour personnaliser l'affichage des contacts. Il n'y a pas de liste noire intégrée, mais la fonction d'enregistrement automatique des conversations téléphoniques à partir de la ligne est présente. Dans la dynamique conversationnelle, le son est quelque peu étouffé, il y a un léger effet, comme si l'interlocuteur « parlait dans une trompette », mais dans l'ensemble la voix familière reste reconnaissable. L'alerte vibratoire s'est avérée de manière inattendue d'une intensité supérieure à la moyenne ; elle est assez perceptible, mais n'a pas de réglage manuel.

La plate-forme smartphone ne prend pas en charge le travail simultané avec deux cartes SIM en 3G/4G, c'est-à-dire que les cartes SIM d'opérateurs tels que Tele2 ne fonctionneront pas en 3G pour les communications vocales si une carte d'un autre emplacement est attribuée pour le transfert de données en 4G (en Les cartes 2G Tele2 ne savent tout simplement pas comment fonctionner). L'interface standard permet de sélectionner une carte spécifique pour chaque fonction à l'avance ou directement lors de la connexion. Les cartes fonctionnent en mode Dual SIM Dual Standby, il n'y a qu'un seul modem radio.

Initialement, le smartphone est préinstallé avec un assez grand nombre de programmes supplémentaires. Parmi eux, il y en a aussi des utiles, comme un gestionnaire de fichiers, le navigateur 2GIS et la suite bureautique WPS Office, mais la plupart d'entre eux sont des jeux simples et gratuits ou des versions démo de jeux de meilleure qualité. Toutes ces applications peuvent être téléchargées indépendamment si vous le souhaitez, c'est-à-dire qu'elles sont essentiellement des déchets gratuits qui ne font qu'encombrer l'espace de stockage déjà catastrophiquement petit. Il est bon que toutes les applications tierces puissent être supprimées manuellement sans aucun problème. Le clavier standard prend en charge la saisie de traits de type Swype.

Pour écouter de la musique, il existe un lecteur de musique doté d'une interface agréable et de paramètres d'égalisation intégrés assez riches. Vous pouvez influencer manuellement la richesse des basses et la virtualisation surround. La qualité sonore est moyenne, elle correspond au niveau de l'appareil : aussi bien dans le casque que dans le haut-parleur principal le son est assez fort, clair, mais simple, désaturé, monophonique, avec une prédominance des hautes fréquences. Si vous ajoutez manuellement des basses à l'aide d'un égaliseur, le son devient terne et moins sonore.

Le microphone intégré n'est pas particulièrement sensible, mais l'enregistreur enregistre assez bien les sources sonores à proximité. Il existe une radio FM intégrée avec la possibilité d'enregistrer des programmes depuis les airs, il n'y a aucune plainte concernant sa sensibilité, la radio fonctionne correctement.

Performance

La plate-forme matérielle Micromax Canvas Juice A1 est basée sur le SoC Qualcomm Snapdragon 210 d'entrée de gamme, fabriqué à l'aide d'une technologie de traitement de 28 nm. La configuration de cette puce comprend 4 cœurs de processeur Cortex-A7 fonctionnant à des fréquences allant jusqu'à 1,1 GHz. L'accélérateur vidéo Adreno 304 avec une fréquence allant jusqu'à 400 MHz est responsable du traitement graphique. La quantité de RAM est de 1 Go (LPDDR3), en réalité environ 400 Mo restent libres. L'espace de stockage utilisateur ne représente initialement que 3,57 Go sur un total de 8 Go, ce qui signifie que vous ne pouvez clairement pas vous passer d'une carte mémoire.

Qualcomm Snapdragon 210 est un SoC très simple ; même certaines plates-formes alternatives d'entrée de gamme affichent de meilleurs résultats lors des tests, y compris le MediaTek MT6737, actuellement populaire. Snapdragon 210 est équipé de cœurs de processeur Cortex-A7 basse consommation avec basses fréquences et du même accélérateur vidéo d'entrée de gamme.

Cependant, dans le travail réel, aucun problème sérieux n'a été constaté dans le fonctionnement de l'interface et des applications. L'appareil s'acquitte correctement de ses tâches principales, les bureaux défilent sans blocage, les applications s'ouvrent rapidement et l'interface ne ralentit pas. Nous avons même réussi à jouer à des jeux populaires, mais pas les plus récents, tels que Dead Trigger 2, World of Tanks, avec des paramètres minimaux sans ralentissements notables. Cependant, l'utilisateur doit clairement comprendre que sans une carte microSD achetée en plus, ce smartphone manquera constamment de mémoire à ces fins.

Test dans les tests complets AnTuTu et GeekBench :

Pour plus de commodité, nous avons compilé tous les résultats que nous avons obtenus lors des tests du smartphone dans les dernières versions des benchmarks populaires dans des tableaux. Le tableau ajoute généralement plusieurs autres appareils de différents segments, également testés sur des versions similaires de benchmarks (ceci est fait uniquement pour une évaluation visuelle des chiffres secs obtenus). Malheureusement, dans le cadre d'une seule comparaison, il est impossible de présenter les résultats de différentes versions de benchmarks, tant de modèles dignes et pertinents restent « dans les coulisses » - en raison du fait qu'ils ont déjà franchi la « course du combattant » dans les versions précédentes. de programmes de tests.

