Composants informatiques et périphériques - blog du programmeur Web. Périphériques PC et leurs types

Dans la huitième leçon, nous apprendrons principaux périphériques ordinateur personnel, c'est-à-dire Ô périphériques PC externes.

Plus la technologie informatique se développe, plus des « gadgets » incompréhensibles apparaissent (tant dans leur nom que dans leur objectif). Dans cette leçon, nous examinerons les appareils les plus élémentaires pouvant être connectés à un ordinateur. De plus, j'essaierai de répondre aux questions « cet appareil est-il nécessaire » et « comment le connecter ».

Voyons d'abord quel genre de mots «périphériques» désignent.

Périphérie(du cercle grec) - partie de quelque chose éloigné du centre.

Périphériques(PU) - équipement conçu pour le traitement de l'information externe. En d'autres termes, ce sont des appareils situés à l'extérieur de l'unité centrale - appareils externes.

Si vous avez régulièrement lu des cours d'informatique, nous avons également découvert :

  1. appareils destinés pour saisir des informationsà l'ordinateur pour le traitement, et
  2. dispositifs, pour afficher des informations hors de lui.
  3. Il existe également des appareils pour stocker des informations en dehors de l'unité centrale (lecteurs externes).

Tout ce qui précède s'applique aux appareils externes ou périphériques ordinateur personnel.

Maintenant que nous avons terminé l'introduction, passons aux appareils eux-mêmes, je vais les lister par ordre d'importance pour l'utilisateur moyen de PC.

Clavier et souris

Ce sont les principaux dispositifs de saisie d'informations, leur nécessité est évidente et n'est discutée que lorsque les moniteurs tactiles supplantent les moniteurs conventionnels :)

Le clavier et la souris peuvent être connectés à l'ordinateur à l'aide de deux types de connecteurs :

  • PS/2
  • USB.

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Copie interdite

Supplément vidéo

En supplément, la vidéo d'aujourd'hui sur le choix d'un clavier. Décrit de manière suffisamment détaillée différences entre les claviers, divers sont mentionnés méthodes de connexion, affecté quelques subtilités, auquel tout le monde ne prête pas attention lors de l'achat.

Les périphériques font référence aux périphériques informatiques externes qui y sont connectés à l'aide d'un connecteur USB. Ils sont considérés comme facultatifs, même si sans bon nombre d'entre eux, les utilisateurs modernes ne seraient tout simplement pas en mesure de travailler ou seraient confrontés à de grandes difficultés. Tous ceux qui existent sont généralement divisés en deux grandes catégories : ceux adaptés à la saisie et à la sortie d'informations. Examinons de plus près chacun de ces groupes.

Périphériques de saisie de données de base

Clavier

Les gadgets peuvent remplir diverses fonctions, mais l'objectif général reste le même : contrôler le fonctionnement de la machine en saisissant des informations et en envoyant des signaux spéciaux. Par conséquent, les appareils les plus importants et les plus irremplaçables d'un ordinateur personnel sont peut-être divers claviers, qui sont nécessairement inclus avec ce dernier lors de la vente. Ils sont souvent externes dans les modèles fixes, puisque les ordinateurs portables, netbooks et autres modèles compacts ont généralement un clavier intégré.

Les principaux paramètres de ces appareils sont les suivants : la commodité, la conception et le nombre maximum d'appuis sur les touches avant qu'ils ne tombent en panne. Actuellement, il existe un grand nombre de modèles pour tous les goûts, même les plus futuristes. L'une des nouveautés les plus intéressantes est Ce modèle ressemble à une projection lumineuse sur un avion, c'est pourquoi son apparence ressemble fortement à un appareil d'un film de science-fiction.

Les autres périphériques informatiques (fonctionnement similaire aux précédents) sont des souris. Ils sont laser, optiques et mécaniques. Les souris, ainsi que les claviers, peuvent être sans fil. En règle générale, ils ont une molette ou un bouton central qui le remplace. Il existe même des souris de jeu spéciales pour les joueurs. Ils sont équipés d'un grand nombre de boutons supplémentaires et disposent également de paramètres de réponse améliorés. Un peu à part, il existe une sous-espèce distincte - le trackball.

Ce dernier est souvent utilisé dans les ordinateurs militaires, car il permet de conserver la contrôlabilité lors de fortes vibrations et d'interférences externes. Les souris ont les mêmes paramètres de base que les claviers. De plus, la vitesse de réponse aux mouvements de la main de l'utilisateur et sa résolution sont importantes. Ces gadgets sont un autre dispositif de contrôle informatique indispensable. En fait, une souris et un clavier constituent un ensemble standard pour la plupart des opérations effectuées sur un PC.

