Créez une application pour iOS. Comment créer vous-même une application iOS

Qui n'a pas rêvé de créer son propre jeu pour iPhone et iPad ? L'industrie du jeu se développe désormais à un rythme rapide, et le désir de s'essayer dans cette direction est tout à fait naturel. Beaucoup ont peur de devenir professionnels car ils pensent que ce n’est pas une tâche facile, qui demande une concentration extrême et une riche expérience. Cependant, vous pouvez commencer votre voyage vers votre rêve sans compétences en programmation.

L'un des outils permettant de développer des applications et des jeux en deux et trois dimensions est le moteur de jeu Unity. Avec son aide, des applications sont créées pour Windows et OS X, ainsi que pour iOS, Android et . De plus, le moteur est utilisé sur PlayStation 4, Xbox 360, Wii et autres. Unity est très populaire parmi les développeurs tels que Blizzard, EA, Ubisoft, car travailler avec le moteur est assez simple, l'interface est pratique et il y a version gratuite. L'éditeur est facile à personnaliser et comporte plusieurs diverses fenêtres, ce qui permet de déboguer le jeu directement dedans.

Le projet lui-même dans Unity est divisé en niveaux, également appelés scènes - ce sont fichiers séparés Avec mondes de jeu, contenant leurs propres ensembles de scripts, d'objets et de paramètres. Les scripts interagissent avec des objets contenant des ensembles de composants spécifiques. Et grâce au soutien Systèmes de niveaux of Detail les modèles très détaillés sont remplacés par des modèles moins détaillés si le joueur se trouve à une longue distance.

L'éditeur Unity est véritablement multifonctionnel : système d'héritage d'objets, scripts en tant que composants séparés, prise en charge de la physique solides et tissus. Apprendre à connaître le moteur à deux niveaux, y compris l'interface, créer des scripts, développer un terrain et créer un jeu multijoueur - tout cela et bien plus encore est proposé par le service GeekBrains.

Ce métier a un taux de difficulté de 2/5, alors qu'il est très demandé sur le marché moderne, et vous pouvez maîtriser le développement en seulement six mois. Pour commencer ce cours, vous n'avez pas besoin de compétences en programmation : l'essentiel est l'intérêt et le désir. Dans le même temps, les perspectives, comme nous l'avons vu, sont impressionnantes : créer des jeux pour iOS, Android, Xbox, PlayStation et d'autres plateformes. salaire moyenà Moscou et dans la région de Moscou pour un développeur de jeux, cela coûte 102 000 roubles par mois. Les employés expérimentés peuvent facilement multiplier ce chiffre par deux ou trois.

Que le métier de « Game Developer » consiste en une formation en C#, divisée en deux niveaux, puis deux niveaux Unity attendent les étudiants, après quoi ils entament immédiatement le développement d'équipes dans les entreprises et les projets. En conséquence, le diplômé reçoit non seulement un curriculum vitae et un certificat de fin de cours, mais dispose également d'un bon portfolio derrière lui (y compris la création de jeux multijoueurs à l'aide de Unity 3D) et de compétences en matière de développement d'équipe.

Les cours se déroulent en ligne, pendant le cours, l'enseignant explique le matériel, les élèves voient ses actions à l'écran, posent des questions et discutent de la leçon dans le chat. Tout comme hors ligne, ils reçoivent des devoirs, les terminent, puis subissent des tests pour consolider la matière qu'ils ont couverte. Avec l'aide d'un forum et de programmeurs expérimentés, vous pourrez discuter de sujets liés à la formation.

Neil Ferguson, le développeur de Virus Strike, estime que n'importe qui peut créer un jeu, y compris un jeu pour iPhone. Il a lui-même développé une application iOS avec un budget nul, sans aucune expérience en programmation pour iPhone. Ce n'est pas facile, mais la création sera réussie si vous possédez les compétences nécessaires.

Bien sûr, Neil est un spécialiste expérimenté et son expérience a contribué à la création de Virus Strike, mais il estime qu'il n'est pas nécessaire d'être un informaticien pour mener à bien cette tâche. Suivez simplement les conseils suivants.

1. Une idée de qualité et les bons outils

Pensez à l'intention initiale, puis recherchez des applications similaires dans l'AppStore. Cela peut prendre de quelques heures à plusieurs jours.

Si vous n'êtes pas un programmeur expérimenté, il existe des bibliothèques virtuelles spéciales spécialement pour vous (par exemple, GameSalad), qui vous permettent de créer une idée sans connaissances en programmation et sont spécialement conçues pour iOS.

De plus, vous constaterez que le développement Flash est bien plus simple que l’apprentissage d’Objective C (le langage standard de la plateforme Apple). Pour les fans d'applications flash, il existe de nombreuses instructions pour les débutants.