Test du sous-système graphique dans les tests de jeux 3DMark, GFXBenchmark et Bonsai Benchmark :

Lors des tests dans 3DMark, les smartphones les plus puissants ont désormais la possibilité d'exécuter l'application en mode illimité, où la résolution de rendu est fixée à 720p et VSync est désactivé (ce qui peut faire monter la vitesse au-dessus de 60 ips).

Micromax Toile Jus A1
(Qualcomm Snapdragon 210)
Wileyfox Swift2
(Qualcomm Snapdragon 430)
Leagoo M5 Plus
(MediaTek MT6737)
Prestigio Grâce R7
(MediaTek MT6580)
Doogee Y6
(MediaTek MT6750)
Fronde de tempête de verglas 3DMark
(plus c'est mieux)
295 103 323
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (à l'écran, fps) 11 3 8
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p hors écran, fps) 4 1 3
GFXBenchmark T-Rex (à l'écran, fps) 9 21 10 9 21
GFXBenchmark T-Rex (1080p hors écran, fps) 5 16 6 4 13

Tests multiplateformes du navigateur :

Quant aux benchmarks pour évaluer la vitesse du moteur javascript, il faut toujours tenir compte du fait que leurs résultats dépendent de manière significative du navigateur dans lequel ils sont lancés, de sorte que la comparaison ne peut être vraiment correcte que sur le même système d'exploitation et les mêmes navigateurs, et cela n'est pas toujours possible pendant les tests. Pour le système d'exploitation Android, nous essayons toujours d'utiliser Google Chrome.

Résultats des tests de vitesse de mémoire AndroBench :

Photographies thermiques

Ci-dessous une image thermique arrière surface obtenue après 10 minutes de test de batterie dans le programme GFXBenchmark :

On constate que l'échauffement est localisé dans la partie supérieure de l'appareil, ce qui correspond apparemment à l'emplacement de la puce SoC. Selon la chambre thermique, le chauffage maximum était de 36 degrés (à une température ambiante de 24 degrés), ce qui est relativement faible.

Lecture de vidéo

Pour tester la nature omnivore de la lecture vidéo (y compris la prise en charge de divers codecs, conteneurs et fonctionnalités spéciales, telles que les sous-titres), nous avons utilisé les formats les plus courants, qui constituent l'essentiel du contenu disponible sur Internet. Notez que pour les appareils mobiles, il est important de prendre en charge le décodage vidéo matériel au niveau de la puce, car il est le plus souvent impossible de traiter les options modernes en utilisant uniquement les cœurs de processeur. De plus, il ne faut pas s’attendre à ce qu’un appareil mobile décode tout, puisque le leadership en matière de flexibilité appartient au PC et personne ne va le contester. Tous les résultats sont résumés dans un tableau.

Selon les résultats du test, le sujet du test, comme cela arrive le plus souvent, n'était pas équipé de tous les décodeurs nécessaires pour lire pleinement la plupart des fichiers multimédias les plus courants sur le réseau, en l'occurrence les fichiers audio. Pour y jouer avec succès, vous devrez recourir à l'aide d'un lecteur tiers, par exemple MX Player. Certes, il est également nécessaire de modifier les paramètres et d'installer manuellement des codecs personnalisés supplémentaires, car désormais ce lecteur ne prend pas officiellement en charge le format sonore AC3.

Format Conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo MX Lecteur vidéo standard
1080p H.264 MKV, H.264 1920×1080, 24 ips, AAC joue normalement joue normalement
1080p H.264 MKV, H.264 1920×1080, 24 ips, AC3 pas jouable
1080p H.265 MKV, H.265 1920×1080, 24 ips, AAC joue normalement joue normalement
1080p H.265 MKV, H.265 1920×1080, 24 ips, AC3 La vidéo est lue avec des retards, pas de son pas jouable

Des tests supplémentaires de lecture vidéo ont été effectués Alexeï Koudryavtsev.

Nous n'avons pas trouvé l'interface MHL, comme Mobility DisplayPort, dans ce smartphone, nous avons donc dû nous limiter à tester la sortie des fichiers vidéo sur l'écran de l'appareil lui-même. Pour ce faire, nous avons utilisé un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir « Méthode de test des appareils de lecture et d'affichage vidéo. Version 1 (pour les appareils mobiles) Les marques rouges indiquent d'éventuels problèmes associés à la lecture des fichiers correspondants.

Selon le critère de sortie d'image, la qualité de lecture des fichiers vidéo sur l'écran du smartphone lui-même est bonne, car dans la plupart des cas, des images ou des groupes d'images peuvent (mais ne sont pas obligatoires) être émis avec une alternance d'intervalles plus ou moins uniforme. et sans sauter d'images. Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution de 1280 x 720 pixels (720p) sur l'écran d'un smartphone, l'image du fichier vidéo lui-même s'affiche exactement le long du bord de l'écran, une à une en pixels, c'est-à-dire dans la résolution d'origine . La plage de luminosité affichée à l'écran correspond à la plage standard de 16-235 : toutes les gradations de nuances sont affichées dans les ombres et les hautes lumières.