Ces périphériques informatiques externes sont principalement destinés aux ordinateurs portables. Ils fonctionnent en déplaçant votre doigt sur la zone active. Il existe également deux boutons de signification similaire à ceux de la souris. De par leurs dimensions standards, les pavés tactiles sont petits, ce qui permet un gain de place considérable.

De plus, vous devez répertorier les périphériques informatiques tels que les joysticks et les deux ont une portée plus étroite. Les tablettes sont activement utilisées par les artistes et les designers, tandis que les joysticks sont les plus populaires parmi les joueurs sur ordinateur.

Il existe également un autre sous-type de technologie. Il s'agit de périphériques d'un ordinateur personnel conçus pour saisir des images graphiques entières. Contrairement à une tablette, vous n'avez rien besoin de dessiner ici, il vous suffit de placer les informations nécessaires dans la zone de travail de l'appareil. Ensuite, il l'analysera lui-même et, après l'avoir converti sous forme numérique, en affichera une copie sur le moniteur. Les scanners sont disponibles en couleur et en noir et blanc. En fonction de leur type et de leur taille, ces appareils sont divisés en appareils portables, portatifs, réseau, de bureau (tablette) et grand format.

Périphériques informatiques de base pour la sortie d'informations

Ce dont vous ne pouvez absolument pas vous passer lorsque vous travaillez sur un ordinateur, c'est un moyen d'afficher graphiquement des informations. Les moniteurs sont le même élément indispensable au travail que les souris et les claviers. Ils sont graphiques et alphanumériques. De plus, il existe des dispositifs à cristaux liquides monochromes et couleur : à matrice active et à matrice passive.

Ces appareils sont conçus pour la conversion et l'impression. Le plus souvent, les données sont affichées sur papier, mais il peut aussi s'agir, par exemple, d'un disque laser. Il existe des imprimantes matricielles - les toutes premières apparues - et des plus modernes - des modèles d'imprimantes laser et jet d'encre.

En plus des appareils ci-dessus, les périphériques comprennent des haut-parleurs, des modems, des webcams, divers streamers et traceurs.

traceurs etc.) et les appareils interactifs (terminaux, tablettes LCD à saisie tactile, etc.)
  • Périphériques de stockage de masse (disques durs 1 HDD - lecteur de disque dur magnétique., lecteurs de disque 2 NGMD - lecteur de disque magnétique flexible., banderoles 3 NML - lecteur de bande magnétique., lecteurs optiques, mémoire flash 4 EEPROM - reprogrammable mémoire en lecture seule avec effacement électrique. et etc.)
  • Dispositifs de communication avec l'objet de contrôle (ADC, DAC, capteurs, contrôleurs numériques, relais, etc.)
  • Moyens de transmission de données sur de longues distances (télécommunications) (modems, adaptateurs réseau).
  • Des dispositifs d'entrée

    Clavier

    Le principal dispositif permettant de saisir des informations dans un ordinateur est clavier, qui est un ensemble de capteurs mécaniques qui détectent la pression sur les touches et ferment un certain circuit électrique d'une manière ou d'une autre. Actuellement, deux types de claviers sont courants : à touches mécaniques ou à touches à membrane. Dans le premier cas, le capteur est un mécanisme traditionnel avec des contacts en alliage spécial. Dans le deuxième cas, l'interrupteur est constitué de deux membranes : celle du haut est active, celle du bas est passive, séparées par un troisième joint membranaire.

    En règle générale, à l'intérieur du boîtier de tout clavier, en plus des capteurs de touches, se trouvent des circuits de décodage électroniques et un microcontrôleur. Les informations sont échangées entre le clavier et la carte mère via une interface série spéciale par blocs de 11 bits. Le principe de base du clavier est de scanner les interrupteurs à clé. La fermeture et l'ouverture de l'un de ces interrupteurs correspondent à un code numérique unique - un scan code. Lorsque la touche est relâchée, le clavier IBM PC AT précède le scan code du code F016. Lorsque le contrôleur de clavier détecte qu'une touche est enfoncée ou relâchée, il déclenche l'interruption matérielle IRQ1. Si sur les claviers d'ordinateurs tels que l'IBM PC XT, les données ne peuvent être transférées que dans une seule direction, alors dans les claviers de type IBM PC AT, une telle communication est possible dans deux directions, c'est-à-dire que le clavier peut recevoir des commandes spéciales (réglage du délai de répétition automatique Paramètres et fréquence de répétition automatique). Le clavier est connecté à la carte système à l'aide de connecteurs 5 DIN 5 électriquement identiques. DIN (Deutsche Idustrie Norm) - norme industrielle allemande. ou 6 mini-DIN, ce dernier a été introduit pour la première fois dans l'IBM PS/2, dont il a hérité de son nom « d'argot ». Pour fournir une communication bidirectionnelle, une seule ligne de données est toutefois utilisée, nécessitant des broches à collecteur ouvert.

