Ako krátko funguje počítač. Počítačové zariadenie. Z čoho sa skladá počítač? Počítač pre figuríny: základné komponenty

Chcete sa naučiť porozumieť komponentom počítača bez pomoci špecialistov a sami vylepšiť svoj počítač? K tomu budete potrebovať základné znalosti o vnútornej štruktúre PC, ktoré získate prečítaním tohto článku.

V ére 90. rokov, keď sa trh s osobnými počítačmi v Rusku len začínal objavovať, niekoľko spoločností, ktoré predávali počítačové vybavenie, ponúkalo zákazníkom už zmontované systémové jednotky. Väčšinou sa tam montovali v kancelárii na kolenách na objednávku kupujúceho z komponentov, ktoré poslal Boh, a kvalita tejto veľmi známej montáže priamo závisela od priamych rúk montážnika. Ale venoval sa tomu v tom čase niekto? Na trhu prakticky neexistovali žiadne značkové riešenia a aj takáto domáca verzia domáceho počítača bola vzácna a veľmi drahá.

Na prelome storočí sa situácia v počítačovom priemysle dramaticky zmenila. Aktívny rozvoj IT technológií viedol k rýchlemu rastu high-tech výroby v Ázii. Na trh prúdil veľký tok najrôznejších komponentov a periférií, čím sa vytvorili podmienky pre zdravú konkurenciu, čo viedlo k výraznému zníženiu cien počítačového hardvéru, čo zase dalo silný impulz masovej distribúcii počítačov. Počítačové predajne sa začali množiť ako huby po daždi a zákazníkov lákali na stále nové typy služieb, medzi ktoré patrí medzi najobľúbenejšie montáž PC na mieru. Jej podstatou bolo, že si kupujúci sám vybral komponenty pre svoj budúci počítač a po hodine, hodine a pol si ho v zmontovanom stave vyzdvihol z predajne.

Najpokročilejší používatelia zašli ešte ďalej. Práve v tomto období sa začalo aktívne praktizovať zostavovanie systémovej jednotky vlastnými rukami, našťastie bolo k tejto téme dostatok všetkých druhov publikácií. Tento spôsob získania vytúženého domáceho počítača bol podstatne lacnejší ako kúpa hotového riešenia (aspoň ste nemuseli platiť za montáž). Ďalšou výhodou „samomontáže“ je možnosť výberu komponentov určitého výrobcu a kvality bez viazanosti na sortiment jedného obchodu. Po zostavení počítača svojpomocne ho v budúcnosti môžete jednoducho upgradovať (vylepšiť) alebo jednoducho vymeniť/pridať akékoľvek komponenty bez obáv zo straty záruky, keďže v tomto prípade išlo o každý diel zvlášť. Ale pri nákupe hotovej „systémovej jednotky“ boli všetky komponenty vo vnútri zapečatené nálepkami, ktorých roztrhnutie bolo spravidla dôvodom na odmietnutie splniť vaše záručné povinnosti v prípade akýchkoľvek porúch.

V poslednej dobe sa otázka zostavovania počítača vlastnými rukami akosi dostala do pozadia. Po prvé, čiastočne je to spôsobené masovou distribúciou notebookov, netbookov a počítačov typu všetko v jednom, ktorých mobilita je v očiach mnohých používateľov výhodnejšia ako objemné stolové počítače. A po druhé, v súčasnosti sú hotové riešenia spolu s predinštalovaným operačným systémom často lacnejšie ako „samomontáž“ a samostatná krabica s OS. Platí to najmä pre najpopulárnejšie, nižšie a stredné segmenty trhu.

Potrebuje teda moderný používateľ výpočtovej techniky vôbec znalosť jej vnútra? Aby som odpovedal na túto otázku, uvediem niekoľko situácií, v ktorých by vám podľa môjho názoru bola znalosť PC veľmi užitočná:

- Kúpte si nový počítač sami. Myslím, že nie je potrebné vysvetľovať, že ide o dosť dôležitý moment. A ak nechcete byť oklamaní alebo aspoň sklamaní z budúceho nákupu, potom sa dôrazne odporúča aspoň povrchná znalosť hardvéru počítača. Pamätajte, že fráza: „Potrebujem počítač na internet, sledovanie filmov, počúvanie hudby a občas hranie“ jednoznačne nestačí na to, aby vám predajca mohol vybrať optimálne riešenie. Takéto požiadavky spravidla uspokojí dostatočne veľké množstvo ponúk a vy si z nich vyberiete, v tomto prípade sa ukáže, že to bude obchodný poradca, nie vy. A ak áno, vystavujete sa veľkému riziku, že si kúpite niečo, čo vôbec nebude spĺňať vaše očakávania.

Pred nákupom si určite budete chcieť preštudovať aktuálne ceny výpočtovej techniky, aby ste aspoň približne pochopili, aké náklady na vás čakajú. Po predchádzajúcom preštudovaní sortimentu hotových riešení v obchode, na cenovkách, v cenníkoch alebo online katalógoch sa vám s najväčšou pravdepodobnosťou zobrazí názov určitých zariadení, napríklad v tejto forme:

systémblokovaťCore i5-2310/S1155/H61/4Gb DDR3-1333/1024Mb HD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/Sound 7.1/GLAN/ATX 450W

Laptop 15,6”/i7-2630QM(2,00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/WiFi/BT/Cam/W7HP64

Ak ešte nie ste oboznámení s vnútornou štruktúrou počítača, potom som si takmer istý, že ste v týchto názvoch, ktoré obsahujú najdôležitejšie vlastnosti zariadení, nepochopili absolútne nič. Po prečítaní tohto článku až do konca môžete pokojne pochopiť, čo tento abrakadabra znamená.

Nezávislý upgrade a nákup komponentov (vylepšenie počítača pridaním alebo čiastočnou výmenou častí počítača). Táto funkcia je plne použiteľná iba pre systémové jednotky, pretože v mobilných zariadeniach sú možnosti aktualizácie obmedzené iba na dva podsystémy: RAM a pevný disk. Pri kúpe notebookov, netbookov alebo all-in-one počítačov si preto musíte okamžite jasne určiť výkon vami požadovaného zariadenia, čo je bez znalosti vnútornej štruktúry takmer nemožné. Na stolných počítačoch môžete kedykoľvek niečo nahradiť alebo pridať, ak chcete, a predať starý hardvér v niektorej online aukcii. Vo všeobecnosti platí, že nákup komponentov sám v obchodoch, ako aj ich predaj a výmena prostredníctvom rôznych „hardvérových“ blších trhov na internete, môže výrazne znížiť vaše náklady na inováciu vášho počítača. Ale aj tu sú úskalia.

Nesprávny výber komponentov pri nákupe novej systémovej jednotky môže viesť k tomu, že úprava počítača bude takmer nemožná. A ak je to možné, potom iba výmenou takmer všetkých komponentov, ktoré, ako viete, nemožno nazvať inováciou. A názvy komponentov, ale aj hotových počítačov sú pre neznalého kupujúceho nemenej mätúce a ťažko pochopiteľné.

- Drobné opravy svojpomocne. Tu, rovnako ako v prípade upgradu, znalosť vnútornej štruktúry PC plne poslúži len majiteľom stolných počítačov. Napríklad u vás doma dôjde k prepätiu, čo nie je až také nezvyčajné. Dôsledkom tejto udalosti je často čiastočné zlyhanie vášho počítača. Aby ste ušetrili peniaze, nervy, čas a námahu, s určitými znalosťami si spálené komponenty jednoducho vymeníte priamo doma. Navyše je v takýchto prípadoch prakticky zbytočné brať počítač do záručného servisu, keďže na tento druh poškodenia sa záruka nevzťahuje. Aj keď vaše znalosti nestačia na výmenu pokazených dielov, môžete aspoň odhadnúť ich hodnotu na trhu a sami si ich kúpiť za lepšiu cenu, ako vám ponúknu v servise. Týmto spôsobom je možné nielen znížiť náklady na opravy, ale aj zabrániť neoprávnenej montáži použitých dielov vydávaných za nové.

METODIKA

Náš proces oboznámenia sa s PC zariadením začneme popisom jeho hlavných komponentov. V moderných stolných počítačoch a prenosných počítačoch je ich sedem:

  • Základná doska
  • CPU
  • RAM
  • Grafická karta
  • HDD
  • Optická mechanika
  • Napájací zdroj a puzdro

O každom z nich budeme hovoriť podrobne a na konci popisu zvážime príklady skutočných názvov komponentov z katalógov predajcov počítačového hardvéru. Získané teoretické poznatky sa teda ihneď naučíme aplikovať v praxi. Na záver recenzie sa pre úplnosť v krátkosti zamyslíme nad ďalšími zariadeniami inštalovanými v mobilných a stolných počítačoch na rozšírenie ich funkčnosti.

CPU(CPU alebo centrálna procesorová jednotka CPU) je hlavnou súčasťou počítačového hardvéru a jeho výpočtového centra. V podstate je to vykonávateľ strojových inštrukcií a je určený na vykonávanie zložitých počítačových programov. CPU má niekoľko hlavných charakteristík, no pre bežného človeka sú dôležité len dve – rýchlosť hodín a počet jadier. Prvé sériovo vyrábané viacjadrové procesory pre stolné počítače boli uvedené na trh začiatkom roku 2006 a teraz takmer úplne nahradili jednojadrové procesory.

Pre výrazné zrýchlenie výpočtov je každý moderný procesor vybavený vstavanou pamäťou s veľmi rýchlym prístupom, ktorá je určená na ukladanie dát, ktoré si procesor s najväčšou pravdepodobnosťou vyžiada. Táto vyrovnávacia pamäť sa nazýva vyrovnávacia pamäť a môže mať prvú (L1), druhú (L2) alebo tretiu (L3) úroveň. Najrýchlejšou pamäťou a v podstate neoddeliteľnou súčasťou procesora je vyrovnávacia pamäť prvej úrovne, ktorej objem je veľmi malý a dosahuje 128 KB (64x2). Väčšina moderných CPU nemôže fungovať bez vyrovnávacej pamäte L1. Druhá najrýchlejšia je vyrovnávacia pamäť L2 a jej objem môže dosiahnuť 1-12 MB. No, najpomalšia, ale aj najpôsobivejšia veľkosťou (môže mať viac ako 24 MB) je vyrovnávacia pamäť tretej úrovne a nie všetky procesory ju majú.

Ďalším dôležitým bodom je koncept procesorovej pätice alebo procesorovej pätice, nazývanej pätica, do ktorej je tento procesor inštalovaný. Rôzne generácie alebo rodiny CPU sa spravidla inštalujú do vlastných jedinečných pätíc a túto skutočnosť je potrebné vziať do úvahy pri výbere kombinácie základná doska - procesor.

Vzhľadom na zložitosť a high-tech výrobu, najvyššie požiadavky na kvalitu produktov, nie je toľko konkurenčných firiem vyrábajúcich centrálne procesory a pre trh stolných PC sú len dve – Intel a AMD. Ich dlhoročná rivalita začala začiatkom 90-tych rokov, hoci za týchto 20 rokov bol podiel procesorov predávaných AMD vždy výrazne nižší ako podiel Intelu. Produkty Advanced Micro Devices však mali vždy atraktívny pomer výkon/cena s pomerne dostupnou maloobchodnou cenou svojich produktov, čo im dáva možnosť sebavedomo si udržať svoj podiel na trhu vo výške približne 19 % celosvetového podielu.


Pre uľahčenie umiestnenia na trhu každý výrobca rozdeľuje svoje produkty do rôznych rodín v závislosti od možností a výkonu procesorov. V tomto článku sa zoznámime iba s tými líniami spoločností, ktoré sú aktuálne relevantné a sú v maloobchodnom predaji.

  • Sempron- procesor s najnižšou cenou pre stolné počítače a mobilné zariadenia a priamy konkurent procesorov Intel Celeron. Hlavným výklenkom tohto procesora sú jednoduché aplikácie pre každodennú prácu.
  • PhenomII- viacjadrová rodina vysokovýkonných procesorov navrhnutých na riešenie akéhokoľvek problému. Ide o vlajkovú loď pre stolné počítače a obsahuje procesory s počtom jadier od 2 do 6.
  • Atlon II- rodina viacjadrových procesorov navrhnutá ako veľmi lacná alternatíva k drahším procesorom radu Phenom II. Navrhnutý na riešenie každodenných problémov a je určený ako doplnok pre „rozpočtové“ herné systémy a PC s veľmi slušným výkonom.
  • A-Séria- Najnovšia rodina štvorjadrových procesorov, ktorá je momentálne najnovším vývojom od AMD, ktorý sa dostal do predaja. Charakteristickým znakom tejto série je grafická karta Radeon zabudovaná v jadre procesora.
  • Celeron - veľká rodina nízkonákladových procesorov navrhnutých na použitie v základných domácich a kancelárskych počítačoch.
  • Dvojjadrový procesor Pentium - zastaraná rodina lacných dvojjadrových procesorov pre nízkonákladové domáce a kancelárske systémy. Napriek tomu, že procesory tejto série sa stále predávajú všade, väčšina používateľov sa dnes rozhoduje pre aktuálnejší a cenovo výhodnejší Core i3.
  • Core i3 - nová generácia dvojjadrových procesorov na základnej a strednej úrovni ceny a výkonu. Navrhnuté tak, aby nahradili zastarané Pentium Dual-Core založené na architektúre starej generácie Intel Core 2. Majú vstavaný grafický procesor a vstavaný pamäťový radič.
  • Core i5 - rodina procesorov strednej triedy ceny a výkonu. CPU v tejto sérii môžu obsahovať 2 alebo 4 jadrá a väčšina z nich má integrovanú grafickú kartu. Vynikajúce riešenie pre herné a multimediálne systémy. Podporujú technológiu TurboBoost, ktorá automaticky pretaktuje procesor pri záťaži.
  • Core i7 - vlajková loď procesorov od Intelu. Inštalované vo vysokovýkonných systémoch určených na riešenie problémov akejkoľvek zložitosti. Podporuje Turbo Boost, s ktorým procesor v prípade potreby automaticky zvyšuje výkon.