Vie de la batterie

La batterie non amovible installée dans le Micromax Canvas Juice A1 a une grande capacité de 4000 mAh, et c'est le principal atout de ce modèle. L'appareil démontre logiquement un très haut niveau d'autonomie ; les résultats à tous les tests sont impressionnants. Et si l'on prend en compte le SoC peu exigeant et l'écran basse résolution, alors dans des conditions de fonctionnement réelles, le smartphone fera face de manière adéquate aux tâches quotidiennes pendant quelques jours sans recharge. En général, un tel smartphone est indispensable lors d'un long voyage, c'est là que l'accent a été mis. Mais bien sûr, tout dépendra de votre cas d’utilisation. Les développeurs eux-mêmes promettent jusqu'à 6 heures d'autonomie en conversation et jusqu'à 350 heures en veille, ce qui est généralement proche de la vérité.

Les tests sont traditionnellement effectués à des niveaux de consommation d'énergie normaux, sans utiliser de fonctionnalités d'économie d'énergie.

La lecture continue dans le programme Moon+ Reader (avec un thème clair standard) avec un niveau de luminosité minimum confortable (la luminosité a été réglée sur 100 cd/m²) avec défilement automatique a duré 19 heures jusqu'à ce que la batterie soit complètement déchargée et en regardant des vidéos en continu en haute qualité (720p) avec Au même niveau de luminosité via un réseau Wi-Fi domestique, l'appareil fonctionne pendant environ 14 heures. En mode jeu 3D, le smartphone a fonctionné pendant 7 heures.

Dans le même temps, la grosse batterie se charge assez rapidement : à partir de l'adaptateur secteur fourni, la batterie est complètement remplie en un peu plus de 2,5 heures avec un courant de 1,9 A à une tension de 5,5 V. La charge sans fil n'est pas prise en charge.

Conclusion

Micromax Canvas Juice A1 est déjà disponible dans le commerce de détail officiel russe au prix environ 8 000 roubles. Certains pourront trouver ce prix trop élevé pour un smartphone, pour lequel il faudra tout de même acheter au minimum une carte mémoire supplémentaire. Micromax Canvas Juice A1 dispose d'une plate-forme matérielle d'entrée de gamme (mais toujours Qualcomm) et de capacités sonores modestes, d'un écran de haute qualité et assez lumineux, d'un appareil photo étonnamment décent pour son niveau, ainsi que d'un ensemble de capacités de communication de base avec prise en charge de trois systèmes de navigation et toutes les fréquences communes aux opérateurs russes LTE. L'appareil est solide, avec un corps pratique, il n'a pas assez d'étoiles du ciel, mais en tant que bête de somme fiable avec une longue autonomie garantie sans recharge, il pourrait bien susciter l'intérêt d'une certaine partie du public pour qui ces qualités viens en premier.

Pour ceux qui ne disposent pas de la fonction d'autorisation par empreinte digitale, une modification améliorée de ce modèle a été annoncée plus tard, appelée Micromax Canvas Juice A1 plus (Q4260). Il est curieux qu'il soit non seulement équipé d'un capteur d'empreintes digitales, mais fonctionne également sur une plate-forme matérielle différente - MediaTek MT6737V avec une fréquence de cœur de processeur allant jusqu'à 1,25 GHz (mais le même 1 Go de RAM). Apparemment, ce sera un modèle légèrement plus productif, mais il coûtera également mille de plus que l'original.

En conclusion, nous vous proposons de regarder notre test vidéo du smartphone Micromax Canvas Juice A1 (Q4251) :

Micromax Canvas Juice 2 est un appareil de milieu de gamme, peut-être destiné spécifiquement au marché asiatique, où ces appareils sont appréciés pour leur fonctionnalité à un prix abordable.

Design et ergonomie

L'appareil est fabriqué dans une palette de couleurs agréable : une combinaison de couleurs noir profond et acier rend le smartphone extérieurement présentable, bien que dépourvu d'individualité. Avec l'affichage non activé, l'écran de l'appareil ressemble à un miroir noir, qui fait bien son travail. En général, le smartphone semble monolithique et sans détails inutiles.

Il n'y a pas de bouton physique sur le panneau avant ; la bascule du volume et la touche d'alimentation sont situées sur le côté droit, juste sous le pouce de la main droite. Un petit haut-parleur rond et une caméra frontale sont situés au-dessus de l'écran. Sur la tranche inférieure se trouvent un microphone et un connecteur micro-USB, un mini-jack s'insère sur le dessus.

L'appareil photo avec flash situé en haut du panneau arrière est assez élégant : l'œil de l'appareil photo est encadré par une petite saillie en haut et un demi-cercle en bas. Le haut-parleur principal sous forme de bande se trouve en bas de la paroi de l’appareil.

Le smartphone tient bien en main, mais le couvercle en plastique lui donne l'apparence d'un appareil de milieu de gamme.

Le couvercle de l'appareil est amovible. En dessous se trouvent un emplacement pour carte mémoire et deux emplacements pour carte SIM.

