Identifiez les problèmes à différents niveaux du modèle osi. Quel est le modèle de réseau OSI. Couches de modèle OSI

Dont le développement n’était pas lié au modèle OSI.

Couches de modèle OSI

Le modèle se compose de 7 niveaux situés les uns au-dessus des autres. Les couches interagissent entre elles (verticalement) via des interfaces et peuvent interagir avec une couche parallèle d'un autre système (horizontalement) à l'aide de protocoles. Chaque niveau ne peut interagir qu'avec ses voisins et remplir les fonctions qui lui sont assignées. Plus de détails peuvent être vus sur la figure.

Modèle OSI
Type de données Niveau Les fonctions
Données 7. Couche applicative Accès aux services réseau
6. Couche de présentation Représentation et codage des données
5. Couche session Gestion des séances
Segments 4. Transports Communication directe entre les points finaux et la fiabilité
Paquets 3. Réseau Détermination d'itinéraire et adressage logique
Personnel 2. Canal Adressage physique
Morceaux 1. Couche physique Travailler avec des supports de transmission, des signaux et des données binaires

Niveau d'application (Application) Couche d'application)

Le niveau supérieur du modèle assure l'interaction des applications utilisateur avec le réseau. Cette couche permet aux applications d'utiliser des services réseau, tels que l'accès à distance aux fichiers et aux bases de données, ainsi que le transfert d'e-mails. Il est également chargé de transmettre les informations de service, de fournir aux applications des informations sur les erreurs et de générer des requêtes pour niveau de présentation. Exemple : HTTP, POP3, SMTP, FTP, XMPP, OSCAR, BitTorrent, MODBUS, SIP

Exécutif (niveau présentation) Couche de présentation)

Cette couche est responsable de la conversion du protocole et du codage/décodage des données. Il convertit les requêtes d'application reçues de la couche application dans un format de transmission sur le réseau et convertit les données reçues du réseau dans un format compréhensible pour les applications. Cette couche peut effectuer une compression/décompression ou un encodage/décodage des données, ainsi que rediriger les requêtes vers une autre ressource réseau si elles ne peuvent pas être traitées localement.

La couche 6 (présentations) du modèle de référence OSI est généralement un protocole intermédiaire pour convertir les informations des couches voisines. Cela permet la communication entre des applications sur des systèmes informatiques disparates d'une manière transparente pour les applications. La couche de présentation assure le formatage et la transformation du code. Le formatage du code est utilisé pour garantir que l'application reçoit des informations à traiter qui lui semblent logiques. Si nécessaire, cette couche peut effectuer la traduction d'un format de données à un autre. La couche de présentation ne gère pas seulement les formats et la présentation des données, elle gère également les structures de données utilisées par les programmes. Ainsi, la couche 6 assure l’organisation des données au fur et à mesure de leur envoi.

Pour comprendre comment cela fonctionne, imaginons qu'il existe deux systèmes. L'un utilise EBCDIC, comme un mainframe IBM, pour représenter les données, et l'autre utilise ASCII (la plupart des autres fabricants d'ordinateurs l'utilisent). Si ces deux systèmes doivent échanger des informations, une couche de présentation est nécessaire pour effectuer la conversion et la traduction entre les deux formats différents.

Une autre fonction exécutée au niveau de la couche de présentation est le cryptage des données, qui est utilisé dans les cas où il est nécessaire de protéger les informations transmises contre la réception par des destinataires non autorisés. Pour accomplir cette tâche, les processus et le code de la couche de présentation doivent effectuer une transformation des données. Il existe d'autres routines à ce niveau qui compressent les textes et convertissent les graphiques en flux binaires afin qu'ils puissent être transmis sur un réseau.

Les normes de couche de présentation définissent également la manière dont les images graphiques sont représentées. À ces fins, le format PICT peut être utilisé, un format d'image utilisé pour transférer des graphiques QuickDraw entre les programmes Macintosh et PowerPC. Un autre format de représentation est le format de fichier image TIFF balisé, généralement utilisé pour les images raster haute résolution. La prochaine norme de couche de présentation pouvant être utilisée pour les images graphiques est celle développée par le Joint Photographic Expert Group ; dans l'usage quotidien, cette norme est simplement appelée JPEG.

Il existe un autre groupe de normes de niveau de présentation qui définissent la présentation des fragments audio et cinématographiques. Cela inclut l'interface MIDI (Musical Instrument Digital Interface) pour la représentation numérique de la musique, développée par la norme MPEG du Motion Picture Experts Group, utilisée pour compresser et encoder des clips vidéo sur CD, les stocker sous forme numérisée et les transmettre à des vitesses allant jusqu'à 1,5. Mbits/s et QuickTime sont une norme qui décrit les éléments audio et vidéo des programmes exécutés sur les ordinateurs Macintosh et PowerPC.

Niveau de session Couche de session)

Le niveau 5 du modèle est responsable du maintien d'une session de communication, permettant aux applications d'interagir entre elles pendant une longue période. La couche gère la création/termination de session, l'échange d'informations, la synchronisation des tâches, la détermination de l'éligibilité au transfert de données et la maintenance de session pendant les périodes d'inactivité de l'application. La synchronisation de la transmission est assurée en plaçant des points de contrôle dans le flux de données, à partir desquels le processus reprend si l'interaction est interrompue.

Couche de transport Couche de transport)

Le 4ème niveau du modèle est conçu pour fournir des données sans erreurs, pertes et duplications dans l'ordre dans lequel elles ont été transmises. Peu importe les données transmises, d'où et où, c'est elles qui fournissent le mécanisme de transmission lui-même. Il divise les blocs de données en fragments dont la taille dépend du protocole, combine les blocs courts en un seul et divise les blocs longs. Exemple : TCP, UDP.

Il existe de nombreuses classes de protocoles de couche transport, allant des protocoles qui fournissent uniquement des fonctions de transport de base (par exemple, des fonctions de transfert de données sans accusé de réception), aux protocoles qui garantissent que plusieurs paquets de données sont livrés à la destination dans le bon ordre, multiplexent plusieurs paquets de données. flux, fournit un mécanisme de contrôle du flux de données et garantit la fiabilité des données reçues.

Certains protocoles de couche réseau, appelés protocoles sans connexion, ne garantissent pas que les données soient transmises à leur destination dans l'ordre dans lequel elles ont été envoyées par le périphérique source. Certaines couches de transport y parviennent en collectant les données dans le bon ordre avant de les transmettre à la couche session. Le multiplexage des données signifie que la couche transport est capable de traiter simultanément plusieurs flux de données (les flux peuvent provenir de différentes applications) entre deux systèmes. Un mécanisme de contrôle de flux est un mécanisme qui permet de réguler la quantité de données transférées d'un système à un autre. Les protocoles de couche transport ont souvent une fonction de contrôle de la livraison des données, obligeant le système récepteur à envoyer des accusés de réception au côté expéditeur indiquant que les données ont été reçues.

