La longue obscurité lorsque la mise à jour sera publiée. The Long Dark a reçu sa dernière mise à jour majeure avant sa sortie en août. Refonte des interfaces de menus

The Long Dark est un nouveau simulateur de survie dans des conditions hivernales rigoureuses. Vous incarnez le pilote Wiley McKenzie, qui s'écrase à cause d'une étrange tempête géomagnétique dans les forêts infinies du nord du Canada. Maintenant, votre tâche principale est de survivre le plus longtemps possible, et pour ce faire, explorez les environs, trouvez et utilisez divers objets pour survivre, cachez-vous du froid et des prédateurs nocturnes, créez-vous un abri et essayez d'en trouver au moins quelques-uns. nourriture. Le monde que vous connaissez n’existe plus, une étrange tempête magnétique a détruit tous les appareils électroniques et l’humanité se bat désormais pour sa survie. Dans le jeu, vous devez souvent prendre des décisions morales, car être gentil met la vie en danger et rencontrer un autre survivant est mortel. Qu'est-ce que tu vas faire? Êtes-vous prêt à vous battre pour votre vie ? Pouvez-vous survivre au moins une journée dans des conditions difficiles ? Ne sait pas? Ensuite, vous pouvez l'essayer dans le jeu The Long Dark.

Bien que vous puissiez obtenir des armes dans le jeu, il est préférable d'éviter de tirer, car une balle perdue peut vous tuer ou simplement vous paralyser, créant des conditions de survie insupportables. Le Long Dark regorge de paysages magnifiques et de divers secrets, allant des caches de ravitaillement aux lumières étranges.



Dans le jeu, vous devez surveiller en permanence votre santé, le nombre de calories brûlées et reçues, traiter l'eau et préparer les aliments. Une fois que vous avez trouvé une maison, vous pouvez y rester ou partir à la recherche de nourriture ou de meilleures conditions.

Si vous rencontrez des problèmes de lancement, installez les fichiers du dossier "Redist".

Configuration requise:
Système d'exploitation : Windows XP, 7, 8, 10
Processeur : 2,0 GHz
RAM : 4 Go
Carte vidéo : série Intel 4xxx avec 512 Mo de VRAM ou mieux
Espace disque dur : 8 Go

Année de sortie : toujours en développement
Genre : Action / 3D / 1ère personne / Aventure (Survie)
Développeur : Hinterland Studio Inc.
Éditeur : Hinterland Studio Inc.
Plateforme : PC
Version : 1.69 57923
Langue anglaise, russe
L'activation est intégrée

Taille : 5,25 Go

Télécharger The Long Dark v1.69 57923 PC - torrent

Les mises à jour de The Long Dark

Vous trouverez ici toutes les mises à jour, correctifs et correctifs nouveaux et précédents en RUSSE !
FAQ, art, actualités, cartes et bien plus encore dans

Mise à jour v.346 - Mise à jour « RETENTING SCIENTIST »

23 juin 2016+ VIDÉO, MODE TEST

Nouvelles langues.
Sur l'écran Paramètres, vous pouvez désormais sélectionner de nouvelles langues : français, suédois, coréen, chinois (traditionnel + simplifié), japonais, turc, norvégien.

JEU DE JEU

  • Un abri de neige peut désormais être créé dans le menu radial. Cet abri offre une protection contre le vent et le froid, mais vous laisse vulnérable aux animaux sauvages.
  • Le système Initial Survival Skill a été ajouté au jeu et les premières compétences de test ont été mises en œuvre. Pour plus d’informations, consultez la section Compétences du Journal. Premières compétences : Allumer un feu, Cuisiner, Dépecer des cadavres, Pêche blanche, Tir à la carabine.
  • Le système de manifestation d'agilité initiale a été ajouté au jeu et les premières manifestations de test ont été implémentées. Pour en savoir plus, consultez la section Agilité dans le menu Badges. Premières démonstrations d'agilité : Book Wisdom, Cold Fusion, Efficient Machine, Firelord, Freerunner, Snow Walker.
  • Vous pouvez désormais trouver des livres scientifiques dans le monde du jeu. Passer du temps à étudier ces livres vous aidera à améliorer certaines compétences.
  • Ajout du défi "Nomade". Survivez pendant trois jours dans 15 endroits différents du monde du jeu.
  • Ajout du défi "Whiteout". Faites le plein de provisions et survivez 30 jours pendant qu'une gigantesque tempête de neige vous frappe.
  • Ajout de la fonctionnalité de calendrier originale (pour prendre en charge le jeu dans des conditions de neige).
  • Il n'est plus possible de fabriquer des objets complexes (nécessitant un établi) dans l'obscurité, mais des objets simples du menu radial sont toujours possibles. Vous ne pouvez pas non plus réparer des objets dans l’obscurité.
  • Se balancer draine désormais l'endurance au lieu de la vitalité.
  • Après avoir détruit les objets, les composants obtenus seront désormais envoyés directement dans l'Inventaire (au lieu de finir au sol puis d'être récupérés manuellement). Cela devrait réduire le nombre d'erreurs associées aux objets bloqués.
  • Correction d'un problème avec les loups marchant parfois sur place.
  • La chaleur du Sac de Couchage est désormais prise en compte lors du repos dans la Voiture. (Remarque : vous recevez également le bonus de chaleur du sac de couchage lorsque vous vous reposez dans l'abri à neige)
  • Pour les joueurs actifs : vous pouvez désormais voir les descriptions sur l'écran de premiers secours.