Tabuľka hlavných charakteristík rodín desktopových procesorov od Intelu a AMD

Na záver tejto témy sa na záver pozrime na cenník ktorejkoľvek počítačovej spoločnosti a skúsme porozumieť niektorej položke z katalógu procesorov, pričom využijeme práve získané poznatky. Dešifrujme napríklad záznam ako:

BOX Intel Core i5 G620 (2,6 GHz, L3 3 Mb) so soketom procesora 1155.

  • Socket 1155 - procesor je osadený v patici typu LGA 1155
  • Intel Core i5 - procesor patrí do rodiny Core i5 a vyrába ho spoločnosť Intel
  • G620 - model procesora
  • 2,6 GHz - taktovací frekvencia procesora (čím je vyššia, tým je procesor rýchlejší)
  • L3 3Mb - procesor má vyrovnávaciu pamäť tretej úrovne, ktorá sa rovná 3 megabajtom
  • BOX - znamená, že procesor je dodávaný s ventilátorom a má vlastnú trojročnú záruku (OEM - bez ventilátora a 1-ročná záruka)

RAM(pamäť RAM s náhodným prístupom) - najdôležitejšia časť systému, zodpovedná za dočasné ukladanie údajov a príkazov potrebných na to, aby procesor vykonával rôzne operácie. Hlavnou charakteristikou pamäte je jej hodinová frekvencia, ktorá určuje jej šírku pásma a kapacitu.

Nemenej dôležitým ukazovateľom pre pamäť je generácia, do ktorej patrí. Prirodzene, pamäte rôznych generácií majú úplne odlišné vlastnosti (napájacie napätie, spotreba energie, hodinová frekvencia, šírka pásma, latencia atď.). V rámci tohto prehľadu sa tým nebudeme podrobne zaoberať, jediné, čo si musíte zapamätať, je, že konektory na inštaláciu pamäťových modulov sa líšia pre rôzne generácie, čo je potrebné vziať do úvahy pri výbere kombinácie RAM-základná doska. .

Dnešné stolné a mobilné počítače primárne využívajú pamäť DIMM (Dual Data Rate Memory) alebo DDR (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access) pamäte troch rôznych generácií. Číslo generácie sa vždy odráža v názve pamäťového modulu. Je potrebné poznamenať, že v súčasnosti sú pamäte DDR prvej generácie už veľmi zastarané a možno ich nájsť iba v počítačoch starých štyri alebo päť rokov a pamäť RAM DDR2 druhej generácie sa v súčasnosti aktívne nahrádza DDR3.

Teraz sa pozrime, ako vyzerá názov pamäťového modulu v reálnom katalógu počítačovej spoločnosti a pokúsime sa na to prísť. Napríklad :

„RAM 4Gb PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM“.

  • 4Gb - kapacita pamäťového modulu
  • PC3 - 10600 - maximálna šírka pásma pamäte (špičkové množstvo dát, ktoré si RAM dokáže vymeniť s procesorom za sekundu). V tomto prípade je to rovných 10667 Mb/s.
  • 1333MHz - frekvencia hodín pamäte
  • DDR3 - generácia pamäte
  • Faktor formátu DIMM modulu RAM

Niekedy sa RAM predáva v súpravách 2 alebo 3 modulov, napríklad: "RAM." 4Gb (2x2Gb) PC3-10600 1333 MHz DDR3 DIMM." Prečo sa to robí? Faktom je, že moderné počítače používajú dvojkanálový (oveľa menej často trojkanálový) režim prevádzky pamäte, ktorý v praxi zvyšuje režim priepustnosti pamäte až o 70 %, čo nepochybne zvyšuje celkový výkon systému. Aby bol tento režim povolený, musia byť moduly RAM nainštalované v počítači v pároch (trojiciach) a tento pár (trojica) musí mať rovnaké vlastnosti.

Dvojkanálový režim Trojkanálový režim


Preto výrobcovia už vo výrobe vyberajú pamäťové moduly v pároch (troch) a testujú ich na bezchybnú prevádzku. Moduly, ktoré prejdú testom, sú zabalené spolu a predávajú sa ako súprava. To však neznamená, že moduly predávané samostatne nebudú spolu dobre fungovať. Ide len o to, že možnosť akýchkoľvek chýb stále existuje, aj keď je veľmi malá. Vždy sa snažte použiť viackanálový pamäťový režim na zlepšenie výkonu inštaláciou modulov iba v pároch (trojiciach). Zapamätaj si to.

VIDEOKARTA(grafický adaptér, grafická karta, video adaptér) - zariadenie, ktoré generuje grafický obraz a zobrazuje ho na obrazovke monitora. V ére zrodu stolných počítačov plnili grafické adaptéry len funkciu zobrazenia obrazu už vygenerovaného procesorom na obrazovke. Aktuálna generácia grafických kariet obrázky nielen zobrazuje, ale aj samostatne generuje.

Moderné grafické adaptéry môžu byť zabudované (integrované) do základnej dosky počítača alebo môžu byť rozširujúcou kartou, ktorá je vložená do špeciálneho slotu pre grafické karty PCI-Express (predtým bol tento slot AGP, ktorý je teraz zastaraný) na základnej doske. Prvá skupina adaptérov sa spravidla používa v rozpočtových riešeniach na prácu s kancelárskymi aplikáciami, kde nehovoríme o vytváraní zložitých trojrozmerných obrázkov a vo všeobecnosti sú požiadavky na grafickú zložku malé. A hoci mnohé integrované riešenia nedávno umožnili používateľom sledovať video vo vysokom rozlíšení (HD) a užívať si trojrozmernú (3D) grafiku základnej úrovne, ich možnosti sa nedajú porovnávať s možnosťami grafických kariet, ktoré sú vydávané ako samostatné riešenia. .

Grafický adaptér, ktorý je nezávislou rozširujúcou kartou, je v podstate ďalším počítačom vo vašom počítači. Má vlastný grafický procesor (GPU) alebo dokonca dva, video pamäť (GDDR), chladiaci systém, napájací systém, video ovládač a digitálno-analógový prevodník. Takýto zložitý dizajn grafickej karty je spôsobený veľmi vysokými požiadavkami na výpočtové zdroje na vytvorenie realistického a dynamického trojrozmerného obrazu v reálnom čase. Preto, aby ste si mohli naplno vychutnať krásu moderných 3D hier, je potrebné, aby bol váš počítač vybavený grafickou kartou najvyššej úrovne.

Hlavnými charakteristikami grafickej karty sú hodinové frekvencie videoprocesora a videopamäte, počet pracovných výkonných jednotiek vo vnútri grafického procesora, šírka zbernice videopamäte (ovplyvňuje množstvo dát prenesených pamäťou za cyklus hodín). ) a veľkosť video pamäte. Moderné grafické adaptéry majú spravidla niekoľko výstupov s rovnakými alebo rôznymi grafickými rozhraniami na pripojenie rôznych monitorov a televízorov. Teraz sú najbežnejšie analógové VGA a digitálne rozhrania: DVI, HDMI (miniHDMI), DisplayPort (miniDP). Posledné dva okrem videa prenášajú aj zvuk.

Výrobou dosiek grafických kariet sa v súčasnosti zaoberá pomerne veľa spoločností, no napodiv je celý trh s grafickými adaptérmi rozdelený len na dva hlavné konkurenčné tábory. Faktom je, že grafický procesor určuje takmer všetky hlavné charakteristiky karty, od ktorých závisí jej výkon a je jej kľúčovým komponentom. Nuž a v dizajne a výrobe grafických čipov, podobne ako v prípade centrálnych procesorov, už od polovice 90. rokov o spotrebiteľov urputne bojujú dvaja nezmieriteľní rivali - kanadská spoločnosť ATI, ktorú kúpila a dnes vlastní AMD, a kalifornská NVIDIA. Stojí za zmienku, že za všetky tie roky sa žiadnemu z nich nepodarilo nakloniť misku váh na ich stranu a dnes sa ich podiely na trhu videoprocesorov dajú odhadnúť na 50 až 50. Všetky grafické karty pre široké použitie (pre domáce PC ) vyrábané tými, ktoré sú založené na grafických čipoch od ATI (AMD) sa nazývajú Radeon a tie, ktoré sú vydané na logike NVIDIA, sa nazývajú GeForce. Tieto spoločnosti majú aj profesionálne riešenia pre pracovné stanice. Tieto rady sa nazývajú Quadro od NVIDIA a FireGL od ATI (AMD).


Dnes na pultoch počítačových obchodov nájdete video adaptéry postavené na grafických čipoch dvoch generácií naraz av niektorých prípadoch dokonca troch. NVIDIA má rodiny GeForce GT 2XX, GT 4XX (morálne zastarané rady a teraz väčšinou ostávajú v predaji len lacné modely), GTX 5XX a GTX 6XX a AMD (ATI) Radeon HD 5XXX, HD 6XXX a HD 7XXX. Princíp tvorby modelového radu grafických kariet pre obe spoločnosti je podobný. Modely v sérii sa spravidla líšia hodinovými frekvenciami video čipu a pamäte, rôznym počtom deaktivovaných vykonávacích jednotiek a šírkou pamäťovej zbernice. V závislosti od kombinácií vyššie uvedených charakteristík sa určuje celkový výkon grafickej karty a jej cena. Myslím, že nie je potrebné vysvetľovať, že čím vyšší je výkon a možnosti grafického adaptéra, tým vyššia je jeho cena. Nižšie je súhrnná tabuľka najpopulárnejších GPU a ich rozpočtové umiestnenie na trhu.

Rozpočtové umiestnenie GPU

Ďalej stojí za zmienku také dôležité technológie ako SLI (3-Way SLI) od NVIDIA a CrossFire (CrossFire X) od AMD (ATI), ktoré umožňujú kombinovať výpočtový výkon dvoch, troch alebo dokonca štyroch grafických kariet nainštalovaných v jeden počítač. Súčasné použitie niekoľkých grafických kariet v jednom systéme môže byť zaujímavé v prípadoch, keď je potrebné získať superúčinný videosystém, ktorý prevyšuje výkon akejkoľvek existujúcej grafickej karty. Existujú aj prípady, keď je inštalácia dvoch grafických adaptérov strednej (výkonnej) triedy ekonomicky výhodnejšia ako inštalácia jednej grafickej karty s rovnakým výkonom. Na implementáciu týchto technológií je potrebné mať na základnej doske dva alebo viac slotov pre grafické karty PCI-Express, ako aj podporu rovnakých technológií čipovou sadou základnej dosky.


Aby Microsoft uľahčil život vývojárom hier a multimediálnych aplikácií, prišiel s nezávislým softvérovým balíkom DirectX, ktorý ich ušetrí od písania programov pre každú jednotlivú grafickú kartu a dáva im možnosť využívať hotové riešenia z tejto knižnice. Na druhej strane grafické karty musia tiež podporovať jednu alebo druhú verziu knižnice DirectX, čo ovplyvňuje schopnosť adaptéra vykonávať určitú sadu funkcií na hardvérovej úrovni. Čím neskoršiu verziu DirectX grafická karta podporuje, tým väčšia je množina funkcií, a teda aj širšie možnosti vytvárania špeciálnych efektov. Ak bola hra vytvorená pomocou novej verzie DirectX a grafická karta ju nepodporuje, nebudete si môcť naplno vychutnať všetky video efekty poskytnuté vývojármi.
Moderné grafické karty podporujú verziu 11. Treba však počítať s tým, že DirectX 11 funguje len pod Windows Vista alebo Windows 7, ak máte Windows XP, budete sa musieť obmedziť na verziu 9.0c.

A nakoniec sa pozrime na niekoľko príkladov názvov grafických kariet zo skutočného katalógu počítačov a rozoberme ich:

Príklad 1: "Video karta 1536MbGTX580,PCI-E, 2xDVI,HDMIDisplayPortOEM"

  • 1536Mb - množstvo videopamäte nainštalovanej na grafickej karte v megabajtoch
  • GTX580 je typ grafického procesora grafickej karty, podľa ktorého sa dá ľahko určiť samotný výrobca tohto procesora (v tomto prípade je to NVIDIA)
  • 2xDVI, HDMI, DisplayPort - má dva DVI výstupy, jeden HDMI a jeden DisplayPort pre pripojenie rôznych výstupných zariadení (monitory, LCD TV, plazmy)
  • OEM - grafická karta predávaná bez krabice

Príklad 2: " Grafická karta 2048Mb HD6950, PCI-E,VGA, DVI, HDMI, 2x mini DP Maloobchod»

  • 2048Mb - množstvo videopamäte nainštalovanej na grafickej karte v megabajtoch
  • HD6950 je typ grafickej karty GPU, v tomto prípade vyrábaný spoločnosťou AMD (ATI)
  • PCI-E je typ konektora, v ktorom je nainštalovaná grafická karta
  • VGA, DVI, HDMI, 2xminiDP - výpis dostupných výstupov na grafickej karte
  • Maloobchod - grafická karta sa predáva vo farebnom balení

HDD(HDD) je zariadenie na ukladanie dát založené na princípoch magnetického záznamu. Hlavné zariadenie vo vašom počítači, na ktorom sú umiestnené všetky informácie, od nainštalovaného operačného systému až po vaše osobné súbory.