Le fonctionnement des protocoles avec établissement de connexion peut être décrit à l'aide de l'exemple du fonctionnement d'un téléphone ordinaire. Les protocoles de cette classe commencent la transmission de données en appelant ou en établissant une route que les paquets doivent suivre de la source à la destination. Après cela, le transfert de données en série commence, puis la connexion prend fin une fois le transfert terminé.

Les protocoles sans connexion, qui envoient des données contenant des informations d'adresse complètes dans chaque paquet, fonctionnent de la même manière que le système de messagerie. Chaque lettre ou colis contient l'adresse de l'expéditeur et du destinataire. Ensuite, chaque bureau de poste intermédiaire ou périphérique réseau lit les informations d'adresse et prend une décision sur le routage des données. Une lettre ou un paquet de données est transmis d'un appareil intermédiaire à un autre jusqu'à ce qu'il soit remis au destinataire. Les protocoles sans connexion ne garantissent pas que les informations parviendront au destinataire dans l'ordre dans lequel elles ont été envoyées. Les protocoles de transport sont responsables de l'installation des données dans l'ordre approprié lors de l'utilisation de protocoles réseau sans connexion.

Couche réseau Couche réseau)

La couche 3 du modèle de réseau OSI est conçue pour définir le chemin de transmission des données. Responsable de la traduction des adresses et des noms logiques en adresses physiques, de la détermination des itinéraires les plus courts, de la commutation et du routage, de la surveillance des problèmes et de la congestion du réseau. Un périphérique réseau tel qu'un routeur fonctionne à ce niveau.

Les protocoles de couche réseau acheminent les données de la source vers la destination.

Couche de liaison de données Couche de liaison de données)

Cette couche est conçue pour assurer l'interaction des réseaux au niveau de la couche physique et contrôler les erreurs qui peuvent survenir. Il regroupe les données reçues de la couche physique dans des trames, vérifie leur intégrité, corrige les erreurs si nécessaire (envoie une demande répétée pour une trame endommagée) et les envoie à la couche réseau. La couche liaison de données peut communiquer avec une ou plusieurs couches physiques, surveillant et gérant cette interaction. La spécification IEEE 802 divise cette couche en 2 sous-couches - MAC (Media Access Control) régule l'accès au support physique partagé, LLC (Logical Link Control) fournit le service de couche réseau.

En programmation, ce niveau représente le pilote de la carte réseau ; dans les systèmes d'exploitation, il existe une interface logicielle pour l'interaction des couches canal et réseau entre elles ; ce n'est pas un nouveau niveau, mais simplement une implémentation du modèle pour un système d'exploitation spécifique. . Exemples de telles interfaces : ODI, NDIS

Niveau physique Couche physique)

Le niveau le plus bas du modèle est destiné à transmettre directement le flux de données. Transmet des signaux électriques ou optiques dans une émission par câble ou radio et, en conséquence, les reçoit et les convertit en bits de données conformément aux méthodes de codage des signaux numériques. En d’autres termes, il fournit une interface entre le support réseau et le périphérique réseau.

Protocoles : IRDA, USB, EIA RS-232, EIA-422, EIA-423, RS-449, RS-485, Ethernet (y compris 10BASE-T, 10BASE2,

Le principal défaut d’OSI est la couche de transport mal conçue. Sur celui-ci, OSI permet l'échange de données entre applications (introduisant le concept port- identifiant d'application), cependant, la possibilité d'échanger des datagrammes simples (type UDP) n'est pas prévue dans OSI - la couche transport doit établir les connexions, assurer la livraison, contrôler le flux, etc. (type TCP). De vrais protocoles mettent en œuvre cette possibilité.

Famille TCP/IP

La famille TCP/IP comprend trois protocoles de transport : TCP, qui est entièrement conforme à OSI, assurant la vérification de la réception des données, UDP, qui correspond à la couche transport uniquement par la présence d'un port, permettant l'échange de datagrammes entre applications. , mais ne garantit pas la réception des données, et SCTP, conçu pour pallier certaines des lacunes de TCP et dans lequel ont ajouté quelques innovations. (Il existe environ deux cents autres protocoles dans la famille TCP/IP, dont le plus célèbre est le protocole de service ICMP, utilisé pour les besoins opérationnels internes ; les autres ne sont pas non plus des protocoles de transport.)

Famille IPX/SPX

Dans la famille IPX/SPX, des ports (appelés « sockets » ou « sockets ») apparaissent dans le protocole de couche réseau IPX, permettant l'échange de datagrammes entre applications (le système d'exploitation se réserve une partie des sockets). Le protocole SPX, à son tour, complète IPX avec toutes les autres capacités de la couche transport en totale conformité avec OSI.

En tant qu'adresse hôte, IPX utilise un identifiant formé à partir d'un numéro de réseau de quatre octets (attribué par les routeurs) et de l'adresse MAC de la carte réseau.

Modèle DOD

Une pile de protocoles TCP/IP utilisant un modèle OSI simplifié à quatre couches.

Adressage en IPv6

Les adresses de destination et de source dans IPv6 ont une longueur de 128 bits ou 16 octets. La version 6 généralise les types d'adresses spéciaux de la version 4 dans les types d'adresses suivants :

  • Unicast – adresse individuelle. Définit un nœud unique : un port d'ordinateur ou de routeur. Le paquet doit être livré au nœud par le chemin le plus court.
  • Cluster – adresse du cluster. Fait référence à un groupe de nœuds partageant un préfixe d'adresse commun (par exemple, attachés au même réseau physique). Le paquet doit être acheminé vers un groupe de nœuds le long du chemin le plus court, puis remis uniquement à l'un des membres du groupe (par exemple, le nœud le plus proche).
  • Multicast – l'adresse d'un ensemble de nœuds, éventuellement dans différents réseaux physiques. Des copies du paquet doivent être remises à chaque nœud de numérotation à l'aide des capacités matérielles de diffusion groupée ou de diffusion, si possible.

Comme IPv4, les adresses IPv6 sont divisées en classes en fonction de la valeur des bits les plus significatifs de l'adresse.

La plupart des cours sont réservés pour une utilisation future. La plus intéressante pour une utilisation pratique est la classe destinée aux fournisseurs d'accès Internet, appelée Unicast attribué par le fournisseur.