Si vous décidez toujours de développer dans la direction traditionnelle, vous devez utiliser des frameworks prêts à l'emploi pour faciliter le codage. Le moteur physique intégré vous fera gagner beaucoup de temps et d'efforts !

2. Fonctionnalités spécifiques à iOS et concept réfléchi

Les divertissements iOS les plus réussis de l'AppStore sont ceux conçus spécifiquement pour l'iPhone et utilisant ses fonctionnalités (par exemple, écran tactile, accéléromètre, etc.). Pour créer un ou plusieurs jeux réussis, réfléchissez à la façon dont les commandes uniques de l'iPhone peuvent faire toute la différence dans votre application. Misez sur l'originalité !

En plus d'étoffer les mécanismes de base (dessin au trait, correspondance des couleurs et moteur), la prochaine étape importante consiste à structurer le concept en tête dans une conception complexe mais accessible.

Il est important d'avoir une idée de la durée et de la complexité de chaque étape du plaisir. Ils doivent être stimulants, mais en même temps équitables : les participants doivent ressentir des progrès, sinon ils perdront tout intérêt. Certaines récompenses virtuelles pour chaque visite terminée en valent la peine.

3. Effets sonores

Il existe de nombreuses ressources (par exemple freesound.org) où vous pouvez trouver effets sonores. Ce processus est assez fastidieux et il serait préférable que vous demandiez l'avis des autres, car vous pouvez sélectionner subjectivement les sons gênants. Pour l'édition bande sonore exister programmes gratuits comme Audacity.

4. Manuels gratuits et externalisation

Virus Strike était le premier essai de Ferguson pour iOS ; auparavant, il n'avait jamais rencontré Objective C. Les cours en ligne l'ont beaucoup aidé, ainsi que de nombreux manuels utiles. Lors de la création d'un jeu, vous pouvez également utiliser des ressources similaires, telles que développeur.apple.com.


Si, en fait, vous n’êtes pas vous-même programmeur, vous pouvez confier le développement principal à une personne plus expérimentée. Vous pouvez créer une commande sur une bourse d'indépendants ou contacter une entreprise proposant de l'externalisation. La principale chose à retenir est qu'une description détaillée du résultat attendu augmentera les chances d'obtenir ce que vous voulez.

5. Vidéo, stratégie marketing et témoignages

Les tests utilisateurs confirment la nécessité de créer une vidéo de formation qui permet de s'habituer et de comprendre rapidement le jeu présenté, et contribue également au PR de l'application. Il est plus facile pour les journalistes de regarder une vidéo d’une minute que de s’asseoir et de comprendre ce qui se passe directement dans l’application.

Quelle que soit la qualité de votre projet, sans promotion, il est peu probable que quiconque le trouve. Attendez-vous à passer beaucoup de temps à rédiger des critiques pour des sites Web spécialisés afin de promouvoir votre jeu.

Préparez un communiqué de presse de haute qualité (vous pouvez le faire vous-même ou embaucher un rédacteur qui comprend le sujet) et publiez-le sur des portails populaires. Même si vous devez payer pour la publication, ces dépenses seront rapidement amorties, car les grands services sont une source d'informations pour des centaines d'autres ressources qui en réimpriment des articles (souvent dans leur intégralité). De cette manière simple, vous obtiendrez une bonne publicité.

Même s'il vous semble que le développement est terminé, sans retour d'autres personnes, vous ne pourrez pas évaluer la situation réelle en matière d'accessibilité. interface utilisateur et le mécanisme dans son ensemble. Ne vous fiez pas aux commentaires honnêtes de vos amis et ne leur dites pas sur quoi cliquer et où - assurez-vous qu'il est facile pour eux de le comprendre. Observez le processus - vous pourrez ainsi identifier rapidement toutes les lacunes possibles.

Une boutique d'applications ouverte en 2008 ( Magasin d'applications) dans la boutique Apple iTunes. Depuis, plus de 500 000 demandes ont été approuvées par Apple. De plus, chaque jour, des milliers d’applications apparaissent sous forme d’idées et de croquis à travers le monde. La question se pose : comment des personnes disposant de ressources et de compétences techniques limitées créent-elles des applications iPhone ?

La bonne nouvelle est que n'importe qui peut créer une application iPhone, il suffit de connaître une série d'étapes à suivre. Cet article vous guidera tout au long du processus étape par étape de création de votre première application iPhone, de l'idéation à la publication sur l'App Store.

Quel est ton but?

Avant de commencer le développement produit logiciel, il est nécessaire de définir les objectifs du projet. Avoir de tels objectifs au tout début d'un projet est paramètre important, ce qui aidera à répondre à la question de savoir si le projet évolue dans une direction importante.


