Informácie o značke, modeli a alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia, ak existujú.
Dizajn
Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvádzané v rôznych meracích jednotkách. Použité materiály, ponúkané farby, certifikáty.
Šírka Informácie o šírke - označuje vodorovnú stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania. | 209 mm (milimetre) 20,9 cm (centimetre) 0,69 stopy (stopy) 8,23 palca |
Výška Informácie o výške - označuje vertikálnu stranu zariadenia v jeho štandardnej orientácii počas používania. | 124,5 mm (milimetre) 12,45 cm (centimetre) 0,41 stopy (stopy) 4,9 palca |
Hrúbka Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych meracích jednotkách. | 9,2 mm (milimetre) 0,92 cm (centimetre) 0,03 stopy (stopy) 0,36 palca |
Váha Informácie o hmotnosti prístroja v rôznych meracích jednotkách. | 335 g (gramy) 0,74 libry (libry) 11,82 oz (unce) |
Objem Približný objem zariadenia vypočítaný na základe rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s obdĺžnikovým tvarom rovnobežnostenu. | 239,39 cm³ (kubické centimetre) 14,54 palca (kubické palce) |
Farby Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie ponúkané na predaj. | čierna biely |
Materiály na výrobu puzdra Materiály použité na výrobu tela prístroja. | Plast |
SIM karta
SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť účastníkov mobilných služieb.
Mobilné siete
Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje vzájomnú komunikáciu viacerých mobilných zariadení.
Mobilné technológie a dátové rýchlosti
Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa uskutočňuje pomocou technológií, ktoré poskytujú rôznu rýchlosť prenosu dát.
Operačný systém
Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.
SoC (systém na čipu)
Systém na čipu (SoC) integruje všetky hlavné hardvérové komponenty mobilného zariadenia do jedného čipu.
SoC (systém na čipu) Systém na čipu (SoC) integruje rôzne hardvérové komponenty, ako sú procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., Ako aj softvér potrebný na ich prevádzku. | MediaTek MT8312 |
Technologický postup Informácie o technologickom postupe, ktorým sa čip vyrába. Hodnota v nanometroch je polovičná vzdialenosť medzi prvkami v procesore. | 28 nm (nanometre) |
Procesor (CPU) Hlavnou funkciou procesora (CPU) mobilného zariadenia je interpretácia a vykonávanie pokynov obsiahnutých v softvérových aplikáciách. | ARM Cortex-A7 |
Veľkosť procesora Šírka (bity) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresných zberníc a dátových zberníc. 64-bitové procesory ponúkajú lepší výkon ako 32-bitové procesory, ktoré sú zase efektívnejšie ako 16-bitové procesory. | 32 bit |
Architektúra inštrukčnej sady Inštrukcie sú príkazy, pomocou ktorých softvér nastavuje / riadi činnosť procesora. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať. | ARMv7 |
Vyrovnávacia pamäť úrovne 1 (L1) Pamäť cache využíva procesor na zníženie času potrebného na prístup k častejšie používaným údajom a pokynom. Vyrovnávacia pamäť L1 (úroveň 1) je malá a je oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť aj iné úrovne vyrovnávacej pamäte. Ak procesor nenájde požadované dáta v L1, pokračuje v ich hľadaní v L2 cache. Na niektorých procesoroch sa toto vyhľadávanie vykonáva súčasne v L1 a L2. | 32 KB + 32 KB (kilobajty) |
Vyrovnávacia pamäť L2 Vyrovnávacia pamäť L2 (úroveň 2) je pomalšia ako L1, ale má väčšiu kapacitu na ukladanie väčšieho množstva údajov do medzipamäte. Rovnako ako L1 je oveľa rýchlejší ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nenájde požadované dáta v L2, pokračuje v ich hľadaní v medzipamäti L3 (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM. | 256 KB (kilobajtov) 0,25 MB (megabajty) |
Počet jadier procesora Jadro procesora vykonáva programové pokyny. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Mať viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie viacerých pokynov. | 2 |
Rýchlosť procesora Hodinová rýchlosť procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz). | 1 300 MHz (megahertz) |
Jednotka grafického spracovania (GPU) Grafická procesorová jednotka (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D / 3D grafické aplikácie. V mobilných zariadeniach ju najčastejšie používajú hry, spotrebiteľské rozhrania, video aplikácie a ďalšie. | ARM Mali-400 MP1 |
Počet jadier GPU Rovnako ako procesor, aj GPU sa skladá z niekoľkých pracovných častí, ktoré sa nazývajú jadrá. Zaoberajú sa grafickým výpočtom rôznych aplikácií. | 1 |
Rýchlosť hodín GPU Rýchlosť je taktovacia rýchlosť GPU a meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz). | 500 MHz (megahertz) |
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM) Pamäť s náhodným prístupom (RAM) používa operačný systém a všetky nainštalované aplikácie. Údaje, ktoré sú uložené v pamäti RAM, sa po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia stratia. | 1 GB (gigabajty) |
Vstavaná pamäť
Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pevnú pamäť.