L'adresse de cette classe a la structure suivante :

Chaque fournisseur de services Internet se voit attribuer un identifiant unique qui identifie tous les réseaux qu'il prend en charge. Ensuite, le fournisseur attribue des identifiants uniques à ses abonnés et utilise les deux identifiants lors de l'attribution d'un bloc d'adresses d'abonnés. L'abonné attribue lui-même des identifiants uniques à ses sous-réseaux et nœuds de ces réseaux.

L'abonné peut utiliser la technique de sous-réseau IPv4 pour diviser davantage le champ ID de sous-réseau en champs plus petits.

Le schéma décrit rapproche le schéma d'adressage IPv6 des schémas utilisés dans les réseaux territoriaux, tels que les réseaux téléphoniques ou les réseaux X.25. La hiérarchie des champs d'adresse permettra aux routeurs de base de fonctionner uniquement avec les parties supérieures de l'adresse, laissant le traitement des champs moins significatifs aux routeurs d'abonnés.

Au moins 6 octets doivent être alloués pour le champ identifiant d'hôte afin de pouvoir utiliser les adresses MAC du réseau local directement dans les adresses IP.

Pour garantir la compatibilité avec le schéma d'adressage IPv4, IPv6 possède une classe d'adresses comportant 0000 0000 dans les bits les plus significatifs de l'adresse. Les 4 octets inférieurs de l'adresse de cette classe doivent contenir l'adresse IPv4. Les routeurs qui prennent en charge les deux versions d'adresses doivent fournir une traduction lors du passage d'un paquet d'un réseau prenant en charge l'adressage IPv4 vers un réseau prenant en charge l'adressage IPv6, et vice versa.

Critique

Le modèle OSI à sept couches a été critiqué par certains experts. En particulier, dans le livre classique « UNIX. Guide de l'administrateur système" Evi Nemeth et d'autres écrivent :

… Pendant que les comités ISO débattaient sur leurs normes, dans leur dos, le concept même de réseautage changeait et le protocole TCP/IP était mis en œuvre dans le monde entier. ...

Ainsi, lorsque les protocoles ISO ont finalement été mis en œuvre, un certain nombre de problèmes sont apparus :
Ces protocoles étaient basés sur des concepts qui n'ont aucun sens dans les réseaux modernes.
Leurs spécifications étaient dans certains cas incomplètes.
En termes de fonctionnalités, ils étaient inférieurs aux autres protocoles.
La présence de plusieurs couches rendait ces protocoles lents et difficiles à mettre en œuvre.

... Aujourd'hui, même les partisans les plus ardents de ces protocoles admettent que l'OSI est en train de devenir progressivement une note de bas de page dans l'histoire de l'informatique.

Le modèle de référence OSI est une hiérarchie de réseau à 7 niveaux créée par l'Organisation internationale de normalisation (ISO). Le modèle présenté sur la figure 1 comporte 2 modèles différents :

  • un modèle horizontal basé sur un protocole qui implémente l'interaction des processus et des logiciels sur différentes machines
  • un modèle vertical basé sur les services fournis par des couches adjacentes les unes aux autres sur la même machine

Dans le plan vertical, les niveaux voisins échangent des informations à l'aide d'interfaces API. Le modèle horizontal nécessite un protocole commun pour échanger des informations à un seul niveau.

Image 1

Le modèle OSI décrit uniquement les méthodes d'interaction système mises en œuvre par le système d'exploitation, les logiciels, etc. Le modèle n'inclut pas les méthodes d'interaction avec l'utilisateur final. Idéalement, les applications devraient accéder à la couche supérieure du modèle OSI, mais en pratique, de nombreux protocoles et programmes disposent de méthodes pour accéder aux couches inférieures.

Couche physique

Au niveau physique, les données sont représentées sous forme de signaux électriques ou optiques correspondant aux 1 et aux 0 du flux binaire. Les paramètres du support de transmission sont déterminés au niveau physique :

  • type de connecteurs et de câbles
  • affectation des broches dans les connecteurs
  • schéma de codage pour les signaux 0 et 1

Les types de spécifications les plus courants à ce niveau sont :

  • — paramètres d'interface série déséquilibrée
  • - paramètres d'interface série équilibrés
  • IEEE 802.3 -
  • IEEE 802.5 -

Au niveau physique, il est impossible de comprendre la signification des données, puisqu’elles se présentent sous forme de bits.

Couche de liaison de données

Ce canal implémente le transport et la réception des trames de données. La couche implémente les requêtes de la couche réseau et utilise la couche physique pour la réception et la transmission. Les spécifications IEEE 802.x divisent cette couche en deux sous-couches : le contrôle de liaison logique (LLC) et le contrôle d'accès au support (MAC). Les protocoles les plus courants à ce niveau sont :

  • IEEE 802.2 LLC et MAC
  • Ethernet
  • Anneau à jeton

C'est également à ce niveau que la détection et la correction des erreurs lors de la transmission sont mises en œuvre. Au niveau de la couche liaison de données, le paquet est placé dans le champ de données de la trame – encapsulation. La détection des erreurs est possible en utilisant différentes méthodes. Par exemple, la mise en œuvre de limites de trame fixes ou d'une somme de contrôle.

Couche réseau

A ce niveau, les utilisateurs du réseau sont répartis en groupes. Cela implémente le routage des paquets basé sur les adresses MAC. La couche réseau implémente une transmission transparente des paquets vers la couche transport. A ce niveau, les frontières des réseaux de technologies différentes s’effacent. travailler à ce niveau. Un exemple de fonctionnement de la couche réseau est présenté sur la Fig. 2. Les protocoles les plus courants :

Figure 2

Couche de transport

A ce niveau, les flux d'informations sont divisés en paquets pour être transmis au niveau de la couche réseau. Les protocoles les plus courants à ce niveau sont :

  • TCP - Protocole de contrôle de transmission

Couche de session

A ce niveau, des sessions d'échange d'informations entre machines finales sont organisées. A ce niveau, la partie active est déterminée et la synchronisation des sessions est mise en œuvre. En pratique, de nombreux autres protocoles de couche incluent une fonction de couche session.

Couche de présentation

À ce niveau, l'échange de données se produit entre des logiciels sur différents systèmes d'exploitation. A ce niveau, une transformation de l'information (compression, etc.) est mise en œuvre pour transférer le flux d'information vers la couche transport. Les protocoles de couches utilisés sont ceux qui utilisent les couches supérieures du modèle OSI.