    Souris

    La première souris d'ordinateur a été créée par Douglas Engelbart en 1963 au Stanford Research Center. Les souris se sont répandues en raison de la popularité croissante des systèmes logiciels dotés d'une interface utilisateur graphique. La souris permet de manipuler facilement des objets largement utilisés dans les progiciels graphiques, tels que les fenêtres, les menus, les boutons, les icônes, etc.

    La première souris, lors de son déplacement, faisait tourner deux roues reliées aux axes de résistances variables. Le mouvement du curseur d'une telle souris a été provoqué par un changement dans la résistance des résistances variables. La plupart des souris modernes ont une conception optique-mécanique (Fig. 16.1). Une lourde balle recouverte de caoutchouc et d'un diamètre relativement grand entre en contact avec la surface sur laquelle la souris se déplace. Lorsque vous déplacez la souris, cette boule peut faire tourner deux rouleaux perpendiculaires pressés contre elle. L'axe de rotation de l'un des rouleaux est vertical et l'autre est horizontal. Sur l'axe des rouleaux sont installés des capteurs, qui sont des disques avec des fentes, sur les côtés opposés desquels se trouvent des optocoupleurs à photodiode LED. L'ordre dans lequel les éléments photosensibles d'un axe sont éclairés détermine la direction dans laquelle la souris se déplace et la fréquence des impulsions qui en proviennent détermine la vitesse.


    Riz. 16.1.

    Un autre modèle de souris populaire est le modèle entièrement optique. Grâce à une LED et un système de lentilles qui concentrent sa lumière, une zone de la surface sous la souris est éclairée. La lumière réfléchie par cette surface est à son tour collectée par une autre lentille et atteint le capteur récepteur de la puce du processeur d'image. Cette puce prend des images haute fréquence de la surface sous la souris et les traite. Sur la base de l'analyse d'une série d'images consécutives, qui constituent une matrice carrée de pixels de luminosité différente, le processeur DSP intégré calcule les indicateurs résultants indiquant la direction du mouvement de la souris le long des axes X et Y, et transmet les résultats de son travail. à l'interface périphérique. Les principales caractéristiques qui garantissent un fonctionnement fiable des souris optiques sont déterminées par les paramètres techniques des capteurs utilisés (tableau 16.1).

    Tableau 16.1. Paramètres de certains capteurs pour souris optiques
    Marque du capteur HDNS-2000 ADNS-2620 ADNS-2051 ADNS-3060
    Résolution, cpi (points par pouce) 400 400 400/800 400/800
    Taille des "images", pixels. 18x18 16x16 30x30
    Max. vitesse, cm/s 30 30 35 100
    Max. accélération (lors d'un à-coup), m/s 2 1,5 2,5 1,5 150
    Taux de tir, fps 1500 1500/2300 500-2300 500-6400

    Les premières souris étaient connectées à un PC via une carte adaptateur spéciale (appelée souris bus). Ensuite, la méthode de connexion d'une souris via l'interface série RS-232C s'est généralisée. Les souris dotées d'une interface de données série fonctionnent le plus souvent avec un protocole développé par Microsoft. Les données sont transmises à 1 200 bps, en utilisant 7 bits de données sans parité et un peu d'arrêt. Une transmission contient trois nombres de 7 bits codant le mouvement horizontal (dX) et vertical de 8 bits (dY), ainsi que 2 bits (LB, RB) de l'état du bouton (Tableau 16.2). Le mouvement est spécifié sous la forme d'un nombre signé (-128 : +127) en unités spéciales - nombres, déterminés par la résolution de la souris - nombres par pouce ( cpi ), qui sont généralement de 400 cpi. En plus du protocole Microsoft, le protocole Logitech (qui diffère du protocole Microsoft par la manière dont il transmet les informations sur le bouton du milieu) et le protocole Mouse Systems (5 octets, transmet des informations sur « l'ancienne » et la « nouvelle » souris position) sont également courants.