Hlavné charakteristiky tohto zariadenia sú:

Kapacita- množstvo dát, ktoré je možné uložiť na disk. Až donedávna celý rad pevných diskov spadal do rozsahu od 80 do 1 000 GB. Ale aj teraz majú moderné jednotky vďaka technológii kolmého záznamu veľkosti 3 terabajty (3000 GB).

Fyzická veľkosť. V stolných počítačoch sa používajú mechaniky so šírkou 3,5 palca (zriedka 2,5 palca), v mobilných zariadeniach (notebooky alebo netbooky) sa používajú 2,5 alebo 1,8 palca.

Rýchlosť vretena. Dôležitá charakteristika, od ktorej závisí prístupový čas a priemerná rýchlosť prenosu dát. Čím vyššia je rýchlosť otáčania, tým rýchlejší je pevný disk. Meria sa v otáčkach za minútu a vo všeobecnosti má tieto hodnoty: 5400 ot./min (hlavne notebooky alebo vysokokapacitné 3,5-palcové disky), 7200 ot./min (stolné počítače, menej často notebooky), 10 000 a 15 000 ot./min (vysokovýkonné počítače). alebo servery). Milovníci ticha by si mali pamätať, že hlučnosť pohonu výrazne stúpa pri vysokých otáčkach a pri montáži tichého systému sa neodporúča voliť pohon s otáčkami nad 7200 ot./min.

Rozhranie pripojenia - typ konektora a zbernice používanej na pripojenie a výmenu údajov s pevným diskom. Dlho bolo najrozšírenejším rozhraním v stolných a mobilných počítačoch Parallel ATA (alias IDE, ATA, Ultra ATA, UDMA 133) s maximálnou priepustnosťou 133 MB/s, ktoré využívalo princíp paralelného prenosu dát. Pripojovací konektor bol kvôli tomu dosť široký a mal 40 pinov a objemné 80-žilové prepojovacie káble vždy v skrinke prekážali a prekážali pri bežnom chladení. A hoci sú mnohé moderné základné dosky stále vybavené konektorom IDE, dni tohto rozhrania sú zrátané a už dávno ho nahradil nový štandard – Serial ATA (SATA), ktorý využíva rozhranie sériového prenosu dát. Priepustnosť modernej 3. revízie SATA III je 600 MB/s a prevyšuje možnosti PATA 4,5-krát. Okrem toho SATA používa miniatúrny 7-kolíkový konektor, a teda oveľa menšiu plochu kábla ako IDE, čo znižuje odpor voči fúkaniu vzduchu cez komponenty počítača a zjednodušuje zapojenie vo vnútri systémovej jednotky.

Čas náhodného prístupu- priemerný čas, počas ktorého je čítacia/zapisovacia hlava umiestnená na ľubovoľnej časti magnetického disku. Spravidla sa pri diskoch určených na inštaláciu do stolných a prenosných počítačov pohybuje od 8 do 16 milisekúnd a je hlavnou brzdou rýchlosti magnetickej mechaniky. Pre porovnanie, pre nové disky SSD (Solid State Drive) je to 1 ms.

Buffer- medzipamäť (cache), navrhnutá na vyrovnávanie rozdielov v rýchlosti čítania/zápisu a rýchlosti prenosu cez rozhranie. V moderných médiách sa pohybuje od 8 do 64 MB.

Pre zvedavých používateľov sa v podrobných popisoch pevných diskov dajú nájsť ďalšie parametre, ako napríklad: hlučnosť, spoľahlivosť, spotreba energie, pohotovostná doba, odolnosť proti otrasom a rýchlosť prenosu dát z vnútornej a vonkajšej zóny disku.

Nedávno boli na trhu moderných magnetických úložísk všetky produkty zastúpené štyrmi výrobcami: najväčším svetovým Western Digital (WD) a Seagate, ako aj Hitachi a Samsung. V roku 2011 sa však situácia zmenila, WD získal divíziu pevných diskov Hitachi a Seagate kúpil divíziu Samsungu. K dvom segmentom počítačového trhu (výroba centrálnych a grafických procesorov) tak pribudol tretí (výroba pevných diskov), kde sa vývoju a výrobe produktov zaoberajú len dve konkurenčné firmy.

Po dokončení popisu pevných diskov sa ako obvykle pozrieme na príklad názvu jednotky z katalógu počítača a pokúsime sa pochopiť, čo je tam napísané.

Pevný disk 3,5" 1 Tb 7200 ot./min 64 MB vyrovnávacia pamäť Western Digital Caviar Black SATA III (6 Gb/s)

  • 3,5” - pevný disk má šírku 3,5 palca a je určený na inštaláciu do stolného PC
  • 1 TB je kapacita pevného disku, čo je v tomto prípade 1 terabajt (1 000 gigabajtov)
  • 7200 ot./min - rýchlosť otáčania vretena, v tomto prípade 7200 ot./min
  • 64Mb vyrovnávacia pamäť - veľkosť vyrovnávacej pamäte v megabajtoch (tu je maximálna)
  • Western Digital – výrobca
  • Caviar Black je rodina, do ktorej pevný disk patrí. Čierna – rodina najproduktívnejších diskov WD
  • SATA III - rozhranie na pripojenie pevného disku
  • 6Gb/s – maximálna priepustnosť rozhrania, v tomto prípade rovná 6 Gbit/s (600 MB/s).

Dúfam, že je tu všetko jasné a môžeme ísť ďalej.

OPTICKÝ POHON- zariadenie určené na čítanie, zápis a prepis informácií z optických pamäťových médií vo forme plastového disku (CD, DVD, BD).

Začiatkom 90-tych rokov bol najrozšírenejším optickým médiom kompaktný disk (CD), na ktorý bolo možné uložiť 700 MB rôznych dát. To je dôvod, prečo prvé optické mechaniky dokázali čítať iba CD a nazývali sa CD-ROM. Ďalším aktívne sa rozvíjajúcim formátom bolo a je teraz najbežnejším DVD. Disky tohto štandardu už dokázali zaznamenať 4,7 GB informácií, čo je takmer 7-krát viac ako na CD. Počítačové mechaniky určené na prehrávanie DVD sa nazývali DVD-ROM, pričom možnosť čítania bežných CD na tomto zariadení zostala zachovaná. Zároveň sa na trhu začali objavovať prvé nahrávacie zariadenia na CD, ktoré sa nazývali CD-RW. Potom sa objavili kombinované optické mechaniky (ComboDrive alebo „combine“), ktoré dokázali čítať CD a DVD, ale iba zapisovať CD. Pokrok sa tým samozrejme nezastavil a ďalším logickým krokom bolo objavenie sa na trhu DVD nahrávacích jednotiek, ktoré dokážu čítať a zapisovať na akýkoľvek disk. Pravda, spočiatku boli veľmi drahé a pomerne dlho bola vďaka cenovej dostupnosti najobľúbenejším optickým zariadením inštalovaným v domácich počítačoch kombi mechanika. Postupom času však jednotky DVD-RW zlacneli a táto trieda optických zariadení je stále najbežnejšia na všetkých typoch počítačov.

Dnes je maximálna kapacita DVD disku 8,5 GB (dvojvrstvový disk). Ale s príchodom multimediálneho obsahu vo vysokom rozlíšení (HD) tento objem nestačil na jeho ukladanie a distribúciu, a preto sa na jar 2006 objavil na trhu nový formát optických médií - Blu-Ray. Na jednovrstvový Blu-Ray disk sa zmestí 25 GB digitálnych dát vrátane videa a zvuku vo vysokom rozlíšení, na dvojvrstvový disk sa zmestí 50 GB, na trojvrstvový 100 GB a na štvorvrstvový 128 GB (BDXL) . Moderné optické mechaniky Blu-Ray (BD-ROM) dokážu čítať, zapisovať a prepisovať nielen disky nového formátu (BD), ale aj predchádzajúce – DVD a CD.

Hlavnými charakteristikami optických jednotiek sú rýchlosť čítania, zápisu a prepisovania údajov v rôznych formátoch. Predtým boli uvedené priamo v názve samotnej jednotky, ale kvôli zvýšenej podpore rôznych formátov diskov sú teraz uvedené iba v podrobnom popise zariadenia. Príjemným bonusom môže byť prítomnosť technológie označovania špeciálne pripravených diskov, ktorá umožňuje získať obraz na jeho rubovej ploche. Rovnako ako pevné disky, aj optické jednotky môžu mať dve pripájacie rozhrania, staršie IDE a moderné SATA.

Príklad názvu optickej jednotky vyzerá dosť lakonicky a obsahuje minimum informácií: Blu-ray mechanika Pioneer BDR-206DBK, čierna, SATA, OEM

  • Blu-ray mechanika podporuje všetky existujúce formáty optických médií vrátane najnovšieho Blu-Ray
  • Pioneer - výrobca optickej mechaniky
  • BDR-206DBK - model pohonu
  • Čierna - farba pohonu
  • SATA - rozhranie na pripojenie disku
  • OEM pohon sa predáva bez lakovacej skrinky a dodatočného príslušenstva (upevňovacie skrutky a spojovací kábel)

Ako vidíte, všetko je tu jednoduché, ale zároveň, aby ste pochopili všetky možnosti disku, musíte si preštudovať jeho podrobný popis.

Teraz, keď sme sa zoznámili s hlavnými komponentmi, ktoré tvoria počítač, je čas pozrieť sa na časť, ktorá to všetko spája do jedného celku.

ZÁKLADNÁ DOSKA(základná doska, matka, základná doska, základná doska) je komplexná viacvrstvová doska plošných spojov, na ktorej sú nainštalované hlavné komponenty osobného počítača (centrálny procesor, radič RAM a samotná RAM, grafický adaptér, radiče na pripojenie pevných diskov a optických jednotky, základné ovládače rozhrania I/O, zvuková a sieťová karta). Základná doska spravidla obsahuje aj konektory (sloty) pre pripojenie prídavných kariet a zariadení cez zbernice USB, PCI a PCI-Express.

V tomto materiáli, aby sme zjednodušili vnímanie, budeme brať do úvahy iba základné dosky pre stolné počítače bez toho, aby sme sa obťažovali produktmi pre mobilné počítače. Navyše na všeobecné pochopenie problematiky to bude stačiť.

Hlavné komponenty základnej dosky

Kľúčovým komponentom základnej dosky je čipset (systémová logická sada) - sada čipov, ktorá spája CPU s RAM, grafickým ovládačom a ovládačmi periférií. Je to súbor systémovej logiky, ktorý určuje všetky kľúčové vlastnosti základnej dosky, aké zariadenia k nej možno pripojiť a vlastne všetky budúce možnosti vášho počítača.

Všetky základné dosky možno rozdeliť do dvoch hlavných táborov – základné dosky pre procesory Intel a základné dosky pre procesory AMD. V súlade s tým vyrábajú aj sady systémovej logiky pre svoje procesory. V rámci týchto dvoch hlavných skupín sa ďalšie delenie pohodlne vykonáva pozdĺž konektorov procesora (zásuviek). Dnes sú pre procesory Intel dostupné základné dosky so štyrmi typmi pätíc, pre AMD sú to tri. Pre každú zásuvku majú vývojári niekoľko súborov systémovej logiky zameraných na rôzne rozpočtové segmenty trhu.

Ako je zrejmé z blokovej schémy, existuje pomerne veľa druhov čipových súprav, a preto sú na nich postavené základné dosky a ich modifikácie. Pozrime sa, aké základné vlastnosti počítača môžu byť ovplyvnené jednou alebo druhou úpravou čipovej sady a na čo by ste mali venovať pozornosť najskôr:

  • typ CPU
  • Typ pamäte RAM (DDR, DDR-II, DDR-III), jej šírka pásma a možná maximálna kapacita
  • Prítomnosť alebo neprítomnosť vstavaného grafického adaptéra a prípadného rozhrania pripojenia (VGA, DVI, HDMI)
  • Možnosť inštalácie viacerých grafických kariet pre umožnenie technológií SLI a CrossFire
  • Počet a revízia SATA konektorov na pripojenie pevných diskov a optických jednotiek
  • Prítomnosť alebo absencia podpory technológie RAID (schopnosť vytvoriť pole niekoľkých pevných diskov vnímaných systémom ako jeden celok)
  • Počet a revízia USB konektorov na pripojenie periférnych zariadení
  • Typ zvukovej karty (2, 5 alebo 7 kanálov) a prítomnosť jej digitálnych výstupov
  • Počet sieťových rozhraní
  • Dostupnosť prídavných výstupov (e-SATA, FireWire) pre pripojenie digitálnych periférnych zariadení
  • Počet a typy konektorov na pripojenie rozširujúcich kariet (zvukové a sieťové karty, modemy, TV tunery, analógové a digitálne karty na zachytávanie videa atď.)
  • Dostupnosť zastaraných konektorov a zodpovedajúcich rozhraní FDD a LPT

Nakoniec stojí za zmienku ešte jedna dôležitá charakteristika základnej dosky – tvarový faktor. Ide o štandard, ktorý určuje jeho rozmery, upevňovacie body ku skrini počítača a celú jeho kabeláž (umiestnenie rozhraní, portov, slotov a typy konektorov pre napájanie). Moderné a najbežnejšie štandardy sú ATX (dominantný formát), micro-ATX a mini-ITX.