    INTERFACE

  • De nouvelles polices ont été ajoutées au jeu.
  • Le changement de luminosité se produit désormais avant d'accéder au menu principal. Des modifications ultérieures de la luminosité peuvent être apportées dans les paramètres d'écran disponibles dans le menu principal.
  • Le nombre d'icônes indiquant les dégâts reçus en combattant le loup a été réduit. (Notez que le montant des dégâts reste le même).
  • Une section Compétences a été ajoutée au Journal.
  • Une section Calendrier a été ajoutée au Journal.
  • Une section Objectifs a été ajoutée au journal.
  • Ajout d'une nouvelle interface pour construire/utiliser/démanteler un abri à neige.
  • Icône ajoutée pour tous les défis.
  • Ajout d'une icône pour les nouveaux spectacles d'agilité.
  • L'interface Icon est désormais accessible depuis le menu principal et le menu Pause.
  • Ajout de notifications sur l'amélioration des compétences, le déverrouillage des niveaux de compétence et le déverrouillage des manifestations d'agilité.

    SON

  • Ajout de notifications sonores concernant l'amélioration des compétences, le déverrouillage des niveaux de compétence et le déverrouillage des manifestations d'agilité.

    GÉNÉRAL

  • Le joueur sera téléporté vers un endroit sûr si nous détectons qu'il est tombé à travers les textures.
  • Les touches de capture d'écran ne feront plus passer l'interface de la manette de jeu à la souris/clavier.
  • Réduit considérablement l’apparence des bandes de couleur dans des conditions de faible luminosité.
  • [Pour les streamers] Nous avons ajouté la prise en charge du passage à un deuxième moniteur sans utiliser Alt+Tab. (Notez que cela sera possible dans un futur correctif)

    Une note sur les tableaux d'honneur. ====
    À mesure que nous avons élargi l'expérience de jeu et fourni davantage de moyens de partager vos progrès avec d'autres joueurs, nous estimons que les tableaux d'honneur ne représentent pas une évaluation objective du gameplay et que leur suppression prend donc effet immédiatement. Nous sommes impatients de continuer à améliorer nos outils en jeu pour partager les progrès et les réalisations des joueurs.

    Une note sur le processus de test des succursales. ====
    Comme beaucoup d'entre vous le savent, nous avons expérimenté de nouveaux tests de branche pour cette mise à jour, dans lesquels nous proposons une version de test optionnelle et préliminaire du jeu pour nous aider à détecter les bugs, les problèmes et les problèmes d'équilibrage. Pour la première fois, Branch Testing a réussi ! Nous prévoyons de fermer Branch Testing entre les mises à jour. Restez à l’écoute pour plus d’informations sur la date de réouverture de Branch Testing, et nous aurons également des mises à jour sur l’ensemble du processus. Nous remercions tous ceux qui ont participé et contribué au succès des tests des succursales !

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Mise à jour v.005 - Corrections de bugs

10 JUILLET 2014

Remarque pour les utilisateurs Mac (v.05) : Nous rencontrons des problèmes avec les mises à jour Steam entre les versions. En attendant que nous résolvions ce problème, nous vous recommandons de suivre les étapes suivantes avant de mettre à jour votre jeu :

  1. Faites un clic droit sur le titre du jeu The Long Dark dans votre bibliothèque Steam.
  2. Sélectionnez "Supprimer le contenu". Cela supprimera tous les fichiers, mais le titre du jeu sera toujours dans votre bibliothèque Steam, il sera simplement grisé.
  3. Faites un clic droit sur le nom du jeu The Long Dark et sélectionnez « Installer ».
Steam téléchargera la dernière version de The Long Dark, mise à jour vers 005.

v.005 - LISTE DES CHANGEMENTS :

