Virtuel 7.1. Comment activer et utiliser le son surround Windows Sonic. Vérification des effets de l'activation de la fonctionnalité Windows Sonic

Razer Surround offre la meilleure expérience de son surround virtuel 7.1, quel que soit le casque que vous utilisez.

De nombreuses technologies existantes permettant de créer un son surround virtuel sont inexactes car les gens perçoivent différemment l'espace sonore simulé. C’est pour cette raison que le son surround virtuel est souvent inférieur aux ensembles d’enceintes conventionnels.

Les algorithmes derrière Razer Surround créent un environnement sonore surround incroyablement précis et permettent à l'utilisateur de personnaliser la position des sources sonores. C'est ce calibrage qui permet à Razer Surround d'offrir une précision dans le jeu et de donner aux joueurs un avantage en matière de jeu.

Le meilleur son surround virtuel 7.1 de sa catégorie

Razer Surround est un système de traitement avancé qui crée un son surround virtuel 7.1. Un son de haute qualité vous permettra de vous immerger dans le jeu. Les systèmes conventionnels de traitement du son virtuel utilisent les principes d’universalité : le son est formé en fonction de la taille et de la forme moyennes des oreilles. Avec cette approche, il est impossible de personnaliser le son pour un utilisateur spécifique.

Razer Surround vous permet de personnaliser votre son et de sélectionner vos paramètres idéaux. Le système prend en compte la forme des oreilles et les capacités du casque et crée sur cette base le son le plus réaliste possible.

Stockage des paramètres personnels dans le cloud

Tout d’abord, vous définissez les paramètres de l’environnement sonore en passant une série de tests audio simples. Sur la base des données obtenues, le système, à l'aide d'algorithmes de traitement uniques, génère des sons réalistes provenant de n'importe quelle direction et distance : les retards, le chevauchement des sons, l'amplitude et d'autres facteurs sont pris en compte. Les paramètres d'étalonnage personnalisés sont automatiquement enregistrés dans le cloud afin que vous n'ayez pas à répéter les configurations.

Lorsque vous venez dans un club, rendez visite à des amis ou participez à un championnat, il vous suffit de vous connecter au système - et l'environnement sonore optimal est immédiatement configuré sur la base d'un calibrage individuel des algorithmes de traitement du son. Se lancer dans le jeu est en fait très simple.

Prend en charge tous les casques stéréo !

Razer Surround vous est offert en bonus. Lorsque vous utilisez un casque stéréo classique, les capacités audio ne sont qu’à moitié réalisées.

En calibrant dans l'assistant Razer Surround, vous découvrirez le véritable potentiel de l'audio moderne du jeu : vous apprendrez à suivre vos ennemis avec votre audition. Vos jeux auront un son nouveau et vous serez immergé dans ce monde.

L'année dernière, HyperX a lancé toute une série de nouveaux casques dans une variété de segments de prix et d'utilisateurs : du Drone d'esports et du Stinger grand public à un véritable produit phare qui combine un excellent son et l'un des meilleurs microphones : l'HyperX Cloud Revolver. Pendant ce temps, l'entreprise a réussi à recueillir suffisamment de retours sur le dernier modèle pour le rééditer, en ajoutant une fonctionnalité avec le virtuel 7.1, tout en l'améliorant sur tous les fronts.

Au fait, qu’est-ce que le son surround virtuel ? Comment peut-on même revendiquer un son surround si le matériel d’un casque stéréo n’est presque pas différent des modèles avec son surround virtuel ? Essayons de répondre à toutes ces questions dans l'ordre, et en même temps voyons ce qui a changé dans Revolver, qui a reçu la lettre S à la fin.

Comment fonctionne le son ?

Vous pouvez vous plonger sans cesse dans le processus physique de rayonnement et de perception des ondes sonores, et écrire un gros article, mais nous analysons un cas précis, nous nous limiterons donc à une description simple et assez grossière : il suffit de rappeler l'essence des processus en cours.

Dans le cas d'une restitution sonore par équipement, un aimant puissant est situé au centre de l'enceinte. Son champ peut être utilisé pour être repoussé et attiré en faisant passer le courant à travers une bobine de fil attachée à une membrane émettrice de son. La source sonore produit certaines vibrations électriques, elles traversent la bobine, excitent un champ magnétique, elle interagit avec le champ correspondant de l'aimant et la bobine commence à bouger, entraînant avec elle la membrane. Les mouvements de va-et-vient de cette structure affectent les couches d’air qui la bordent.


Le résultat est des vagues divergentes dans toutes les directions : basse pression, haute pression, basse pression, haute pression. Ensuite, ces ondes pénètrent dans notre oreille, interagissent avec le tympan, puis le processus inverse se produit : le cerveau « décode » les vibrations en ce que nous comprenons comme du son, et de nombreuses années d'entraînement du système neuronal nous permettent de comprendre la parole, de distinguer musique du bruit des décombres qui tombent, et ainsi de suite.


La même chose se produit lorsque l'on frappe, par exemple, un bâton sur un fût vide : l'énergie cinétique de l'impact entraîne des vibrations de la surface, qui secoue l'air, et ce selon le même principe.

Son surround

La vitesse du son dans l'espace est conditionnellement constante, en fonction de la densité du milieu, mais pour les conditions d'existence familières au cerveau, il n'y a presque aucune différence dans la vitesse du son à haute et basse pression atmosphérique. Encore une fois, grâce à l’évolution et à la maturation, le cerveau a appris à trouver des modèles entre la direction d’où provient le son et la différence de signaux entre les oreilles droite et gauche. Dans le cas de la nature, la différence dans l'arrivée du son à l'oreille gauche et à l'oreille droite est assurée par la source de vibrations elle-même. Dans les films, les sources sonores sont attribuées dès la création, dans les jeux elles sont calculées en temps réel, par rapport à la position de la caméra et de l'espace environnant, et si quelqu'un vous approche par derrière, un signal est donné aux canaux sonores correspondants. , il va aux haut-parleurs, qui font vibrer l'air. Les ondes interfèrent avec celles réfléchies par les murs, émises par d'autres enceintes, s'additionnent et se soustraient, selon la phase, et finissent par atteindre les oreilles. Ensuite, le cerveau, instruit par l’expérience de la vie et des siècles d’évolution, comprend qu’il doit maintenant donner l’ordre à ses jambes de « s’enfuir », ou au moins de se retourner et d’identifier visuellement la source.