Écran

Micromax Canvas Juice 2 dispose d'un écran IPS de 5 pouces avec une résolution de 1280 x 720 pixels, prend en charge le multi-touch et une densité de pixels de 294 ppp.

Les couleurs sont claires et riches, ce qui est typique des appareils Micromax. Cependant, la luminosité de l'écran de l'appareil est très dure pour les yeux. Même avec le contrôle adaptatif activé, le smartphone est trop lumineux. Par conséquent, pour une utilisation confortable, j'ai dû désactiver la fonction et régler le curseur de luminosité presque au minimum.

L'écran est protégé par Gorilla Glass 3, agréable au toucher, mais légèrement glissant. Lors de la saisie de texte et du défilement des pages, l'écran du smartphone ne répond pas toujours aux touches, l'appareil demande de la précision avec le doigt et plus d'efforts.

Son

Le son du smartphone nécessite un mot à part, puisque les développeurs eux-mêmes notent son volume. L'encadré indique un chiffre de 96 dB – le volume est proche de celui d'une rame de métro passant à proximité.

L'appareil est vraiment très bruyant. Cela ne veut pas dire qu’il a une excellente qualité sonore, mais il est néanmoins assez digeste. Sur certaines chansons particulièrement « difficiles » à plein volume, le smartphone siffle et tremble inévitablement entre vos mains.

La fonctionnalité avec un haut-parleur très puissant n’est pas tout à fait claire et ressemble plutôt à un anachronisme. Cette fonctionnalité peut constituer un argument de vente convaincant sur le marché national de l'entreprise, mais sur le marché occidental, les smartphones rivalisent depuis longtemps sur la qualité sonore plutôt que sur le volume.

Il ne faut pas non plus s’attendre à une qualité sonore exceptionnelle de la part des écouteurs fournis avec l’appareil : l’accessoire correspond à sa catégorie de prix.

Caméra

L'appareil photo principal du smartphone est équipé de 8 mégapixels, celui avant ne fait que 2 mégapixels. La qualité de la prise de vue laisse bien sûr beaucoup à désirer, mais l'appareil possède quelques fonctions remarquables.

Vous pouvez bien filmer du texte avec l'appareil photo principal ; il y a peu de plaintes concernant la netteté et la clarté de l'image. Mais le rendu des couleurs des images est médiocre. C’est la même histoire avec la caméra frontale ; en plus, les pixels carrés de l’image sont bien visibles sur la photo.

Cependant, le Micromax Q392 possède des fonctionnalités intéressantes comme une fonctionnalité appelée Multi-Angle View. C'est similaire à la prise de vue panoramique, mais vous permet de vous déplacer dans l'image en déplaçant le curseur. Il s'avère que quelque chose est dans l'esprit de la prise de vue 3D. La fonction est particulièrement intéressante dans les selfies circulaires ou, à l'inverse, dans la prise de vue d'un panorama environnant. Malheureusement, vous ne pouvez visualiser l'image obtenue que sur le smartphone lui-même et vous ne pourrez pas la transférer.

Il existe également une fonction « Beautiful Face », standard pour les appareils « asiatiques », qui transforme la peau de la photo en craie. Il existe une option « Motion Tracking » qui vous permet de créer quelque chose de similaire à une animation GIF avec la possibilité de sélectionner des images spécifiques qui seront incluses dans le résultat final de la prise de vue.

Caractéristiques matérielles et expérience utilisateur

Canvas Juice 2 affiche de bons résultats en termes de performances et gère des tâches familières - par exemple, consulter ses e-mails, parcourir les réseaux sociaux, jouer à des jouets peu exigeants. Aucun gel grave n’a été observé.

Caractéristiques du matériel :

Jeu de puces : Mediatek MT6580
- Processeur : Quad-core Cortex-A7 à 1,3 GHz
-Mémoire : RAM - 2 Go, interne - 8 Go, emplacement pour micro-SD (jusqu'à 32 Go)
-Système d'exploitation : Android 5.1
-microUSB v2.0
-Batterie 4000 mAh

Dans le benchmark AnTuTu, l'appareil a obtenu un peu moins de 23 000 points. Le résultat est franchement faible : les performances 3D de l'appareil se sont révélées particulièrement peu impressionnantes. Par exemple, Xiaomi Mi 2, Micromax Canvas Sliver 5, Samsung Galaxy A3 obtiennent des résultats à peu près similaires.

En même temps, il y a plusieurs moments alarmants et déprimants. Par exemple, le smartphone ne prend pas en charge les réseaux 4G, mais ce n'est pas si grave, car même dans les réseaux 3G, l'appareil fonctionne très mal. En termes simples, l'appareil présente des problèmes évidents de vitesse de transfert de données. Comme le notent les propriétaires d'autres smartphones Micromax, ce problème est typique de toute la gamme d'appareils.

De plus, Canvas Juice 2 manque clairement de mémoire. Avec les 8 Go d'espace disque libre indiqués, l'utilisateur ne reçoit qu'un peu plus de 4 Go. Bien entendu, la micro-SD corrigera le défaut dans le cas des photos, vidéos et autres contenus, mais les applications ne pourront pas être installées directement dessus.

