Programovacie kurzy od nuly C. Prečo a ako efektívne učiť programovací jazyk SI: vyčerpávajúci výber zdrojov pre rozvoj

/ C ++ programovanie / lekcie C ++

C ++ je kompilovaný programovací jazyk na vysokej úrovni. Môže byť použitý vo väčšine aplikácií. Na rozvoj rôznych aplikácií. Dnes je jedným z najobľúbenejších a najznámejších jazykov.

Video Lekcia:

C ++ zavádza základ jazyka SI, aktívne vyvinuté v rokoch 1969-1973. Spoločnosť odpovedala na spoločnosť Bell Labs. Hlava s hlavným vývojárom Dennis Ritchie. Po 10 rokoch, programátor z Dánska Bjarne Stroustrup, naraz, ktorý bol vývojár C, vydáva rozšírenú verziu jazyka s názvom C ++. Najprv C ++ bol len expanziou, určitý dodatok k SI, ktorý rozšíril možnosti OOP. Stuchastrap sa spočiatku považoval za jazyk rovnako ako " C Triedy ».

C ++ Dátum narodenia je 1983. Aj keď nebol plnohodnotným jazykom, ale len pobočka SI, ale stále mal rad užitočných funkcií. Kvôli nim sa programátori spravovali rýchlejšie a ľahšie vyvinúť aplikácie. S uvoľnením C ++ na svete sa objavili množstvo bežne bežných konceptov:

  • Začatie tried s objektmi v OOP;
  • Princíp dedičstva;
  • Vykladanie alebo vymazanie funkcií z pamäte;
  • Funkcie virtuálnej prevádzky;
  • Výnimky a oveľa viac.

Bude to zaujímavé: Si tomuto dňu si zachováva popularitu aj napriek rozvoju C ++ a dominantného postavenia posledného jazyka v oblasti funkčnosti. Prečo je starý a menej vyspelý jazyk aj dnes populárny? Všetko je jednoduché - previesť programy do nového jazyka - pomerne náklady a dlhá látka. Časť spoločností len plávajú po prúde a naďalej podporovať svoje programy na C.

V sieti, mnohí špecialisti poskytujú radu, že začať učiť sa s podobnými jazykmi je lepšie s SI. Hovorí sa, že je to len možné pochopiť podstatu C ++. V skutočnosti je nesprávne stanovisko. Ak sa začnete učiť z C ++, vedomosti o novších a pokročilejších jazykových schopnostiach sa objaví v vývojárskom Arsenale. Ak je potreba ísť do C, nebude vyžadovať veľa času a úsilia. Dokonca aj skutočnosť potreby prechodu na skôr starú C je už veľká pochybnosť.

Ale ak chcete ešte preskúmať SI pred jazykom C ++, odporúčame sa oboznámiť s veľkou video lekciou, v ktorej sa môžete zoznámiť s týmto jazykom:

Pri rýchlosti po uvoľnení C ++ sa jazyk začal dobyť rôzne programovacie guľôčky. Postupne sa do neho zaviedli všetky nové funkcie, ktoré ho čoraz viac dalo z úlohy doplnku k C. O niekoľko rokov neskôr bol prestanený považovaný za pokračovanie alebo expanziu a čas je čas oddeliť od SI, potom jazyk a nazývaný C ++. Odvtedy sa dráha jazykov rozbiehala, stali sa nezávislými ( toľko koľko je možné).

Dnes C ++. - Toto je funkčný a výkonný jazyk, ktorý sa zdedil z množstva kľúčových možností správy pamäte. Z tohto dôvodu sa aktívne používa v systémovom programovaní.

Niekoľko oblastí používania:

  • Vývoj operačných systémov. Ani samotný systém Windows je založený hlavne na C ++;
  • Vytváranie ovládačov;
  • Písanie programov od nuly;
  • Rozvoj a podpora antivírusových aplikácií a iných vecí.

C ++ prešiel ďaleko za hranice systému programovania. Môže sa zúčastniť na vytváraní aplikácií všetkých úrovní, v ktorých dôraz na rýchlosť a prácu pri vysokých zaťaženiach. Používa sa na vytvorenie grafických editorov a aplikácií.

Veľmi veľa herných motorov určených na vizualizáciu obrovského herného sveta sú založené na C ++. Počas uplynulého roka používa viac a viac mobilných aplikácií tento jazyk. Aj v oblasti webu bolo miesto pre tento jazyk. Všetky druhy webových aplikácií aktívne používajú C ++, nie nevyhnutne ako základ, môžu jednoducho na implementáciu pomocných funkcií, ale fakt zostáva faktom. Ak zhrnutíte: je ťažšie nájsť guľôčky, v ktorých C ++ nie je možné použiť, než kde sa tento jazyk používa.

C ++ označuje kompilované jazyky, to znamená, že kompilátor sa mení C ++ kód, transformuje ho do stroja pomocou prednastavených pokynov. Všetky platformy sa vyznačujú niektorými funkciami, pretože je nemožné prevziať a prenášať program s jedným na inú platformu. Presnejšie, môžete preniesť, ale to sa tam nezačne. V tomto prípade je prevedený zdrojový kód žiadosti. Jedinou výnimkou je použitie špecifických možností konkrétneho operačného systému.

C ++ má kompilátory a nástroje na prácu s kódom na väčšine známych plošín. To vám umožní zostaviť zdrojový kód pre akúkoľvek platformu.

C ++ podporuje pravopisné programy v štýle OOP, ktorý nemôže byť SI. V tomto prípade sa aplikácia stáva len súborom tried, objektov, ktoré sú schopné interaktovať s inými prvkami kódu. Pomáha pri vývoji veľkých aplikácií.

Ako sa to stalo s ++?

Kroky vývoja C ++:

  • 1979-1980 - C ++ sa objavil a umiestnil ako jazyk SI s ďalšími triedami;
  • 1983 - Jazyk sa začal volať, ako sme zvykli na C ++;
  • 1985 - Uvoľnenie komerčnej možnosti C ++. V tom istom roku sa objavila prvá kniha papiera " C ++ Programovací jazyk "Zahŕňa to popis funkcií, schopností a pravidiel používania jazyka;
  • 1989 - vydala druhú verziu jazyka s pokročilými funkciami;
  • Od roku 1990 do roku 2011 - Pomalý vývoj a pridanie funkcie. Treba tiež spomenúť, že v roku 1998 sa prvýkrát pokúsil štandardizovať jazyk. Štandard bol následne nazývaný ISO / IEC 14882: 1998, dnes - C ++ 98. V roku 2003 sa objavila nasledujúca verzia C ++ 03;
  • 2011 - Zverejnenie štandardu C ++ 11, v nej existuje mnoho inovácií. Aktualizácia obohacovala jazyk uphealth;
  • 2014 - Uvoľnite relatívne malý doplnok k predchádzajúcej verzii štandardu. Nazýva sa C ++ 14;
  • 2017 - Posledné veľké vydanie jazyka.

