Types de formats audio. Y a-t-il une différence entre les formats audio MP3, AAC, FLAC et lequel devriez-vous utiliser ?

Nous examinerons différents formats de fichiers audio :

VAGUE (.wav)- le format audio le plus utilisé. Utilisé dans le système d'exploitation Windows pour stocker des fichiers audio. Il est basé sur le format RIFF (Resource Interchange File Format), qui permet d'enregistrer des données arbitraires sous une forme structurée. Diverses méthodes de compression sont utilisées pour enregistrer de l'audio car les fichiers audio sont volumineux. La méthode de compression la plus simple est la modulation par impulsions et codes (PCM), mais elle ne fournit pas une compression suffisamment bonne.

AU (.au,.snd)- format de fichier audio utilisé sur les postes de travail Sun (.au) et système opérateur Suivant (.snd). Il s'est répandu sur Internet et, dès les premiers stades de son développement, il a joué le rôle de format standard d'information audio.

MPEG-3 (.mp3)- format de fichier audio, l'un des plus populaires aujourd'hui. A été conçu pour stocker des sons autres que la parole humaine. Utilisé pour numériser des enregistrements musicaux. Versions précédentes du format : MP1 et MP2. Lors de l'encodage, une compression psychoacoustique est utilisée, dans laquelle les sons mal perçus par l'oreille humaine sont supprimés de la mélodie. Les premières versions offrent une compression moins bonne, mais sont moins gourmandes en ressources informatiques pendant la lecture. Les caractéristiques du processeur affectent directement la qualité du son : plus le processeur est faible, plus la distorsion sonore est importante.

MIDI (.mid)- interface numérique d'instruments de musique (Musical Instrument Digital Interface). Cette norme a été développée au début des années 80 pour les instruments de musique électroniques et les ordinateurs. MIDI définit l'échange de données entre des synthétiseurs de musique et de son de différents fabricants. L'interface MIDI est un protocole de transmission de notes musicales et de mélodies. Mais les données MIDI ne sont pas de l'audio numérique : c'est une forme abrégée d'enregistrement de musique sous forme numérique. Un fichier MIDI est une séquence de commandes qui enregistrent des actions, comme appuyer sur une touche d'un piano ou tourner un bouton. Ces commandes envoyées au périphérique de lecture de fichiers MIDI contrôlent le son, un petit message MIDI peut provoquer la lecture d'un son ou d'une séquence de sons sur un instrument de musique ou un synthétiseur, de sorte que les fichiers MIDI occupent moins de volume (unité audio par seconde) que l'équivalent. fichiers numérisés.

MOD (.mod)- un format musical, il stocke des échantillons de sons numérisés, qui peuvent ensuite être utilisés comme modèles pour des notes individuelles. Les fichiers dans ce format commencent par un ensemble d'échantillons sonores, suivis de notes et d'informations sur la durée. Chaque note est jouée en utilisant l'un des modèles sonores indiqués au début. Ce fichier est relativement petit et possède une structure basée sur des notes. Cela facilite le montage à l'aide de programmes qui simulent l'enregistrement de musique traditionnelle. Contrairement à un fichier MIDI, il définit complètement le son, ce qui permet de le jouer sur n'importe quelle plate-forme informatique.

IFF (.iff)- Interchange File Format – un format initialement développé pour la plate-forme informatique Amiga. Désormais également utilisé sur les disques compacts sous forme de CD-I. Sa structure est très similaire à celle du format RIFF.

AIFF (.aiff) - Audio Interchange File Format - un format d'échange de données audio, utilisé sur les plates-formes informatiques Silicon Graphics et Mac. À bien des égards, il ressemble au format Wave, mais contrairement à lui, il permet l'utilisation d'audio et de modèles numérisés. De nombreux programmes peuvent ouvrir des fichiers dans ce format.

RealAudio (.ra, .ram)- un format développé pour diffuser du son sur Internet en temps réel. Développé par Real Networks (www.real.com). La qualité qui en résulte dans le meilleur cas de scenario correspond à une cassette audio médiocre ; pour un enregistrement de haute qualité d'œuvres musicales, l'utilisation du format mp3 est plus préférable.

Le terme « audio » désigne aujourd’hui tout ce qui est lié d’une manière ou d’une autre au son. Cela inclut le traitement, la lecture, le mixage et simplement l’écoute des enregistrements audio. Peu de gens savent qu'au cours de leur existence, tous les formats audio populaires ont subi des changements importants, parfois en meilleur côté, et parfois même pour le pire.


Le problème est que lorsque les créateurs ont essayé d'améliorer la qualité de l'enregistrement en utilisant le nouveau format, la taille du résultat obtenu a considérablement augmenté. Une réduction de taille fichier final entraînant une perte de qualité importante. Mais les choses n’ont pas toujours été ainsi.

Le premier format audio utilisé dans les jeux informatiques

La première mention du son informatique est associée à la création de divers jeux vidéo primitifs. Ensuite, le son a été reproduit à l'aide du haut-parleur du système. Quels que soient les efforts déployés par les développeurs de logiciels de l’époque, il était impossible d’atteindre un niveau de qualité compatible avec les magnétophones à cassettes et à bobines. C'est ce qui a poussé de nombreux développeurs à réfléchir à la manière de modifier le format audio afin que le son soit plus naturel et plus naturel. C'est ce problème qui a conduit à la concurrence actuelle sur le marché des appareils audio. En conséquence, les formats utilisés affectent grandement la qualité du matériel reproduit et les réglages des principaux paramètres de lecture.

Format WAV

La première qualité complète des formats audio est associée à ce format. La notation d'extension WAV est dérivée de mot anglais« vague », qui traduit en russe signifie vague. C'est ce format qui est devenu le premier format audio traité à l'aide de programmes informatiques à un niveau hautement professionnel. Les fichiers avec l'extension WAV avaient les caractéristiques suivantes :

— profondeur du son ;
- fréquence d'échantillonnage;
- le débit, etc.

Ce format était même compatible avec le son pouvant être obtenu après traitement d'un CD audio à l'aide d'un égaliseur et d'autres outils. Cependant, la taille du fichier dans ce cas était totalement injustifiée. Par exemple, une piste la plus ordinaire d’une durée de 3 minutes peut prendre jusqu’à 50 mégaoctets.

CD

Les CD audio, ou plus précisément l'extension .cda, sont apparus à peu près en même temps que le format wav. Mais contrairement aux fichiers portant l’extension wav, .cda ne peut pas être modifié. Mais il peut être ouvert dans n’importe quel programme de traitement audio, transcodé et formaté, puis enregistré sur votre disque dur. Bien entendu, vous ne pourrez pas enregistrer les modifications sur le CD.

Codec MP3

Après l’apparition du codec LAME MP3 Encoder dans l’industrie musicale, une véritable révolution s’est produite dans le monde de l’audio. Désormais, les fichiers audio ont commencé à « peser » des dizaines de fois moins. Avec une compression maximale, la taille d'une composition de cinq minutes dépasse rarement 7 Mo. Il s’agissait d’une avancée majeure. De plus, cette extension a enfin implémenté la possibilité d'ajuster certaines caractéristiques et de configurer des paramètres supplémentaires, tels que les balises ID3. Ils peuvent contenir des informations sur le titre du morceau, l'artiste, l'album et la date de sortie.

Bien sûr ce format s'est immédiatement généralisée. La quasi-totalité de la communauté Internet utilise ce format universel. On peut donc dire que le format MP3 a fait une véritable révolution dans le domaine de l'audio informatique. Aujourd'hui, c'est l'un des formats audio les plus populaires et les plus populaires. Bien qu'aujourd'hui, il soit déjà remplacé par d'autres formats audio. Mais nous en reparlerons un peu plus tard.