Couche d'application

La couche application implémente l'accès des applications au réseau. La couche gère le transfert de fichiers et la gestion du réseau. Protocoles utilisés :

  • FTP/TFTP - protocole de transfert de fichiers
  • X 400 - e-mail
  • Telnet
  • CMIP - Gestion de l'information
  • SNMP - gestion du réseau
  • NFS - Système de fichiers réseau
  • FTAM - méthode d'accès pour le transfert de fichiers

Ce matériel est dédié à la référence modèle de réseau OSI à sept couches. Vous trouverez ici la réponse à la question de savoir pourquoi les administrateurs système doivent comprendre ce modèle de réseau, les 7 niveaux du modèle seront pris en compte et vous apprendrez également les bases du modèle TCP/IP, qui a été construit sur la base de le modèle de référence OSI.

Lorsque j'ai commencé à m'impliquer dans diverses technologies informatiques et à travailler dans ce domaine, je ne connaissais bien sûr aucun modèle, je n'y ai même pas pensé, mais un spécialiste plus expérimenté m'a conseillé d'étudier, ou comprenez plutôt simplement ce modèle, en ajoutant que « si vous comprenez tous les principes d'interaction, il sera beaucoup plus facile de gérer, de configurer le réseau et de résoudre toutes sortes de problèmes de réseau et autres." Bien sûr, je l'ai écouté et j'ai commencé à fouiller dans les livres, Internet et d'autres sources d'information, tout en vérifiant sur le réseau existant si tout cela était vrai dans la réalité.

Dans le monde moderne, le développement de l'infrastructure de réseau a atteint un niveau si élevé que sans construire même un petit réseau, une entreprise ( y compris et petit) ne pourra pas simplement exister normalement, c'est pourquoi les administrateurs système sont de plus en plus demandés. Et pour une construction et une configuration de haute qualité de n'importe quel réseau, l'administrateur système doit comprendre les principes du modèle de référence OSI, juste pour que vous appreniez à comprendre l'interaction des applications réseau, et même les principes de la transmission de données réseau, je vais essayer présenter ce matériel de manière accessible même pour les administrateurs novices.

Modèle de réseau OSI (modèle de référence de base d'interconnexion de systèmes ouverts) est un modèle abstrait de la manière dont les ordinateurs, applications et autres appareils interagissent sur un réseau. En bref, l'essence de ce modèle est que l'organisation ISO ( Organisation internationale de normalisation) a développé une norme pour l'exploitation des réseaux afin que tout le monde puisse s'y fier, et qu'il y ait une compatibilité de tous les réseaux et une interaction entre eux. L'un des protocoles de communication réseau les plus populaires et utilisé dans le monde entier est TCP/IP, construit sur la base d'un modèle de référence.

Eh bien, passons directement aux niveaux de ce modèle eux-mêmes et, d'abord, familiarisons-nous avec l'image générale de ce modèle dans le contexte de ses niveaux.

Parlons maintenant plus en détail de chaque niveau, il est d'usage de décrire les niveaux du modèle de référence de haut en bas, c'est le long de ce chemin que se produit l'interaction, sur un ordinateur de haut en bas, et sur l'ordinateur où les données sont reçu de bas en haut, c'est-à-dire les données passent par chaque niveau séquentiellement.

Description des niveaux du modèle de réseau

Couche d'application (7) (couche d'application) est à la fois le point de départ et d'arrivée des données que vous souhaitez transmettre sur le réseau. Cette couche est responsable de l'interaction des applications sur le réseau, c'est-à-dire Les applications communiquent au niveau de cette couche. Il s'agit du niveau le plus élevé et vous devez vous en souvenir lorsque vous résolvez les problèmes qui surviennent.

HTTP, POP3, SMTP, FTP, TELNET et d'autres. Autrement dit, l'application 1 envoie une requête à l'application 2 en utilisant ces protocoles, et pour savoir que l'application 1 a envoyé la requête à l'application 2, il doit y avoir une connexion entre elles, et c'est le protocole qui s'en charge connexion.

Couche de présentation (6)– cette couche est responsable du codage des données afin qu’elles puissent ensuite être transmises sur le réseau et les reconvertit en conséquence afin que l’application comprenne ces données. Après ce niveau, les données des autres niveaux deviennent les mêmes, c'est-à-dire : le type de données n'a pas d'importance, qu'il s'agisse d'un document Word ou d'un message électronique.

Les protocoles suivants fonctionnent à ce niveau : RDP, LPP, NDR et d'autres.

Niveau de séance (5)– est responsable du maintien de la session entre les transferts de données, c'est-à-dire La durée de la session diffère selon les données transférées, elle doit donc être maintenue ou terminée.

Les protocoles suivants fonctionnent à ce niveau : ASP, L2TP, PPTP et d'autres.

Couche de transport (4)– est responsable de la fiabilité de la transmission des données. Il divise également les données en segments et les rassemble car les données sont de différentes tailles. Il existe deux protocoles bien connus à ce niveau : TCP et UDP. Le protocole TCP garantit que les données seront livrées dans leur intégralité, mais le protocole UDP ne le garantit pas, c'est pourquoi elles sont utilisées à des fins différentes.

Couche réseau (3)– il est conçu pour déterminer le chemin que doivent emprunter les données. Les routeurs fonctionnent à ce niveau. Il est également responsable de : traduire les adresses et noms logiques en adresses physiques, déterminer un itinéraire court, la commutation et le routage, surveiller les problèmes de réseau. C'est à ce niveau que ça marche Protocole IP et les protocoles de routage, par ex. RIP, OSPF.

Couche de liaison (2)– il permet une interaction au niveau physique ; à ce niveau, Adresses MAC périphériques réseau, les erreurs sont également surveillées et corrigées ici, c'est-à-dire envoie une nouvelle demande pour le cadre endommagé.

Couche physique (1)– c'est la conversion directe de toutes les trames en impulsions électriques et vice versa. En d’autres termes, transfert physique de données. Ils travaillent à ce niveau moyeux.

C'est à cela que ressemble l'ensemble du processus de transfert de données du point de vue de ce modèle. Il s'agit d'une référence et d'une standardisation et donc d'autres technologies et modèles de réseaux, notamment le modèle TCP/IP, s'appuient sur lui.

Modèle TCP-IP

Modèle TCP/IP est légèrement différent du modèle OSI ; pour être plus précis, ce modèle combine certains niveaux du modèle OSI et il n’y en a que 4 :

  • Appliqué;
  • Transport;
  • Réseau;
  • Canal.

L'image montre la différence entre les deux modèles et montre également une fois de plus à quels niveaux fonctionnent les protocoles bien connus.