Programovacie prostredie, kompilátory

Ak chcete napísať program C ++, vyžaduje sa kompilátor, ktorý transformuje pôvodný kód do spustenia v súbore. Kompilátory vznikli množstvom. Oni sa líšia váhou parametrov vrátane spôsobu vykonávania noriem. Na fáze výberu kompilátora je lepšie vybrať tie, ktoré sú neustále podporované a aktualizované.

Ak chcete pracovať s C ++, musíte nainštalovať rozvojové prostredie. Môžete nainštalovať akékoľvek prostredie vhodné pre vás alebo vôbec používať online kompilátor. Medzi najobľúbenejšie vývojové prostredie je možné zaznamenať, ako napr.

Ako začať učiť programovanie z škrabance?
V tomto článku som sa podrobne pokúsil podrobne rozoberať to, či je možné stať sa programátorom od nuly na vlastnú päsť a aké možnosti sú na zvládnutie programovania sami a začnite zarobiť peniaze na to.
Up.: Pre tých, ktorí hľadajú, kde začať učiť programovanie od nuly v roku 2018 (alebo doteraz ísť a začať v roku 2019 :)), mal veľmi šťastný vďaka knihe Jacob Kramarenko "Úvod do vývoja softvéru". Úprimne odporúčam s ňou bude zoznámiť - stojí za aktualizáciu článku číslo 1 podľa hodnotenia Google a čítačkové recenzie pre tých, ktorí študujú programovanie.

Snažila sa dať to najlepšie - podľa môjho názoru - cesta. Upozorňujem ťa - nie je z pľúc! Ďalšie čítanie vás môže stáť veľa hodín zaujímavých lekcií :)

Poviem hneď - ak sa rozhodnete študovať programovanie len seba, bez investovania peňazí - budete musieť stráviť viac času. Vypočítajte vývoj novej špeciality najmenej o rok neskôr, ak študujete paralelne s inou prácou.

Ak zistíte, že dopĺňa tento článok, aby bol užitočnejší pre ľudí - písať v komentári.

Tento článok obsahuje lepšiu prax, na základe mojich skúseností, ak chcete nezávisle master programovanie. To všetko je stále relevantné s dvojicou doplnku.

Kniha na Web Programovanie pre začiatočníkov

Verzia 2016 je preložená: https://courses.prometheus.org.ua/courses/Prometheus/cs50/2016_T1/about.

Je lepšie prejsť kurzom v angličtine. A jazyk je brzdí a informácie sú fúziou. Hoci kurz sa nezmenil - len v roku 2017, Python začal byť použitý namiesto PHP.

Priechod kurzu bude trvať určitý čas, ale dá pomerne úplné porozumenie, čo je ťažké, aby sa dostal.

Spočiatku sa musíte rozhodnúť, ktorý smer programovania vás zaujíma. Ak hovoríme o vývoji vzdelávania od nuly a chcete začať zarobiť peniaze čoskoro, potom podľa môjho názoru dve možnosti: vývoj pre mobilné zariadenia alebo vývoj webu.

Najlepšia voľba v tejto situácii je podľa môjho názoru - začať sa učiť o vývoji webu. Tu je nižší v prahu vstupnej pre začiatočníkov a je možné začať vykonávať nekomplikované objednávky skôr.

Ako sa samostatne stane programátorom od nuly

Ak som začal študovať vývoj webového vývoja od nuly samostatne (uvedomuje si, že bez investovania, bol to dlhšie), potom by som odporučil, aby som tento spôsob odporučil:

1. Použitie HTML a CSS

Dobrý kurz pre základné mastering HTML a CSS: https://leLearn.shayhowe.com/html-css/ (English) alebo https://webref.ru/layout/ Learn-HTML-CSS (preklad).

Potom stojí za to pozrieť sa na schopnosti bootstrap, ktoré sa stali de facto štandardom pre zrýchlený vývoj webových aplikácií: http://getbootstrap.com/

To bude stačiť pre nasledujúce kroky.
Možno v tejto fáze budete chcieť zastaviť a preskúmať CSS viac. Dostane vám možnosť pracovať s CAMERACHER - osoba, ktorá robí statickú HTML stránku, po ktorej programátor ho oživuje, implementáciu logiky projektu.

Aj to môže zarobiť peniaze - tak na frekvencii, a pracovať v IT spoločnostiach, ktoré sa špecializuje na vývoj webových stránok.

Ale preto sme sa rozhodli stať sa programátorom - pohybujúci sa!

2. Zoznámte sa s jQuery

Ak sa vám to páči - môžete naďalej chápať frontend a začať učiť JavaScript.

Ak sledujete https://Angularjs.org/ alebo http://backbonejs.org/ - - potom je to cesta k vývoju predného konca. Dobrá špecialita, najmä preto, že takéto vedomosti budú užitočné pre každého programátora, ktorý si vybral vývoj webových stránok.

Moja rada - pri pobyte na jquery a prejdite ďalej.

3. Programovací jazyk hlavného servera

Tu je voľba veľká. Najsľubnejšie programovacie jazyky - Ruby, Java, Python, Node.js (JavaScript pre server).

Najjednoduchší programovací jazyk pre začiatočník bude python. Ak sa naučíte Python, a potom Django Framework pre vývoj webového vývoja - budete mať všetko, čo potrebujete pre seba-implementáciu pomerne zložitých projektov.

Dobrá možnosť - programovací jazyk python a django

Plus - Python a Django vás naučí "správne" programovanie. Python je dôsledne v top 15-10 najvyhľadávanejších jazykov a dobrí špecialisti v Pythone patria medzi najvyšších platených programátorov. Python Zároveň je programovací jazyk jednoduchý a zrozumiteľný pre programátorov začiatočníkov a zároveň používaný v mnohých veľkých spoločnostiach a vo veľkých projektoch.

Pre nezávislý rozvoj, prečítajte si "Python pre deti" Jason Briggsa alebo Pozrite sa:

Okrem iných materiálov odporúčam učiť python tvrdo. Kniha "Jednoduchý python. Moderný programovací štýl. " A samozrejme, python 2 tutoriál a python 3 tutoriál.

DJANGO - snáď najlepší rámec pre vývoj webových stránok

Najlepší nástroj pre všetky príležitosti je veľmi ťažké nájsť. Django má každú šancu stať sa nástrojom na vývoj webových stránok.

Kde začať preskúmať DJANGO:

Začnite s oficiálnou dokumentáciou, je tu veľmi dobrý tutoriál: https://docs.djangoproject.com/en/2.1/intro/

Tango s Django je dobrou príležitosťou na utiahnutie angličtiny a zároveň získať pochopenie toho, ako sú webové projekty usporiadané a ako všetko funguje.

Možnosť 2 - PHP a WordPress

Ďalším spôsobom je začať s PHP a pracovať s populárnymi CMS. Ak sa učíte programovanie sami a chcete začať pracovať rýchlo - začnite s PHP.