Le smartphone vibre très fort et il n'y a pas de réglage de l'intensité dans les réglages du curseur. De nombreux appareils en souffrent, surtout après avoir utilisé des smartphones Samsung dotés d'un tel réglage.

Cependant, c’est la batterie de 4 000 mAh qui distingue vraiment l’appareil. Au cours d'une journée d'utilisation active modérée avec le transfert de données activé, le smartphone n'a perdu que 30 % de sa charge. Ainsi, avec une seule charge, l'appareil peut fonctionner pendant 2 à 3 jours.

Résumé

Micromax Canvas Juice 2 est un bon appareil dans l’ensemble, mais non sans défauts.

Les avantages de l'appareil incluent un design léger, laconique, bien que non original, 2 Go de RAM, des fonctions d'appareil photo intéressantes, une batterie de grande capacité et, bien sûr, un prix bas (pour les détaillants russes, cela varie de 8 000 à 9 000 roubles) .

Les inconvénients incluent le manque de LTE et une mauvaise qualité de transmission des données, des vibrations trop fortes, des problèmes de luminosité de l'écran, un appareil photo faible et une qualité sonore médiocre.

Batterie longue durée et meilleur son de sa catégorie ! C'est exactement ainsi que Micromax positionne son smartphone Canvas Juice 2 Q392, qui coûte en moyenne 7 990 roubles. Tous les avantages et inconvénients du Micromax Canvas Juice 2 Q392 dans cette revue.

Caractéristiques

  • Écran : 5,0″, IPS, 293ppi, 1280×720 ;
  • Système d'exploitation : Android 5.1 Lollipop ;
  • Processeur : MediaTek MT6580, Cortex-A7, 4 x 1,3 GHz ;
  • GPU : Mali-400 MP2 ;
  • RAM : 2 Go ;
  • Mémoire intégrée : 8 Go, prend en charge les cartes mémoire microSD jusqu'à 32 Go ;
  • Appareils photo : 8 MP (flash), avant 2 MP ;
  • Batterie : 4000 mAh, non amovible ;
  • Dimensions : 141x70x8,9 mm ;
  • Poids : 150 g ;
  • Emplacements SIM : 2, Mini-SIM, Dual SIM Dual Standby ;
  • Communication : GSM : 850 / 900 / 1800 / 1900, WCDMA 900 / 2100, WIFI, Bluetooth, GPS (A-GPS).

Emballage et équipement

Le héros de cette revue est emballé dans une boîte en carton épais de haute qualité. Le design de la boîte est original et montre immédiatement que quelque chose de musical nous attend, enfin, au moins le contour de l'enceinte m'a fait penser à de telles pensées. En plus du smartphone lui-même, l'emballage contient également une alimentation, Câble USB, casque, écran de film et papiers standards.

Conception, assemblage et facilité d'utilisation

Le design des smartphones Micromax économiques ne se distingue par rien de spécial : nous avons une barre chocolatée typique. La partie avant du smartphone est entièrement recouverte d'un verre de protection légèrement encastré dans le cadre en plastique, bien sûr, ce n'est pas si impressionnant, mais c'est fiable. Au-dessus de l'écran se trouvent une caméra frontale, une grille de haut-parleur ronde, qui m'a immédiatement rappelé le Nexus 5, des capteurs de proximité et de lumière et un indicateur de notification LED. L'espace sous l'écran est vide et les touches de navigation ont rampé sur l'écran.

La couverture arrière recouvre les bords latéraux et entoure littéralement le corps. La majeure partie du couvercle est en métal, les pièces en plastique ne sont qu'en bas et en haut, et bien, d'ailleurs, cela est fabriqué en standard afin d'y installer des antennes. Au «dos» du smartphone se trouvent un appareil photo, un flash LED, le logo Micromax et bien sûr une grande grille brillante pour le haut-parleur principal, eh bien, ce serait perceptible.

Le couvercle est amovible, en dessous se trouve une batterie non amovible, deux emplacements pour MicroSIM, un emplacement pour cartes mémoire MicroSD, et vous pouvez faire attention au haut-parleur assez grand, bien sûr pas aussi grand que la grille en dessous, mais toujours.
Le bord supérieur a une prise casque, le bas a un connecteur MicroUSB et un microphone. Le côté gauche est exempt d'éléments et le côté droit est occupé par la clé de verrouillage et la bascule de volume. Les touches tremblent un peu.



Vous pouvez trouver à redire au montage : le boîtier grince parfois même lors d'une utilisation normale, même si à première vue, il semble que tout soit assemblé assez soigneusement.
Il n'y a pas de problème particulier d'ergonomie : le Canvas Juice 2 Q392 ne tente pas de vous échapper des mains, et vous pouvez utiliser ce smartphone d'une seule main sans aucun problème.

