Wyrmstooth - fichier Lisez-moi. Wyrmstooth - fichier readme Procédure pas à pas pour Fang wyrm

Beaucoup de gens téléchargent encore des mods dans les archives et configurent tout manuellement, ne connaissant pas un programme aussi merveilleux que Nexus Mod Manager (ci-après dénommé NMM).
Ce programme nous permet de télécharger automatiquement des mods et de les connecter à Skyrim. Si le mod nécessite des paramètres supplémentaires, vous pouvez le réaliser confortablement lors de l'installation du mod
L'utilitaire vous permet de connecter les modifications téléchargées au jeu en un clic, il est également facile de les désactiver. La fonction de mise à jour automatique des mods chargés est disponible.

Pour commencer à utiliser NMM, vous devrez créer un compte sur le site

posté par petit guide d'inscription, si quelqu'un n'est absolument pas amical avec l'anglais :

  • Nous appuyons sur le bouton S'inscrire ou alors Créer un compte dans la fenêtre de connexion, ou cliquez immédiatement sur
  • sur la page suivante (étape 1) faites défiler jusqu'en bas et cliquez sur le bouton Créer un compte
  • Ensuite, remplissez vos coordonnées :
    Nom d'utilisateur- votre pseudo dans le système
    E-mail- Votre adresse e-mail
    Mot de passe- le mot de passe
    Confirmez le mot de passe- saisir à nouveau le mot de passe
    Le sexe- Quel est ton genre
    question d'enregistrement- une question pour filtrer les bots, si vous ne connaissez pas la réponse, tapez Google et vous trouverez tout de suite
    vérification de sécurité- entrez les symboles indiqués sur l'image
    N'oubliez pas de cocher la case ci-dessous vous acceptez les conditions d'utilisation Conditions d'utilisation et cliquez à nouveau Créer un compte
  • si tout a été fait correctement, vous verrez un message comme Compte créé, indiquant que vous vous êtes inscrit avec succès !
  • vérifiez maintenant votre boîte aux lettres spécifiée lors de l'inscription. Il devrait déjà avoir une lettre du nexus avec un lien pour confirmer l'inscription. Cliquez dessus et activez votre compte
À ce stade, vous devriez déjà avoir un compte Nexus et vous pouvez télécharger le programme Nexus Mod Manager en vous connectant au site et en cliquant sur Installer NMM en haut du site.
Afin de comprendre comment utiliser le programme, je joins une vidéo réalisée par GKalian, pour laquelle un grand merci à lui.

Tutoriel vidéo sur l'utilisation de NMM :

PS Si vous avez encore des questions sur l'inscription, la configuration et le téléchargement de mods, vous pouvez les poser dans les commentaires, ou directement à moi.

Partie 1. Modifications générales

Je dois dire tout de suite que je préfère personnellement travailler avec une ressource où vous pouvez télécharger le programme NMM pour télécharger et mettre à jour automatiquement vos mods. Bien sûr, presque tout est en anglais, mais il existe déjà des modifications traduites. Si vous n'y avez pas trouvé de localisateur, il est garanti qu'il se trouvera sur d'autres sites.

Dans tous les cas, j'ai fourni les liens appropriés vers toutes les modifications. Assurez-vous de vérifier les exigences de chaque plugin sur sa page officielle.

1. Ajustements et correctifs

  • - patch non officiel pour Skyrim, inclut des correctifs et des correctifs pour les bugs remarqués par les joueurs dans la version finale du jeu
  • - patch non officiel pour Dawnguard, inclut des correctifs et des correctifs pour les bugs remarqués par les joueurs dans la version finale du jeu
  • - patch non officiel pour Hearthfire, inclut des correctifs et des correctifs pour les bugs remarqués par les joueurs dans la version finale du jeu
  • - patch non officiel pour Dragonborn, inclut des correctifs et des correctifs pour les bugs remarqués par les joueurs dans la version finale du jeu
2. Graphiques
  • - un mod global pour améliorer les textures du paysage, des villes, des donjons, etc.
  • - amélioration de la flore et de la faune du gibier
  • - remplace les textures de tous les dragons du jeu par de meilleures
  • - Remplacements Hiqh Quality HD 2K et 4K et 1K - remplace les textures de pierre dans le jeu par de meilleures
  • - Textures HD - remplace les modèles de masque de prêtre dragon par des modèles HD détaillés
3. Jeu
  • (+) - ajoute des oiseaux à Skyrim, que vous pouvez rencontrer dans les villes
  • - un mod très intéressant qui vous permet d'ouvrir votre boutique dans les rues de la ville. Accompagné d'une caractéristique supplémentaire RÉPUTATION, qui augmentera au fur et à mesure que vous vous achèterez des biens.
  • - désormais, les habitants des villes se cacheront des dragons dans leurs maisons et n'essaieront pas de devenir des héros et de lancer des fourches sur de grandes créatures! plus pour le réalisme
4. Animations
  • - ajoute de nouveaux mouvements de finition
  • - affiche une seconde arme à une main dans un fourreau et enlève le bouclier derrière le dos
  • - améliore la physique du comportement des corps et la réaction à diverses attaques magiques
5. Équipement
  • (+ ) - ajoute plusieurs ensembles d'armures de haute qualité
  • (+ ) - ajoute plusieurs ensembles d'armes de haute qualité
  • - ajoute des imperméables au jeu
  • - remplace les textures des imperméables du mod ci-dessus par des modèles HD
  • - remplace les textures de presque toutes les armures du jeu par des modèles HD
  • - remplace les textures de toutes les armures et vêtements de l'extension Dawnguard par des modèles HD
  • - remplace les textures d'armure Dawnguard par des modèles HD
  • - ajoute des textures uniques pour toutes les armes de la Sky Forge
  • - remplace les textures de certains boucliers, ainsi que les armures daedriques et en ébène par des modèles HD
  • - remplace les textures de certains boucliers par des modèles HD
PS Bien sûr, sur le Nexus, vous trouverez une grande variété de modifications différentes, je vous conseille de télécharger une à la fois et de voir si la nouvelle modification a introduit des retards et des plantages dans le jeu.
Si quelqu'un a des questions ou des suggestions, n'hésitez pas à nous contacter !
À l'avenir, je ne considérerai que la plus haute qualité et les modifications intéressantes.