Mnohí zvážili PHP "Nie je to celkom skutočný" jazykový programovací jazyk a tam sú základy. PHP sa používa zriedkavo vo veľkých webových aplikáciách a je nabrúsená len pre web - nebude sa používať v iných oblastiach.

Na druhej strane, PHP vedie počet miest, ktoré bežia na svete. Je založený na najobľúbenejších CMS (stránky správy stránok).

Po tom, zaoberajte sa stvorením tých, ktorí pod WordPress - to je pravdepodobne najobľúbenejšie CMS na svete, ak budete hodnotiť na počte bežiacich stránok.

Po tom, čo s tým dobre pochopil, môžete nájsť prácu. Pod PHP a WordPress veľa stránok, takže práca je dosť pre každého.

Ako začať zarábať peniaze programátorom

Mnohí predstavujú prácu programátora freelanca, takže:

V skutočnosti to vyzerá takto:

Ak ste pripravení na programátor a hľadáte spôsob, ako zarobiť peniaze - Vitajte na Freasilance! Examinačná výmena vám umožní nájsť jednoduché objednávky (možno takmer bezplatné) - získať prax. Práca v IT spoločnosti môže byť spravidla rentabilnejšie, ak práve hľadáte pracovný program.

Už po odseku 2, Ishving HTML, CSS a JQuery - môžete ísť na externú burzu na voľnej nohe a prijať jednoduché objednávky, vývoj profilu.

Vieš anglicky? https://www.upwork.com/

Nie vôbec, ani so slovníkom? http://freelance.ru/

V čase, keď môžete samostatne robiť stránky, budete jednoduchšie nájsť zákazníkov - budú tu recenzie a skúsenosti.

Rýchly spôsob webových vývojárov

Na základe mojich skúseností štúdium programovania z nuly odíde od 6 do 12 mesiacov, zatiaľ čo 6 mesiacov je, ak vám niekto pomáha.

Ak chcete urýchliť vstupný proces v ňom, hľadajte možnosť ísť na tréning (to môže byť nutné nie) alebo nájsť osobu, ktorá s vami bude robiť. Naozaj bez osoby, ktorá vám dá svoje vedomosti - je to veľmi ťažké, môžete vidieť rok po knihách a nikdy sa nezačnete. A s informovanou osobou, ktorá môže len povedať o zložitých veciach - oveľa jednoduchšie.

Naraz som si vybral spôsob, ako vstúpiť do tréningu. Napriek tomu, že som veľa vedel veľa o vývoji, dovolil mi, aby mi zvládol, čo by mohol trvať šesť mesiacov na 2 mesiace. Pozrite sa na svoju cestu.

Mám vážne sa rozhodli začať kariéru programátora a chcú urýchliť tento proces. Existuje mnoho ďalších kurzov. Ak sa ocitnete mentor - muž, ktorý vás bude viesť rukou - to bude výrazne znížiť vašu cestu k vývojárom.

Akonáhle budete ctiť dôveru, že môžete niečo vytvoriť - hľadať spoločnosť, kde môžete rozvíjať ďalej alebo zákazníkov.

HTML, CSS, Python a JavaScript sú len základné vedomosti, prvá etapa. Prax, štúdium algoritmov a nástrojov pre rozvoj, je veľmi dôležité.

Ak máte akékoľvek otázky - Opýtajte sa v komentároch! Dúfam, že tento článok vám pomôže prijať prvý krok. Úspechy!

Základné koncepcie programovania a základy C ++ sú podrobne opísané a dostupné. Výborná voľba pre začiatočníkov vývojárov.

C ++ je jedným z najvyhľadávanejších a multifunkčných programovacích jazykov. Zároveň sa jedným z najťažších preskúmať. Ak máte šťastie, pre ktoré C ++ sa stal prvým jazykom, prejdite na štúdium zodpovedne.

Je mimoriadne dôležité okamžite vybudovať solídny základ zo základných vedomostí, inak sa všetka vaša budova zrúti skôr alebo neskôr.

Tento kurz vám pomôže hladko pripojiť sa k programovaniu a jednoduché slová vysvetlia ťažké základy C ++.

Trochu o jazyku

Kurz začína krátke úvodné video, z ktorého sa dozviete, že C ++ má dlho a môže veľa. Okrem toho budete vyzdvihnúť nástroj vhodný pre ďalšiu prácu a vytvoriť projektový obrobok.

Rám prvého programu

Podľa tradícií základne C ++ začínajú s klasickou aplikáciou HelloWorld, ktorá dokáže, ako môže programátor poskytnúť inštrukcie pre kompilátor jazyka. Dozviete sa o súboroch hlavičky a názvoskopisie, ako aj naučiť sa, ako používať dve užitočné metódy štandardnej knižnice na prácu so vstupnými a výstupnými tokmi.

Typy údajov

Nasledujúce niekoľko lekcií sú venované hlavným typom jazykových údajov.

Vytvoríte svoju prvú premennú, naučíte sa aritmetické operácie v plnom a stručnom formulári, napíšte jednoduchú kalkulačku a učiť sa generovať náhodné čísla Pomocou funkcie RAND.

Rozšírená sada matematických operácií nájdete v tomto videu.

Ďalším spôsobom, ako zbierať údaje do jednej súpravy, sú výpočet. Informovaní na príklade výťahu v nákupnom centre.

Štruktúry v C ++ sú podobnosťou zjednodušených tried. Po pochopení s nimi, urobíte prvý krok smerom k objektovo orientovanému programovaniu.

Funkcie

Ďalej sú základy C ++ funkcií demontované. Naučíte sa, prečo sú potrebné prototypy funkcií a čo je preťaženie A ako to pomáha organizovať prácu s rôznymi typmi údajov a parametrov.

Oop

Od 18 hodín začína oboznámenosť s objektovo orientovaným programovaním. Na rozdiel od jazyka C ++ je táto paradigma podporovaná. Vytvoríte svoju prvú triedu, zoznámte sa s prístupovými modifikátormi a naučte sa, ako urobiť variabilné privaračné.

Jednoduchá tvorba a zničenie triednych kópií pomôžu dizajnéri a deštruktory ktoré sú diskutované v samostatnej lekcii.

Potom sa dozviete, čo je priateľské funkcie A ako vám umožnia organizovať interakciu medzi triedami. A potom sa dozviete priateľské triedy Na príklade úplne nepriateľského objektu volodya.

Dokončite tému objektovo orientovaného programovania v konceptoch C ++

Stiahnuť ▼

D. KNUT. Programovanie umenia. V troch zväzkoch. Klasické programovanie. djvu.

Zväzok 1. 680 pb. 5,8 MB. Stiahnuť ▼.

Zväzok 2. 790 pb. 6.3 MB. Stiahnuť ▼.

Zväzok 3. 800 pb. 6,6 MB. Stiahnuť ▼.