Nous pouvons parler longtemps du modèle de réseau OSI et plus particulièrement de l'interaction des ordinateurs sur un réseau et cela ne rentrera pas dans un seul article, et ce sera un peu flou, alors j'ai essayé ici de présenter la base de ce modèle et une description de tous les niveaux. L'essentiel est de comprendre que tout cela est bien vrai et que le fichier que vous avez envoyé sur le réseau passe simplement " énorme« chemin avant d'atteindre l'utilisateur final, mais cela se produit si rapidement que vous ne le remarquez pas, en grande partie grâce aux technologies de réseau développées.

J'espère que tout cela vous aidera à comprendre l'interaction des réseaux.

Modèle de réseau OSI(Anglais) ouvrir systèmes interconnexion basique référence modèle- le modèle de référence de base pour l'interaction des systèmes ouverts) - le modèle de réseau de la pile de protocoles réseau OSI/ISO.

En raison du développement prolongé des protocoles OSI, la principale pile de protocoles actuellement utilisée est TCP/IP, qui a été développée avant l'adoption du modèle OSI et sans connexion avec celui-ci.

Modèle OSI

Type de données

Couche

Les fonctions

7. Demande

Accès aux services réseau

6. Présentation

Représentation et chiffrement des données

5. Séance

Gestion des séances

Segments/Datagrammes

4. Transports

Communication directe entre les points finaux et la fiabilité

3. Réseau

Détermination d'itinéraire et adressage logique

2. Canal (liaison de données)

Adressage physique

1. Physique

Travailler avec des supports de transmission, des signaux et des données binaires

niveaux du modèle osi

Dans la littérature, il est le plus souvent habituel de commencer à décrire les couches du modèle OSI à partir de la couche 7, dite couche application, au niveau de laquelle les applications utilisateurs accèdent au réseau. Le modèle OSI se termine par la 1ère couche - physique, qui définit les normes exigées par les fabricants indépendants pour les supports de transmission de données :

    type de support de transmission (câble cuivre, fibre optique, radio aérienne, etc.),

    type de modulation du signal,

    niveaux de signal des états logiques discrets (zéro et un).

Tout protocole du modèle OSI doit interagir soit avec des protocoles de sa couche, soit avec des protocoles d'une unité supérieure et/ou inférieure à sa couche. Les interactions avec les protocoles d'un niveau sont appelées horizontales, et avec les niveaux supérieurs ou inférieurs - verticales. Tout protocole du modèle OSI ne peut remplir que les fonctions de sa couche et ne peut pas remplir les fonctions d'une autre couche, ce qui n'est pas le cas dans les protocoles des modèles alternatifs.

Chaque niveau, avec un certain degré de convention, correspond à son propre opérande - un élément de données logiquement indivisible, qui à un niveau distinct peut être exploité dans le cadre du modèle et des protocoles utilisés : au niveau physique, la plus petite unité est un bit, au niveau du lien, les informations sont combinées en trames, au niveau du réseau - en paquets ( datagrammes), au transport - en segments. Toute donnée logiquement combinée pour la transmission – trame, paquet, datagramme – est considérée comme un message. Ce sont les messages en général qui sont les opérandes des niveaux session, représentant et application.

Les technologies réseau de base incluent les couches physiques et de liaison de données.

Couche d'application

Couche application (couche application) - le niveau supérieur du modèle, assurant l'interaction des applications utilisateur avec le réseau :

    Permet aux applications d'utiliser les services réseau :

    • accès à distance aux fichiers et bases de données,

      transfert d'e-mails ;

    est responsable de la transmission des informations de service ;

    fournit aux applications des informations sur les erreurs ;

    génère des requêtes vers la couche de présentation.

Protocoles de niveau application : RDP HTTP (HyperText Transfer Protocol), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), SNMP (Simple Network Management Protocol), POP3 (Post Office Protocol Version 3), FTP (File Transfer Protocol), XMPP, OSCAR, Modbus, SIP, TELNET et autres.

Niveau exécutif

Niveau exécutif (niveau présentation ; anglais) présentation couche) assure la conversion de protocole et le cryptage/déchiffrement des données. Les demandes d'application reçues de la couche application sont converties en un format de transmission sur le réseau au niveau de la couche de présentation, et les données reçues du réseau sont converties en un format d'application. Cette couche peut effectuer une compression/décompression ou un encodage/décodage des données, ainsi que rediriger les requêtes vers une autre ressource réseau si elles ne peuvent pas être traitées localement.

La couche présentation est généralement un protocole intermédiaire permettant de transformer les informations des couches voisines. Cela permet la communication entre des applications sur des systèmes informatiques disparates d'une manière transparente pour les applications. La couche de présentation assure le formatage et la transformation du code. Le formatage du code est utilisé pour garantir que l'application reçoit des informations à traiter qui lui semblent logiques. Si nécessaire, cette couche peut effectuer la traduction d'un format de données à un autre.

La couche de présentation ne gère pas seulement les formats et la présentation des données, elle gère également les structures de données utilisées par les programmes. Ainsi, la couche 6 assure l’organisation des données au fur et à mesure de leur envoi.

Pour comprendre comment cela fonctionne, imaginons qu'il existe deux systèmes. L'un utilise le code d'échange d'informations binaire étendu EBCDIC pour représenter les données, par exemple, il pourrait s'agir du mainframe IBM, et l'autre utilise le code d'échange d'informations standard américain ASCII (la plupart des autres fabricants d'ordinateurs l'utilisent). Si ces deux systèmes doivent échanger des informations, une couche de présentation est nécessaire pour effectuer la conversion et la traduction entre les deux formats différents.

Une autre fonction exécutée au niveau de la couche de présentation est le cryptage des données, qui est utilisé dans les cas où il est nécessaire de protéger les informations transmises contre la réception par des destinataires non autorisés. Pour accomplir cette tâche, les processus et le code de la couche de présentation doivent effectuer une transformation des données.

Les normes de couche de présentation définissent également la manière dont les images graphiques sont représentées. À ces fins, le format PICT peut être utilisé - un format d'image utilisé pour transférer des graphiques QuickDraw entre programmes. Un autre format de représentation est le format de fichier image TIFF balisé, généralement utilisé pour les images raster haute résolution. La prochaine norme de couche de présentation pouvant être utilisée pour les graphiques est la norme JPEG.

Il existe un autre groupe de normes de niveau de présentation qui définissent la présentation des fragments audio et cinématographiques. Cela inclut l'interface d'instrument de musique électronique (MIDI) pour la représentation numérique de la musique, développée par la norme MPEG du Motion Picture Experts Group.

Protocoles de couche de présentation : AFP - Apple Filing Protocol, ICA - Independent Computing Architecture, LPP - Lightweight Présentation Protocol, NCP - NetWare Core Protocol, NDR - Network Data Representation, XDR - eXternal Data Representation, X.25 PAD - Packet Assembler/Disassembler Protocol .