Les nuances du son surround

Le corps humain porte plusieurs modèles uniques. Toutes les personnes ont des empreintes digitales différentes, l'iris de l'œil et la forme des oreilles, qui ne changent pratiquement pas au cours du processus de croissance : la taille des différentes parties de l'oreille peut changer, mais son relief et sa structure interne sont plutôt à l'échelle et change légèrement. À partir d'environ deux mois de la vie, le cerveau commence à apprendre à utiliser les oreilles aux fins prévues : les capacités auditives se développent et tout au long de la vie, il perfectionne la capacité de déterminer la direction du son non seulement par la différence des vibrations sonores arrivant dans le temps, mais aussi par la façon dont le son est réfléchi/absorbé par différentes parties du pavillon avant d'atteindre le tympan. Le mécanisme est complexe, mais assez efficace : non seulement la plupart des mammifères développés ont des oreilles de forme complexe, mais les reptiles (en particulier les serpents) sont presque sourds et perçoivent une gamme limitée de fréquences.

Examens de l'oreille

Un mannequin spécial simulant la structure de la tête et son comportement en termes d'absorption, de réflexion et de propagation des ondes sonores, un ensemble de microphones de haute précision, une salle avec un revêtement insonorisant, un train de téraflops, une douzaine de scientifiques et beaucoup de temps consacré aux calculs ont permis de créer des schémas généraux de changement de l'onde sonore arrivant aux oreilles. La différence entre le signal de sortie, le microphone à côté du mannequin et les microphones dans les « oreilles » a permis de déterminer comment le corps humain affecte la propagation du son.

Tout cela était nécessaire pour nettoyer au maximum les données des influences polluantes. Ces données ont ensuite été appliquées comme filtre aux données originales, et les principales mesures ont été réalisées avec différents modèles d’oreilles. L'étude a recherché des modèles entre la forme de l'oreille externe et la façon dont les signaux provenant de différentes directions sont déformés - et ils ont été trouvés. Ce sont ces changements dans la forme du signal (moyennés, bien sûr) qui sont utilisés pour transformer le son « normal » en son « surround » lors de l'utilisation d'un casque stéréo sans haut-parleurs supplémentaires.

Fonctionne, mais pas parfait

La carte audio de la télécommande peut fonctionner selon deux modes : stéréo et 7.1. Le système ne se soucie pas du nombre de haut-parleurs dont vous disposez réellement, il fournira sept canaux sonores. Le moteur de jeu ou le lecteur multimédia lira ces informations et produira le panorama sonore approprié, en envoyant le flux audio requis à chaque canal. Ensuite, la puce intégrée entre en jeu : elle ajoute la différence d'arrivée du signal pour les oreilles gauche et droite et applique les changements moyens obtenus à partir des études. À moins que vous n'ayez des oreilles très proéminentes, ce processus contribue dans une certaine mesure à inciter votre cerveau à déterminer la direction, mais pas aussi bien que dans un environnement réel.

HyperX Cloud Revolver S

La principale différence entre la version S et son prédécesseur réside bien sûr dans une nouvelle télécommande avec audio intégré, la possibilité de se connecter via USB et la prise en charge du virtuel 7.1, mais en plus de ces changements, quelque chose a été mis à jour dans le casque.



Le design du boîtier est resté le même, mais les matériaux ont été modifiés, fini le coloris noir et rouge « jeu ». De nombreux utilisateurs ont apprécié le design strict du casque CloudX de milieu de gamme, et la réédition du produit phare a reçu les couleurs correspondantes : noir classique avec des éléments gris/argent. Le nouveau modèle avec microphone détaché ressemble au casque audiophile moyen dans un style techno.

Améliorations

Les caractéristiques élastiques du bandeau ont été revues : le support en acier est devenu plus souple et le nouveau Revolver S serre moins la tête. De la même manière, les paramètres du bandeau auto-ajustable ont été resélectionnés. Compte tenu de tous les changements, le casque est beaucoup plus doux sur la tête et exerce encore moins de pression sur le cerveau.

Le reste de la structure est resté inchangé. Les coques des haut-parleurs ont deux degrés de liberté et s'adaptent à toutes les formes de tête, les coussinets d'oreille et l'arceau de support sont remplis de mousse de polyuréthane à effet mémoire, recouverte de similicuir de haute qualité avec micro-perforation - le design respire et évacue l'humidité. .

Le casque s'adapte parfaitement à presque toutes les têtes, s'adapte automatiquement au propriétaire et vous permet de communiquer, de jouer ou d'écouter de la musique confortablement pendant plusieurs heures d'affilée.

Communication

Le microphone a migré sans aucun changement. La même tige flexible amovible est utilisée, la connexion se fait via un connecteur classique de 3,5 mm. Il conserve sa forme, peut être facilement redressé et le corps fiable et modérément pliable vous évitera d'endommager le fil interne.

L'élément lui-même est toujours le même : électret, condensateur, hautement directionnel. Excellente sensibilité, réduction du bruit avec un « faisceau » dirigé directement vers votre bouche, protection intégrée contre les souffles et désormais également contrôle du volume du microphone intégré à la télécommande USB.

Son USB

La carte son est associée à un panneau de contrôle du son. Le design est minimaliste : trois boutons (changement de mode Dolby 7.1, préréglage de l'égaliseur et désactivation du microphone), trois voyants LED, deux grandes molettes pratiques pour régler le volume du signal audio entrant et sortant. Il y a un clip à l'arrière, vous pouvez accrocher la télécommande à votre manche ou à votre col, ou vous pouvez la fixer au même câble USB et ainsi raccourcir sa longueur presque infinie (plus de 2 mètres).

Dolby 7.1

Le mode s'active en appuyant sur un seul bouton (sans lui, le casque mixe l'ensemble 7.1 en stéréo). Il fonctionnera lorsqu'il sera connecté à un PC ou à une PS4/PS4 Pro. Il ne nécessite aucun pilote, il est déterminé par le système dès la sortie de la boîte, il n'est pas nécessaire d'installer de logiciel supplémentaire. Dans les films avec audio multicanal, la technologie fonctionne bien : le sens de l'orientation de l'effet spécial est amélioré, mais pas aussi radicalement qu'avec un son surround « honnête ».

Dans les jeux, l’effet dépend fortement de nombreux facteurs. Dans les simulateurs de course, j'étais capable d'entendre l'ennemi « derrière moi » et de sentir de quel côté il essayait de me contourner. Dans certains tireurs, il était possible de déterminer plus précisément la position de l'ennemi à l'oreille, mais pas dans tous. Il n'était pas toujours possible de comprendre la direction des sons « diagonaux » : l'adversaire était devant-gauche ou derrière-gauche. Dans tous les cas, la direction du mouvement en elle-même est mieux ressentie qu'avec une chaîne stéréo classique, et bien. Les avis des amis qui ont réussi à écouter le casque étaient partagés.

Certains entendaient clairement la direction du son, d'autres pouvaient déterminer la direction de manière très conditionnelle : devant, à gauche, à droite, parfois derrière. Dans le cas de l'écoute de contenu régulier (par exemple de la musique), Dolby 7.1 étirera simplement la base stéréo. Vous aurez l’impression d’être dans une grande pièce avec des haut-parleurs plutôt que le son provenant d’écouteurs.