Kernigan B.V., Richie D.M. Programovací jazyk SI. 3. ed. Pivot. 2003. 355 PDF. 15,9 MB.
Kniha známych autorov, vývojárov jazyka SI, revidovaná a doplnená, s prihliadnutím na štandardu ANSI pre SI, ktorá bola zverejnená v roku 1988, ktorá bola publikovaná v roku 1988, sa dlho stala klasikou pre všetky štúdie a / alebo pomocou SI aj C ++. Ruský preklad tejto knihy bol prvýkrát vydaný zverejneným "financovaním a štatistikami" v roku 1992 a od tej doby to bolo v neustálom dopyte čitateľov. Pre toto tretie ruské vydanie bolo preklad opätovne potiahnutý originálom, niektoré pozmeňujúce a doplňujúce návrhy boli vykonané, s prihliadnutím na zmeny stanovené v uplynulých rokoch, ako aj pripomienky, ktoré uverejnil autor na http: // cm.bell-labs.com/cm/ cs / cubh / 2eefsifs.html.
Pre programátorov, učiteľov a študentov.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Kernigan B.V., Richie D.M. Programovací jazyk P. 229 PDF. 1.3 MB.
Jazyk "C" (vyslovené "SI") - Toto je univerzálny programovací jazyk, pre ktorý sa vyznačuje účinnosť expresie, moderná kontrola toku a dátová štruktúra, bohatý súbor operátorov. Jazyk "C" nie je "veľmi vysoká" jazyk, ani "veľký" jazyk, a nie je určený pre niektoré špeciálne oblasti aplikácie. Ale absencia obmedzení a všeobecnosť jazyka je vhodnejšia a efektívnejšia pre mnohé úlohy ako jazyky, pravdepodobne silnejšie. Jazyk "C", pôvodne určený na písanie operačného systému "UNIX" na počítači DEP DP-11, B. LR a Z R A B O N N NN E A L S I C O N E M Dennis Richie. Operačný systém, kompilátor z jazyka "C" a v podstate všetky "Unix" systémové aplikácie (vrátane všetkých softvér používaných pri príprave tejto knihy) sú zapísané na "C". Komerčné kompilátory z jazyka "C" tiež existujú aj v inom počítači, vrátane IBM systému / 370, Honeywell 6000, Interdata 8/32. Jazyk "C" však nie je spojený s žiadnym špecifickým hardvérom alebo systémom, a to je napr. Písanie programov, ktoré možno preskočiť na akomkoľvek počítači, ktorý má "C" kompilátor.
Táto kniha je navrhnutá tak, aby pomohla čitateľovi naučiť sa naprogramovať v jazyku "C". Obsahuje vzdelávací úvod, ktorých účelom je umožniť novým používateľom začať programovanie čo najrýchlejšie, jednotlivé kapitoly pre všetky hlavné vlastnosti jazykovej a referenčnej príručky. Tréning je postavený najmä pri čítaní, písaní a analýze príkladov, a nie holý formulovanie pravidiel. Príklady uvedené v knihe z väčšej časti sú dokončené skutočné programy, a nie oddelené fragmenty. Všetky príklady boli kontrolované priamo z textu knihy, kde sa vytlačia vo forme vhodnej na vstup do auta. Okrem inštrukcií o tom, ako využiť používanie jazyka efektívnejšie, sme tiež vyskúšali, kde je možné ilustrovať užitočné algoritmy a princípy dobrého štýlu a rozumného rozvoja.
Táto kniha nie je úvodným kurzom v programovaní; Zahŕňa určitú oboznámenie so základnými koncepciami programovania, ako sú premenné, operátori priradenia, cykly, funkcie. Avšak, nováčik v programovaní by mal byť schopný čítať zmluvu a zvyknúť si na jazyk, hoci by bolo užitočné pomôcť skúsenejším kolegom.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Carrano, Millard. Abstraktné a riešenie úloh na C ++. 3. ed. 2003. 850 PDF. 21,9 MB. Okrem poskytovania silných základov metód abstrakcie dát zdôrazňuje rozdiel medzi špecifikáciou a implementáciou, ktorá je zásadne dôležitá v objektovo orientovaným prístupom. Kniha je podrobne diskutovaná kľúčovými koncepciami objektovo orientovanej profaminácie, vrátane enkapsulácie, dedičstva a polymorfizmu, ale abstrakcie dát je vždy v reflektoroch, a nie syntaktické návrhy jazyka C ++. Kniha bude užitočná pre každého, kto má záujem o hlbokú štúdiu najdôležitejších aspektov OOP a úplného vývoja zodpovedajúcich schopností jazyka C ++.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Cammer. Nové komplexné úlohy pre C ++. Rok 2005. 271 p. DJVU. 2.2 MB.
Táto kniha je pokračovaním vyššie publikovanej knihy "riešenie zložitých úloh na C ++". Vo forme úloh a ich riešení sa zvažujú moderné dizajnové a programovacie metódy na C ++. Kniha sa zameriava na bohaté dlhodobé zážitky z programovania v C ++ Nie je to len autor sám, ale aj celá komunita programátorov v C ++, takže niektoré odporúčania autora sa môžu zdať neočakávané dokonca skúsených profesionálnych programátorov. Autor považuje za špecifické techniky, techniky a idiómy programovania, ale hlavnou témou knihy je programovací štýl av čo najširšom pochopení tohto slova. Osobitná pozornosť vo všetkých úlohách knihy je daná problematike dizajnu, ktorá by mala zabezpečiť maximálnu spoľahlivosť, bezpečnosť, výkon a sprievodný softvér vytvorený.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Laslo M. Výpočtová geometria a počítačová grafika na C ++. 1997. 150 Double Djvu. 18,6 MB.
Kniha popisuje hlavné problémy vznikajúce v počítačovej grafike a výpočtovej geometrii. Praktické úlohy sú zvažované a existujú relatívne jednoduché spôsoby ich vyriešenia. Hlavné techniky pre vývoj a analýzu algoritmov sú uvedené, sú diskutované základné dátové štruktúry (zoznamy a stromy) a metódy používania.
Pre matematikov - schvaľovače, absolvent študentov a študentov univerzít ako výcvikový manuál pre dizajn stroja, grafiku strojov, rozpoznávanie obrázkov.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼

Laptev et al. C ++. Objektovo orientované programovanie. Úlohy a cvičenia. 2007. 288 p. Djvu. 3.2 MB.
Kniha je navrhnutá tak, aby preskúmala možnosti objektovo orientovaného programovacieho štýlu v C ++. Informácie o syntaxi a sémantika objektovo orientovaných C ++ návrhov, štandardná knižnica STL Šablóny sú uvedené. Kniha obsahuje potrebné teoretické informácie, cvičenia a úlohy pre nezávislú prácu, referenčné informácie o najobľúbenejších programovacích prostrediach: C ++ Builder 6 a Visual C ++. NET 2003. Pre učiteľov a študentov začínajúcich programátorov.
Ministerstvo školstva a vedy Ruskej federácie ako tutoriálu pre študentov vyšších vzdelávacích inštitúcií, študuje v smere tréningu "informatiky a výpočtovej techniky".