Afficher

La matrice IPS de 5″ de diagonale a une résolution de 1280 x 720 pixels et la densité de pixels par pouce est de 293 ppp. L'affichage, pour être honnête, n'est pas mauvais, mais il semble économique. Le rendu des couleurs est chaud, par défaut les couleurs rouge et vert sont estompées, et si le manque de rouge peut être corrigé dans les paramètres en activant le mode d'affichage « Lumineux », alors le vert reste estompé. En général, l'image est détaillée et les petites polices sont lisibles sans problème.
Les angles de vision sont maximaux, tandis que les couleurs ne perdent pas leur saturation lorsqu'elles sont vues sous un grand angle. La plage de réglage de la luminosité est large. La luminosité maximale est suffisante pour travailler avec un smartphone en plein soleil, et la luminosité minimale est confortable pour lire la nuit. Mais le réglage automatique de la luminosité ne fonctionne pas toujours correctement. Parfois il l’augmente trop, parfois au contraire il l’abaisse trop ; en général, je n’ai pas pu expliquer ce qui le motive.

Le capteur est sensible, il n'y a pas de mode pour travailler avec des gants et par temps froid, la sensibilité du capteur diminue ; lors d'une frappe rapide, les mains froides peuvent ne pas traiter les pressions légères.

Caméra

L'application appareil photo est extrêmement simple avec des options de personnalisation minimales.

Le module de caméra principal mesure 8 mégapixels avec autofocus et flash LED monochrome. L'appareil photo, comme prévu, est économique ; le détail des images, même s'il n'est pas mauvais, peut faire des erreurs dans le choix de la balance des blancs dans un éclairage faible ou difficile et donne le plus souvent un aspect froid aux photos. Lorsque vous agrandissez la photo, vous pouvez clairement voir que l'appareil photo est très net sur la photo.



La caméra frontale est un module de 2 mégapixels, ce qui est petit mais honnête. Ils n’ont pas raté l’interpolation. Si vous le souhaitez et que la lumière n'est pas mauvaise, vous pouvez obtenir une bonne image, mais cette caméra est quand même davantage destinée aux appels vidéo.

Performance

Canvas Juice 2 Q392 fonctionne sur un processeur Mediatek MT6580 à 4 cœurs économiques, le cœur graphique est un vieux Mali-400 MP, le smartphone est également équipé de 2 Go de RAM et de 8 Go de mémoire intégrée, dont seulement un peu plus de 4 sont à la disposition de l'utilisateur, heureusement il existe un connecteur pour MicroSD. Les tests synthétiques montrent des résultats faibles : dans Antutu - 22979 points, et dans Geekbench - 393 et ​​1137 points, respectivement en modes monocœur et multicœur.

Malgré les faibles performances lors des tests, le smartphone fonctionne assez rapidement, peut-être parce qu'il a presque installé Android sans un grand nombre d'applications inutiles installées. Le navigateur Web fonctionne généralement de manière stable et des microgels n'apparaissent qu'occasionnellement lors du feuilletage de grandes pages. La vidéo HD est lue sans aucun décalage.

Mais qu'en est-il des jeux ? C'est dommage, les jeux modernes comme Asphalt Extreme ou Asphalt 8 ne fonctionnent qu'avec des paramètres graphiques faibles, je n'ai même pas essayé de lancer World of Tanks : Blitz.


Logiciel

Comme je l'ai déjà dit, ce smartphone fonctionne sous Android 5.1 pratiquement « nu », qui est déjà assez ancien. Canvas Juice 2 Q392 a conservé les « fonctionnalités » de ses frères Launcher3 au lieu du Google Start normal, des icônes de différentes versions d'Android, etc.

Autonomie

La batterie de 4000 mAh tient longtemps, sans aucun problème. Canvas Juice 2 Q392, si vous ne le chargez pas de jeux 3D, vous tiendra 3 jours sans recharge en mode standard : appels, réseaux sociaux, streaming audio et vidéo. Dans le même temps, la durée de fonctionnement de l'écran est d'environ 7 à 8 heures. Et c'est beaucoup.

Ce qui est bien, c'est qu'il existe un mode d'économie d'énergie. Il vous permet uniquement de passer des appels, d'écrire/recevoir des SMS, et dans ce mode, un Canvas Juice 2 Q392 entièrement chargé peut fonctionner pendant plus de deux semaines.

Son

Un autre aspect marquant du Canvas Juice 2 Q392 est le son ! Le smartphone est très bruyant, son haut-parleur est capable de produire jusqu'à 96 décibels de son. Juste pour que vous compreniez, les smartphones phares comme le Huawei P9 et le Samsung Galaxy S7 produisent environ 70 décibels de son. Malgré le volume, je veux toujours plus de basses fréquences, mais c'est une préférence personnelle.

Je voudrais attirer votre attention sur une caractéristique : le haut-parleur du smartphone, après avoir fini de jouer un son, émet un clic avec un volume d'environ 30 décibels, et lors d'une lecture silencieuse, un sifflement est légèrement audible. Il s'agit d'une caractéristique de l'amplificateur intégré au haut-parleur.

L'écouteur est de qualité sonore moyenne. Le son dans les écouteurs n'a rien de spécial non plus, tout aussi silencieux que celui des autres smartphones équipés de processeurs Mediatek économiques.