Regardons un exemple. Vous avez décidé de créer une application qui apportera revenu passif, et en même temps ne vous distraira pas de votre travail principal. Vous comprenez que pour atteindre cet objectif, vous devez embaucher des personnes qui mettront à jour l'application et répondront aux questions des clients. Si vous n'aviez pas défini votre objectif à l'avance, vous auriez probablement :

Je n'embaucherais pas de personnes pour obtenir de l'aide ;
- je serais mécontent que la prise en charge de l'application nécessite votre temps personnel.

Et que vous soyez un solopreneur, un directeur marketing ou un professionnel de l'informatique créant des applications destinées à être utilisées au sein d'une entreprise, définir l'objectif du projet contribuera à la réussite du processus de développement.

Voici quelques exemples d’objectifs de projet :

Créer une application qui ne nécessite pas de gestion quotidienne ;
- créer une application qui deviendra la principale travail quotidien pour vous et votre équipe ;
- créer une application pour promouvoir vos produits ou services ;
- créer une application de divertissement non commerciale.

Exercice: Formulez les objectifs que vous souhaitez atteindre en créant votre candidature.

Quelles sont tes attentes?

La plupart question fréquemment posée des personnes qui ont une idée pour une application iPhone ou iPad se demandent « Combien puis-je gagner ? » Malheureusement, il est difficile de donner une réponse définitive à cette question. Les paramètres suivants sont propres à chaque application :

Coût de création ;
- popularité ;
- les personnes chargées de gérer sa réussite.

Tous ces facteurs influencent le succès financier de votre application. Planifiez vos attentes en fonction de ces connaissances.

Les exemples de revenus réels varient pour chaque application, mais voici un exemple important :

L'application "A", dont les fonctionnalités sont basées sur une application "B" commercialement réussie, affichera beaucoup moins de bénéfices que l'application "B".

De nos jours, non seulement les entreprises mais aussi les particuliers créent des applications, mais le processus de création d'applications est encore méconnu de beaucoup. Ensuite, nous vous guiderons étape par étape tout au long du processus de création d’application pour faire de votre idée personnalisée une réalité.

Où commencer?

Les bons conseils sur par où commencer sont très différents aujourd’hui de ce qu’ils étaient il y a deux ans, lorsque vous pouviez lancer une application sans trop d’effort tout en vous faisant remarquer. La concurrence sur l’App Store est actuellement féroce, avec des dizaines de nouvelles applications de haute qualité publiées chaque jour. Pour obtenir un succès maximal dans l’environnement hautement compétitif de l’App Store, vos idées doivent être pesées et développées.

Évaluer quelque chose dans lequel vous n’êtes pas un expert n’est pas facile. Par exemple, si un concepteur avait une idée de conception innovante pour un siège d'auto pour enfant, cette personne serait-elle qualifiée pour évaluer sa propre idée ? Probablement pas. Il lui faudrait demander conseil à une personne spécialisée dans les sièges auto pour enfants. Et seul un expert dans son domaine peut contribuer à rendre l'idée encore meilleure, grâce à ses connaissances spécialisées.

Avec les applications mobiles également, afin d'évaluer vos idées, il est préférable de s'adresser à des personnes bien qualifiées en la matière :

- Professionnels du marketing d’applications iPhone
Ces personnes possèdent des connaissances spécialisées sur le succès des applications de leurs clients sur l'App Store, ainsi que sur les techniques de promotion qui fonctionnent et celles qui ne fonctionnent pas.

- Développeurs d'applications iPhone
De nombreux développeurs indépendants à succès souhaitent se connecter avec la communauté. Si vous demandez conseil à ces personnes, la plupart d’entre elles se feront un plaisir de vous aider à analyser votre idée.

- Connexions personnelles
Connaissez-vous personnellement quelqu’un qui a conçu et créé une application ? Discutez de votre idée avec eux.

Que vous apporte l'évaluation de quelqu'un d'autre ?

Lorsque vous obtenez l’avis d’un expert sur votre idée, vous apprendrez ce qui suit :

Votre produit sera-t-il confronté à une concurrence rude ?
- l'idée présente-t-elle des limites techniques ?
- comment appliquer une approche étape par étape au processus de développement ;
- pouvez-vous améliorer l'idée de quelque manière que ce soit pour augmenter les ventes ;
- quelle est la rentabilité de votre idée, compte tenu du coût de création ;
- l'idée est-elle adaptée à une utilisation dans appareils mobiles Oh;
- Peut votre le public ciblé fournir le résultat requis.

Cet ensemble d’informations doit être obtenu auprès d’un évaluateur expérimenté. Et ce n'est qu'après avoir reçu ces informations que vous pourrez passer en toute confiance aux étapes suivantes du projet, après avoir reçu une confiance objective dans la viabilité de votre idée et dans la capacité d'atteindre vos objectifs.

Que faire si vous ne trouvez pas quelqu'un qui appréciera votre idée ?