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼

J. Liberty. Predáva sami c ++. 3. Rok 2009. 820 p. DJVU. 10.4 MB.
Kniha je široko reprezentovaná najnovšou verziou softvéru Microsoft Visual C ++. Podrobnosti opísané prostriedky a prístupy k programovaniu moderných profesionálnych aplikácií. Materiály knihy sú doplnené mnohými demonštračnými programami v procese vývoja maximálnych funkcií softvérových nástrojov Microsoft Visual Studio.
Osobitná pozornosť sa venuje novým položkám 6.0 a najnovšie technológie pre objektovo orientované programovanie, vrátane používania knižnice MFC a šablón triedy, ako aj vytváranie súvisiacich zoznamov. Samostatná obsadenie je venovaná objektovo orientovanej analýze a návrhu aplikácie. Všetky nástroje a prístupy k navrhovaniu vlastných tried používateľov sa podrobne zohľadňujú. Kniha je určená pre širokú škálu čitateľov, ktorí majú záujem o moderné otázky programovania.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Wall B. Lippman, Josi Lazhoye. C ++ pre začiatočníkov. Rok 2001. 1167 PDF. 6.1 MB.
Kniha slávneho experta v jazykovom nástenke C ++ bol napísaný v spolupráci s Josi Lazhoye, ktorý sa aktívne zapájal do rozvoja medzinárodnej normy C ++. Napriek názvu je táto publikácia komplexnou manuál pre štúdium modernej verzie jazyka C ++. Autori sú považovaní za základ jazyka (štruktúra programu na C ++, používanie príkazov predprocesora a súborov hlavičky) a zložitejšie návrhy (výnimiek, triedy, vzory funkcií a tried, operátorov preťaženia viacerých dedičstva, atď.). Text obsahuje veľké množstvo príkladov, ktoré vysvetľujú uvedený materiál. Kniha je určená pre tých, ktorí začnú študovať C ++, ale skúsenejší programátori budú môcť nájsť užitočné informácie o fungovaní komplexných návrhov dizajnu, ako aj opis najnovších inovácií v norme C ++.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Mozgu M.V. 85 netriviálnych projektov, príkladov a úloh. Séria Master Series C ++. 2007. 135 p. DJVU. 5.1 MB.
Táto kniha je venovaná analýze zaujímavých úloh, ktoré sa vyskytli v dennej praxi programovania a vyžadujú si netriviálne prístupy pri riešení ich. Na základe malého počtu charakteristických realistických príkladov je znázornené použitie dôležitých algoritmov a programovacích techník. Uvedené úlohy, v ktorých sa môžu použiť určité prístupy a riešenia.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Prekliate. C ++ bez strachu. Séria "Znalostné a odborné skúsenosti". Rybe je možné čítať od nuly, to znamená, že nie je potrebné žiadne programovacie zručnosti. 4.6 MB. 430 p. Djvu.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Pakhomov B.I. C / C ++ a MS Visual C ++ 2008 pre začiatočníkov. Učebnica. Rok 2009. 609 pb, djvu. 9,3 MB.
Kniha je sprievodcom pre začiatočníkov na vývoj aplikácií v Microsoft Visual C ++ 2008 Express Edition. Hlavné prvky programovacích jazykov C / C ++ a príklady vytvárania jednoduchých tried a programov sú považované. Sú prezentované princípy programovania vizuálneho dizajnu a udalosti. Špecifické príklady ukazujú hlavné znaky vizuálneho vývoja prostredia Visual Development Edition Edition, priradenie základných komponentov a procesu vývoja rôznych typov konzoly a aplikácií systému Windows.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Prokhorenok n.a. C ++ programovanie v programe Visual Studio 2010 Express. 2010. 229 p. Djvu. 2.1 MB.
Základná syntax C ++ je opísaná, ako sa aplikuje na Visual Studio 2010 Express: Typy údajov, prevádzkovatelia, podmienky, cykly, vstavané funkcie, objektovo orientované programovanie, práca so súbormi a adresár, často používané štandardné knižničné moduly.
Okrem toho kniha považuje štandardnú knižnicu šablóny (STL), implementáciu dynamických polí, sady, fronty a stohov. Vďaka veľkému počtu príkladov bude kniha užitočná ako tutoriál pre začiatočníkov vývojárov. Čitatelia, ktorí už majú programovací zážitok, môžu používať knihu ako adresár.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Pavlovskaya T. A., shchupak yu. A. C ++. Objektovo orientované programovanie: Workshop. 2006. 265 PDF. 7,9 MB.
Workshop je určený pre študentov študujúcich C ++ na seminároch alebo nezávisle. Triedy, šablóny, dedičstvo, výnimky, štandardná knižnica, UML, softvérové \u200b\u200binžinierske koncepty (softvérové \u200b\u200binžinierstvo) a konštrukčné záhrady sú zvážené na príkladoch sprevádzaných potrebnými teoretickými súradnicami). Algoritmy, debugovanie a otázky kvality sú diskutované. Pre každú tému som dal 20 možností pre úlohy. Odvrátené Ministerstvom školstva Ruskej federácie ako tutoriál pre študentov vyšších vzdelávacích inštitúcií, študuje v smere "informatiky a výpočtovej techniky".

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

T. A. Pavlovskaya. C / C ++. Programovanie v jazyku na vysokej úrovni. Z seriálu "300 najlepších učebníc." 2003 rok. 461 PDF. 9.7 MB.
Úlohou tejto knihy je poskytnúť stručný a jasné vyhlásenie jazyka C ++ v súlade s normou ISO / IEC 14882. Je určený pre študentov, ktorí sa učia jazyk "od nuly", ale budú užitočné a sofistikovanejšie v programovaní . Cieľ, ktorý bol nastavený pri písaní knihy, je dať správnu predstavu o možnostiach jazyka C ++ a ako ich používať, impulz na ďalšie štúdium tohto a iné programovacie jazyky a kľúč k porozumeniu Moderné objektovo orientované technológie.
Kontrolné úlohy pre kľúčové témy sú zastúpené v 20 verziách a autor dúfa, že učitelia ocenia, že sa o nich prejavuje.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Pavlovskaya T. A., shchupak yu. A. C ++. Objektovo orientované programovanie: Workshop. 2003. 240 ppmvu. 3.2 MB.
Workshop je určený pre študentov študujúcich C ++ na seminároch alebo nezávisle. Je to doplnok k učebnicu T.A. Pavlovskaya: C / C ++.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