Fichiers AIFF

Il existe un autre type de fichier audio. C'est ce qu'on appelle le format aiff. Ce format a été initialement créé pour être utilisé sur les ordinateurs Macintosh. Un peu plus tard, une transformation s'est produite, grâce à laquelle il a été possible d'obtenir la compatibilité de différents formats audio et la possibilité de les utiliser sur différentes plates-formes et systèmes d'exploitation.

Format OGG

Ce format audio est également assez courant. Il a été développé par des spécialistes de Vorbis. Attention, ce format présente un certain nombre d'inconvénients. Tout d'abord, malgré la petite taille des fichiers, l'utilisation de ce format entraîne une charge importante sur le ressources système ordinateur.

De plus, pour travailler avec ce format audio, vous devez utiliser vos propres décodeurs et codecs, qui ne peuvent pas être installés dans mode automatique. Par exemple, ceux qui travaillaient avec le programme FL Studio Producer Edition devaient activer manuellement le fichier d'installation au format .inf pour travailler avec ce format. Sinon, les fichiers au format OGG n'étaient tout simplement pas lus par cette application. Malgré tous ces défauts, les fichiers audio au format OGG sont assez courants aujourd'hui et leur son n'est pas mauvais.

Discutons d'un autre format de fichier audio - AMR. Il peut facilement être classé comme format audio de mauvaise qualité. Ce format est apparu à l'ère des téléphones mobiles primitifs, qui ne pouvaient pas définir de fichiers .mp3 comme sonneries. L'AMR a été développé pour remplacer le son naturel, mais l'utilisation de ce format a entraîné une perte de qualité importante. La qualité des fichiers audio enregistrés dans ce format ne peut même pas être comparée aux formats audio « avancés » modernes.

Format MIDI

Cela peut paraître étrange à certains, mais le format MIDI fait également référence aux formats audio. Aujourd'hui, il est généralement admis que le système MIDI est un simple ensemble de commandes. Il s’agit cependant d’une déclaration plutôt controversée. L'abréviation MIDI signifie Musical Instrument Digital Interface.

Ce système est conçu pour éditer et enregistrer des fichiers audio en appuyant sur des touches, en modifiant le tempo, la tonalité, la hauteur et en ajoutant divers effets. Les fichiers avec les extensions .midi ou .mid peuvent être facilement lus sur programmes modernes enregistrements audio et séquenceurs. Dans ce cas, on utilise ensemble standard sons au format GS, GM ou XG. Les deux premiers formats ont été développés par Roland, le dernier par Yamaha. Au format GS et GM il y a le jeu 128 sons standards, au format XG il y en a presque trois fois plus.

Nous arrivons ici à l’un des formats audio les plus uniques à ce jour. Les compositions musicales au format FLAC sont aujourd'hui largement utilisées. Tout d'abord, cela est dû à la qualité du son, et c'est à cela que les vrais mélomanes prêtent attention. Si vous regardez l'histoire de la création de ce format, vous constaterez qu'il a été créé sur la base du MP3. Auparavant, la division des compositions audio en pistes distinctes était utilisée. Il n’existe rien de tel au format FLAC.

Il y a un ou deux fichiers dans la structure des fichiers audio FLAC. L'un d'eux est informatif. Pour lire ce format, vous devez utiliser des lecteurs audio spéciaux. L'un de ces acteurs est le programme AIMP. Lorsque vous lancez le fichier principal, toute une liste de morceaux de musique contenus dans le conteneur apparaît dans la fenêtre du lecteur. La commutation entre les chansons dans ce lecteur s'effectue selon le même principe que dans tout autre lecteur. L'avantage de ce format est qu'il élimine la possibilité suppression accidentelle pistes (comme mentionné précédemment, toutes les pistes sont contenues dans un seul fichier).

Compatibilité de différents formats audio

Aujourd’hui, de nombreux formats audio sont compatibles entre eux. Les lecteurs de DVD et les lecteurs de logiciels modernes peuvent facilement gérer la lecture de n'importe lequel d'entre eux. de même pour éditeurs professionnels son. Les programmes de traitement reconnaissent aujourd'hui presque tous les formats audio actuellement connus, même malgré certaines caractéristiques spécifiques des systèmes d'exploitation. Les séquenceurs, éditeurs audio et modules supplémentaires sont capables de fonctionner avec différents formats audio en mode multiplateforme.

Conversion de formats audio

Il existe plusieurs façons de modifier des fichiers audio. Par exemple, vous pouvez ouvrir un fichier dans son format « natif » et l’enregistrer dans un autre. Cela peut être encore plus simple. Pour convertir les formats audio, des programmes spéciaux sont utilisés - des convertisseurs. Pour convertir un fichier audio, téléchargez-le simplement sur ce programme dans le format initial, puis sélectionnez le format final et convertissez-le. C'est tout, facile et simple !

Traitement audio

Sinon, la situation sera programmes spéciaux pour traitement. Changer si nécessaire caractéristiques de fréquence les fichiers sources ne peuvent pas être réalisés sans progiciels professionnels. En utilisant de telles applications, vous pouvez modifier la qualité des fichiers audio. De plus, vous pouvez modifier non seulement la fréquence d'échantillonnage standard. De telles applications logicielles vous permettent de modifier le réglage de la profondeur de 16 à 24 voire 32 bits.

Vous pouvez également ajuster la bande passante de lecture, ou plus simplement, le débit binaire. Le débit standard est de 128 kbps, mais la meilleure qualité sonore peut être obtenue à 320 kbps. Tout le monde n'est pas capable de percevoir la différence entre les sons avec des paramètres standard et les sons dont les caractéristiques sont réglées au maximum.

Mais il vaut mieux essayer une fois de lire le même morceau avec des caractéristiques différentes sur un bon équipement audio. Vous remarquerez immédiatement la différence. Les programmes de traitement audio vous permettent non seulement de modifier les paramètres ci-dessus. Les progiciels de traitement audio puissants comportent généralement de nombreux modules. Il peut s'agir de limiteurs, d'égaliseurs logiciels, de crossovers, de compresseurs, de normalisateurs et bien plus encore. L'utilisation de chaque module vous permet de personnaliser le son de la composition à votre goût. En utilisant de tels programmes, vous pouvez traiter des fichiers audio de n'importe quel format.

Comparaison

En conclusion, essayons de procéder à une brève analyse de tous les formats audio abordés dans cet article. Le format WAV, malgré sa « lourdeur », peut être utilisé comme format intermédiaire pour une conversion ultérieure. Le plus souvent, des fichiers de ce type se trouvent lors de l'enregistrement audio en direct ou de la sauvegarde de projets ouverts. Le format .cda a perdu de sa pertinence aujourd'hui. Les formats OGG et AIFF sont mieux utilisés dans un studio virtuel. Le format AMR peut être considéré aujourd’hui comme obsolète.

Les fichiers audio MIDI sont principalement utilisés par les musiciens. Le meilleur format audio aujourd’hui est FLAC. Selon de nombreux experts, c'est lui qui est le plus avancé. Cependant, il est trop tôt pour abandonner le MP3, déjà familier à tout le monde. L'industrie de la vidéo et du son ne reste pas immobile et nous verrons certainement un grand nombre de nouveaux formats audio dans un avenir proche.

Il existe de nombreux formats audio différents. Les formats les plus couramment utilisés sont MP3 (MPEG-2 Audio Layer III) et WAV. Le type de format est généralement déterminé par l'extension du fichier (ce qui vient après le point dans le nom du fichier.mp3, .wav, .ogg, .wma)

Codec est un algorithme spécifique pour encoder et compresser les données au format audio. Pour certains types de fichiers, le codec est défini de manière unique. Par exemple, le format mp3 utilise toujours le codec MPEG Layer-3, tandis que le format mp4 peut utiliser différents codecs.