Demandez-vous si ces facteurs de succès s’appliquent à votre candidature :

- Votre application résout-elle un problème unique ?
Les gens veulent pouvoir résoudre de nombreux problèmes lors de leurs déplacements. Les applications performantes résolvent souvent un problème propre au contexte mobile.

- Quelle niche occupe votre application ?
Trouvez un créneau qui a beaucoup de utilisateurs actifs et créer une application qui résoudra leurs problèmes.

- Est-ce que ça fait rire les gens ?
Que se passe-t-il avec les applications amusantes ? Ils deviennent populaires.

- Est-ce que tu fais quelque chose de mieux ?
Existe-t-il des candidatures réussies dans lequel il n'y a pas assez fonctions importantes ou bon design? Mais il s’agit d’un risque car ces fonctionnalités ou changements pourraient bientôt arriver. Mais si vous y arrivez en premier, la chance est à vous.

- Dans quelle mesure votre application sera-t-elle interactive ?
La plupart des gens perdent rapidement tout intérêt. Les jeux ou programmes réussis nécessitent une interaction active constante de la part de l'utilisateur.

Exercice: Analysez votre idée.

Étape 1 : Élaborer un plan de monétisation et de marketing

"Attendez, sommes-nous prêts à dessiner des prototypes et tout ?" En fait, pas encore. La prochaine étape avant de passer à la conception ou au développement est de déterminer comment votre idée rapportera de l’argent !

"Pourquoi est-ce si important ? Je ne peux pas le faire plus tard ?" Vous pouvez, mais nous avons interrogé plus de 100 développeurs et, sur cette base, nous disons que 80 % des applications ne génèrent pas suffisamment de revenus pour soutenir une entreprise à elle seule.

Et il serait insensé de supposer que la plupart de ces 80 % n’ont pas développé leur plan de monétisation et leur plan marketing avant de créer l’application. Lisez les blogs et voyez comment ils aiment faire leur travail. Les résultats parlent d'eux-mêmes:


Voici un exemple de ce qui se passera si vous ne réfléchissez pas à des stratégies de monétisation avant de développer votre application :

"J'ai une bonne idée!"
Esquisser.
Conception.
Développement.
"Je pense que je vais facturer 99 cents. Nous verrons comment cela fonctionne."
Lancement. "Hourra!"
"Étrange. Pourquoi les gens ne paient-ils pas 99 cents ?!"
L’application plonge dans le trou noir de l’App Store.
"Dois-je le rendre gratuit ?!"
"Où est mon développeur ? Je dois réparer l'application, changer la façon dont elle est monétisée, car 99 centimes ne fonctionnent pas !"
"D'accord, l'application a été corrigée, une méthode de monétisation différente a été sélectionnée. Mais maintenant, comment puis-je récupérer mes positions perdues ?"


Un scénario pas agréable, mais très probable. Si tu as besoin instruction étape par étape comment éviter les erreurs de prix, utilisez.

Exercice:Élaborer un plan de monétisation.

Étape 2 : Enregistrez un compte de développeur

Même si vous commandez le développement d'une application à quelqu'un d'autre, dans l'App Store, vous dirigerez vous-même l'entreprise. Vous pouvez créer un compte dans le centre de développement iOS. Cela coûtera 99 $ par an. De plus, vous devez fournir des informations sur votre compte bancaire. Préparez ces informations avant de vous inscrire.


Vous ne pouvez vous passer de l'enregistrement de votre compte développeur que si vous envisagez de publier votre application sur le compte d'une autre personne ou entreprise. Mais dans ce cas, il faut tenir compte du fait que tous les revenus Applications Apple virements sur le compte bancaire du titulaire du compte. Le titulaire du compte est responsable du transfert de l’argent vers vous.

Exercice: Enregistrez un compte de développeur iOS.

Étape 3 : Esquissez votre application

Si vous avez déjà une idée, vous avez probablement déjà une représentation visuelle de l'apparence de l'application et de l'affichage des informations. Vous n'avez pas besoin d'être un artiste ou un designer pour dessiner une interface, alors commencez à mettre vos idées sur papier. Mais avant de commencer, demandez-vous :

Quelles sont les principales actions que les utilisateurs entreprendront au sein de l’application ?
- Quelles informations doivent être présentées sur chaque écran ?
- Quelle est la séquence des actions ? Comment les utilisateurs s’en sortiront-ils du début à la fin ?
- Quelle sera la taille des éléments à l'écran, quelles seront leurs tailles relatives ?


Dessinez au moins un croquis pour chaque écran de votre application. Essayez-le différentes variantes placement de la navigation et d'autres éléments.

L’objectif principal de vos croquis est de fournir la base de la prochaine étape du projet. Si vous envisagez d'externaliser la majeure partie du travail, montrez vos croquis au concepteur et au développeur pour obtenir une estimation de prix.