K. Polekov. Programovanie v jazyku C. 2002. 4 Kapitoly v samostatných súboroch PDF. Archív Veľkosť 2.7 MB.
Kapitola I. Úvod do programovania. KAPITOLA II. Spracovanie a spracovanie údajov. Kapitola III. Vývoj softvéru. KAPITOLA IV. Dynamické dátové štruktúry.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Bribur M.L. Bribur P.N. SMOLENANDV N.K. Programovanie v prostredí Borland C ++ Builder s matematickými knižnicami Matlav C / C ++. 2006. 498 p. Djvu. 8.9 MB.
Táto kniha je venovaná prezentácii otázok COBMECTHORO pomocou vizuálnych komponentov Borland C ++ Builder a možnosti jazyka C ++ s výkonnými matematickými postupmi. [Chránené e-mail] Kniha je základom prorermovania v Borlab C ++ Builder a na MATLAB, popis MATLAB matematických knižníc pre kompilátory CJC ++ a MATLAB (vrátane najnovšej verzie). Príklady PRORAMS na Borlab C ++ Builder sa uvažujú, ktoré používajú matematické knižnice MATLAB. Aj keď KRR na základoch systému MATLAB a PRIRMERING NA CJC ++ A NA BORLAND C ++ Builder, nie je jediná kniha, v ktorej nie je žiadna kniha, v ktorej Matlab a C / C ++ a Borland C / C ++ a Borland C ++ Builder boli stanovené.
KNOV je navrhnutý tak, aby učitelia a študenti univerzít v špecializáciách v blízkosti aplikovanej matematiky (matematický ovládač čitateľa má byť v rámci technickej univerzity), profesionálnych programov C ++, ktorí čelia problémom implementácie matematických algoritmov na C ++ a matla v osôb, ktoré chcú používať Riber C ++ Jazyk a knižnicu vizuálnej zložky Borland C ++ Builder pre implementáciu RO TLLLV algoritmov vo forme dokončených a nezávislých od aplikácií MATLAB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Prata Stephen. C ++ programovanie YAY. Prednášky a cvičenia. Učebnica. Rok 2005. 1100 ppmvu. 30 MB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Pex Yeshke. TOUNKOBBLE CIALOBAR CTHADARTRCH8 Y3BLKA CY. 225 ppmvu. 5.2 MB.
Slovník je pilot v mori mien a termínov používaných pri práci v Si: American (ANSI C) a International (ISO C). Kniha je určená pre programov všetkých úrovní vlastného jazyka SI.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼

Sutter, erb. Nové komplexné úlohy na C ++. Rok 2005. 272 str. 2.2 MB.
Táto kniha je pokračovaním predtým publikovanej knihy Riešenie komplexných úloh na C ++. Vo forme úloh a ich riešení sa zvažujú moderné dizajnové a programovacie metódy na C ++. Kniha sa zameriava na bohaté dlhodobé zážitky z programovania v C ++ Nie je to len autor sám, ale aj celá komunita programátorov v C ++, takže niektoré odporúčania autora sa môžu zdať neočakávané dokonca skúsených profesionálnych programátorov. Autor považuje za špecifické techniky, techniky a idiómy programovania, ale hlavnou témou knihy je programovací štýl av čo najširšom pochopení tohto slova. Osobitná pozornosť vo všetkých úlohách knihy je daná problematike dizajnu, ktorá by mala zabezpečiť maximálnu spoľahlivosť, bezpečnosť, výkon a sprievodný softvér vytvorený.
Kniha je určená predovšetkým na profesionálnych programátorov s hlbokou znalosťou jazyka, ale bude užitočné pre každého, kto chce v tejto oblasti prehĺbiť svoje vedomosti.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Slabé stránky S.N. Programovanie v C ++. Študent. 2004-2008. 3 súbory PDF v jednom archíve 880 kB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Stephens, Digginis, Turkanis, Khugswell. C ++. Zber receptov. 2007. 624 ppm, djvu. 11,6 MB.
Táto kniha sa zaoberá nasledujúcimi témami:
pracovať s číslami; pracovať s dátumom a časom; Streamovanie vstupu / výstup; Manipulácia s výnimkou; pracovať s triedami a predmetmi; montáž aplikácií; Syntaktická analýza dokumentov XML; spracovanie riadkov a textu; Spracovanie viacerých závitov; Algoritmy a kontajnery štandardnej knižnice; programovanie matematických úloh; internacionalizácie; Boost.Build systém.
Kniha poskytuje skutočné riešenia, ktoré odrážajú moderné programovacie metódy na C ++. Zameriava sa na produktivitu a toleranciu, pričom sa zohľadní oficiálne a osobitné normy. Mnohé riešenia používajú výhody štandardnej knižnice C ++. Autori tiež zvažujú boost knižnice, ktoré odrážajú niektoré z najmodernejších nápadov v C ++ World.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Stevens. Technika Programovanie na Turbo Si. Txt v Archíve RAR, 135 KB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Steustrastre. Dizajn a evolúcia C ++. Kniha je napísaná C ++ Jazyk Creator. 2006. 440 p. DJVU.
2,9 MB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Steustrastre. C ++ programovací jazyk. 2. dodatočné. ed. Doc v Archíve RAR. 430 kB.
Páči sa mi tento súbor vo formáte PDF. 2.6 MB.
Kniha z tvorcu najobľúbenejšieho programovacieho jazyka.
Vynikajúca učebnica C ++, ktorá by mala stáť na polici pre každú samostatnú rešpektovanie developer C ++. Autor povie vo svojej knihe o základoch jazyka, zdôrazňujúc svoju pozornosť predovšetkým na objekt C ++.
Z knihy sa čitateľ dozvie o:
1. Aké sú základné princípy objektovo orientovaného programovania a spôsob, akým sú implementované v C ++. 2. Ako podporiť abstrakčné údaje. 3. Aké sú triedy a objekty. 4. Pre ktoré sa aplikujú virtuálne funkcie 5. Aké sú šablóny typu a triedy Šablóny 5. Ako sa vyskytne manipulácia s chybou 7. Ak sú dáta vstup / výstup 8. Aké sú etapy objektovo orientovaného konštrukčného procesu 9. ako na Konštrukčné knižnice. A oveľa viac.
Kniha určite použije absolútne každého, kto má záujem o objektovo orientované programovanie a najmä jazyk C ++.

. . . . . . . Stiahnite si doc. . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnite si PDF.