Souvent, les notions de codec et de format sont utilisées dans le même sens. Surtout quand le format utilise toujours le même codec. Mais il est parfois important de distinguer les notions de formats et de codecs. Pour plus de commodité, on peut considérer le format comme une sorte de conteneur dans lequel un signal audio ou vidéo peut être enregistré à l'aide d'un codec spécifique.

Certains formats, comme le mp4 ou le flv, peuvent contenir à la fois des flux audio et vidéo.

Si vous ne savez pas quel programme ouvrir un format audio particulier, nous vous recommandons d'utiliser notre convertisseur audio. Il prend en charge presque tous les formats.

Les codecs sont divisés en deux types, selon le type de compression :

Sans perte de qualité sonore (sans perte)

Ce groupe de formats enregistre et encode le son de manière à ce qu'il puisse être restitué avec précision lors du décodage.

Les formats les plus populaires qui encodent le son sans perte de qualité :

  • FLAC (codec audio gratuit sans perte)
  • APE (Audio du singe)
  • ALAC (codec audio sans perte Apple)

Avec perte de qualité sonore (avec perte)

La compression avec perte modifie le son. Par exemple, les fréquences inaudibles à l’oreille humaine en sont supprimées. Le fichier décodé différera de l'original en termes d'informations qui y sont enregistrées, mais sonnera à peu près de la même manière.

Formats avec perte populaires :

En savoir plus sur les formats audio populaires

WAV- l'un des premiers formats audio. Généralement utilisé pour stocker des enregistrements audio non compressés (PCM) dont la qualité sonore est identique aux enregistrements sur disques compacts (CD audio). En moyenne, une minute d'audio au format wav prend environ 10 mégaoctets. Souvent, les CD audio y sont copiés, puis convertis en mp3 à l'aide d'un convertisseur audio.

MP3(MPEG Layer-3) est le format audio le plus répandu au monde. Le MP3, comme beaucoup d'autres formats avec perte, coupe l'audio qui n'est pas audible à l'oreille humaine, réduisant ainsi la taille du fichier. Actuellement, le mp3 n'est pas meilleur format en termes de rapport taille de fichier/qualité sonore, mais en raison de sa prévalence et de sa prise en charge par la plupart des appareils, de nombreuses personnes y stockent leurs enregistrements.

WMA(Windows Media Audio) est un format appartenant à Microsoft. Initialement, ce format était présenté comme un remplacement du MP3 qui, selon Microsoft, présente des caractéristiques de compression plus élevées. Mais ce fait a été remise en question par certains tests indépendants. Le format WMA prend également en charge la protection des données via DRM.

OGG - format ouvert, qui prend en charge l'encodage audio avec divers codecs. Le codec le plus couramment utilisé dans ogg est Vorbis. En termes de qualité de compression, le format est comparable au MP3, mais il est moins courant en termes de prise en charge dans les lecteurs et lecteurs audio.

A.A.C.- un format audio breveté qui a de plus grandes capacités (nombre de canaux, taux d'échantillonnage) par rapport au mp3 et offre un son légèrement meilleur avec la même taille de fichier. À l’heure actuelle, aac est l’un des algorithmes de codage audio avec perte de la plus haute qualité. Le format est pris en charge par la plupart des appareils. Un fichier de ce format peut avoir des extensions aac, mp4, m4a, m4b, m4p, m4r.

FLAC- un format de compression sans perte populaire. Il n'apporte aucune modification au flux audio et le son codé avec celui-ci est identique à l'original. Souvent utilisé pour écouter du son sur des systèmes audio haut niveau. Il a une prise en charge limitée par les appareils et les lecteurs, donc généralement pour écouter Flac dans un lecteur, il est d'abord converti.

Dans le monde de la musique, il existe un grand nombre de formats musicaux, leurs modifications et versions, créés par des géants de l'industrie musicale et de petites entreprises qui ont acquis une reconnaissance publique dans le monde électronique.

A ces fins, divers méthodes physiques stocker des données audio telles que des disques vinyles, des bandes magnétiques, des CD, des DAT, des MD (minidisques), des DVD ou convertir des partitions en formats de musique(MIDI), exactement de la même manière, de nombreuses méthodes informatiques différentes pour stocker des données audio sont apparues - numériques : formats OGG, Mp3, Flac, Wav.

Il est impossible de considérer et de discuter de tous les formats sonores, codecs, de leurs avantages et inconvénients, c'est pourquoi dans mon article je vais essayer d'en parler le plus extensions populaires fichiers audio que vous rencontrez.

Pourquoi ne pouvons-nous pas utiliser de format d’encodage de fichier audio universel ? Parce que pour implémenter diverses fonctions, vous avez besoin de votre propre format. Par exemple : pour lire un CD dans un lecteur de CD, pour enregistrer de la musique ou des effets sonores dans des jeux vidéo, pour enregistrer une piste de film ou un clip vidéo, pour lire sur un téléphone portable ou pour transférer des fichiers sur Internet, il existe en outre un certain nombre de des systèmes d'exploitation les plus répandus dans le monde . Il s'agit notamment des Amiga, Macintosh, NEXT et des ordinateurs personnels équipés du système d'exploitation Windows.

De plus, le travail d’un dj, d’un ingénieur du son, d’un cj, d’un ingénieur vidéo ou d’un simple mélomane est de nature bien différente. Cela peut nécessiter que vos données audio soient enregistrées à votre manière. Par exemple, l'audio d'un CD doit être stocké sur 16 bits et une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz. Cependant, pour télécharger de l'audio sur Internet, il est préférable d'utiliser une profondeur de bits et un taux d'échantillonnage différents, car chaque minute d'audio 16 bits et 44 kilohertz occupe environ 10 Mo, c'est-à-dire une piste moyenne d'une durée de 5 minutes fera 50 "mètres" - c'est trop de données pour l'utilisateur moyen. Cet article fournit de brèves informations sur les formats musicaux les plus populaires.

Les AA(Fichier de livre audio audio) – le format est fermé, développé par Audible. Il est utilisé pour enregistrer des livres audio vendus via Audible et iTunes. Il est possible de ralentir ou d'accélérer la vitesse d'écoute des fichiers - pitch numérique, possibilité de laisser des signets lors de l'écoute de livres audio, protection des fichiers lors de la diffusion d'enregistrements sonores via Internet.

A.A.C. (Audio avancé Codage) – un format de fichier audio avec moins de perte de qualité lors de l'encodage que le Mp3 lorsque mêmes tailles. Encodage de musique sans perte de qualité originale à l'aide du profil ALAC. AAC est une famille d'algorithmes de codage audio MPEG4. Contrairement à la banque de filtres mp3 hybrides, AAC utilise la technologie MDST (transformation cosinus modifiée) - cela signifie que l'auditeur reçoit une meilleure qualité sonore que l'encodage MP3 avec un débit binaire identique ou inférieur. Extensions de fichier AAC possibles : [.m4a], [ .m4b ], [ .m4p ] .

AAC est également un algorithme de codage audio à large bande qui utilise deux principes de codage de base pour réduire considérablement la quantité de données requise pour transmettre un son numérique de haute qualité. Ce format est de la plus haute qualité, utilisant une compression avec perte, pris en charge par la plupart des équipements modernes, y compris les portables.

Depuis 2009, il est beaucoup moins répandu que le MP3 et autres Solutions alternatives. AAC (Advanced Audio Coding) a été créé à l'origine pour succéder au MP3 avec une qualité d'encodage améliorée. Le format AAC, officiellement connu sous le nom d'ISO/IEC 13818-7, a été lancé en 1997 en tant que septième nouveau membre de la famille MPEG-2. Il existe également un format AAC appelé MPEG-4 Part 3.