Partie 2. Belle course unique

Je passerai en revue les mods les plus importants, les plus intéressants et de haute qualité pour Skyrim avec une description détaillée.

Je vais commencer par la course de Ningheim.

Mod ajoutera au jeu une nouvelle race des Nords du Sud - Nilheim.

Les Nilheims sont une race très rare de Nordiques qui servent le conseil des Neuf et peuvent communiquer avec les âmes des morts et des esprits d'un autre monde. On ne sait rien sur l'origine et les ancêtres de cette race. Ils ont une expérience très riche dans la communication et la gestion du monde spirituel et des esprits, ce qui fait qu'ils sont eux-mêmes très délicats et créatifs.

En principe, les Nilheim ne diffèrent pratiquement pas de la race nordique, mais ils sont néanmoins très beaux et robustes dans la vie, car ils sont très forts d'esprit. Leur capacité à contrôler, manipuler et maîtriser l'âme, associée à leur beauté extraordinaire, les rend très rusés et imprévisibles au combat et maîtres du charme et de la confusion de leurs ennemis.

Caractéristiques de la course de Nilheim :
- Fonctionne avec les nouveaux DLC Dragonborn et Dawnguard !
- Ajout de textures de visage féminines m0ckin9bird exclusives.
- Comprend 56 nouveaux types d'yeux et 63 nouveaux types de sourcils.
- 24 nouveaux types de tatouage de visage.
- Corps, maillages et textures entièrement hors ligne et de nombreuses options de personnalisation.
- Bien sûr, support complet pour DG et vampires et loups-garous.
- De nouvelles compétences et capacités uniquement pour cette race, telles que la capacité de se téléporter, de contrôler et de gérer les âmes.

Les options d'installation incluent :
- Choisissez entre deux types de visage féminin.
- UNP, UNPB, CBBE CBBE Lumière. BBP et NeverNude.
- Diverses textures de peau féminines et masculines au choix, cicatrices, couleur de peau et de cheveux.

Caractéristiques de base de la nouvelle race :
arme à deux mains +10
Sorcellerie +5
Défense +5
Récupération +5
Tir à l'arc +5
Armure légère +5
Bonus total de compétence +35

Exigences:
- Skyrim Patch version 1.8 ou supérieure
- Mod SKSE
- Mod RaceCompatibility pour Skyrim et Dawnguard
- Pack Sourcils Ningheim (téléchargez le fichier supplémentaire appelé "Ningheim Addon")

Vidéo de ce mod :

Vous pouvez télécharger le mod, ainsi que toutes les ressources nécessaires, à partir d'ici :

Partie 3. Aventure le long des sentiers lunaires

Bonjour à tous, cette fois, je voudrais vous présenter le mod global Moonpath to Elsweyr, qui ajoutera un immense lieu plein d'aventures exquises au jeu !

La modification permet à n'importe quel personnage joueur, quelle que soit sa race, de visiter les jungles d'Elsweyr. Il contient de nombreux nouveaux emplacements uniques, de nouveaux monstres et PNJ, de nouvelles quêtes, ainsi que de nouveaux compagnons (représentant de Pakhmar, l'une des sous-espèces de la race Khajiit et imgu Clyde, une créature ressemblant à un animal de Valenwood, sont facultatifs), un abri pour le joueur (avec toutes les commodités) et de nouveaux éléments.

La quête pour accéder à l'emplacement commence à la taverne Dead Man's Honey à Falkreath.
Vous y trouverez deux Khajiit qui s'apprêtent à quitter Skyrim, parlez à Verina et vous pourrez rejoindre leur caravane...

PS Le mod est parfaitement équilibré et ne provoque pas de baisse de performances.
Un petit conseil de l'auteur - Pour éliminer la possibilité de bugs, après avoir reçu la tâche, vous devez sauvegarder dans la taverne Falkreath et recharger cette sauvegarde pour activer la quête et les dialogues.

Aperçu vidéo du mod :

Le mod lui-même peut être téléchargé à partir d'ici ou du lien. Si vous le faites , n'oubliez pas de le télécharger séparément .

Bon jeu !

Partie 4. Voyage à Falskar

Falskar est un mod qui ajoute beaucoup de nouveau territoire. Pour y accéder une première fois, vous devrez passer par le donjon, puis vous pourrez vous déplacer entre Falskar et Bordeciel par la mer.

Falskar a été conçu comme un add-on qui a ajouté une tonne de nouveau contenu : des terres, des colonies, des donjons, des PNJ, un scénario et des quêtes secondaires. Le mod fournira au joueur plus de 20 heures de jeu et convient à tout type de personnage.
Les Nordiques vivent à Falskar depuis six cents ans, et on sait peu de choses sur ce qui s'est passé ici avant cela.
Depuis l'arrivée des colons au plus profond des ruines de Mzubtand, un portail a été activé à travers lequel vous serez emmené à Falskar. Les habitants appellent le héros "The Wanderer", car c'est ce que dit une prophétie...