Pamäťové karty
Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zväčšenie úložného priestoru pre dáta.
Obrazovka
Obrazovka mobilného zariadenia sa vyznačuje svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.
Typ / technológia Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou sa vyrába a od ktorej priamo závisí kvalita obrazu. | TFT |
Diagonálne Na mobilných zariadeniach je veľkosť obrazovky vyjadrená ako dĺžka jeho uhlopriečky, meraná v palcoch. | 8 palcov 203,2 mm (milimetre) 20,32 cm (centimetre) |
Šírka Približná šírka obrazovky | 6,78 palca 172,31 mm (milimetre) 17,23 cm (centimetre) |
Výška Približná výška obrazovky | 4,24 palca 107,7 mm (milimetre) 10,77 cm (centimetre) |
Pomer strán Pomer strán dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane | 1.6:1 16:10 |
Povolenie Rozlíšenie obrazovky udáva počet pixelov horizontálne a vertikálne na obrazovke. Vyššie rozlíšenie znamená ostrejšie detaily obrazu. | 1 280 x 800 pixelov |
Hustota pixelov Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobraziť informácie na obrazovke v jasnejších detailoch. | 189 ppi (pixelov na palec) 74 ppcm (pixely na centimeter) |
Farebná hĺbka Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné komponenty v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť. | 24 bitov 16777216 kvetov |
Stopa obrazovky Približné percento plochy displeja na prednej strane zariadenia. | 71,55% (percentá) |
Ďalšie charakteristiky Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky. | Kapacitný Multidotykový |
Senzory
Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a prevádzajú fyzické metriky na signály, ktoré dokáže rozpoznať mobilné zariadenie.
Zadná kamera
Hlavná kamera mobilného zariadenia sa zvyčajne nachádza na jej zadnom paneli a je možné ju kombinovať s jednou alebo viacerými ďalšími kamerami.
Typ snímača Informácie o type snímača kamery. Niektoré z najbežnejšie používaných typov senzorov v mobilných fotoaparátoch sú CMOS, BSI, ISOCELL a ďalšie. | CMOS (doplnkový polovodič kov-oxid) |
Rozlíšenie obrazu Rozlíšenie je jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov. Predstavuje počet horizontálnych a vertikálnych pixelov v obraze. Pre väčšie pohodlie výrobcovia smartfónov často uvádzajú rozlíšenia v megapixeloch, ktoré označujú približný počet pixelov v miliónoch. | 1 600 x 1 200 pixelov 1,92 MP (megapixelov) |
Rozlíšenie videa Informácie o maximálnom rozlíšení videa, ktoré fotoaparát dokáže zaznamenať. | 1 280 x 720 pixelov 0,92 MP (megapixelov) |
Rýchlosť nahrávania videa (snímková frekvencia) Informácie o maximálnej rýchlosti záznamu (snímok za sekundu, fps) podporovanej fotoaparátom v maximálnom rozlíšení. Niektoré z najzákladnejších rýchlostí záznamu videa sú 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 snímok / s (počet snímok za sekundu) |
Charakteristiky Informácie o ďalších softvérových a hardvérových vlastnostiach zadnej (zadnej) kamery. | Digitálne zväčšenie |
Predná kamera
Smartfóny majú jednu alebo viac predných kamier rôznych dizajnov - vyskakovacia kamera, PTZ kamera, výrez alebo diera v displeji, kamera pod displejom.