  • Un nouveau NavMesh a été généré pour la région de Mystery Lake. Nous espérons que cela devrait résoudre tout problème inhabituel de locomotion de la faune (coincé ou flottant).
  • Ajout de nouveaux joueurs aléatoires, pour un total de 10.
Arts graphiques
  • Correction de plusieurs bugs artistiques de l'environnement.
  • Paramètres d’éclairage diurne modifiés pour supprimer le biais « jaune ». L'éclairage diurne est désormais plus bleuté.
  • Correction de l'éclairage des fusées éclairantes et des lanternes pour qu'elles soient plus efficaces la nuit. La Lanterne a désormais les mêmes paramètres d'éclairage lorsqu'elle est tenue ou placée.
l'audio
  • Ajout de nouveaux sons pour la récolte.
Gameplay et paramètres
  • La fonte de la neige sur un feu produit désormais de l'eau non potable. L’eau non potable peut vous rendre malade.
  • L'eau non potable peut désormais être purifiée en la faisant bouillir (sur un feu) ou en utilisant des tablettes de purification d'eau, à partir de l'écran d'inventaire.
  • Les horaires de fonte des neiges et d’ébullition de l’eau ont été ajustés.
  • Paramètres de température globale modifiés pour que le réchauffement se produise à partir de 7 heures du matin. Il était auparavant réglé à 5 heures du matin.
  • Mise à jour de toutes les valeurs de dégradation de l'état des vêtements. Il s'agit de remédier à la détérioration trop rapide des vêtements après la passe de réglage de la v.04.
  • Les vêtements non portés ne se détérioreront qu'à 10 % de la valeur de base.
  • Ajustement de la fréquence de transition météo pour tenir compte de la durée plus longue de la journée. La météo changera désormais toutes les 1 à 3 heures de jeu.
  • Durée réduite du blizzard à 4-8 heures (au lieu de 6-12).
  • Nous avons ajusté la lutte des loups pour la rendre un peu plus difficile.
  • Mise à jour de toutes les régions d'apparition des loups et ajout de nouvelles régions d'apparition des loups et des cerfs dans le monde.
  • Ajout de zones de déclenchement NoSpawn autour des emplacements du monde qui devraient être à l'abri des loups. Vous ne vous réveillerez plus avec une attaque de loup dans l'Aveugle du Chasseur.
  • Suppression du kit de couture, pré-requis pour arrêter la perte de sang. Vous pouvez désormais arrêter la perte de sang avec un bandage épais. Les antibiotiques et le repos sont toujours nécessaires pour un rétablissement complet.<
  • Il est désormais possible de chercher du bois à l’intérieur. La recherche de nourriture en intérieur ne produit que du bois récupéré.
  • Capacités réduites des flacons de pilules. Les antibiotiques contiennent désormais 6 comprimés par flacon (au lieu de 12). Les analgésiques contiennent désormais 5 comprimés par flacon (au lieu de 10).
  • Réduction de la capacité des objets aléatoires des deux types de trousses de premiers secours. Le plus petit kit contient désormais moins d’objets aléatoires que le plus grand kit.
  • Rendu les intoxications alimentaires plus dangereuses. Augmentation de la consommation horaire de condition à 10/h (au lieu de 5/h). Augmentation de l'augmentation horaire de la fatigue à 20/h (au lieu de 10/h).
  • Réduction du risque d'intoxication alimentaire causée par les conserves (pêches, haricots) et les MRE.
  • Randomisation de tous les cadavres (cerfs et humains) dans la région des lacs, à l'exception de quelques-uns restants à des fins de narration environnementale.
  • Réduction de la pénalité d'encombrement d'épuisement à 15 kg (au lieu de 20 kg).
  • Augmentation de l'augmentation de fatigue par jour à 150 (au lieu de 110).
  • Augmentation du multiplicateur de calories brûlées encombrées à 5x (au lieu de 3x).
  • Augmentation des dégâts d'altération causés par le gel de 200/jour à 300/jour.
  • Le fusil se dégrade désormais lors de son utilisation et peut être réparé.
  • Le Crowbar se dégrade désormais lors de son utilisation et peut être réparé.
  • Augmentation de la vitesse à laquelle le froid et la chaleur augmentent/diminuent votre statut de congélation.
  • Ajout d'un nouveau type de matière première : Cuir. Le cuir est nécessaire pour réparer les bottes. Il peut être récolté sur des bottes existantes ou sur des cerfs.
  • Tous les éléments d'équipement ont désormais des coûts en temps appropriés pour la récolte et la réparation. Certains objets d'équipement rapportent désormais plusieurs matières premières lorsqu'ils sont récoltés.
  • Le journal du joueur suit désormais davantage d'événements et est enregistré dans Log_####.txt. (Reportez-vous aux forums Alpha pour plus d'informations sur la façon de trouver cela.)
  • Ajout de plus de butin et d'emplacements explorables à LakeRegion.
  • Suppression de tous les bois de chauffage errants du monde. Ceux-ci ont été placés avant que nous ayons la fonctionnalité de recherche de bois et sont maintenant obsolètes. Des objets individuels en bois peuvent toujours être trouvés dans les emplacements intérieurs. La recherche de nourriture devrait être utilisée comme principal moyen de trouver du carburant pour alimenter les incendies.
  • Ajusté toutes les sources de carburant. Le bois dur, le bois tendre et le bois récupéré ont désormais tous des temps de combustion réduits, mais sont également plus légers à transporter. Wood Foraging a été optimisé pour être plus généreux. Le résultat net est que le carburant est plus facile à trouver et à transporter, mais vous en avez besoin de plus.
  • Création d'une nouvelle LootTable pour les objets mobiliers de type « Dresser ». Ceux-ci contiennent désormais principalement des vêtements.
Menu, HUD, interface utilisateur
  • Déplacement de tous les paramètres graphiques et audio dans la section Options du menu principal. Ajout de la possibilité de naviguer entre les paramètres Audio, Affichage et Contrôles.
  • Options de sensibilité de la souris et InvertX (??) ajoutées aux paramètres de contrôle.
  • Suppression du lanceur Unity.
  • Correction d'un bug où l'interface de récolte ne vous permettait pas de sélectionner des objets individuels dans une pile et récoltait la pile entière d'objets.
  • Les interfaces de récolte et de réparation ont été séparées et sont toutes deux disponibles dans le panneau de survie. Les éléments à réparer sont triés par état.<
  • Le numéro du jour actuel sera affiché lorsque vous vous réveillerez du repos. Nous ne l'affichons qu'une fois par journée complète.
  • L'interface du journal du joueur a été améliorée.