Préréglages de l'égaliseur

En mode de base (tous les voyants LED sont éteints), le casque n'interfère en aucune façon avec le flux audio : il reproduit ce que vous écoutez sous la forme sous laquelle il a reçu le signal audio du PC. Le premier mode est une augmentation des basses fréquences, le second est un étirement des médiums et un « aplatissement » général de la réponse en fréquence, le troisième est une augmentation de la tessiture vocale et de la netteté du son.

L'un peut être utilisé pour les genres musicaux correspondants, l'autre peut être utilisé pour affiner le son à l'aide de l'égaliseur logiciel du lecteur, et le dernier peut être utilisé dans les jeux pour mieux entendre les sonneries telles que les pas et les voix des membres du groupe. .

Réponse en fréquence du son de la musique

Le Revolver S conserve la sensation sonore de son prédécesseur. Remplissage uniforme des basses, moyennes et hautes fréquences, un petit pic à 3 KHz, donnant une sensation de « pureté » du son. Pour des écouteurs à impédance relativement faible, le son est étonnamment équilibré. Les compositions rock sonnent bien, guitares, chant, batterie - tout est entendu de manière extrêmement claire, il n'y a pas de sentiment d'être sorti de son contexte ni de nette dominance de l'un des sons sur l'autre (du moins sur les morceaux correctement mixés par l'ingénieur du son et équilibré sur la scène). Le jazz et le blues avec des cuivres font irruption de manière agressive dans l'esprit, le remplissant d'harmoniques et de voix rauques, dans lesquels le style de performance « noir » est immédiatement reconnaissable. Les œuvres classiques et le jeu d'un orchestre moderne sont amples et volumineux ; à l'écoute, on ressent littéralement cette subtile résonance d'une masse d'instruments similaires jouant à l'unisson.

Écouter de la musique est agréable et les préférences individuelles b Ô Des fréquences plus basses ou moyennes peuvent toujours être compensées avec un égaliseur. Les applications de jeu nécessitent que les écouteurs offrent un large panorama stéréo et une direction sonore claire, et le casque le fait bien.

La courbe de réponse en fréquence a été mesurée par les spécialistes de PCgames sur un stand dont le prix est comparable à celui d'une bonne voiture. Un mannequin de la tête et du torse, un niveau d'équipement approprié pour l'enregistrement et l'analyse du signal, le respect de toutes les méthodes et plusieurs mesures répétées pour faire la moyenne des valeurs obtenues et rechercher les écarts.

Distorsion:

Équilibre:

TL;DR : HyperX Revolver S - entièrement chargé

Ce n'est pas la première fois que la division jeux de Kingston HyperX écoute les commentaires des utilisateurs, étudie soigneusement, analyse et tire les bonnes conclusions des expériences des consommateurs de leurs produits. Le casque a été amélioré sur tous les fronts, sans « supprimer » aucun des avantages existants.

Vous voulez un design plus mature et formel ? Il est la. Le corps est toujours le même, mais plus d'accents rouge vif. Des coutures à peine perceptibles avec des fils légers, un logo argenté et des secteurs blancs, qui ne révèlent pas l'origine gaming du gadget.

Vous vous plaignez du fait que les concurrents proposent un son surround pour leur argent ? Une carte audio universelle fonctionnant avec PC et PlayStation est déjà incluse. Ce matériel ne nécessite aucun pilote spécial ni aucun logiciel consommant les ressources de votre ordinateur, tout fonctionnera immédiatement. Et pour les propriétaires de cartes audio coûteuses et les mélomanes de gadgets mobiles, le casque peut toujours être connecté via des connecteurs classiques de 3,5 mm, une rallonge est incluse.

Le casque s'accrochait trop étroitement à votre tête et ne voulait pas se détacher, zombifiant lentement celui qui le portait et vous obligeant à distribuer les produits HyperX à vos amis ? Nous avons traité du premier, mais le second, désolé, n'est pas un bug, mais une fonctionnalité. C'est un péché de ne pas recommander de bons gadgets aux membres de votre groupe ; vous devez vaincre le prochain mal du monde avec eux, mais encore une fois, ils n'entendent rien.

Un son incroyable et l'un des meilleurs microphones de l'industrie des casques d'écoute sont toujours là. Est-il temps de faire le point ?

Équipement, prix, où acheter

Spécifications complètes et équipement de HyperX Cloud Revolver S :

Écouteurs

  • Type : Fermé, avec bandeau auto-ajustable ;
  • Poids : 360 g + microphone 16 g ;
  • Haut-parleur : diamètre de membrane 50 mm, noyau magnétique en néodyme ;
  • Gamme de fréquences : 12 Hz – 28 KHz ;
  • Impédance : 30 Ω ;
  • Niveau de pression sonore : 100,5 dBSPL/mW à 1 KHz
  • Distorsion harmonique:< 2%;
  • Consommation d'énergie : mode veille - 30 mW, maximum - 500 mW ;
Longueur du câble et connecteurs
  • Casque (jack 4 pôles 3,5 mm) : 1 m ;
  • Carte audio (USB) : 2,2 m ;
  • Câble de rallonge (jack 2x3,5 mm) : 2 m.
Microphone
  • Élément de détection : électret, condensateur ;
  • Modèle directionnel : bidirectionnel, suppression du bruit ;
  • Gamme de fréquences : 50 Hz – 18 KHz ;
  • Sensibilité : -44 dbV (0dB=1V/Pa,1kHz).
Ils demandent à peu près le même montant pour le modèle mis à jour que pour l'ancien : 12 990 roubles. Et début avril, vous pourrez personnellement toucher, essayer et écouter le casque à travers le réseau de partenaires HyperX. Eh bien, pour ne pas rater le début des ventes, vous pouvez vous abonner aux notifications sur la page promotionnelle d'Eldorado.

Mais il vaut mieux entendre une fois que lire cent fois, c'est pourquoi les abonnés Kingston seront propriétaires de notre casque phare avec un son surround époustouflant. Par conséquent, si vous n’êtes pas encore abonné, vous devez corriger la situation au plus vite. :) Nous choisirons un gagnant au hasard et annoncerons le pseudo de l'heureux gagnant le 7 avril. Ne manquez pas l'opportunité d'obtenir un son cinématographique pour votre ordinateur !

Bonjour, mesdames et messieurs les joueurs, ainsi que les autres lecteurs !
La revue d'aujourd'hui est dédiée aux écouteurs de jeu Marvo HG9005 de la marque Marvo, mise en vente assez récemment. Ce modèle utilise une carte son intégrée, un microphone rotatif et quelques autres fonctionnalités, qui seront abordées plus en détail dans cet article. Aussi, lors des tests, nous écouterons comment fonctionne le microphone dans ce modèle (enregistrement réel depuis un microphone). Les écouteurs ne sont pas très chers et s’adressent davantage à un public adolescent.
Commencer;)

Équipement et apparence.