    Tableau 16.2. Protocole de souris série Microsoft
    6 5 4 3 2 1 0
    octet 1 1 KG R.B. dY7 dY6 dX7 dX6
    octet 2 0 dX5 dX4 dX3 dX2 dX1 dX0
    octet 3 0 dY5 dY4 dY3 dY2 dY1 dY0

    En 1987, IBM a lancé la série d'ordinateurs personnels PS/2, qui introduisait une interface de souris série dédiée avec un connecteur 6 mini-DIN. L'un des avantages des nouveaux ports par rapport à la série était la faible tension d'alimentation - 5 V au lieu de 12 V, ainsi que l'indépendance par rapport aux autres appareils, tandis que les souris série interféraient souvent avec les modems internes, puisque les quatre ports COM du PC ne partageaient que deux IRQ. . Il faut aussi noter les inconvénients de cette interface. Le plus important est le risque plus élevé de défaillance du port lors de la connexion ou de la déconnexion d’une souris pendant que l’ordinateur est en cours d’exécution. Bien que les ports série de la souris et du clavier du PS/2 aient une interface électrique similaire et même les mêmes connecteurs, la carte mère ne reconnaît pas la souris et le clavier s'ils ne sont pas connectés à « leur » port, car Les protocoles de transfert de données sont différents et, de plus, la ligne de données dans le port clavier est bidirectionnelle. La spécification Microsoft PC 97 propose un code couleur unique pour ces ports : violet pour le clavier, vert pour la souris. Les ports PS/2 se sont généralisés avec l'introduction du standard ATX en 1997 par Intel. Et déjà en 2002, la spécification Microsoft PC 2002 proposait d'abandonner ces ports au profit de interface universelle USB.

    Autres périphériques d'entrée - manipulateurs

    Le trackball est une souris opto-mécanique « inversée » - ce n'est pas le corps de l'appareil lui-même qui est entraîné, mais seulement sa bille. Cela vous permet d'améliorer considérablement la précision contrôle du curseur et, en plus, économisez de l'espace, c'est pourquoi les trackballs sont souvent utilisés dans les ordinateurs portables.

    Un pavé tactile (touchpad ou trackpad) est un périphérique de saisie utilisé dans les ordinateurs portables qui déplace le curseur en fonction des mouvements du doigt de l'utilisateur. Utilisé en remplacement d'une souris d'ordinateur. Les écrans tactiles varient en taille, mais leur superficie ne dépasse généralement pas 50 cm2. Le fonctionnement du touchpad est basé sur la mesure de la capacité du doigt ou sur la mesure de la capacité entre les capteurs. Des capteurs capacitifs sont situés le long des axes vertical et horizontal du panneau, ce qui vous permet de déterminer la position du doigt avec la précision requise. Étant donné que l'appareil fonctionne en mesurant la capacité, il ne fonctionnera pas si vous déplacez un objet non conducteur, tel que la base d'un crayon, dessus. Si vous utilisez des objets conducteurs, le pavé tactile ne fonctionnera que s'il existe une zone de contact suffisante. Ainsi, par exemple, travailler avec les doigts mouillés est très difficile. Les avantages des écrans tactiles sont :

    • il n’y a pas besoin d’une surface plane, comme pour une souris ;
    • L'emplacement du pavé tactile est généralement fixe par rapport au clavier ;
    • Pour déplacer le curseur sur tout l'écran, déplacez simplement un peu votre doigt ;
    • travailler avec eux ne nécessite pas beaucoup d'habitude, comme par exemple dans le cas d'un trackball.

    L'inconvénient des écrans tactiles est leur faible résolution, ce qui rend difficile le travail dans les éditeurs graphiques et les jeux 3D.

    Un joystick est un dispositif d'entrée d'informations de coordonnées analogiques, généralement réalisé sous la forme de deux capteurs rhéostat avec une alimentation de +5 V. La poignée du joystick est connectée à deux résistances variables qui modifient leur résistance au fur et à mesure de son déplacement. Une résistance détermine le mouvement le long de la coordonnée X, l'autre le long de la coordonnée Y. Le joystick est généralement connecté à l'adaptateur de port de jeu situé sur la carte Multi I/O ou la carte son (dans ce dernier cas, le connecteur du port de jeu est combiné avec l'interface MIDI) . Évidemment, l’élément principal de l’adaptateur de jeu est l’ADC. L'adaptateur accepte jusqu'à quatre signaux marche-arrêt numériques (boutons) et jusqu'à quatre signaux analogiques, vous permettant de connecter deux joysticks à 2 boutons.