Exercice: Dessinez des croquis de tous les écrans de votre application.

Étape 4 : Déterminer le travail à externaliser

Quelles compétences avez-vous? Êtes-vous un concepteur, un développeur ou simplement une personne avec une idée que vous souhaitez donner vie ?

Quand vous créez Application iPhone, vous démarrez une petite entreprise. Et il est difficile pour une seule personne d’assumer les responsabilités de chercheur, chef de projet, comptable, gestionnaire de contenu, concepteur, développeur, spécialiste du marketing, annonceur. Pouvez-vous assumer toutes ces responsabilités ? Vous pouvez essayer, mais vous perdrez probablement beaucoup de temps, d'énergie et de raison dans le processus. Déterminez les domaines dans lesquels vous êtes à l’aise pour prendre des initiatives et dans lesquels vous êtes à l’aise pour embaucher des employés :

Dans la plupart des cas, il est économiquement judicieux d’embaucher des pigistes. Mais en réduisant les coûts, votre rôle de chef de projet devient encore plus important. La plupart du temps, vous gérerez certaines parties du projet. De plus, lorsque vous travaillez avec des pigistes, demandez-leur de signer un accord de non-divulgation et un contrat de travail décrivant leurs responsabilités, vos exigences et les conditions de paiement.

Il existe une autre option : contacter un studio qui développe des applications. Dans ce cas, le studio prend en charge toute la gestion du projet, et vous évaluerez et accepterez leur travail. Travailler avec le studio - un bon choix si vous avez un budget plus important ou ne pouvez pas y consacrer processus de production assez de temps.

Exercice: Déterminez le travail que vous êtes prêt à entreprendre et le travail pour lequel vous devez embaucher des employés.

Étape 5 : Embaucher une équipe

Lors de la dernière étape, vous avez déterminé quels travaux de création d'applications peuvent être externalisés. Il est maintenant temps d'examiner de plus près les personnes dont vous avez besoin et où trouver des personnes pour votre équipe.

Conception

Si vous êtes un concepteur, vous pouvez utiliser , qui contient une large collection d'éléments d'interface utilisateur iPhone. Ce modèle vous fera gagner du temps lorsque vous commencerez. Pour en savoir plus sur conception mobile En général, consultez ces ressources :

Si vous n'êtes pas concepteur, vous devez savoir que la conception d'applications se compose de trois éléments : l'architecture de l'information, la conception d'interaction et la conception visuelle. Trouver une personne possédant toutes ces compétences est possible, mais sachez que les trois composants sont nécessaires pour créer un design. Si vous avez vos propres croquis, le concepteur peut commencer à travailler.

Architecture de l'information.
Si vous êtes familier avec la conception de sites Web, nous pouvons supposer que vous savez ce qu'est l'architecture de l'information. compréhension mobile, ces directions sont similaires. L'architecture de l'information consiste à créer et à organiser des informations dans votre application.

Design d'interaction.
Avez-vous déjà rencontré une application qui ne nécessite pas d'instructions pour l'utiliser ? Le genre où tout est si intuitif qu'on ne pense pas à l'interface ? Ce n’était pas un hasard. C'est le travail du concepteur d'interaction, celui qui décide de la manière dont l'utilisateur se déplacera d'un écran à l'autre pour accomplir la tâche requise. Assurez-vous d'embaucher un designer qui a de l'expérience dans ce domaine.

Aspect visuel.
La conception visuelle est la dernière étape du processus de conception d’une application. Il définit à quoi ressemblera l'application. La conception visuelle peut être aussi simple ou aussi complexe que bon vous semble ; L'essentiel est de se rappeler la facilité d'utilisation et la tâche principale de l'application.

Il est conseillé de trouver un designer expérimenté en conception mobile. Un tel designer saura certainement améliorer vos croquis.

Voici quelques sites où vous pouvez trouver un designer :

Lorsque vous publiez un emploi, soyez clair sur vos exigences et soyez prêt à examiner plusieurs portefeuilles.

Développement

Si vous êtes un développeur Objective C ou Cocoa, ouvrez Xcode et lancez-vous ! Je recommande de vous inscrire sur ces forums :

Si vous n'êtes pas un développeur, engagez un développeur comme vous l'avez fait avec un designer. Plus tôt vous communiquerez avec le développeur, plus vite vous saurez clairement dans quelle mesure votre projet est techniquement réalisable et dans les limites de votre budget.

Rechercher un développeur
À l’aide de vos croquis, créez un document décrivant ce que fait votre application et pour qui. Vous remettrez les croquis et ce document au développeur pour recevoir une estimation du délai et du coût de développement.

Disposer d'un tel document vous permettra d'embaucher un développeur possédant les compétences nécessaires pour créer votre application. Si tu donnes tâche technique pour créer un jeu pour un développeur qui n'a pas une telle expérience, il pourra immédiatement comprendre qu'un tel projet ne lui convient pas très bien.