Sedzhvik. Základné algoritmy na C ++. Princeton, 3. ed. 15.4 MB. 690 ppmvu

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Tikhomirov yu.i. Mfc tutorial. Rok 2000. 628 PDF. 20,5 MB.
Knižnica MFC je výkonný a flexibilný nástroj pre vývoj Windows - Aplikácie založené na Visual C ++. Kniha obsahuje podrobné informácie o hlavných triedach knižnice a ich komponentov. Zvážili sa zásady vytvárania jednotných a viacerých dokumentov, všetky typy okien, ovládacích prvkov a práce s databázami. Praktické príklady pomôžu asimilovať teoretický materiál a súčasne zvládnuť moderný programovací štýl.
Dodatok načrtáva základy jazyka C ++, čo umožňuje odporučiť knihu nielen pripravovaných programátorov, ktorí sa chcú zoznámiť s knižnicou MFC, ale aj začiatočníkov.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Tang, Styb, Hardy. Symbolické C ++. Úvod do počítačovej algebry pomocou objektovo orientovaného programovania. Za. z 2. angličtiny ed. Rok 2001. 622 pb, djvu. 5.2 MB.
Kniha predstavuje prístup k rozvoju nového počítačového algebry systému založeného na programovaní orientované na objektov. Prvé úvodné kapitoly načrtávajú požiadavky užívateľa k takýmto systémom, je popísané potrebné matematické prístroje, ktoré prechádzajú o vývoj systému, je uvedená revízia najobľúbenejších existujúcich systémov (zníženie, javor, Axiom, Mathematica, MUPAD). Diskutujú sa nasledujúce pojmy objektovo orientované programovanie, Java, Eiffel, SmallTalk Jazyky, LISP a Oberon, sú uvedené z jazyka C ++, zavádza sa nový Symbolicc ++ počítačový algebra systém. Príklady aplikácie systému k problémom matematiky a fyziky sú uvedené (číslovanie Gödelu, aproximácie podložky, technika riadkov, či je zberná metóda, fraktálna sada Mandelbrot atď.). Kniha obsahuje záznamy všetkých systémových komponentov, ktoré umožňujú používateľom rozvíjať a budovať systém v súlade s ich potrebám. Pre študentov a postgraduálnych študentov univerzít ako výcvikový manuál pre počítačových algebry špecialistov ako referenčná príručka, ako aj pre neprofesionálov, ktorí chcú rozšíriť svoje vedomosti v možnostiach výpočtovej techniky.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Flens t.e. DirectX a C ++. 2006. 195 p. Djvu. 5,8 MB.
Uvažuje sa o programovaní grafických efektov v jazyku C ++ pomocou populárnej knižnice DirectX. Na zábavných praktických príkladoch sa ukázalo, ako vytvoriť rôzne vizuálne efekty (realistický požiar, elektrické výboje, zrkadlá atď.) Používa sa pri vývoji demonštračných valcov (demosken). Krok za krokom popisuje použitie základných metód a directX rozhraní. Zobrazí sa, ako napísať optimálny a efektívny softvérový kód. Veľká pozornosť sa venuje technológii používania vrcholov a pixelov, aby ste vytvorili realistické obrazy.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Holzner S. Visual C ++ 6. Školenia. 2007. 575 ster. Djvu. 16,2 MB.
Populárna séria "Krok za krokom" je určená pre tých, ktorí vyvíjajú nové softvérové \u200b\u200bprodukty na kurzoch alebo nezávisle. Po štúdiu tejto knihy prejdete hlavným programovým kurzom na Microsoft Visual Basic 6.0. Tajomstvo, ako sa stať profesionálnym vývojárom programu na Visuall Basic, je písať programy, ktoré vyžadujú, aby ste použili najrôznejšie možnosti vizuálneho základného. Medzi nimi: dôkladné znalosti a schopnosť vykonávať štandardné ovládacie prvky panela s nástrojmi a komponenty ActiveX; Schopnosť správne nainštalovať a manipulovať s vlastnosťami, funkciami a udalosťami objektu; Schopnosť zapisovať jasný a jasný softvérový kód so schopnosťou opätovne použiť niektoré programy v budúcnosti; Schopnosť vytvoriť vizuálne a efektívne používateľské rozhranie. V každej z ponaučení tohto kurzu je pozornosť čitateľa zameraná na tieto princípy programovania. Zistíte, že môžete okamžite použiť zručnosti a poznatky získané, keď ste preskúmali príklady v tejto knihe, pri vytváraní zložitejších aplikácií na vizuálnom základní vykonávať skutočné praktické úlohy.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Hymen, Arnson. Visual C ++ .NET pre "Ketty". Takže ste sa rozhodli vážne zaberať Visual C ++ .NET. To je dobrý nápad, pretože ste skutočne zabili tri zajac naraz: Vo vašich rukách sa ukáže silný, užitočný a rozšírený nástroj. S jazykom C ++ môžete urobiť veľa. S ním sú vytvorené výrobky ako Excel a Access. Tento jazyk sa používa aj vo vývoji manažérskych informačných systémov a cielených systémov používaných na analýzu aktivít podnikov a rozhodnutí v oblasti obchodného manažmentu. A, samozrejme, celé armády hackerov a nielen hackeri používajú C ++ na vytváranie nástrojov, verejnoprospešných služieb, hier a majstrovských multimédií. Znalosti, ktoré dostanete, študoval jazyk C ++ .NET. Umožňuje vytvoriť nielen aplikácie, ale aplikácie bežiace v rôznych operačných systémoch. Možnosti tohto jazyka sú prakticky neobmedzené, a vy budete presvedčení o čítaní tejto knihy. Kniha je určená pre začiatočníkov programátorov. 3.0 MB. 280 PDF.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Max Schleie. Profesionálne programovanie na C ++. 3. Rok 2009. 863 p. DJVU. 25,1 MB.
Najlepšia kniha pre počiatočnú štúdiu knižnice Cross-Platform QT \u200b\u200bpre C ++. Ak sa predtým, čo s QT nefungovalo, ani nepovažujte iné možnosti. Max Schlea je veľmi podrobná a jasne opísaná v knihe pomocou všetkých základných tried knižnice.
Stojí za zmienku, že táto kniha je výrazne odlišná od podobnej knihy na QT3: Veľa informácií sa aktualizuje a pridáva. Zdá sa, že aj nové sekcie a v niektorých programovacích úlohách, napríklad grafika s prechodom od QT3 na QT4, mnoho ďalších nových a lepších prístupov k vyriešeniu týchto úloh sa objavili, čo viedlo k vzniku dokonalých nových tried (staré podobné triedy sú teraz Morálne zastarané, ale vľavo, ktoré by sa zbavili otázky kompatibility, samozrejme, ale kniha sa už nepovažuje) a úplná revízia niektorých častí knihy! Takže - existuje záver: Kniha o QT3 už bola zjavne zastaraná a ešte lepšie, aby to neotvorila, ale okamžite ísť na toto ... a potom tiež obnoviť ...

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

G. Shildt. C ++. Sprievodca pre začiatočníkov. Rok 2005. 669 p. Djvu. 18.1 MB.
Kniha popisuje základné fondy jazyka C ++, ktorý musí zvládnuť nováčik programátora. Po zvážení základných konceptov (premenných prevádzkovateľov, pokynov, inštrukcií, funkcií, tried a objektov) sa čitateľ ľahko prepís na štúdium týchto zložitejších tém ako preťažení prevádzkovateľov, mechanizmus spracovania výnimočných situácií (výnimky), dedičstvo, Polymorfizmus, virtuálne funkcie, nástroje vstupný výstup a šablóny. Kniha knihy je všeobecne akceptovaná autorita v oblasti programovania v C a C ++, Java a C # - zahrnuté do svojej knihy súbor testov pre sebaovládanie , ktorý vám umožní rýchlo kontrolovať stupeň rozvoja materiálu, ako aj úseky "otázok a odpovedí", čo prispieva k hlbšiemu štúdiu základov programovania aj v počiatočnej fáze.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Yu.a. Shupak. Win32 API. Efektívny vývoj aplikácií. 2007. 573 p. DJVU. 22,5 MB.
Táto kniha načrtáva základné princípy programovania systému Windows v C / C ++ pomocou API Win32. Kniha je zameraná na širokú škálu čitateľov: od nováčikov programátorov, študentov vysokých škôl, absolventov študentov a učiteľov na programovanie profesionálov, ktorí chcú zvládnuť špeciálne fondy Win32 API. Prax ukazuje, že títo programátori, ktorí začínajú ovládať programovanie systému Windows okamžite na úrovni MFC alebo Windows, bez toho, aby mali akékoľvek skúsenosti s Win32 API, čelia vážnym problémom hneď, ako to príde na vytváranie skutočných aplikácií. Naopak, programovacie skúsenosti s Win32 API vám umožňuje rozvíjať vyššie technológie oveľa harmonické a produktívne.
Základné znalosti o Win32 API je spoľahlivým základom pre váš profesionálny rast programovania.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stiahnuť ▼.