    Le stylo lumineux fonctionne à l'aide d'un petit détecteur optique situé à son extrémité. Lorsque le faisceau d'électrons balaie l'écran, une impulsion est initiée dans le détecteur optique lorsque le faisceau atteint un point de l'écran sur lequel se trouve le stylet. Le timing de cette impulsion par rapport aux signaux de synchronisation horizontale et verticale permet de déterminer la position du stylo lumineux. À la base, le stylo lumineux est une extension du système vidéo. Un connecteur pour stylet lumineux était requis pour les adaptateurs vidéo

  • Selon le mécanisme cinématique du scanner :
    • scanners portatifs - le problème du mouvement fluide et uniforme de la tête de numérisation sur l'image correspondante (qui détermine la qualité de l'image numérisée) incombe à l'utilisateur ;
    • scanners à plat - la tête de numérisation se déplace par rapport au papier à l'aide d'un moteur pas à pas ;
    • scanners à rouleaux - des feuilles de documents individuelles sont tirées à travers l'appareil afin que la tête de numérisation reste en place (ne s'applique pas à la numérisation de livres et de magazines) ;
    • scanners à projection - le document d'entrée est placé sur la surface de numérisation avec l'image vers le haut, tandis que l'unité de numérisation est également sur le dessus, et seul le dispositif de numérisation se déplace (la numérisation de projections d'objets tridimensionnels est possible).
    • Avec les scanners Microtek, l'image numérisée est alternativement éclairée en rouge, vert et bleu, de sorte que la page est numérisée en trois passages. Une approche similaire est utilisée dans les scanners Epson et Sharp, mais le changement de couleur se produit pour chaque ligne, ce qui évite les problèmes d'« alignement » des pixels entre les différents passages. Dans les scanners Hewlett Packard et Ricoh, l'image numérisée est éclairée par une source de lumière blanche et la lumière réfléchie à travers une lentille réductrice atteint une ligne CCD à trois voies à travers un système de filtres spéciaux qui séparent la lumière en trois composants : rouge, bleu. , vert.

      Pour communiquer avec un ordinateur, les scanners utilisent généralement l'une des interfaces périphériques universelles : SCSI, IEEE 1284 ou USB.

      Pour l'unification Interface de programmation d'applications pilotes de scanner (ainsi que d'appareils photo numériques) en 1992, la spécification TWAIN 6Word a été développée par Aldus, Caere, Eastman Kodak, Hewlett Packard et Logitech TWAIN est tiré de "La Ballade de l'Est et de l'Ouest" de R. Kipling : "... et jamais les deux ne se rencontreront..." (et deux ne se rencontreront jamais), reflétant la complexité de l'interaction entre un ordinateur et un scanner. qui existait à cette époque. Après avoir souvent écrit le nom de la spécification en majuscules, il y avait un préjugé selon lequel il s'agissait d'une abréviation, et les options suivantes ont été proposées : Technology Without An Interesting Name (technologie sans nom intéressant) ou Toolkit Without Any Important Name (outil sans nom intéressant). tout nom important). .

  • Les périphériques externes ou périphériques sont des composants d'un ordinateur personnel situés à l'extérieur de l'unité centrale. Ils ne sont utilisés qu'à une certaine étape du processus de traitement de l'information. Tout d'abord, il s'agit des appareils qui enregistrent les résultats de sortie : une imprimante, un scanner, un modem, divers disques externes, etc. Il convient de noter que le concept même de « périphériques informatiques » est assez arbitraire. Ainsi, par exemple, un lecteur de DVD externe peut être inclus ici, car il s'agit d'une unité indépendante et est connectée à l'unité système à l'aide d'un câble spécial. A l'inverse, le modem interne est une carte d'extension, située dans l'unité centrale et ne peut être classée parmi les équipements périphériques. Le terme « périphérique » lui-même sert à désigner les appareils qui connectent l'ordinateur et le monde extérieur (appareils à l'aide desquels les informations sont entrées dans le PC et sont sorties). La liste de ces équipements est en principe illimitée. Fait intéressant, les moniteurs ne sont pas inclus.

    Types d'équipements externes

    Les périphériques sont divisés en :

    • de base, qui sont un élément obligatoire pour le fonctionnement normal d'un ordinateur ;
    • d'autres, utilisés selon les besoins.

    Principaux types d'équipements externes

    Ce type comprend les appareils qui contrôlent le curseur, et en partie les modems (dans le cas d'un terminal ou d'une station sans disque). En principe, presque tous les équipements capables de générer ou d'être contrôlés par des impulsions électriques peuvent être connectés à un ordinateur. Les périphériques sont connectés à un PC à l'aide d'interfaces externes ou d'adaptateurs et de contrôleurs spécialisés, qui constituent un moyen de connecter des équipements au bus informatique. N'oubliez pas qu'il faut distinguer la signification des concepts « contrôleur » et « adaptateur ». Oui, ils sont tous deux utilisés pour l'appairage, mais le contrôleur est capable d'effectuer des actions indépendantes après avoir reçu une commande du programme qui le contrôle (certains particulièrement complexes ont même leur propre processeur).