Principales caractéristiques:

  • un nouveau territoire indépendant de Tamriel, à peu près égal en taille à deux ou trois propriétés de Skyrim
  • 20 à 30 heures de jeu
  • 26 quêtes (9 quêtes principales et 17 quêtes secondaires)
  • de nouveaux objets dont des livres, des armes et des armures
  • deux nouveaux sorts et un nouveau cri
  • barde chantant de nouvelles ballades
  • bande originale contenant 14 compositions créées par Adamm Kuevr (Adamm Khuevrr) spécialement pour Falskar - plus de 40 minutes de musique !
Aperçu vidéo :

Le mod lui-même, ainsi que les fichiers et vidéos traduits, peuvent être téléchargés.

Partie 5 : Explorer le Fang of the Wyrm

La Eastern Empire Company engage Dovahkiin pour détruire le dragon, ce qui interfère avec le commerce en Bordeciel. Mais se pourrait-il que le monstre volant fasse des ravages pour une raison, peut-être fait-il partie de quelque chose de beaucoup plus sinistre ?

La série de quêtes magistralement chorégraphiée et entièrement exprimée vous fera quitter Skyrim pour la grande île de Serpent's Tooth. Vous devrez vous frayer un chemin à travers de nouvelles terres et donjons et gagner dans une bataille difficile.

Particularités :

  • Grande série de quêtes avec des personnages bien développés et plusieurs branches secondaires
  • Immense nouvelle île
  • Nouvelles armes, nouveaux sorts
  • Nouvelle ville
  • Des aventures passionnantes dans le légendaire Dimfrost Abyss
  • Voix complète des personnages
  • La maison du joueur est un fort entier avec possibilité d'amélioration
La quête commencera lorsque Théodain Bien, le coursier de la Compagnie impériale de l'Est, vous parlera.

Remarques:
1. Pour commencer la quête, vous devez atteindre le niveau 10 et commencer la quête principale - obtenir au moins l'invocation des Barbes Grises.
2. Il est préférable d'être en ville pendant la journée afin que le coursier puisse vous trouver.
3. Le mod n'a pas besoin de plugins pour fonctionner, cependant, il est assez conflictuel. Sauvegardez constamment afin qu'il y ait un endroit où revenir en arrière si la quête ne fonctionne pas.
4. Si à la fin de la quête dans la ville le dragon ne vous attaque pas, plantez-le avec un tueur de dragon ou frappez-le avec une arme à longue portée.

Aperçu vidéo :

Partie 6. Améliorer le climat

Pour ceux qui s'ennuient avec les 4 options climatiques de Skyrim, je propose d'envisager une excellente modification qui introduit une variété importante dans les conditions météorologiques de Tamriel.

Le mod diversifie considérablement le système météorologique du jeu, en ajoutant de nombreuses nouvelles conditions météorologiques uniques, ainsi qu'en améliorant un certain nombre de visuels, de sons et de textures liés à la météo.

Principales caractéristiques:

  • ajouté 506 systèmes météorologiques nouveaux et uniques
  • ajouté environ deux mille combinaisons possibles de conditions météorologiques
  • ajout de nouvelles textures de nuages ​​photoréalistes
  • le monde du jeu est maintenant divisé en sept zones climatiques
  • amélioration des effets visuels et sonores des orages
  • effets visuels améliorés des couchers de soleil et des levers de soleil
  • les tempêtes se sont intensifiées
  • les jours ensoleillés seront maintenant vraiment brillants
  • les transitions entre les différents types de temps sont rendues plus fluides
  • et beaucoup plus!
Après avoir installé le mod, vous ressentirez le jeu différemment, complètement différent. Voici à quoi aurait dû ressembler Skyrim dans l'original ! Je conseille tout le monde !

Aperçu vidéo :

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Partie 7. Nous organisons une apocalypse magique

Cette fois, nous allons parler de la magie de Skyrim. Ceux qui ont essayé d'incarner un mage savent que l'arsenal magique de Skyrim n'est pas très diversifié et que le nombre d'effets de sorts est très limité, sans parler de certaines directions magiques (comme Illusion, par exemple), dont la signification à la base stade tardif du jeu devient complètement incompréhensible. Nous connaissons tous la construction de mage standard - nous prenons la destruction, ajoutons la sorcellerie et c'est parti, mais avec le temps, cela devient triste à cause de l'inutilité des autres écoles de magie.

Cette situation sera aidée par une merveilleuse modification de la Magie de l'Apocalypse. Il ajoute beaucoup de sorts intéressants, divers, inhabituels et utiles.
Il convient également de noter que les sorts sont bien équilibrés et ne provoquent pas de déséquilibre dans le jeu. De plus, ce mod apporte les ajustements nécessaires aux écoles de magie, ce qui rend le pompage de chacune d'elles vraiment utile. Maintenant, nous ne pouvons pas pomper la Destruction sans cesser d'être un Adepte dangereux en même temps !

Particularités :

  • Ajout d'environ 140 nouveaux sorts (26 pour chaque école) avec des graphismes et des sons uniques
  • La plupart des nouveaux sorts sont également disponibles sous forme de parchemins.
  • bon équilibre
  • Les sorts sont répertoriés sur des feuilles de niveau et sont également vendus par les marchands si les conditions pour les obtenir sont remplies.

Aperçu vidéo :

Partie 8. La folie du sang

Vous voulez rendre les combats de Skyrim vraiment sanglants ?
Alors ce module est fait pour vous !

Nouvelles textures de sang en haute résolution (2048px), nouveau "comportement" des éclaboussures et des gouttes de sang lors de la décapitation et des dégâts ! Ajout de sang vert pour les araignées et d'huile pour les mécanismes nains !