Voici quelques sites où vous pouvez trouver un développeur :

Si un arbre tombe dans la forêt, mais qu’il n’y a personne pour l’entendre, est-ce que quelqu’un sera au courant de la chute de cet arbre ? Les applications peuvent facilement se trouver sur l’App Store sans se faire remarquer. Ne laissez pas cela arriver à votre application. Vous devez avoir une stratégie de promotion de votre candidature, ou mieux s'il existe plusieurs stratégies de ce type. Soyez prêt à expérimenter : certaines idées fonctionneront et d’autres non.

Stratégies de marketing et de promotion :

Utilisez les réseaux sociaux.
Réfléchissez à la manière dont votre application peut être intégrée à réseaux sociaux, et implémentez-y cette fonctionnalité. Au minimum, créez des comptes Facebook et Twitter pour votre application et utilisez-les pour communiquer avec les utilisateurs et obtenir des commentaires. Développeurs Angry Birds et Instagram l'a fait Bon travail pour attirer les utilisateurs sur Facebook.

Promotion avant le lancement.
Commencez à promouvoir votre application dès le début, avant qu'elle ne soit prête. Faites appel à des journalistes et des blogueurs et demandez-leur d'écrire sur votre application. Plus votre candidature est intéressante, plus plus probable que vont-ils écrire sur lui ?

Utilisez ces sites pour la promotion :

Planifiez plusieurs versions d’applications.
Vous ne devriez pas inclure absolument toutes les fonctionnalités que vous avez proposées dans la première version. Créez une liste de fonctionnalités et concevez l'application de manière à ce que ces fonctionnalités puissent être ajoutées progressivement. Grâce à cela, vous pouvez publier périodiquement de nouvelles versions de l'application, ce qui augmentera vos ventes.

Ressources de marketing d'applications.



Exercice: Trouvez des pigistes ou un studio pour gérer la conception, le développement et le marketing.

Conclusion

Transformer votre idée en une application de qualité est une tâche intéressante et passionnante. Pour cela, le plus important est d’embaucher la bonne équipe capable de donner vie à vos idées. Bonne chance!

Vous doutez que cela vaut la peine d’investir dans le développement d’applications mobiles ? Vous pouvez le faire vous-même et absolument gratuitement. Vous pourriez vous retrouver avec une version de test qui pourra être utilisée pour évaluer facilement l’efficacité de votre stratégie mobile. Et si vous essayez, vous créerez une application mobile décente qui deviendra le principal outil d'interaction en ligne avec les propriétaires de smartphones et de tablettes.

Contactez-nous On discute ?

Vaut-il la peine de créer votre propre application mobile ?

Frais. Si vous ne me croyez pas sur parole, voici quelques faits :

  • Selon Flurry Analytics et comScore, les propriétaires de smartphones et de tablettes n'utilisent le navigateur que 14 % du temps total passé à travailler avec l'appareil. Et ils passent 86 % de leur temps sur différentes applications.
  • Application installée- votre canal de communication direct avec le consommateur. Pensez-y : vous n'avez pas besoin de dépenser de l'argent en publicité ou d'attendre qu'une personne vous trouve en utilisant Yandex. Il ne reste plus qu'à prendre en charge les fonctionnalités dont l'utilisateur a besoin et à lui fournir un contenu pertinent.
  • Le nombre d'achats effectués à l'aide de tablettes et de smartphones augmente à la fois sur Internet en général et sur RuNet. Selon l'agence de marketing Criteo, déjà en 2016, plus de la moitié des transactions en ligne sur RuNet seront effectuées à l'aide d'appareils mobiles.

Si vous le souhaitez, l'application est navigateur mobile, dans lequel seul votre site s'ouvre. Dans quel cas un utilisateur installerait-il un tel navigateur Internet ? Seulement s'il est intéressé par votre produit ou vos informations. N'oubliez donc pas : le client qui a installé l'application est un représentant fidèle et prêt à acheter du public cible.

Dans ce cas, vaut-il la peine de prendre le risque et de proposer des applications DIY à des clients fidèles plutôt que des programmes sur mesure réalisés par des professionnels pour Android et iOS ? Voyons cela.

Quand peut-on créer soi-même une application ?

Vous souvenez-vous de ce dont les visiteurs du site Web ont besoin ? Ils proviennent du contenu ou des fonctionnalités de la ressource. Les gens veulent obtenir des informations, acheter quelque chose, regarder et commenter les photos de leurs amis, etc. Pour les utilisateurs Applications mobiles besoin de la même chose. Ils recherchent des informations ou effectuent une sorte de transaction.