Avantages de l'AAC par rapport au MP3 :

– jusqu'à 48 canaux audio ;

– une plus grande efficacité de codage à débit binaire constant et variable;

– fréquences d'échantillonnage de 8 Hz à 96 kHz (MP3 : 8 Hz - 48 kHz) ;

– Mode stéréo commun plus flexible.

ADXest un format propriétaire de compression et de stockage audio avec perte basé sur ADPCM développé par CRI Middleware spécifiquement pour une utilisation dans les jeux vidéo. La caractéristique la plus caractéristique est la possibilité de mettre en boucle un enregistrement sonore, ce qui rend le format pratique à utiliser comme musique de fond dans divers jeux prenant en charge ce conteneur multimédia. Il est pris en charge par de nombreux jeux SEGA Dreamcast et certains jeux PlayStation 2 et GameCube.

Contrairement au MP3, il n'utilise pas le modèle psychoacoustique de réduction du volume des données sonores (réduction de leur complexité). Au lieu de cela, le modèle ADPCM utilise un enregistrement de données d'erreur de prédiction relative pour stocker les échantillons, ce qui signifie une plus grande préservation du signal d'origine après le codage ; Essentiellement, la compression ADPCM, plutôt que d'utiliser des échantillons entièrement rééchantillonnés de l'enregistrement audio, fournit des échantillons d'écart de signal par rapport à la valeur précédente qui ont beaucoup d'importance. taille plus petite, généralement 4 bits. Pour l’oreille humaine, cet écart se situe au niveau du bruit, ce qui rend la perte de qualité à peine perceptible.

AIFFest un format de fichier standard pour enregistrer des données audio sur la plate-forme Macintosh. Si jamais vous avez besoin de transférer des fichiers audio entre ordinateur personnel et les ordinateurs Macintosh, utilisez ce format. Il prend en charge les données audio mono et stéréo 8 et 16 bits. Les fichiers dans ce format peuvent contenir ou non un en-tête Mac-Binary. Si le fichier de ce genre ne contient pas d'en-tête Mac-Binary, il a très probablement une extension aif. Si un fichier de ce type contient un en-tête Mac-Binary, Sound Forge l'ouvrira mais l'identifiera comme fichier de ressources Macintosh (voir la section suivante). Dans ce cas, le fichier porte très probablement l’extension snd. Remarque Lorsque des fichiers sont enregistrés sur des ordinateurs Macintosh, un en-tête Mac-Binary leur est ajouté. Il s'agit d'une petite information écrite au début d'un fichier qui identifie le type de fichier du système d'exploitation Mac OS et d'autres applications. C'est une façon pour les ordinateurs Macintosh de vous indiquer ce que contient un fichier : du texte, des graphiques ou des données audio, par exemple.

RAM(Multi-taux adaptatif) [ . amr] - codage adaptatif à débit variable. Norme de codage de fichiers audio spécialement conçue pour la compression du signal dans la gamme de fréquences vocales. Normalisé par l'ETSI (European Telecommunications Standards Institute). L'utilisation de l'AMR permet de fournir une capacité de réseau élevée avec simultanément une transmission vocale de haute qualité. AMR dispose d'une large gamme de vitesses de codage/décodage vocal et vous permet de passer de manière flexible à divers modes en fonction des conditions environnementales ou de la charge du réseau, garantissant une transmission vocale d'une clarté cristalline dans toutes les conditions.

SINGE.– (Audio du singe) [ . singe] – développeur Matthew T. Ashland – format audio numérique sans perte de qualité ( sans perte ). Le codec Monkey's Audio est disponible uniquement pour la plate-forme Microsoft Windows, bien qu'il existe un certain nombre de codecs non officiels pour MacOS, Linux et BeOS. Les fichiers audio de Monkey utilisent les extensions suivantes : .ape pour stocker l'audio et .apl pour stocker les métadonnées. Ce format n'est pas gratuit, car sa licence restreint sérieusement la distribution.

PommeSans perte[. m4 un] est un codec audio développé par Apple Inc pour compresser la musique numérique sans perte de données. Les données Apple Lossless sont stockées dans un conteneur MP4 avec l'extension .m4a. Bien qu'Apple Lossless ait la même extension de fichier qu'AAC, ce n'est pas AAC, le codec est similaire à d'autres codecs Lossless tels que FLAC, etc. Un iPod doté d'un connecteur dock (pas de lecture aléatoire) et du dernier firmware peut lire des fichiers dans Apple. Format sans perte. Il n'utilise aucune gestion des droits numériques (DRM), mais étant donné la nature du conteneur, on pense que le DRM peut s'appliquer à l'ALAC.

Des tests ont montré que les fichiers compressés par ALAC représentent environ 40 à 60 % de la taille des originaux, selon le type de musique, comme les autres formats sans perte. De plus, la vitesse à laquelle il peut être décodé le rend utile pour les appareils aux performances limitées tels que l'iPod.

Apple Lossless Encoder a été introduit en tant que composant de QuickTime 6.5.1 le 28 avril 2004 et en tant que fonctionnalité d'iTunes 4.5. Le codec est également utilisé dans AirPort Express dans l'implémentation AirTunes.

Un décodeur pour le format Apple Lossless est désormais disponible en sources ouvertes bibliothèques libavcodec. Cela signifie que tout lecteur multimédia basé sur cette bibliothèque, y compris les médias VLC et MPlayer, peut lire les fichiers Apple Lossless.

CDDA(Audio numérique sur disque compact) - disque compact audio, une norme internationale pour le stockage de l'audio numérisé sur des disques compacts, introduite par Philips et Sony. Les informations audio sont présentées en modulation d'impulsions codées avec une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz et un débit binaire de 1411,2 kbit/s, stéréo 16 bits.

AVECSpécification audio du Livre rouge :

– la durée maximale de tous les enregistrements est de 79,8 minutes ;

– temps de piste minimum - 4 secondes (y compris une pause de 2 secondes) ;

– nombre maximum de pistes - 99 ;

– nombre maximum de points de référence (tronçons de voie) - 99 sans restriction de temps ;

- presence obligatoire Code d'enregistrement standard international (ISRC).

ETD– (Digital Theater System), essentiellement du Dolby Digital , ou plutôt son concurrent. Format ETD utilise un niveau de compression minimal que Dolby , donc en fait ça sonne mieux, ce qui est prouvé en pratique DVD disques sur lesquels les pistes sont enregistrées Format DTS ou DD.

ETD Il s'agit d'un système de cinéma numérique - une famille de systèmes d'enregistrement sonore multicanaux numériques créés par la société Digital Theater System pour présenter des bandes sonores numériques dans les cinémas de manière synchrone avec des copies de films en location. En plus des copies de films d'accompagnement, les deux systèmes ( DTS et Dolby Digital ) sous une forme simplifiée sont utilisés sur les disques vidéo optiques destinés au visionnage à domicile. ETD utilise moins de compression que Dolby , mais aucun des systèmes n’a une supériorité absolue. Débat sur les avantages DTS ou Dolby Digital ne se sont pas arrêtés à ce jour. Format Stéréo DTS presque identique Dolby Surround. ETD Prend en charge les options audio 5.1 canaux et 7.1 canaux. ETD dans les cinémas maison, il permet un débit binaire complet (1 509,75 kbps).