Particularités:

  • diverses textures haute résolution pour les éclaboussures de sang, ainsi que des taches sur le sol et dans l'eau
  • couleur naturelle du sang
  • Les véhicules dwemers saignent désormais avec de l'huile, et le sang des araignées et corus est vert
  • les blessures et les éclaboussures des impacts diffèrent désormais en apparence selon la façon dont elles sont infligées : armes (poignards, épée ou flèches) ou mains nues (plusieurs options sont disponibles en option)
  • nouvelles textures de blessure de décapitation (voir les captures d'écran pour plus de détails)
  • spasmes ajoutés après la décapitation (du sang éclaboussera de la plaie pendant quelques secondes)
  • nouveau type d'éclaboussures de sang pour l'écran sans effet d'éblouissement (plusieurs options disponibles en option)
  • à un faible niveau de santé, le GG coulera du sang
  • plus le niveau de santé du personnage est bas, moins il est capable d'infliger de dégâts
  • la quantité de sang sur les coups sera différente - plus il y a de dégâts, plus vous verrez de sang et d'éclaboussures (plusieurs options sont disponibles en option)
  • maintenant tous les PNJ qui subissent des dégâts saigneront jusqu'à ce qu'ils battent en retraite ou meurent
  • plus le corps reste longtemps au sol, plus il y aura de taches de sang à cet endroit
  • en combat rapproché, votre personnage éclaboussera de sang
Aperçu vidéo :

Partie 9. Restaurer Helgen

Je vous présente un autre ajout de quête très intéressant qui nous permettra de faire revivre Helgen, tout en recevant de nombreux goodies.
En cours de route, vous apprendrez la légende des Gardiens de Hattu, la réunion de deux vieux soldats et une querelle vieille de dix ans avec l'impitoyable et puissant Justicier du Domaine Aldmeri.

Vous pouvez également embaucher et former vos propres gardes pour la ville ou demander la protection de l'Empire/Stormcloaks. Vous devez découvrir l'histoire des esclaves. Vous pourrez vous battre pour votre vie dans des batailles passionnantes dans une nouvelle arène secrète, et de nombreuses autres aventures vous attendent.

Les bâtisseurs reconstruiront la ville étape par étape ! Vous serez récompensé par votre propre tour à Helgen, qui comprend les expositions de musée les plus interactives et les plus dynamiques de Skyrim !

Particularités :

  • Tous les PNJ sont exprimés par les meilleurs acteurs de la communauté
  • Temps de trajet - de 4 à 6 heures
  • Trois nouveaux ensembles d'armures
  • Une attention particulière aux détails
  • Belle histoire et personnages charismatiques
  • Salle d'exposition interactive qui change au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu
  • Immense grotte abritant des créatures empaillées
  • Transforme complètement Helgen en une communauté dynamique
  • Plusieurs options de faction pour la propriété de la ville (Indépendant, Stormcloaks ou Empire)
  • Possibilité de se fiancer à Cyenna
Aperçu vidéo :

Partie 10. Ajout de pointeurs

Probablement, chacun de nous a été dans une situation où il n'est pas clair où aller et nous avons dû étudier la carte afin de nous orienter au moins d'une manière ou d'une autre. Ce mod est conçu pour corriger cette situation grâce à de nouveaux panneaux de signalisation.
Les panneaux standard ne se trouvent qu'aux intersections principales des grandes villes et quelques-uns dans des endroits éloignés, puis, sur un poteau avec des panneaux - seulement 3 ou 4 directions et c'est tout .... cherchez le reste vous-même ...
Désormais, les pointeurs se trouveront dans presque tous les endroits difficiles, il est donc tout simplement impossible de s'embrouiller maintenant !

Particularités :

  • Ajout de panneaux de signalisation aux intersections de Skyrim
  • Indications supplémentaires ajoutées à de nombreux panneaux de signalisation
  • Correction de certains panneaux de signalisation standard avec des directions incorrectes ou incorrectes vers les villes
PS Tous les panneaux sont en russe !

Particularités :

  • Ajout de 6 nouvelles animations assises
  • Toutes les animations sont bien conçues et sont unisexes, c'est-à-dire qu'elles contiennent 2 options pour M et F
  • La meilleure façon d'installer ce mod est via le Nexus Mod Manager. Ensuite, tout se fera automatiquement. Qui n'a pas encore ce programme, alors je fournis un deuxième lien où vous téléchargez une archive composée de plusieurs dossiers. Chaque dossier est une animation distincte. Tous les dossiers sont accompagnés de captures d'écran.

Aperçu vidéo :


Partie 12. Donner vie aux villes

Le mod est dédié à ceux qui n'aiment pas les villes désertes de Skyrim.

La modification n'a qu'un seul objectif - "faire revivre" toutes les villes de Skyrim, en ajoutant des PNJ supplémentaires qui parcourront les villes et interagiront avec leur nouvel environnement. Pendant la journée, plusieurs PNJ apparaîtront et se promèneront dans la ville, interagiront avec l'environnement et se parleront parfois. Tous les PNJ ont des modes jour et nuit.

Parmi les nouveaux PNJ, vous verrez des paysans, des fermiers, des nobles et des voyageurs, ce qui ajoutera de l'ambiance au jeu. De nouveaux PNJ seront dans la ville toute la journée jusqu'à 8h du matin, puis ils quitteront le lieu de repos et de nouveaux PNJ seront créés à leur place.

Cela ouvre de nouvelles opportunités pour les voleurs. De nouveaux karmamas se promèneront toujours dans la ville, qui n'attendent que d'être nettoyés.
Actuellement, environ 10 PNJ apparaîtront dans toutes les grandes villes (Riften, Whiterun, Markarth, etc.) et 5 dans les petites villes (Falkreath, Dawnstar, Morthal, etc.)