Vous souvenez-vous de l’époque où une entreprise pouvait créer elle-même un site Web ? C’est parfait lorsque vous n’avez pas encore d’argent pour collaborer avec des professionnels, mais que vous avez encore le temps et l’envie de découvrir WordPress ou Joomla. La même situation se produit avec les candidatures. Les programmes auto-créés pour iOS et Android peuvent être grossièrement comparés aux sites Web construits sur des moteurs open source.

Vous n'êtes pas obligé de vous inscrire pour commencer à travailler. Cliquez sur le bouton Créer maintenant sur page d'accueil ou sélectionnez le menu Créer une application à droite coin supérieur sur n'importe quelle page du service.


Sélectionnez le modèle de candidature approprié. Si nous parlons d'un projet de contenu, les options suivantes pourraient vous intéresser :

  • Manuel. Ce modèle vous permet de créer un programme de guide.
  • Blog. L'application aidera l'audience de votre blog à lire de nouvelles notes depuis l'écran d'un smartphone ou d'une tablette.
  • Site web. Le modèle convertit un site Web en application.
  • Pages. Avec ce modèle, vous pouvez convertir n'importe quel contenu en une application avec des fonctionnalités simples.
  • Nouvelles. Le modèle vous permet de créer une application qui est un agrégateur d'actualités industrielles ou régionales.
  • Page. Le modèle convertit le contenu hors ligne, tel qu'un livre électronique, dans l'application.
  • Page VK et page Facebook. Créez une application qui vous permet de suivre les mises à jour groupes ouverts sur VKontakte et Facebook.
  • Youtube. Utilisez le modèle pour promouvoir votre chaîne YouTube.

Comment créer une application de blog

Utilisez le modèle de blog. Dans le champ approprié, saisissez l'URL de votre blog ou de votre flux RSS. Sélectionnez une couleur de titre de note.


Entrez le nom de l'application.


Ajouter une description.


Choisissez-en une standard ou ajoutez une icône personnalisée. Taille appropriée images - 512 par 512 pixels.


Pour créer fichier de démarrage Cliquez sur le bouton Créer une application. Après cela, vous devez vous inscrire dans le système. Confirmez votre inscription et rendez-vous sur Espace personnel. Ici, vous pouvez installer l'application sur votre appareil mobile, la publier sur jeu de Google et Amazon App Store. Le système propose également une option de monétisation. Si vous utilisez cette fonctionnalité, des publicités seront affichées dans l'application.


Vérifiez le fonctionnement de l'application sur votre appareil mobile. Sur une tablette, le programme doit afficher une liste d'articles de blog sous forme de titre et d'annonce.

Ouvrez le modèle et personnalisez-le apparence applications. Choisissez comment afficher le contenu : une étape par écran ou une liste d'étapes.


Utilisez l'éditeur pour ajouter du texte, des images, des vidéos ou des liens. Pour ajouter une photo au programme, téléchargez-la sur l'hébergement Imgur et collez le lien dans le champ approprié.


Après avoir modifié le contenu, précisez le nom de l'application, ajoutez une description et une icône. Cliquez sur le bouton Créer une application. Après avoir créé le fichier de téléchargement, installez-le sur votre appareil mobile et vérifiez sa fonctionnalité.

Veuillez noter que la plupart des appareils mobiles bloquent par défaut l'installation des applications de sources inconnues. Si un utilisateur télécharge un programme depuis votre site ou un site de création d'applications, il verra un avertissement de sécurité lorsqu'il tentera de l'installer. Certains clients refuseront probablement d'installer le programme.


8 constructeurs similaires à AppsGeyser

Si le constructeur universel AppsGeyser ne vous convient pas, faites attention aux services similaires :

  • AppsMakerStore. En utilisant le service, vous pouvez créer des applications différents types: des programmes pour le commerce électronique aux solutions pour les projets de contenu. Le concepteur réalise des applications pour iOS et Android. L'interface de service est russifiée. Pour les débutants, il existe un guide informatif sur l'utilisation du constructeur. Le service est payant.
  • Mobincube. Un outil pour créer et monétiser des applications iOS et Android. La fonctionnalité de base du service est disponible gratuitement. Le concepteur vous permet de créer des applications de différents types.
  • Bon barbier. Grâce à ce service, vous pouvez développer des applications Android et iOS. Le constructeur est rémunéré, le coût d'utilisation est de 16 USD par mois.

La plupart des services proposés disposent d’une interface en anglais. Si vous n'êtes pas à l'aise de travailler avec des constructeurs sur langue anglaise, choisissez des plateformes au contenu russifié.

Concepteurs d'applications : une hache de pierre ou un outil moderne et fin ?

Ne passez pas d'un extrême à l'autre. Avec l'aide des services proposés, vous pouvez réellement créer des applications fonctionnelles fonctionnelles. Les programmes résultants peuvent être utilisés pour résoudre différentes tâches: de la facilitation du commerce en ligne à la distribution de contenu et à l'éducation du public. Les applications créées dans le concepteur peuvent être publiées sur Google Play et l'App Store, modifiées et monétisées à l'aide de publicités ou d'installations payantes.