FLAC(codec gratuit du projet Ogg)[.flac] – (Anglais Free Lossless Audio Codec - codec audio gratuit sans perte) - un codec gratuit populaire pour la compression audio. Contrairement aux codecs avec perte Ogg Vorbis, MP3 et AAC, FLAC ne supprime aucune information du flux audio et convient à la fois à l'écoute de musique sur un équipement de reproduction sonore de haute qualité et à l'archivage d'une collection audio. Aujourd'hui, le format FLAC est pris en charge par de nombreuses applications audio. Pour stocker les types de métadonnées de base, le décodeur de base utilise des balises ID 3 contre 1 et ID 3 contre 2, afin qu’ils puissent être librement ajoutés et modifiés.

MIDI(Interface numérique pour instruments de musique) – interface numérique instruments de musique. Il s'agit d'une norme d'enregistrement audio numérique pour le format d'échange de données entre instruments de musique électroniques.

L'interface vous permet d'encoder uniformément sous forme numérique des données telles que les frappes au clavier, le réglage du volume et d'autres paramètres acoustiques, le choix du timbre, du tempo, de la tonalité, etc., avec un timing précis. Le système de codage contient de nombreuses commandes gratuites que les fabricants, programmeurs et utilisateurs peuvent utiliser à leur discrétion. C'est pourquoi Interface MIDI permet, en plus de jouer de la musique, de synchroniser le contrôle d'autres équipements, par exemple l'éclairage, la pyrotechnie, etc.

Une séquence de commandes MIDI peut être enregistrée sur n'importe quel support numérique sous forme de fichier et transmise via tous canaux de communication. L'appareil ou le programme de lecture est appelé synthétiseur MIDI (séquenceur) et est en fait un instrument de musique automatique.

Député2 (MPEG-1 Audio Layer II ou Musicam) [ . député2 ] – l'un des trois formats (niveau 2) de compression audio avec perte définis dans la norme MPEG-1. Utilisé dans la diffusion numérique DAB et dans l'ancien standard Vidéo CD, utilisé dans les années 90 pour distribuer des films sur disques compacts optiques et existait avant que les DVD ne se généralisent.

L'encodeur MPEG-1 Audio Layer 2 a évolué à partir du codec audio MUSICAM (Masking pattern adapter Universal Subband Integrated Coding And Multiplexing) développé par le CCETT, Philips et l'IRT en 1989 dans le cadre des études EUREKA de 147 développements intergouvernementaux européens pour les systèmes de radiodiffusion numérique. pour appareils de réception fixes, portables et mobiles. Les principaux paramètres de MPEG-1 Audio ont été hérités de MUSICAM, notamment la banque de filtres, le traitement du domaine temporel, la taille de l'image audio, etc. Cependant, après de nouvelles améliorations, l'algorithme MUSICAM n'a pas été utilisé dans la version finale de la norme MPEG-1 Layer II.

Député3 (MPEG couche 3) [ . député3 ] troisième format d'encodage piste audio MPEG est un format de fichier sous licence pour stocker des informations audio. À l'heure actuelle, MP3 est le format de codage numérique avec perte le plus connu et le plus populaire pour les informations audio. Il est largement utilisé dans les réseaux de partage de fichiers pour l'évaluation de la musique. Le format peut être lu sur presque tous les systèmes d'exploitation populaires, sur presque tous les lecteurs audio portables, et est également pris en charge par tous les modèles modernes. centres de musique et lecteurs DVD.

Le format MP3 utilise un algorithme de compression avec perte conçu pour réduire considérablement la taille des données nécessaires à la lecture d'un enregistrement et fournir une qualité de lecture très proche de l'original (selon la plupart des auditeurs), bien que les audiophiles signalent une différence notable. Lors de la création d'un MP3 avec un débit moyen de 128 kbps, le fichier résultant fait environ 1/10 de la taille de fichier originalà partir d'un CD audio. Les fichiers MP3 peuvent être créés avec un débit binaire élevé ou faible, ce qui affecte la qualité du fichier résultant. Le principe de la compression est de réduire la précision de certaines parties du flux audio, le rendant pratiquement inaudible pour la plupart des oreilles. Cette méthode est appelée codage perceptuel. Dans ce cas, dans un premier temps, un diagramme sonore est construit sous la forme d'une séquence de courtes périodes de temps, puis les informations non perceptibles à l'oreille humaine en sont supprimées et les informations restantes sont stockées dans un format compact. formulaire. Cette approche est similaire à la méthode de compression utilisée pour compresser les images en Format JPEG. De nombreux gourmets de la musique préfèrent compresser la musique avec une qualité maximale - 320 kbps , ou passez à d'autres formats, par exemple FLAC , où le débit binaire moyen est d'environ 1 000 kbps.

MusePack[. mpc] format de fichier sans licence pour stocker des informations audio, distribué sur Licence publique générale GNU.

Musepack utilise des bandes de fréquences, il appartient donc aux codecs dits de sous-bandes. La principale caractéristique est le réglage précis de la psychoacoustique, qui vous permet de travailler avec un encodage VBR pur (encodage à débit binaire variable). L'objectif principal de Musepack est la transparence du son de la musique encodée.

Dans les formats modernes, tels que MP3, Vorbis, AAC, AC3, WMA, une deuxième conversion dct est effectuée, ce qui leur permet d'obtenir une meilleure qualité à des débits moyens et faibles, mais ne leur permet pas d'obtenir de bons résultats à des débits plus élevés. MusePack n'effectue pas de seconde conversion DCT, ce qui vous permet d'obtenir une qualité inégalée à des débits supérieurs à 180.

Tout comme en AAC et dans certains autres formats modernes, Musepack associe les canaux par bandes de fréquences, ce qui a un léger impact sur la qualité, mais vous permet d'économiser beaucoup sur la taille. En MP3, les canaux ne sont pas appariés par bandes de fréquences, mais pour la bande entière, divisant le signal en sous-bandes de fréquences, puis décomposant le signal en une série de cosinus (MDCT - un cas particulier de la transformée de Fourier) et enregistrant l'arrondi (quantifié ) valeurs des coefficients obtenus après la conversion (la quantification s'effectue conformément à l'analyse psychoacoustique effectuée). MPC, après avoir divisé le signal en sous-bandes de fréquence, requantifie simplement (sur la base de la psychoacoustique) le signal d'amplitude dans chaque sous-bande et écrit les valeurs arrondies (quantifiées) résultantes dans le flux de sortie. Le même fait explique la vitesse élevée de compression et de décompression du MPC.

MODÈLE– format développé pour la plateforme Amiga. Chaque fichier MOD contient des enregistrements numérisés des sons réels des instruments, appelés échantillons, quelque peu similaires à la structure MIDI. Un Cj ou un compositeur écrivant au format MOD utilise un programme appelé tracker, dans lequel il indique quel instrument doit sonner à quelle heure, dans quelle note et octave - cette séquence de notes est enregistrée dans une liste - une piste, et plusieurs parallèles les pistes sonores forment un bloc, appelé motif. Un ensemble de modèles forme un module - un fichier au format MOD avec l'extension .mod. Une ligne de tracker correspond à un canal réel dans lequel le cj peut jouer ou éditer des notes numérotées. Les notes peuvent se voir attribuer divers « ornements » - par exemple : trémolo, glissando, etc.

OGG [.ogv], [.oga], [.ogx], [.ogg] – un format de conteneur multimédia standard ouvert, qui est le principal format de fichier et de streaming pour les codecs multimédia de la Fondation Xiph.Org, ainsi que le nom du projet développant ce format et ses codecs. Comme toutes les technologies développées sous les auspices de Xiph.Org, le format Ogg est un standard ouvert et libre sans restrictions de brevet ou de licence.

Ogg n'est qu'un conteneur. La musique ou la vidéo est compressée par des codecs et le résultat du traitement est stocké dans des conteneurs similaires. Les conteneurs Ogg peuvent stocker des flux codés avec plusieurs codecs. Par exemple, un fichier contenant de la vidéo et de l'audio peut contenir des données codées avec des codecs audio et vidéo.