Mise à jour v.073 - Corrections de bugs et paramètres internes

31 JUILLET 2014

"""v.073 - LISTE DES CHANGEMENTS :"""
"""Sont communs"""
* Sauvegarde des fichiers et des profils utilisateur sous forme cryptée. ***Veuillez noter que cette modification supprimera le fichier de sauvegarde actuel et réinitialisera les paramètres du jeu par défaut.***
* Un nouveau NavMesh a été généré pour la région de Mystery Lake. Nous espérons que cela devrait résoudre tout problème inhabituel de locomotion de la faune (coincé ou flottant).
* F9 prend désormais une capture d'écran de débogage, qui charge les informations de débogage du HUD pour la capture d'écran, puis ramène le HUD au mode dans lequel il se trouvait auparavant. (Utilisé à des fins de correction de bogues.)

"""Graphismes et animations"""
* Correction d'un problème avec le glissement du loup lors de la lecture de son animation de hurlement.

"""L'audio"""
* Correction d'un bug qui provoquait la lecture audio des dégâts de chute à chaque image (pour toujours) après que le joueur ait été tué par des dégâts de chute.
* Corrections audio générales.

"""Gameplay et paramètres"""
* Carter Hydro Dam : ajout d'un baril de feu.
* Ouvre-boîte : durabilité accrue afin qu'il ne se casse pas si facilement.
* Lutte contre les loups : les voix non critiques ne seront pas jouées pendant la lutte.
* Loups : correction de certains problèmes non signalés liés aux attaques de loups interrompant l'inspection de l'équipement, la consommation, la boisson et l'allumage du feu.
* Les loups peuvent désormais interrompre la recherche de nourriture et le repos en plein air.
* Afflictions : pénalités de fatigue inactives pendant le repos.
* Sources de combustible : augmentation du rayon de chauffage des types de combustibles de bois dur, de bois tendre et de bois de récupération.
* Correction du joueur qui ne commençait pas immédiatement à subir des dégâts de brûlure s'il faisait un feu directement à ses pieds.
* Assurez-vous que le joueur n'apparaîtra pas trop près des loups.
* Empêche les joueurs de réparer un outil en utilisant ce même outil.
* Les fréquences météorologiques ont été réglées.
* La durée min/max du Blizzard a été réduite.
* Correction de la disparition occasionnelle des loups au début d'une interaction de lutte.

"""Menu, HUD, interface utilisateur"""
* Ajout d'un indicateur d'horloge sur le HUD chaque fois que le temps est accéléré.
* Empêche le texte « Encombré » sur le HUD de se chevaucher avec les écrans de superposition.
* Ajout d'une récompense partielle si la fonte des neiges est interrompue en cours de route.
* Correction d'un exploit où vous pouviez augmenter la quantité que vous fondiez ou faites bouillir pendant qu'une fusion/ébullition est en cours.
* Correction d'un problème où vous ne pouviez pas placer une partie d'une pile d'objets dans un conteneur à moins que la pile entière puisse tenir.
* Tenir compte de la pénalité d'épuisement lors de l'affichage de la capacité de transport maximale.
* Correction d'un problème avec l'interface du conteneur utilisant toujours des unités métriques pour l'inventaire et la capacité du conteneur.
* La Storm Lantern suit le poids de la quantité de carburant à l'intérieur.
* Les aliments partiellement consommés affichent désormais le poids approprié.
* Correction d'un problème où la vitesse du vent oscillait rapidement entre deux valeurs.
* Correction d'une bordure de 1 pixel autour des écrans de chargement.
* Correction d'un problème où les cadavres consultables ne pouvaient pas toujours être facilement sélectionnés.
* La touche Tab fait désormais apparaître le panneau de survie lorsque vous êtes dans l'écran d'inventaire.

