Popis Ako pracujete na počítači. Základy práce s osobným počítačom. Výber dodatočných programov a komponentov systému

S touto časťou urobíte prvé kroky pri zvládaní počítača a získajte základné znalosti A zručnosti potrebné na ďalší rozvoj sveta osobných počítačov.

Nováčik počítačov používatelia často nepoznajú ani nezabudnú, ako správne používať flash disk a po skončení práce s ním jednoducho vyberte médiá z USB vstup Počítač, bez toho, aby sa uchýlili k funkcii bezpečného odstraňovania zariadení a diskov. Aké je bezpečné odstránenie zariadení a diskov v systéme Windows? Bezpečná extrakcia Zariadenia a disky pripojené k USB portu počítača sú [...]

Samostatná montáž počítača

Na druhej strane synapsy sú aspoň čiastočne zodpovedné za autonómnu organizáciu neurónových sietí. Táto schopnosť sa nazýva "plasticita" neurológovia. Nervové bunky a synapsy sú implementované ako analógové schémy. To je v istom zmysle, vracia sa k starej myšlienke analógového počítača.

Vzhľadom na rovnaké fungovanie biologického modelu zaujímavý nápad. Jedna položka však zostáva: akčný potenciál - skutočné informácie o sieti. Samozrejme, že akčné potenciály v biologickom systéme sú tiež analógové stresové krivky, ale sú to isté s veľmi dobrou presnosťou. Potenciál akcie v biologickej sieti skutočne obsahujú iba dve časti informácií: "Kde?" A kedy?". To je od-to a kedy presne elektrický princíp v našich známych počítačových sieťach.

Kľúče horúce - Toto je kombinácia klávesnice, stlačenie, ktorá vám umožní vykonávať rôzne akcie v operačný systém a programy, ktoré sa nestretnú k používaniu myši a bez toho, aby spôsobili ponuku akcie. Stále sa môžu nazývať: Kľúčové kombinácie, rýchle klávesykľúče rýchly prístup. Príležitostne môžete počuť Hotkee \u200b\u200bžargón, z klávesových skratiek angličtiny, ktorý je preložený a znamená "Hot [...]

Aj tam sú všetky impulzy rovnaké - berie do úvahy len šablónu. Z tohto dôvodu sme sa rozhodli kombinovať analógovú a digitálnu elektroniku v Neurochip: Miestne spracovanie informácií v bunkách je analógový, spojenie s potenciálom pôsobenia sa uskutočňuje s použitím konvenčnej digitálnej elektroniky. Výhodou tohto prístupu je zrejmé: použitie dobre vyvinutej spínacej technológie na vysielanie digitálnych dát na najvyšších rýchlostiach vám umožňuje vytvoriť prakticky ľubovoľne škálovateľné siete, ktoré prenikajú do biologicky relevantných objednávok.

Kopírovanie fotografií z fotoaparátu do počítača nepredstavuje veľa ťažkostí, hoci by ste mali vedieť, čo sa deje v tomto prípade. Pripomína proces kopírovania filmov z kamkordéra do počítača. Pre jasnú predstavu o podrobnostiach tohto procesu by ste mali starostlivo prečítať návod na obsluhu pre digitálny fotoaparát. Čo je potrebné urobiť na kopírovanie fotografie do počítača?

Opísané syntetické neurogramy majú množstvo nádherných vlastností. Kondenzátory používané v modeli nervových buniek sú teda extrémne malé. Oveľa menej ako komerčne dostupné jednotlivé komponenty. Malé kondenzátory nabite a vybite veľmi rýchlo. V porovnaní s biologickým modelom teda Heidelbergove sieťové čipy pracujú asi sto tisíc krát rýchlejšie. Ak chcete študovať procesy mozgu, ako sú plasticita a tréningové procesy, táto vlastnosť je mimoriadne dôležitá.

Pretože dynamika neurónu počas dňa môže byť stlačená na čipe až po druhú. Môžete teda systematicky vyšetrovať sieťovú funkciu s mnohými modifikovanými parametrami. Ďalšou dôležitou vlastnosťou je spotreba energie. Na rozdiel od riešenia matematickej diferenciálnej rovnice vyžaduje náboj kondenzátora malých energie. Podobný model neurónovej siete vo veľkých vzdialenostiach je teda energeticky účinný ako biologický model.