Les écouteurs sont livrés dans une boîte noire assez grande et durable. Il y a aussi des couleurs rouges dans le design de la boîte. La face avant montre les écouteurs eux-mêmes, le nom du modèle et certaines fonctionnalités. Un nom de modèle alternatif est également écrit - Gromo Scorpion. Il y a un « œil » sur le dessus auquel vous pouvez accrocher la boîte. Voir la photo ci-dessous (toutes les photos et images sont cliquables et peuvent être agrandies en cliquant).

Le nom du modèle et le logo Marvo sont également indiqués sur les extrémités latérales. Le dos de la boîte indique les spécifications du casque, ses fonctionnalités, les informations du fabricant, le code-barres, etc. Toutes les fonctionnalités et spécifications sont données en plusieurs langues, le russe n’en fait pas partie.

Boîte, dos.

La boîte s'ouvre par l'extrémité droite, il y a des aimants là-bas, grâce auxquels la partie articulée est fixée à l'extrémité de la boîte. En ouvrant la boîte, on voit que les écouteurs sont fixés sur un substrat sous une fenêtre en plastique transparent, et sur la partie articulée de la boîte se trouvent quelques caractéristiques du Marvo HG9005.

La boîte est ouverte.

Parmi les fonctionnalités indiquées figurent les suivantes :

  • Coussinets d'oreille en éco-cuir souple;
  • Microphone pivotant (180 degrés) ;
  • Des basses profondes et des aigus clairs ;
  • Son virtuel 7.1 ;
  • Contrôle facile du son et du microphone via la télécommande intégrée ;
  • Rétroéclairage LED rouge ;
Outre les écouteurs, la boîte contient également une documentation papier en plusieurs langues, qui fait également office de carte de garantie. Encore une fois, il n'y a pas de langue russe dans la documentation, ce n'est pas très bon. J'espère que les gens de Marvo prêteront attention à cette nuance avec les langues. La photo ci-dessous montre l'ensemble du package.

Ils ont l'air assez impressionnants, un peu dans un style futuriste. Le bandeau et les bonnets sont en plastique noir, l'assemblage est bon - aucun craquement ni jeu n'a été remarqué. Le poids des écouteurs sans câble est de 300 grammes.

Casque Marvo HG9005 assemblé.

Le bandeau est large, sa partie extérieure est réalisée avec une finition mate et dans la partie intérieure centrale se trouvent des doublures douces, divisées en quatre zones.
La conception des écouteurs permet d'ajuster la longueur de l'arceau grâce à des encoches internes. Vous pouvez choisir la longueur optimale pour différentes tailles de tête. Une fois assemblés, ces écouteurs ont la taille idéale pour un public plus jeune.

Les gobelets sont en plastique brillant avec des découpes intéressantes dans la partie centrale ; la forme des gobelets est ronde. Les coupelles sont dotées d'inserts transparents contenant quatre indicateurs LED avec rétroéclairage rouge. Ces indicateurs peuvent être allumés et éteints à l’aide de la télécommande, mais nous en parlerons ci-dessous.

Coupe droite.


Le logo Marvo est imprimé sur l'oreillette droite et le pied du microphone est fixé dans l'oreillette gauche. La conception du microphone est également en plastique brillant et peut pivoter à 180 degrés. Type de microphone - omnidirectionnel. Il y a également un indicateur LED sur le microphone.


Passons aux coussinets d'oreille. Ils sont aériens, en éco-cuir avec une doublure douce. Ils doivent offrir un bon niveau d’isolation phonique, nous le vérifierons lors des tests. Le diamètre des oreillettes est de 8,6 cm et le diamètre de l'espace auriculaire est d'environ 4,6 à 4,7 cm. Je dois dire tout de suite que ce diamètre peut ne pas convenir à certaines oreilles... Par exemple, il ne convenait pas à mes oreilles très bien, et les coussinets d'oreille ne couvraient pas complètement les oreilles, mais ils s'adaptent bien sous les oreilles de mon ami. Nous en parlerons plus en détail dans la section « Facilité d'utilisation ».

Sous les coussinets se trouvent des haut-parleurs de 40 mm recouverts de tissu rouge.

Un câble tressé en tissu non amovible dépasse de la coupelle gauche. La longueur totale du câble est de 2,6 mètres, ce qui devrait suffire pour se connecter aux ports arrière de l'ordinateur. En reculant de 32 cm, le panneau de commande est fixé sur le fil. La télécommande est en plastique mat, elle dispose d'un contrôle du volume, de boutons pour changer de piste, d'un bouton pour allumer/éteindre le microphone et d'un rétroéclairage. La télécommande contient une carte son.

À l'extrémité du câble se trouve un connecteur USB en forme pour la connexion aux ports USB d'un ordinateur ou d'un ordinateur portable. Malheureusement, ces écouteurs ne peuvent pas être connectés aux smartphones, tablettes et lecteurs.

Dans l’ensemble, la conception globale et la qualité de construction sont élevées. Voici quelques photos supplémentaires de l'apparence générale des écouteurs.


Caractéristiques techniques et spécifications.

Réglages principaux
Type de casque moniteur
Fréquence de lecture 20 - 20 000 Hz
Impédance 32 ohms
Sensibilité 117 dB
Microphone
Support de microphone mobile (tourne à 180 degrés)
Gamme de fréquences du microphone 50 - 15 000 Hz
Sensibilité du microphone 42 dB
Impédance 2,2 kOhms
Couper le micro Il y a
Directivité du microphone non directionnel (omnidirectionnel)
Conception
Type de montage Bandeau
Diamètre du haut-parleur 40 millimètres
Connexion du câble unilatéral
Connexion
Type de connexion avec du fil
Connecteur USB
Forme du connecteur droit
Longueur du câble 2,6 m
Particularités
Son Surround oui, virtuel 5.1 et 7.1
Contrôle du volume Il y a
Informations Complémentaires carte son intégrée, contrôle du volume sur le fil, commutation de piste, rétroéclairage LED

Confortable à porter et à utiliser.

Les écouteurs s'adaptent bien à la tête et ne glissent pas. D'en haut, il y a une légère pression, à peine perceptible, des coussinets du bandeau sur le dessus de la tête, même lors du choix de la longueur maximale du bandeau, mais cela ne provoque pas d'inconfort.