"""Divers"""
* Correction d'un problème avec le jeu qui ne démarrait pas en plein écran si aucun profil valide n'était chargé.
* Mise à jour du point d'apparition d'Alan's Cave pour faire face à l'ouverture de la grotte.
* Suppression d'AccelerantMedium du jeu pour résoudre les problèmes d'empilement d'Accelerant dans l'inventaire.
* Suppression des commandes de manette de jeu et de toutes les références aux commandes de manette de jeu jusqu'à ce qu'elles soient entièrement implémentées.
* Ajout de tld_borderless.bat à la version Windows pour un moyen simple de lancer le jeu exécuté dans une fenêtre à la résolution du bureau.

Mise à jour v.074 - Corrections de bugs

2 AOÛT 2014

"""v.074 - LISTE DES CHANGEMENTS :"""
* Correction d'un problème critique qui provoquait le crash du jeu lors de l'utilisation de certains logiciels d'enregistrement. C'est le seul changement apporté dans la version 074.

Mise à jour v.075 - Corrections de bugs

4 AOÛT 2014

"""v.075 - Correctif critique""" associé à un crash provoqué par les actions suivantes :

1. Allumer un feu à l’extérieur, puis faire en sorte que ce feu soit éteint par le vent (vent supérieur à 25 mph).
2. Entrez dans un espace clos, puis ressortez.

Mise à jour v.077 - Corrections de bugs

10 AOÛT 2014

"""v.077 - LISTE DES CHANGEMENTS :"""
*La mise à jour vers la version 077 corrige un crash qui se produisait probablement si vous atteigniez 14 ou 15 jours de temps de survie. Si vous avez rencontré ce crash et que vous disposez toujours de vos sauvegardes de jeu, elles sont compatibles avec la version 077.

Mise à jour v.083 - Corrections de bugs

14 AOÛT 2014

"""v.083 - LISTE DES CHANGEMENTS :"""
"""Basique"""
* Corrections générales et optimisations.

"""Graphismes et animations"""
* Ajout de nouvelles animations de retournement de loup.
* Corrections générales de graphiques et d'animations.

"""L'audio"""
* Vous entendrez désormais le son du rythme cardiaque lorsque votre état descend à un certain niveau.
* (EXPERIMENTAL) Des stingers musicaux ajoutés à certains types de transitions météorologiques.

"""Gameplay et améliorations"""
* Refonte complète du système de récolte des animaux. Vous investissez maintenant du temps et sélectionnez le type de ressource à récolter sur une carcasse d'animal : viande, peau, intestin. Vous pouvez utiliser un couteau ou une hachette pour récolter les carcasses (chacun a des avantages et des inconvénients). Les carcasses congelées mettent plus de temps à être récoltées.
* Révision complète du système de reproduction de la faune. La faune ne se reproduira désormais que s'il reste une population valide sur une période de 24 heures. Les carcasses fraîches (par exemple, loup tué) se décomposeront (en raison de la prédation et des éléments). Il est désormais possible qu'une région d'apparition soit dépeuplée.
* Des tablettes de purification d'eau ont été ajoutées au jeu. Il est désormais possible de purifier l’eau non potable sans utiliser de feu.
* Les outils ne réparent plus les vêtements.
* Le kit de couture peut désormais être utilisé pour réparer des vêtements et se dégrade à l'usage.
* Le barrage est désormais plus intéressant à explorer.
* Vous pouvez désormais écraser les conserves pour les ouvrir. Briser des boîtes de conserve entraîne une certaine perte de calories pour cet aliment.
* Vous pouvez désormais utiliser les allumettes comme source de lumière faible. Sélectionnez « Strike » lorsque vous sélectionnez des correspondances dans l'inventaire, ou utilisez la touche « M » comme raccourci. Les allumettes seront emportées par le vent.
* Nous ne dégradons plus l'état de perte de sang ou d'infection pendant le repos, si le repos est la seule exigence restante pour guérir cette affliction.
* Les données sur la récolte et l'état des carcasses sont désormais correctement enregistrées.
* Les cadavres/carcasses disparaîtront si leur état atteint 0 %. Les cadavres/carcasses congelés ne se décomposent pas.
* Temps de recherche de casiers, armoires, bureaux, etc. ont été réduits.
* La compétence de réparation de base a été augmentée, les actions de réparation individuelles devraient donc être plus efficaces.
* Les avantages d'augmentation de condition des réparations réussies ont été réduits.
* Augmentation du risque que le repos en plein air soit interrompu par la faune.
* Avoir réglé la température de base pour tous les emplacements intérieurs. Certains étaient beaucoup trop chauds.
* Suppression du déclencheur de température de Hunter's Blind.
* Modification de l'équipement de départ du joueur pour inclure : un bandage lourd supplémentaire, deux doses d'antibiotiques (4 pilules). (Les premiers sont gratuits.)