Couche de session

Niveau de session session couche) assure le maintien d'une session de communication, permettant aux applications d'interagir entre elles pendant une longue période. La couche gère la création/termination de session, l'échange d'informations, la synchronisation des tâches, la détermination de l'éligibilité au transfert de données et la maintenance de session pendant les périodes d'inactivité de l'application.

Protocoles de couche session : ADSP, ASP, H.245, ISO-SP (OSI Session Layer Protocol (X.225, ISO 8327)), iSNS, L2F, L2TP, NetBIOS, PAP (Password Authentication Protocol), PPTP, RPC, RTCP , SMPP, SCP (Session Control Protocol), ZIP (Zone Information Protocol), SDP (Sockets Direct Protocol).

Couche de transport

Couche de transport transport couche) est conçu pour garantir un transfert de données fiable de l’expéditeur au destinataire. Cependant, le niveau de fiabilité peut varier considérablement. Il existe de nombreuses classes de protocoles de couche transport, allant des protocoles qui fournissent uniquement des fonctions de transport de base (par exemple, des fonctions de transfert de données sans accusé de réception), aux protocoles qui garantissent que plusieurs paquets de données sont livrés à la destination dans le bon ordre, multiplexent plusieurs paquets de données. flux, fournit un mécanisme de contrôle du flux de données et garantit la fiabilité des données reçues. Par exemple, UDP se limite à surveiller l'intégrité des données dans un datagramme et n'exclut pas la possibilité de perdre un paquet entier ou de dupliquer des paquets, perturbant l'ordre dans lequel les paquets de données sont reçus ; TCP garantit une transmission continue et fiable des données, excluant la perte de données. ou une perturbation de l'ordre de leur arrivée ou de leur duplication, peut redistribuer les données en divisant de grandes portions de données en fragments et, inversement, en fusionnant les fragments en un seul paquet.

Protocoles de couche transport : ATP, CUDP, DCCP, FCP, IL, NBF, NCP, RTP, SCTP, SPX, SST, TCP (Transmission Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol).

Couche réseau

Couche réseau réseau couche) le modèle est conçu pour déterminer le chemin de transmission des données. Responsable de la traduction des adresses et des noms logiques en adresses physiques, de la détermination des itinéraires les plus courts, de la commutation et du routage, de la surveillance des problèmes et de la congestion du réseau.

Les protocoles de couche réseau acheminent les données de la source vers la destination. Les périphériques (routeurs) fonctionnant à ce niveau sont classiquement appelés périphériques de troisième niveau (en fonction du numéro de niveau dans le modèle OSI).

Protocoles de couche réseau : IP/IPv4/IPv6 (Internet Protocol), IPX, X.25, CLNP (connectionless network protocol), IPsec (Internet Protocol Security). Protocoles de routage - RIP, OSPF.

Couche de liaison de données

Couche de liaison de données données lien couche) est conçu pour assurer l'interaction des réseaux au niveau physique et le contrôle des erreurs pouvant survenir. Il regroupe les données reçues de la couche physique, présentées en bits, dans des trames, en vérifie l'intégrité et, si nécessaire, corrige les erreurs (forme une demande répétée de trame endommagée) et les envoie à la couche réseau. La couche liaison de données peut communiquer avec une ou plusieurs couches physiques, surveillant et gérant cette interaction.

La spécification IEEE 802 divise cette couche en deux sous-couches : MAC. médias accéder contrôle) régule l'accès à un support physique partagé, LLC (eng. contrôle de lien logique) fournit un service de couche réseau.

Les commutateurs, ponts et autres appareils fonctionnent à ce niveau. Ces appareils utilisent l'adressage de couche 2 (par numéro de couche dans le modèle OSI).

Protocoles de couche liaison - ARCnet, ATMEthernet, Ethernet Automatic Protection Switching (EAPS), IEEE 802.2, IEEE 802.11wireless LAN, LocalTalk (MPLS), Point-to-Point Protocol (PPP), Point-to-Point Protocol over Ethernet (PPPoE) ),StarLan, Token ring, Détection de lien unidirectionnel (UDLD), x.25.

Couche physique

Niveau physique physique couche) - le niveau le plus bas du modèle, qui détermine la méthode de transfert de données, présentées sous forme binaire, d'un appareil (ordinateur) à un autre. Ils transmettent des signaux électriques ou optiques dans une émission par câble ou radio et, par conséquent, les reçoivent et les convertissent en bits de données conformément aux méthodes de codage des signaux numériques.

Des hubs, des répéteurs de signal et des convertisseurs de média fonctionnent également à ce niveau.

Les fonctions de la couche physique sont implémentées sur tous les appareils connectés au réseau. Côté ordinateur, les fonctions de la couche physique sont assurées par la carte réseau ou le port série. La couche physique fait référence aux interfaces physiques, électriques et mécaniques entre deux systèmes. La couche physique définit des types de supports de transmission de données tels que la fibre optique, la paire torsadée, le câble coaxial, la liaison de données par satellite, etc. Les types standard d'interfaces réseau liées à la couche physique sont : V.35, RS-232, RS-485, Connecteurs RJ-11, RJ-45, AUI et BNC.

Protocoles de couche physique : IEEE 802.15 (Bluetooth), IRDA, EIARS-232, EIA-422, EIA-423, RS-449, RS-485, DSL, RNIS, SONET/SDH, 802.11 Wi-Fi, Etherloop, interface radio GSMUM ,UIT et UIT-T,TransferJet,ARINC 818,G.hn/G.9960.

Famille TCP/IP

La famille TCP/IP comprend trois protocoles de transport : TCP, qui est entièrement conforme à l'OSI, assurant la vérification de la réception des données ; UDP, qui correspond à la couche transport uniquement par la présence d'un port, assurant l'échange de datagrammes entre applications, mais ne ne garantit pas la réception des données ; et SCTP, conçu pour surmonter certaines des lacunes de TCP, et ajoute quelques innovations. (Il existe environ deux cents autres protocoles dans la famille TCP/IP, dont le plus célèbre est le protocole de service ICMP, utilisé pour les besoins opérationnels internes ; les autres ne sont pas non plus des protocoles de transport).

Famille IPX/SPX

Dans la famille IPX/SPX, des ports (appelés sockets ou sockets) apparaissent dans le protocole de couche réseau IPX, permettant l'échange de datagrammes entre applications (le système d'exploitation se réserve une partie des sockets). Le protocole SPX, à son tour, complète IPX avec toutes les autres capacités de la couche transport en totale conformité avec OSI.

En tant qu'adresse hôte, IPX utilise un identifiant formé à partir d'un numéro de réseau de quatre octets (attribué par les routeurs) et de l'adresse MAC de la carte réseau.