Ako by ste očakávali, názvy základných dosiek v cenníkoch vyzerajú veľmi ťažkopádne a sú najťažšie na pochopenie, pretože obsahujú pomerne veľa charakteristík zariadení. Pozrime sa na jeden z nich na príklade: Základná doska ASUS P8P67 DELUXE (B3), Socket 1155, Intel P67, 4xDDR3, 3xPCI-E 16x, 2xPCI-E 1x, 2xPCI, 4xSATA II+4xSATA III, RAID0/1/5/10, Glan, USB 7.3 Sound, 7.1 zvuk, , ATX, Maloobchod

  • ASUS P8P67 DELUXE (B3) - výrobca, model a revízia (zriedka uvádzané)
  • Socket 1155 - typ zásuvky pre inštaláciu centrálneho procesora
  • Intel P67 - názov čipovej sady
  • 4xDDR3 - doska má 4 konektory (sloty) pre inštaláciu modulov RAM tretej generácie
  • 3xPCI-E 16x - doska má až tri konektory pre grafické karty, čo znamená, že je možné použiť technológie SLI (3-WaySLI) od NVIDIA a CrossFire (CrossFireX) od AMD (ATI)
  • 2xPCI-E 1x - doska má dva konektory typu PCI-EX1 pre inštaláciu prídavných rozširujúcich kariet (zvukové a sieťové karty, modemy, TV tunery a pod.)
  • 2xPCI - doska má dva PCI sloty pre inštaláciu ďalších rozširujúcich kariet (zvukové a sieťové karty, modemy, TV tunery atď.)
  • 4xSATA II+4xSATA III - doska má 4 konektory rozhrania SATA druhej revízie a štyri tretie pre pripojenie pevných diskov a optických jednotiek.
  • RAID0/1/5/10 - základná doska podporuje technológiu kombinovania viacerých pevných diskov a umožňuje vytvárať polia úrovne 0., 1., 5. a 10.
  • 7.1 Sound – má vstavanú 7-kanálovú zvukovú kartu
  • Glan - na základnej doske je gigabitová sieťová karta
  • USB 3.0 - doska má konektory nového štandardu USB3.0
  • ATX - formát základnej dosky
  • Maloobchodná základná doska sa predáva v krabici a je vybavená prepojovacími káblami, softvérom a návodom na inštaláciu

Najťažšia časť je teda za nami a blížime sa do cieľa.

NAPÁJANIE A POUZDRO

pohonná jednotka(BP) - určený na napájanie komponentov počítača jednosmernou elektrickou energiou, ako aj na premenu sieťového napätia na požadované hodnoty. Do určitej miery môže napájací zdroj vykonávať funkcie stabilizácie a ochrany počítačových komponentov pred menšími prepätiami napätia.

Hlavnou charakteristikou napájacieho zdroja je jeho výkon, ktorý sa v moderných produktoch pohybuje od 300 do 1500 W (Watt). Spravidla je pre kancelársky počítač dostatočný výkon 400 - 450 W, ale pre pokročilé herné systémy s niekoľkými nainštalovanými grafickými kartami môže byť potrebný veľmi výkonný napájací zdroj, pretože pri špičkovom zaťažení je spotreba energie takéhoto systému môže dosiahnuť 700 - 1000 W.

Je potrebné vziať do úvahy skutočnosť, že stojí za to zvoliť výkon napájacieho zdroja s rezervou z vypočítaného špičkového zaťaženia, pretože v tomto prípade sa bude menej zahrievať, čo znamená, že jeho chladiaci systém bude pracovať tichšie. Šetrný režim sa priaznivo prejaví aj na životnosti. Nezabudnite, že v priebehu času v dôsledku rôznych skutočností môže výkon napájacieho zdroja klesnúť o 15-20% nominálnej hodnoty.

Spravidla platí, že čím výkonnejší zdroj, tým viac konektorov a ich úprav pre napájanie rôznych komponentov počítača obsahuje. Je pravda, že vo väčšine prípadov je počet týchto rovnakých konektorov nadmerný a na kompaktné uloženie veľkého množstva drôtov do puzdra musíte vynaložiť veľa úsilia. Mnoho výrobcov preto vyrába napájacie zdroje s odpojiteľnými káblami, kde si zapojíte len tie konektory, ktoré potrebujete.

Pozor na nákup lacných nekvalitných zdrojov od neznámych výrobcov. Všetky komponenty počítača sú napájané nízkym napätím (+3, + 5 a +12 V) a na poškodenie akejkoľvek dosky stačí výboj statickej elektriny z elektrifikovaného svetra. Čo môžeme povedať, ak napájací zdroj prepúšťa aj mierny napäťový ráz alebo vytvára abnormálne hodnoty. Spotrebiteľské kvality týchto zariadení tiež nie sú vysoké. Ako ukazuje prax, skutočná hodnota výkonu takýchto výrobkov je oveľa nižšia, ako je uvedená na štítkoch, a ich životnosť je krátka.

V katalógoch komponentov sú názvy napájacích zdrojov spravidla jedny z najpriestrannejších a krátkych, napríklad: Zdroj ATX 1000W OCZ Z1000M-UN

  • ATX je štandard napájacieho konektora základnej dosky, ktorý je hlavný pre stolné počítače
  • 1000W - napájací zdroj
  • OCZ - výrobca napájacieho zdroja
  • Z1000M-UN - model zdroja

Je to také jednoduché, ale nemyslite si, že výber zdroja energie je triviálna úloha. Práve naopak, je tomu tak, keď názov neobsahuje prakticky žiadne užitočné informácie a je potrebné si preštudovať jeho podrobný popis, kde sa dozviete o počte rôznych napájacích konektorov, jeho účinnosti (účinnosti), prítomnosti prepäťovej ochrany. , ochrana proti preťaženiu a oveľa viac. Správny výber dobrého zdroja napájania je kľúčom k dlhej a neprerušovanej prevádzke hardvérových komponentov vášho počítača.

Povedzme si pár slov o napájacích zdrojoch pre notebooky. Zvyčajne sa používajú na nabíjanie batérií, ako aj na poskytovanie energie prenosnému počítaču pri obchádzaní batérie. Podľa typu konštrukcie je napájanie notebooku externá jednotka. Zdroje pre mobilné zariadenia sa vyrábajú pre konkrétny model (sériu), majú odlišné charakteristiky a napájacie konektory, a preto pre ne neexistuje jednotný štandard a samotné zdroje väčšinou nie sú zameniteľné. Pri kúpe novej jednotky pre notebook nemáte inú možnosť, ako si zaobstarať presne ten zdroj, ktorý je určený pre váš model mobilného zariadenia.

Rám(systémová jednotka) - chráni vnútorné prvky počítača pred vonkajšími vplyvmi a mechanickým poškodením, udržuje vnútorné teplotné podmienky a tieni elektromagnetické žiarenie. Hlavnými charakteristikami sú jeho typ (vertikálny Tower alebo horizontálny Desktop) a veľkosť (malý Mini, stredný Midi, veľký Veľký). Najbežnejším formátom je Midi Tower, pretože takéto skrinky sú určené na inštaláciu základných dosiek najpopulárnejšieho formátu - ATX. Pri výbere skrinky by ste tiež mali brať do úvahy počet a umiestnenie externých USB portov, audio výstupov, prítomnosť FireWire výstupov na externom paneli, počet interných ventilátorov a ich veľkosť.

Skrinky a napájacie zdroje pre stolné počítače je možné predávať buď samostatne alebo spolu ako set. Pre kancelárske riešenia, segment domácich počítačov základnej a strednej triedy, je spravidla výhodnejšie kúpiť súpravu. Pravda, potom sa s najväčšou pravdepodobnosťou budete musieť zmieriť s priemerným dizajnom skrine a priemerným napájaním. Ak sa rozhodnete zostaviť výkonný systém alebo počítač s jedinečným dizajnom, potom stačí vybrať tieto komponenty samostatne v súlade s chuťou vybraného hardvéru a vašim vkusom.

VOLITEĽNÁ VÝBAVA

Pozreli sme sa teda na všetky hlavné komponenty, ktoré tvoria stolný počítač. Samozrejme, toto je neúplný zoznam komponentov, ktoré môžu byť umiestnené vo vnútri systémovej jednotky, ale iba tie, ktoré je potrebné nainštalovať do ľubovoľného počítača. Na dokončenie obrazu sa ešte dotkneme zvyšných komponentov, ale len krátko:

Disketová mechanika(FDD) - disketová mechanika s fyzickou veľkosťou 3,5 palca. S príchodom flash diskov tieto médiá takmer úplne stratili svoj význam a samotné disky možno nájsť len na veľmi starých počítačoch.

Čítačka pamäťových kariet- zariadenie na čítanie všetkých druhov pamäťových kariet používaných v digitálnych a mobilných zariadeniach. V moderných počítačoch sa spravidla inštaluje namiesto disketovej jednotky.

TV tuner- zariadenie určené na príjem, prehrávanie a záznam televízneho signálu na domácom počítači. Väčšina moderných tunerov dokáže prijímať aj signály z rozhlasových staníc FM. Podľa spôsobu pripojenia k počítaču sa delia na interné (pre stolné PC pripojenie cez PCI a PCI-Ex1 konektory, pre notebooky cez CardBus konektor) a externé (USB a FireWire).

Ovládače- dosky, ktoré rozširujú možnosti rozhrania základnej dosky. V prípade potreby môžete pomocou karty radiča pridať ďalšie rozhrania (konektory) USB, SATA, FireWire, IDE a LPT. Zvyčajne sa inštalujú do slotov PCI a PCI-Ex1.

Zvuková karta- prídavné vybavenie pre osobný počítač, ktoré umožňuje spracovávať a vydávať zvuk. Poskytnite používateľovi ďalšie možnosti a kvalitu v porovnaní s integrovanými riešeniami. Môžu to byť buď interné zariadenia (inštalované do PCI a PCI-Ex1 slotov) alebo externé (pripojené k USB, a pre notebooky PCMCIA).

Sieťový adaptér- zariadenie, ktoré umožňuje počítaču komunikovať s inými zariadeniami v sieti. Môže byť káblové (Ethernet) alebo bezdrôtové (Wi-Fi). Na základe spôsobu pripojenia k počítaču sa tiež delia na externé a interné. Na všetkých moderných základných doskách je káblový sieťový adaptér už zabudovaný, a preto sa už prakticky nepoužíva ako doplnkové vybavenie.

ZÁVER

Teraz sa vráťme na začiatok článku, kde boli ako príklad uvedené skutočné názvy počítačového vybavenia (systémová jednotka a notebook), s ktorými sa môžete stretnúť v akomkoľvek obchode s počítačmi. Rozhodne bez základných znalostí PC zariadení je takmer nemožné o nich aspoň niečo pochopiť. Ale ak si pozorne prečítate predchádzajúci materiál, potom pochopenie týchto skratiek nebude ťažké. Poďme si to overiť. Začnime popisom systémovej jednotky:

Systémová jednotkaCorei5-2310/S1155/H61/4GbDDR3-1333/1024MbHD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/Zvuk 7.1/GLAN/ATX 450W

Ak sa pozorne pozriete na tento nápis, môžete uhádnuť, že rôzne komponenty systémovej jednotky sú označené lomkou; skúste najprv sami určiť, ktoré z nich, a potom si môžete skontrolovať našu odpoveď.

  • Core i5-2310 - Procesor od Intelu z rodiny Corei5. Podľa čísla modelu (2310) zistíte, že jeho hodinová frekvencia je 2,9 GHz.
  • S1155 - pätica procesora na základnej doske typu Socket 1155
  • H61 je čipset základnej dosky od Intelu.
  • 4Gb DDR3-1333 - množstvo nainštalovanej pamäte RAM tretej generácie je 4 GB. Frekvencia hodín pamäte 1333 MHz.
  • 1024Mb HD6770 - grafická karta Radeon od AMD/ATI (jasná z indexu HD) s kapacitou videopamäte 1024 MB. Index 6770 nám hovorí, že grafický adaptér patrí do strednej triedy.
  • HDD 500Gb-7200-16Mb - pevný disk má kapacitu 500 GB, rýchlosť vretena 7200 ot./min a 16 MB vyrovnávaciu pamäť.
  • DVD+-RW - počítač má optickú mechaniku s možnosťou čítania, zápisu a prepisovania CD a DVD.
  • Sound 7.1 - má vstavanú sedemkanálovú zvukovú kartu
  • GLAN - je tu káblová vstavaná sieťová karta s rýchlosťou prenosu dát 1 Gbit.
  • ATX 450W - skriňa určená na inštaláciu základnej dosky formátu ATX a zdroja s výkonom 450 Wattov.

Pozrite sa, koľko informácií o produkte možno získať z jeho názvu s určitou znalosťou počítačového hardvéru. Teraz, aby sme si upevnili materiál, poďme dešifrovať typický názov notebooku. A hoci jeho názov má niektoré významy, ktoré vám nemusia byť jasné, po našom dekódovaní budete plne vyzbrojení.

Notebook 15,6"/i7-2630QM(2,00)/4Gb/GTX 460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/Wi-Fi/BT/Cam/W7HP64

  • 15,6” je veľkosť uhlopriečky obrazovky notebooku.
  • i7-2630QM(2.00) – Táto položka by vám už mala byť jasná. Procesor od spoločnosti Intel z rodiny Corei7 s taktovacou frekvenciou 2 GHz (uvedené v zátvorkách). Je pravda, že frekvenciu hodín a ďalšie charakteristiky procesora je možné vždy určiť znalosťou jeho modelu, ktorý je vždy uvedený za rodinou. V našom prípade je to 2630QM.
  • 4Gb - množstvo pamäte RAM. Ako vidíte, je tu uvedený bez akýchkoľvek podrobností o type pamäte a jej šírke pásma.
  • GTX460M-1Gb je grafická karta GeForce s grafickým procesorom nVidia (rozumej pod skratkou GTX) a 1 GB videopamäte. Na základe modelu GPU (GTX460) vidíme, že tento grafický adaptér patrí do triedy výkonových riešení. Písmeno „M“ v názve video čipu znamená, že bol vyrobený pre mobilné zariadenia.
  • 750Gb - pevný disk s kapacitou 750 GB.
  • DVD-RW - notebook má optickú mechaniku s možnosťou čítania, zápisu a prepisovania CD a DVD.
  • Wi-Fi - laptop má nainštalovaný bezdrôtový sieťový adaptér.
  • BT - notebook je vybavený bezdrôtovou technológiou BlueTooth (Bluetooth), ktorá dnes slúži najmä na pripojenie periférnych zariadení (myši, slúchadlá a pod.) a mobilných telefónov.
  • Cam-laptop má vstavanú webovú kameru - digitálnu videokameru a fotoaparát schopný zachytávať obrázky v reálnom čase na ďalší prenos cez sieť.
  • W7HP64 - na konci konfigurácie prenosného počítača je spravidla uvedený operačný systém, ktorý je na ňom predinštalovaný. V tomto prípade ide o Windows 7 Home Premium 64 bit.