Impressions de Canvas Juice 2 Q392

Je ne peux pas qualifier le Canvas Juice 2 Q392 de meilleur ; après tout, c’est un smartphone économique et il faut immédiatement comprendre qu’il a un coût. Ce qui distingue vraiment le Canvas Juice 2 Q392, c'est sa batterie très volumineuse et son haut-parleur très puissant. À tous autres égards, il est très difficile de souligner pourquoi vous pouvez le choisir.

Les inconvénients évidents de ce smartphone sont les faibles performances dans les jeux et le manque de prise en charge des réseaux 4G.

Vous êtes indécis sur votre choix ? Nous en avons bien d’autres !

Un modèle économique avec d'excellentes spécifications - c'est ce qu'est le Micromax Canvas Juice 2. Premièrement, sa capacité de batterie est de 4000 mAh. Deuxièmement, il dispose d’un excellent haut-parleur très puissant. Enfin, il existe un support pour deux cartes SIM, 2 Go de RAM et un solide appareil photo de 8 mégapixels. Il faut le prendre !

Caractéristiques:

● Écran : 5'' HD IPS

● Processeur : MediaTek MT6580 quadricœur 1,3 GHz

● Accélérateur graphique : Mali-400 MP

● Système d'exploitation : Android 5.1 Lollipop

● RAM : 2 Go

● Mémoire intégrée : 8 Go

● Prise en charge de la carte mémoire : oui

●Communications : 2G/3G

● SIM : microSIM + microSIM

● Interfaces sans fil : Wi-Fi, Bluetooth

● Navigation : GPS

● Appareils photo : principal - 8 MP (flash, autofocus), avant - 2 MP

● Capteurs : capteur de gravité, de proximité, d'éclairage

● Batterie : 4 000 mAh

● Dimensions : 41 mm x 70 mm x 8,9 mm

● Poids : 150 grammes

Emballage et équipement

L'appareil est livré dans une boîte élégante, décorée en noir et blanc. Les points forts du smartphone sont indiqués sur la couverture - le son est trois fois plus fort que d'habitude et la capacité de la batterie est accrue (dans le mot « Juice », la lettre I est représentée sous la forme d'une batterie complètement chargée).

À l'intérieur de la boîte se trouvent un protecteur d'écran, un casque sous forme d'écouteurs à vide, un chargeur et un câble microUSB ⇔ USB.

Design et ergonomie

Il n'y a rien de superflu dans le design du Micromax Canvas Juice 2 : il s'agit d'un smartphone classique de cinq pouces avec des bords arrière arrondis et un couvercle amovible, sous lequel sont cachés des emplacements pour deux cartes SIM et une carte mémoire microSD.

Le panneau avant est entièrement recouvert de verre et abrite un écran, une caméra frontale, un haut-parleur rond et un voyant lumineux. Les boutons de contrôle du système (« Retour », « Menu », « Accueil ») sont intégrés à l'interface et situés en bas de l'écran.

Le bouton d'alimentation matériel et la bascule du volume ont reçu l'emplacement le plus pratique, familier à la plupart des utilisateurs - sur le bord droit, dans sa partie supérieure. Les boutons sont suffisamment rigides pour une utilisation confortable et ont une action claire.

L'appareil tient parfaitement dans la main et la texture du panneau arrière l'empêche de glisser.

Le smartphone est bien assemblé. Malgré le fait que les pièces soient en plastique (et, contrairement au métal, elles sont très difficiles à régler), il n'y a pas de jeu ni d'espace.

L'appareil en fonctionnement

Le Micromax Canvas Juice 2 est alimenté par un processeur quadricœur MediaTek MT6580 cadencé jusqu'à 1,3 GHz. L'accélérateur graphique Mali-400 MP est responsable des graphiques. La capacité de stockage interne était de 8 Go, RAM – 2 Go. Ce remplissage offre au smartphone de bonnes performances lors de l'exécution des tâches quotidiennes : en règle générale, le système répond rapidement aux actions de l'utilisateur. Il y a parfois des ralentissements, mais ils sont davantage associés à l'optimisation d'applications spécifiques qu'à un matériel insuffisamment rapide.

Résultat Micromax Canvas Juice 2 dans le benchmark AnTuTu.

Le son du haut-parleur du Micromax Canvas Juice 2 est très fort et, surtout, sans distorsion notable à plein volume. Il y a des fréquences plus basses (basses). Ainsi, jeux, films, musique, tous les types de divertissement multimédia se marient bien avec cet appareil.

De plus, le nouveau produit dispose d'un écran clair avec une résolution HD et sans pixellisation. Il a été créé à l'aide de la technologie IPS, qui offre une luminosité, un contraste et de bons angles de vision avec une consommation d'énergie relativement faible. Le pavé tactile reconnaît cinq touches simultanées.

Interface

L'appareil exécute le système d'exploitation Android 5.1 Lollipop. Il n'y a pas de lanceur supplémentaire, l'utilisateur a donc accès à un Android « propre » qui n'est surchargé de rien. Il n'y a pas non plus d'applications préinstallées supplémentaires sur le smartphone, donc après l'achat, vous n'aurez pas à perdre de temps à supprimer les logiciels inutiles. Vous pouvez immédiatement commencer à installer l'ensemble des programmes qui vous seront utiles personnellement.