    Actuellement, les types de matériel suivants sont largement utilisés pour interfacer le cœur de l'ordinateur avec des équipements externes :

    Classification des équipements externes

    Les périphériques, selon les fonctions qu'ils remplissent, sont répartis dans les types suivants :

    • pour la saisie d'informations : claviers, souris, trackballs, etc. ;
    • pour la sortie des informations : imprimantes (matricielles, jet d'encre, laser) ;
    • pour stocker des informations : disques externes, lecteurs de CD et DVD, disques durs, streamers ;
    • pour l'échange d'informations : modems, modems fax.

    Séparément, il convient de mentionner les alimentations sans coupure, conçues pour sauvegarder les informations et arrêter correctement le travail en cas de panne de courant.

    Conclusion

    Comme vous pouvez le constater, les périphériques PC externes sont devenus partie intégrante de tout système d'information. Ils collectent, stockent, recherchent, transmettent et traitent des données. Chaque spécialiste dispose d'un vaste choix d'appareils auxiliaires pour résoudre divers problèmes.

    Qu’est-ce que la technologie informatique ? Quels sont ses différents types ? Pour des exemples de matériel informatique et de périphériques, lisez cet article.

    Par définition, les différentes parties d’un ordinateur font partie de son matériel. Le matériel informatique comprend l'unité centrale de traitement, la carte mère, les puces et les périphériques informatiques tels que les périphériques d'entrée/sortie et de stockage qui ont été ajoutés à l'ordinateur pour améliorer ses capacités. Voici un aperçu des différents types de matériel informatique avec photographies.

    Composants d'ordinateur

    Voici une liste des principaux composants d'un ordinateur ainsi qu'une liste des appareils multimédia, des composants matériels réseau et des périphériques informatiques. Ensemble, ils forment un ensemble de composants matériels informatiques.

    Composants principaux

    Bus système : Il s'agit du sous-système qui transmet les données au sein de l'ordinateur. Le bus informatique assure des connexions logiques entre différents périphériques informatiques. Les processeurs utilisent le bus de contrôle pour communiquer avec d'autres périphériques de l'ordinateur. Le bus d'adresse est utilisé pour indiquer l'adresse physique. Le processeur, lors de la détermination de l'emplacement de la mémoire, lit ou écrit sur le bus d'adresses. Les valeurs qu'il doit lire ou écrire sont envoyées au bus de données. Ainsi, le bus de données délivre les données traitées. Un bus parallèle est capable de transporter plusieurs données en parallèle, tandis qu'un bus série transporte des données sous forme de bits. Le bus interne connecte les composants internes de l'ordinateur à la carte mère et le bus externe connecte les périphériques externes à la carte mère.

    • AGP : En abrégé port graphique accéléré, c'est le point auquel la carte vidéo est connectée à la carte mère de l'ordinateur.
    • HyperTransport : Il s'agit d'un bus informatique à faible latence qui utilise une bande passante élevée et fonctionne de manière bidirectionnelle.
    • PCI :(Component Interconnect - interaction des composants périphériques) fait référence au bus informatique reliant les périphériques à la carte mère.
    • PCI-Express : Il s'agit du format d'interface de la carte informatique.
    • USB:(Universal Serial Bus - bus série universel), agit comme une interface avec l'ordinateur. L'USB est le périphérique le plus populaire pour connecter des périphériques externes.
    • Chemin rapide :Également connu sous le nom d'interface système commune, QuickPath est un processeur d'interconnexion point à point en étroite concurrence avec HyperTransport.
    • Série ATA : Il s'agit d'un bus informatique qui permet de transférer des données entre les périphériques de stockage et la carte mère.
    • SCSI connecté en série : Il s'agit d'une interface série point à point. Permet le transfert de données à partir de périphériques de stockage tels que des disques durs.

    C'est un ensemble de machines logiques capables d'exécuter des programmes informatiques. La fonction fondamentale d'un processeur est d'exécuter une séquence d'instructions stockées appelées programmes. Lors de sa première étape de fonctionnement, le processeur récupère les instructions de la mémoire programme. Cette étape est connue sous le nom d’étape de « chargement ». Lors de l'étape de « décodage », le processeur divise les instructions en parties, puis les exécute. Au cours de la quatrième étape de réécriture, le processeur écrit les résultats des instructions traitées en mémoire.

    Il est attaché au processeur et sert à abaisser sa température. Les ventilateurs du boîtier de l'ordinateur aident à maintenir un flux d'air constant, refroidissant ainsi les composants de l'ordinateur.

    Micrologiciel : Il s'agit d'un programme informatique intégré à un périphérique matériel. C'est quelque part entre le matériel et le logiciel. Faisant partie d'un programme informatique, il est similaire au logiciel, mais en même temps il est étroitement lié au matériel et le rend proche des composants matériels.