Concernant les coussinets d'oreille - j'ai déjà mentionné plus haut qu'ils ne s'adaptaient pas très bien à mes oreilles, ne les recouvrant pas complètement... Cela provoque une légère gêne lors de l'utilisation du casque. Mais pour les oreilles de mon ami (à qui j'ai donné les écouteurs pendant quelques jours), ils s'adaptent bien - il dit que ses oreilles s'adaptent bien sous les coussinets. Il convient de noter que nous sommes tous les deux des personnes assez âgées et que les oreilles de chacun sont de tailles légèrement différentes.
Gardez donc à l’esprit que les écouteurs Marvo HG9005 peuvent ne pas convenir à la taille des coussinets des personnes ayant de grandes oreilles. Cependant, je ne dirais pas que mes oreilles sont grandes, des oreilles assez standards, peut-être juste un peu plus grandes que la moyenne :) Ce modèle est définitivement bien adapté aux enfants de 7 à 8 ans et aux adolescents, leurs oreilles ne sont certainement pas grandes.
D’ailleurs, les coussinets d’oreille de ces écouteurs sont supra-auriculaires, il est donc tout à fait possible de les remplacer par d’autres si vous le souhaitez. Vous pouvez essayer de rechercher d'autres coussinets d'oreille (de plus grandes tailles) dans les magasins, mais tout le monde ne le fera pas.

Lorsque vous portez des écouteurs pendant une longue période, vos oreilles deviennent un peu embrumées car les coussinets sont en cuir artificiel.

L'isolation phonique est assez bonne, mais pas à un niveau tel qu'elle étoufferait presque complètement les bruits extérieurs.

Le microphone est pratique à utiliser : vous pouvez le verrouiller dans n'importe quelle position ou le désactiver complètement si nécessaire.
La télécommande dispose d'un bouton pour couper le microphone et d'un bouton pour éteindre le rétroéclairage. Le rétroéclairage brille en rouge, cela ne sert à rien - sauf pour se vanter auprès de quelqu'un ou pour trouver des écouteurs près du rétroéclairage dans l'obscurité totale. Vous trouverez ci-dessous une photo avec un exemple du fonctionnement du rétroéclairage lorsque les lumières de la pièce sont allumées.

C'est ainsi que fonctionne le rétroéclairage des oreillettes.

De plus, la télécommande dispose de boutons permettant de changer de piste dans les lecteurs audio/vidéo. C’est parfois pratique si vous écoutez beaucoup de chansons déjà ajoutées à la playlist du lecteur.

Tests au travail.

Passons au test de la qualité du son et du microphone. Je l'ai testé sous Windows 7x64. Ce modèle de casque dispose d'une carte son C-Media intégrée basée sur la puce CM108, qui vous permet d'étendre la scène sonore aux canaux virtuels 4, 5.1 et 7.1. Parlons d'abord du mode de fonctionnement standard du casque et, à la fin, des réglages plus profonds et du son virtuel. Pour obtenir un son virtuel et des paramètres avancés, vous devrez installer des pilotes et un programme propriétaire.

Lorsque vous connectez le Marvo HG9005 pour la première fois à un ordinateur ou un ordinateur portable, vous devez attendre un peu pendant que le système d'exploitation reconnaît les écouteurs et les installe.

Une fois que le système d'exploitation a installé les écouteurs, vous devrez les définir comme "Appareil par défaut" dans les paramètres de lecture et d’enregistrement, sinon vous ne pourrez rien entendre et ne pourrez pas utiliser le microphone. Le système d'exploitation détecte le casque Marvo HG9005 comme Périphérique audio USB PnP. Capture d'écran ci-dessous.


La qualité sonore des haut-parleurs du casque est généralement d'un bon niveau : le son est clair, sans distorsion ni bruit parasite. Il existe une réserve de volume décente, qui peut être réglée à l'aide de la télécommande.
Lorsque vous écoutez de la musique et regardez des films, vous obtenez une très bonne stéréo. J'ai l'impression que les basses manquent un peu.

Le microphone de ces écouteurs n'est même pas mauvais. Lors de la communication via Skype et dans les jeux (testés dans TeamSpeak), les interlocuteurs entendent bien, le son de la voix est transmis clairement et sans distorsion. La sensibilité du microphone est élevée.

Lorsque vous utilisez le microphone Marvo HG9005 pour l'enregistrement sonore, vous devez modifier vous-même le volume dans les paramètres. Par défaut, le volume (niveau) du microphone est réglé sur 0, je recommande de le régler à environ 60-70, voire 55.

Dans les paramètres du microphone, dans l'onglet "Spécial", il y a une option A.G.C., par défaut il y a une coche (activée). Je ne recommande pas de décocher cet élément, car si vous désactivez cette option, la qualité du microphone diminue et du bruit apparaît.
AGC- représente Automatique gagner contrôle( Contrôle automatique du gain), en général, il vaut mieux ne pas désactiver cette option.

Vous trouverez ci-dessous un exemple d'enregistrement d'un microphone à l'aide d'un programme Windows standard. Enregistrement sonore. Le niveau du microphone est réglé sur 70, le reste des réglages est standard. Pendant l'écoute de l'enregistrement, vous remarquerez peut-être un léger bruit de fond : il s'agit du bruit d'un ordinateur travaillant à proximité. Le microphone fonctionne en mode omnidirectionnel, c'est-à-dire que tous les sons se produisant à proximité sont capturés de manière très visible. Il n'y a pas de suppression du bruit dans le microphone.
Vous pouvez écouter un exemple de l'enregistrement dans le lecteur ci-dessous.

ce lien et écoutez sur votre PC, smartphone ou tablette

Et juste en dessous, je vais donner un autre exemple lorsque les pilotes sont installés et que le microphone aura des options supplémentaires.

Pour que le « truc » avec les virtuels 5.1 et 7.1 et d'autres paramètres approfondis fonctionne pleinement, vous devrez installer des pilotes supplémentaires. Nous en parlerons ci-dessous.
Téléchargez le pilote à partir de ce lien, ouvrez le dossier du pilote HG9005 dans l'archive et exécutez-y le fichier Setup.exe. L'installation du programme USB PnP Sound Device de C-Media va commencer. Parallèlement au programme, un pilote pour la carte son intégrée au casque sera installé. Une fois l'installation terminée, vous devez redémarrer votre ordinateur.
Les systèmes d'exploitation pris en charge par le pilote sont XP, Vista, Windows 7 et 8. Si vous avez un système d'exploitation différent (Windows 10, par exemple) et que ce pilote ne s'installe pas, vous pouvez essayer d'installer le pilote sur le CM108 en utilisant différentes collections. pour la sélection et l'installation automatiques des pilotes.

Ainsi, après avoir installé le programme et le pilote, l'icône du programme apparaîtra dans la barre d'état système. Vous pouvez désormais personnaliser le schéma sonore de manière plus flexible - sélectionnez le son 4, 5.1 ou 7.1 canaux, ajustez les paramètres de l'égaliseur, ajustez un peu le microphone, etc. Voici à quoi ressemble la fenêtre principale du programme.

La fenêtre principale du programme USB PnP Sound Device.