"""Menu, HUD, interface utilisateur"""
* Ajout des paramètres FOV au menu Options d'affichage. Ces paramètres sont actuellement bloqués jusqu'à ce que des tests de jeu supplémentaires puissent être effectués. Notez que les intérieurs sont limités au FOV optimal, tandis que le FOV extérieur (horizontal) peut être modifié dans les limites actuelles. Cette fonctionnalité sera modifiée en fonction de commentaires supplémentaires.
* Ajout d'un kicker d'interface utilisateur qui indique quand un outil a perdu son état en raison de son utilisation.

"""Divers"""
* Nouveau système de capture d'écran. F8 prend une capture d'écran de débogage (inclut les coordonnées du monde pour aider à la correction des bugs). F9 prend une petite capture d'écran (adaptée au partage en ligne). F10 prend une capture d'écran échantillonnée 16x (adaptée aux fonds d'écran, etc.).

Mise à jour v.094 - Corrections de bugs

22 AOÛT 2014

"""v.094 - LISTE DES CHANGEMENTS :"""
"""Basique"""
* Il a été confirmé que les sauvegardes de la v.08x fonctionnent avec la v.094.
* Correction de bugs généraux et optimisation.

"""Graphismes et animations"""
* Amélioration des conditions d'éclairage ambiant pour les types de temps orageux et nuageux.
* Ajout d'animations de rechargement au fusil.
* Réduction de la taille des mailles des engrenages en bois dur et en bois tendre.
* Mise à jour des effets de flammes sur le Match.

"""L'audio"""
* Ajout de sons pour l'usure de la hachette et du couteau.
* Ajout d'un drapeau de réverbération pour les tirs de fusil intérieurs/extérieurs.

"""Gameplay et améliorations"""
* Le type de conteneur Dresser a été mis à jour avec sa propre table de butin dédiée.
* Directions de caméra vérifiées pour tous les points d'apparition.
* Ajout d'un nouvel emplacement secret au monde.
* Les loups s'arrêteront désormais pour se nourrir des cerfs fraîchement tués. La quantité de viande pouvant être récupérée d’une carcasse dépend de la durée pendant laquelle le loup s’en nourrit.
* Température de la carcasse influencée par les conditions extérieures. Les carcasses ne peuvent pas être récoltées à la main une fois congelées à 50 %.
* Les types de bandages de compression et lourds ont été regroupés en un seul bandage. Ce bandage traitera à la fois la perte de sang et les entorses.
* Des kits de couture sont désormais requis pour la réparation des vêtements
* Les kits de couture se dégradent désormais de 5 % par utilisation (au lieu de 20 %).
*Les kits de couture ne sont plus empilables ; Leur état est suivi individuellement.
* L'allume-feu en forme de loupe ne fonctionne désormais qu'à l'extérieur, pendant la journée, par temps clair ou partiellement nuageux.

"""Menu, HUD, interface utilisateur"""
* Les carcasses qui ont été nourries sont étiquetées « Ravagées ».

"""Divers"""
* Correction de problèmes de Navmesh autour de l'étang sans nom.
* Correction d'un bug avec les objets parfois redimensionnés lorsqu'ils sont supprimés des conteneurs.

29 AOÛT 2014

"""v.097 - LISTE DES CHANGEMENTS :"""
* Correction d'un problème de lancement en mode plein écran en résolution non native sous OSX.
* Correction d'un bug/exploit où la viande et l'état congelé étaient réinitialisés sur les carcasses fraîchement tuées après une sauvegarde/restauration.
* Correction d'un bug/exploit où l'eau insalubre devenait potable après une sauvegarde/restauration.

Mise à jour v.103 - Un grand nombre de modifications et de correctifs

5 SEPTEMBRE 2014

"""v.103 - LISTE DES CHANGEMENTS :"""
"""Basique"""
* Nos assistants de programmation ont des temps de chargement optimisés. La plupart des transitions de chargement, après le chargement initial, ne devraient désormais prendre que quelques secondes (en fonction du système).
* Les vitesses de marche et de course des joueurs en extérieur ont été augmentées.

"""Graphismes et animations"""
* Correction de problèmes d'écrêtage de géométrie lorsque l'on s'agenouille avec le fusil.
* L'alignement de l'animation d'alimentation des loups a été amélioré.

"""L'audio"""
* Mise à jour vers la dernière version de Wwise (moteur audio). Cela supprime la nécessité d’installer le runtime DirectX. De nombreux bugs audio introduits par la mise à jour ont été corrigés, mais nous en avons peut-être manqué quelques-uns.