Screenshot (alebo obrazovka) je obraz obrazovky monitora v okamihu alebo inak, screenshot je okamžitá fotografia z obrazovky. Skôr alebo neskôr, vzniká otázka pred nováčikom používateľa počítača: ako urobiť snímku obrazovky. Napríklad, podobná otázka sa môže vyskytnúť, keď je potrebné odoslať obrazovku obrazovky s počítačovým špecialistom, pre vizuálne známe, s akýmkoľvek usporiadaným [...]

Všetky tieto práce by mali byť interdisciplinárne: fyzici vedia "Little podľa prírody" neurobiológie, počítačových vedcov, analógovej mikroelektroniky, skôr podivné a neurológovia, spravidla majú málo na všeobecnú výstavbu veľkých elektronické systémy. Európska únia preto začala program financovania "budúcich nových technológií", v ktorom by sa mali v zásadne nové zásady spracovania informácií vypracovať na interdisciplinárnom základe. Kvantové informácie a "biologicky inšpirovaný systém" sú dva príklady financovania projektov, v ktorých sa zúčastňuje Group Heidelberg.

V prevádzke systém Windows Existuje niekoľko režimov vypnutia počítača - toto je obyčajný režim, ktorý úplne vypne PC), režim hibernácie a režim spánku. Posledné dva spôsoby vypnutia sú odôvodnené, keď chce užívateľ prerušiť prácu na chvíľu, ale nie je potrebné úplne vypnúť počítač a chcem sa okamžite vrátiť do svojho pracovného prostredia, so všetkými otvorené programy A [...]

Pätnásť európskych skupín neurobiológie, informatiky, fyziky a elektrotechnických oblastí v tomto roku sú počas tohto roka financované asi desať miliónov eur. Čo by mal byť tento projekt? Najprv musíte vybudovať syntetický neurónová sieť v súlade s opísaným elektronický princíp. V prvej fáze vývoja sa do "neurocomputer" kombinuje mnoho individuálnych čipov piatich alebo piatich milimetrov, ktoré s približne sto tisíc umelých nervových buniek a 25 miliónov synapsov, zodpovedá objemu ľudskej kôry asi jedného kubického milimetra .

Počítač je viac ako jeden ďalší domáce zariadenie. Výška informácií a príležitostí na to môže byť neobmedzené a obmedzené - v závislosti na tom, ktoré a ako ho používa. Pozrime sa na začiatok práce s prvým počítačom.

A začneme s takou vecou ako Povoliť počítač. Na každom počítači sa môže mierne líšiť od druhej, ale nie moc. Ak nefunguje s prvým zapnutím počítača, môžete vždy požiadať niekoho o pomoc.

Kopírovanie a pohyblivé súbory a priečinky

Tento systém je zabudovaný do mechanického rámca, vzhľad ktorý stále pripomína bežné počítače. Umelé nervové bunky v tomto systéme sa však už veľmi podobajú biologickým modelom a majstrom rôznych mechanizmov plasticity. Prototypový čip už funguje a pomáha nám vykonávať prípravné experimenty. Napríklad experimentálne sa experimentálne ukázalo, že plasticita a charakteristické správanie napätia nervového membrán.

V druhej fáze vývoja je potrebné opustiť počítačový prístup k zlúčenine jednotlivých mikročipov v prospech veľkého, takmer homogénneho silikónového substrátu. Asi dvadsať centimeter silikónovej dosky bude umiestnená asi pol milióna umelých nervových buniek a miliardy synapsií vybudovaných pomocou 180 nanometrových štruktúr. Na tejto silikónovej doske inštalovanú elektronický obvodKtorá slúži na konfiguráciu siete, analyzovať sieťovú aktivitu a implementáciu ďalekosiahlych pripojení v sieti.

Povolenie počítača

Najprv je potrebné zapnúť počítač. Skontrolujte, či sú všetky káble pripojené správne, a vyhľadajte tlačidlo napájania. Ona je v systémový blok a má univerzálny symbol tlačidla napájania (ako je uvedené nižšie).

Po stlačení tlačidla napájania uvidíte niekoľko rôznych blikajúcich čiernych obrazoviek s textové informácie. Tento proces sa nazýva načítavaA to môže trvať od 15 sekúnd do niekoľkých minút.