Dans les paramètres standards du système d'exploitation (paramètres de lecture et d'enregistrement), il sera également possible de sélectionner le schéma sonore du casque et de configurer le microphone de manière plus flexible ; pour ce faire, vous devez vous rendre dans le menu « Configurer ». Capture d'écran ci-dessous.
Configuration du schéma sonore dans le système d'exploitation après l'installation du pilote.

Il y a beaucoup de paramètres dans le programme. Je ne m’y attarderai pas en détail, mais je me contenterai d’attirer l’attention sur certains points.
Avant de jouer avec les paramètres sonores du programme, vous devrez d'abord définir dans les paramètres de lecture sonore standard que les écouteurs sont appareil par défaut.

Avec le son virtuel 7.1 activé, le son surround spatial se ressent assez bien dans les jeux testés dans World of Tanks. Vous pouvez entendre certains détails qui ne peuvent pas être entendus dans les jeux via des haut-parleurs de bureau classiques ou de simples écouteurs. Pour les jeux 3D, il est recommandé d'activer cette option, comme dans la capture d'écran ci-dessous.

Sélection d'un schéma sonore dans le programme. 8 est un canal 7.1.

Vous pouvez également essayer l'option 7.1 Changement de haut-parleur virtuel,il s'allume dans la fenêtre principale du programme.

Dans les propriétés du microphone dans l'onglet « Spécial », trois options sont devenues disponibles : Mélanger avec Wave, Surveillance Et Gain du microphone. Je ne recommande pas d'activer les deux premiers, et je ne comprends pas vraiment pourquoi ils sont nécessaires, mais si vous les activez, la qualité du microphone diminue sensiblement et du bruit apparaît. Mais "Microphone Boost" - vous pouvez l'activer, à mon avis - l'option est très utile, et il semble que le bruit de fond lors de l'enregistrement soit légèrement réduit. Mais je ne recommande pas de régler le niveau du microphone très haut lorsque le gain est activé.

Paramètres spéciaux du microphone après l'installation du pilote.
Paramètres du microphone dans le programme.

Ci-dessous, je vais donner un exemple d'enregistrement du son à partir d'un microphone avec le gain activé et le niveau du microphone à 50 (l'enregistrement a également été effectué via un programme Windows standard Enregistrement sonore). Vous pouvez écouter un exemple de l'enregistrement dans le lecteur ci-dessous.

Si, pour une raison quelconque, le lecteur ne fonctionne pas dans votre navigateur, vous pouvez télécharger le fichier original à partir de ce lien et l'écouter sur votre PC, smartphone ou tablette.

En général, c'est à vous de décider de la meilleure façon de configurer le microphone (avec ou sans amplification).

Conclusion.

Résumer les écouteurs Marvo HG9005, je dirai ceci - il s'est avéré être un produit intéressant qui mérite l'attention. Les écouteurs sont bons pour les jeux et faciles à utiliser. Mais je ne recommanderais pas ce modèle à tout le monde sans exception, car les coussinets peuvent ne pas convenir aux oreilles de certains adultes. En général, les coussinets d'oreille peuvent être remplacés par n'importe quel autre coussinet d'oreille supra-auriculaire (adapté aux haut-parleurs de 40 mm), mais tout le monde ne résoudra pas ce problème et ne cherchera pas des coussinets d'oreille plus grands pour remplacer les coussinets standard.
On dit que les oreilles poussent jusqu’à l’âge de 30 ans environ. Le Marvo HG9005 convient bien aux enfants (environ 8 ans et plus) et aux adolescents. En général, le public principal de ce modèle est constitué d'adolescents et de jeunes hommes activement intéressés par les jeux, les streams, etc. De plus, le prix de ces écouteurs n’est pas très élevé, et de nombreux parents pourront s’offrir un tel cadeau à leur enfant gamer.

Parmi les avantages Je voudrais noter que les écouteurs sont bien construits, un son clair des haut-parleurs, un microphone, un panneau de commande et un son surround virtuel de bonne qualité.

Les inconvénients incluent une taille d'oreillettes pas très bien choisie (ils ne conviendront pas à certains adultes), une légère buée des oreilles lors d'une utilisation prolongée du casque, et un programme pas très pratique de C-Media pour la mise en place du circuit sonore .
Mais, pour l’essentiel, il s’agit de caractéristiques du modèle de casque et du logiciel, et non de défauts. Je n'ai pas remarqué de défauts sérieux. Vous pouvez également trouver à redire au fait que les écouteurs ne sont pas livrés avec un CD avec les pilotes.

Au moment de la publication de cette revue (début octobre 2016), le prix moyen du Marvo HG9005 est d'env. 3000 roubles(de 2500 à 3300 roubles selon les magasins), ce qui peut être considéré comme un prix attractif pour des écouteurs gaming de ce niveau.
C'est tout, merci pour votre attention !

Bonjour, chers lecteurs ! Dans cet article, je vais passer en revue un casque de jeu du fabricant chinois Beexcellent. Sa fonctionnalité est un son virtuel 7.1 et un pilote basse fréquence supplémentaire pour améliorer les basses. Pour toute personne intéressée par ce sujet, veuillez consulter cat.

Emballages et accessoires

Le casque est fourni dans un emballage en carton épais avec une impression colorée. L'emballage contient des informations sur le fabricant et les paramètres du casque et du microphone.




Photos supplémentaires







Le forfait comprend : le casque GM-9 lui-même ; disque de pilote ; instructions (disponibles en russe).


Instructions










Apparence et paramètres

Les GM-9 sont des écouteurs de type fermé de grande taille ; selon le fabricant, ils sont dotés de haut-parleurs de cinquante millimètres de haute qualité. Pour améliorer les basses, des haut-parleurs basse fréquence supplémentaires d'un diamètre de 30 mm sont intégrés dans les coupelles. L'objectif principal est le son dans les jeux PC et le visionnage de films. Le casque a un design très controversé, je dirais – il n’est pas pour tout le monde et dispose d’un rétroéclairage LED commutable.





Fabricant : Beexcellent
Modèle de casque : GM-9
Couleurs de carrosserie possibles : Bleu, rouge
Dimensions : 200 x 180 x 110 mm
Poids : 432 g
Diamètre des pilotes : 50 mm
Diamètre du conducteur vibrant: 30 mm
Impédance : 32 ohms
Sensibilité : 112 dB ± 3 dB
Gamme de fréquences : 15 Hz-20 kHz
Dimensions du microphone : 6 x 2,7 mm
Impédance du microphone : 2,2 ko
Sensibilité du microphone : -38 dB ± 3 dB
Interface de connexion : USB 2.0
Rétroéclairage : Oui
Longueur du câble : 2,1 m

Particularités :
Son virtuel 7.1
Augmentation des vibrations des basses
Microphone à trois degrés de liberté
Lumières LED
Contrôle – volume/arrêt. micro/vibrations.