Egger. C ++, Programmer Knižnica. Kniha naznačuje, že ste sa zaoberali programátorom na pár rokov a programátor prestal volať, a pridať senior vodcu a tak ďalej. Ak ste sa sa naučili, potom je táto kniha pre vás. 1.9 MB. 260 PDF.

Obtiažnosť práce s programátorom je, že nemôžete pochopiť, kým to robí, kým sa nestane príliš neskoro.


Pre koho tento programový kurz

Táto časť pre pomerne široký počet čitateľov. Pre tých, ktorí chcú, ale stále nevedia, kde začať. Pre nováčikoví programátori, ako aj pre tých, ktorí sa pravdepodobne nechcú stať profesionálnym vývojárom softvéru, ale zaujímajú sa o programovanie, aby sa rozšírili svoje horizonty. Pre tých, ktorí sú len málo čítať o čomkoľvek, ale stále existuje túžba so všetkými novými "Zoznámte sa osobne", a každá nová položka "otočiť ruky". Ak ste krátko, tu ste tu môžete preskúmať základy programovania Alebo, ako sa hovorí, učiť sa programovanie od nuly. Viac či menej skúsených programátorov, ktoré môžem ponúknuť, aby sa zoznámili s materiálmi manuálu, kde je potrebné okamžite základné vedomosti o programovaní.

Niekoľko slov o procese programovania

Nie je potrebné odkazovať na programovanie aspoň, ako niečo zložité a podliehať ľuďom s "špeciálnym" skladom mysle. So základmi programovania, človek čelí každý deň, a ani nechcem dať príklady, pretože to všetko je trit. Programovanie na počítači s použitím je len formalizovaná komunikácia s výpočtovými zariadeniami s cieľom vysvetliť jej, čo chcete od neho a dosiahnuť primeraný výsledok z neho. Vysvetlite jasne, s dodržiavaním logiky a zdravého rozumu.

Má zmysel začať učiť základy programovania alebo "vlak už preč"?

K dnešnému dňu je celkový trend programovania vývoja zameraný na stranu, a ďalšie prístupy k organizácii distribuovaných softvérových architektúr, ale samotná koncepcia je invariantná, pokiaľ ide o nové technológie rozvoja softvéru. Všetky komplexné architektúre pre vás budú napísané spoločnosti, ktoré sú lídrom na trhu s počítačovými technológiami. Potom budú predať plody svojich diel, ale naplniť význam vzorov, ktoré im poskytli, ešte bude musieť. Je to podobné výstavbe typických budov a vykonávanie individuálnych opráv v každom z nich. S týmto prístupom je prakticky žiadny rozdiel medzi implementáciami tej istej úlohy, ktorá by mala byť v jednom prípade súčasťou "desktopovej aplikácie", v druhej - byť súčasťou uverejnenej, alebo pracovať ako samostatné Servis ako súčasť infraštruktúry virtuálneho servera. Po tom všetkom je ťažké nájsť rozdiel v procese opravy panelových, tehlových alebo monolitických budov? Pracuje pre aplikačný programátor bude vždy stačiť.

Vytvorte si vlastné - prípad je veľmi populárny a užitočný a obchodný podnik bez dnešného dňa je veľmi zriedkavý. Nikto nemusí povedať, že každý deň existuje viac a viac ne-triviálnych požiadaviek. Nie je to len o obsahu zdrojov (obsahu), ale aj dizajnu, pohodlia používania a iných charakteristík kvality. Čím lepšie sa vyhľadávače týkajú vašich stránok, tým viac návštevníkov prichádzajú z stránok s výsledkami vyhľadávania. Vývojári triedy softvér (šablóny webových stránok) ponúkajú čoraz širokú škálu nástrojov a dať jedinečnosť vytvorenú na základe riešení, ale niekedy je oveľa jednoduchšie zistiť logiku stránky na vlastnú päsť. Našťastie, najčastejšie také šablóny sú distribuované ako zdrojový kódA prispôsobte svoju prácu podľa vašich potrieb, meniace sa niekoľko desiatok riadkov v tom istom, môže niekto kompetentný programátor. Kontaktné organizácie tretích strán pre individuálny vývoj pre vaše požiadavky samostatného softvérového produktu (stránka je rovnaký softvérový produkt) alebo jeho konfigurácia môže byť nerentabilná. A nielen neoficiálne za peniaze, ale aj v čase, nervy a mnoho ďalších tým, aké parametre ...

Stručný opis navrhovaného kurzu o programovacom rámci

Tento programový kurz obsahuje príklady riešenia malých úloh. Z tých, ktoré sa nachádzajú v študijných kurzoch počítačovej vedy a základy programovania na stredných školách a na počiatočných kurzoch univerzít a na tých, ktorí môžu stretnúť programátori začiatočníkov. Bude môcť získať programovací zážitok Nie je v jednom programovom jazyku, ale naraz na dva - ďalej a. Oba tieto jazyky sú vysoko na úrovni a na základe rovnakej softvérovej platformy. Ako sa navrhuje použiť voľne distribuovaný softvérový produkt, ktorý má minimálne dostatočnú funkčnosť na dosiahnutie tohto priebehu programovania. Samozrejme, môžete použiť profesionálne rozvojové prostredie. Spustite programovanie na programe alebo, poznáte základ syntaxe, oveľa jednoduchšie, ako sa na nich spustíte program od nuly, pretože ich syntax je do značnej miery podobná. Ak chcete začať tréningu v jazykoch v jazykoch /, považujem za to vôbec nevynikajúce, pretože (opäť môj názor je moje stanovisko), evolúcia nie je na ich strane. Ale vo všeobecnosti neexistuje veľký rozdiel, ktorý programovací jazyk je nový, pretože zásady, prístupy a techniky tohto remesla sú rovnaké všade.

Ak som ťa presvedčil zoznámenie s základmi programovania a algoritmizácie môže byť užitočný pre vás, potom čítať ... Ak nie, potom navrhujem, aby som sa s nimi zoznámil