Le conteneur Ogg peut stocker de l'audio et de la vidéo dans différents formats (tels que MPEG-4, Dirac, MP3 et autres).

Audio réel[. ra],[. RAM] Prop standard pour le streaming et le format de fichier multimédia appartenant à " Produits et services RealNetworks." Audio réel introduit pour la première fois dans le cadre du package Audio réel 10, codec pour la compression audio sans perte de qualité.

Parmi les avantages de ce codec figurent la prise en charge du streaming et un décodage très rapide. Les inconvénients incluent un code fermé et le manque de fonctionnalités multicanaux. Disponible pour Microsoft Windows, Macintosh et GNU/Linux.

RKAU[.rka] Parmi tous les codecs audio, RKAU occupe une place très particulière. Premièrement, c’est l’encodeur le plus petit (seulement 25 Ko !) et le plus rapide. Deuxièmement, outre le fait qu'il s'agit d'un programme de compression audio sans perte, il propose des modes de compression avec perte qui offrent un plus grand degré de compression que tous les algorithmes sans perte connus. Cependant, en raison des particularités de l'algorithme sous-jacent à rkau, les distorsions introduites par le codec ne se situent pas dans la région spectrale (comme dans le cas des modèles psychoacoustiques des encodeurs MP3, MP+, AAC et autres), mais dans la région réelle. Autrement dit, ils ont, en gros, une nature non linéaire, comme les distorsions de la plupart des chemins. Dans ce cas, il n'y a pas de perte de petits détails et de microplans du phonogramme. Cependant, si vous en faites « trop » à cet égard, le son peut devenir complètement indigeste : des artefacts semblables à du bruit dur apparaîtront dans le son et le son lui-même acquerra une coloration prononcée.

Dans la hiérarchie des codecs audio, le programme rkau se démarque complètement. Il est si original qu'il n'a pas d'analogue parmi les autres algorithmes de compression de données audio. La petite taille du programme d'encodeur (25 Ko) et la vitesse de fonctionnement élevée avec des taux de compression similaires à d'autres algorithmes sans perte font de rkau un leader incontesté. Et bien qu'OptimFROG, évoqué dans la partie précédente de l'article, puisse être considéré comme l'encodeur sans perte le plus efficace, rkau n'est que légèrement en retard en termes d'efficacité. Cependant, lorsque le mode de compression « avec perte » est activé, rkau, même dans le mode de qualité la plus élevée, laisse loin derrière tous les algorithmes sans perte, se rapprochant en efficacité des programmes basés sur le modèle psychoacoustique (MP3, MP+, AAC, VQF et autres). Dans ce cas, la perte de microplans et de nuances du matériel audio original, caractéristique des algorithmes de type MPEG, ne se produit pas, et les artefacts qui surviennent inévitablement ne peuvent être remarqués que sur des équipements de très haute qualité avec une écoute comparative répétée.

Raccourcir[.shn] – est un format utilisé pour compresser les données audio. Cette forme de compression de fichiers est utilisée pour la compression de qualité CD, tp gjnthm fichiers audio (44,1 kHz, 16 bits, stéréo PCM ). Ce format est encore utilisé par certaines personnes car il est légal de vendre des enregistrements de concerts dans lesquels sont codés comme Raccourcissez les fichiers.

Spex [. spx] est un codec de compression vocale libre qui peut être utilisé dans les applications de voix sur Internet ( VoIP ). Il est fort probable qu'il n'ait aucune restriction en matière de brevet et qu'il soit sous licence sous la dernière version de la licence. BSD (sans le troisième article). Codec compressé Spex les données peuvent être stockées soit au format de stockage de données audio Ogg , ou transmettre directement à l'aide de paquets UDP/RTP.

Les développeurs contrastent leur développement avec d'autres codecs ouverts, par exemple le codec Vorbis , prétendant que c'est le codec Spex mieux adapté à la voix sur un réseau où la livraison des paquets de données n'est pas fiable. Dans le même temps, les auteurs du développement soulignent spécifiquement que le codec est adapté à une utilisation dans des réseaux avec une transmission de paquets peu fiable, c'est-à-dire que le paquet est arrivé ou non.

Spex appartient à la classe des soi-disant Prédiction linéaire excitée par code (CELP) )-codecs, c'est-à-dire des codecs construits sur la base du soi-disant codage prédictif linéaire LPK. LPK utilise un filtre numérique avec uniquement des connexions de rétroaction (appelé « filtre autorégressif ») pour se rapprocher d'un segment d'un signal vocal. Les coefficients de ce filtre sont « ajustés » au segment de signal selon la procédure de Levinson (dans la littérature occidentale - Levinson-Durbin). CELP - la modification du LPK prévoit la présence de ce qu'on appelle. « livre de codes », qui contient des ensembles prédéfinis d'impulsions uniques excitant le filtre LPC.

Signal vocal dans le codec Spex est divisé en segments non chevauchants d'une durée de 20 ms (160 échantillons à 8 KHz). Dans ce cas, pour évaluer l’ensemble excitateur, le segment ci-dessus est divisé en quatre sous-segments d’une durée de 5 ms, respectivement. Sur chacun des sous-segments, des ensembles d'impulsions excitantes sont recherchés à la fois pour le sous-segment actuel (à partir du livre de codes) et pour les deux sous-segments précédents. Contrairement aux autres codecs, afin d'éviter les restrictions liées aux brevets, Spex n'utilise pas de codage algébrique, mais uniquement un codage vectoriel. Les excitations des deux sous-sections précédentes sont ajoutées avec des poids variables, contrairement à un certain nombre d'autres codecs qui utilisent des positions temporelles variables.

Selon les développeurs, Spex optimisé pour une parole de haute qualité à basse vitesse. Codec Spex permet également une compression variable du signal et prend en charge les signaux avec différentes bandes passantes : ultra-large bande (taux d'échantillonnage de 32 kHz), large bande (16 kHz) et bande étroite (8 kHz).

DONC(Audio Kompressor sans perte de Tom) [ . donc] Codec audio et format de compression audio numérique sans perte. Est différent haut degré compression et vitesse d'encodage et de décodage. Distribué gratuitement avec un ensemble de logiciels d'encodage et de lecture, ainsi que des plug-ins pour les lecteurs populaires : Winamp, foobar2000, etc. Développé par Thomas Becker, Allemagne. nouveau codec. D'abord Version finale 1.0 a été publié le 26 janvier 2007.

Le format continue d'être activement développé (dernière version 1.1.1) et est actuellement, selon une enquête sur le forum Hydrogenaudio.org, l'un des trois formats de compression audio sans perte les plus populaires (après FLAC et WavPack).

TTA(Vrai audio) – un codec audio gratuit qui compresse les fichiers musicaux sans perte en temps réel. Le codec est basé sur des filtres prédictifs adaptatifs et possède toutes les caractéristiques améliorées de la plupart des encodeurs modernes. Taille compressée Il y aura 30 à 70 % de fichiers en moins que le fichier musical original. Le format TTA prend en charge les balises ID3v1 et ID3v2. Grâce au codec True Audio, vous pouvez placer jusqu'à 20 CD audio sur un disque DVD-R.

TwinVQ(Transformation – quanisation vectorielle d'entrelacement pondérée de domaine) - quantification vectorielle avec domaines de transformation et entrelacement pondéré), développée au Japon au laboratoire Laboratoires d'interface humaine NTT.

Les fichiers VQF sont environ 30 à 35 % plus petits que les MP3 avec la même qualité sonore. Un flux de 128 Kbps pour les fichiers MP3 correspond à un flux de 80 Kbps pour les fichiers VQF. Ces avantages ont aussi un inconvénient. Le décodage utilise également 30 % de CPU en plus que le décodage MP3. Cela détermine des exigences accrues pour l'ordinateur sur lequel vous envisagez de lire ces fichiers.