Modèle TCP/IP (5 couches)

    Couche d'application (5) ou bien la couche application fournit des services qui prennent directement en charge les applications de l'utilisateur, par exemple un logiciel de transfert de fichiers, un accès à une base de données, un courrier électronique et des services de journalisation du serveur. Ce niveau contrôle tous les autres niveaux. Par exemple, si un utilisateur travaille avec des feuilles de calcul Excel et décide d'enregistrer un fichier de travail dans son propre répertoire sur un serveur de fichiers réseau, la couche application garantit que le fichier est déplacé de l'ordinateur de travail vers le lecteur réseau de manière transparente pour l'utilisateur. .

    Couche Transport (4) (Couche Transport) assure la livraison des paquets sans erreurs ni pertes, ainsi que dans l'ordre requis. Ici, les données transmises sont divisées en blocs, placés en paquets, et les données reçues sont restaurées à partir des paquets. La livraison de paquets est possible aussi bien avec et sans établissement de connexion (canal virtuel). La couche transport est la couche limite et le pont entre les trois couches supérieures, qui sont hautement spécifiques à l'application, et les trois couches inférieures, qui sont fortement spécifiques au réseau.

    Couche réseau (3) (couche réseau) est responsable de l'adressage des paquets et de la traduction des noms logiques (adresses logiques, telles que les adresses IP ou les adresses IPX) en adresses MAC du réseau physique (et vice versa). Au même niveau, le problème du choix d'une route (chemin) par lequel le paquet est livré à sa destination est résolu (s'il existe plusieurs routes dans le réseau). Au niveau du réseau, des périphériques réseau intermédiaires complexes tels que des routeurs fonctionnent.

    Couche de canal (2) ou couche de contrôle de ligne de transmission (couche de liaison de données) est chargé de générer des paquets (trames) d'un type standard pour un réseau donné (Ethernet, Token-Ring, FDDI), y compris les champs de contrôle initial et final. Ici, l'accès au réseau est contrôlé, les erreurs de transmission sont détectées en calculant des sommes de contrôle et les paquets erronés sont renvoyés au récepteur. La couche liaison de données est divisée en deux sous-couches : la LLC supérieure et la MAC inférieure. Les périphériques réseau intermédiaires tels que les commutateurs fonctionnent au niveau de la liaison de données.

    Couche Physique (1) (Couche Physique)– il s'agit du niveau le plus bas du modèle, qui est responsable du codage des informations transmises en niveaux de signal acceptés dans le support de transmission utilisé, et du décodage inverse. Il définit également les exigences en matière de connecteurs, de connecteurs, d'adaptation électrique, de mise à la terre, de protection contre les interférences, etc. Au niveau de la couche physique, fonctionnent des périphériques réseau tels que des émetteurs-récepteurs, des répéteurs et des hubs de répéteurs.

Le modèle se compose de 7 niveaux situés les uns au-dessus des autres. Les couches interagissent entre elles (verticalement) via des interfaces et peuvent interagir avec une couche parallèle d'un autre système (horizontalement) à l'aide de protocoles. Chaque niveau ne peut interagir qu'avec ses voisins et remplir les fonctions qui lui sont assignées. Plus de détails peuvent être vus sur la figure.

Niveau d'application (Application) Couche d'application)

Le niveau supérieur (7ème) du modèle assure l'interaction entre le réseau et l'utilisateur. La couche permet aux applications utilisateur d'accéder aux services réseau tels que le traitement des requêtes de base de données, l'accès aux fichiers et le transfert d'e-mails. Il est également chargé de transmettre les informations de service, de fournir aux applications des informations sur les erreurs et de générer des requêtes pour niveau de présentation. Exemple : POP3, FTP.

Exécutif (niveau présentation) Couche de présentation)

Cette couche est responsable de la conversion du protocole et du codage/décodage des données. Il convertit les requêtes d'application reçues de la couche application dans un format de transmission sur le réseau et convertit les données reçues du réseau dans un format compréhensible par les applications. Cette couche peut effectuer une compression/décompression ou un encodage/décodage des données, ainsi que rediriger les requêtes vers une autre ressource réseau si elles ne peuvent pas être traitées localement.

La couche 6 (présentations) du modèle de référence OSI est généralement un protocole intermédiaire pour convertir les informations des couches voisines. Cela permet la communication entre des applications sur des systèmes informatiques disparates d'une manière transparente pour les applications. La couche de présentation assure le formatage et la transformation du code. Le formatage du code est utilisé pour garantir que l'application reçoit des informations à traiter qui lui semblent logiques. Si nécessaire, cette couche peut effectuer la traduction d'un format de données à un autre. La couche de présentation ne gère pas seulement les formats et la présentation des données, elle gère également les structures de données utilisées par les programmes. Ainsi, la couche 6 assure l’organisation des données au fur et à mesure de leur envoi.

Pour comprendre comment cela fonctionne, imaginons qu'il existe deux systèmes. L’un utilise le code ASCII (Extended Binary Information Interchange Code) pour représenter les données (la plupart des autres fabricants d’ordinateurs l’utilisent). Si ces deux systèmes doivent échanger des informations, une couche de présentation est nécessaire pour effectuer la conversion et la traduction entre les deux formats différents.

Une autre fonction exécutée au niveau de la couche de présentation est le cryptage des données, qui est utilisé dans les cas où il est nécessaire de protéger les informations transmises contre la réception par des destinataires non autorisés. Pour accomplir cette tâche, les processus et le code de la couche de présentation doivent effectuer une transformation des données. Il existe d'autres routines à ce niveau qui compressent les textes et convertissent les graphiques en flux binaires afin qu'ils puissent être transmis sur un réseau.

Les normes de couche de présentation définissent également la manière dont les images graphiques sont représentées. À ces fins, le format PICT peut être utilisé, un format d'image utilisé pour transférer des graphiques QuickDraw entre les programmes Macintosh et PowerPC. Un autre format de présentation est le format de fichier image JPEG balisé.

Il existe un autre groupe de normes de niveau de présentation qui définissent la présentation des fragments audio et cinématographiques. Il s'agit notamment de l'interface pour instruments de musique électroniques MPEG, utilisée pour compresser et encoder des vidéos sur CD-ROM, les stocker sous forme numérisée et les transmettre à des vitesses allant jusqu'à 1,5 Mbit/s, et Couche de session)

Le niveau 5 du modèle est responsable du maintien d'une session de communication, permettant aux applications d'interagir entre elles pendant une longue période. La couche gère la création/termination de session, l'échange d'informations, la synchronisation des tâches, la détermination de l'éligibilité au transfert de données et la maintenance de session pendant les périodes d'inactivité de l'application. La synchronisation de la transmission est assurée en plaçant des points de contrôle dans le flux de données, à partir desquels le processus reprend si l'interaction est interrompue.