Particularités :

  • ajouté de nouveaux PNJ aux grandes villes
  • Les PNJ sont recréés chaque jour, simulant une rencontre constante de nouvelles personnes
  • pour chaque nouveau PNJ, une routine quotidienne est prescrite
  • donne une atmosphère aux villes de Skyrim
Aperçu vidéo :

Partie 13. Devenir Jarl d'Ivarstead

Nous effectuons constamment les tâches des Jarls de Skyrim, mais pourquoi ne pouvons-nous pas nous-mêmes en devenir un ? Ce mod corrige cette lacune. En termes de qualité de mise en œuvre et de quantité de contenu, la modification peut être considérée comme un DLC distinct.

La modification ajoutera une quête d'histoire, selon laquelle vous pourrez devenir un jarl, après quoi vous devrez vous occuper de votre terrain, de vos sujets et de leur amélioration. Il y a vraiment beaucoup d'opportunités qui vous feront vous sentir comme un vrai dirigeant, faisant son travail de routine habituel jour après jour.

Fond:

  • À son réveil, au sommet de la Gorge du Monde, la plus haute montagne de Tamriel, le légendaire dragon Alduin poussa un rugissement assourdissant. Un fort rugissement du haut de la montagne de glace a provoqué une avalanche dévastatrice qui a balayé et démoli tout sur son passage, l'avalanche a balayé sept mille pieds jusqu'à ce qu'elle atteigne des proportions impressionnantes et la forteresse Falcon's Nest était un obstacle sur son chemin. La glorieuse forteresse a retenu l'assaut de l'avalanche et a sauvé le village d'Ivarstead. Cependant, les bâtiments ont été détruits et ses habitants ont été tués.
  • Ivarstead et la forteresse de Falcon's Nest étaient sous le contrôle de plusieurs Jarls. Ils ont divisé le pays pour tenter d'arrêter une menace dangereuse, une grande invasion de sauvages connus sous le nom de "Crânes Rouges". Les habitants d'Ivarstead souffrent d'un manque de leadership et de sécurité, toutes leurs ressources ont été détruites et les gens meurent de faim. La colonie est dans l'obscurité et l'obscurité. Sera-ce la fin du conte de fées ? Ou y aura-t-il un héros qui défendra Ivarstead et assurera son avenir ?

Comment démarrer la quête Jarl :
- Allez à Ivarstead, cherchez Goldur à côté du château, il se trouve dans l'entrepôt, qui se trouve en haut des écuries. Il vous vendra un hangar pour que vous puissiez vous reposer et ranger votre équipement - c'est le début et vous pouvez commencer la quête principale (Rappelez-vous, au cas où le dialogue n'apparaîtrait pas, sauvegardez le jeu et rechargez)

Particularités :

  • ajouté la possibilité pour le joueur de devenir le Jarl d'Ivarstead et de profiter de tous les avantages, comme son propre château magnifique !
  • Pour obtenir le titre de Jarl, vous devez d'abord accomplir une quête passionnante qui offre plusieurs heures de gameplay inédit. Après avoir terminé la quête et être devenu un Jarl, l'histoire ne s'arrête pas là... elle ne fait que commencer !
  • en tant que Jarl d'Ivarstead, vous, avec ce poste, êtes responsable de la sécurité de tous les sujets. Il vous incombe d'accomplir diverses tâches quotidiennes, de travailler avec la noblesse pour protéger votre château, gérer vos citoyens et diriger la ville, punir les coupables, emprisonner les criminels, etc.
  • pour gagner les faveurs de la noblesse, vous pourrez organiser des banquets et des soirées dansantes et autres fêtes luxueuses.
  • un nouvel ennemi terrorise maintenant les forêts. Les Red Skulls sont une tribu sauvage qui pillent les villages et les colonies locales la nuit. Ils sont commandés par le grand maître du culte Malathar. C'est un puissant sorcier dont on dit qu'il se cache quelque part dans les bois.
  • Plusieurs nouveaux emplacements ont été ajoutés, notamment Red Skull Fort, une nouvelle boutique d'alchimie, une arène, de nouveaux bâtiments, des mines, etc. Certains bâtiments à construire ne seront disponibles qu'après avoir terminé la quête initiale principale du mod
  • vos actions seront appréciées par votre peuple! Vous pouvez frapper un chef adoré ou un tyran despotique. C'est votre choix, mais pensez aux conséquences...
Revue vidéo :

Téléchargements :
+

PS Le mod est livré avec un add-on optionnel qui ajoute 5 filles de la cour que vous pouvez utiliser dans votre politique... et pas seulement la politique...

Partie 14. Effets des brûlures, du gel, de l'électricité

Cette modification apporte un peu plus de réalisme au jeu, à savoir, si on tire une boule de feu sur l'ennemi, alors ça se transforme en barbecue, si on le fige - en glaçon, etc.

Certaines des fonctionnalités du mod:
sorts de feu

  • l'effet apparaît avec une faible fréquence si vous avez l'avantage Flamme augmentée
  • l'effet apparaît toujours si vous avez l'avantage Flamme augmentée niveau 2
  • La viande animale dans leur inventaire est remplacée par une viande cuite, et la peau disparaît (brûle) si l'avantage Flammes augmentées est au niveau 2
Coups de froid
  • l'effet apparaît avec une faible fréquence si vous avez l'avantage Froid augmenté
  • l'effet apparaît toujours si vous avez l'avantage Froid augmenté niveau 2
Sorts d'électricité
  • l'effet apparaît avec une faible fréquence si vous avez l'avantage Augmented Lightning
  • l'effet apparaît toujours si vous avez le niveau 2 de l'avantage Enhanced Lightning
  • La viande animale dans leur inventaire est remplacée par une viande cuite, et la peau disparaît (brûle) si l'avantage Enhanced Lightning est de niveau 2
La vapeur brûle
  • effet supplémentaire lorsque vous subissez des dégâts de quelques machines et mécanismes
Effet empoisonné
  • changer d'apparence en cas d'empoisonnement
La fréquence de l'effet, ainsi que le butin des animaux et d'autres options sont configurés dans le menu mod.