Týmto mi dovoľte ukončiť náš vzdelávací program o vnútornej štruktúre osobných počítačov. Dúfam, že tento materiál bude pre vás nielen vzdelávací, ale aj dobrým pomocníkom, ak si samostatne zakúpite nový počítač a komponenty alebo upgradujete svoj domáci počítač.

Architektúra moderných počítačov bola vyvinutá už v roku 1945. Pri tejto metóde sa príkazy a dáta ukladajú spoločne do pamäte počítača. Do pamäte sa načíta súbor inštrukcií nazývaných program a údaje. Pamäť je rozdelená na jednotlivé bunky, takže príkazy aj dáta je možné kedykoľvek nájsť.

Centrálna procesorová jednotka (CPU) obsahuje počítadlo programov, ktoré udržiava poradie inštrukcií. Po každej operácii sa počítadlo programov posunie o jeden krok dopredu.
Ďalšie komponenty CPU zahŕňajú riadiaci modul, ktorý riadi postupné operácie spracovania dát; aritmetický logický modul (ALM), ktorý vykonáva operácie sčítania, odčítania a porovnávania.
Vpravo sú kroky, ktoré vysvetľujú, ako počítač manipuluje s príkazmi a údajmi, aby vykonal jednoduchú úlohu pridania. Program dá počítaču pokyn, aby sčítal dve čísla a zapamätal si ich súčet – podľa pokynov v treťom riadku na obrazovke (dole), ktorý znie „30 C = A+B“. Na dokončenie tejto úlohy je potrebných veľa krokov, ale každý krok trvá len tridsať miliardtín sekundy a výpočty sú veľmi rýchle. Aj keď sú všetky čísla vo vnútri počítača zapísané v binárnom formáte, tu sú zastúpené v desiatkovej sústave, aby boli ľahšie čitateľné.

Pokyny pre počítač
Operátor napísal krátky program v počítačovom jazyku BASIC. Prvé dva riadky, čísla 10 a 20 (vľavo), oznamujú počítaču, aby získal čísla z klávesnice. Diagramy vpravo ukazujú, ako počítač vykoná tretí príkaz. Tento príkaz „C = A+B“ povie počítaču, aby pridal čísla A a B, a štvrtý riadok povie počítaču, aby si zapamätal výsledok. Riadok 50 ukončí program. V tomto prípade je A v bunke 86, B je v bunke 87 a C bude definované v bunke 88.

1. Prvé pokyny. Riadiaci modul prijíma príkazy z buniek 78 a 79. Po dekódovaní príkazov vie, že musí doručiť dáta z bunky 86.

2. Pohyb prvého čísla. Riadiaci modul skopíruje A - číslo „3“ z bunky 86 a umiestni ho do jedného z registrov - dočasné úložisko pre malé množstvo údajov.

3. Čítanie príkazu „Pridanie“. Riadiaci modul prijme z buniek 80 a 81 ďalší príkaz - príkaz "pridať" a tieto príkazy dekóduje.

4. Čítanie údajov. Riadiaci modul podľa príkazov skopíruje hodnotu B rovnajúcu sa 2 z bunky 87 a umiestni ju do ALM.

5. Doplnenie údajov. Prvé číslo sa vyberie z pamäte centrálneho procesora a odošle sa do ALM, kde sa vykonajú matematické operácie. Počítač môže pridať dve čísla.

6. Dočasné uloženie. Množstvo prídavku je dočasne uložené v registri CPU, kým riadiaci modul nedostane ďalšie inštrukcie od užívateľa.

7. Zhrnutie. Riadiaci modul dostane príkaz z bunky 82 na uloženie údajov do pamäte na pozícii 88, kde budú ľahko dostupné pre následné výpočty.

8. Skladovanie. Riadiaci modul umiestni množstvo, číslo "5", do bunky 88 v súlade s príkazom, čím dokončí osem operácií potrebných na dokončenie jedného zásobníka toogoamma.

Svet sa aktívne automatizuje. Zároveň však používatelia nie vždy aktívne študujú princípy fungovania domácich, tabletových a iných počítačov. Pozrime sa na hlavné aspekty týkajúce sa dizajnu počítača, jeho výkonu a funkcií fungovania programov.

Základné princípy činnosti počítača

Hlavnou úlohou počítača je výpočet. Zvyšné operácie a úkony, ktoré sa na ňom vykonávajú, ktoré sú z hľadiska ľudských potrieb trochu významné, sú odvodené. Štruktúra predmetných výpočtov je viacúrovňová. Jeho štúdium nám pomôže pochopiť, ako počítač funguje.

Na najnižšej úrovni PC čipy „spracujú“ bity – binárne signály zložené z jednotiek a núl. Na tejto úrovni neexistujú žiadne iné čísla a počítač na nej niečo nevypočíta, ale správne usporiada postupnosť núl a jednotiek. Prečo? Faktom je, že 8 bitov tvorí bajt. Čo sa zase stáva základom pre ďalšiu úroveň výpočtovej techniky.

Je ľahké vypočítať, že možný počet bitových kombinácií v jednom byte je 256, teda 2 až 8. mocnina. Prečo 2? Pretože, ako sme povedali vyššie, v bite sú iba dve číslice - 0 a 1. V praxi vám kombinovanie bitov do bajtov umožňuje „zakódovať“ určité informácie do bajtov. Napríklad písmeno, číslo alebo povedzme interpunkčné znamienko. Ako funguje počítač na tejto úrovni? Prevádza bajty na prakticky zmysluplné objekty na obrazovke pre ľudí – text, pixely, z ktorých sa skladá obraz, zvuky atď.

Ďalšou úrovňou sú výpočty súvisiace s operáciami s informáciami, ktoré sa skladajú z bajtov. To znamená, že ak ide o text, môže to zahŕňať úpravy, formátovanie a tlač. Ak hudba alebo video - tak prehrávanie, nahrávanie atď.

Toto sú základné princípy fungovania počítača. Každá z vyššie uvedených úrovní však neexistuje oddelene od druhej. Spolu tvoria výpočtové operačné prostredie. Čo je tiež heterogénne. Odborníci na základe moderných teoretických konceptov v oblasti informatiky rozlišujú dve zložky operačného prostredia, v ktorom sa výpočty vyskytujú – hardvér a softvér. Poďme študovať vlastnosti každého z nich.

Hardvér

Hardvér (v slangu IT špecialistov - „hardvér“, menej často „tvrdý“, z anglického Hardware) - to sú všetky čipy, mechanizmy a zariadenia, ktoré zabezpečujú prevádzku počítača. Klasifikácia hardvérových komponentov sa môže líšiť. Všetko závisí od konkrétneho typu zariadenia. Pokiaľ ide o typické „domáce“ počítače, hardvér na ňom nainštalovaný predstavuje súbor nasledujúcich komponentov:

1. Systémová jednotka. Spravidla obsahuje:

  • CPU;
  • základná doska;
  • grafická karta;
  • zvuková karta;
  • RAM;
  • HDD;
  • DVD alebo CD mechanika;
  • LAN karta.

2. Monitor.

3. Ovládanie – zvyčajne klávesnica a myš.

4. Periférne zariadenia – modemy, tlačiarne, skenery, smerovače atď.

Je možné, že niektoré z vyššie uvedených zariadení sú vzájomne integrované. Napríklad niekoľko modelov základných dosiek obsahuje vstavanú video a zvukovú kartu. Veľa závisí od typu výpočtovej techniky. Napríklad spôsob fungovania tabletového počítača sa môže líšiť od základných princípov fungovania stolného počítača.

softvér

Ďalším komponentom operačného prostredia, v ktorom sa vykonávajú výpočty, je softvér alebo softvér (v odbornom slangu nazývaný aj softvér). Je to súbor algoritmov, ktoré vám umožňujú ovládať hardvér. To znamená, že bez softvéru sú hardvérové ​​komponenty počítača nepoužiteľné. Dokonca aj na úplne prvej úrovni, kde PC spracováva nuly a jednotky – a tam hardvér funguje podľa naprogramovaných algoritmov.

Opäť platí, že v závislosti od typu počítača sa mechanizmy klasifikácie softvéru môžu líšiť. V začiatkoch IT priemyslu existovali celé inžinierske disciplíny, ktorých študenti sa naučili ovládať počítač, ktorý mal veľkosť garáže. Čo sa týka moderných domácich PC, situácia je samozrejme jednoduchšia. Väčšina typov softvéru je priateľský, intuitívny nástroj na správu, vybavený podrobnou pomocou, určený pre bežného používateľa. Na základe myšlienok moderných teoretikov možno programy rozdeliť do nasledujúcich hlavných typov:

Systémový softvér (umožňuje používateľovi riešiť problémy súvisiace s funkciami počítača: ako zistiť, ako dlho počítač funguje, aké programy sú spustené atď.);

Aplikačný softvér (určený na riešenie úloh, ktoré sú pre používateľa prakticky významné – písanie textu, kreslenie, programovanie, počúvanie hudby, sledovanie videí atď.).

Medzi týmito dvoma typmi softvéru však nie je jasná hranica. Napríklad úloha: "Ako zistím, ako dlho počítač funguje?" (zdanlivo typicky systémové) môžu byť inštalované na aplikovaný účel. Napríklad na naprogramovanie spustenia programu alebo súboru podľa plánu.

Ako funguje počítač z hľadiska interakcie medzi hardvérom a softvérom? Veľmi jednoduché. Užívateľ pridelí stroju „úlohu“ zadaním údajov do programu pomocou PC ovládania – klávesnice alebo myši. Napríklad: „urobte písmo textu červené“ (v praxi zvýraznením požadovanej oblasti písmen na obrazovke a kliknutím na príslušnú oblasť palety v programe Word). Program „povie“ hardvéru (povedzme monitoru a grafickej karte), že je potrebné na obrazovke zobraziť taký a taký úsek červenej farby. Grafická karta a monitor, ktoré spolu „interagujú“, poskytujú používateľovi požadovaný výsledok: text vo vybranej oblasti sa zmení na červenú. To všetko sa samozrejme deje v zlomku sekundy.

Rýchlosť rozhodovania počítača je zároveň predurčená jeho špeciálnou charakteristikou – produktivitou. Ak je vysoká, hardvér bude schopný prijať viac „pokynov“ z programov za jednotku času, v dôsledku čoho používateľ rýchlejšie vyrieši svoje problémy. Zvážme tento aspekt.

výkon PC

Výkon PC závisí hlavne od úrovne technológie hardvéru. Aj keď gramotnosť a kvalita vývoja algoritmov v softvéri sú tiež dôležité podmienky. Stáva sa, že hardvér môže byť vysoko výkonný, ale program, ktorý ho „spravuje“, nedokáže plne využiť dostupné zdroje. V architektúre moderných „domácich“ PC sú za výkon zodpovedné dva základné typy hardvéru – procesor a RAM. Prečo práve oni?

CPU

Ako funguje počítačový procesor? Čo je jeho hlavnou úlohou? Funguje ako mnoho iných typov čipov. V kremíkovom kryštáli sú oblasti zodpovedné za spracovanie núl a jednotiek, ich kombinovanie do bajtov a ich prenos do „kompetencie“ iných hardvérových komponentov (ako aj spätné operácie).

Vynález procesora bol skutočným objavom v počítačovom priemysle. Tento komponent v počítačoch dlho jednoducho neexistoval: operácie s číslami boli rozdelené do rôznych častí hardvéru. Koncom 60-tych a začiatkom 70-tych rokov sa však inžinieri rozhodli, že je vhodnejšie sústrediť kľúčové a z matematického hľadiska najzložitejšie operácie do jedného mikroobvodu a „dohliadať“ na ostatné.

Výkon procesora sa meria rýchlosťou hodín, počtom operácií za sekundu. Jednotkou merania je tu Hertz. V praxi, ak hovoríme o moderných modeloch mikroobvodov, hovoríme spravidla o stovkách miliónov, o miliardách operácií za sekundu. Preto pri označení z výroby je zodpovedajúci ukazovateľ výkonu procesora vyjadrený v megahertzoch (MHz) a gigahertzoch (GHz). Všeobecné pravidlo znie: čím vyššie číslo, tým rýchlejšie bude fungovať „mastering“ PC čip, a teda aj celý počítač ako celok.

Je potrebné poznamenať nuansu: moderné procesory majú pri vykonávaní veľkého počtu operácií tendenciu byť veľmi horúce. Ako viete, či váš počítač fungoval? Stačí položiť ruku na systémovú jednotku. Ak je výrazne teplý, znamená to, že bol práve vypnutý.

Preto musíte na procesory nainštalovať chladič. V opačnom prípade sa hlavný čip spáli. Ako funguje chladič počítača? Jednoducho fúka silný prúd studeného vzduchu na procesor, čím ho ochladzuje. Výkon chladiča sa vyjadruje v otáčkach za minútu. Čím vyšší je tento indikátor, tým efektívnejšie je procesor chladený.