Dans les paramètres, il existe un ensemble d'outils MiraVision qui vous permettent d'ajuster la clarté, la saturation, le contraste et la température de couleur de l'image à l'écran.

Caméra

Le module appareil photo de 8 mégapixels installé sur le Micromax Canvas Juice 2 est équipé d'un flash et d'une mise au point automatique. Il offre d'excellentes performances photographiques dans toutes les conditions, notamment une mise au point facile sur des sujets rapprochés. Lors des prises de vue de nuit, les images sont également nettes et non floues, avec une reproduction naturelle des couleurs.

La caméra est équipée d'un mode HDR qui élargit la plage dynamique des images et améliore les détails dans les zones les plus claires et les plus sombres. Cette fonctionnalité fonctionne mieux dans les situations de contre-jour, compensant le contraste élevé de ces prises de vue.

Le mode HDR est désactivé : l'objet au premier plan n'est pas assez détaillé, il y a des « creux » dans les ombres.

Le mode HDR est activé : le premier plan est plus lumineux et plus net.

Fonctionnement autonome

La batterie du Micromax Canvas Juice 2 est tout simplement énorme - 4000 mAh. Sa charge peut être étendue à cinq jours si vous désactivez le GPS et le Wi-Fi et limitez l'utilisation de l'écran. En le « poursuivant » au maximum (comme le font habituellement les propriétaires de smartphones), nous avons presque complètement déchargé le gadget en deux jours. C'est un excellent résultat, ce qui signifie que la durée de vie de la batterie du Micromax Canvas Juice 2 est vraiment supérieure à la moyenne.

Résultats

Micromax Canvas Juice 2 est un appareil bien équilibré qui en vaut la peine. La seule chose qui lui manque est le support LTE. Sinon, le fabricant a réussi à trouver un bon équilibre entre prix et qualité, en équipant le gadget d'un écran clair, de 2 Go de RAM, d'excellents haut-parleurs et, surtout, d'une batterie inhabituellement volumineuse.

Accéléromètre(ou G-sensor) - capteur de la position de l'appareil dans l'espace. En tant que fonction principale, l'accéléromètre est utilisé pour changer automatiquement l'orientation de l'image sur l'écran (verticale ou horizontale). De plus, le capteur G est utilisé comme podomètre ; il peut contrôler diverses fonctions de l'appareil en le tournant ou en le secouant.
Gyroscope- un capteur qui mesure les angles de rotation par rapport à un système de coordonnées fixe. Capable de mesurer des angles de rotation dans plusieurs plans simultanément. Un gyroscope associé à un accéléromètre vous permet de déterminer avec précision la position de l'appareil dans l'espace. Les appareils qui utilisent uniquement des accéléromètres ont une précision de mesure inférieure, en particulier lors de déplacements rapides. En outre, les capacités du gyroscope peuvent être utilisées dans les jeux modernes pour appareils mobiles.
Capteur de lumière- un capteur qui fixe les valeurs optimales de luminosité et de contraste pour un niveau de luminosité donné. La présence d'un capteur permet d'augmenter la durée de vie de la batterie de l'appareil.
Capteur de proximité- un capteur qui détecte lorsque l'appareil est proche de votre visage pendant un appel, éteint le rétroéclairage et verrouille l'écran, évitant ainsi les clics accidentels. La présence d'un capteur permet d'augmenter la durée de vie de la batterie de l'appareil.
Capteur géomagnétique- un capteur permettant de déterminer la direction du monde dans lequel l'appareil est dirigé. Suit l'orientation de l'appareil dans l'espace par rapport aux pôles magnétiques de la Terre. Les informations reçues du capteur sont utilisées dans les programmes de cartographie pour l'orientation du terrain.
Capteur de pression atmosphérique- capteur pour une mesure précise de la pression atmosphérique. Il fait partie du système GPS, vous permet de déterminer l'altitude au-dessus du niveau de la mer et d'accélérer la détermination de la localisation.
Toucher l'identification- capteur d'identification d'empreintes digitales.

Accéléromètre / Lumière / Proximité

Navigation par satellite :

GPS(Global Positioning System) est un système de navigation par satellite qui fournit des mesures de distance, de temps, de vitesse et détermine l'emplacement d'objets n'importe où sur Terre. Le système est développé, mis en œuvre et exploité par le ministère américain de la Défense. Le principe de base de l'utilisation du système est de déterminer l'emplacement en mesurant les distances jusqu'à un objet à partir de points dont les coordonnées sont connues - les satellites. La distance est calculée par le temps de propagation du signal depuis son envoi par le satellite jusqu'à sa réception par l'antenne du récepteur GPS.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Système de navigation par satellite soviétique et russe, développé sur ordre du ministère de la Défense de l'URSS. Le principe de mesure est similaire au système de navigation GPS américain. GLONASS est conçu pour le support opérationnel de navigation et de synchronisation pour les utilisateurs terrestres, maritimes, aériens et spatiaux. La principale différence avec le système GPS est que les satellites GLONASS, dans leur mouvement orbital, n'ont pas de résonance (synchronisation) avec la rotation de la Terre, ce qui leur confère une plus grande stabilité.