Aperçu vidéo :

Téléchargements :

Quelle que soit l'installation que vous choisissez, installez

PS Le module nécessite SkyUI pour les paramètres en jeu de leurs options.

Compagnon 1. Villa de Charme

À partir de ce jour, je publierai des modifications stables avec les plus belles filles, que nous pourrons prendre comme partenaires d'une manière ou d'une autre. Veuillez noter que la plupart de ces mods nécessitent de modifier la physique des corps ou d'installer des textures spécifiques supplémentaires pour fonctionner, donc avant d'installer le mod lui-même, lisez la section des exigences sur les liens de téléchargement ci-dessous.

Le premier candidat que nous considérerons sera Villa.
"Vilja" en suédois signifie volonté, masculinité et détermination. Ce sont ces trois traits qui dominent le caractère de notre beauté nordique !

Lorsque sa sœur a été enfermée en prison au pain et à l'eau pour avoir vendu une crème anti-âge aux effets imprévisibles aux nobles de Vvardenfell, Vilja a immédiatement décidé de lui venir en aide. Mais les choses ne se sont pas déroulées comme elle l'avait prévu... Alors maintenant, Vilja attend dans la taverne flottante du quartier du front de mer de la cité impériale l'amie de sa sœur. Mais les jours se succèdent et il n'apparaît toujours pas. Pendant ce temps, la sœur de Villa languit toujours en prison.

Allez-vous aider Vilja ? Allez-vous l'emmener avec vous pour trouver les ingrédients de l'antidote dont sa sœur a besoin pour redonner aux pauvres dames dunmers qui ont utilisé la crème leur forme originale ?

Vilja est une jeune Nordling de Solstheim qui a déménagé pour vivre en Cyrodiil parce que... Cependant, elle-même vous en parlera quand vous apprendrez à mieux vous connaître !

Peut-être n'est-elle pas la meilleure guerrière du monde (sinon, pourquoi aurait-elle besoin de votre aide ?), et même pas une archère impressionnante, et en matière de sorts, elle ne peut que se vanter de marcher sur l'eau, de se téléporter et de se soigner simplement. Cependant, à partir de maintenant, votre vie solitaire en Cyrodiil va être bouleversée par cette fille curieuse, bavarde et imprévisible.

Avec des tonnes de quêtes, des capacités uniques et des milliers de lignes de dialogue, Vilja vous occupera pendant des heures. Cependant, depuis la première version du mod, le nombre de possibilités et l'ampleur des dialogues de Villa ont tellement augmenté que même ses créateurs ne peuvent pas se souvenir de tout. Vous trouverez de nombreuses surprises agréables lors des conversations avec votre nouvelle petite amie, qu'il ne faut absolument pas manquer.

Particularités :

  • nouveau compagnon détaillé avec caractère
  • dialogues entièrement exprimés
  • des tonnes de textes de dialogues avec elle
  • possibilités étendues, par exemple, Villa peut très bien chanter...
  • nouvelle série de quêtes
  • avoir plus de plaisir à voyager avec Vilja
Aperçu vidéo :

Compagnon 2. Fille de la forêt - Eriniel

Eriniel - Élevée par les Spriggans, elle a appris l'art du tir à l'arc et leur magie naturelle. Eriniel est née dans le désert de Skyrim, sa famille a été tuée à la suite d'une attaque de dragon, puis la fille a été adoptée dans la famille Spriggan. Ils l'ont généreusement dotée de la connaissance de la magie et elle a trouvé de nombreux amis dans cette forêt.

Particularités :

  • Erinel a des textures et des maillages uniques pour le visage et le corps, ce qui n'entrera pas en conflit avec les mods corps/visage/raciaux que vous pourriez avoir
  • Revoir:
  • Erinel a une armure légère et des objets magiques Spriggan, qui dépendent principalement de sa magie et de ses compétences.
  • Eriniel a un ensemble de niveaux automatiques et peut se marier
  • Eriniel vous attend de l'autre côté du pont à la sortie de Riverwood - se tient généralement près de la cascade sur la gauche

Je vous conseille d'installer le mod via NMM, car il y a beaucoup de choses à considérer. Grâce à NMM, le processus est automatisé. Le mod est livré avec le remplacement des corps féminins utilisant UNP ou CBBE (la description détaillée de ces 2 mods sera un peu plus tard).
Vous pouvez également personnaliser votre nouveau compagnon en choisissant différents décors (avec ou sans sous-vêtements, avec ou sans tatouages, etc.)


Encore une fois, je tiens à attirer votre attention - si vous n'installez pas via NMM, assurez-vous de lire les instructions d'installation situées dans le premier lien !

Compagnon 3. Charmante Arania

Une très jolie elfe nommée Arania est apparue dans le monde de Skyrim, elle est venue de loin et a décidé de rester à Whiterun, dans le temple de Kynareth.
Aranea attendra quelqu'un qui lui proposera des aventures passionnantes et se fera un plaisir de vous rejoindre.

Particularités :
Hitokiri a 3 organismes différents CBBE, UNP, UNPB
Hitokiri a 2 variantes de visage différentes d'Asura et de Rakshasa, mais elle a le même nom, c'est Hitokiri et donc 2 styles de combat différents, la variante Asura brandit deux épées mortelles à une main, et la variante Rakshasa ne brandit que des armes à deux mains
Hitokiri est un compagnon complètement autonome et ne nécessite aucun mod supplémentaire.
Hitokiri a sa propre tenue unique : robe "Hakama", bottes "Kutsu", gants "Tebukuro", cape foulard "Hitokiri", masque "Menpou" et chapeau rond "Kasa"
L'arsenal d'Hitokiri comprend des katana uniques "Kotetsu", "Jirotachi" et "Mikazuki Munechika"

Alors, je vous présente le mod Frostfall, qui apporte un réalisme cru au jeu. En bref, cela ajoute une dépendance aux conditions météorologiques. Le climat a été corrigé - dans le sud il fait maintenant ensoleillé et chaud, dans le nord - de fortes gelées. La température dépend aussi maintenant de la météo, par exemple, s'il y a un blizzard, alors il fera froid, s'il fait soleil, alors, en conséquence, il fera chaud. L'humidité n'est pas non plus un don, elle s'applique aussi bien aux pluies qu'aux baignades. Dans le sud, vous pouvez nager confortablement et ressentir l'effet revigorant éclairant, et si vous nagez dans la mer des fantômes, vous ne durerez pas plus d'une minute.