RAM

Ako funguje počítačová pamäť, ďalší kritický hardvérový zdroj počítača, ktorý priamo ovplyvňuje jeho výkon? Faktom je, že procesor vzhľadom na zvláštnosti svojej štruktúry nie je vybavený schopnosťou rýchlo a takticky „zapamätať si“ vykonané výpočtové operácie s cieľom použiť ich výsledky v budúcnosti. „Dozorný“ mikroobvod potrebuje „poznámkový blok“, aby mohol zaznamenávať medzivýsledky práce s číslami.

A práve tento poznámkový blok je RAM. Nazýva sa aj RAM. Alebo pamäťové zariadenie s náhodným prístupom. Čím väčší je objem „notebooku“, tým efektívnejšie budú ovládané zostávajúce čipy a tým rýchlejšie bude pracovať počítač ako celok. Hlavným zdrojom pamäte RAM je jej kapacita. Vypočítava sa v bajtoch - rovnakých základných jednotkách informácií, o ktorých sme hovorili vyššie. Ak však hovoríme o moderných modeloch PC, zodpovedajúce ukazovatele sú vyjadrené v stovkách miliónov a gigabajtoch jednotiek kapacity - v megabajtoch (MB) a gigabajtoch (GB).

Mimochodom, RAM a procesor majú množstvo spoločných vlastností. Pokiaľ ide o prvý hardvérový komponent, RAM má tiež indikátor, ktorý odráža počet operácií za sekundu. V súlade s tým, čím je väčšia, tým efektívnejšia je interakcia medzi pamäťou a procesorom: budú schopné „bežať“ rovnakým tempom.

Na druhej strane, procesor má tiež zabudovanú pamäť RAM. Nazýva sa to „vyrovnávacia pamäť“. Čím viac je, tým menej dôvodov bude musieť „monitorovací“ mikroobvod „rozptýliť“ hlavnú pamäť RAM a tým produktívnejší bude počítač ako celok.

Ako zrýchliť váš počítač? Existuje len jeden spôsob - nainštalovať naň procesor alebo RAM s najvyššími možnými ukazovateľmi pre hlavné charakteristiky. Samozrejme, v niektorých aspektoch sú dôležité aj parametre iných hardvérových komponentov - rovnaká grafická karta, pevný disk. No kľúčovými prvkami, ktoré ovplyvňujú výkon, sú procesor a pamäť. Ak je ich výkon nízky, na vlastnostiach iných typov hardvéru nezáleží. Zároveň bude užitočné zistiť, aké úlohy vykonávajú niektoré hardvérové ​​komponenty, ktoré sa hlásia k procesoru.

Grafická karta

Začnime s grafickou kartou. Je zodpovedná za vizualizáciu výpočtov a prezentáciu ich výsledkov používateľovi. Zaujímavé je, že grafická karta má vlastný procesor a vlastnú pamäť. Navyše, čo sa týka charakteristík (frekvencia a objem), v niektorých prípadoch môžu dokonca prevýšiť „doučovacie“ zložky. A to je úplne normálne na základe úloh priradených grafickej karte. Faktom je, že moderné počítačové hry vyžadujú veľmi vysoký výkon počítača. Prostriedky hlavného procesora a pamäte jednoducho nemusia stačiť na potrebné výpočty. Preto moderné grafické karty preberajú významnú časť operácií, čo vedie k rýchlejšiemu spracovaniu údajov. Výsledok je príjemný - hra sa „nespomalí“ ani „nezamrzne“.

Preto môže byť otázka, ako urýchliť prácu počítača, obzvlášť dôležitá, ak má počítač zastaranú grafickú kartu so skromnými vlastnosťami.

Výkon tohto hardvérového komponentu sa meria súčasne ako rýchlosť hodín - megahertz a gigahertz, tak aj množstvo vstavanej pamäte - megabajty a gigabajty. Ako sme však uviedli vyššie, obyčajná výmena jednej grafickej karty za inú zvyčajne nestačí. Kľúčovými hardvérovými komponentmi výkonu počítača sú procesor a pamäť. Pravdepodobne budú musieť byť tiež zmenené na výkonnejšie podľa grafickej karty.

Monitor

Ako funguje počítačový monitor? Faktom je, že samotná grafická karta, rovnako ako procesor, funguje na úrovni „núl a jednotiek“. Prirodzene, človek nerozumie zodpovedajúcej množine čísel. Monitor je zariadenie, ktoré je určené na „prekladanie“ signálov z grafickej karty na symboly a obrázky, ktorým rozumieme. Ako skontrolovať, ako váš počítač funguje? Vo väčšine prípadov stačí zapnúť monitor. Ak existuje obrázok, znamená to, že všetko funguje normálne. Historicky to bol predmetný hardvérový komponent, ktorý predchádzal objaveniu sa mnohých ďalších - najmä rovnakého procesora. Z hľadiska praktickej využiteľnosti počítača je úloha monitora mimoriadne dôležitá a je to zrejmé. Charakteristiky tohto komponentu zvyčajne priamo neovplyvňujú výkon. Monitor je skôr pasívny typ hardvéru, ktorý funguje ako sprostredkovateľ medzi strojom a používateľom. Niekedy však môže záležať na jeho veľkosti. Príliš malý monitor môže byť nepohodlný na riešenie úloh používateľa.

Existujú dve hlavné štandardizačné kritériá – rozlíšenie a veľkosť uhlopriečky. Prvý je vyjadrený v pixeloch alebo „bodoch“ - počet jednotlivých prvkov obrazu na obrazovke horizontálne a vertikálne. Druhý je zvyčajne v palcoch, ale niekedy aj v centimetroch.

HDD

Vyššie sme povedali, že procesor môže potrebovať „zápisník“ na zaznamenávanie taktických výsledkov operácií. Pevný disk, nazývaný aj „pevný disk“, je zdroj, kde sú údaje trvalo uložené. Akýsi „notebook“ pre procesor. Výsledkom výpočtov procesora, ktoré sú pre človeka prakticky významné, sú súbory: text, grafika, multimédiá. Sú uložené na pevnom disku.

Hlavnou charakteristikou tohto hardvérového komponentu je objem. Vyjadruje sa, analogicky s princípmi implementovanými v RAM, v bajtoch. V praxi - v megabajtoch, gigabajtoch a dokonca terabajtoch. V súlade s tým, čím väčšie číslo odráža kapacitu pevného disku, tým viac súborov je možné naň umiestniť. Ďalším ukazovateľom výkonu pevného disku je počet otáčok za minútu. Faktom je, že je to doslova disk, ktorý sa otáča okolo svojej osi. Čím rýchlejšie, tým rýchlejšie sa súbory zapisujú alebo čítajú.

Rovnováha vedomostí a zručností

Znalosť základných princípov obsluhy PC je jednou z podmienok naučenia sa práce na počítači. V mnohých prípadoch sa používatelia obmedzujú na zvládnutie zručností konkrétnych programov bez toho, aby skutočne premýšľali o tom, ako je možné, že tento typ softvéru funguje tak dobre. Samozrejme, okrem aspektov diskutovaných vyššie existuje veľké množstvo zaujímavých oblastí, ktoré možno preskúmať. Napríklad tie, ktoré odpovedajú na otázku, ako funguje napájanie počítača, modem, sieťová karta, tlačiareň, káblové a Wi-Fi rozhranie atď. vlastnosti akéhokoľvek iného typu hardvéru.

Osobný počítač je univerzálny technický systém.

Jeho konfiguráciu (zloženie výbavy) je možné flexibilne meniť podľa potreby.

Existuje však koncept základnej konfigurácie, ktorý sa považuje za typický. Počítač sa zvyčajne dodáva s touto súpravou.

Koncept základnej konfigurácie sa môže líšiť.

V súčasnosti sa v základnej konfigurácii zvažujú štyri zariadenia:

  • systémová jednotka;
  • monitorovať;
  • klávesnica;
  • myš.

Popri počítačoch so základnou konfiguráciou sú čoraz bežnejšie multimediálne počítače vybavené čítačkou CD, reproduktormi a mikrofónom.

Odkaz: "Yulmart", zďaleka najlepší a najpohodlnejší internetový obchod, kde zadarmo Pri kúpe počítača v akejkoľvek konfigurácii vám to poradia.

Systémová jednotka je hlavná jednotka, v ktorej sú nainštalované najdôležitejšie komponenty.

Zariadenia umiestnené vo vnútri systémovej jednotky sa nazývajú interné a zariadenia, ktoré sú k nej pripojené zvonku, sa nazývajú externé.

Externé prídavné zariadenia určené na vstup, výstup a dlhodobé ukladanie dát sa nazývajú aj periférie.

Ako funguje systémová jednotka

Vzhľadovo sa systémové jednotky líšia tvarom puzdra.

Skrine na osobné počítače sa vyrábajú v horizontálnom (desktop) a vertikálnej (tower) verzii.

Vertikálne kryty sa vyznačujú rozmermi:

  • v plnej veľkosti (veľká veža);
  • stredná veľkosť (midi veža);
  • malá (mini veža).

Medzi púzdra, ktoré majú horizontálne prevedenie, patria ploché a najmä ploché (slim).

Výber jedného alebo druhého typu puzdra je určený vkusom a potrebami upgradu počítača.

Najoptimálnejším typom puzdra pre väčšinu používateľov je mini vežové puzdro.

Má malé rozmery a dá sa pohodlne umiestniť na pracovný stôl, na nočný stolík pri pracovnej ploche alebo na špeciálny držiak.

Má dostatok miesta na umiestnenie piatich až siedmich rozširujúcich kariet.

Okrem tvaru je pre puzdro dôležitý parameter zvaný tvarový faktor, od ktorého závisia požiadavky na zariadenia, ktoré sa majú umiestniť.

V súčasnosti sa používajú najmä prípady dvoch formových faktorov: AT a ATX.

Tvarový faktor skrine musí byť v súlade s tvarovým faktorom hlavnej (systémovej) dosky počítača, takzvanej základnej dosky.

Skrinky na osobné počítače sú dodávané so zdrojom a teda aj výkon zdroja je jedným z parametrov skrinky.

Pre masové modely postačuje napájanie 200-250 W.

Systémová jednotka obsahuje (môže obsahovať):

  • Základná doska
  • Čip ROM a systém BIOS
  • Energeticky nezávislá pamäť CMOS
  • HDD

Základná doska

Základná doska (matičnej doske) - hlavná doska osobného počítača, čo je doska zo sklenených vlákien pokrytá medenou fóliou.

Leptaním fólie sa získajú tenké medené vodiče spájajúce elektronické komponenty.

Základná doska obsahuje:

  • procesor - hlavný čip, ktorý vykonáva väčšinu matematických a logických operácií;
  • zbernice - sady vodičov, cez ktoré sa vymieňajú signály medzi vnútornými zariadeniami počítača;
  • pamäť s náhodným prístupom (pamäť s náhodným prístupom, RAM) - sada čipov určených na dočasné ukladanie údajov po zapnutí počítača;
  • ROM (read only memory) je čip určený na dlhodobé ukladanie údajov, a to aj vtedy, keď je počítač vypnutý;
  • mikroprocesorová súprava (čipová súprava) - súprava čipov, ktoré riadia činnosť vnútorných zariadení počítača a určujú základnú funkčnosť základnej dosky;
  • konektory na pripojenie prídavných zariadení (sloty).

(mikroprocesor, centrálna procesorová jednotka, CPU) - hlavný počítačový čip, v ktorom sa vykonávajú všetky výpočty.

Ide o veľký čip, ktorý sa dá ľahko nájsť na základnej doske.

Procesor má veľký medený rebrovaný chladič chladený ventilátorom.

Štrukturálne sa procesor skladá z buniek, v ktorých je možné dáta nielen ukladať, ale aj meniť.

Vnútorné bunky procesora sa nazývajú registre.

Je tiež dôležité poznamenať, že údaje umiestnené v niektorých registroch sa nepovažujú za údaje, ale za pokyny, ktoré riadia spracovanie údajov v iných registroch.

Medzi procesorovými registrami sú tie, ktoré sú v závislosti od obsahu schopné modifikovať vykonávanie príkazov. Takže riadením odosielania údajov do rôznych registrov procesora môžete ovládať spracovanie údajov.

Na tom je založené vykonávanie programu.

Procesor je spojený so zvyškom počítačových zariadení a predovšetkým s pamäťou RAM niekoľkými skupinami vodičov nazývaných zbernice.

Existujú tri hlavné zbernice: dátová zbernica, adresová zbernica a príkazová zbernica.

Adresný autobus

Procesory Intel Pentium (konkrétne sú najbežnejšie v osobných počítačoch) majú 32-bitovú adresovú zbernicu, to znamená, že pozostáva z 32 paralelných liniek. Podľa toho, či je na niektorom z vedení napätie alebo nie, hovoria, že toto vedenie je nastavené na jednotku alebo nulu. Kombinácia 32 núl a jednotiek tvorí 32-bitovú adresu smerujúcu na jednu z buniek RAM. K nej je pripojený procesor, ktorý kopíruje dáta z bunky do jedného z jej registrov.

Dátová zbernica

Táto zbernica kopíruje dáta z RAM do registrov procesora a späť. V počítačoch postavených na procesoroch Intel Pentium je dátová zbernica 64-bitová, to znamená, že pozostáva zo 64 riadkov, pozdĺž ktorých sa naraz prijíma 8 bajtov na spracovanie.