Zvuk
Informácie o type reproduktorov a zvukovej technológie podporovanej zariadením.
Rádio
Rádio mobilného zariadenia je zabudovaný prijímač FM.
Umiestnenie
Informácie o technológiách navigácie a určovania polohy podporovaných prístrojom.
Wi-Fi
Wi-Fi je technológia, ktorá umožňuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos údajov na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.
Bluetooth
Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi typmi zariadení na krátke vzdialenosti.
USB
USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam výmenu údajov.
Konektor pre slúchadlá
Jedná sa o zvukový konektor, ktorý sa tiež nazýva zvukový konektor. Najbežnejšie používaným štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm konektor pre slúchadlá.
Prepojovacie zariadenia
Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných zariadením.
Prehliadač
Webový prehľadávač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.
Formáty / kodeky video súborov
Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty a kodeky videosúborov, ktoré ukladajú a kódujú / dekódujú dáta z digitálneho videa.
Akcelerometer(alebo G-senzor) - snímač polohy zariadenia v priestore. Ako hlavná funkcia sa akcelerometer používa na automatickú zmenu orientácie obrazu (vertikálnu alebo horizontálnu). G-senzor sa tiež používa ako krokomer, je možné ho ovládať rôznymi funkciami prístroja otáčaním alebo trasením.
Gyroskop- snímač, ktorý meria uhly otáčania vzhľadom k pevnému súradnicovému systému. Schopný merať uhly rotácie v niekoľkých rovinách súčasne. Gyroskop spolu s akcelerometrom umožňuje presne určiť polohu zariadenia v priestore. Zariadenia používajúce iba akcelerometre majú nižšiu presnosť merania, najmä pri rýchlom pohybe. Schopnosti gyroskopu možno tiež využiť v moderných hrách pre mobilné zariadenia.
Svetelný senzor- snímač, vďaka ktorému sú stanovené optimálne hodnoty jasu a kontrastu pre danú úroveň osvetlenia. Prítomnosť snímača umožňuje predĺžiť prevádzkovú dobu prístroja z batérie.
Senzor priblíženia- snímač, ktorý počas hovoru zistí, či je zariadenie blízko tváre, vypne podsvietenie a uzamkne obrazovku, aby nedochádzalo k náhodným stlačeniam. Prítomnosť snímača umožňuje predĺžiť prevádzkovú dobu prístroja z batérie.
Geomagnetický snímač- senzor na určovanie svetovej strany, na ktorú je prístroj nasmerovaný. Sleduje orientáciu zariadenia v priestore vzhľadom na magnetické póly Zeme. Informácie prijaté zo snímača sa používajú v kartografických programoch na orientáciu na zemi.
Senzor atmosférického tlaku- snímač na presné meranie atmosférického tlaku. Je súčasťou systému GPS, ktorý umožňuje určiť výšku nad morom a urýchliť umiestnenie.
Dotknite sa ID- snímač identifikácie odtlačkov prstov -.
Akcelerometer
Satelitná navigácia:
GPS(Global Positioning System) je satelitný navigačný systém, ktorý meria vzdialenosť, čas, rýchlosť a určuje polohu objektov kdekoľvek na Zemi. Systém je navrhnutý, implementovaný a prevádzkovaný Ministerstvom obrany USA. Hlavným princípom použitia systému je určenie polohy meraním vzdialenosti k objektu z bodov so známymi súradnicami - satelitmi. Vzdialenosť sa počíta z času oneskorenia šírenia signálu od jeho odoslania satelitom po prijatie anténou prijímača GPS.