    C’est le circuit imprimé central, ou PCB en abrégé, qui constitue le système électronique complexe d’un ordinateur. La carte mère fournit au système informatique toutes les connexions électriques, les circuits de base et les composants nécessaires à son fonctionnement.

    Ce composant est responsable de l’alimentation de l’ordinateur. Il convertit l'alimentation CA de la prise électrique en alimentation CC basse tension pour les composants internes de l'ordinateur.

    La mémoire vive, en abrégé RAM, est la mémoire physique d'un ordinateur. Il est utilisé pour stocker les programmes en cours d’exécution et est connecté à la carte mère.

    Il s'agit d'une carte d'extension d'ordinateur qui permet aux signaux audio d'être entrants et sortants vers et depuis l'ordinateur. Les cartes son fournissent des applications multimédia avec des composants audio.

    Une carte vidéo, également appelée carte vidéo, est un composant matériel qui génère et affiche des images sur un écran.

    Contrôleurs de stockage: Ils se trouvent sur la carte mère ou sur des cartes d'extension. Les contrôleurs de stockage incluent les contrôleurs pour disques durs, CD-ROM et autres périphériques.

    Appareils multimédias

    Les appareils tels que les CD, DVD, Blu-Ray et les lecteurs flash font partie des supports de stockage amovibles les plus populaires pouvant stocker des données numériques. Les lecteurs de bandes et les disquettes sont obsolètes. Les disques durs et les disques SSD sont utilisés pour le stockage interne.

    CD: Connu comme CD, un appareil de stockage de données numériques. Les CD standard peuvent stocker environ 80 minutes d’audio. Le CD-ROM contient des données lisibles et non modifiables. Les CD-ROM sont utilisés pour distribuer des programmes informatiques et des applications multimédias. Les CD utilisent un lecteur optique, qui utilise la lumière laser ou des ondes électromagnétiques pour lire et écrire des données sur les disques.

    Disque numérique polyvalent: communément appelé disque vidéo numérique et abrégé en DVD, Digital Versatile Disk est l’un des supports de stockage les plus populaires. Avec des dimensions physiques similaires à celles d'un CD, les DVD peuvent stocker six fois plus de données que les CD. Le lecteur de DVD-ROM est utilisé pour lire les données d'un DVD. DVD RW est utilisé pour lire et écrire des données sur DVD. Les disques DVD-RAM vous permettent d'y écrire des informations plusieurs fois. Le HD DVD est un format de disque optique haute densité.

    Contrôleur de réseau de disques : Contrôleur de réseau de disques, il gère les disques physiques et les représente sur l'ordinateur sous forme d'unités logiques. Il implémente presque toujours un RAID matériel, c'est pourquoi on l'appelle parfois contrôleur RAID. Il fournit également un cache disque supplémentaire.

    Il s’agit d’un disque constitué d’un mince support de stockage magnétique recouvert d’une coque en plastique. Avec l’avènement des périphériques de stockage optiques, les disquettes sont devenues obsolètes.

    Lecteur de bande : Ce périphérique de stockage lit et écrit les données stockées sur une bande magnétique. Les lecteurs de bande ont des capacités de stockage allant de plusieurs mégaoctets à plusieurs gigaoctets. Ils sont principalement utilisés pour le stockage de données d’archives.

    Il s'agit d'un périphérique de stockage non volatile qui stocke des données numériques sur une surface magnétique. Il est utilisé pour le stockage de données à moyen terme.

    Disque dur: Abrégé SSD, également connu sous le nom de disque SSD. Ce périphérique de stockage utilise une mémoire SSD pour stocker les données persistantes. Il peut remplacer un disque dur dans de nombreuses applications, mais coûte beaucoup plus cher.

    Il s'agit d'un format de support de stockage sur disque optique. Il tire son nom du laser bleu utilisé pour lire et écrire ces disques. En raison de leur courte longueur d'onde, les disques Blu-Ray peuvent stocker de grandes quantités de données. Le lecteur BD-ROM est utilisé pour lire les données des disques Blu-Ray, le BD-ROM peut être utilisé à la fois pour la lecture et l'écriture.

    Mieux connu comme lecteur Flash. Il s'agit d'un petit périphérique de stockage amovible et réinscriptible avec des capacités de stockage allant de 64 Mo à 64 Go. En raison de leur grande capacité, de leur durabilité et de leur conception compacte, ils ont acquis une immense popularité dans les temps modernes.