Afin de ne pas geler votre Dovahkiin, un certain nombre de mesures pour contrer le froid ont été ajoutées, telles que :

  • tente
  • couper du bois de chauffage en pleine forêt (animation ajoutée)
  • faire des feux avec des marmites
Cependant, avant d'utiliser le chaudron et la tente, ils doivent être fabriqués (un menu de fabrication séparé a été ajouté). Vous pouvez également vous réchauffer près des feux, des torches, des forges, à l'intérieur ou porter des vêtements chauds...

Particularités :

  • effet ajouté du froid sur le joueur
  • conditions météorologiques réécrites
  • paramètres importants ajoutés - humidité et température
  • ajouté de nouveaux sorts de survie
  • ajouté de nouveaux vêtements de survie
  • système de camping ajouté avec artisanat approprié
    Le mod ajoute à Skyrim pour votre héros le besoin de nourriture, d'eau et de sommeil.
    Pour rester en bonne santé, vous devrez manger 2 à 3 fois par jour (selon la qualité de la nourriture), boire de l'eau et dormir.
    Le degré de soif, de fatigue et de faim peut être visualisé dans les "Effets actifs", qui se trouvent dans l'inventaire avec magie.
    Vous pouvez connaître le degré de soif, de faim ou de fatigue par les icônes, et bien sûr, par le texte, les icônes ci-dessous dans la capture d'écran :

    L'eau pure peut être trouvée dans des barils, que l'on trouve maintenant dans presque toutes les villes de Skyrim.
    Sont également ajoutés au jeu des outres (flacons) dans lesquelles vous pouvez collecter de l'eau. Vous pouvez vous réapprovisionner en eau chez un commerçant, aubergiste, etc.

    Ce mod est conçu pour résoudre ce problème ! Désormais, les dragons ne seront plus de simples monstres de passage, mais deviendront vraiment forts ! Chaque combat avec eux sera une bataille épique dans laquelle vous devrez tout donner 100 pour sortir victorieux.

    FAQ. Questions et réponses

    Ici, je publierai une liste des questions les plus fréquemment posées avec mes réponses.

    question 1. J'ai trouvé dans le manuel une modification intéressante pour moi avec un lien vers le nexus, mais c'est en anglais là. Où puis-je obtenir un russifier?
    Réponse. Nous téléchargeons la version anglaise de la modification à partir du lien, puis nous prenons le fichier esp (ou esm) de l'archive de l'installation manuelle de la version russe du mod et le copions dans le dossier Data du jeu avec un remplacement. Veuillez noter que la version sur le nexus et la version de la version russe avec laquelle vous prendrez le crack doivent correspondre.

    question 2. La première fois que j'ai commencé à jouer au jeu, pour qui est-il préférable de jouer ?
    Réponse. Il est impossible de donner une réponse exacte ici. Tout dépend de comment tu aimes jouer. Je vais essayer d'expliquer brièvement les bases.
    Il faut miser sur 3 archétypes : guerrier, mage et brigand.

    • Si vous aimez l'intrigue et préférez tout faire en secret, alors votre choix est un voleur. Au bout de ce chemin, vous pourrez tuer des ennemis d'un seul coup, attaquer par derrière et devenir invisible à tout moment sur le champ de bataille...
    • Si vous êtes un adepte de la magie et que vous voulez conquérir tous les éléments, alors votre choix est clair - un magicien. Nous devons immédiatement faire une réservation sur le fait que jouer un magicien nécessite une compétence accrue et la capacité de garder une distance avec l'ennemi. De plus, je recommanderais d'installer un mod pour des sorts supplémentaires lorsque vous jouez en tant que magicien afin de diversifier le gameplay. Au bout du chemin du mage, vous balayerez tout et tout le monde avec 1 sort de destruction...
    • Si vous êtes un combattant de contact, alors un guerrier est votre spécialité. Jouer en tant que maître d'armes à mon avis est le plus simple. Vous êtes bien protégé par une armure épaisse, les armes font de gros dégâts (surtout si elles sont enchantées), votre santé est tout simplement énorme. Tout cela facilite la conquête de Skyrim en jouant le rôle d'un guerrier. C'est le chemin que je recommanderais aux débutants lors de leur première partie.
    question 3. Après avoir installé les mods, j'ai arrêté d'absorber les âmes des dragons ? Ce qu'il faut faire?
    Réponse. Ce problème est bien connu. Pour le résoudre, il vous suffit de le placer dans / Data / Scripts du dossier principal de Skyrim, si nécessaire, avec un remplacement.

    PS Si vous avez des questions, posez-les dans les commentaires. Si votre question est adéquate, je l'ajouterai à cette section.