Sto alebo viac takýchto systémov môže v zásade implementovať umelé siete s desiatimi miliónmi neurónov a 100 miliárd synapsov. To by zodpovedalo tisícom kubických milimetrov kortexu a predstavuje by približne 10% tohto regiónu ľudského kortexu zodpovedného za niektoré z ľudských vizuálnych charakteristík. Takýto technický a fyzický vývoj je možný, pretože sme v neustálej vedeckej výmene s kolegami v neurobiológii, čo nám umožňuje preložiť najnovšie neurobiologické výsledky priamo do elektronických obvodov.

Po stiahnutí - počítač je pripravený na použitie (ak sa okamžite dostanete na pracovnú plochu), alebo to môže vyžadovať zaviesť, Žiadame vaše používateľské meno a heslo. V prípade nový počítačA zapnete ho prvýkrát, potom možno budete musieť vytvoriť účet.


V dôsledku toho dúfame, že pre nové myšlienky v dvoch oblastiach práce, ktoré sú od seba veľmi odlišné. Na jednej strane budú funkčné princípy spracovania informácií o neurónoch experimentálne a porovnané s biologickými výsledkami. Pozorné myšlienky môžu vzniknúť predovšetkým z nová príležitosť Po dynamike komplexných nervových okruhov vo veľkom časovom meradle. Biologická časová stupnica od milivej s niekoľkými rokmi môže byť komprimovaná nová elektronika na nanoseconds až do minút.

Windows Desktop

To umožňuje preskúmať procesy vlastnej organizácie a učenia. Zvláštnym záujmom o fyziky je druhým cieľom projektu: vývoj nových architektúr na spracovanie informácií, v ktorých sú zahrnuté takéto vlastnosti, ako je tolerancia poruchy a energetická účinnosť sú zapracované. Pre budúce použitie nových zariadení, ako sú molekulárne spínače alebo uhlíkové nanorúrky, takéto koncepty môžu byť veľmi významné - a počítače simulované na ľudskom mozgu sa jedná o možný.

Klávesnica a myš

Budete komunikovať s počítačom hlavne klávesnica a myš (Informačné vstupy), alebo touchpada (TouchPad) na notebookoch. Ak sa chcete naučiť, ako používať počítač - musíte sa naučiť, ako tieto zariadenia používať. Klávesnica má výhodnú polohu na stole priamo pred seba a myš doprava na klávesnicu.


Ovládanie myši ukazovateľ na obrazovke. Kedykoľvek sa pohybujete myšou na stole, ukazovateľ sa tiež pohybuje. Spravidla myš má dve tlačidlá - Ľavé tlačidlo a správne. Presunutie ukazovateľa a kliknutím na tlačidlá, použijete myš častejšie ako klávesnica.


Na notebookoch, ako myš, môžete použiť dotykový panelumiestnené pod klávesnicou. Stačí stráviť prst touchpad Presunúť ukazovateľ na obrazovke. Namiesto toho nemáte tlačidlá, namiesto toho stlačte tlačidlo alebo klepnite na TouchPad.


Klávesnica vám umožňuje zadať písmená, čísla a slová do počítača. Kedykoľvek vidíte blikajúcu vertikálnu čiaru kurzor - Môžete začať písať.


Upozorňujeme, že ukazovateľ myši sa tiež nazýva kurzor, ale má inú formu. Klávesnica môže byť tiež volaná vstupný vstup.

Pomocou počítača

Hlavná obrazovka, ktorá začína po načítaní počítača, sa nazýva desktop. Tu môžete pristupovať k programom a funkciám potrebným na používanie počítača.

Ikony Desktop používa na odoslanie súborov, aplikácií a príkazov v počítači. Toto je malý obraz, ktorý vám dáva predstavu o tom, čo je program alebo súbor. Je to ako logo. Dvakrát kliknete na ľavé tlačidlo myši na ikonu - spustíte súbor alebo aplikáciu.


Tlačidlo - Toto je príkaz, ktorý vykonáva konkrétnu funkciu v programe. Najčastejšie používané príkazy v programe budú prezentované pomocou tlačidiel.


Nejaký Ponuka Organizované v rozbaľovacom zozname príkazov a štítkov (pododsekov). Stlačením tlačidla MENU zobrazte pododsek. Potom kliknutím na položku ponuky vykonajte.