    Un lecteur de disquettes de capacité moyenne destiné au stockage d'informations, développé par Iomega en 1994, avait une capacité d'environ 100 Mo, les versions ultérieures augmentant la capacité de stockage à 250 Mo, puis à 750 Mo. Le format est devenu le produit le plus populaire pour combler le créneau du stockage portable à la fin des années 1990. Cependant, elle n'a jamais été assez populaire pour remplacer la disquette de 3,5 pouces et ne pouvait pas égaler la taille de stockage disponible sur les CD réinscriptibles et les DVD réinscriptibles ultérieurs. Les clés USB se sont finalement révélées être le support de stockage réinscriptible préféré du grand public en raison de l'utilisation quasi universelle des ports USB sur les ordinateurs personnels, et la grande taille des clés Zip est rapidement tombée en disgrâce pour le stockage portable de masse au début des années 2000.

    Matériel et composants réseau

    Voici un aperçu rapide de certains éléments matériels qui permettent à un ordinateur de faire partie d'un réseau.

    Carte réseau : Il s’agit de l’un des éléments matériels les plus importants car il permet à l’ordinateur de communiquer avec d’autres ordinateurs via un réseau. Il sert de support de stockage réseau et fournit à l'ordinateur un système d'adresses MAC. Une carte réseau est également appelée adaptateur réseau, carte LAN (réseau local) ou NIC (carte d'interface réseau).

    Modem: Cet appareil est utilisé pour les connexions commutées. Il démodule les signaux analogiques pour décoder les informations porteuses numériques et module les signaux analogiques pour coder les informations transmises.

    Les routeurs ne sont pas vraiment un élément matériel. Il s’agit plutôt d’appareils utilisés pour connecter plusieurs réseaux informatiques filaires et sans fil.

    Périphériques d'ordinateur

    Outre les composants matériels d’un ordinateur, il existe de nombreux périphériques externes tout aussi importants pour son fonctionnement. Le clavier, la souris et le moniteur sont les principaux périphériques d'entrée et de sortie. Les joysticks, les appareils de jeu et autres dispositifs de pointage sont couramment utilisés pour les applications de jeu sur un ordinateur. Les écouteurs, haut-parleurs, microphones et webcams sont largement utilisés pour exécuter des applications multimédia. Regardons quelques exemples de ces périphériques.

    Il s'agit d'un périphérique d'entrée dont la conception est dérivée de la machine à écrire. Le clavier est constitué de plusieurs touches installées d'une certaine manière. Chaque touche agit comme un interrupteur électronique, produisant une lettre, un chiffre ou un symbole saisi dans un traitement de texte ou effectuant une opération informatique spécifique.

    Afficher: Connu sous le nom de moniteur, il s’agit d’un appareil électrique qui affiche des images résultant de la sortie vidéo d’un ordinateur.

    Une souris d'ordinateur est un dispositif de pointage qui détecte les mouvements bidimensionnels. Le mouvement de la souris est traduit en mouvement du pointeur sur l'écran de l'ordinateur, permettant à l'utilisateur de contrôler graphiquement l'interface utilisateur.

    Il s'agit d'un dispositif de pointage contenant un curseur et une balle dotée de capteurs de mouvement de rotation. Les trackballs ont trouvé une utilisation dans les postes de travail spéciaux et les jeux vidéo.

    Ils sont constitués d’une paire de petits haut-parleurs pouvant être tenus près des oreilles. Ils peuvent être connectés à une source audio telle qu'un amplificateur ou un lecteur CD.

    Il s'agit d'un transducteur acoustique qui convertit les signaux sonores en signaux électriques. En règle générale, les microphones sont constitués d'une membrane qui vibre en réponse au son. Les vibrations sont traduites en signaux électriques.

    Ce périphérique produit des copies papier de documents électroniques. Il se connecte à l'ordinateur à l'aide d'un câble périphérique ou d'un câble USB. L'imprimante est souvent produite en combinaison avec un scanner, qui sert d'outil de copie.

    Il s'agit d'un périphérique capable de numériser des images, des écritures manuscrites ou des objets et de les convertir en images numériques.

    Il s'agit d'un périphérique d'entrée utilisé dans les jeux vidéo ou les systèmes de divertissement pour fournir une entrée à un jeu vidéo, généralement pour contrôler un objet ou un personnage du jeu.

    Conférencier: Haut-parleurs d'ordinateur externes qui permettent aux utilisateurs d'ordinateurs d'écouter des fichiers audio.

    Une webcam est une petite caméra largement utilisée lors des visioconférences et de la messagerie instantanée. Ce sont des appareils photo numériques capables de télécharger des images sur un serveur Web.

    Il s'agissait d'une introduction aux différents types de matériel informatique. À mesure que la technologie informatique progresse, nous pouvons nous attendre au développement de nombreux autres composants matériels qui traduisent la technologie en action !