Les tests montrent la supériorité du VQF à tous égards aux basses fréquences et avec beaucoup moins de distorsion de la forme d'onde avec une large plage dynamique (vraie musique). Cependant, en termes d'atténuation des fréquences supérieures du spectre audio, le VQF est inférieur de 2 à 3 dB au MP3 aux fréquences supérieures à 15 kHz. Ceci, cependant, est facilement compensé en ajustant l’égaliseur du lecteur, ce qui place objectivement VQF au-dessus de la qualité sonore par rapport au MP3.

VQF(Quantisation vectorielle entrelacée)– développé au Japon et basé sur la technologie TwinVQ. Si l'on compare VQF et MP3, alors le premier format sera 30 à 50 % plus compact, avec la même qualité sonore. Cela donne à VQF un avantage significatif par rapport au format MP3. Mais le processus d'encodage, de décodage (décodeur) VQF, nécessite environ 30 % de ressources de processeur PC en plus que l'audio Mp3.

Les tests montrent la supériorité du TwinVQ à tous égards aux basses fréquences et avec beaucoup moins de distorsion de la forme d'onde avec une large plage dynamique (vraie musique). Cependant, en termes d'atténuation des fréquences supérieures du spectre sonore, TwinVQ est inférieur de 2 à 3 dB au MP3 aux fréquences supérieures à 15 kHz. Ceci, cependant, est facilement compensé en ajustant l’égaliseur du lecteur, ce qui place objectivement TwinVQ au-dessus de la qualité sonore par rapport au MP3.

Vorbis [. ogg] est un format de compression audio gratuit avec perte qui est officiellement apparu à l'été 2002. En termes de fonctionnalité et de qualité, il est similaire aux codecs tels que AAC, AC3 et VQF, qui sont supérieurs au MP3. Le modèle psychoacoustique utilisé dans Vorbis est similaire dans ses principes de fonctionnement à celui du MP3 et autres, mais le traitement mathématique et la mise en œuvre pratique de ce modèle sont sensiblement différents, ce qui a permis aux auteurs de déclarer leur format complètement indépendant de tous ses prédécesseurs.

Ogg Vorbis utilise par défaut un débit binaire variable, mais ce dernier n'est limité à aucune valeur fixe et peut varier même de 1 kbps. Il convient de noter que le débit binaire maximum n'est pas strictement limité par le format et qu'avec les paramètres d'encodage maximum, il peut varier de 500 à 1 000 kbps. La fréquence d'échantillonnage a la même flexibilité, offrant aux utilisateurs le choix entre 2 et 192 kHz.

Vorbis a été développé par la communauté Xiphophorus pour remplacer tous les formats audio propriétaires payants. Bien qu'il s'agisse du format le plus récent de tous les concurrents MP3, Ogg Vorbis est entièrement pris en charge sur toutes les plates-formes populaires (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS, PocketPC, Palm, Symbian, DOS, FreeBSD, BeOS, etc.) et Aussi un grand nombre de implémentations matérielles. Cependant, malgré tous ses avantages par rapport à ses concurrents, la popularité de ce format reste faible.

WAV(Format audio de forme d'onde) [ . wav], [. vague] – développé conjointement avec IBM . Format d'enregistrement audio non compressé (stéréo ou mono). Ainsi, une seule minute d'enregistrement sonore stéréo réalisé en qualité CD (fréquence d'échantillonnage 44,1 KHz) contient 60 s x 44 100 Hz x 2 canaux = 5 292 000 échantillons. Chaque échantillon peut avoir 8 ou 16 bits. Ainsi, dans la version 8 bits par échantillon, une minute de son occupera 42 336 000 bits = 5 292 000 octets (environ 5 Mo) en mémoire.

WavPack[.wv], [.wvс] – Codec audio gratuit et open source pour la compression audio sans perte de qualité. Conçu par David Briant.

Le format WavPack vous permet de compresser (et décompresser) des fichiers audio 8, 16, 24 et 32 ​​bits au format .WAV. Il prend également en charge le streaming audio autour et hautes fréquences taux d'échantillonnage. Comme les autres méthodes de compression sans perte, l'efficacité de la compression dépend des données sources, mais elle se situe généralement entre 30 % et 70 % pour la musique populaire générale, légèrement plus élevée pour la musique classique et d'autres sources avec une plage dynamique plus large.

WavPack comprend également un mode « hybride » unique qui offre tous les avantages de la compression sans perte avec le bonus supplémentaire : au lieu de créer un seul fichier, ce mode crée une qualité avec perte de haute qualité (plus précisément, spécifiée lors de l'encodage) relativement faible (. WV) qui peut être lu seul, ainsi qu'un fichier de « correction » (.WVC) qui (en combinaison avec le précédent .WV) vous permet de restaurer complètement l'original. Pour certains utilisateurs, cela signifie qu’ils n’auront jamais à choisir entre une compression sans perte et avec perte.

WMA(Windows Media Audio) [ . wma] un format de fichier sous licence développé par Microsoft pour stocker et diffuser des informations audio. Initialement, le format WMA se positionnait comme une alternative au MP3, mais aujourd'hui Microsoft l'oppose au format AAC (utilisé dans le populaire magasin de musique en ligne iTunes).

Nominalement, le format WMA possède de bonnes capacités de compression, ce qui lui permet de « contourner » le format MP3 et de rivaliser en termes de paramètres avec les formats Ogg Vorbis et AAC. Mais comme l'ont montré des tests indépendants ainsi que des évaluations subjectives, la qualité des formats n'est toujours pas clairement équivalente et l'avantage même sur le MP3 est évident, comme le prétend Microsoft. Il est particulièrement intéressant de noter que premières versions Le format (ou sa mise en œuvre) rencontrait des problèmes à faible débit. De plus, de nombreux mélomanes et propriétaires de lecteurs numériques n'aiment pas le format WMA en raison de sa faible résistance aux erreurs. Si lors de l'encodage/du transfert d'un fichier WMA, une partie de celui-ci est endommagée, la lecture du fichier devient alors impossible, à la fois après le point d'endommagement et plusieurs dizaines de secondes avant. (À titre de comparaison, si un fichier MP3 est endommagé, vous pouvez toujours le lire du début jusqu'au point même de l'endommagement, puis sauter quelques secondes et le lire jusqu'à la fin ; parfois des erreurs de quelques octets dans un fichier MP3 sont subtil ou pas perceptible du tout. ) Cependant, ce format évolue constamment, on peut donc supposer que la qualité sera optimisée.

La plupart des lecteurs audio portables prennent en charge le format WMA ainsi que le MP3. Ce format est très mal supporté sur les plateformes alternatives (en raison de son caractère fermé).

Microsoft a inclus la prise en charge de la gestion des droits numériques (DRM) (système de protection) dans WMA. Sa principale conséquence est l’impossibilité d’écouter des compositions protégées sur des ordinateurs autres que celui sur lequel la composition a été téléchargée depuis le magasin de musique.

Les dernières versions du format, à commencer par Windows Media Audio 9.1, permettent un encodage sans perte de qualité anglaise. Encodage du son surround multicanal sans perte et encodage vocal.

Quels sont les formats audio sans perte ?