Les dragons vous ont longtemps semblé quelque chose d'ordinaire? Et c'est vrai, peu d'entre eux sont dotés de leur propre nom et de leur propre opinion. Mais pas pour le moment ! Vulturcrach - Horror of the Hold, Vulturcrach - Spoiler of the Fang of the Wyrm élabore des plans ambitieux. Cependant, ceux qui s'opposeront à lui sont loin d'être des nouveaux venus. Une équipe des meilleurs mercenaires professionnels que vous devez assembler au cours de la quête, et vous êtes le puissant Dovakin, le seul capable de combattre ouvertement le dragon. Votre chemin est long et plein d'aventures, mais vous pouvez le faire ! Votre objectif est le Fang of the Wyrm et une énorme récompense !

Particularités :
- Grande série de quêtes avec des personnages bien développés et plusieurs branches secondaires
- Immense nouvelle île avec une carte normale et des lieux à explorer
- Nouvelles armes, nouveaux sorts
- Environ 30 nouveaux personnages
- 17 nouvelles quêtes : 2 principales et 15 supplémentaires.
- Environ 500 lignes de dialogues vocaux
- Nouvelle ville
- Des aventures passionnantes dans le légendaire Dimfrost Abyss
- Voix de personnage complet
- Maison pour le joueur - un fort entier avec possibilité d'amélioration
La quête commencera lorsque Théodain Bien, le coursier de la Compagnie impériale de l'Est, vous parlera.

Remarques:
1. Pour commencer la quête, vous devez atteindre le niveau 10 et commencer la quête principale - obtenir au moins l'invocation des Barbes Grises.
2. Il est préférable d'être en ville pendant la journée afin que le coursier puisse vous trouver.
3. Le mod n'a pas besoin de plugins pour fonctionner, cependant, il est assez conflictuel. Sauvegardez constamment afin qu'il y ait un endroit où revenir en arrière si la quête ne fonctionne pas.
4. Si à la fin de la quête dans la ville le dragon ne vous attaque pas, plantez-le avec un tueur de dragon ou frappez-le avec une arme à longue portée.

Dans le dossier "Options", vous trouverez quelques correctifs au cas où vous rencontreriez ces problèmes :
WyrmstoothTravelCrashHotfix - empêche un plantage du bureau qui se produit lors d'un voyage vers Wyrm's Fang en raison de l'impossibilité de charger de la musique à partir de l'archive bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix - Active le marqueur sur la carte Wyrm Fang aux Solitude Docks, s'il ne s'allume pas automatiquement lorsque vous arrivez pour la première fois au Wyrm Fang.

Quoi de neuf dans la version 1.13 ()

  • Correction de nombreux bugs.
  • Ajout d'un déclencheur supplémentaire pour activer le marqueur Wyrm's Fang sur la carte.
  • Ajout du sanctuaire de la Confrérie noire.
  • Ajout de nouveaux événements aléatoires.
  • Arvak peut désormais être invoqué à la fois dans le Croc du Wyrm et dans Difmrost.
  • Bulak vend maintenant des potions et des ingrédients.
  • etc

Les dragons vous ont longtemps semblé quelque chose d'ordinaire? Et c'est vrai, peu d'entre eux sont dotés de leur propre nom et de leur propre opinion. Mais pas pour le moment ! Vulturcrach - Horror of the Hold, Vulturcrach - Spoiler of the Fang of the Wyrm élabore des plans ambitieux. Cependant, ceux qui s'opposeront à lui sont loin d'être des nouveaux venus. Une équipe des meilleurs mercenaires professionnels que vous devez assembler au cours de la quête, et vous êtes le puissant Dovakin, le seul capable de combattre ouvertement le dragon. Votre chemin est long et plein d'aventures, mais vous pouvez le faire ! Votre objectif est le Fang of the Wyrm et une énorme récompense !

Particularités :
- Grande série de quêtes avec des personnages bien développés et plusieurs branches secondaires
- Immense nouvelle île avec une carte normale et des lieux à explorer
- Nouvelles armes, nouveaux sorts
- Environ 30 nouveaux personnages
- 17 nouvelles quêtes : 2 principales et 15 supplémentaires.
- Environ 500 lignes de dialogues vocaux
- Nouvelle ville
- Des aventures passionnantes dans le légendaire Dimfrost Abyss
- Voix de personnage complet
- Maison pour le joueur - un fort entier avec possibilité d'amélioration
La quête commencera lorsque Théodain Bien, le coursier de la Compagnie impériale de l'Est, vous parlera.

Remarques:
1. Pour commencer la quête, vous devez atteindre le niveau 10 et commencer la quête principale - obtenir au moins l'invocation des Barbes Grises.
2. Il est préférable d'être en ville pendant la journée afin que le coursier puisse vous trouver.
3. Le mod n'a pas besoin de plugins pour fonctionner, cependant, il est assez conflictuel. Sauvegardez constamment afin qu'il y ait un endroit où revenir en arrière si la quête ne fonctionne pas.
4. Si à la fin de la quête dans la ville le dragon ne vous attaque pas, plantez-le avec un tueur de dragon ou frappez-le avec une arme à longue portée.

Dans le dossier "Options", vous trouverez quelques correctifs au cas où vous rencontreriez ces problèmes :
WyrmstoothTravelCrashHotfix - empêche un plantage du bureau qui se produit lors d'un voyage vers Wyrm's Fang en raison de l'impossibilité de charger de la musique à partir de l'archive bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix - Active le marqueur sur la carte Wyrm Fang aux Solitude Docks, s'il ne s'allume pas automatiquement lorsque vous arrivez pour la première fois au Wyrm Fang.

Quoi de neuf dans la version 1.13 ()

  • Correction de nombreux bugs.
  • Ajout d'un déclencheur supplémentaire pour activer le marqueur Wyrm's Fang sur la carte.
  • Ajout du sanctuaire de la Confrérie noire.
  • Ajout de nouveaux événements aléatoires.
  • Arvak peut désormais être invoqué à la fois dans le Croc du Wyrm et dans Difmrost.
  • Bulak vend maintenant des potions et des ingrédients.
  • etc