"""Gameplay et améliorations"""
* Allumer une fusée éclairante ou une lanterne nécessite désormais de *maintenir* LMB (au lieu de cliquer). Nous espérons que cela devrait résoudre les problèmes liés aux personnes démarrant accidentellement des fusées éclairantes ou éteignant les lanternes.
* Le fusil ne peut désormais être tiré qu'en mode Visée (RMB).
* La déshydratation, le gel, la famine et la fatigue ont tous été réglés pour être *légèrement* plus indulgents.
* Les calories peuvent désormais devenir négatives, jusqu'à un certain seuil.
* Une attaque de loup entraîne désormais une perte de sang et un risque d'infection (au lieu d'une infection immédiate, comme auparavant). Le risque d'infection est réduit en appliquant un antiseptique. Les plaies peuvent s'infecter jusqu'à 24 heures après avoir été infectées.
* Augmentation de la fréquence d'apparition d'antiseptiques dans les conteneurs.
* Certaines apparitions d'animaux sauvages sont désormais plus aléatoires.
* Correction de quelques exploits de récolte.
* Correction d'un bug où l'équipement laissé au sol se désintégrait à un rythme accéléré.
* Correction d'un problème où le carburant des lanternes était brûlé par des lanternes éteintes lors d'une sauvegarde/chargement.
* Ajout d'un effet de flou de mouvement pour accentuer une condition très faible.
* Lors de la récolte du fusil ou de la lanterne, les munitions ou le carburant seront renvoyés dans votre inventaire. Dans le cas de la Lanterne, vous avez besoin d'un Jerry Can dans l'inventaire et vous ne pouvez récupérer du carburant que jusqu'à ce qu'il soit plein.
* Augmentation du carburant produit par la recherche de nourriture à 2 unités/h (au lieu de 1 unité/h).
* Le rayon de protection contre la faune fourni par les feux de camp est désormais de 10 m (au lieu de 5 m).<
* L'ouvre-boîte peut désormais être récolté.

"""Menu, HUD, interface utilisateur"""
* Les messages HUD seront désormais mis en file d'attente.<
* Ajout d'options HUD aux paramètres d'affichage. Vous pouvez maintenant choisir entre Normal, Debug et Disabled. Debug inclut les coordonnées et est utile pour la recherche de bogues. Désactivé est utile pour les captures d'écran et les séquences de bande-annonce. REMARQUE : des informations importantes sur le jeu sont communiquées via le HUD et nous vous recommandons de jouer en utilisant le paramètre Normal du HUD.

Le 1er août, près de trois ans après sa sortie sur Steam Early Access, le jeu de survie dans les forêts du nord du Canada The Long Dark acquerra deux épisodes de la campagne narrative Wintermute et se transformera en un jeu à part entière. Récemment, le studio vancouverois Hinterland a publié la dernière mise à jour majeure du jeu avant cet événement important. Les développeurs ont parlé de tous les changements apportés à Faithful Cartographer sur leur blog, en les illustrant avec une bande-annonce.

La mise à jour vers la version 0.423 a apporté les correctifs suivants :

Mise à jour complète de l'interface utilisateur : tous les écrans, boutons et autres éléments ont été repensés pour améliorer l'ergonomie et correspondre à l'esthétique globale du jeu ;
-une nouvelle option est apparue dans les paramètres qui facilite la tâche des joueurs souffrant du syndrome du canal carpien et d'affections similaires. Il vous permet de remplacer toutes les combinaisons d'un clic de souris ou d'un appui sur une touche avec un maintien (Hold) par un clic de souris et une frappe ;
-un nouveau système de sauvegarde des progrès, créé de toutes pièces, a commencé à fonctionner. Depuis la publication de la mise à jour, les fichiers de sauvegarde antérieurs ont cessé de fonctionner. Les sauvegardes effectuées après la sortie de Faithful Cartographer continueront à être utilisées après la sortie de la version 1.0. Les créateurs se sont excusés auprès des joueurs pour tout inconvénient ;
-il est devenu possible de faire des marquages ​​sur les cartes locales et régionales avec les charbons qui restent dans les incendies éteints ;
- les carcasses d'animaux pouvaient être découpées et placées dans des sacs qui pouvaient ensuite être transportés vers des endroits sûrs. Cependant, la chasse est devenue plus compliquée à certains égards : le sang (du héros ou les restes des carcasses d'animaux) peut désormais être flairé par les prédateurs. Le degré d’attraction des ennemis peut être déterminé à l’aide d’un nouvel indicateur ;
-améliorations graphiques : les développeurs ont amélioré le système d'éclairage et repensé l'éclairage intérieur, et ont également modifié la couleur et la distance du dessin du brouillard, facilitant ainsi la navigation dans la zone ;
-lors de l'équipement de certains types d'armes et d'appareils (fusil, arc, pistolet de signalisation, stimulateur et toutes sources lumineuses), les mains du héros sont désormais affichées à l'écran ;
-Désormais, les joueurs peuvent lancer des torches allumées et des fusées éclairantes pour effrayer les loups. Il est également possible de ramasser et de lancer des pierres, qui peuvent être utilisées pour assommer les lapins lors d'une chasse (après quoi ils peuvent être tués ou relâchés) et même chasser les loups, si vous avez de la chance ;
-lorsqu'il est attaqué par un loup, le joueur peut décider quel appareil ramasser, en fonction du résultat souhaité (effrayer, tuer le prédateur ou se défendre) ;
-il est devenu possible de traiter le héros avec des objets directement à partir du menu radial et de visualiser des schémas pour créer des objets à partir du magazine, ainsi que d'en construire certains (ne nécessitant pas d'atelier ni de forge) directement à partir du magazine ;
-Les développeurs ont également amélioré l'optimisation, ajouté de nouveaux paramètres de qualité d'affichage et graphique, la prise en charge du contrôleur PlayStation 4 et corrigé de nombreux bugs.