GLONASS(Globálny navigačný satelitný systém) - sovietsky a ruský satelitný navigačný systém, vyvinutý na príkaz ministerstva obrany ZSSR. Princíp merania je podobný americkému GPS navigačnému systému. GLONASS je určený na operačnú navigáciu a časovú podporu pozemných, námorných, vzdušných a vesmírnych používateľov. Hlavný rozdiel od systému GPS je v tom, že satelity GLONASS vo svojom orbitálnom pohybe nemajú rezonanciu (synchronizáciu) s rotáciou Zeme, čo im poskytuje väčšiu stabilitu.
Windows 10 Mobile je všestranný operačný systém, ktorý beží na smartfónoch s malými obrazovkami aj na väčších zariadeniach. Výrobcovia sa však pýtajú - bude Windows 10 Mobile na veľkých obrazovkách skutočne vyzerať skvele? Zatiaľ čo sa uvažuje nad väčšinou výrobcov, Alcatel predstavil na CES 2016 tablet OneTouch Pixi 3 (8).
8-palcový tablet je určený pre rozpočtový segment trhu. A hoci Alcatel ešte neoznámil ceny za zariadenie, sme si istí, že OneTouch Pixi 3 (8) bude základnej úrovne. To znamená, že OneTouch Pixi 3 (8) nemá na trhu priamu konkurenciu.
Dizajn
Dizajnovo je Alcatel OneTouch Pixi 3 (8) vyrobený z plastu. Rozmery tabletu sú 209 x 124,9 x 8,3 mm. Tlačidlá napájania / uzamknutia a hlasitosti sú na dosah. Na opačnej strane tlačidiel je plastová chlopňa, pod ktorou sú porty pre SIM a MicroSD karty.
Charakteristiky
Po zapnutí tabletu sme si okamžite všimli jas, ktorý je veľmi dobrý. Rozlíšenie obrazovky je 1280 × 800 pixelov, čo nie je najlepší indikátor, ale pre rozpočtové zariadenie celkom dobrý.
Obavy z Windows 10 na tabletoch sú celkom oprávnené - živé dlaždice vyzerajú veľmi pekne na zariadeniach menších ako šesť palcov, napriek tomu na 8-palcovom Alcatel OneTouch Pixi 3 (8) pôsobia nemiestne. Live Tiles nefungujú celkom hladko, čo sa dá čakať, pretože vo vnútri nie je najvýkonnejší štvorjadrový procesor 1,3 GHz a 1 GB RAM.
Pretože Alcatel OneTouch Pixi 3 (8) je tablet základnej úrovne, nie je podporovaná jedna z najvzrušujúcejších funkcií platformy Windows 10. Hovoríme o funkcii Continuum.
Tablet dobre zvláda telefónne hovory aj textové správy. Mimochodom, 8-palcový tablet je schopný fungovať ako plnohodnotný smartphone. Aj keď je trochu hlúpe držať tablet pri uchu, na volanie môžete použiť voliteľnú náhlavnú súpravu Bluetooth.
Alcatel OneTouch Pixi 3 (8) je vybavený 8 GB vnútornej pamäte, čo je na tablet dosť málo, riešením je však microSD karta do veľkosti 32 GB.
Tablet ponúka dva fotoaparáty - predný má 2MP a hlavný 5MP.
Zhrnutie
Alcatel OneTouch Pixi 3 (8) je cenovo dostupný tablet so systémom Windows, ktorý by som rád používal na svoje každodenné úlohy.
Tablet je určený pre rozvíjajúce sa trhy, kde si štandardný používateľ nemôže dovoliť tablet a smartphone súčasne, zatiaľ čo Alcatel OneTouch Pixi 3 (8) je schopný kombinovať dve zariadenia v jednom.