Príkazová zbernica

Aby procesor mohol spracovať dáta, potrebuje inštrukcie. Musí vedieť, čo robiť s bajtmi uloženými v jeho registroch. Tieto príkazy prichádzajú do procesora aj z pamäte RAM, ale nie z tých oblastí, kde sú uložené dátové polia, ale odkiaľ sú uložené programy. Príkazy sú tiež zastúpené v bajtoch. Najjednoduchšie príkazy sa zmestia do jedného bajtu, existujú však aj také, ktoré vyžadujú dva, tri alebo viac bajtov. Väčšina moderných procesorov má 32-bitovú inštrukčnú zbernicu (napríklad procesor Intel Pentium), aj keď existujú 64-bitové a dokonca aj 128-bitové procesory.

Procesor počas prevádzky obsluhuje dáta nachádzajúce sa v jeho registroch, v poli RAM, ako aj dáta nachádzajúce sa na externých portoch procesora.

Niektoré údaje interpretuje priamo ako údaje, niektoré údaje ako údaje adresy a niektoré ako príkazy.

Súbor všetkých možných inštrukcií, ktoré môže procesor vykonať na dátach, tvorí takzvaný inštrukčný systém procesora.

Hlavné parametre procesorov sú:

  • prevádzkové napätie
  • bitová hĺbka
  • prevádzková hodinová frekvencia
  • interný násobič hodín
  • veľkosť vyrovnávacej pamäte

Prevádzkové napätie procesora zabezpečuje základná doska, preto rôznym základným doskám zodpovedajú rôzne značky procesorov (treba ich vyberať spoločne). S vývojom procesorovej technológie sa prevádzkové napätie postupne znižuje.

Kapacita procesora ukazuje, koľko bitov dát dokáže prijať a spracovať vo svojich registroch naraz (v jednom hodinovom cykle).

Procesor je založený na rovnakom princípe hodín ako v bežných hodinkách. Vykonanie každého príkazu trvá určitý počet hodinových cyklov.

V nástenných hodinách sa oscilačné cykly nastavujú pomocou kyvadla; v manuálnych mechanických hodinkách sa nastavujú pružinovým kyvadlom; Na tento účel majú elektronické hodinky oscilačný obvod, ktorý nastavuje cykly hodín na presne definovanú frekvenciu.

V osobnom počítači sú hodinové impulzy nastavené jedným z mikroobvodov zahrnutých v súprave mikroprocesora (čipovej súprave) umiestnenej na základnej doske.

Čím vyššia je hodinová frekvencia procesora, tým viac príkazov môže vykonať za jednotku času, tým vyšší je jeho výkon.

Výmena dát v procesore prebieha niekoľkonásobne rýchlejšie ako výmena s inými zariadeniami, ako je RAM.

Aby sa znížil počet prístupov k RAM, je vo vnútri procesora vytvorená vyrovnávacia oblasť – takzvaná cache pamäť, čo je niečo ako „super-RAM“.

Keď procesor potrebuje dáta, najskôr pristúpi k vyrovnávacej pamäti a až v prípade, že tam potrebné dáta nie sú, pristúpi k RAM.

Po prijatí bloku údajov z pamäte RAM ich procesor súčasne vloží do vyrovnávacej pamäte.

Úspešné prístupy do vyrovnávacej pamäte sa nazývajú prístupy do vyrovnávacej pamäte.

Čím väčšia je veľkosť vyrovnávacej pamäte, tým vyššia je miera zásahov, a preto sa vysokovýkonné procesory dodávajú s väčšou veľkosťou vyrovnávacej pamäte.

Pamäť vyrovnávacej pamäte je často rozdelená na niekoľko úrovní.

Cache prvej úrovne beží na rovnakom čipe ako samotný procesor a má objem rádovo v desiatkach kilobajtov.

Cache L2 je buď na matrici procesora alebo na rovnakom uzle ako procesor, aj keď je vykonávaná na samostatnej matrici.

Cache prvej a druhej úrovne pracujú s frekvenciou konzistentnou s frekvenciou jadra procesora.

Vyrovnávacia pamäť tretej úrovne sa vykonáva na vysokorýchlostných čipoch typu SRAM a je umiestnená na základnej doske v blízkosti procesora. Jeho objem môže dosiahnuť niekoľko MB, ale pracuje na frekvencii základnej dosky.

Rozhrania zbernice základnej dosky

Spojenie medzi všetkými natívnymi a pripojenými zariadeniami základnej dosky je vykonávané jej zbernicami a logickými zariadeniami umiestnenými v čipovej sade mikroprocesora (čipset).

Výkon počítača do značnej miery závisí od architektúry týchto prvkov.

Zbernicové rozhrania

ISA(Industry Standard Architecture) je zastaraná systémová zbernica počítačov kompatibilných s IBM PC.

EISA(Extended Industry Standard Architecture) - Rozšírenie štandardu ISA. Vyznačuje sa väčším konektorom a zvýšeným výkonom (až 32 MB/s). Rovnako ako ISA, aj tento štandard sa v súčasnosti považuje za zastaraný.

PCI(Peripheral Component Interconnect - doslova: prepojenie periférnych komponentov) - vstupno/výstupná zbernica na pripojenie periférnych zariadení k základnej doske počítača.

AGP(Accelerated Graphics Port - zrýchlený grafický port) - vyvinutý v roku 1997 spoločnosťou Intel, špecializovaná 32-bitová systémová zbernica pre grafickú kartu. Hlavným cieľom vývojárov bolo zvýšiť výkon a znížiť náklady na grafickú kartu znížením množstva vstavanej video pamäte.

USB(Universal Serial Bus – univerzálna sériová zbernica) – Tento štandard definuje spôsob interakcie počítača s periférnym zariadením. Umožňuje vám pripojiť až 256 rôznych zariadení so sériovým rozhraním. Zariadenia je možné spájať do reťazcov (každé nasledujúce zariadenie je pripojené k predchádzajúcemu). Výkon USB zbernice je relatívne nízky a pohybuje sa do 1,5 Mbit/s, no pre zariadenia ako klávesnica, myš, modem, joystick a podobne to stačí. Výhodou zbernice je, že prakticky eliminuje konflikty medzi rôznymi zariadeniami, umožňuje pripájať a odpájať zariadenia v „horúcom režime“ (bez vypnutia počítača) a umožňuje pripojiť niekoľko počítačov do jednoduchej lokálnej siete bez použitia špeciálne vybavenie a softvér.

Parametre mikroprocesorovej súpravy (čipsetu) v najväčšej miere určujú vlastnosti a funkcie základnej dosky.

V súčasnosti sa väčšina čipsetov základnej dosky vyrába na základe dvoch čipov, ktoré sa nazývajú „severný most“ a „južný most“.

North Bridge riadi prepojenie štyroch zariadení: procesor, RAM, AGP port a PCI zbernica. Preto sa nazýva aj štvorportový radič.

"South Bridge" sa tiež nazýva funkčný ovládač. Plní funkcie radiča pevného a disketového disku, funkcie mostíka ISA - PCI, ovládača klávesnice, ovládača myši, zbernice USB atď.

(RAM - Random Access Memory) je pole kryštalických buniek schopných ukladať dáta.

Existuje veľa rôznych typov RAM, ale z hľadiska fyzikálneho princípu činnosti rozlišujú medzi dynamickou pamäťou (DRAM) a statickou pamäťou (SRAM).

Bunky dynamickej pamäte (DRAM) si možno predstaviť ako mikrokondenzátory schopné ukladať náboj na svojich platniach.

Toto je najbežnejší a ekonomicky dostupný typ pamäte.

Nevýhody tohto typu sú spojené po prvé so skutočnosťou, že ako pri nabíjaní, tak aj pri vybíjaní kondenzátorov sú nevyhnutné prechodné procesy, to znamená, že zaznamenávanie údajov prebieha relatívne pomaly.

Druhá dôležitá nevýhoda súvisí so skutočnosťou, že náboje buniek majú tendenciu sa rozptýliť vo vesmíre, a to veľmi rýchlo.

Ak sa RAM neustále „nedobíja“, dôjde k strate údajov v priebehu niekoľkých stotín sekundy.

Na boj proti tomuto javu počítač neustále podstupuje regeneráciu (osviežovanie, dobíjanie) buniek RAM.

Regenerácia prebieha niekoľko desiatok krát za sekundu a spôsobuje plytvanie zdrojmi výpočtového systému.

Statické pamäťové bunky (SRAM) si môžeme predstaviť ako elektronické mikroprvky – klopné obvody pozostávajúce z niekoľkých tranzistorov.

Spúšť ukladá nie náboj, ale stav (zapnuté/vypnuté), takže tento typ pamäte poskytuje vyšší výkon, aj keď je technologicky zložitejší, a teda aj drahší.

Čipy dynamickej pamäte sa používajú ako hlavná pamäť RAM počítača.

Statické pamäťové čipy sa používajú ako pomocná pamäť (tzv. cache pamäť), určená na optimalizáciu činnosti procesora.

Každá pamäťová bunka má svoju adresu, ktorá je vyjadrená ako číslo.

Jedna adresovateľná bunka obsahuje osem binárnych buniek, do ktorých je možné uložiť 8 bitov, teda jeden bajt dát.

Adresa ľubovoľnej pamäťovej bunky teda môže byť vyjadrená v štyroch bajtoch.

RAM v počítači je umiestnená na štandardných paneloch nazývaných moduly.

Moduly RAM sa vkladajú do príslušných slotov na základnej doske.

Štrukturálne majú pamäťové moduly dve konštrukcie – jednoradové (moduly SIMM) a dvojradové (moduly DIMM).

Hlavnými charakteristikami modulov RAM sú kapacita pamäte a čas prístupu.

Čas prístupu ukazuje, koľko času je potrebné na prístup k pamäťovým bunkám – čím je kratší, tým lepšie. Čas prístupu sa meria v miliardtinách sekundy (nanosekundy, ns).

Čip ROM a systém BIOS

Keď je počítač zapnutý, v jeho RAM nie je nič - ani dáta, ani programy, pretože RAM nemôže nič uložiť bez dobitia buniek na viac ako stotiny sekundy, ale procesor potrebuje príkazy, a to aj v prvom momente po zapnutí. na.

Hneď po zapnutí sa teda na adresnej zbernici procesora nastaví štartovacia adresa.

To sa deje v hardvéri, bez účasti programov (vždy to isté).

Procesor adresuje nastavenú adresu pre svoj prvý príkaz a potom začne pracovať podľa programov.

Táto zdrojová adresa nemôže ukazovať na RAM, ktorá v sebe ešte nič nemá.

Vzťahuje sa na iný typ pamäte, pamäť iba na čítanie (ROM).

Čip ROM je schopný ukladať informácie na dlhú dobu, aj keď je počítač vypnutý.

Programy umiestnené v ROM sa nazývajú „pevné“ - sú tam napísané vo fáze výroby mikroobvodu.

Súbor programov umiestnených v ROM tvorí základný vstupno/výstupný systém (BIOS - Basic Input Output System).

Hlavným účelom programov v tomto balíku je skontrolovať zloženie a funkčnosť počítačového systému a zabezpečiť interakciu s klávesnicou, monitorom, pevným diskom a disketovou mechanikou.

Programy zahrnuté v systéme BIOS nám umožňujú sledovať diagnostické správy na obrazovke, ktoré sprevádzajú spustenie počítača, ako aj zasahovať do procesu spúšťania pomocou klávesnice.

Energeticky nezávislá pamäť CMOS

Prevádzku štandardných zariadení, ako je klávesnica, môžu podporovať programy zahrnuté v systéme BIOS, ale takéto nástroje nedokážu zabezpečiť prevádzku so všetkými možnými zariadeniami.

Napríklad výrobcovia BIOSov nevedia absolútne nič o parametroch našich pevných diskov a diskiet, nepoznajú zloženie ani vlastnosti žiadneho počítačového systému.

Ak chcete začať s iným hardvérom, programy zahrnuté v systéme BIOS musia vedieť, kde nájdu potrebné nastavenia.

Z pochopiteľných dôvodov ich nemožno uložiť ani do RAM, ani do ROM.

Špeciálne na tento účel má základná doska čip „nezávislej pamäte“, ktorý sa podľa výrobnej technológie nazýva CMOS.

Od RAM sa líši tým, že jej obsah sa pri vypnutí počítača nevymaže a od ROM sa líši tým, že údaje do nej možno zadávať a meniť nezávisle, podľa toho, aké vybavenie je súčasťou systému.

Tento čip je neustále napájaný malou batériou umiestnenou na základnej doske.

Nabitie tejto batérie je dostatočné na to, aby zabezpečilo, že mikroobvod nestratí údaje, aj keď počítač nie je niekoľko rokov zapnutý.

Čip CMOS ukladá údaje o disketách a pevných diskoch, procesore a niektorých ďalších zariadeniach na základnej doske.

To, že počítač prehľadne sleduje čas a kalendár (aj keď je vypnutý), je spôsobené aj tým, že systémové hodiny sa neustále ukladajú (a menia) v CMOS.

Programy zapísané v BIOSe teda čítajú údaje o zložení hardvéru počítača z čipu CMOS, po čom môžu pristupovať k pevnému disku, prípadne flexibilnému disku a preniesť riadenie na programy, ktoré sú tam zaznamenané.

HDD

HDD- hlavné zariadenie na dlhodobé ukladanie veľkého množstva dát a programov.

V skutočnosti nejde o jeden disk, ale o skupinu koaxiálnych diskov, ktoré majú magnetický povlak a otáčajú sa vysokou rýchlosťou.

Tento „disk“ teda nemá dva povrchy, ako by mal bežný plochý disk, ale 2n povrchov, kde n je počet jednotlivých diskov v skupine.

Nad každým povrchom je hlava určená na čítanie a zápis údajov.

Pri vysokých rýchlostiach otáčania disku (90 ot./s) sa v medzere medzi hlavou a povrchom vytvorí aerodynamický vankúš a hlava sa vznáša nad magnetickým povrchom vo výške niekoľkých tisícin milimetra.