Couche de transport Couche de transport)

Le 4ème niveau du modèle est conçu pour fournir des données sans erreurs, pertes et duplications dans l'ordre dans lequel elles ont été transmises. Peu importe les données transmises, d'où et où, c'est elles qui fournissent le mécanisme de transmission lui-même. Il divise les blocs de données en fragments dont la taille dépend du protocole, combine les blocs courts en un seul et divise les blocs longs. Les protocoles à ce niveau sont conçus pour la communication point à point. Exemple : UDP.

Il existe de nombreuses classes de protocoles de couche transport, allant des protocoles qui fournissent uniquement des fonctions de transport de base (par exemple, des fonctions de transfert de données sans accusé de réception), aux protocoles qui garantissent que plusieurs paquets de données sont livrés à la destination dans le bon ordre, multiplexent plusieurs paquets de données. flux, fournit un mécanisme de contrôle du flux de données et garantit la fiabilité des données reçues.

Certains protocoles de couche réseau, appelés protocoles sans connexion, ne garantissent pas que les données soient transmises à leur destination dans l'ordre dans lequel elles ont été envoyées par le périphérique source. Certaines couches de transport y parviennent en collectant les données dans le bon ordre avant de les transmettre à la couche session. Le multiplexage des données signifie que la couche transport est capable de traiter simultanément plusieurs flux de données (les flux peuvent provenir de différentes applications) entre deux systèmes. Un mécanisme de contrôle de flux est un mécanisme qui permet de réguler la quantité de données transférées d'un système à un autre. Les protocoles de couche transport ont souvent une fonction de contrôle de la livraison des données, obligeant le système récepteur à envoyer des accusés de réception au côté expéditeur indiquant que les données ont été reçues.

Couche réseau Couche réseau)

La couche 3 du modèle de réseau OSI est conçue pour définir le chemin de transmission des données. Responsable de la traduction des adresses et des noms logiques en adresses physiques, de la détermination des itinéraires les plus courts, de la commutation et du routage, de la surveillance des problèmes et de la congestion du réseau. Un périphérique réseau tel qu'un routeur fonctionne à ce niveau.

Les protocoles de couche réseau acheminent les données d'une source vers une destination et peuvent être divisés en deux classes : les protocoles orientés connexion et les protocoles sans connexion.

Le fonctionnement des protocoles avec établissement de connexion peut être décrit à l'aide de l'exemple du fonctionnement d'un téléphone ordinaire. Les protocoles de cette classe commencent la transmission de données en appelant ou en établissant une route que les paquets doivent suivre de la source à la destination. Après cela, le transfert de données en série commence, puis la connexion prend fin une fois le transfert terminé.

Les protocoles sans connexion, qui envoient des données contenant des informations d'adresse complètes dans chaque paquet, fonctionnent de la même manière que le système de messagerie. Chaque lettre ou colis contient l'adresse de l'expéditeur et du destinataire. Ensuite, chaque bureau de poste intermédiaire ou périphérique réseau lit les informations d'adresse et prend une décision sur le routage des données. Une lettre ou un paquet de données est transmis d'un appareil intermédiaire à un autre jusqu'à ce qu'il soit remis au destinataire. Les protocoles sans connexion ne garantissent pas que les informations parviendront au destinataire dans l'ordre dans lequel elles ont été envoyées. Les protocoles de transport sont responsables de l'installation des données dans l'ordre approprié lors de l'utilisation de protocoles réseau sans connexion.

Couche de liaison de données Couche de liaison de données)

Cette couche est conçue pour assurer l'interaction des réseaux au niveau de la couche physique et contrôler les erreurs qui peuvent survenir. Il regroupe les données reçues de la couche physique dans des trames, vérifie leur intégrité, corrige les erreurs si nécessaire (envoie une demande répétée pour une trame endommagée) et les envoie à la couche réseau. La couche liaison de données peut communiquer avec une ou plusieurs couches physiques, surveillant et gérant cette interaction. La spécification IEEE 802 divise cette couche en 2 sous-couches - MAC (Media Access Control) régule l'accès au support physique partagé, LLC (Logical Link Control) fournit le service de couche réseau.

En programmation, ce niveau représente le pilote de la carte réseau ; dans les systèmes d'exploitation, il existe une interface logicielle pour l'interaction des couches canal et réseau entre elles ; ce n'est pas un nouveau niveau, mais simplement une implémentation du modèle pour un système d'exploitation spécifique. . Exemples de telles interfaces : ODI,

Niveau physique Couche physique)

Le niveau le plus bas du modèle est destiné à transmettre directement le flux de données. Transmet des signaux électriques ou optiques dans une émission par câble ou radio et, en conséquence, les reçoit et les convertit en bits de données conformément aux méthodes de codage des signaux numériques. En d’autres termes, il fournit une interface entre le support réseau et le périphérique réseau.

Sources

  • Alexander Filimonov Construction de réseaux Ethernet multiservices, bhv, 2007 ISBN 978-5-9775-0007-4
  • Internetworking Technologies Handbook //systèmes Cisco, 4e édition, Williams 2005 ISBN 584590787X

Fondation Wikimédia. 2010.

Découvrez ce qu'est le « modèle OSI » dans d'autres dictionnaires :

    Le modèle de réseau OSI (Open Systems Interconnection Basic Reference Model) est un modèle de réseau abstrait pour les communications et le développement de protocoles réseau. Représente une approche à plusieurs niveaux de... ... Wikipédia

    Cet article manque de liens vers des sources d'informations. Les informations doivent être vérifiables, sinon elles pourraient être remises en question et supprimées. Vous pouvez... Wikipédia

    Le modèle de référence de base d'interconnexion de systèmes ouverts est un modèle de réseau abstrait pour le développement de protocoles de communication et de réseau. Représente une approche en couches du réseautage. Chaque niveau... ... Dictionnaire des termes commerciaux

    - (Modèle TCP/IP) (English Department of Defense US Department of Defense) modèle d'interaction réseau développé par le ministère américain de la Défense, dont la mise en œuvre pratique est la pile de protocoles TCP/IP. Contenu 1 Niveaux ... Wikipédia

    Nom ATP : Apple Talk Protocol Layer (modèle OSI) : Famille de transport : TCP/IP Créé en : 2002 Port/ID : 33/IP Objectif du protocole : Analogue à UDP avec contrôle de la densité du trafic Spécification : RFC 4340 Principales implémentations... Wikipédia