La connexion d'un casque n'est possible que via un câble USB non amovible qui sort de l'écouteur gauche. Le fil est enfermé dans une tresse en tissu dense et a une longueur de 2,1 m. Il est doté d'une bande Velcro pour fixer l'excédent et enrouler le câble en un faisceau. Le câble est assez rigide, mais sans fort effet mémoire, se redresse assez rapidement, et n'impose pas d'effet de traction ou de serrage au casque.


Le connecteur USB semble normal, sans cloches ni sifflets inutiles.


Sur une longueur de câble de 36 cm, à partir de la coupelle gauche se trouve un panneau de commande aux dimensions impressionnantes avec six boutons : augmenter/diminuer le volume ; couper le microphone ; coupez complètement le son ; allumer/éteindre le rétroéclairage ; activer le mode boost de vibration des basses (dispose de deux modes boost). Les boutons ont un rétroéclairage intégré. Comme tous les casques chinois similaires, le GM-9 contient une puce C-Media à l'intérieur de la télécommande, qui produit une qualité sonore non idéale, mais très bonne.




L'arceau est basé sur des arcs en métal et en plastique qui se connectent aux oreillettes.




Le réglage de la taille est assuré par un élément de serrage. Il fonctionne sur le principe : lorsque le bandeau est étiré, un ruban est retiré du corps, permettant d'augmenter la distance du bandeau au corps des bonnets. Les coussinets situés au bas du bandeau sont confortables et doux, dissimulant parfaitement le poids de la structure et minimisant le stress lié à un long séjour dans les écouteurs.




Les corps des gobelets sont en plastique avec un revêtement doux au toucher. Il existe des éléments décoratifs chromés. L'utilisation du soft touch dans les casques est une décision très controversée : les traces de sueur laissent sur les boîtiers des taches grasses difficiles à enlever. Les bonnets eux-mêmes, à mon avis, sont trop grands pour ce type de casques : en raison de la grande quantité de plastique, le poids de l'ensemble de la structure est de 432 g.


Coussinets d'oreille en similicuir. Les dimensions peuvent être qualifiées de « moyennes » : si nous parlons du contour interne, alors dans le plan vertical la longueur est de 53 mm, dans le plan horizontal de 55 mm et la profondeur est d'environ 22 mm. Avec ces tailles, les coussinets d'oreille recouvrent complètement le pavillon d'un adulte moyen et n'exercent aucune pression dessus.


La sortie du câble depuis la coupelle du canal gauche est implémentée de manière intéressante.


Les écouteurs GM-9 disposent d'un microphone situé sur une tige qui peut pivoter par rapport au casque du canal gauche et se plier sous presque n'importe quel angle. Lorsque le microphone n'est pas nécessaire, il peut être élevé jusqu'au bandeau. La qualité du microphone est plutôt bonne, c'est largement suffisant pour la communication sur Skype et les jeux en ligne.




Le casque est équipé d'un rétroéclairage LED, sa couleur peut être sélectionnée sur la page de commande en magasin (rouge/bleu). Ce spécimen a une lueur rouge. En réalité, ce rétroéclairage n’est bien entendu pas vraiment nécessaire et peut être rapidement éteint depuis la télécommande.




Rétroéclairage de la télécommande.

Logiciel

Si vous connectez le casque à un ordinateur exécutant Windows 10, le pilote universel du périphérique audio USB sera automatiquement installé. Après avoir sélectionné les écouteurs comme périphérique de sortie audio par défaut, ils fonctionneront normalement en mode stéréo.


Pour activer toutes les fonctions du casque, le fabricant a inclus un disque de pilotes dans la livraison. Seuls les systèmes d'exploitation Microsoft Windows 7, 8, 8.1 et 10 sont pris en charge.


Contenu du répertoire racine du disque du pilote.


Écran d'installation du pilote.


Version du pilote du 13/02/2015. Pour des raisons inconnues, il n'existe pas de section de téléchargement de pilotes sur le site Web du fabricant et il n'est pas possible de télécharger une version plus récente du pilote.


Après avoir installé le pilote et redémarré le PC, un raccourci et une icône apparaîtront sur le bureau - Beexcellent 7.1 GAMING HEADSET. J'ai supprimé d'autres descriptions des fonctions du pilote sous le spoiler.

Paramètres du pilote

Lorsque vous activez l'utilitaire de casque SHOCK 3D 7.1 pour la première fois, les paramètres de base du volume du casque et du microphone s'ouvrent avec la possibilité d'ajuster séparément les canaux gauche et droit. Pour accéder aux paramètres détaillés, vous devez cliquer avec le bouton droit sur l'icône Haut-parleurs ou Micro.


Il existe des profils de paramètres prédéfinis. Vous pouvez également créer le vôtre séparément pour les films, les jeux et la musique.


Fréquence - réglage de la fréquence d'échantillonnage.


Égaliseur - Égaliseur 10 bandes avec un ensemble de préréglages pour les genres musicaux et styles de jeu typiques et la possibilité de créer les vôtres.


Effets d'ambiance - adaptés à la taille de la pièce et à votre emplacement, essentiellement une réverbération régulière. Option pour tout le monde.


Configuration du son virtuel 7.1. Il existe un préréglage standard. Mais vous pouvez également régler le gain manuellement.


Paramètres vocaux. Pour moi, c'est une option absolument inutile.


Xear Surround Max est une amélioration du son qui combine l'effet d'augmentation du volume sonore et des basses, bien adaptée à l'écoute de musique dynamique.


Si vous cliquez sur l'icône du microphone, des sections permettant de le configurer seront disponibles.


Réglage du niveau d'enregistrement et du volume de contrôle.


Sélection de la fréquence d'échantillonnage lors de l'enregistrement à partir d'un microphone.


Xear Magic Voice - application de plusieurs effets amusants au son de la voix enregistrée via un microphone.


Active le gain actif sur l’entrée microphone.