Le 1er août, The Long Dark, actuellement disponible uniquement sur Steam et Xbox One, sortira également sur PlayStation 4.

Votre personnage principal est un pilote qui est tombé de manière inattendue dans un champ géomagnétique, à la suite duquel son avion s'est écrasé quelque part au loin dans la toundra enneigée. Vous devez maintenant aider votre héros à survivre. Vous n’avez aucun moyen de survie, vous devrez donc d’abord trouver tous les moyens disponibles qui vous aideront à survivre dans des conditions difficiles. Ce sera difficile au Nord, puisque l’explosion géomagnétique a presque totalement privé la planète d’électricité. Pour survivre, vous devrez tout d’abord trouver une lampe de poche et également télécharger la dernière version de Ze Long Dark. Après tout, dans le noir, vous aurez du mal. Vous serez attaqué par des prédateurs féroces - des ours et des loups - ce sont vos ennemis principaux et potentiels. Vous chasserez, pêcherez sur des lacs colorés et pittoresques et vous procurerez non seulement de la nourriture, mais aussi des armes. Votre fusil peut être amélioré et vous avez également la possibilité de poser des pièges pour les animaux sauvages. Il y aura beaucoup de travail dans le jeu, alors rassemblez vos pensées et survivez dans les endroits glacials du nord. Mais les lièvres sont vos proies, alors améliorez votre fusil de sniper et commencez à chasser des créatures aussi rapides.

Mécaniques de jeu

Pendant le jeu, vous devez toujours surveiller la santé de votre héros. L'hypothermie peut être une blague cruelle. Il faut aussi garder un œil sur les animaux. Ils peuvent apparaître de nulle part. Dans le jeu The Long Dark, dont la dernière version torrent est téléchargeable gratuitement sur notre site, vous serez à la fois le chasseur et le chassé. Profitez de la nature colorée du nord du Canada, cherchez des objets, des vêtements, procurez-vous de la nourriture juste pour survivre. Mais vous n’aurez pas à attendre de l’aide. Alors explorez les lieux locaux, utilisez les astuces de jeu et la carte. Ils vous seront utiles, car le chemin sera long et dangereux.

Et un peu plus sur le jeu

Dans ce jeu, vous pouvez également réparer votre équipement. Utilisez vos points à bon escient, construisez-vous des abris, allumez un feu, attrapez un maximum de poissons dans les lacs. Ainsi, après un tel désastre, vous aurez beaucoup de travail secondaire. Chasse, pêche, survie dans le Nord, vous devrez en faire l'expérience dans ce jeu unique !

Caractéristiques de la dernière version de The Long Dark 2019

  • Surveillez votre corps. Surveillez votre température corporelle et assurez-vous d'utiliser les trousses de premiers soins que vous trouvez. Prenez vos médicaments et évitez de contracter des maladies.
  • Équipement. Plus d'une centaine de pièces d'équipement sont disponibles dans cette version du jeu. Vous devez utiliser chaque élément que vous trouvez de manière rationnelle. Évitez les ennemis qui rôdent autour des lieux.
  • Ennemis. Les ours et les loups sont les prédateurs les plus dangereux qui vous poursuivront constamment dans certains endroits. Et les aigles peuvent soudainement vous attaquer depuis les airs. Ces oiseaux de proie peuvent rapidement attaquer votre personnage. Alors méfiez-vous également de ces prédateurs.

Sur cette page, en utilisant le bouton ci-dessous, vous pouvez télécharger gratuitement la dernière version de The Long Dark 2019 via torrent.

Le simulateur de survie The Long Dark de Hinterland Studio a reçu une mise à jour qui a apporté des changements assez importants au jeu.

Le jeu a donc ajouté deux nouvelles régions pour le premier épisode du jeu. La première région est presque terminée et la seconde est actuellement en cours de mise à jour en raison de changements dans l'histoire et les missions, après quoi elle sera également disponible. De nouveaux bâtiments sont apparus.

De plus, les développeurs ont mis à jour l'environnement externe, afin que le monde devienne plus détaillé et encore plus agréable. Ces innovations apparaîtront avec la sortie du mode Histoire et seront agréables pour les joueurs qui passent plus de temps dans le bac à sable. De plus, les vêtements et leur système ont également subi des changements.

Le premier épisode est déjà entièrement jouable et est en cours de peaufinage pour apparaître devant les joueurs dans toute sa splendeur.

"The Long Dark est un jeu de simulation de survie exploratoire dans lequel les joueurs solo doivent se débrouiller seuls en explorant de vastes zones gelées et inhabitées. Il n'y a pas de zombies ici - juste vous, le froid et tout ce que Mère Nature a à offrir."