Il est peu probable qu'un vrai mélomane soit satisfait de la qualité sonore présentée aux formats compressés MP3 ou Ogg Vorbis. Bien sûr, en écoute sur des appareils audio domestiques, les nuances de qualité sont subtiles à l'oreille, mais toute tentative de reproduction du format compressé sur un équipement Hi-Fi révélera immédiatement les défauts de la source. Bien entendu, tout le monde n'a pas la possibilité de constituer une collection sur CD ou disques vinyles, mais ce n'est pas une raison pour refuser un son de haute qualité - d'autant plus que le matériel d'écoute (amplificateurs, enceintes ou écouteurs) est tout à fait abordable. Il existe des formats qui vous permettent de conserver les caractéristiques originales même lorsqu'ils sont compressés : de cette façon, les problèmes de qualité et de stockage de la musique sont résolus - vous pouvez trouver de la place pour celle-ci sur le disque dur de votre PC.

Le format le plus courant est (Free Lossless Audio Codec). Contrairement aux codecs avec perte, il ne supprime aucune information du flux audio, ce qui le rend adapté non seulement à l'écoute de musique sur des équipements Hi-Fi et Hi-End de haute qualité, mais également à l'archivage d'une collection audio. Une autre particularité est qu'il est distribué gratuitement, ce qui constitue un gros avantage pour ceux qui écrivent leur propre musique. En raison de sa popularité, ce format est pris en charge par de nombreux lecteurs multimédias logiciels et matériels.

Les propriétaires d'ordinateurs compatibles Apple peuvent essayer deux très bons programmes Cog et Vox, qui prennent en charge non seulement Apple Lossless, mais également d'autres formats de compression sans perte : FLAC, Monkeys Audio et Wavpack. De plus, il existe de nombreuses fonctions pratiques, notamment la prise en charge des services Last.fm (cela vous permet de collecter des statistiques sur les chansons que vous avez écoutées). Le premier nécessite pour cela un client Last.fm déjà installé, mais pas le second.

Pour les utilisateurs Windows fera l'affaire n'importe quelle application compatible avec ce format : le même Foobar2000 ou WinAmp avec des plugins supplémentaires (vous avez besoin du plugin standard in_mp4.dll (dans le dossier Winamp\Plugins) et le fichier alac.w5s (dans le dossier Winamp\System) gérera la lecture. Mais il est préférable d'utiliser To Aide iTunes, et comme alternative, installez KMPlayer. Le principal avantage d'iTunes est sa prise en charge correcte des balises, que l'on trouve rarement dans les autres lecteurs.

Quels autres appareils sont capables de lire des formats sans perte ?

Le propriétaire d'une bibliothèque musicale ne voudra probablement pas perdre de temps à convertir FLAC en MP3 pour écouter des enregistrements sur un appareil mobile. Bien entendu, les capacités du sous-système audio d'un smartphone ou d'une tablette sont limitées, mais ce n'est pas une raison pour ne pas y lire des formats sans perte.

En particulier, les utilisateurs d'appareils Android peuvent installer le programme de lecture andLess : il lit les fichiers sans perte aux formats FLAC, APE, WAV non compressés, ainsi que d'autres formats audio pris en charge par Android.

Les utilisateurs de la plateforme Blackberry ont plus de problèmes : tous les modèles ne supportent pas de tels formats. Cependant, les propriétaires des modèles 8900 et Bold 9000, ainsi que des versions ultérieures, affirment qu'ils n'ont aucun problème de lecture.

Ventilateurs Produits Apple On peut facilement profiter du codec ALAC : il est « compris » par les iPod (tous les modèles sauf shuffle), les iPhone et les iPad. Si vous le souhaitez, il n'est pas difficile de lire le format FLAC - le lecteur FLAC est disponible dans l'App Store.

Le format FLAC prend également en charge le Appareils Samsung Galaxy, smartphone Sony Ericsson W20i Zylo, Smartphones Nokia(C6-01, C7, E7, N8) et les joueurs iriver (E30, E40, E300, P8).

De nombreux fabricants intègrent la prise en charge FLAC dans des solutions stationnaires - centres multimédias et lecteurs multimédias, afin que vous n'ayez pas besoin d'utiliser un ordinateur personnel pour écouter de la musique à la maison.

Naturellement, vous ne devriez pas vous attendre à une prise en charge complète de tous les formats sans perte sans exception, et ce n’est pas nécessaire. Il suffit que le lecteur multimédia reconnaisse FLAC.

Une large liste d'appareils compatibles est disponible sur le site officiel, parmi lesquels des développements de grands fournisseurs et d'entreprises moins connues. Philips (Streamium NP2500/NP2900/MCi900), Pioneer (VSX-LX70), Netgear (EVA8000) et d'autres ont porté leur attention sur le format sans perte. Cependant, tous les fournisseurs et modèles ne sont pas représentés sur le site (il n'y a pas de BBK, bien que presque toute la gamme prenne en charge FLAC), donc si vous préférez les lecteurs multimédias d'autres sociétés, demandez - très probablement, la gamme comprend les appareils correspondants.

Qu'est-ce qui est important à part l'appareil de lecture ?

Afin de profiter pleinement d'un son de haute qualité, vous aurez également besoin de l'équipement approprié : amplificateurs, haut-parleurs ou écouteurs. Avec des écouteurs peut-être le plus simple, surtout si vous avez envie d'écouter de la musique assis devant l'ordinateur. Il est impossible de conseiller quoi que ce soit de précis dans ce domaine : les oreilles de chacun sont différentes, leurs préférences aussi, certaines personnes aiment le circuit ouvert, d'autres ne supportent pas les sons parasites. Néanmoins, je recommande de regarder de plus près les produits d'AKG et de Sennheiser, et tout d'abord il faut faire attention à la taille de la membrane : plus elle est grande, meilleure est la qualité sonore. Il est à noter que même parmi les produits d'entreprises bien connues, il existe des tentatives de vente d'« oreilles » avec des coussinets massifs, au centre desquels se trouve un petit haut-parleur intégré caché derrière une grille en plastique. C'est pour cela que les gens achètent : grands, beaux, solides, et en plus, ils ont un prix très attractif. Ne vous y trompez pas : la qualité de ces écouteurs est tout au plus adaptée au MP3. Si vous ne savez pas par où commencer, essayez le Sennheiser HD 380 Pro ou l'AKG K450. Gardez simplement à l'esprit : leurs avantages ne seront pas entièrement révélés dès le départ, il faudra un certain temps pour s'y habituer et « s'échauffer ».

Je ne ferai pas de recommandations aux amateurs de systèmes audio de haute qualité (Hi-Fi ou Hi-End), le choix ici n'est limité que par le budget et les préférences. Amplificateur, égaliseur, systèmes de haut-parleurs - une solution très individuelle, qui propose également de nombreuses options et schémas de construction (de 2.0 à 8.1). Mais je conseille aux propriétaires de PC qui recherchent une acoustique pour obtenir un son de haute qualité de leur ordinateur de choisir parmi des haut-parleurs de contrôle économiques de n'importe quelle entreprise bien connue. Les acoustiques de Sven (par exemple, Royal 2R) et Microlab (série SOLO) ont fait leurs preuves. Il est fortement conseillé d'acheter systeme audio avec un caisson de basses : les enceintes va-et-vient reproduisent mal les basses fréquences.

Observateur, analyste, ingénieur système. Membre titulaire du Intel Experts Club, spécialiste certifié (Munich) des technologies réseaux et serveurs depuis 1993. Il est impliqué dans les ordinateurs et les solutions associées depuis 1985, a participé à de nombreuses expositions et a remporté des prix pour la conception de circuits originaux et le développement de logiciels. Il a obtenu son premier diplôme en 1984 du magazine du Bureau des brevets du Jeune Technicien. Il s'intéresse à la chasse, à la pêche et aux sports nautiques. « Fatigué de l'agitation de la civilisation, je préfère une vie solitaire loin d'elle. Je consacre tout mon temps libre à ma famille et à mes enfants.