conclusions

Malgré les énormes bonnets et le poids élevé, l'utilisation de ce casque n'a pas causé d'inconfort grâce au bandeau souple et à la bonne couverture de la tête. L'isolation phonique est à un niveau médiocre, à un niveau de volume moyen, j'ai clairement entendu le bruit de l'unité système, qui est située à un demi-mètre de moi. Si le volume est supérieur à 70 %, votre entourage écoutera tout ce que diffusent les écouteurs. La qualité de fabrication est top cinq, je n’ai pas remarqué de défauts évidents, ils ne tiennent pas ensemble et il n’y a pas de jeu. Quant au son restitué, tout est en ordre. Le son des haut-parleurs intégrés en néodyme de 50 mm est bien réglé dans la gamme des moyennes et hautes fréquences. Les basses sont également présentes, mais lorsque les haut-parleurs basse fréquence supplémentaires de 30 mm entrent en jeu, cela vous donne vraiment la chair de poule. Dans les jeux, les écouteurs brillent vraiment, en particulier dans divers jeux de tir et d'action. Des sons clairement distinctifs de pas, de coups de feu, de voix d'adversaires, d'explosions et d'effets spéciaux vous permettent de profiter du jeu et de distinguer facilement la direction du son. L'activation du mode sonore virtuel multicanal 7.1 a montré que dans ce modèle de casque, il n'est pas implémenté pour le spectacle. Il existe une différence avec le mode stéréo classique, et elle est significative, en particulier dans des jeux tels que PUBG et Quake Champions. Il en va de même pour regarder des films : lors d'une poursuite ou d'une fusillade, un bon effet de présence apparaît sur l'écran et le pilote basse fréquence supplémentaire ajoute une formidable dynamique aux basses. Malheureusement, je ne recommanderai pas un tel casque aux mélomanes exigeants ; pour une écoute réfléchie de la musique, ce casque est peu utile en raison des distorsions et des traitements importants introduits par le haut-parleur et un woofer séparé. Mais pour un utilisateur peu exigeant, je pense que cela fera l'affaire. En général, les impressions du casque de jeu sont plutôt positives, sans la taille énorme des bonnets, le design accrocheur et le toucher doux, je le recommanderais probablement même. Mais le marché regorge de solutions similaires, même à un prix inférieur et avec un design plus soigné.

Le produit a été fourni pour rédiger un avis par le magasin. La revue a été publiée conformément à l'article 18 du règlement du site.

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Par défaut, Windows Sonic for Headphones est désactivé, mais vous pouvez l'activer pour le son surround virtuel. Cette option est également disponible sur Xbox One.

Comment activer Windows Sonic

Vous pouvez facilement activer ou désactiver cette fonctionnalité à l'aide de l'icône du son dans la zone de notification. Cliquez avec le bouton droit sur l'icône du haut-parleur, sélectionnez l'audio spatial, puis sélectionnez Windows Sonic pour les écouteurs pour l'allumer. Sélectionner Éteindre ici pour désactiver Windows Sonic.

Si vous ne voyez pas d'option ici ou dans le panneau de configuration pour activer l'audio spatial, alors votre périphérique audio ne le supporte pas. Par exemple, cette option ne sera pas disponible lors de l'utilisation des haut-parleurs intégrés de l'ordinateur portable.

Vous pouvez également accéder à cette fonctionnalité depuis Panneaux de contrôle. Pour l'exécuter, allez sur Panneau de contrôleÉquipement et sonSon.

Double-cliquez sur le périphérique de lecture souhaité activer Windows Sonic, allez dans l'onglet Audio spatial et sélectionnez Windows Sonic pour les écouteurs dans la liste déroulante.

Vous pouvez également activer Dolby Atmos pour les écouteurs dans le même menu déroulant. Il s'agit d'une technologie audio spatiale similaire aux écouteurs, mais elle utilise la technologie Dolby et nécessite un achat intégré pour le déverrouiller.

Vous pouvez également activer ou désactiver l’option dans l’onglet Spatial Sound.

Sur la console Xbox One, cette option se trouve dans le menu SystèmeParamètresÉcran et sonSortie audio. Sélectionner Windows Sonic pour les écouteurs sous Audio du casque.

Qu'est-ce que le son spatial

Il s'agit des mêmes données que Dolby Atmos reçoit, c'est pourquoi Windows Sonic fournit une prise en charge complète de Dolby Atmos dans les dernières versions de Windows 10. Lorsqu'il est combiné avec un récepteur et un système de haut-parleurs compatibles Dolby Atmos, vous entendrez les sons comme s'ils étaient provenaient de l'espace 3D - tout comme verticalement et horizontalement - pour améliorer effet sonore surround.

Ainsi, par exemple, si le son vient d'en haut et vers la droite, par rapport à votre position dans un film, une émission de télévision ou un jeu vidéo, l'enceinte de plafond située sur le côté droit produira ce son plus fort et plus tôt.

L'application Dolby Access du Windows Store vous aide à configurer l'audio home cinéma Dolby Atmos sur votre PC Windows 10.

Comment fonctionne le son spatial dans les écouteurs

Les données spatiales ne sont utiles que si vous disposez d’un système Dolby Atmos capable de réellement les utiliser. Même si vous disposez d'un système de son surround 7.1 traditionnel, vous obtenez simplement un son surround normal avec huit canaux audio : sept haut-parleurs et un caisson de basses.

Cependant, ces données de position peuvent fournir un son spatial dans n’importe quelle paire d’écouteurs. Il vous suffit d'activer « Windows Sonic pour les écouteurs » ou « Dolby Atmos pour les écouteurs ». Les deux fonctionnent de la même manière, mais la version Dolby utilise la technologie Dolby et nécessite l'achat d'une application, tandis que Windows Sonic utilise uniquement la technologie Microsoft et est fourni gratuitement avec Windows 10 et Xbox One.

Lorsque vous activez l'une de ces fonctionnalités, votre PC Windows (ou Xbox One) mélangera l'audio à l'aide de données de position, fournissant ainsi un son spatial virtuel. Ainsi, si vous jouez à un jeu et que le son vient du dessus de votre personnage et vers la droite, le son sera mixé avant d'être envoyé à vos écouteurs afin que vous entendiez ce son à la fois du dessus et de la droite.

Ces fonctionnalités audio spatiales fonctionnent uniquement avec les applications qui fournissent des données spatiales à Windows.

Que diriez-vous du son surround virtuel 7.1

Lorsque vous activez la fonctionnalité Windows Sonic Headphone Activer le son surround virtuel 7.1 dans le panneau de configuration du son sera également activé. Sur la console Xbox One, cette fonctionnalité s'appelle Utiliser le son surround virtuel.

Avec le son surround 7.1 activé, Windows utilisera le son surround 7.1 dans les jeux vidéo ou les films et les mélangera avec un son stéréo basé sur la position avant de l'envoyer à vos écouteurs, ce qui signifie que le son surround 5.1 fonctionnera également.

Pour utiliser correctement cette fonctionnalité, vous devrez configurer votre jeu ou votre lecteur vidéo pour qu'il produise un son surround 7.1, même si vous utilisez des écouteurs. Vos écouteurs fonctionneront comme un appareil de son surround virtuel 7.1.

Mais contrairement à véritable son surround, vous utilisez toujours une paire d'écouteurs stéréo standard avec deux haut-parleurs - un pour chaque oreille. Cependant, le son surround virtuel permet un meilleur positionnement des signaux audio, ce qui est particulièrement utile lors de la lecture sur PC ou Xbox.

La fonction de son surround virtuel fonctionne avec toutes les applications fournissant de l'audio 7.1. De nombreux jeux et films qui ne fournissent pas d'audio spatial prennent en charge le son surround 7.1, ce qui le rend compatible avec de nombreuses autres applications.