N'oubliez pas que la simple création d'une application ne suffit pas. Il faut investir beaucoup d’efforts dans sa promotion. Contactez-nous si vous souhaitez confier ce travail à des professionnels qui savent exactement ce qu'il faut faire pour attirer de nouveaux utilisateurs.

Ne surestimez pas les services offerts. Leur inconvénient évident reste leur caractère stéréotypé. Nous parlons à la fois de la conception et de la fonctionnalité des programmes. De plus, l’accès aux plateformes dotées de fonctionnalités décentes est payant. Quoi de mieux : payer les développeurs pour leur travail une fois ou payer les propriétaires du concepteur pendant de nombreuses années ? Faites le calcul par vous-même.

Et encore une chose : si vous n’avez pas le temps de auto-création application mobile, contactez notre société. Nous développons des applications mobiles et .

Contactez-nous On discute ? Commandez une consultation gratuite

Sans investissements financiers ni connaissances particulières.

Ici instructions simples, comment créer une application iOS de base et l'essayer sur votre appareil. Sur cette base, vous pouvez approfondir le sujet et créer des programmes vraiment utiles.

Remarque pour Utilisateurs Windows: pour créer des applications pour iOS, vous devez installer OS X sur machine virtuelle(VirtualBox, VMware). Ce processus n'est en aucun cas simple et nécessite des instructions distinctes.

1. Accédez à l'App Store et installez l'environnement de développement XCode :

Si vous possédez déjà XCode, vous devez le mettre à jour.

2. Lancez xCode et sélectionnez l'élément de menu Déposer -> Nouveau -> Projet:

3. Sélectionnez la plateforme et le type d'application :

4. Fournissez des informations sur le projet. Veuillez noter que nous avons sélectionné le type d'application « Universel » :

5. Cliquez sur le bouton Nouveau dossier et indiquez le nom du dossier dans lequel nous stockerons les fichiers de l'application :

6. Décochez la case Créer un référentiel Git et cliquez sur le bouton Créer. En conséquence, vous devriez arriver à l'écran de démarrage pour travailler sur l'application :

7. Cliquez sur l'élément Storyboard principal dans le menu de droite, faites glisser l'élément vers le champ principal Étiquette et ajoutez-y du texte Bonjour le monde:

8. Nous devons maintenant créer une icône pour l'application. Nous sélectionnons une image et la téléchargeons sur mapappicon.com :

9. Nous attendons que l'application Web ait fini de fonctionner et indiquons votre adresse E-mail pour obtenir une archive avec des icônes :

10. Revenez à XCode et sélectionnez la section dans le menu de gauche Actifs.xassets:

11. Ouvrez l'archive à partir du courrier et faites glisser les icônes de là vers Espace de travail XCode :

12. Sélectionnez l'un des simulateurs d'appareil, cliquez sur le bouton de lancement de l'application (triangle noir) et allumez-le sur votre Mac Mode développeur:

13. Nous essayons de recommencer. On attend qu'iOS se charge sur le simulateur :

14. Assurez-vous que l'application fonctionne :

Nous regardons l'application terminée sur l'appareil

Vous pouvez maintenant voir comment l'application fonctionne sur l'appareil. Avant de suivre les instructions, assurez-vous d'avoir dernières versions XCode et iOS.

1. Allons à xCode -> Préférences -> Comptes et ajoutez votre identifiant Apple :

2. Connectez l'appareil iOS à l'ordinateur :

3. Choisissez appareil requis dans la liste et cliquez sur le bouton Démarrer. Nous attendons un moment.

4. Si un message concernant des problèmes de sécurité apparaît, sur l'appareil iOS, accédez à Paramètres -> Basique -> Gestion d'appareils et autorisez les applications du développeur à s'exécuter avec votre identifiant Apple :

5. Accédez au bureau et recherchez la nouvelle icône de l'application :

6. Lancement :

7. Déconnectez l'appareil de l'ordinateur. L'application peut désormais être utilisée.

Que faire si vous en voulez plus ?

En utilisant le piquage scientifique et Google, vous pouvez étendre la séquence d'actions ci-dessus et en créer davantage. application fonctionnelle. Mais vous ne pouvez l'utiliser que sur vos propres appareils.

Après tout, Apple impose des exigences très élevées aux applications. Les directives d'évaluation de l'App Store comprennent 29 points et plus d'une centaine de sous-points. Pour qu'une application s'y conforme et soit acceptée pour publication dans la boutique, le développeur a besoin d'une grande quantité de connaissances techniques.

Si vous souhaitez créer des applications iOS de haute qualité destinées à un usage massif,