Pri zmene prúdu pretekajúceho hlavou sa mení intenzita dynamického magnetického poľa v medzere, čo spôsobuje zmeny v stacionárnom magnetickom poli feromagnetických častíc, ktoré tvoria povlak disku.Takto sa zapisujú dáta do magnetického poľa. disk.

Operácia čítania prebieha v opačnom poradí.

Magnetizované častice povlaku letiace vysokou rýchlosťou v blízkosti hlavy v nej vyvolávajú samoindukčné emf.

Elektromagnetické signály generované v tomto prípade sú zosilnené a prenášané na spracovanie.

Činnosť pevného disku je riadená špeciálnym hardvérovo-logickým zariadením - radičom pevného disku.

V súčasnosti funkcie diskových radičov vykonávajú mikroobvody zahrnuté v mikroprocesorovej súprave (čipovej súprave), hoci niektoré typy vysokovýkonných radičov pevných diskov sú stále dodávané na samostatnej doske.

Medzi hlavné parametre pevných diskov patrí kapacita a výkon.

Môže byť uložený na pevnom disku roky, no niekedy ho potrebujete preniesť z jedného počítača do druhého.

Napriek svojmu názvu je pevný disk veľmi krehké zariadenie, citlivé na preťaženie, otrasy a otrasy.

Teoreticky je možné prenášať informácie z jedného pracoviska na druhé premiestnením pevného disku a v niektorých prípadoch sa to robí, ale stále sa táto technika považuje za technicky nenáročnú, pretože si vyžaduje osobitnú starostlivosť a určitú kvalifikáciu.

Na rýchly prenos malého množstva informácií sa používajú takzvané flexibilné magnetické disky (diskety), ktoré sa vkladajú do špeciálneho pamäťového zariadenia – disketovej mechaniky.

Prijímací otvor jednotky sa nachádza na prednom paneli systémovej jednotky.

Od roku 1984 sa vyrábajú 5,25-palcové diskety s vysokou hustotou (1,2 MB).

Dnes sa 5,25-palcové disky nepoužívajú a 5,25-palcové disky po roku 1994 nie sú súčasťou základnej konfigurácie osobných počítačov.

Od roku 1980 sa vyrábajú 3,5-palcové diskety.

V súčasnosti sa za štandard považujú 3,5-palcové disky s vysokou hustotou. Majú kapacitu 1440 KB (1,4 MB) a sú označené písmenami HD (high density).

Na spodnej strane má disketa stredovú objímku, ktorá je zachytená vretenom pohonu a otáča sa.

Magnetický povrch je pokrytý posuvným závesom, ktorý ho chráni pred vlhkosťou, špinou a prachom.

Ak disketa obsahuje cenné dáta, môžete ju ochrániť pred vymazaním alebo prepísaním posunutím bezpečnostnej klapky, čím vytvoríte otvorený otvor.

Diskety sa považujú za nespoľahlivé pamäťové médium.

Prach, špina, vlhkosť, zmeny teploty a vonkajšie elektromagnetické polia veľmi často spôsobujú čiastočnú alebo úplnú stratu dát uložených na diskete.

Preto je používanie diskiet ako hlavného prostriedku na ukladanie informácií neprijateľné.

Používajú sa len na prenos informácií alebo ako prídavné (záložné) úložné zariadenie.

CD-ROM mechanika

Skratka CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) je preložená do ruštiny ako trvalé pamäťové zariadenie založené na kompaktnom disku.

Princíp činnosti tohto zariadenia spočíva v čítaní číselných údajov pomocou laserového lúča odrazeného od povrchu disku.

Digitálny záznam na CD sa líši od záznamu na magnetické disky veľmi vysokou hustotou a na štandardné CD sa zmestí približne 650 MB dát.

Veľké množstvo dát je typické pre multimediálne informácie (grafika, hudba, video), preto sa jednotky CD-ROM zaraďujú medzi multimediálny hardvér.

Softvérové ​​produkty distribuované na laserových diskoch sa nazývajú multimediálne publikácie.

Multimediálne publikácie si dnes získavajú čoraz silnejšie miesto medzi ostatnými tradičnými typmi publikácií.

Napríklad na CD-ROM vychádzajú knihy, albumy, encyklopédie a dokonca aj periodiká (elektronické časopisy).

Hlavnou nevýhodou štandardných jednotiek CD-ROM je nemožnosť zapisovania údajov, ale paralelne s nimi existujú zariadenia na jeden zápis CD-R (Compact Disk Recorder) aj zariadenia na jeden zápis CD-RW.

Hlavným parametrom CD-ROM mechanik je rýchlosť čítania dát.

V súčasnosti sú najbežnejšími zariadeniami čítačky CD-ROM s výkonom 32x-50x. Moderné príklady zariadení s jedným zápisom majú výkon 4x-8x a zariadenia s viacerými zápismi - až 4x.

Na obrázku nižšie som s veľkou zručnosťou a láskou nakreslil bežného používateľa s obyčajným počítačom. Pravdepodobne ste si mysleli, že bude zverejnená nejaká fotografia efektnej systémovej jednotky s odstráneným krytom. Verte mi, tento banálny obrázok stačí na to, aby ste pochopili, čo a ako v tajomnej škatuľke funguje, stačí zapnúť trocha fantázie a predstavivosť a všetko bude OK!

A tak sa pozrime na obrázok - Ako funguje počítač?.

Predstavme si, že tento malý muž v červenom tričku je výkonný dvojjadrový procesor ako ATLON alebo INTEL, alebo možno ani nie je dvojjadrový. Ale o to nejde, takže tento malý muž je procesor, ktorý počíta rôzne operácie.

Obr.1 Kto je toto?

Nech je monitor na obrázku grafická karta.

Povrch stola sa premení na RAM a zásuvky tohto stola sú váš pevný disk (alebo pevný disk). Predstavme si, že toto všetko je pripojené k základnej doske (použijeme namiesto toho tabuľku nakreslenú vyššie) a funguje to!

Teraz, ak ste všetko prezentovali správne, mal by sa vám v hlave objaviť približne takýto obrázok (pozrite sa na obrázok):

Obr.2 Tak toto je môj počítač!

Ak sa vo vašom dvojjadrovom procesore nič nestane, prečítajte si lekciu od začiatku.

Teraz si predstavte seba na mieste tohto malého človiečika, ako keby ste sedeli pri takomto stole, ako keby ste boli procesor zasunutý do pätice na základnej doske. Predstavte si seba v takejto miestnosti pri takomto stole. Je to ako keby miestnosť, v ktorej sa nachádzate, bola systémová jednotka, stôl a stolička v tejto miestnosti sú základná doska. No, predstavili ste sa? Potom poďme ďalej.

A teraz príde obyčajný používateľ (niečo ako používateľ), ktorý si chce zahrať nejakú hru a stlačí tlačidlo na systémovej jednotke, prúd sa vám dodá, zapnete a všetci okolo vás tiež, a počítač začne fungovať!

Sedíte a pracujete pri tomto stole (len nezabudnite, že ste procesor a povrch stola je RAM) a vykonávate rôzne operácie, aby si používateľ mohol hru naplno užiť. Kde je samotná hra? Správny! Na pevnom disku (v úložných boxoch). A aby procesor (vy) spracoval danú hru, vyžaduje prístup k súborom danej hry. Vy (procesor) vydáte príkaz a začnete zapisovať do pamäte RAM (vyložiť ich zo zásuviek na stole) súbory potrebné na prácu (vezmime bežné knihy ako súbory). To znamená, že siahnete do zásuvky (na pevnom disku), vyberiete knihy (súbory) a položíte ich na stôl (zapíšete ich do RAM). Toto je proces načítania hry.

« Prečo potom potrebujeme RAM?“, pýtate sa, či môžete čítať súbory z pevného disku (úložného boxu). Ale tu je dôvod, prečo: RAM pracuje tisíckrát rýchlejšie ako pevný disk, a preto bude procesor (vy) čítať súbory z pamäte RAM (čítať knihy z povrchu stola) oveľa rýchlejšie ako z pevného disku (liezť do zásuviek).

Len si predstavte, že vy (procesor) čítate z plochy pracovnej plochy (RAM) knihu s nejakými informáciami (súborom), tá vám leží pred nosom a v prípade potreby ste hneď hľadali a našli, čo ste potrebovali. Teraz musíte (procesor) vložiť ďalšiu knihu (súbor), siahnete do zásuvky (pevný disk), vezmete knihu a položíte ju na stôl (RAM) a tak na niekoľko ďalších kníh (súborov), výsledkom čoho je vaša stôl (RAM ) je úplne zaplnený knihami (súbormi), ktoré potrebujete pre prácu. Pracujete s nimi a teraz potrebujete ďalšiu knihu (súbor) na prácu a miesto na stole (RAM) je málo! A vy (procesor) idete na nočné stolíky (na pevný disk) a odtiaľ čítate knihu. Prečítali sme si to a vrátili späť, pretože... Na stole nie je miesto (RAM). A pred očami používateľa sa počítač začne spomaľovať, pretože procesor (vy) je zaneprázdnený čítaním súboru (knihy) z pevného disku (skrinky), čo trvá oveľa dlhšie ako čítanie z pamäte RAM.

A teraz urobte záver, ktorý je pre vás jednoduchší – keď (procesor) čítate knihu (súbor) na stole (z RAM), rýchlo nájdete, čo potrebujete, alebo keď (procesor) čítate knihu (súbor ) až potom, ako ste ju vybrali zo zásuvky (nahrali ju z pevného disku), pričom väčšinu času strávite otváraním a zatváraním zásuvky a hľadaním knihy (súboru), ktorú potrebujete. To je podstata: je oveľa rýchlejšie nájsť a prečítať knihu (súbor) na stole (RAM), keď je otvorená, priamo pred nosom, ako sa prehrabávať v zásuvkách.

Ukazuje sa teda, že čím väčšia je plocha stola (RAM), tým viac kníh (súborov) naň môžete (procesor) uložiť.

Potom však pravdepodobne máte ďalšiu otázku: „Prečo pevný disk, ak funguje tak pomaly, bolo by lepšie nainštalovať viac pamäte RAM a procesor by pracoval oveľa jednoduchšie? " S radosťou by som s vami súhlasil, ale existuje niekoľko dobrých dôvodov, prečo sa stále používajú pevné disky.

Prvým dôvodom je veľkosť. Spravidla sa používajú pevné disky s veľkosťou od 160 gigabajtov (ďalej len GB) a viac a RAM karty s kapacitou od 1 GB do 4 GB. Dĺžka takejto dosky je približne 10 cm, pričom veľkosť pevného disku je 2,5 palca. A to aj napriek tomu, že 160GB pevné disky už nie sú relevantné, pretože... toto je malá veľkosť. V súčasnosti sa používa hlavne 250 GB, 320 GB, 500 GB a >>> (). Len si predstavte, koľko dosiek je potrebných na dosiahnutie takejto kapacity. To isté platí pre fyzickú veľkosť; 160 GB RAM doska bude obrovská, nehovoriac o 500 GB.

Druhým dôvodom je cena. Takéto dosky budú veľmi drahé. Myslím, že ak by začali vyrábať RAM dosky s kapacitou 160GB, cena za ne by bola niekoľko tisíc dolárov.

Tretím dôvodom je spotreba energie. Aby sa dáta ukladali do RAM, musí byť takáto doska neustále napájaná prúdom. Preto, keď vypnete počítač (nezamieňajte s reštartom), všetky údaje v pamäti RAM sa stratia. Pevný disk nepotrebuje prúd na ukladanie.

Myslím, že s grafickou kartou je všetko jasné. Je navrhnutý tak, aby spracovával informácie o videu a zobrazoval ich na obrazovke. Ak máte slabú grafickú kartu a rozhodnete sa hrať nejakú hru, ktorá vyžaduje viac video zdrojov, ako vám môže poskytnúť vaša grafická karta. Potom ich jednoducho nestihne spracovať a na pomoc prichádza procesor, ktorý nie je na takéto účely určený. V dôsledku toho sa spravidla celý systém začína spomaľovať! A samozrejme, žiadne množstvo pamäte RAM vám tento problém nepomôže vyriešiť. Ak chcete dobre hrať skvelé hry, potrebujete dobrú grafickú kartu.

Dúfam, že už chápeš, Ako vo všeobecnosti funguje počítač?

Všetko riadi procesor - to je srdce PC (hlavou ste vy), spracováva všetky dáta potrebné pre prácu. RAM je potrebná na zrýchlenie procesora, pretože... funguje tisíckrát rýchlejšie ako pevný disk. Pevný disk je úložiskom všetkých informácií v počítači, ak sa pokazí, všetky údaje sú pokazené.

Grafická karta - pre video a 3D (trojrozmerné) aplikácie je vďaka nej všetko, čo vidíme na monitore.

O zvukovej karte som vám ešte nepísal, ale myslím, že aj tu je všetko jasné. Keď nainštalujete zvukovú kartu, stane sa zodpovednou za všetky zvuky vo vašom počítači, čím sa uvoľní čas procesora na spracovanie iných údajov (to však výrazne neovplyvní celkový výkon systému). Väčšina základných dosiek zvyčajne používa vstavanú zvukovú kartu.

Tak a sme tu základy fungovania vášho počítača. Ďalej, ako som sľúbil, sa na všetky detaily pozrieme oddelene a samozrejme vám pripomeniem, ako ich nazývajú ľudia, ktorí sú „znalejší“ v počítačových záležitostiach.

Ak tomu úplne nerozumieš, ako funguje počítač- pýtajte sa priamo v komentároch.

Toto bola lekcia číslo 3. Ako funguje počítač? . Ak ste nečítali predchádzajúce lekcie, možno niektorým veciam nerozumiete.

Preto vám odporúčam prejsť na stránku -